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關于網絡游戲的倡議書

發布時間:2023-09-07

關于網絡游戲的倡議書(精選16篇)

關于網絡游戲的倡議書 篇1

  親愛的同學們:

  互聯網如今已成為人們喜聞樂見的學習、交流和娛樂的重要方式,互聯網也是雙刃劍,它能成就一個人的未來,也能毀掉一個人的青春。部分同學沉溺于網絡虛擬世界,脫離現實,荒廢學業,消磨意志,沉迷其中而無法自拔,摧毀了自己并妨礙身邊同學。

  青年人正處于學習的黃金時期,應該把學習作為首要任務,作為一種責任、一種精神追求、一種生活方式,樹立夢想從學習開始、事業靠本領成就的觀念,讓勤奮學習成為青春遠航的動力,讓增長本領成為青春搏擊的能量。在20xx級新生開學典禮上,學校黨委書記、校長鄒采榮教授希望同學們做到自律、自信、自強、自立,成為立大志、明大德、成大才、擔大任的時代新人。

  為響應學校黨委號召,我們向風華正茂的全體同學倡議:文明上網、理性用網、不沉迷網絡游戲。

  1.文明上網。互聯網是偉大發明,將人類帶進信息時代,我們要利用網絡汲取有營養的信息,學習科學知識,增長才干。不跳墻、不瀏覽非法網站,不造謠、不信謠、不傳謠,不發表消極有害言論。

  2.理性用網。充分運用網絡優勢,吸取知識,不沉迷于網絡,加強自律,不沉溺虛擬時空,正確處理好上網與學習、生活的關系,不網貸、不賭博。

  3.不沉迷網絡游戲。養成良好的生活習慣,不逃課,不熬夜,不沉迷網絡游戲和網劇,每天上網游戲追劇不超過1小時。

  親愛的同學們,學生時代是人一生最美好的時光,長身體、長知識、長才干,每天都有新收獲,每天都有新期待。文明上網、理性用網、不沉迷網絡游戲,從我開始做起。希望同學們珍惜學習時光,多學知識,多學道理,多學本領,熱愛勞動,身心健康,茁壯成長,奮力拼搏,不負青春,不負韶華,創造屬于自己的'未來。

  

  20xx年x月x日

關于網絡游戲的倡議書 篇2

  親愛的同學們:

  大家好!

  隨著互聯網的迅速發展,網絡已成為我們學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,它為我們提供展現自我的個性空間。但我們也看到,網絡是一把“雙刃劍”,網絡在極大地方便我們交流和獲取信息的的同時,個別網站也存在著傳播不健康信息、提供不文明服務等嚴重危害社會的問題,尤其危害我們小學生的身心健康。所有這些,令人痛心,令人警醒。

  為了使我校校園保持清新、健康的輿論氛圍,學校向全體同學發出“文明上網、健康上網”的倡議:

  1、規范自身行為,自覺抵制誘惑,遠離網吧。不沉迷網絡游戲,正確把握上網時間和上網時段。

  2、明確上網目的,利用網絡充實、提高、完善自我。

  3、文明健康上網,訪問文明網站,做文明上網的模范和榜樣。

  4、宣傳文明上網,倡導文明上網,做綠色上網的宣傳員。

  5、關心身邊同學,奉勸遠離網吧,幫助同學充分認識不良網站的危害。

  讓我們全體同學信守倡議、自尊自愛、自強不息、嚴格要求自己,讓文明、健康的網絡文化在我校蔚然成風,共同促進我校校園文化的健康發展。

  親愛的同學們讓我們行動起來吧!

關于網絡游戲的倡議書 篇3

  親愛的同學們:

  網絡作為信息技術的產物、社會文明發展的標志,以它內容的豐富性、傳播的便捷化、表現的多樣化、交流的互動性、時空的無限制性和虛擬化等特點,成為我們青年學生喜聞樂見的一種學習、交流、娛樂的方式,在我們生活中占據著重要地位。

  網絡游戲作為它的衍生品,也受到不少青年學生的“青睞”。但是我們應當清醒地認識到:網絡是一把“雙刃劍”,它在帶來多彩的同時也帶來了隱晦,在帶來溝通的同時也帶來了謊言,在帶來自由的同時也帶來了放縱。在我們生活中時常會看到,有的學生因抵抗力差,沉迷于網絡游戲,荒廢學業,墜入不可自拔的深淵。

