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游戲活動策劃書模板

發布時間:2023-11-03

游戲活動策劃書模板(通用16篇)

游戲活動策劃書模板 篇1

  一、活動背景:

  本次活動是基于xx年黃淮學院經濟管理系暑期社會實踐之三下鄉而開展的,通過活動中一些游戲的互動增進實踐隊隊員與小朋友之間的相互認識,讓小朋友在游戲中放松自我、盡情娛樂,同時培養他們的團隊協作能力。

  二、活動主題:

  快樂游戲,快樂成長

  三、活動時間:

  三下鄉期間課間活動和體育活動

  四、活動人員:

  主要由大學生文化宣傳服務組成員負責在課間和體育課和小朋友一起玩耍

  五、活動形式:

  主要針對一些符合小學生階段的游戲,安全性有保障,簡單易學,在道具方面支出做到最低,有一定的性價比!

  六、活動項目:

  主要游戲:

  1、三打白骨精這個游戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地前還要做一個造型

  動作。造型動作有三種:1抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。2雙手插腰,兩腿側開為白骨精。3雙手合掌于胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個躬。

  道具:無

  2、搜捕逃犯一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令后,兩人手摸著桌子一逃一追,逃犯想要躲開公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪里,但最終也許會糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場游戲。規則:圍觀者只能笑,不得暗示。道具:能蒙住眼睛的東西

  3、小猴子撈月亮:大家拉手成水井,選一個進圈做“小月亮”,另選其他兩位同學做“小猴子”,然后活動開始后,“小猴子”要伸手抓里面的“小月亮”,“小月亮”要努力不被“小猴子”抓到,“小月亮”的活動范圍就是小圈內。“小猴子”可以伸手去抓。被抓住的“小月亮”要表演節目,然后另選一個新的“小月亮”出來繼續玩。

  道具:無

  4、挑西瓜:游戲規則:選擇一個人做挑人,其他的人蹲下做西瓜。游戲開始了,選瓜的人可以走到任一一個人跟前,輕輕拍他的腦袋,問:“西瓜熟了嗎?”,被拍到人要是不愿意被選,則說:“西瓜還沒熟。”選瓜的人繼續選。如果有人回答:“西瓜熟了”,則回答的人馬上要起身去追提問的選瓜人。被抓住的選瓜人則要表演一個節目。然后追的人成了選瓜的人。或者在游戲人,被追的人累了可以坐下當西瓜,然后追的人成了選瓜的人,游戲重新開始。道具:無5.老鷹捉小雞

  游戲方法為:游戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其余的當小雞。小雞依次在母雞后牽著衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。游戲開始時,老鷹叫著做趕雞運作。母雞身后的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身后的小雞。老鷹再叫著轉著圈去捉小雞,眾小雞則在母雞身后左躲右閃。游戲規則,若老鷹用手拍著小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊里退下來。一場游戲結束后,重新分配角色,上一輪被抓到的'小雞則成為下一輪的老鷹角色,開始新一輪的游戲。道具:無

  6、氣象預報選一人當預報員,其他游戲者面對著他,

  站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開始,當預報員發出各種氣象預報時,全體游戲者要作出勇敢的反應,如:“刮大風!”-“不怕!”“下大雨!”-“不怕!”“有大霧!”-“不怕!”“下大雪!”-“不怕!”唯獨聽到“下冰雹羅!”必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著游戲開始,誰失誤三次就要表演一個節目。道具:無

  7、誰是最后一個:全班同學挑出一個,其他同學在一個范圍內,挑出的同學去捉他們,到捉一個兩個牽手一起捉,一直這樣下去,到最后一個為生者,

  要求:不能走出范圍,走出則相當捉到,牽手的同學不能斷,否則重新牽手道具:無預備游戲:

  1、踩影子游戲目的:

  發展學生快速奔跑能力及學生快速反應的能力。游戲方法:學生每兩人自由組合成一組,在規定的范圍區域開展游戲活動,一人奔跑躲閃,另一人去踩奔跑同學頭部的影子,踩中后交換。游戲規則:(1)、必須在規定活動區域中開展活動。(2)、踩影子時,只能踩奔跑同學頭部的影子。(3)、踩影子的同學不允許用手去拉奔跑的同學。

  2、替補:全班分出很多組和兩個人,每組兩個人,所有的組圍成一個圓圈,分出來的兩個人一個當貓,一個當老鼠,然后貓追老鼠,老鼠不能被貓捉到,否則要表演節目,老鼠在跑的時候,可以跑著跑著就站站在任何一組的面前,則那一組的站在外面的同學就成為了老鼠,被捉到的老鼠當做貓!

  3、大樹與松鼠適合人數:10人以上材料及場地:無適用對象:所有學員時間:510分鐘操作程序:(1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個,圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。(2)、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人應表演節目。(3)、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

游戲活動策劃書模板 篇2

  一、整體情況

  1、活動主題:圣誕氣息降臨(快樂圣誕,共度平安之夜)

  2、活動主旨:為了豐富大家的課余生活,讓大家在圣誕之夜在體驗西方文化的同時放松心情,展現外語外貿職業學院各優秀社團的風采,活躍校園氣氛。

  3、活動時間:12月24日晚18:00

  4、活動地點:x學院大學生活動中心

  5、主辦方:外語外貿學院院團委團體聯合會

  6、承辦方:x學院院團體聯合會及各社團

  二、工作人員和項目組

  7、工作人員:

  總負責:正主席

  總導演:某副主席

  總策劃:柳×;×;

  8、項目組:

  (1)第一項目組:節目組

  組長:各協會分管副主席和分管藝術部主席

  組員:各協會會長及參演人員

  任務:

  a、完成節目收集、篩選及后期的排練、彩排工作(包括收集互動游戲)

  b、主持人的選擇、形象設計及臺詞審核;

  c、負責節目的編排及晚會全流程的銜接

  d、準備好晚會所需的一切服裝道具;

  (2)第二項目組:宣傳服務組

  組長:分管宣傳部主席

  副組長:宣傳部部長

  組員:宣傳報道組(海報宣傳、廣播宣傳、網絡宣傳)

  任務:

  a、利用海報、橫幅、廣播、網絡等方式開展宣傳

  b、完成臺詞的創作、晚會工作證及椅卡的制作、請柬的寫作工作和節目單的打印工作

  c、晚會全過程節目攝影

  d、晚會當日準備好會場服務物品,如水杯、茶葉等

  (3)第三項目組:采購組

  組長:分管財務部主席

  副組長:財務部部長

  組員:財務部成員

  任務:

  a、負責采購布置舞臺物品及晚會現場的用品

  b、保管采購清單并做好報銷費用的工作

  (4)第四項目組:舞臺布置組

  組長:分管藝術部主席

  副組長:藝術部部長

  組員:文藝、體育、學術部部門部員

  任務:

  a、晚會現場的設計與裝飾

  b、確保演出當天舞臺裝飾的完整性

  c、負責會場桌椅的配備工作

  (5)第五項目組:外聯組

  組長:分管外聯部主席

  副組長:外聯部部長

  組員:外聯部部員

  任務:

  a、負責晚會的贊助

  b、確定晚會邀請的嘉賓(7所高校總計不超過15個)并及時送出請柬,做好晚會當天的接待招待工作

  c、聯系好兄弟院校的節目

  d、聯系各大商家對本次活動及各協會的贊助項目

  (6)第六項目組:機動組

  組長:

  組員:策劃部及秘書處部員

  任務:

  a、晚會期間,負責會場紀律維持、會場后勤保障以及處理緊急情況

  b、晚會現場話筒的傳遞

  c、晚會期間的燈光、音響設備的維護與管理

  (7)第七項目組:清場組

  組長:副主席

  組員:擴展部、財務部、宣傳部、秘書處

  任務:

  a、擴展部:負責清理晚會會場的布置

  b、財務部:負責晚會會場的場地清掃

  c、宣傳部、秘書處:負責晚會結束后桌椅、音響設備等的歸還

  三、各階段任務及工作分配

  9、晚會前三個階段:

  (1)晚會策劃及準備期

  本階段主要完成宣傳、節目收集、主持人確定及邀請嘉賓

  1)節目收集:由節目組負責。采取向各協會收集節目的渠道,確定主持人。

  2)前期宣傳:由宣傳組負責。海報設計、廣播稿的饌寫及準備臺詞。

  (2)晚會協調及進展期

  本階段主要完成節目篩選及排練、中期宣傳、確定音響設備、購買物品

  1)節目篩選及排練:由節目組負責,總導演監督。

  2)中期宣傳:由宣傳組負責。該階段讓各系學生會出本次晚會的海報。

  3)物品購買:由采購組負責。物品需要情況征求各組組長。

  4)邀請嘉賓:由外聯組負責。確定邀請嘉賓,經主席團同意后方可發請柬。

  (3)晚會倒計時期

  本階段主要確定晚會的全過程(節目單的確定、末期宣傳、核實邀請嘉賓)

