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角色設計師崗位職責

發布時間:2024-08-19

角色設計師崗位職責(通用32篇)

角色設計師崗位職責 篇1

  工作內容

  次時代

  根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

  職位要求

  1、5年以上工作經驗

  2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

  3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的`繪制;

  4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

  5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

角色設計師崗位職責 篇2

  工作職責:

  制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網絡游戲中的角色及動作

  工作要求:

  1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;

  2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

  3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;

  4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關軟件;

  5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的`工作;

  6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應多種制作風格。

角色設計師崗位職責 篇3

  工作內容

  (二次元、古風)

  負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

  職位要求

  1、扎實的'美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

  2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

角色設計師崗位職責 篇4

  崗位職責:

  1、配合主美制定游戲角色風格,確定角色原畫設計模版和規范;

  2、負責游戲內的角色形象的設定,包括相關的角色宣傳畫的制作等;

  3、擅長歐美寫實游戲風格優先。

  任職資格:

  1、美術相關專業大專以上學歷;五年以上游戲行業角色原畫設計經驗;

  2、有較高的審美素質及對潮流設計元素的敏感度;

  3、具備較好的人物造型能力,設計能力和色彩控制能力;

  4、有較強的'責任心,工作投入度高,配合團隊完成目標;

  5、有較強的學習能力,主動研究或學習新的技術運用到工作中;

  6、熱愛游戲行業,有較強的抗壓能力;

  7、能夠第一時間處理外包的提交并且能夠準確有效的寫出精確的反饋意見,保證外包的推進效率。

角色設計師崗位職責 篇5

  1.?埔陨蠈W歷,藝術類專業,1年以上3d游戲角色制作經驗;

  2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;

  3.精通人體、動物的解剖結構;

  4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;

  5.對各種美術風格有把控能力,較強的`獨立創造力;

  6.有責任心、善于溝通、樂于合作;

  7.有unity3d項目經驗優先。

角色設計師崗位職責 篇6

  工作職責:

  1.負責游戲角色3d模型制作;

  2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;

  3.負責角色在引擎中的效果跟進和調整;

  4.制作出的3d產品,模型結構嚴謹準確,貼圖質感強且生動。

  職位要求:

  1.美術相關專業畢業,具有扎實的美術功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質;

  2.精通人體造型結構、對各種類型的動物形體有正確認識;

  3.具有1-2年3d游戲制作經驗;

  4.熟練地使用平面設計、三維設計相關軟件;

  5.能夠熟練進行貼圖繪制工作;

  6.具有良好溝通能力和團隊合作精神;

  7.有較強的`適應力、領悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;

角色設計師崗位職責 篇7

  崗位職責

  工作內容

  次時代

  根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

  職位要求

  1、5年以上工作經驗

  2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

  3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的`繪制;

  4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

  5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

角色設計師崗位職責 篇8

  職位要求

  1.?埔陨蠈W歷,藝術類專業,1年以上3d游戲角色制作經驗;

  2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;

  3.精通人體、動物的解剖結構;

  4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;

  5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創造力;

  6.有責任心、善于溝通、樂于合作;

  7.有unity3d項目經驗優先。

  崗位職責

  1.負責3d游戲中的.各類角色、怪物設計與制作;

  2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;

  3.根據工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。

角色設計師崗位職責 篇9

  崗位要求:

  1.熟悉html, css, javascript編寫;

  2.熟悉至少一種圖形處理軟件,如phtoshop;

  3.具有軟件界面設計的能力和能力;

  4.對于基于web,手機應用程序的用戶交互有常識性的認識和自己的見解;

  5.熟悉jsp, asp或者php任何一種web編程語言更好

  6.有良好的'文檔撰寫習慣和能力;

  7.參與軟件原型設計以及用戶說明書等文檔的編寫。

  8.性格開朗,有良好的團隊合作能力。

  其他說明:

