Authorware是目前較為流行的多媒體創(chuàng)作軟件,它原先運(yùn)行于Macintosh平臺(tái),后移植到Windows平臺(tái)上,為PC機(jī)的多媒體創(chuàng)作注入了無(wú)限的生機(jī)和活力,它已經(jīng)被廣泛應(yīng)用于商業(yè)、教育、工業(yè)等部門(mén),在Windows流行的今天已成為多媒體創(chuàng)作人員不可缺少的創(chuàng)作工具,很受大眾的歡迎,許多光盤(pán)上的課件及演示程序都是用它制作完成的。
最近,筆者在開(kāi)發(fā)CAI軟件時(shí),發(fā)現(xiàn)了兩個(gè)使用AuthorWare的小技巧,認(rèn)為比較實(shí)用,所以想寫(xiě)出來(lái)與大家分享:
1Authorware 4.x中模塊的快速卸除
在Authorware 4.x及以前的版本中有一個(gè)“模塊”的概念,我們可以裝載(Load)、粘貼(Paste)、也可以卸除(Unload)模塊,但是有時(shí)候我們一下子裝載了許多模塊,就導(dǎo)致在選擇了Authorware 的Paste Model命名后出現(xiàn)許多模塊名稱(chēng),甚至出現(xiàn)面板上放不下的情況,這樣就很難選擇到自己需要的模塊,而Authorware 提供的卸除(Unload)模塊功能一次只能卸除一個(gè)模塊,非常麻煩。其實(shí)模塊文件被放在Windows目錄下的A4W.INI文件中的[Models]節(jié)中,如下所示:
[Models]
model1=c:\program files\macromedia\authorware 4\template\consumer\qsadcons.a4d;QS:Administration - Cons.
model2=c:\program files\macromedia\authorware 4\template\consumer\qscncons.a4d;QS:Content - Cons.
model3=c:\program files\macromedia\authorware 4\template\consumer\qsdtcons.a4d;QS:Drag Obj. Try Again - Cons.
model4=c:\program files\macromedia\authorware 4\template\corporate\qsdtcorp.a4d;QS:Drag Obj. Try Again - Corp.
知道了這一“秘密”,就可以用任何一種文本編輯打開(kāi)該文件,再將不用的model20、model19、model18……項(xiàng)刪除(必須從后向前刪除,但不得刪除[Models]這個(gè)節(jié)名)保存后再重新啟動(dòng)Authorware 就可以會(huì)發(fā)現(xiàn)這些模塊已經(jīng)被卸除了,非常方便!這種方法適用于Authorware 4.x 及以前的版本,只不過(guò)Authorware 3.x的相關(guān)配置文件是A3W.INI,也放在Windows目錄下。
2在Authorware Attain中實(shí)現(xiàn)舊版本模塊的再利用
我們也許用Authorware制作了許多精美的多媒體作品,其中也存有不少的模塊文件,但是當(dāng)升級(jí)到Authorware Attain后,發(fā)現(xiàn)Authorware Attain已經(jīng)沒(méi)有“模塊”的功能了,我曾試著用Authorware 4.0粘貼模塊后(Paste model),再將它們拷貝到Windows的剪貼板中,發(fā)現(xiàn)Authorware Attain根本就無(wú)法粘貼(版本不同),難道我們的勞動(dòng)成果就這么白白浪費(fèi)了嗎,能不能再把以前舊的版本中的模塊拿過(guò)來(lái)用呢?
由于Authorware Attain中引入了Knowledge object的概念,使得我深受啟發(fā),后終于摸索出了重用舊版本模塊的方法,現(xiàn)介紹如下:
(1)開(kāi)啟Authorware Attain;
(2)單擊“File\Convert model”;
(3)選擇舊版本的模塊文件;
(4)在另存為對(duì)話(huà)框中,將它存到Authorware Attain安裝文件夾下的“knowledge objects”子文件夾下;(一定要將它存到Authorware Attain安裝文件夾下的“knowledge objects”子文件夾下,否則將無(wú)法使用)
(5)刷新Authorware Attain的knowledge objects窗口,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的模塊已經(jīng)在里面了;
(6)拖動(dòng)“模塊”(它已經(jīng)被轉(zhuǎn)化成了knowledge object了)到流程線上即可。
你也可以用這種方法,把你的作品中的一部分保存為模塊,(單擊“File\Save in model”),只要將它保存到Authorware Attain安裝文件夾下的“knowledge objects”子文件夾下,在knowledge objects窗口中把它拖到流程線上即可實(shí)現(xiàn)重用。你也可以將它拷貝給你的朋友,只要將這些擴(kuò)展名為a5d的文件拷貝或制作成安裝程序安裝到你朋友的Authorware Attain安裝文件夾下的“knowledge objects”子文件夾下就可以了,從而實(shí)現(xiàn)資源共享。( 這是不是有點(diǎn)兒像插件呢?如果像,你就是這個(gè)插件的開(kāi)發(fā)者哦,很驕傲吧!)