  1)晚會全過程確定:由節目組負責,總負責和總導演監督。節目組確定節目單后交于宣傳組打印,并加緊排列節目。(兄弟院校的節目也由節目組審核)

  2)末期宣傳:宣傳組負責。節目單的設計和發放,網絡宣傳。

  3)核實邀請嘉賓:由外聯組負責

  11、晚會當日流程:由總導演和節目組負責(節目附表)

  12、晚會后期工作:(1)清掃會場(由清場組負責)

  (2)送嘉賓(由外聯組負責)

  (3)書面總結(全體工作人員)

  四、宣傳:

  1、12月20日在各宿舍樓張貼欄上張貼POP海報,23日再次于主要教學樓一樓張貼處張貼海報,需要海報約15張,組織人員在學院派發宣傳單。由宣傳部負責海報的制作。

  2、12月20日前后,在學院一食堂、二食堂懸掛橫幅,如“(贊助者)預祝外語外貿職業學院圣誕之夜圓滿成功”云云。

  備注:活動宣傳方式

  1、提前2到3天在校內各主干道路發放傳單(彩噴宣傳紙),正面為此次活動的宣傳,背面為贊助商簡介等。

  2、與我院廣播站聯系,提前一周開始廣播宣傳此次圣誕晚會。

  3、由我院各系出海報張貼于各系實驗樓,宣傳此次圣誕晚會,并寫明商家名稱。

  4、由團聯宣傳部出宣傳海報,張貼于校宣傳欄,并寫明商家名稱。

  、晚會由商家冠名,并在晚會中介紹贊助商。

  6、在晚會現場發放贊助公司的傳單或者小禮品。

  五、會場布置:

  1、入口:放圣誕樹

  2、玻璃:白色的噴雪,寫為Merry Christmas,其他顏色的噴雪,畫成各種圖案

  3、墻壁:張貼一張雪白大紙,上面繪上松樹等裝飾,請到場者寫上在圣誕節最想說的一句話,活動結束后,可作為協會活動的紀念物,可懸掛氣球、彩帶等具有節曰喜慶色彩的物品

  4、空中:放20個氫氣球,在線上掛上有一定重量且賞心悅目的小物件,讓其懸空在距地面1.6米處

游戲活動策劃書模板 篇3

  為了提升學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提升各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。

  活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

  活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

  活動地點:河東田徑場

  活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

  活動內容

  (1)快樂一條龍

  這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。

  規則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,接下來1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

  (2)跳長繩

  規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

  (3)打“保齡球”

  規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。

  (4)拔河

  規則:為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

游戲活動策劃書模板 篇4

  一、 活動主題

  社內聯誼活動

  二、 活動目的

  1、通過這次社內聯誼會增強社內成員的交流和了解,促進社團今后各項工作的順利開展,并讓社內成員感受到家的溫馨。

  2、活躍社團氣氛,增強社團聯合會的整體凝聚力。

  3、通過此次活動,促進各社團之間的了解與認識、交流,并為大家提供了一個展示自我、結交朋友的良好平臺。

  三、 活動時間

  20xx年12月11日下午3:30~5:30

  四、 活動地點

  大學生活動中心

  五、 活動人員

  社全體成員

  六、 前期準備

  1、12月7日,確定好主持人以及主持人串詞,確定各此次活動的裁判。 2、12月7日,場地租用。

  3、12月9日,各個部門準備好各自負責的游戲所需的PPT、音樂、游戲所需道具等,確定游戲的組織形式。

  4、12月9日,各部門統計有意愿聚餐的人數,確定活動結束后的聚餐人數、地點,預定座位。

  5、12月9日,短信通知各部門活動時間地點等事項。

  6、12月10日,完成活動游戲小獎品等的采購和裝飾物品的準備及進場分組卡片的制作。

  7、12月11日,活動當天零食糖果的采購。

  七、 部門分工

  1、 本次聯誼采用集體游戲及聚餐的形式,共有七個游戲,分給各個部門負責。負責部門需準備好游戲的道具、音樂、幻燈片,并安排1-2人作為游戲主持負責游戲的現場組織。游戲分工如下:

  你來比劃我來猜

  喝水跑步身體好

  扮時鐘

  搶凳子

  踩報紙

  高枕無憂

  八、 活動流程

  1. 下午2:00,對活動現場開始簡單布置。

  2. 下午3:00,將采購的零食等擺放好。清理裝飾現場的垃圾,將桌椅擺放好,

  確認音響及視頻裝置正常。

  3. 下午3:15,播放舒緩的音樂歡迎社員入場,社員入場時會拿到標有數字的卡

  片,主持人提示社員按不同數字坐到不同的桌邊,持有相同數字卡片的坐在同一桌。各部門將需要用的音樂、幻燈片存入后臺電腦。

  4. 下午3:30,主持人宣布社內聯誼開始,宣布以桌為單位進行分組,分成六組,

  實現自由跨部門組合。然后介紹此次活動的大概流程,活動過程中,按以下順序依次進行游戲,主持人負責開場、完場的串聯,每個游戲屆時由各個負責的部門來具體組織。

  a. 游戲名字:你來比劃我來猜

  游戲人數:12人。

  游戲形式:分成6組,每組2人(一男一女)。在一些紙上寫點成語,詞語,隨便什么。讓一個人比劃,另一個人猜的游戲。可以說,做動作,但不能說出紙上的關鍵字,否則視為無效。在規定時間內猜出最多詞語的一組獲勝,第一名小組的每名參與者獲小獎品一份。

  游戲所需物品:準備好題目的紙

  b. 游戲名字:喝水跑步身體好

  游戲人數:36人

  游戲形式:分成6組,每組3對男女(如果沒有性別比例無法達到要求,男的背男的亦可),工作人員先分別用各種飲料調好多杯“特制飲品”,每對男的背著女的跑到工作人員處,男的喝完飲品,再背著女的跑回起點,如此接力,最快的一組獲勝,獲勝的參與者每人獲小獎品一份。

  需準備物品:桌子,可樂、雪碧、醋、牛奶、醬油、果汁等飲料,一次性塑料杯。

  c. 游戲名字:扮時鐘

  游戲人數:18人

  游戲形式:分成6組,每組3人,在地上放好畫好時鐘刻度的紙,找三個人分別扮演時針、分針、秒針。主持人隨意說時刻,參與者在紙上擺好造型,然后定格15秒鐘,然后再說另一個時刻,共進行3次。最快結束的一組獲勝,獲勝參與者每人獲小獎品一份。

  所需準備物品:6張足夠大的紙(畫好時鐘的刻度,能夠讓人躺在上面) d. 游戲名字:搶凳子

  游戲人數:24人

  游戲形式:共6組,分3個賽區進行,每個賽區2組,每組4人。將凳子擺成三個圓,每個賽區的人繞著凳子走,裁判喊停就搶凳子坐下。每一次結束以后都減一張凳子。一直到最后只剩2人一張凳子,決出各賽區勝者。各賽區勝者再進行總決賽,最后的冠軍所在小組的參與者每人獲小獎品一份。每一組最先淘汰的2人喝“特制飲品”作為懲罰。

  所需準備物品:凳子,特制飲品

  e. 游戲名字:踩報紙

  游戲人數:24人

  游戲形式:分成6組,每組4人。每組一張大小等同的報紙,4個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組,獲勝組的參與者每人獲小獎品一份。最先被淘汰的一組喝“特制飲品”作為懲罰。

  游戲所需物品:報紙6張。

  f. 游戲名字:高枕無憂

  游戲人數:24人。

  游戲形式:分成6組,每組4人。每組拿四張椅子擺成一個正方形,然后每人坐在一張椅子上,把自己的頭枕在相鄰同伴的大腿上,依次下來形成一個正方形,穩定后把椅子抽調。看哪組堅持不倒下時間最長,哪組獲勝。如果發現用手撐地則判為輸。第一名的小組每名參與者獲小禮品一份。最先淘汰的一組喝“特制飲品”作為懲罰。

  游戲所需物品:椅子四張

  g. 游戲名字:仙人指路

  游戲人數:18人

  游戲形式:共6組,每組六人(男女各三人,如果性別比例不符,男的背男的亦可)。首先在場地上用椅子完成類似下面的擺放,最好擺的有偏差,椅子相距有距離。再準備18條蒙住眼睛的綢帶。

  椅  椅 椅  椅  椅  椅(終點)

  椅  椅 椅  椅  椅  椅

  椅  椅 椅  椅  椅  椅(起點)

  在終點一排椅子上每張放三根香蕉。

  規則:每組先派兩人(一男一女),男生蒙住眼睛,女生不要蒙眼,男生背著女生,由女生引路,從起點到終點,然后女生拿起終點椅子上的一根香蕉喂男生吃完,(可以邊吃邊走),男生再背著女生回到起點,每個來回期間必須繞過中間的障礙物。回到起點后每組再派兩人,進行接力,每組一共進行3個來回。最快完成的小組獲勝,獲勝小組的參與者并獲得小禮品一份。 道具:椅子18張 香蕉18根 綢帶18條。