  為了引導青年學生不要虛度光陰、沉迷于網絡游戲,外國語學院在此向同學們提出如下倡議:

  一、不忘父母囑托,牢記老師提醒;規劃大學生活,樹立學習目標。

  二、拒絕沉迷網游,珍惜大學時光;培養興趣愛好,豐富校園生活。

  三、接受別人監督,自律他律結合;互幫互助互監,拒絕玩物喪志。

  讓我們回收那些曾經被網絡游戲“控制”的休息時間,用來洗滌疲勞,整理心情,走出寢室,離開電腦,擁抱藍天,做一做久違的事情吧。大學的生活如此豐富多彩,青春的我們正當美好年華。不能讓網絡游戲控制我們的思想,禁錮我們的人生。

  我們生長在一個互聯網時代,豐富多彩的互聯網世界,是我們的生活方式和成長家園。互聯網影響和塑造著青年,青年也影響和塑造著互聯網。新時代青年應該拒絕沉迷網絡游戲,讓互聯網成為真實便捷的知識庫、溫暖可靠的朋友圈、文明理性的輿論場,這是我們共同的愿望,也是我們應擔負起的青春責任。

關于網絡游戲的倡議書 篇4

  生活就像一個萬花筒,有令我們難過的畫面瞬間閃過,也有令我們激動的畫面永遠停留。每個人總有一些第一次經歷的事,讓人難以忘懷。那件事好似一盞明燈,照亮我的人生道路。

  記得我讀三年級的時候,經同學的推薦,我迷上了一款手機游戲。那時,為了玩這款游戲,該吃飯的時候不吃飯,該睡覺的時候不睡覺,常常玩到深夜十二點多。就連作業也是亂寫或直接不做,上課時不是睡覺就是想游戲。老師為此多次找我談心,但我仍然無動于衷。不久,學校舉行了一次月考,我因為平時上課睡覺、不聽講,幾乎什么都不會做,只靠自己以前的基礎做些簡單的題。第三天,考試成績出來了,我的成績和以前有了天壤之別,排名也從原來的前五名掉到了倒數。老師為此又狠批了我一頓,但我仍舊不以為然。直到那個令我難忘的夜晚。

  那一天晚上,我從學校上完晚自習回到家。走進家門,爸爸正坐在沙發上面無表情地看電視,媽媽在做家務。爸爸平時很忙,沒空回家。今天,我還是頭也不抬地叫了一聲“爸爸”,便拿起手機準備玩游戲。誰知,就在這時,爸爸關掉電視機,一把搶過我的手機狠狠地摔在地上。我驚呆了,不等我反應過來,爸爸己經指著我鼻子大罵道:“好啊!原本我看你成績好,玩玩手機也無所謂了。沒想到你竟然沉迷至此,成績一落千丈!你以后再也不要想著碰手機!”這時,媽媽也走過來數落了我一頓,就和爸爸一起回房了,留下呆若木雞的我。那天,我哭了整整一夜。

  從那以后,我再也沒有玩過手機。我把所有的精力都放在了學習上,很快就將我以前落下的功課都補了回來。在下一次月考中,我又取得了好成績。

  生活中,我們會犯許許多多的錯誤,但只要我們及時改正,那么,它也許就會成為我們人生路上的警示燈,時刻提醒我們:記住,這樣做是不對的!

關于網絡游戲的倡議書 篇5

  我在每年幾乎都有沉迷的游戲,一個游戲玩膩了之后就會換一個。就這樣,我已經玩過很多游戲了。但是現在仔細一想,沉迷游戲給我帶來的壞處還不少呢。

  在我沉迷于游戲的時候,我就會想盡快的把手頭上的事全部做完,然后全身心的投入到游戲當中。如果是放在學習上面我也絕對會把作業草草了事,該背的不背,然后就跑去玩兒游戲。玩兒游戲的時候會忘記時間,我相信很多人跟我一樣,在玩游戲的時候,不知不覺時間就超過了預想的時間。比如,我說我從下午一點玩到下午三點就不玩兒了,但是往往到了三點,我又會拖延到四點才不玩。玩兒完之后又會覺得學沒學好玩兒,沒玩兒好。所以,純屬浪費時間,但是下一次的時候就會又想玩。