  1.本崗位為能力導向,對學歷無要求;

  2.本崗位需要對計算機軟件開發及移動應用有夢想和熱情的人;

角色設計師崗位職責 篇10

  1、負責裝飾項目的設計和簽單,有較強的.簽單能力;

  2、負責裝修施工質量管理;

  3、參加方案設計、深化設計、施工圖設計審核;

  4、負責對項目進行跟蹤和監督;

  5、協助材料部對裝修項目材料進行確認工作;

  6、配合項目經理制定工作進度。

角色設計師崗位職責 篇11

  1、執行整體開發計劃,協助上級領導開發產品系列;

  2、預測服裝流行趨勢,提出新產品開發計劃;

  3、把控小組的開發進度,準確把握產品系列感、流行元素和品類結構;

  4、負責從設計稿至樣衣下單樣的進度跟蹤,確保產品還原樣衣的準確性和及時性;

  5、負責大貨下單前的風格品質及相關細節確認;

  6、參與市場調查并制定調研報告,分析目標客戶需求,確保設計開發匹配市場需求;

  7、預測服裝流行趨勢,提出新產品開發計劃;

  8、負責系列產品的開發規劃和整合,做好訂貨會的各項籌備工作并監督實施。

角色設計師崗位職責 篇12

  1、按照設計規范為客戶提供設計方案及相關配套服務。

  2、具備良好的溝通能力、扎實的專業技能、較強的服務意識及團隊意識。

  3、能給客戶提供完整的設計方案,熟悉蘇州的風土人情及設計風格,并能協助方案的`實施。

  4、為客戶提供選材、選配軟裝飾,協調配套工程的服務。

角色設計師崗位職責 篇13

  職責

  1.負責用戶界面設計,根據產品原型進行具體效果圖設計,視覺設計(包括主次界面風格化,版面布局細節處理,icon繪制等)

  2.獨立完成UI相關制作,能根據產品的設計思路設計相應配套的UI,提供創意及設計方案。

  3.負責設計規范制定及落地。

  4.結合用戶體驗,優化完善設計,制定可行的產品品質提升方案。

  要求

  1.本科及以上學歷,3年以上互聯網行業設計經驗。

  2.熟悉PC端、移動端、WEB端等相關平臺的產品設計,了解UI設計流程和方法。

  3.具備一定的手繪能力,以及出色的設計語言表達能力。

  4.優秀的視覺設計能力,活躍創新的思維,邏輯清晰,善于創新,對產品視覺設計有敏銳的觀察力及分析能力。

  5.具備豐富人機交互學、設計心理學知識,熟悉以用戶為中心的設計理念。

角色設計師崗位職責 篇14

  職責:

  1、負責售樓部、樣板間(能獨立對風格定位及了解樓盤周邊競品并按照標書造價合理規劃出設計方案);

  2、負責高定私宅方案設計;

  3、接到私宅量尺機會后,到客戶家測量并與客戶溝通,了解客戶喜好及需求完成方案;

  4、能與效果圖設計師配合一同完成所需的效果圖;

  5、解答客戶疑問,維護客戶關系等

  崗位職責:

  1、 室內設計及相關專業大專以上學歷,1年以上室內設計相關工作經驗,有高級私人住宅或別墅項目經驗;

  2、 全面掌握內裝設計相關知識,熟悉施工工藝及流程,能獨立完成方案設計或施工圖深化設計,熟練操作CAD、3D、PS等設計軟件;

  3、獨立解決問題的能力強,應變性強,責任心強;

  4、工作主動、積極、團隊合作意識強。

角色設計師崗位職責 篇15

  崗位職責:

  1.負責移動端及桌面應用gui視覺設計;

  2.根據產品需求按時交付相應設計,保證交付件質量;

  3.輸出界面標注、切圖,配合開發工作;

  4.跟進開發進度及質量,檢視實現效果,對落地質量負責;

  5.參與產品用戶調研,主動關注競品及相關產品的`設計動向,持續改進產品用戶體驗。

  崗位要求:

  1.美術、設計或相關專業,3年以上gui設計相關經驗,有獨立完成的設計作品;

  2.有成功案例(有桌面、移動端多平臺案例者更佳);

  3.對交互設計有一定經驗和見解,對互聯網產品可用性有深入的認識;

  4.熟悉使用mac以及相關設計工具(ps、ai、sketch);

  5 .能承受較大工作壓力,做事認真負責;

  6.擅長手繪、動畫、視頻制作者優先.