  5. 下午5:30,活動結束。最后向大家撒剩余的糖果。主持人宣布活動結束。各部門一起打掃活動現場,清理垃圾。

  6. 各部門到確定地點進行聚餐。

  九、 活動注意事項

  1、此次活動所需的PPT、音樂等拷貝多份,防止出錯。

  2、活動的音響、話筒及多媒體設施在活動開始前先調試保證無故障。

  3、話筒等出現問題及時找到備用的替換。

  4、在裝飾現場以及最后清掃現場時大家積極幫忙加快整體進度。

  5、若游戲時間拖得太長則減少后面游戲的數目。

游戲活動策劃書模板 篇5

  一、活動背景與目的

  為進一步加強老師與家長、老師與孩子、家長與家長、家長與孩子、孩子與孩子之間的溝通交流,豐富孩子的業余生活,給每一個孩子展現自我才能的機會,在學習之余鍛煉好身體,在競技的同時享受快樂,在拼搏的過程中增加團隊意識,在活動的過程中加深友誼,同時也使每一位家長發現孩子的優點,注意各種才能的挖掘和培養,潤新小學一年級七班老師與家長委員會共同協商舉辦此次親子運動會。

  二、活動宗旨 友誼第一 比賽第二

  三 、活動主題 齊心協力 加強溝通 娛樂身心 展現自我

  四 、活動簡介

  1 比賽時間::20xx年11月3號(星期天)上午8:00

  2 活動地點:龍口市濕地公園

  3 參賽對象:潤新小學一年級七班學生及家長

  五、比賽項目及規則

  1、綁腿跑(2人3足)

  參賽人數:每家庭為1組,4組家庭同時比賽,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離: 20米距離

  裁判員:發令1人,記錄1人。

  規則:

  (1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。

  (2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  2、背靠背運球 道具:氣球 參賽人數:每家庭為1組,4組家庭同時比賽,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發令1人,記錄1人

  規則:

  (1)一位家長與一位孩子配對成1對,背夾一球,步調一致向前走;

  (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到氣球;

  (3)家長與孩子到達終點后,家長再模防兔子跳返回起點;

  (4)最后哪一組所 用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  3、羽毛球接力跑 道具:羽毛球拍 羽毛球 參賽人員:每家庭為1組,4組家庭同時比賽,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

  比賽距離:20米距離

  裁判員:發令1人,記錄1人

  規則:

  (1)羽毛球必須平放在球拍上。

  (2)家長在起點線、孩子在折返線。

  (3)家長跑到折返線上,將球拍和球交到孩子手上,由孩子跑到終點。

  (3)比賽中途如果球落地,需要返回起點重新開始。

  (4)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

  4、集體跳大繩

  道具:跳繩

  參賽人員:每5個孩子1組,自由結合。每組2名家長,協助參加比賽。

  裁判員:每組發令1人,記錄1人

  規則:

  (1)每隊7人參賽,2人搖繩,5人跳繩。

  (2)5人全部起跳開始計數,跳夠10個停止,用時最短的獲勝。

  六、老師點評: 老師根據活動情況,有針對性的進行點評。

  七、注意事項:

  1、友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。

  2 、家長、孩子在比賽過程中確保安全。

  3、家長裁判必須做到公平、公正、公開。

  4、 請家長同志仔細解讀比賽項目細則,更加清楚各項比賽流程和規則。

  5、務必保持場地的衛生,請自備飲水及休息椅。

  6、如因天氣問題或全校性活動,比賽日期另行通知。

  八、裁判員及道具征集:

  1、需要裁判員四名.

  2 綁腿繩4根(以寬布條為主)、羽毛球拍四個及羽毛球四個、氣球若干(在比賽過程中難免破損)、長的大繩2根(需要夠5個孩子同時跳)。

  歡迎各位家長踴躍參與,同時更希望家長們積極提供道具。

  九、報名方式:

  1 QQ上聯系曲珂爸爸。

  2 打電話給曲珂爸爸

  一年級七班家長委員會

  20xx.10.25

  2一年級親子戶外營活動策劃書

  金秋時節,秋高氣爽,為了讓孩子們和家長們盡快相互認識,增進交流,一年級一班決定組織 “進大自然,擁抱秋天”秋季親子遠足活動。本次活動的宗旨是讓孩子們走出城市,親近自然,在相互嬉戲和玩耍中相互認識,增進了解,盡快融入班集體生活,也為家長們互相認識和交流提供一個平臺,也標志著我們一年級一班雛鷹小隊活動的正式啟動。

  一、活動時間:10月13日(本周六,上午8:00-下午3:30)。

  二、活動地點:章丘植物園。

  三、參加人員:一年級一班全體師生和家長。

  四、活動主題:走進自然,擁抱秋天。

  五、活動原則:自愿報名。

  六、就餐方式:自備午餐。

  七、活動內容:

  (一)上午

  1、啟動儀式、合影。

  2、以孩子自我介紹為主,各小組原地分組開展活動,主要是讓孩子們盡快互相認識,增進了解。

  3、趣味拔河比賽,鍛煉孩子們的'團結合作意識和樹立孩子們集體榮譽感。

  4、趣味廣播操比賽,讓孩子們在大自然里舒展筋骨,大膽展示自我。

  (二)午餐

  快樂合家餐。大家將自備午餐統一放置在由家長和孩子們圍成的大自然餐桌前,讓孩子們盡情品嘗,盡享野餐盛宴。(請大家自備野餐墊,如果有)

  (三)下午

  以自由活動為主。

  活動結束后,統一按原車返回。

  八、組織領導。為了確保此次活動的順利開展,本次活動成立以家委會成員為主的活動領導小組。

  組長:華晴(龐濟慈媽媽)

  組員:朱瑾(劉潤筱媽媽)、張婷(王炳清媽媽)、樊明玉(樊雅文爸爸)、危東(危子涵爸爸)、黃鑫(黃灝媽媽)。

  九、注意事項。

  1、由于本次活動是班級第一次集體活動,又是戶外活動,一年級的孩子們年齡偏小,因此,請各位家長一定要樹立強烈的安全意識,確保孩子安全。請在集體活動期間不要隨意走動、擅自離隊,有事情要給組委會請假,請認真遵守本次活動紀律。

  2、本次活動我們實行午餐自備制度,有野餐墊的都帶著,讓孩子們感受一下集體野餐的感覺。午餐盡量以方便、快食、健康為主,大家可以互相分享,相信這將會是一次非常特別、非常豐富和美味的午餐。

  3、出行方式。為了讓孩子們充分感受集體的氛圍,也為了便于集中統一管理,本次活動采取統一乘座大巴車出行的方式。集合地點:山師附小東北門接送孩子處。(如有特殊情況需要自駕車前行的,請提前通知組委會)

  4、活動方式:本次活動由于人數眾多,我們在出發前將進行分組,本次活動共分四個小組,各小組選出一位組長(家委會成員兼職),負責本組的組織和協調活動,活動現場均以小組的形式進行。

  5、出行前一天晚上,請讓孩子保證充足的睡眠,并密切關注天氣情況,適當穿衣。另外,秋季干燥,請勿必為孩子帶足飲用水,可適當帶些水果。

  6、活動結束后,我們將統一按原車返回。

  為確保本次活動的順利開展,請各位家長積極配合,齊心協力,統一行動。畢竟我們家長朋友們大部分也是初次見面,相互不太熟悉,這就更要求我們家長大朋友們要互相體諒,互幫互助,積極配合家委會和現場工作人員工作,共同把首次班級集體活動搞好,為今后活動的開展積累經驗,開一個好頭,也為我們的孩子們做一個榜樣和表率。活動過程中,也希望大家能夠多多交流與溝通,多提寶貴意見和建議,以鞭策我們今后更好地開展工作。

  一年級一班家委會

  二○XX年十月十日

游戲活動策劃書模板 篇6

  一、活動主題:

  1、讓孩子們親近自然,愛護大自然,帶著從書本中感知的秋天體會生活中的秋色美景。

  2、以輕松有趣的親子活動項目為主要載體,感知親情,促進運動,強健體魄。

  3、促進孩子之間、家庭之間、家庭與校園之間的互動、繼續為咱“螞蟻軍團”的孩子營造溫馨、團結、友愛的成長環境!