  沉迷游戲有很多不好的地方,比如說浪費時間浪費精力浪費金錢等等,所以我們現在就拒絕沉迷游戲,就算你很喜歡玩一個游戲,一定要把手頭上的任務認真的完成,然后控制玩兒的時間一定要克制住自己,要不出于人的惰性,下次一定會拖延時間。

  跟我一起拒絕沉迷游戲吧。

關于網絡游戲的倡議書 篇6

  尊敬的家長、親愛的同學們:

  學校不僅是文明的搖籃,更是健康的搖籃。美麗的校園,讓我們以愉悅的心情投入到積極的學習中去,近日出現不少學生購買游戲卡片進校園,許多同學沉溺于游戲世界,脫離現實,荒廢學業,消磨意志。過度沉迷游戲不僅嚴重影響校園的教學秩序且危害學生的身體健康甚至影響了家庭和諧。

  為了防止此類現象在校園內發生,在此向全體學生和家長發出以下倡議:

  一、禁止帶游戲卡片進校園,一經發現將沒收。

  二、作為學生,以不玩手機、電腦為榮。拒絕手機、電腦打擾我們日常的學習生活,杜絕沉迷于游戲卡片、手機聊天、網絡游戲等,堅決抵制不良信息的干擾和誘惑。

  三、同學們應嚴格要求自己,從點滴做起。理智對待手機,合理安排時間,多參與有益于身心健康的活動,勞逸結合。

  四、制定每日學習計劃,養成良好生活習慣,居家學習之余每天閱讀并分享有益的書籍故事給家長或同學聽,將更多的時間用于學習和健康的活動中來。

  五、家長應以身作則、做出表率,重視網癮危害,引導孩子樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,自覺抵制不良網站,為孩子樹立榜樣,防止孩子沉迷網絡游戲。

  六、家長須關注子女情緒,調其心理,堅其意志,勇于面對挫折,正確利用網絡。

  七、家長須主動配合學校,常通報情況,多交換信息,早發現苗頭,防患于未然。

  同學們,適當的娛樂可以放松心情、舒緩緊張的情緒,還可以了解更多的資訊,但過于迷戀網絡游戲就會形成惡性上癮。讓我們一起下定決心,抵制沉溺網絡游戲!做一個身心健康、精神充實、富有品味的好少年!

  

  20xx.x.x

關于網絡游戲的倡議書 篇7

  各位風華正茂的大學生們:

  當你看到這份倡議書時,請默默問問自己,你每天晚上幾點睡覺?你有多久沒有關注你的身體?你愛自己嗎?熬夜真是為了自己的夢想在奮斗還是在敷衍人生,消耗時間,損耗身體?

  親愛的同學們,互聯網作為開放式信息傳播和交流工具,早已走進了我們的大學生活。互聯網是雙刃劍,它能成就一個人的未來,也能毀掉一個人的青春。許多同學沉溺于網絡虛擬世界,脫離現實,荒廢學業,消磨意志,沉迷其中而無法自拔,摧毀了自己并妨礙身邊同學。

  教訓是慘痛的,回憶是痛苦的。有很多同學因為在宿舍沉迷“電游”影響其他同學休息造成同學關系緊張而發生矛盾;也有同學因為沉迷“電游”荒廢學業半路退學或完不成學業;更有人因為沉迷“電游”而使原本美好的家庭,親情和友情在網絡游戲面前竟“游離失所”。同學們,沉迷網絡游戲已經嚴重影響到了自身正常的作息和其他同學健康正常的生活學習,給同學、家庭和社會帶來了不可彌補的痛苦和損失。看到這些情形,我們還能再沉默嗎?同學們,大家熬的不是夜,熬得是青春呀,讓我們從今天開始,從自己做起,早睡早起,走下網絡,按時休息;走向操場,擁抱琴房;愛上圖書館,為自己插上翅膀!