角色設計師崗位職責 篇16

  機電設計師崗位職責:

  1、負責機電專業圖紙的設計與深化,根據甲方要求及時進行設計優化與圖紙變更,參與工程項目圖紙審核工作,組織工程施工圖的圖紙會審與技術交底工作;

  2、參與施工組織設計和施工技術方案的校對、審核工作,參加招投標和設計交底、圖紙會審工作;

  3、按設計、施工及驗收規范、圖紙以及施工組織設計的要求檢查項目施工進度、質量和施工工藝,發現問題及時調整和處理;

  4、參與施工現場有關技術問題的研究討論,對處理意見和解決辦法提出看法和建議;

  5、參加重要工序、部位的`驗收與項目工程竣工初驗和竣工驗收;

  任職要求:

  1、機電一體化、機電工程、建筑電氣及相關專業大專及以上學歷,有中級以上職稱證或注冊建造師證書者優先;

  2、年齡45歲以下,5年以上裝飾工程機電專業工作經驗;

  3、熟悉裝飾工程中本專業質量驗收規范、施工工藝要求、施工資料及施工方案的匯編;

  4、有較強的協調溝通能力,能獨立解決工作中遇到的各類問題;

  5、能夠適應工程項目的流動性及駐場工作。

角色設計師崗位職責 篇17

  職責:

  1、 產品需求和競品視覺和體驗設計分析,收集相關素材并進行產品創意構想

  2.、按照原型進行視覺和體驗設計,參與設計評審,物料輸出(高保真效果圖、切圖、標注等)

  3.把控UI視覺風格,依設計定稿驗收UI還原質量,按產品分類輸出各自UI規范

  4.按產品進行相關設計文檔管理,定期收集素材并建立素材庫

  任職資格:

  1.本科及以上學歷,設計類相關專業(藝術設計、動畫設計、視覺傳達等)具有2年以上界面設計經驗

  2.具備色彩、結構和視覺傳達基礎知識

  3.對界面設計風格和易用性方面有獨到的見解和想法,熱愛UI界面設計事業,熟練掌握相關設計工具軟件,具有較強的動手能力,有手繪和多媒體(動畫)設計經驗的優先,熟悉HTML5、CSS3、JavaScript

角色設計師崗位職責 篇18

  職責:

  1. 負責帶領設計小組進行各項大中小型項目設計工作;

  2. 負責方案構思、主創設計,或方案設計修改、評價及優化工作;

  3. 與方案總工及所長配合,可以負責項目不同階段與甲方單位的溝通事宜,具備與施工隊及現場溝通交流、接洽的能力;

  4.協助完成領導交辦的其他工作事項。

  任職要求:

  1. 園林、景觀學、城市規劃、環藝、旅游規劃等相關專業本科及以上學歷,20xx年及以上景觀規劃設計工作經驗;具備風景園林專業中級工程師職稱及以上。

  2. 熟練使用設計軟件,方案手繪能力強者為佳;

  3. 性格開朗,口才較好,具有較強的方案構思、主創設計的能力,能獨立完成提出方案,并具備良好溝通協調能力能夠獨立完成項目匯報;

  4. 具備專業創新能力、敬業精神以及掌握高效的工作方法。

  5. 負責總體安排,可以輕松應對不同大中小型項目,可以帶設計小組完成任務,團結同事,按項目要求協調、變更、組織、分配方案設計工作;

