角色崗位職責(精選3篇)
角色崗位職責 篇1
崗位簡述:
1、根據策劃文檔獨立完成游戲中場景、人物、UI特殊元素的設計和繪制;
2、從構思到上色完整,并有較高的審美能力和緊跟潮流的時尚敏銳度;
要求:
1、愛好動漫、游戲,有創意,感覺好,富于想象力和創造力;
2、藝術基礎扎實,有深厚的二維美術基礎,色彩感覺良好;
3、熟練運用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強;
4、擅長角色/場景設計,富有創意;
5、思維活躍、富有創意、充滿激情,能承受工作壓力;
6、風格不限
角色崗位職責 篇2
1、根據游戲項目整體風格,把握手游項目的角色原畫質量;
2、統籌管理游戲項目主角人物、套裝、道具圖標、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計以及制作進度;
3、負責與策劃及程序協調溝通,準確高效實現項目開發的需求;
4、制定和完善角色原畫的制作規范,梳理制作流程;
5、協助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能指導和關懷。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術類相關專業,3年以上角色原畫制作經驗,1年以上角色原畫團隊管理經驗;
2、具有深厚的原畫功底,優秀的人物造型能力和色彩運用能力;有創作激情、豐富的想象力,執著追求藝術表現力,對游戲美術制作的技術水平及藝術品質有準確的把握能力;
3、熱愛游戲,了解游戲行業,熟練掌握游戲角色原畫制作的相關流程;
4、熟練掌握PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設計軟件;
5、良好的職業素質、溝通交流技巧、團隊協作能力。
角色崗位職責 篇3
職責描述:
1.負責項目中毛發、布料、植物、剛體柔體、肌肉等的解算與模擬。
2.負責項目中的角色毛發塑型任務。
3.負責marvelous designer簡單的服裝打板制作及解算。
任職要求:
1.熟悉角色特效制作流程,熟練掌握maya中ncloth、hair、qualoth、marvelous designer、xgen等角色特效制作軟件及插件的應用。
3.具備良好的動畫感覺和藝術審美能力,對真實物體的運動規律有深入研究,具備良好的毛發塑型能力。
4.具備基礎的模型、綁定、動畫和燈光渲染知識,能夠解決工作中遇到的其他關聯環節的問題。
5.具備良好的學習能力和鉆研精神,掌握python、mel等常用腳本語言的應用者優先。
6.具備優秀的溝通理解能力、計劃執行能力、團隊合作能力和較高的敬業度,為人踏實不浮躁,具備較好的自我解壓和修復能力。
符合以下條件中任意一條將優先考慮:
1.有cfx流程測試研發與優化經驗者優先考慮。
2.有mel及python經驗者優先考慮。