  為此我們向全體大學生倡議:

  一、不忘祖國囑托,牢記師長提醒;規劃大學生活,樹立人生目標。

  二、拒絕網絡游戲,珍惜大學時光;端正學習態度,創造優良學風。

  三、接受同學監督,自律他

  律結合;黨員干部帶頭,自覺成為表率。

  四、學院班級重視,政策措施到位;舍長負責配合,處罰公開嚴明。

  

  20xx年x月x日

關于網絡游戲的倡議書 篇8

  同學們,青少年朋友們:

  當今社會科技漸漸發達,絡和手機也慢慢來到了我們身邊,我們和絡不可分開,它是我們生活的必需品。

  可是絡雖然快速又方便地給人們查找資料,但它也是一把"雙刃劍",會給人們帶來一些壞處——,會讓人們沉迷于絡游戲,讓他們不斷地去充值游戲,會給人們的身體與帶來極大的影響,讓他們消極,尤其是那些小孩子最容易受到影響。

  絡游戲不僅侵蝕了孩子們幼小的身軀,也破壞了他們的學業,更加腐蝕了他們的心靈,像一個生物入侵者一樣不斷的去消磨美好的童年時光,不斷的去打擊他們薄弱的力量與,讓他們日思夜想著游戲,更讓他們的成績直線下滑,所以,我們更加要拒絕絡游戲,不能讓更多的人一直沉迷于絡游戲的黑洞之中!

  拒絕絡游戲,不能光說不做,具體如下文倡議:

  1、在陋室書屋中,不得拿出手機玩游戲,不論是上課、下課還是放學。如有發現,一次提醒、兩次扣分,三次沒收手機等家長來取。

  2、在家里,家長監督,一周只能玩1-2次,每次一小時左右,不能超時,一次批評教育,兩次曝光在微信群。游戲時間為晚上飯后一小時。

  3、外出游玩時,家長監督,一律不得玩游戲,等候車輛或飛機等交通工具時也不得玩游戲,如有發現馬上曝光到微信群。

  拒絕絡游戲,從我開始做起,大家一起來當監督員,管一管愛玩游戲的人吧!珍惜生命,遠離絡!

  

  20xx年x月x日

關于網絡游戲的倡議書 篇9

  網絡是一把雙刃劍,會幫助人并且更會害人。如果你利用正確,它會幫助你,如果利用不當,那后果可得自負。別人也許幫不到你。

  那就先說說它的.好處,而網絡的好處多得數不勝數,比如:它可以幫你解決你不會的難題,也可以從網行走遍世界各地的名山大川;也可以從網上看到世界各地的最新新聞,也可以從網上尋找到自己的知心朋友……網絡的好處是多得數不勝數。

  而網絡的壞處是建立在網絡的好處之上。剛開始的網絡是幫助了許多人。而人們就開始想出利用網絡去騙人,剛開始發展的網絡是單純的互聯網,慢慢游戲便開始出現,開始由單機游戲發展為網絡游戲,而暴力游戲也開始出現。而暴力游戲正是處于逆反心理的青少年的所愛,而這正是網絡的弊端,也使許許多多的青少年身陷其中不能自拔。

  現在的高科技犯罪也大多數來自網絡,比如最近出現的網絡病毒“熊貓燒香”和“灰鴿子”侵害了許許多多的大公司的利益。

  那些暴力游戲吸引了許多的青少年,而這些青少年整天沉溺在這暴力游戲中,自身被暴力游戲所感染,沒有上網費而學暴力游戲中的情節去搶劫,去偷東西,去殺人……而這些杰作都是暴力游戲所創作的。

  還有許多青少年整天沉溺在網絡游戲中,只顧自己的快樂,忘了家人的痛苦,自己在網絡游戲中高高興興而家人卻在家里擔心自己的孩子。由此可見網絡的壞處是多又多,此所謂“害人害己害社會”。

  所以本人奉勸各位網友:千萬不要玩網絡游戲,特別是暴力游戲,更不要沉迷于其中。本人曾親身體驗,現在迷途知返了,所以本人奉勸各位了!