  6. 熟悉各類景觀材料和了解景觀工程相關知識,熟悉國家規范與政策

角色設計師崗位職責 篇19

  職責:

  1.對首飾設計有自己獨特的見解,會收集有關元素,定期進行市場調查,了解市場流行趨勢,對于國內外首飾有一定的了解。

  2.能獨立設計、創作。

  3.熟悉產品設計的開發流程,對材料、工藝、結構、生產等環節有一定的認知。

  4.與工廠溝通、跟蹤樣品生產情況。

  5.熱愛首飾設計工作,善于鉆研創新,按照公司品牌定位與風格,負責首飾新產品款式的設計,能獨立完成工作。

  任職要求;

  1.專科以上學歷,設計相關專業即可

  2.具備扎實的美術功底,良好的審美能力和創意能力

  3.熟練使用PS、AI、CDR等繪圖軟件,能夠通過熟練地平面繪圖及電腦表現技巧詮釋產品理念,有較強的圖案和色彩應用能力,或會使用三維軟件

  4.思維活躍有創意,想象力豐富,主動學習,具有良好的團隊合作精神

  5.親和力強,有良好溝通能力

  6.工作認真、細致、敬業、責任心強

角色設計師崗位職責 篇20

  1、負責上門為客戶實地測量尺寸,根據客戶實際尺寸、了解客戶真實需求為客戶設計櫥柜/衣柜;

  2、負責為客戶為客戶講解設計方案,與客戶核對確認后出水電圖、復測下單、簽訂合同;

  3、在店長/設計總監帶領下完成個人回款目標及下單數量,配合門店實現團隊銷售目標;

  4、協助門店銷售接待到訪的客戶;

  5、配合銷售、安裝、售后、渠道等其他部門服務客戶,安裝完工后收集客戶安裝完工照片,提升客戶滿意度;

  6、配合門店樣品的擺放、維護、清潔、整理和保管;

  7、協助店長完成店面的其他工作事項;

角色設計師崗位職責 篇21

  崗位職責

  1、根據品牌定位準確把握和確定圖案設計風格

  2、通過圖案制作及色彩運用實現產品主題及規劃

  3、完成每季圖案創意設計及進行創新

  4、根據產品定位及賣點,完成圖案的童趣性及品牌調性

  任職要求

  1、有趣的腦洞,天馬行空的創意;具備創新圖案設計和視覺圖形表現能力。

  2、有一定的手繪功底,并熟練使用illustrator,photoshop等繪圖軟件;

  3、了解基礎服裝工藝知識,能獨立清晰的`完成從圖案到工藝單的傳達及制作;

  4、需要細心,有耐心。

角色設計師崗位職責 篇22

  1.本科及以上學歷,美術、設計或相關專業本科以上學歷;

  2.從事設計行業工作三年以上,具有大型產品界面風格設定以及vi設定(包括界面、圖標風格與統一規范等)經驗;

  3.對視覺用戶研究有一定經驗和見解,對軟件可用性有一定的認識;

  4.具備良好合作態度及團隊精神,并富有工作激情、創造力和責任感,能承受高強度的工作壓力;

  5.精通photoshop有豐富的'設計理論知識和對流行趨勢敏銳的洞察力,對ui設計趨勢有敏銳的觸覺和領悟能力,推動團隊的設計能力。

角色設計師崗位職責 篇23

  職責:

