模型制作崗位職責(通用4篇)
模型制作崗位職責 篇1
崗位職責:
1、負責沙盤模型建筑的材料選擇和制作
2、根據圖紙展開建筑模型制作
崗位要求:
1、本崗位要求為,18—35歲,學歷不限,籍貫不限;
2、有建筑實體模型行業從業經歷,從事實體模型手工制作至少1年以上;
3、品行端正,吃苦耐勞,善于溝通,有較強的團結協作意識;
模型制作崗位職責 篇2
崗位職責:
1、根據cad或圖片完成vr虛擬現實項目模型的制作,保證模型質量。
2、使用photoshop制作模型貼圖。
3、使用3dmax制作地形、建筑、室內等模型。
崗位要求:
1、1年以上3dmax模型制作工作經驗;
2、熟練掌握cad,3dmax,photoshop等相關應用軟件;
3、熟練掌握使用3dmax制作動畫;
4、有數字城市,游戲模型建模經驗者優先;
5、能熟練掌握substance painter使用者優先;
6、有良好的溝通能力,具有較強的`工作責任心,積極的工作態度和團隊協作精神。具有較好的技術能力和執行能力,能承受工作壓力。
7、具有高度的工作熱情和良好的團隊合作精神,有良好的敬業精神和職業道德。
模型制作崗位職責 篇3
工作描述:
準確理解原畫設計需求,并在3d模型可實現性上面有足夠的認知與經驗;
負責游戲中的3d模型與貼圖制作,包含角色服裝、道具,等相應模型的制作;
負責制作次時代角色(高低模)模型、貼圖、燈光渲染;
工作要求:
大學專科或以上美術相關專業學歷;2年以上相關工作經驗;
有良好的美術基礎,有較強手繪功底;
熟練掌握3dmax,maya,photoshop,zbrush等相關專業軟件;
能獨立負責完整的'角色模型制作、uv分解、貼圖繪制、3d的燈光運用及各類渲染插件的使用;
有較好執行力,溝通能力和責任感,有一定團隊合作意識;
熟悉unity3d引擎優先;
模型制作崗位職責 篇4
崗位職責:
1、負責項目里模型的引擎導入及資源整理工作;
2、負責部分外包物件的反饋,跟進外包進度及品質把控;
3、負責與ta共同提升項目的美術品質及優化現有工作流程;
4、負責根據原畫制作高標準的.模型及材質;
5、保證所有角色符合整體藝術設計風格要求。
崗位要求:
1、具有較強的美術背景,具備熟練的建模能力、識圖能力和繪圖能力。
2、熟練操作maya或者3dmax軟件,能夠運用ps,zbrush,mudbox等三維軟件,有substance及ddo使用經驗者優先。
3、有unity3d使用經驗者優先
4、具備豐富的制作次世代游戲經驗。
5、具有較強責任感及良好的溝通技巧,有較強的團隊意識,對新技術有敏銳的嗅覺,學習能力強。