關于網絡游戲的倡議書 篇10

  全體教師、同學們:

  大家好!隨著互聯網的迅速發展,網絡已成為我們學習知識、交流思想、休閑娛樂的重要平臺,它為我們提供展現自我的個性但我們也看到,網絡是一把雙刃劍,網絡在極大地方便我們交流和獲取信息的的同時,個別網站也存在著傳播不健康信息、提供不文明服務等嚴重危害社會的問題,尤其危害我們小學生的身心健康。所有這些,令人痛心,令人警醒。

  暑期已至,在此,xx小學向全體同學們發出“文明上網、健康上網,不沉迷網絡游戲,做文明上網的好學生”的倡議:

  1、規范自身行為,自覺抵制誘惑,遠離網吧。不沉迷網絡游戲,正確把握上網時間和上網時段。

  2、明確上網目的,利用網絡充實、提高、完善自我。

  3、文明健康上網,訪問文明網站,做文明上網的榜樣。

  4、宣傳文明上網,倡導文明上網,做好綠色上網的宣傳。

  5、關心身邊同學,奉勸遠離網吧,幫助同學充分認識不良網站的危害。

  6、做到“三不”和“三上”,即:不進營業性網吧;不進色情、垃圾網站;不沉迷于網絡游戲,健康上網,把網絡作為獲取知識的園地;文明上網,正確處理上網與學習的關系;綠色上網,熟悉上網的安全通道。

  同學們,讓我們信守倡議,從現在做起,從自我做起,堅持自尊、自律、自強,努力弘揚網絡文明,自覺抵制網絡游戲對學生身心的侵害,努力促進我校網絡文明的良好氛圍的.形成,追求健康時尚的網絡新生活,為社會的和諧健康發展做出自己的貢獻!

關于網絡游戲的倡議書 篇11

  親愛的xx小學學子及家長朋友們:

  計算機互聯作為開放式信息傳播和交流工具,與我們的生活密切相關。互聯是雙刃劍,越來越多的學生沉迷絡空間無法自拔。成癮性絡游戲、邪惡動漫、不良小說、互聯賭博等問題不斷出現,誘發一些小學生沉迷游戲、行為失范、價值觀混亂等問題,嚴重影響了小學生的學習進步和身心健康,甚至危害到青少年的人身安全和家庭幸福。

  特別是年以來,因防控新冠肺炎疫情,學生居家進行線上學習,客觀上增加了學生與手機、電腦等絡終端設備的接觸機會和使用時間,更易導致絡不良信息和絡游戲對學生產生不良影響和身心危害。

  教育引導中小學生正確認識、科學對待、合理使用絡終端,增強對未成年人沉迷絡游戲的早期識別和干預能力,有效保護學生的身心健康和生命安全,xx縣xx小學特向全體家長發出如下倡議:

  一、善引導,重監督

  家長是監管學生居家學習生活的第一責任人,各位家長要及時刪除手機、電腦等絡終端安裝的不良絡游戲等軟件,銷毀學生持有的不良游戲卡牌等周邊產品,解除綁定的銀行卡、微信、支付寶等付費通道,監督學生注銷不良絡游戲賬號。

  二、重表率,立榜樣

  父母是孩子的鏡子,家長需重視絡成癮的危害、少看電視,抽時間多陪伴孩子,比如陪孩子做一些親子游戲,陪孩子讀一些課外書籍等;在做好個人防護的前提下,可以跟孩子一起去戶外活動。

  三、常陪伴,增親情

  家長應多與孩子交流,可以通過一些典型事例告訴孩子過度沉迷絡的危害,比如長時間上導致視力下降、癮少年誤入歧途,追悔莫及等。

  四、疏心理,促健康

  疫情發生以來,由于上課時間較長,活潑好動的孩子長時間在家,難免會有急躁情緒,家長要注意控制自己的情緒,幫助孩子調適心理,盡量避免與孩子發生沖突。要引導孩子正確利用絡,上謹慎交友,不單獨與陌生友線下見面。要注重保護孩子的隱私,不在朋友圈過度“曬娃”,不透露孩子所在學校、班級、家庭住址、出行路線等信息,以免被不法分子利用。

  五、多配合,常溝通

  家長要多主動和學校溝通,家校聯手,齊抓共管,讓學生在學校老師和家長的呵護下,凈化絡空間,健康成長。“家校合作”是“最完美的教育”,通過科學的方式方法,幫助孩子提升辨識和自護能力,三方合力,共同促進孩子們茁壯成長,下面附上“預防沉迷絡”三字文供廣大家長借鑒。