  1、到客戶家進行上門量尺、現場溝通,現場布局,給客戶專業的意見,并承諾方案完成時間。

  2、根據客戶的需求及房間的空間結構進行合理的空間布局以及色彩搭配設計。

  3、預約客戶到店看方案,并向客戶進行專業的方案介紹,與客戶確認方案。

  4、預約客戶,并按時帶圖上門定水電.復尺,及時為客戶下單生產。

  5、跟進訂單的安裝,及時解決安裝過程中發生的問題。

  6、配合團隊完成上級安排的各項工作任務。

  【職位要求】

  1、本科以上學歷,藝術設計、室內設計、環境藝術、藝術設計等相關專業,對家居、櫥柜設計有濃厚興趣,如有2年以上同行業同崗位工作經驗優秀者可放寬學歷要求。

  2、1年左右相關工作經驗,具備一定的設計方案制作理念,能熟練使用圓方、AutoCad、3dmax或三維家、酷家樂等專業設計軟件及繪圖軟件,對家居、家裝行業有一定的了解。

  3、形象氣質良好,有較強的溝通能力和抗壓能力。

  4、對全流程的設計工作感興趣。

角色設計師崗位職責 篇24

  職責:

  1. 平面創意:能夠有理念有主旨的進行平面畫面創意,有創意有美感;

  2. 插畫繪制:有一定的繪畫功底,能夠繪制不同風格的插畫;

  3. 腦洞大創意強,熟悉目前新媒體環境下的創意設計;

  4. 熟練操作AI、PS等設計軟件以及插畫軟件;

  5.具備良好的團隊合作精神,有責任心,進取心。

  任職要求:

  1. 大學本科及以上學歷;

  2. 美術系、視覺系、傳播系及相關專業,有插畫經驗的創意設計師優先;

  3. 美學基礎扎實,具備領先的創意設計理念,團隊協作能力強;

  4. 有海外留學經驗者優先。

角色設計師崗位職責 篇25

  職責:

  1、負責景觀園林規劃的概念設計、方案深化,并將概念設計思路準確傳達給后期設計團隊;

  2、準確理解項目設計意圖,充分表達設計理念;

  3、對項目整體設計有一定的把握,并完整表達設計意圖。

  任職條件:

  1、全日制本科及以上學歷,風景園林、環境藝術、城市規劃、建筑設計等相關專業;

  2、二年以上獨立完成景觀設計方案(概念方案、平面圖、分析圖、效果圖等)工作經驗,具有大型設計院或沿海設計企業工作經歷者優先;

  3、 熟悉園林設計項目方案、擴初、施工圖等各階段流程;

  4、熟悉掌握AutoCAD、Photoshop、3Dmax、天正、SU等軟件,設計手法靈活多樣;

  5、有獨特的設計理念及敏銳的色彩視覺及較強的手繪能力;

  6、文字表達能力強,能將設計思路用文字形式表達;

  7、良好的溝通能力和團隊協作精神;

  8、熟悉常見植物,能獨立對甲方提供現場指導、植物種植指導及施工圖設計;

  9、熟悉現行景觀園林規劃設計規范和常用施工做法常識;

  10、有強烈的責任心,良好的職業道德,身體健康。

角色設計師崗位職責 篇26

  1.負責車機端及手機端產品的視覺設計工作;

  2.制定產品的視覺風格和ui設計(界面和圖標);

  3.能夠和產品,交互緊密合作,并參與設計體驗、流程的制定;

  4.獨立完成模塊設計及頁面輸出

角色設計師崗位職責 篇27

  1、整合當季國際秀場、市場信息;

  2、負責每季服裝針織品類設計開發;

  3、與相關部門溝通開發事宜并協調處理技術、工藝問題;

  4、明確樣品準確度并掌握研發進度,配合訂貨會時間;

  5、修正大貨準確樣并了解成本與量產可行性;

  6、關注當季商品銷售,調整下季開發商品款式;

  7、參與各展會,開發新廠家。

  任職資格:

  1、正規本科以上學歷,有海外背景更佳,三年以上女裝針織設計工作經驗;

  2、具備流行時尚感、美感、色彩敏感度;

  3、了解品牌風格、洞悉潮流趨勢,進而創新;

  4、充分掌握同行訊息,并具備一定的市場與成本概念;

