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ue4崗位職責

發布時間:2025-02-06

ue4崗位職責(通用19篇)

ue4崗位職責 篇1

  職位描述:

  此崗位偏向代碼管理和團隊管理:統管客戶端和服務器端的項目開發,制作程序編程規范,游戲核心架構的搭建以及技術攻關,開發人員的'工作分配、指導。情商高,善于團隊培養和團隊管理。

  有完整項目研發經驗,經歷過項目上線:有ue4游戲項目從立項到上線的完整經歷,如果沒有ue4項目經歷,至少要有大型3d游戲項目從立項到上線的完整經歷。

  管理過中大型游戲研發團隊。

ue4崗位職責 篇2

  職責描述:

  -使用ue4引擎進行ios/android平臺手機游戲開發

  -與策劃,美術保持良好的溝通,確保程序功能與設計需求一致

  -開發游戲核心邏輯,包括但不限于戰斗、同步、尋路等模塊

  -針對各個發布平臺進行游戲性能優化

  任職要求:

  計算機,軟件開發,游戲開發,網絡安全等本科及以上學歷

  -扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構,算法,操作系統等知識

  -良好的c++編程功底,熟悉一門腳本語言

  -良好的邏輯分析能力,以及解決問題的'強烈意愿

  -有較深入的ue4使用經驗

  -有良好的英語水平

  -熱愛游戲,具有創業激情及創業心態,目標導向,抗壓能力強,具備很好的學習和技術研究應用的能力

  -出色的團隊協作能力,善于溝通,敬業專注

  -具備很強的執行力和變通的思維

  -熟悉物理引擎者優先,參與過fps游戲者優先

ue4崗位職責 篇3

  工作概述:

  1、協助產品經理完成產品規劃構思和創意過程。

  2、歸納產品人機交互界面需求。

  3、設計產品的'人機交互界面結構、用戶操作流程等。

  4、協助完成產品用戶研究工作。

  任職要求:

  1、熟悉產品設計的相關流程,包括產品功能分析、用戶角色分析、原型設計、界面開發、易用性測試等。

  2、掌握axure等交互設計工具,可以完成交互原型制作。

  3、邏輯分析能力強,善于溝通和協調,較強的寫作能力,可應對較大的工作壓力。

  4、有互聯網企業相關工作經驗優先考慮。

ue4崗位職責 篇4

  職位描述:

  工作概述:

  從事容器項目前端開發工作

  任職要求:

  1、計算機相關專業本科及以上學歷;

  2、精通 vuejs前端框架;

  3、有后端開發經驗的優先考慮;

  4、熟悉微服務架構,有實際微服務項目以及docker經驗者優先;

  5、具備較好主動性,抗壓能力,團隊合作精神以及一定的技術文檔寫作能力;

ue4崗位職責 篇5

  崗位職責:

  1、參與產品整體設計,規劃產品的ui/ue設計方案;包括界面表現和交互過程的設計。跟進用戶反饋,優化產品設計方案;

  2、推動產品開發進程,與技術開發、產品人員密切配合,確保最終上線產品與原型設計一致;

  3、關注產品的同類型設計方向,進行調研和分析。

  任職要求:

  1、統招本科及以上學歷,美術、設計和計算機相關專業;

  2、2年以上ui和ue設計專業經驗。具有扎實的ui/ue和創意設計能力,熟悉界面交互或用戶體驗,良好的審美意識,敏銳的'用戶體驗洞察力;

  3、能夠熟練使用各類軟件,如:photoshop、dreamweaver、fireworks、illustrator和常用的原型設計工具(axure等);

  4、有良好的團隊合作能力,善于溝通,工作自主驅動,具備良好的問題定位分析能力。

ue4崗位職責 篇6

  職責描述:

  1.?使用ue4系列引擎與美術制作協同制作虛擬現實項目;

  2.?開發實現ue4引擎當中的各種圖形效果;

  3.?負責ue4引擎邏輯功能代碼的'擴展;

  4.?熟練使用ue4,能為美術制作提供技術支持及規范;

  5.?負責項目的后期維護與升級,并編寫開發文檔。

  任職要求:

  1.?大學專科及以上學歷,有完整ue4項目經驗;

  2.?熟悉c++編程,具有良好的編程習慣;

  3.?熟悉ue4,熟練使用藍圖、材質、動畫、粒子特效等模塊;