  二、活動時間:

  20xx年月10月23日(周六)13:00——17:30

  三、活動地點:

  江北鴻恩寺公園

  四、活動參與:

  “螞蟻軍團”全體同學、老師、家庭

  五、活動項目及流程:

  (一)公園大門口集合、照集體像、講解尋寶路線及活動注意事項。時間:13:10-13:30

  (二)登上尋寶時間:13:30——14:10

  活動細則:

  1、登山線路:按指定路線行進,慢步行走全程時間大約30分鐘。

  2、每人在尋寶路上尋取寶藏券,將尋到的.寶藏券到達終點后交與工作人員換取寶物。寶藏券分別隱藏在道路兩旁及寶藏區的石頭、落葉、樹杈或者一些意想不到的地方、驚喜隨時都會出現,就看誰的眼尖,能幸運找到。(寶藏券以兩張為限,多的可分享給未找到的同學)

  3、家長不參與尋寶,注意孩子安全,引導孩子避免發生掙搶。

  (三)擊鼓傳花時間:14:10——14:20

  活動細則:

  1、全體人員,圍成大圈,兩束花,一人擊鼓,鼓聲不斷,傳花不止,鼓停時花在誰

  手中,誰就為大家表演一個節目。

  2、節目內容不限、形式不限:唱歌、跳舞、背誦、朗讀、笑話、故事、腦筋急轉彎等(期待每一個小小的節目都是一個精彩的記憶)

  (四)成語接龍時間:14:20——14:50

  活動細則:

  1、由劉老師起頭,接成語,(不拘四字)十秒內未接上,跳過由下一個接,寓教于樂,感受成語學習的樂趣。

  2、其間穿插劉老師、家長、孩子講成語故事,為咱們“螞蟻軍團”即將展開的成語故事大比拼拉開小小的序幕、為孩子們的學習加油、助威!

  (五)1分鐘跳繩時間:14:50——15:30

  活動細則:

  1、活動分為四組進行,每組9-10個孩子及相應家長,每次四對親子同時進行比賽,分別計錄所跳個數,以孩子成績為評獎主線,孩子們要努力啊!70個/分鐘是及格標準(家長可別放松哦,您的表現會給孩子很大的促進!)

  2、獎勵評級:金獎:前5名;銀獎:前10名;銅獎:70個/分鐘以上;鼓勵獎:待定

  3、分組情況:

  叢林猛虎隊:黃宇棋林柏弘羅俊杰吳真丞王榆淞田璐寧李竺軒張媛媛周庭西吳佩玲

  沙漠獵豹隊:朱泰霖陳馳航王彬力趙子堯顏俊杰羅一寧唐文婧戈馨雨陳子佩余佳蔚

  高原神雕隊:范沛言廖蔚寧曹毅偉胡浩南周言旭袁俊逸周心路李欣喬唐詩逸李思進

  草原雄獅隊:曹炳卓秦嘉俊傅昌奇毛凱文陳睿賢王喬伍美虹黃恬劉珂逸

  (六)蒙眼尋子時間:15:30——16:00

  活動細則:

  男孩、女孩各分為兩組,共分4小組(叢林隊+草原隊合并,女生為一組,男生為一組;高原隊+沙漠隊合并,女生為一組,男生為一組),站上臺;由家長分別上臺,通過摸孩子頭部尋找自已的孩子,臺上始終保持相同人數直至本組完。

  (七)心心相印運球時間:16:00——16:30(根據時間情況備選)

  活動細則:

  1、活動以組為單位,共分四組(同跳繩子分組),比賽分三輪進行,以時間先后定名次。

  2、親子面對面將球置于兩人間,將球運到終點,中途若有掉球,須從掉球處開始。再由本組下一對親子接著運,直至全部運完。

  3、評獎、頒發獎品:一等獎一名、二等獎二名、三等獎四名

  (八)為孩子過集體生日時間:16:30——17:00

  活動細則:

  1、全體人員圍成大圓圈,家長坐孩子身邊。

  2、點燃生日蠟燭,孩子上前圍站在生日蛋糕周圍,許下心愿,吹滅蠟燭,齊唱生日快樂歌。

  3、孩子退回到家長身邊,等待切分生日蛋糕,同時寫下生日祝福、感恩、心愿或目標,上前帖上生日心愿墻,領取生日蛋糕端回到家人身邊與家人共享。

  六、活動總結

  劉老師時間:17:00——17:10

  七、主持人宣布活動結束(可合唱一首歌)。自行安排。

  活動注意事項:

  1、集體活動希全班同學都能參與,務必準時!

  2、全程活動安全實行家庭責任制!

  3、親子活動請全體人員著輕便裝、平底鞋,便于運動。

  4、每個家庭準備跳繩1-2付,切記!

  5、每個家庭準備餐巾紙、濕巾紙,少量零食,垃圾袋、坐布。

  6、孩子、大人可準備2-3個小節目,以便擊鼓傳花等環節備用。

  7、自駕車輛可入大門口左手(以面向大門看)1號車庫(1元/小時);門票自理(5元/人)。

  活動分工:

  1、活動總指揮:劉老師

  2、主持:陳馳航媽媽、李欣喬爸爸

  3、組織、整隊:黃恬爸爸吳佩玲爸爸

  4、照像:唐詩逸媽媽、田璐寧爸爸

  5、活動考勤:戈馨雨媽媽

  6、活動簡報編寫:田璐寧媽媽

  7、各組組長:負責落實本組人交通情況,確保準時到達。

  8、活動工作組長:林柏弘媽媽、余佳蔚媽媽,負責組織人員埋寶藏、寶藏兌換、記分、裁判員、現場次序等(若有安排到請各家長濎力相助)

  8、活動總聯絡:范沛言媽媽

游戲活動策劃書模板 篇7

  一、活動名稱:

  華麗綻放,共譜輝煌班級聯誼游戲活動

  二、活動目的:

  給家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進一步提升班級凝聚力,加強班級建設要求,給家留下一片溫馨而又美好的回憶。

  三、主辦單位:

  xx級化工一班。

  四、活動時間:

  xx年10月16日上午。

  活動地點:塑膠操常

  五、活動內容與形式。

  (1)分組,根據游戲規則分組,以宿舍為單位,派出相應代表。

  (2)主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來,讓我們彼此認識之類),點燃激情,營造氣氛。

  (3)各組活動游戲輪流開展開。

  (4)對若干經典對白或經典動作進行記錄與執照。

  (5)游戲。

  六、游戲規則。

  1,踩氣球:參賽同學每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學入常游戲開始,參賽同學開始互相踩爆其他同學腿上的氣球。一分鐘之后游戲結束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進行三輪)

  2,拉網抓魚:有同學們推出一名同學作為初始漁民,其他同學則作為小魚在規定區域內自由移動。漁民蔡到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網繼續蔡,直到把所有的'“小魚”捕完,同學們全部織成一龐漁網游戲結束。在游戲過程中,漁網不能斷裂,即同學不能分開,若分開則視為違規。

  3,貼燒餅:所有同學站成一個兩層圈,選出兩位同學站在圓圈中間,老師喊口令,一同學開始跑動,另一同學開始追趕,被追趕的同學立即跑到圓圈上的同學內層或外層,與之相隔的同學開始跑動,追趕者開始追趕這位同學,若被抓住,則被抓住者過來追趕抓住他的人,一次進行游戲。

  4,警察抓小偷:每個人事先準備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學自愿選角色做警察或是小偷,選角結束之后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯系方式等個人信息。以增強彼此了解。

  七、活動預算。

  游戲道具:氣球,兩袋,12元。

  八,活動總結。

  通過本次聯誼會,增強同學們之間的熟悉程度,方便以后家在一起交流、學習、生活,增強同學們之間感情,讓家能夠更好地適應學這個全新的環境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態去迎接學生活。

  2、班級活動游戲策劃書

  一、活動背景:

  一千個日子,一千種活法。我們班聚集24種不同身份的人,過著在24小時里的生活片段。隨著時間的緩緩流逝,學的生活越來越緊張了。就像剛入學時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮斗的目標,然后坦然而堅定的走好每一步。人們都說學是半個社會,學生活可以讓一個人變得成熟。的確,這三年,我們都成熟了不少,再也不是個嫩嫩的男孩、女孩了。離開了家鄉,離開了父母,使我不得不學會了立,學會了怎么生活。學里,有成功的喜悅,有失敗的傷感,有人生的百態,在學校里,可以學到很多做人的道理.......借此學校這個“藝術節”活動,我們班開展了一次主題班會。這次活動室經過各班的商議和廣同胞支持之后,才決定舉行的。

  二、活動主題:那些年

  活動目的:促進同學們之間的友誼,提高團結意識,對這個集體產生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好地、更方便的開展班級的工作。

  三、活動目的:

  促進同學之間的友誼,提高團結意識,對這個集體產生歸屬感,從而增強班級的凝聚力,以更好的、更方便的開展班級的工作

  四、活動項目:

  1、搶板凳

  2、專業知識搶答

  3、你做我猜

  4、蛙跳水

  5、運氣球

  6、真心話冒險

  五、活動時間:

  20xx年9月25日19:0020:40

  六、活動地點:

  教學樓四樓09網技班

  七、參與人員:

  09網技班全體學生

  八、活動總結:

  這次的班級活動,一方面給了同學們一個溫馨而愉快的夜晚,另一方面,也是最重要的一方面,這次集體活動增進了同學們之間的溝通和交流,促進了我們班集體成長的一個具有凝聚力的一個集體!

  當然此次活動也有一些不足的地方,在開始進入游戲的時候,有些混亂,但每位同學都能參與這次的活動中,氣氛很好!