  “預防沉迷絡”三字文:

  互聯,信息廣,助學習,促成長。

  迷絡,害健康,五個要,記心上。

  要指引,履職責,教有方,辨不良。

  要身教,行文明,做表率,涵素養。

  要陪伴,融親情,廣愛好,重日常。

  要疏導,察心理,舒情緒,育心康。

  要協同,聯家校,勤溝通,強預防。

  親愛的同學們、敬愛的家長們,讓我們攜起手來,共同抵制手機游戲。希望同學們綠色文明上,遵守《中華人民共和國全國青少年絡文明公約》,珍惜大好時光,勤奮好學,努力進取,做新時代的好少年。

  附:《中華人民共和國全國青少年絡文明公約》

  為促進“依法治國”和“以德治國”相結合方略的實施,落實《公民道德建設實施綱要》中關于“要引導絡機構和廣大民增強絡道德意識,共同建設絡文明”的,增強青少年自覺抵御上不良信息的意識,團中央、教育部、文化部、國務院新聞辦、全國青聯、全國學聯、全國少工委、青少年絡協會于年11月22日向社會發布《中華人民共和國全國青少年絡文明公約》。

  公約內容

  要善于上學習,不瀏覽不良信息。

  要誠實友好交流,不辱罵欺詐他人。

  要增強自護意識,不隨意約會友。

  要維護絡安全,不破壞絡秩序。

  要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。

  要樹立良好榜樣,不違反行為準則。

關于網絡游戲的倡議書 篇12

  尊敬的家長:

  近年來,因未成年人沉迷網絡引起的社會矛盾凸顯,引發社會普遍關注。政府有關部門一直持續加大督查力度,及時受理和處置問題線索,確保防沉迷工作落到實處、取得實效。為營造積極向上的網絡文化環境,切實保護未成年人身心健康,防范網絡沉迷,xx小學向同學們發出如下倡議:

  1、明確上網目的,利用網絡充實、完善自我;

  2、規范自身行為,自覺抵制網絡低俗之風;

  3、遵守網絡道德規范,做文明上網的模范和榜樣;

  4、宣傳文明上網,倡導網絡文明,做綠色上網的'宣傳員;

  5、爭做網絡文明踐行者,樹立正確的榮辱觀,抵制腐朽思想的侵害;

  6、爭做網絡安全小衛士,合理地使用網絡資源,學習必備的防護技能,遠離網絡暴力、網絡欺詐,杜絕不良網絡文化、有害網絡社交平臺在校園內的傳播;

  7、關心身邊同學,奉勸遠離網吧,遠離網絡游戲;

  8、樹立牢固的網絡信息安全意識,信守本倡議所提到的內容。

  “少年興則國家興,少年強則國家強。”同學們,讓我們信守倡議,從現在做起,從自我做起,堅持自尊、自律、自強,努力弘揚網絡文明,讓我們高舉網絡文明的大旗,樹立健康上網的新風尚!

關于網絡游戲的倡議書 篇13

  尊敬的家長們:

  隨著互聯網和手機終端發展,成癮性網絡游戲、邪惡動漫、不良小說、互聯網賭博等不斷出現,造成一些中小學生沉迷游戲、行為失范、價值觀混亂等問題,嚴重影響了中小學生的學習進步和身心健康。根據《教育部辦公廳等六部門關于進一步加強預防中小學生沉迷網絡游戲管理工作的通知》精神,為深入貫徹《中華人民共和國未成年人保護法》等法律法規要求,認真落實中央有關未成年人網絡環境治理的決策部署,有效預防中小學生沉迷網絡游戲,切實促進中小學生健康成長,請家長們仔細閱讀《告家長書》,認真做到以下幾點:

  一、確保內容健康向上。

  關注孩子上網內容,堅決禁止孩子瀏覽不健康網站,網絡游戲中含有可能引發中小學生模仿不安全行為、違反社會公德行為和違法犯罪行為的內容,以及恐怖暴力、色情低俗、封建迷信等妨害中小學生身心健康的內容,應堅決杜絕孩子瀏覽。