  4.?有一定的英文文檔閱讀能力,能夠獨立閱讀、學習英文技術文檔。

  5.?有較強的學習能力和技術開發能力,善于主動和公司各個部門進行溝通協調。

ue4崗位職責 篇7

  ue4開發工程師職位要求

  1、計算機相關專業,大專以上學歷;

  2、精通ue4開發引擎,熟悉ue4項目開發流程;

  3、至少二年以上游戲項目開發經驗,至少一年以上ue4使用經驗;

  4、熟練使用ue4藍圖或c++,熟練使用動畫,特效等引擎各個模塊;

  5、對游戲開發有高度的熱情和愛好,有較強的.學習能力和解決問題能力;

  6、有責任心,良好的團隊交流和協作能力。

  ue4開發工程師崗位職責

  1、使用ue4引擎進行軟件框架的搭建和開發;

  2、撰寫ue4引擎技術文檔,并與策劃、美術配合將項目資源導入引擎;

  3、與美術配合對項目資源進行優化;

  4、與硬件平臺配合對游戲體驗進行優化。

ue4崗位職責 篇8

  職責描述:

  1、負責vr/ar系統在相關設備的實現;

  2、使用c++或者ue4藍圖開發實現ue4引擎當中功能模塊;

  3、編寫shader,性能優化;

  4、參與設計和實現vr/ar交互系統,并負責項目后期的維護和升級。

  任職要求:

  1、計算機軟件或者相關專業的'本科或以上學歷,四年以上開發經驗,二年以上vr相關開發經驗;

  2、熟練使用c++與ue4藍圖;

  3、精通一門面向對象編程語言;

  4、熟悉常用算法和數據結構;

  5、熟悉基本的3d知識;

  6、英語技術文檔閱讀力。

  優先:

  1、有3d圖像相關開發經驗;

  2、有ue4開發經驗。

ue4崗位職責 篇9

  工作職責:

  1.精通html/css/javascript,

  2.熟悉 angular/vue/react 熟悉http協議

  3.熟練使用 webpack、gulp等工具 能獨立開發完成web項目,包含頁 面重構和js編碼

  任職要求:

  1、扎實的計算機基礎,具備很強的解 決問題的能力力,熟悉基礎算法 對前端技術有持續的.熱情。

  2、個性樂 觀開朗,邏輯性強 長期維護github/個人博客/知乎賬號優先

ue4崗位職責 篇10

  ue4特效(高級)職位要求

  1.3年以上虛幻引擎制作經驗,做過次世代未來科幻類項目的優先考慮;

  2.美術功底扎實,色彩感覺敏銳,想象力豐富,對節奏感、運動規律有深入的理解,對各種類型游戲中的特效有廣泛和深入的了解;

  3.熟練使用ue4特效模塊,尤其是粒子及材質系統,能制作特效常用的各種材質以及材質函數打包,熟悉sequence及特效相關藍圖;

  4.熟練掌握3dsmax或者maya,houdini等3d制作軟件中的一款,要求能用軟件制作出煙,火,水,剛體破碎等特效素材并導入引擎使用;

  5.熟練掌握ps、ae等相關設計軟件,可獨立制作出特效中用到的.紋理素材;

  6.具有時間意識,能做到在保證工作質量的前提下確保項目的時間節點。

  ue4特效(高級)崗位職責

  1.負責ue4/udk引擎內角色技能,環境,煙火爆炸,流體等各種3d特效元素的設計及制作;

  2.負責特效資源的整理和上傳,配合燈光部門輸出拍屏序列幀。

ue4崗位職責 篇11

  職位描述:

  職責描述:

  1.使用ue4系列引擎與美術制作協同制作虛擬現實項目;

  2.開發實現ue4引擎當中的各種圖形效果;

  3.負責ue4引擎邏輯功能代碼的擴展;

  4.熟練使用ue4,能為美術制作提供技術支持及規范;

  5.負責項目的'后期維護與升級,并編寫開發文檔。

  任職要求:

  1.大學專科及以上學歷,有完整ue4項目經驗;

  2.熟悉c++編程,具有良好的編程習慣;

  3.熟悉ue4,熟練使用藍圖、材質、動畫、粒子特效等模塊;

  4.有一定的英文文檔閱讀能力,能夠獨立閱讀、學習英文技術文檔。

  5.有較強的學習能力和技術開發能力,善于主動和公司各個部門進行溝通協調。

ue4崗位職責 篇12

  職位描述

  工作職責:

  1.利用虛幻4引擎,配合美術編寫程序內的shader,指導美術進行表現效果的升級;