  此次活動的目的,不是為了吃喝玩樂,而是以這種活動形式搞好家之間的感情!當我們畢業的時候,再看到這樣的場景,我相信每個人臉上都會露出欣喜的笑容。

游戲活動策劃書模板 篇8

  一、活動目的

  我們級的孩子絕大部分因為家長忙,很少有和家長親近的機會。所以我們利用元旦,設計這樣一個活動,營造和諧和寬松的家庭氛圍,形成活潑向上的班級文化,提高學生的全面素質和班級的凝聚力,增強學生體質,讓學生積極投身到健康的戶外活動當中,做一個健康向上的好學生,創建文明、健康、活潑、和諧的班級文化。

  二、活動主題:童心同樂 幸福成長

  三、活動組織:

  組長:班主任

  成員:副班主任和體育老師

  協助:各班班委

  主持人:康云杰

  四、活動地點:學校操場

  五、活動項目及器材準備

  活動一、“誦經典,傳美德”

  全體孩子背誦《弟子規》的《總敘》

  背誦流暢,感情飽滿、豐富,有適當的肢體語言展示。

  活動二 :跳繩比賽

  1、.器材:由孩子自己準備跳繩

  2、活動規則:分為4組,每班為一組,每組每局參加限5對,1個家長帶1個孩子為1對,哨聲響起后,跳繩5分鐘,將每組5對的'合計數報給主持人;多的一方勝出。獎勵小禮品。

  活動三 :拔河比賽

  1.器材:結實長繩一條

  2.活動規則:1、2、3、4大組間舉行,每組每局參加限10對,1個人大人帶1個孩子為一對,由各大組的小朋友輪流參加,可以重復參加。每局完畢交換場地,實行三局兩勝制。

  3.注意事項:拔河時需安全人員和各位家長嚴密監控,當結束哨聲響起時,注意提醒并幫助孩子結束用力,避免發生摔倒受傷或是踩踏!

  活動結束后,由主持人組織頒發獎品。

  活動四、秘密運輸

  器材:籃球4個

  活動規則:

  1、劃分人數相等的4組隊員,每組隊員平均分為兩部分。如果隊伍中男女同學都有,那么各組的男女同學應一樣的比例。

  2、每組的同學把分好的兩部分對應站立在場地的兩端,進行迎面的接力比賽。

  游戲開始后,起點的第一名同學兩臂抱2個籃球,開始出發到對面的本組隊員進行接力。對面接力的第一個同學在限制線后,接到運輸到的籃球、按照同樣的方式往對面的第二名學生運輸(傳送)。依次類推在每組最后一名同學完成截止,按照完成的先后順序定勝負。

  3、運輸途中如果籃球掉落,必須在掉落的地點重新恢復器材的位置,才能繼續前進。否則判定該學生沒有完成游戲,成績無效。

  4、接力的同學必須在場地兩端的限制線后進行交接器材。

  5、游戲統一發令開始,各組相互監督參賽人數。

  活動結束后,由主持人組織頒發獎品

  活動五、火車過山洞

  器材:虅圈(呼啦圈)8個

  活動規則:

  1、比賽分為4組,每組3—5人,各組人數必須相同。第一名學生是火車頭,第二名同學低頭彎腰兩手抓住前面同學的腰兩側,后面的同學動作一樣。

  2、把虅圈在場地上豎立擺放,有一名同學服務固定。所有的虅圈可以方向不同,只要距離合適就行。所有虅圈擺放好后不能再移動,只有在4組學生都比賽過后,可以調整位置進行下一輪的比賽。

  3、比賽開始后,火車在車頭的帶領下順利、安全的鉆過所有的“山洞”后,帶回到起點為完成。比賽的過程當中火車不能斷開,斷開后要迅速連接。每斷開一次加時10秒。

  4、比賽的方式是分組進行,第一組完成后,第二組進行依次類推。最后按照用時的長短來決定勝負。

  5、游戲可以多輪次的進行,可以每一輪都變換虅圈的擺放位置和方向。

  6、活動結束后,由主持人組織頒發獎品

  活動七、才藝展示

游戲活動策劃書模板 篇9

  一、活動目的:

  為了豐富同學們的課余生活,了解和體驗到圣誕節的氣氛,結交新朋友,促進溝通,增進彼此感情,并且度過一個愉快而又有意義的圣誕節,我們營銷策劃研究會策劃了此次活動。

  二、活動主題:

  圣誕之夜PARTY

  三、主辦單位:

  營銷策劃研究會

  四、活動內容:

  1、時間:20xx年12月25曰19:00~20:30

  2、地點:師生活動中心

  3、對象:①營銷策劃研究會全體會員,以及愿意參加的全體成大師生②營銷策劃研究會全體會員,以及嘉賓(如其他社團骨干)

  4、活動步驟:

  A、19:00前的等待時間,播放圣誕歌曲,營造圣誕氣氛,如《叮叮當,叮叮當》《平安夜》《聽,天使報佳音》,活動要求每位參與者攜帶一張圣誕賀卡,在入場時交給工作人員。

  B、19:00活動準時開始。

  C、19:00~19:05首先由主持人致詞,內容為圣誕祝福,圣誕由來,以及世界各地的圣誕風俗等。

  D、19:05~19:30,進行第一個活動“拍七令”,目的是為了炒活現場的氣氛,讓所有人都參與到其中來。

  活動規則如下:多人參加,從1—99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。在所有到場者中循環3~5次。如果有人報錯數或拍錯人則給予一定的處罰。

  處罰方式:每循環一次的所有出錯者一起出一個表演,可一起合作,也可選派代表。

  興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

  E、19:30~19:50,第二個活動:“椅上功夫”。先不宣布活動內容,邀請多名到場者參與,并把參與者按人數分為多組,然后進行比賽,若比賽中人數不夠,可再邀人加入。

  概要:在一張椅子上站最多人的游戲

  方法:1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

  2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

  3、可以規定一個時限,如3分鐘。

  獎懲方式:對于人數最多并且站到椅子上的每個人給于一份小禮品;對于人數最少的一組且站到椅子上的人,則給于相應懲罰(即,頭頂2~3本書學模特走臺步一圈,若掉了,則表演一個節目。)。

  F、19:50~20:10,第三個活動:祝福傳遞,將開始前收到的所有圣誕卡片放到一個大的布袋里,讓每人抽取一張,把美麗的圣誕祝福帶給每一個人,在抽取卡片時,播放圣誕歌曲,適當緩解一下剛才激動的心情,最后邀請嘉賓把自己抽到的賀卡上的內容念出來。

  G、20:10~20:20第四個活動:圣誕老人,即派送5份禮物,采取抽簽的形式,抽中者站出來,但是有次小小的考驗,有三種形式可以選擇:

  a、先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復2—3次。

  b、面對墻壁或其他物體,大聲地喊三聲:“我愛你!”

  c、把禮物抱在胸前,閉眼睛,左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位

  H、20:20~20:30,由主持人主持,所有人一起做一次互動,臨近的人相互說:“Merry Chirsmas!”并且致結束詞。然后播放圣誕歌曲,參加者可以相互交流。

  五、宣傳:

  1、12月20曰在各宿舍樓張貼欄上張貼POP海報,23曰再次于主要教學樓一樓張貼處張貼海報,需要海報約15張,由宣傳部負責海報的制作。

  2、12月20曰前后,在尋知、尋夢橋頭懸掛橫幅,如“(贊助者)預祝營協圣誕之夜圓滿成功”云云。

  六、獎品設置:

  筆記本10元/本×;10本=100元

  七、會場布置:

  1、入口:放圣誕樹

  2、玻璃:白色的噴雪,寫為MerryChristmas,其他顏色的噴雪,畫成各種圖案

  3、墻壁:張貼一張雪白大紙,上面繪上松樹等裝飾,請到場者寫上在圣誕節最想說的一句話,活動結束后,可作為協會活動的紀念物,可懸掛氣球、彩帶等具有節曰喜慶色彩的物品

  4、空中:放20個氫氣球,在線上掛上有一定重量且賞心悅目的小物件,讓其懸空在距地面1.6米處

  5、椅子:

游戲活動策劃書模板 篇10

  活動目標

  喜歡上幼兒園,體驗與教師、同伴共同活動的樂趣。

  活動準備

  物質準備:錄制“幼兒在園一日生活”的錄像或拍攝幼兒園活動的照片。資源利用:請幾個大班或中班的'幼兒參加。

  材料配套:幼兒活動操作材料《健康M社會幼兒園里真快樂》。

  活動指導

  引導幼兒觀看錄像或照片,說說幼兒園里的一日活動。

  提出問題

  小朋友在幼兒園里做什么?你最喜歡玩什么?引導幼兒自由交流自己的想法,鼓勵幼兒大膽地說出自己的想法。

  2.操作《幼兒園里真快樂》中、大班幼兒幼兒看一看、說一說圖片內容。鼓勵幼兒在自己喜歡的活動下方的小圓臉上畫笑瞇瞇的嘴巴。

  3.開展“小帶小”活動,鼓勵幼兒與中大班的哥哥姐姐一起玩音樂游戲。音樂游戲:找朋友。

游戲活動策劃書模板 篇11

  一:活動背景:轉眼開學已經有兩個月了,由于大學的日常生活、學習模式所致,同學們在一起相處的時間不長。并且我班開展的各項集體活動不多,因而男女生之間的交流機會大大減少,這種情況會減少班級的凝聚力,不利于我班同學的長久和睦的發展。所以,為了加深同學們對彼此的了解、增進友誼,調動同學們的積極性,我班決定于近日策劃舉辦真心話大冒險活動。