  6、熟悉開發生產各環節工作流程及時間周期;

  7、具有一定的產品開發和管理項目能力;

  8、有統籌與協調安排設計工作的.能力,能獨立作業,帶領助理完成工作。

角色設計師崗位職責 篇28

  職責:

  1、為公司美陳項目獨立制定概念設計方案,為設計團隊把握整體創意方向,參與公司項目創意策略的研討和制定;

  2、跟進方案的效果表現、施工深化、施工工藝、作品還原效果把控、保證項目能順利實施;

  3、負責工作過程中的方案調整并及時與工作人員及領導、客戶進行溝通;

  4、協助完成公司宣傳推廣方面的其它設計任務。

  任職要求:

  1、平面設計、藝術設計、廣告設計等相關專業;

  2、能獨立構思、策劃設計概念方案,方案類型如平面廣告、美陳概念方案、櫥窗陳列概念方案、展覽展示概念方案、軟裝概念方案等;

  3、具有豐富的藝術創意和設計表現能力,作品富有創意,色彩把握及整體構成有良好運用能力,富有創意、善于創新,有較強的視覺搭配能力;

  4、熟悉材料、制作,協助完成項目執行,保證項目順利實施

  5、具備一定的美術手繪功底,能手繪概念設計稿;

  6、至少基本掌握PS/AI平面設計軟件或任意三維設計軟件其中一款,并能熟練使用PPT;

  7、至少2年廣告公司或其他設計類行業平面創意設計、軟裝陳列設計、三維設計工作經驗,有主持過項目或主創設計的經驗;

  8、團隊意識強,有較強的責任意識和時間觀念。

角色設計師崗位職責 篇29

  1、能獨立完成方案、同時能協調安排并執行多個項目;

  2、能獨立與設計院溝通需求,負責項目設計的主導工作,包括概念、方案設計、施工圖的完成;

  3、具有良好的成本觀念,保證設計在限額范圍內進行;

  4、負責項目現場人員保持良好的溝通,保證設計工作順利進行;

  5、時刻關注項目進度、項目落地時間等工作,對項目實施的各項指標,嚴格把關方案設計品質,以確保符合客戶要求;

  6、主導施工過程中的設計協調、技術問題和設計漏洞處理,與各方能保持有效的溝通,給予很好的處理意見;

  7、負責對客戶的方案進行匯報;

  8、配合營銷部開展業主答疑、專訪直播等活動,給營銷部培訓諸如圖紙節點、設計風格、功能要點等;

  9、完成領導交辦的其他工作。

角色設計師崗位職責 篇30

  職責:

  1、負責公司移動端產品(軟件/APP)頁面的 UI 交互設計、改版,為新產品與新功能提供創意及設計方案;

  2、以用戶為中心,設計滿足用戶需求的界面,對產品界面進行持續的設計優化,提升易用性和用戶體驗;

  3、對產品界面進行交互性研究,提出具體改進方案并跟蹤實現,完成產品的交互設計;

  4、協助產品團隊進行產品原型評測、產品用戶體驗測試,不斷優化和完善設計方案;

  5、從用戶體驗角度出發,配合產品經理完成網站各種界面的視覺設計,協助程序開發工程師進行頁面開發。

  任職條件:

  1、三年以上行業經驗,視覺傳達、人機交互或其他相關專業,全日制本科及以上學歷。

  2、掌握HTML、CSS、JavaScript以及jQuery語言,可以獨立實現基礎靜態界面的搭建,以及實現簡單的交互。

  3、了解iOS、android平臺設計規范,有app或H5界面設計經驗(需提供案例和作品),熟練掌握bootstrap、layui前端框架,echarts圖形制作工具,能獨立完成產品的視覺設計。