  、限制電子產品使用時間。

  按照《國家新聞出版署關于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》,網絡游戲企業可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時,向中小學生提供1小時網絡游戲服務,其他時間不得以任何形式向中小學生提供網絡游戲服務。家長應根據防沉迷規定,嚴格限制孩子使用電子產品時間。

  三、帶有通訊功能的電子產品禁止帶入課堂。

  《xx市xx中學關于加強學生手機使用管理的規定》中明確指出,學校原則上嚴禁學生攜帶手機進入校園,如有特殊情況,家長主動提出申請,通過申請后,學生進校第一時間將手機交給班主任,放學時還給學生,在校期間,嚴禁將手機帶入課堂。

  四、家校協同發力。

  家長要充分認識到網絡沉迷對青少年身心健康的危害,切實履行好監督管理的職責,發揮好榜樣作用,引導孩子合理安排日常學習生活,有意識地讓孩子多從事一些家務勞動、戶外活動、體育鍛煉,培養孩子多樣的興趣愛好,幫助孩子養成健康生活方式。學校和家長發現學生有沉迷網絡游戲、過度消費等苗頭跡象,相互告知,共同進行教育和引導,及時矯正不良行為,幫助其恢復正常的學習和生活。

關于網絡游戲的倡議書 篇14

  同學們:

  電子產品雖然給人們的生活帶來了許多方便,但廣大青少年對電子產品的吸引力無法抗拒,若長期使用電子產品,必將影響學習,導致胡思亂想,注意力不集中,嚴重者可能會精神恍惚,以致荒廢學業。因此,為了我們的將來,我們應做到以下幾點:

  1、學習之余,可下棋、看書,也可以與家長互動,將自己的空余時間用來做有意義的事情。

  2、如果確有必要使用電子產品,則每周不可超過2小時。

  3、未成年人不可接觸“抖音”“小紅書”“快手”之類軟件,以免受到社會不良思想的侵蝕。家長也要以身作則!

  4、堅決抵制“王者榮耀”“和平精英”等容易上癮的網絡游戲,對它們徹底說“不”!

  5、相互監督,如果使用電子產品打游戲或刷視頻,應快速制止并進行勸說!

  好奇心終究害死貓,因電子產品造成的意外可不少:有些玩“和平精英”的人,認為從高樓跳下去不會死,或可以復活,還真從高樓跳下產生意外。由此可見電子產品的可怕及危害性。所以,我們應該杜絕電子產品,共同創造潔凈的美好生活。

  

  20xx年xx月xx日

關于網絡游戲的倡議書 篇15

  尊敬的各位家長:

  隨著科技的創新與發展,網絡技術日益發達,電子產品日益豐富,如電視機、電腦、平板電腦和智能手機等產品已進入千家萬戶。網絡技術的快速發展和移動終端的廣泛應用,對自控力較差的學生具有較大的誘惑力,有調查顯示70%以上的孩子對電子產品非常感興趣,每天玩電子產品的時間超過2小時,甚至有部分孩子沉迷網絡,對自己身心成長造成極大影響。為有效預防學生沉迷網絡,開發區中心小學結合海城市教育局《關于做好預防中小學生沉迷網絡教育引導工作的通知》等文件精神,特向全體家長發出如下倡議:

  一、要正確引導,注重監督。家長朋友須強化監護意識,及時關注孩子的網絡行為,與孩子制定相應的規范使用網絡準則,一旦發現學生過度上網,應及時制止并進行教育。

  二、要做好表率,樹立榜樣。家長朋友須重視網癮危害,引導孩子樹立正確的世界觀、人生觀、價值觀,自覺抵制不良網站,為孩子樹立榜樣,并防止孩子沉迷網絡游戲。

  三、要陪伴孩子,增進親情。家長朋友須營造和美家庭氛圍,常陪伴孩子,與孩子進行有益的戶外運動,培養孩子健康的愛好,增進親子之間的感情。

  四、要疏導心理,關注健康。家長朋友須關注孩子情緒,結合孩子年齡特點,一旦發現孩子有情緒波動,及時進行疏導,調其心理,堅其意志,引導孩子正確利用網絡,勇于面對挫折。