  二:活動目的:本次活動,將在輕松愉快又刺激的氛圍中讓大家了解彼此,我們希望大家借此機會展現自己最炫目的一面,留給其他人深刻的印象。也希望此次活動為我們“相親相愛一家人”的目標奠定好的基礎

  三:資源需要:1.人力資源:140班全體班委

  2.物力資源:a.活動將在湖邊草地上舉行

  b.需要多種多樣的游戲主持人提的問題及懲罰措施

  c.需要多種活動道具(鼓勵班內成員自制)

  四:活動開展:1.確認每位同學都來到了活動現場

  2.組織者告訴大家活動場地及介紹游戲規則

  3.游戲開始:分提問、回答、懲罰三個步驟

  4.組織者宣布活動結束,并指定五位同學清理活動場地

  五:活動中應該注意的問題及細節:1.由于不少同學都身兼數職,所以班委要協調好時間,使盡可能多的人參加此次活動

  2.因為天氣較冷,且在湖邊舉行,所以同學們要適量添加衣物,此外,活動中會有部分環節需要運動,因而同學們要及時穿上衣服

  3.主持者要注意,盡量將所有同學都提問一遍

  4.組織者要積極的參與其中,使游戲順利進行,并使大家情緒高漲

  5.盡量不要用過于私密的問題是某個同學很尷尬

  六:活動時間及地點: 11.17 湖邊草地

  七:活動負責人及參與者:主要負責人:梁家豪

  負責人:140班其他班委

  參與者:140班全體成員

游戲活動策劃書模板 篇12

  一、活動主題:創造力與團隊精神齊飛

  二、主辦單位:武漢工程大學郵電與信息工程學院社團聯合會

  協辦單位:武漢工程大學郵電與信息工程學院發明創新協會

  三、活動名稱:高空飛蛋

  四、活動目的:通過本次高空飛蛋游戲,體現小組成員的創造力及團隊精神

  五、活動時間:20xx年11月27日上午12:00~13:00

  六、活動形式:3個人一個小組為最佳

  七、活動地點:三教3到5樓

  八、適用對象:全校學生

  九、活動設施:10張桌椅

  十、活動流程

  1、活動前期

  1)前期準備、宣傳

  負責人余露

  任務宣傳本次活動擴大活動的知名度招募參賽小組人員

  方式出宣傳板安排招募時段和人員(制出安排表)

  2)報名安排

  報名地點:一食堂前空地

  報名時間|:策劃通過后的兩天時間

  2、活動中期

  1)總負責人

  辦公室主任余昆朋

  組織部部長李娜

  組織部副部長方健

  任務會場布置秩序維護人員調度

  2)材料發放:每組雞蛋1只,小氣球1只,塑料袋1只,竹簽4只,小刀1把,塑料瓶1只,橡皮筋6條;

  3)操作程序

  (1)把上述所說材料發給每組,每組長計時開始制作,而后讓組員在制作完成之后統一到指定的3層樓的點把雞蛋放下來,為了不使雞蛋摔破,可以用所給的材料來設計保護桑

  (2)制作完成之后,每組留一位組員在3層樓高的地方進行放雞蛋,其他組員可以到樓下空地觀賞及檢查落下的雞蛋是否完好。

  (3)雞蛋完好的小組是優勝組,可以進行決賽,勝出者,可以給一些小禮品作為獎勵

  (4)都完好的.就到4樓重新拋蛋,如出現特殊情情況參考注意事項進行處理

  3、活動后期

  1)有關討論:(由新聞部采訪提問)

  你們組的創意是怎么得來的?

  在小組合作過程中大家的協調程度如何?

  2)優勝者合影,全體會員合影,全體工作人員合影

  3)活動收尾工作

  負責人甘民可

  任務會場布置持續維護場地保潔設施歸還

  4)出宣傳板介紹活動情況,公布優勝者名單和活動感言

  十一、頒發獎品:由會長頒發

  十二、活動要求

  1、部長和會員要密切配合把活動辦好

  2、本次活動參賽的人員要認真討論

  3、組員要密切配合負責人的調度

  十三、注意事項

  1、如果雞蛋全好或全壞,則以制作時間來決出優勝者;如果制作時間相同,則以雞蛋受損程度來決出優勝者

  2、以各部門為小組,也可以有其組織加入組成一小組參賽

  3、各負責人要履行其職責,確活動正常進行

  十四、經費預算(見附件一)

  武漢工程大學郵電與信息工程發明創新協會

  20xx年11月15

  附件一

  經費預算:

  “高空投蛋”比賽策劃書

  報名形式:自愿報名,以個人或小組形式參賽均可。若以小組名義參賽,則每組不能超過3人。

  報名截止時間:20xx年10月15日

  已報名人數:七年級:35組共70人八年級:43組共86人。

  比賽時間:八年級:20xx年10月16日活動課

  七年級:20xx年10月17日活動課

  比賽地點:教工宿舍四樓走廊;

  雞蛋落地點:教工宿舍樓下空地。

  比賽規則:選手攜帶應用指定材料設計好的裝置(生雞蛋已放入),然后從高空投放。

  比賽流程:

  1、各個科學老師帶領自己的班級到指定編號的觀眾席排隊站好。

  2、選手攜帶做好的裝置在教工宿舍一樓入口處集中,領取選手以及裝置編號,然后到選手區待命。

  八年級選手1~22組在教工宿舍二樓走廊待命,23~43組在教工宿舍三樓走廊待命

  七年級選手1~17組在教工宿舍二樓走廊待命,18~35組在教工宿舍三樓走廊待命

  3、校領導宣布比賽開始。

  4、選手聽廣播員的指令,每場比賽包括10個小組。編號1~10組的選手進入比賽區比賽

  5、選手到達比賽區后,聽到投放指令后統一投放。

  6、評委檢查裝置并打分,然后將其放到作品回收區,工作人員清理現常

  7、此輪選手在四樓工作人員的帶領下到五樓稍后,待下一輪比賽開始時回到自己的班級。

  8、下面幾輪均按以上程序進行。

  9、由校領導頒獎。學生發表獲獎感言

  10、請校領導致結束語。

  備注:如果學生的雞蛋全部破裂,沒有成功的,則由實習老師示一份做好的裝置,演示成功的例子。

  場地安排:比賽區:教工宿舍四樓走廊

  雞蛋落地區:教工宿舍樓下的空地

  作品回收區:教工宿舍樓下

  選手區:教工宿舍二樓及三樓走廊

  觀眾席:1—7班:停車場8—10班:學生餐廳門口

  評獎方式及獎項:一等獎:雞蛋完好

  二等獎:雞蛋有裂縫,但不破碎

  三等獎:雞蛋破碎

  注意:如果采用了指定材料之外的物品(如膠水、透明膠等)制作裝置,則降級處理。

  人員安排:

  領導小組:陶校長、陳主任、吳主席、周老師、石老師、梁老師

  選手區:葉小濱老師、邱章媛(一樓入口,控制學生進入)

  鄧曉東老師、鐘存連、溫才堅(二樓入口,一人帶學生進入比賽區,另一人留守)

  李春玲老師、黃維維、吳漢卿(三樓入口,一人帶學生進入比賽區,另一人留守)

  肖明華老師、楊陸一(四樓入口比賽區)

  評委:吳小鳳、黃海容、黃秋梅

  攝像與拍照:李安甫、謝洪德、黃業靜

  廣播員:蘭海夏(講稿程序見附錄)

  廣播調音師:鄭毓清

  安全巡查:胡宇龍老師、王曉瑩老師

  所需材料:薄膜袋:(12米×3米)鋪地板用攝像機;

  2臺數碼相機:2臺獎狀100張(需加蓋學校印章);

  圈場地用的塑料帶(長度約200米)4張桌子和椅子。

  一條橫幅(內容:西麗二中第四屆科技節“高空投蛋”比賽);

  投蛋裝置指定材料;

  超市購物用的袋子(1個)不超過3米的長繩;

  20根吸管10個回形針(即曲別針);

  直徑不超過4厘米的棉球一個生雞蛋;

  面積為15平方厘米的鋁箔(微波爐加熱用的薄鋁箔)剪刀。

  主持講稿

  一:宣布西麗二中第四屆科技節“高空投蛋”比賽開始。

  二:請陳主任講話。

  三:比賽正式開始。

  … …

  領導小組頒獎。

  最后一項:請陶校長講話。

  請各班帶回教室。

游戲活動策劃書模板 篇13

  一、 活動簡介

  春暖花開時,迎來了我們一年一度的女生節,在這個節日里女生們一起舉行各具特色的活動,大家一起唱歌跳舞,競爭著相互展露自己的才藝讓女生的魅力在三月的春風里隨夢想一起放飛。