  4、熱愛設計,具備較好美術基礎和審美能力,能夠靈活控制設計風格,熟悉當前設計流行風格和走向,對色彩敏感。

  5、熟練掌握photoshop、illustrator或corelDraw或sketch等專業軟件,對互聯網設計趨勢敏感以及可視化大數據視覺設計。

  6、能獨立完成界面設計、整體視覺風格設定及圖標設計,具有創新能力。

  7、良好的溝通表達能力、善于合作,能夠與產品、重構、開發等進行緊密的配合,確保設計在產品中落地。

  8、心態樂觀、自我要求高、學習能力強。

角色設計師崗位職責 篇31

  職責:

  1、熟悉Android、IOS等手機操作系統;能高效地完成任務;

  2、負責網頁,app界面設計,視覺設計,以及產品迭代,改版美化等工作;

  3、結合用戶體驗,優化完善設計流程,高質量完成產品設計;

  4、負責LOGO、標識、VI等形象設計、宣傳頁、畫冊、各類附件的設計工作;

  5、管理ui團隊

  任職資格:

  1、工業設計、計算機、平面或廣告等設計類等相關專業大專以上學歷,1-3年以上互聯網設計工作經驗;

  2、.精通PS,Ai,CorelDraw等平面設計軟件!

  3、了解交互設計,有良好的邏輯思維分析能力!

  4、了解JS,html,css者優先!

  5、具備良好的創意思維和理解能力、獨到的藝術感受和優秀的視覺設計能力,能獨立完成界面設計工作;善于團隊合作,有良好的溝通能力,有創新精神,并對設計細節追求完美。

角色設計師崗位職責 篇32

  【崗位職責】

  1、負責智能項目開發,設計每一個供使用者互動的界面及網頁的高保真模型;

  2、不斷創造能夠反映品牌形象元素的部件;

  3、負責設計確立通用的風格指南,統一整個產品的'設計語言,維持視覺元素的一致;

  4、負責定義展示錯誤或警告狀態的動作;

  5、掌握并運用動效推進開發;

  6、負責與產品經理(企劃)溝通合作,與ux設計師合力在視覺上展現產品功能;

  7、完成上級領導交辦的其他相關工作事項。

  【任職資格】

  1、大學本科及以上學歷,設計或平面相關專業;

  2、具備高級設計師經驗3年以上;

  3、能夠熟練使用sketch、axure、illustrator、photoshop、aftereffects及其他相關動效;

  4、能夠對應mac系統軟件;

  5、具備很強的學習能力、對字型和顏色敏感、對材料質地有大概的認知、會動效設計優先;

  6、需相關作品集。

  【職位亮點】

  1、可以完整參與到從靈感到量產的全流程

  2、出國參加知名設計秀,把握前沿設計趨勢,提升設計品位和開闊設計視野

  3、大膽創意、提案,原創設計

  4、專利榮譽

  1、負責智能項目開發,設計每一個供使用者互動的界面及網頁的高保真模型;

  2、不斷創造能夠反映品牌形象元素的部件;

  3、負責設計確立通用的風格指南,統一整個產品的設計語言,維持視覺元素的一致;

  4、負責定義展示錯誤或警告狀態的動作;

  5、掌握并運用動效推進開發;

  6、負責與產品經理(企劃)溝通合作,與ux設計師合力在視覺上展現產品功能;

  7、完成上級領導交辦的其他相關工作事項。

  【任職資格】

  1、大學本科及以上學歷,設計或平面相關專業;

  2、具備高級設計師經驗3年以上;

  3、能夠熟練使用sketch、axure、illustrator、photoshop、aftereffects及其他相關動效;

  4、能夠對應mac系統軟件;

  5、具備很強的學習能力、對字型和顏色敏感、對材料質地有大概的認知、會動效設計優先;

  6、需相關作品集。

  【職位亮點】

  1、可以完整參與到從靈感到量產的全流程

  2、出國參加知名設計秀,把握前沿設計趨勢,提升設計品位和開闊設計視野

  3、大膽創意、提案,原創設計

  4、專利榮譽

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