  2.負責ue4項目的日常工作安排與畫面表現效果的'質量把關;

  3.對畫面表現可能存在的性能問題及時進行定位并著手解決;

  4.對相應工作部分軟件質量負全責。

  任職要求:

  1.計算機相關專業研究生及以上學歷;

  2.有游戲程序圖形開發經驗;

  3.掌握c++及gpu著色語言;

  4.有ue4引擎項目開發經驗;

  5.有較好的團隊協作能力。

ue4崗位職責 篇13

  1)參與產品,交互設計討論,確認設計目標,推進落實,提升用戶體驗 ;

  2)熟悉ued團隊的設計流程,能夠與設計中心、業務部門、研發團隊良好溝通不斷完善視覺呈現;

  3)關注用戶反饋和溝通,洞悉視覺前沿的.流行趨勢,分析結果優化設計;

  4)參與分享設計經驗,提高團隊的設計能力;

  5)根據產品業務不斷進行產品優化,同時輸出視覺規范、 1)參與產品,交互設計討論,確認設計目標,推進落實,提升用戶體驗 ;

  2)熟悉ued團隊的設計流程,能夠與設計中心、業務部門、研發團隊良好溝通不斷完善視覺呈現;

  3)關注用戶反饋和溝通,洞悉視覺前沿的流行趨勢,分析結果優化設計;

  4)參與分享設計經驗,提高團隊的設計能力;

  5)根據產品業務不斷進行產品優化,同時輸出視覺規范、

ue4崗位職責 篇14

  職位描述:

  職責描述:

  1.精通并使用ue4、u3d制作游戲的角色技能特效、場景特效、ui特效;

  2.節奏感強,對配合角色動作使其更有張力和打擊感;

  3.精通ue4流程,根據提供的角色模型、動畫、場景、攝像機運動等資源,調整好燈光以及特效,最終輸出成片;

  4.有較強的駕馭角色技能特效的設計能力并能不斷創新;

  5.支持游戲視頻宣傳片所需游戲內錄視頻。

  任職要求:

  1.專科以上學歷,從事游戲研發特效或影視特效制作2年以上;

  2.熟悉ue4、u3d游戲引擎,熟悉掌握ae、ps、c4d/3dmax、maya等游戲設計制作軟件;

  3.有較好的溝通能力和學習能力,能夠接受挑戰,并承受較強的工作壓力,有較強的.團隊合作意識;

  4.扎實的美術基礎和色彩感覺,對特效規律有較深認識,思維靈活,富有創新能力;

  5.游戲、動畫、影視、數字媒體等美術相關專業畢業者優先。

ue4崗位職責 篇15

  職位描述:

  1.前端開發-----synnex erp系統群,來自synnex全球品牌客戶的項目里其中前端交互代碼出自您手。

  2.改善體驗-----我們用心關注用戶,您將和優秀的設計團隊一起持續改善用戶體驗。

  3.團隊協作-----您將在一個專業的交互設計團隊工作,他們是一批在風格設定、色彩語言、信息溝通、用戶體驗、新技術研究、全球化設計新概念、用戶背景分析等方面具有專業的素養的前端開發工程師。

  4.質量效率-----前端代碼的效率、性能是我們的要求,構建完善的組件庫是我們的目標,我們旨在為synnex全球客戶提供優質高效的esolutions(ui/ucd/cms)服務。

  崗位職責:

  1.參與公司產品中的web系統功能j架構設計、開發和實現;

  2.精通各種組件實現原理和設計理念,不斷提高組件復用性和前端研發效率;

  3.把控代碼質量,持續維護并更新前端開發規范, 優化前端開發模式;

  4.側重于前端性能優化,需要熟悉業界前沿的技術方案,改進用戶體驗和設計,產品易用性;

  5.與后端開發工程師協作,能快速理解和消化各方需求并落實具體工作,高效完成產品的數據交互、動態信息展現。

  任職要求:

  1.計算機本科及以上專業,5年以上專職web前端開發經驗,精通各種web前端技術、跨設備問題,深刻理解web標準,對可用性、可訪問性等相關知識有實際的了解和實踐經驗;

  2.精通javascript語言核心技術,熟悉es6, nodejs,對mvvm框架,如reactjs有深入解讀。熟練使用webpack等構建工具,能優化打包流程。