  二、 活動宗旨:

  1.關愛女生,在大學里形成尊重女性良好風氣

  2.提倡女生生活新概念,提倡自尊,自信,自強,自立

  3.豐富校園生活,為女生們提供展現自我的舞臺

  4.給每位在校女生送上節日的祝福

  三、活動內容及工作計劃

  活動目的:為了豐富和活躍我院學生的課外活動,提高每一位同學對活動的愛好和興趣,我院打造魅力女生節,并且開展多項比賽,在這些比賽中能充分體現出我院大學生朝氣蓬勃,奮發向上,刻苦學習,追求真知,勇于實踐,迎接挑戰的良好精神風貌。

  通過慶祝女生節,快樂你我他。這次活動主要為女生們營造輕松溫馨的大學生活氛圍,為男生、女生們提供一個相互交流的平臺,促進男女之間的友誼,豐富整個校園生活,展現優質大學風貌,緊跟時代步伐。

  活動主題:likes rose bloom

  活動時間:20xx年3月4日

  活動對象:x職業學院全體

  師生

  活動主持人:

  活動負責人:

  活動地點:滙珍苑門口

  活動主辦單位:x職業學院學生會

  活動承辦單位及負責人:學生會女生部

  活動協辦單位:中國電信

  活動內容具體細則及工作安排:

  1.校園宣傳工作

  宣傳方案:在前五屆的基礎上,為了更好的開展女生節系列活動,為了使我院女生節辦得更具特色,進一步擴大其影響力,提高同學們參加女生節

  的熱情,做好充分的宣傳準備,宣傳工作如下:

  宣傳對象:全院師生

  形式:

  1)板海報宣傳:院學生會宣傳部提前五天負責制作好宣傳海報,宣傳女生節的活動時間及活動內容和活動流程,鼓勵同學們積極參加。

  2)廣播宣傳:活動期間與校廣播站聯系,開展一期與女生節相關的特別節目,穿插女生節信息。

  3)在學校主校道掛多條橫幅(橫幅內容:中國電信贊助商提供的橫幅,如“祝全院女生女生節快樂”“自強,自信,自立。”)

  四、活動的主要環節

  (一) “花言蜜語”活動環節

  活動目的:在這特別的節日里,怎能少了鮮花呢?為了滿足學院眾多同學的要求,因此,本部門將籌劃“花言蜜語”送花活動。通過此次活動,讓同學們更能感受節日氣氛,提高同學們的活動積極性,活躍校園的活動氛圍。同時加強同學們之間的互相交流,增加彼此的友誼,擴大人際網絡。

  活動內容:

  “花言蜜語”送花活動貫穿整個女生節。在女生節前一周開始宣傳,收集同學們將送出的禮物。然后組織學生會干部當天送出。其中還接受同學們想要對某位女生送出的禮物,我們也會一并在女生節當天送出,同學們可以自己買好要送出的禮物與接受禮物的聯系資料或地址。讓對方得到驚喜之余又能體會到送禮物者的心意。

  活動時間: 2x年3月23日下午

  活動地點:滙珍苑門口

  活動方式:想要送出禮物的同學把禮物與收禮物人的聯系方式、地址送到飯堂門口,活動當天女生部人員將設點收集同學們的禮物。

  活動對象:全院學生

  注:可根據各系各班或個人的需要向本部門訂購玫瑰和許愿瓶。

  (二)游戲環節

  活動目的:為豐富我校女生的文化生活,培養同學們的組織能力,加強學生之間的交流,提高班級的凝聚力,活躍校園氣氛。

  活動形式:整個活動以班級為單位報名,以游圓的形式,組織各類趣味小游戲 。

  活動時間: 20xx年3月24日上午

  活動地點:滙珍苑門口

  活動對象: 全院學生

  游戲內容:8個小游戲

  游戲規則:同時進行8個游戲,比賽時間為一個小時。邀請評委,一個小時后,由評委評分選出,比賽結果以人氣,創意,趣味等作評比。[1]撈金魚(11級建筑工程一班)

  游戲說明:參賽者如果一次性能夠用網撈到金魚,撈到的金魚就送于參賽者;相反則交五角游戲費用。

  [2]兩人三足(11級會計1班)

  游戲說明:參賽者兩人在相鄰的腿上綁上繩子,綁繩子的位置不能高于膝蓋的部分,也不能低于腳裸。每組比賽分四隊,然后從起點跑到終點,再從終點跑回起點。如果繩子在跑松了,要回起點重新再開。

  [3]你畫我猜(11級國際經濟與貿易1班)

  游戲說明:參賽者以男生為主導,由男生為指導,比劃出所指定的詞語,每組比賽分2隊;不能將其說出,或涉及其的,只能靠動作,言語比劃,讓女生來猜測。時間為一分鐘,誰猜的最多的為贏家;相反,失敗的一方可以選擇背起女生原地轉三圈,或者唱指定的歌曲。

  [4]同心協力(10級金融1班)

  游戲說明:參賽者兩人面對著面用身體夾著一個氣球,每組比賽分四隊,從起點跑到終點,輸的一方便要實行夾爆氣球。在賽跑途中,如有氣球掉了,或是用手扶著氣球,視為犯規,要回到起點重新開始。

  [5]蒙眼喂面包(11級計算計網絡1班)

  游戲說明:參賽者男生必須用布蒙著眼睛。每組游戲為兩隊,男生在蒙住眼睛后往前跑,要繞過途中的障礙物到達女生面前,并繼續在其狀態下將自己手中的面包喂給自己的搭檔女生,誰最先完成為勝利方。輸的女的背著男的從終點走到起點。并且在比賽途中,誰猛著眼睛的布掉了,就得回到起點重新開始。

  [6]老狼老狼幾點鐘(10級社會體育1班)

  游戲說明:其中一名參賽者扮演狼,n位參賽扮演羊,狼與羊分開十米的間距,狼背著羊們,羊從規定的界線內喊:“老狼老狼幾點鐘?”如果狼喊出:“7點。”就可以轉身抓羊,羊要盡最大的努力逃跑,不被狼抓到。相反,若不幸被狼抓到了,下回合就得當狼。

  [7]踩氣球(11級市場管理1班)

  游戲說明:參賽者10人為一大組,每兩個人為一小組,參賽者在雙腿綁上氣球,開始后,每個人用腳在規定的范圍內踩爆對方的氣球,同時要努力避

  免自己的氣球被別人踩破。要求每個人只能用腳,不能用手,不然被淘汰;而且小組中其中一個人沒氣球了,那么另外一個隊員也得退出。結果誰腳上最多的一隊為勝利方。

  [8]雙人背夾氣球(11建筑工程2班)

  游戲說明:兩位參賽者作為一小組,每組4隊,雙人背夾著氣球,以最快的速度,從起點到終點,然后有返回起點。看誰最終先到,就會得到豐富的獎品。如果氣球掉了,就得回到起點重新開始或者棄權。

  活動意義:可以讓這個節日活躍氣氛和增添活動趣味性;可以給同學們提供一個自由發揮的空間,把所屬攤位搞得有聲有色。

  活動經費:1、 校學生會女生節活動總經費:2535元 ;

  2、 三條中等長的紅橫幅;(今日我最大,祝福送女生)、(自尊、自愛、自強)( 歡度我院第六屆女生節) {預算180元}

  3、領導飲料; {預算25元}

  5、主席臺布置材料 {預算250元}

  6、大簽字筆;(10支) {預算20元}

  7,數張裝飾“祝福墻”的卡紙;(總共80張 、含45張相同顏色卡紙、35張彩卡紙) {預算80元}

  8、禮物包裝紙;(30張) {預算30元}

  9、禮品小包裝袋;(2包) {預算10元}

  10、布置場地的紅色繩子;(10卷) {預算50元}

  11、 雙面膠紙15卷(中型膠紙8卷、小型膠紙2卷),立體雙面膠紙5卷; {預算40元}

  12、送給女輔導員及女教師的禮物預計25份 {預算200元}

  13、活動期間抽獎小禮品數份; {預算300元}

  14、活動期間主持人問答小禮品數份 {預算100元}

  15、贈予活動當天的工作人員紀念禮品若干;(預計50份) {預算450元}

  16、頒發獎項的獎狀10張;{預算20元}

  17、活動禮炮。 (4支) {預算60元}

  18、請領導用的請帖(20張) {預算20元}

  19、活動獎品及獎金 {預算1800元}

  (三)活動前準備:

  1)開一個10、11班長會議,講解女生節的系列活動,班長回到班上宣傳讓班上的同學積極參加歡度女生節。

  2)作好場地申請,活動器材借用和購買獎品。

  3)作好女生節宣傳工作,掛橫幅和貼海報。

  4)落實工作人員的安排。

  5)拉好贊助,為活動增添光彩。

  6)學生會各個部門作好工作計劃,協助活動的順利進行。

  【備注】 若3月24日女生節當天遇到雨天,本部門有以下活動策劃: 活動時間:20xx年3月24日

  活動對象:全院師生

  活動主持人:

