創(chuàng)業(yè)計劃書:我的動漫時代續(xù)
(三)價格策略
做好市場調(diào)查,爭取一手貨源,降低成本,讓利顧客。考慮到我們的消費群體主要是學生,我們在選購的時候盡量挑選大眾產(chǎn)品。《可米·丸》里的商品以手工創(chuàng)意類產(chǎn)品為主,制作材料價格比成品低,顧客在得到實惠的同時享受創(chuàng)意手工制作的快樂。
六、財務
(一)財務預算
初期裝修需要、新增柜臺等基礎設施的投入資金,在5000元左右;招募員工,雇員資金每月約為3000元左右(繁忙時會招臨時工,工資按時間計算);初期樣品等費用估計在7000元(樣品包括漫畫書籍、玩偶、布偶、飾品、黏土玩偶、手繪服裝等動漫周邊衍生產(chǎn)品。)購買相關辦公用品,店鋪網(wǎng)站制作推廣,辦營業(yè)執(zhí)照,制作會員卡等XX元。購買電腦一臺3000元,店面房租XX0元一年,水電費1000元一年。另外為了應對風險我們還預留的一部分資金。周轉(zhuǎn)資金:3000元。總投入為77000 元。預計平均每月營業(yè)額在15000元左右,從中抽取40%為利潤。
由于現(xiàn)代應隨網(wǎng)絡的發(fā)展,加大網(wǎng)絡推廣,淘寶作為亞洲最大網(wǎng)絡零售商區(qū),所以我們準備在淘寶推廣上買斷“漫畫”兩個字,使顧客一進淘寶網(wǎng)打關鍵詞“漫畫”二字就可以直接瀏覽我們的網(wǎng)店,需求量增大,營業(yè)額會有上升,約三年后,店鋪將會達到收支平衡。
七、風險評估
(一)主要風險預測
1.選址難,街區(qū)還有商圈等影響顧客流量的問題,合適地不一定有店面。有店面的地方不一定合適。
2.產(chǎn)品的市場迎合性難以把握,進貨種類,價位等。
3.經(jīng)營難度,由于不懂行不專業(yè)所造成的一系列問題。
4.由于貨物積壓所造成的資金周轉(zhuǎn)問題。以及換新貨時舊貨的處理辦法。
5.固定客戶群的問題,因為主要針對的是專業(yè)顧客,流動性顧客不是很多。
6.競爭力與競爭對手。
(二)應對策略
對以上預測到的問題,我們制定了相對應的解決方案
1.選址問題
由于我們的選址是在大學城里,那里有很好的動漫消費基礎,而且學生是動漫產(chǎn)品的主要消費群,大學生相比中小學生具有更大的購買力。
2.產(chǎn)品迎合性,種類問題
由于創(chuàng)業(yè)團隊大都是動漫專業(yè)的學生,是走在影視動漫的最前端的人,是未來動漫產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)者,在影視動漫方面會有更加敏銳的市場觀察力與嗅覺。
3.經(jīng)營問題
以專業(yè)的角度去分析問題,相信不會出現(xiàn)一些外行經(jīng)營者出現(xiàn)的種種由于不懂行不專業(yè)所造成的一系列問題。
4.貨物囤積問題
由于動漫作品躥紅,更新速度快,相應的也會帶動周邊產(chǎn)品的更新速度,容易造成產(chǎn)品的堆積,對應該類問題,除了傳統(tǒng)的打折降價促銷外,最重要的是在貨物銷售的前期我們會舉行一系列的動漫主題展,盡可能的減少后期貨物的囤積問題。
5.客戶群
動漫周邊產(chǎn)品不像傳統(tǒng)商品有一定的購買周期,它是隨著動漫作品的更新速度而定的,近幾年動漫作品層出不窮的同時也給我們帶來的無限的商機,加上我們客戶群是大學生,絕大多數(shù)大學身都是動漫愛好者,或者是動漫迷,購買熱情遠遠大于一般客戶群。
6競爭力與競爭對手問題。
動漫周邊產(chǎn)品專賣是一個新興行業(yè),許多城市甚至是大中城市也很難找到一家。絕大多數(shù)都是不太專業(yè)的電玩店,那里的動漫產(chǎn)品多以手辦模型為主,貨品參差不齊,很難與專業(yè)的動漫周邊產(chǎn)品形成競爭。
八、總結(jié)
以上是自己所想和有過實際考察的,不過我知道還有很多不足之處,畢竟真創(chuàng)業(yè)不是那么容易,有很多我們想不到的意外會發(fā)生,這需要我們不斷的去學習去鍛煉。就算失敗了也不會后悔,自己努力過經(jīng)理過,從中得到的經(jīng)驗是寶貴的,吃虧是福,失敗也是另一種鍛煉。當我們真正踏上社會的時候就會知道社會不是我們想象那么簡單的,在當今的這個社會時代白手起家已經(jīng)不是那么容易的了,不是80年代那個有勇氣有想法就能成功的年代了。不過我們會努力的。會為實現(xiàn)自己的理想而努力加油的。