  3.熟練前后端分離,熟悉各種數據傳輸協議和開放接口,有豐富的開發性api開發經驗。

  4.優秀編程能力及良好的'編程習慣。對新技術領域,新興web標準和web發展趨勢有良好的洞察力和極高的關注度,有強烈的求知欲。

  5.積極向上,有良好的人際溝通能力,工作協調能力,踏實肯干的工作精神,以能解決問題作為思維導向;

  6.強烈的工作責任心與驅動力,您的能力有多強,舞臺就有多大。synnex gui tribe期待您的加入。

ue4崗位職責 篇16

  工作職責:

  1. 負責游戲引擎的開發和維護工作;

  2. 負責游戲引擎相關工具和流程的設計和開發工作。

  任職要求:

  1. 本科以上學歷,計算機相關專業均可;

  2. 工作積極主動,有熱情,具備良好的團隊合作精神和產品意識;

  3. 熟練掌握c++,數據結構和算法以及至少一門腳本語言;

  4. 具備一定的`英語閱讀能力,可以熟練閱讀英文技術文檔;

  5. 熟悉游戲開發和游戲引擎開發技術。

  具備以下條件者優先考慮:

  - 圖形學相關專業;

  - 有unreal、unity等3d引擎背景;

  - 有ios/android開發經驗。

ue4崗位職責 篇17

  職責描述:

  1、負責公司現有項目和新項目的開發及維護工作;

  2、負責web頁面和移動端h5頁面的設計與開發;

  3、與后端開發團隊緊密配合,確保代碼有效對接,優化前端應用性能;

  4、解決項目中的各種界面問題、兼容性問題等;

  6、持續優化相關產品的質量、性能以及用戶體驗;

  任職要求:

  1、全日制本科(一本)及以上學歷,計算機相關專業;

  2、2-5年前端開發工作經驗,熟悉頁面架構與布局,具備一定的`用戶體驗意識;

  3、精通html&html5、css&css3頁面靜、動態布局和javascript、ajax數據交互等技術 ;

  4、熟練掌握html,css,es6(babel),熟悉mvc/mvvm原理,須具備vue.js實戰經驗;

  5、熟練使用git,熟悉webpack打包工具,熟悉開發、測試、上線整個軟件生命周期流程;

  6、有微信公眾號、小程序、app內嵌網頁開發經驗者優先;

  7、若有github項目地址或相關技術博客或向開源項目報過bug或者貢獻過patch請提供;

  8、對后端程序開發有一定的了解,熟悉json數據者優先;

  9、熟練使用photoshop或相關軟件者優先;

  10、具有一定的金融知識背景者優先;

  11、有較強的責任心、工作主動性強、學習能力強者優先;

  (不會vuejs的勿投,謝謝!)

  員工福利:

  1. 社保五險一金+補充醫療保險

  2. 法定節假日+帶薪年假

  3. 通訊補助、交通補助、餐補、出差補助等各項補助

  4. 年度健康體檢

  我們不斷完善公司福利體系,力圖為所有員工的個人生活與發展提供最好的支持與幫助。

ue4崗位職責 篇18

  任職要求:

  1、計算機專業或相關專業本科以上學歷,3年以上工作經驗優先;

  2、能熟練使用vue前端框架

  3、有小程序開發經驗者優先考慮;

  4、較強的表達和溝通能力,工作認真、嚴謹和敬業;

  5、學歷要求學信網可查

ue4崗位職責 篇19

  崗位要求:

  1、熟悉了解html5、css3、javascript、ajax、jquery等主流web前端技術;

  2、熟悉頁面架構和響應式布局網頁開發,熟悉自css框架如bootstrap,easy ui,mui等;

  3、熟悉w3c標準,熟悉各主流瀏覽器(ie/safari/chrome/firefox/360)特性,能夠很好地解決兼容問題;

  4、2年以上vue全家桶的實際項目使用經驗者。;

  5、具有良好的抽象設計能力,思路清晰,善于思考,能獨立分析和解決問題,責任心強,具備良好的.團隊合作精神。

  崗位職責:

  1、根據工作安排高效、高質量地完成代碼編寫,確保符合規范的代碼規范;

  2、與后端開發團隊緊密配合,確保代碼有效對接,優化網站前端性能;

  3、負責公司現有項目和新項目的前端修改調試和開發工作;

  4、負責前端工作的整體架構設計與具體細節實施;能解決各版本瀏覽器兼容;

  5、承擔web前端核心模塊的設計、實現工作;

  6、完成上級安排的其他工作任務。

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