  活動負責人:

  活動地點:1、教學樓乒乓球場的區域為本活動的開幕式還有表演開場節目的場地;

  2、 教學樓b棟一樓的兩塊停車場空曠的區域、還有每條通往教學樓的走道、 a棟教學樓二樓的每間課室的走廊為各班活動的區域;

  3、各班教室。活動流程、活動問答、活動獎勵正常舉行。

  湛科院學生會女生部

游戲活動策劃書模板 篇14

  一、活動目的

  為增強同學們的團隊意識,考驗同學們的'快速應變能力

  二、參加人員

  信息系全體同學

  三、組織部門

  信息技術系分團委組織部

  四、活動時間

  20xx年3月30日

  五、游戲內容

  游戲規則:

  1.每一個部門為一個組,男生代表五毛錢女生代表一塊錢。

  2.由主持人隨意說出一個具體數值,各部門根據數值自由組合.如當主持人喊出四塊五時,則要求四個女生和一個男生站在一塊或三個女生和三個男生站在一塊或兩個女生和五個男生站一塊或一個女生七個男生站一塊。

  3.以此類推,被淘汰的人不得參與下一輪。

  六、注意事項

  游戲過程不能出現弄虛作假的現象;裁判和主持人不能與各部門成員竊竊私語;各部門間要以友誼第一,游戲第一為原則的態度參與游戲當中。

  七、材料清單

  膠帶、簽字筆、紙

游戲活動策劃書模板 篇15

  一、活動背景:

  圣誕節是西方的節日,但是近年來卻為越來越多的中國人,特別是年輕人所接受,并且漸漸被賦予了許多中國式的特色和內容。

  二、活動宗旨:

  豐富部員們的課余生活,了解和體驗到圣誕節的氣氛,結交新朋友,促進溝通,增進彼此感情,度過一個愉快而又有意義的圣誕節。

  三、活動事項:

  1、活動主題:“共度平安夜,相聚一家人。”

  2、活動時間:20xx年12月24日晚(平安夜)6:30

  3、活動地點:三樓多功能廳

  4、活動對象:所有成員。

  5、活動概要:看電影、貪吃比賽、現場歌唱表演、合唱(相親相愛一家人)、吹蠟燭比賽

  四、活動目標:

  1、讓大家充分感受科協帶給他們的溫暖、歡樂與舒心。

  2、讓所有的科協人緊緊團聚在一起,形成家的概念,相親相愛。

  3、留下一個難忘的圣誕節回憶,開啟一個新的共同美好記憶點。

  五、活動準備:

  1、大活三樓多功能廳借取

  2、橫幅準備“共度圣誕夜,相聚一家人”

  3、物資準備(蘋果、蛇果、小禮品、零食、飲料、)

  4、高清影片資源準備

  5、圣誕老人套裝,需要一位自愿的圣誕老人作為吉祥物

  6、雞排券(與南三雞排店協商好,提前給好錢,簽好憑據,憑憑據拿取雞排,僅限當晚)

  7、小彩紙(寫祝福用),祝福瓶(可裝所有的祝福紙)

  六、活動流程

  人員分工及物資準備:

  1、主持兩人,各部門舉薦,在20號前上報。

  2、簡單主持稿撰寫,22日前完成,辦公室負責,兩位部員一位中干撰寫。(聯系兩位主持人,聽取他們的意見)

  3、高清資源《瘋狂原始人》,技術中心準備,同時技術中心準備整場ppt以及需要的音樂、視頻。

  4、電影中的問題(要求一半有意義有深度,一半搞笑無厘頭),活動部準備。

  5、圣誕老人一名,本著自愿和舉薦原則。

  6、圣誕老人套裝,頭飾,禮物袋,辦公室準備。

  7、食品購買由外聯與辦公室合作完成,外聯負責小禮品與批量蘋果購買,辦公室負責零食、飲料、小禮品、蠟燭、祝福瓶、許愿紙、及紅蛇果的購買。同時負責雞排券的準備。

  8、現場布置,由辦公中心組織部員一起準備5點半執行。

  9、拉橫幅,懸掛于舞臺上方處。辦公室準備。

  10、場務5名,負責搬桌子,點蠟燭,關燈開燈,輔助串聯節目,解決突發狀況。

  11、場地準備,多功能廳借取,辦公室中干執行。

  12、組織禮物發放組,管理禮物,并發放。

  13、橫幅準備“共度圣誕夜,相聚一家人”科宣部準備。

  七、注意事項:

  1、ppt準備時注意喜慶感,每個活動想一個特別的名字,同時開場前10分鐘開始播放圣誕主題歌作為背景音樂。

  2、到場人員提前匯總,鼓勵參加。20日前匯總完畢。

  3、各部門通知帶筆,并讓大家提前想好一句對科協生活的想法。同時通知想唱歌的同學,準備好自己想唱歌曲的資源,以備不時之需

  4、本次獎品采取特殊方式獲得,即自行在圣誕老人口袋里抓取,為了增加趣味性,袋中裝有坑爹物品,以引起大笑。

  5、本次活動前應做好充分的準備工作,確保場地不會被其他社團組織占用,而出現活動場地沖突的事故。

  6、工作人員應佩戴工作證,注意禮儀,不做與工作無關的事。

  八、突發情況及應對措施:

  1、參與人數少措施:應提前做好宣傳活動,保證能參加的部員都趕到,極力避免活動人員不足的事發生。

  2、學生參與熱情過高,導致獎品提前兌換完畢。

  措施:

  A、隨時組織人員準備2輪采購

  B、對活動參與人員解釋,并承諾于次日2輪采購結束后,重新分發獎品。

  c、結束本輪活動,轉入下一活動。

  3、相應學生社團人員遲到或未到場(聯系時有意愿舉辦的)

  措施:

  活動結束后,由考評部記下該社團本次行為。

游戲活動策劃書模板 篇16

  活動主題

  娛樂身心、激揚青春

  活動宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  活動整體方案:

  

  活動時間:

  20xx年3月14~15.下午五點

  活動地點:

  學校田徑場

  主辦單位:

  學生會全體成員

  贊助單位:

  

  活動參與對象:

  學生會全體成員

  活動主題:

  學生會全體成員

  具體活動細則簡介

  項目一:拔河大賽

  參賽者:15人

  裁判:發令1人,記錄1人。

  比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

  比賽場地:學校操場

  比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判鳴哨宣布比賽結束和勝方。

  拔河賽制:

  1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

  2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

  3、淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

  項目二:螃蟹運球

  參賽者:每班16人

  裁判:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

  比賽場地:學校操場,10米

  比賽規則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,接下來把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  項目三:跳長繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判:發令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

  比賽規則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

  項目四:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判:發令一人,4個人計時與記錄。

  比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

  比賽場地:學校操場。20米。

  比賽規則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統計出名次。

  賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

  獎勵規則。

  

  活動經費預算。

  略

  其他

  1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

  2、裁判必須做到公平、公正、公開。

  3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

  4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

  5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

  6、請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

  7、望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的'啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各部門風采。

  8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

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    一、活動背景學生會學生服務站是在校團委的具體指導下成立的,為全校同學提供學習、工作和生活等各方面的信息服務和具體幫助的綜合性、一站式服務窗口。...

  • 游戲活動策劃書(精選17篇)

    為了提升學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提升各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣...

  • 幼兒游戲活動方案(通用14篇)

    活動目的:1、鍛煉幼兒肢體的靈活性和協調性。2、提高幼兒語言的表達能力。3、提高幼兒的交往能力、合作意識。4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。5、學習游戲的玩法及規則。活動過程:一、熱身活動。風吹來,小樹在搖晃。...

  • 親子游戲活動方案(通用20篇)

    活動時間:20xx年10月30日(星期日)早上8:3010:00(1小時30分鐘)目的活動:促進幼兒與家長之間的密切配合,增進彼此之間的感情。活動過程:一:開場白:生命在于運動!在這快樂的日子里,我們幼兒園小朋友迎來了第一次親子運動會。...

  • 游戲平臺合作合同(精選5篇)

    甲方:________________執照號碼(或身份證):_____乙方:________________執照號碼(或身份證):_____本協議本著互利互惠、發揮各自優勢,達到優勢互補、雙方共贏共同發展的原則,經友好協商,就____________的核心戰略合作,達成如下意見...

  • 游戲運營協議(精選4篇)

    甲方:法定代表人:地址:電話:郵箱:乙方:法定代表人:地址:電話:郵箱:鑒于:2、乙方負責游戲的推廣,宣傳,游戲客戶端的安裝等;3、乙方同意許可甲方在協議期限內,推廣游戲____________,甲方同意在協議期限運作、推廣所產生的充...

  • 游戲賬號交易協議(通用3篇)

    賣方(以下簡稱甲方):買方(以下簡稱乙方):甲乙雙方經《民法典》協商決定:一、甲乙雙方交易網絡游戲賬號,甲乙游戲賬號價值均在___________元(大寫:___________元)左右。二、雙方決定交換游戲賬號,并永久不得變更。...

  • 精選范文
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