  五、要家校配合,加強溝通。家長朋友須主動配合學校,及時向學校老師反饋孩子在家表現情況,也主動了解孩子在校的表現情況,從源頭抓起,防范于未然,預防孩子沉迷網絡游戲。

  預防孩子沉迷網絡,必須家校互助,加強溝通交流。為方便記憶、廣泛傳播,特附“預防沉迷網絡”三字文:

  互聯網,信息廣,助學習,促成長。

  迷網絡,害健康,五個要,記心上。

  要指引,履職責,教有方,辨不良。

  要身教,行文明,做表率,涵素養。

  要陪伴,融親情,廣愛好,重日常。

  要疏導,察心理,舒情緒,育心康。

  要協同,聯家校,勤溝通,強預防。

  

  20xx年x月x日

關于網絡游戲的倡議書 篇16

  尊敬的家長朋友:

  近期,教育部辦公廳等六部門聯合印發《關于進一步加強預防中小學生沉迷網絡游戲管理工作的通知》,要求各方面盡心盡責、密切配合、齊抓共管,合力營造安全、健康、文明使用的網絡環境。xx鄉中心小學認真貫徹政策要求,切實做好預防中學生沉迷網絡工作,促進小學生健康成長,希望家長與學校協同育人,做到以下幾點:

  一、認識沉迷網絡的危害

  學生沉迷網絡擠占了大量原本屬于讀書和思考的時間,導致的直接后果就是學習退步。青少年正處于身心發展的關鍵階段,沉迷于網絡世界,容易導致生物鐘紊亂、精力不足、思維遲緩、學習興趣喪失、社會活動減少、人際交往技能退化等,引發青少年一些心理疾病,甚至連帶出厭學、暴力、侵害、盜竊等問題,會對其學習和身心健康造成很大影響。

  二、了解沉迷網絡游戲的原因

  學生沉迷網絡游戲除了游戲本身的特點之外,還與他們的心理需求有關。一些學生由于學業壓力或者缺少父母陪伴關愛,導致自我成就感低,缺乏愛與歸屬感,長時間會有一種孤獨感,經歷這些情況的青少年,為滿足自己的內心,通常會選擇逃避,最容易在網絡游戲的虛擬世界中重新找到失去的自我和可以滿足的成就感。青少年時期的學生,理解判斷力、自控能力相對較弱,叛逆心理嚴重,對新鮮事物又充滿了好奇,尋求刺激、驚險和浪漫,以滿足這個階段的人生需求,而網絡游戲恰好迎合了青少年的心理需求,自然就會網絡成癮。

  三、恪盡責任,力行“五要”

  一要善引導,重監督。家長須強化監護職責,養良善之德,樹自衛之識,戒網絡之癮,辨不良之訊。

  二要重表率,立榜樣。家長須重視網癮危害,懂預防之策,遠網游之害,讀有益之書,表示范之率。

  三要常陪伴,增親情。家長須營造和美家庭,增親子之情,理假日之樂,廣健康之趣,育博雅之操。

  四要導心理,促健康。家長須關注子女情緒,調其心理,堅其意志,勇于面對挫折,正確利用網絡。

  五要多配合,常溝通。家長須主動配合學校,常通報情況,多交換信息,早發現苗頭,防患于未然防孩子沉迷網絡,須各方盡心盡力。

  另外,家長要了解,網絡游戲企業只能在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時,向中小學生提供1小時網絡游戲服務,其他時間不得以任何形式向中小學生提供網絡游戲服務。如有提供服務肯定違規,家長更要關注,建議家庭電腦安裝未成年人網絡保護軟件或者采取其他安全保護技術措施。

  防孩子沉迷網絡,須各方盡心盡責。為易記憶、廣傳播,特附“防迷網”三字文:

  互聯網,信息廣,助學習,促成長。

  迷網絡,害健康,五個要,記心上。

  要指引,履職責,教有方,辨不良。

  要身教,行文明,做表率,涵素養。

  要陪伴,融親情,廣愛好,重日常。

  要疏導,察心理,舒情緒,育心康。

  要協同,聯家校,勤溝通,強預防。

  少年興則國家興,少年強則國家強,讓我們攜起手來,為青少年營造清朗網絡空間,共同守護青少年的健康成長!

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