數(shù)值策劃崗位職責(zé)(精選8篇)
數(shù)值策劃崗位職責(zé) 篇1
1、參與搭建與完善游戲產(chǎn)品的全局?jǐn)?shù)值模型,并保持全局?jǐn)?shù)值可研性、平衡性和可調(diào)性
2、游戲各系統(tǒng)的專(zhuān)項(xiàng)數(shù)值設(shè)計(jì)與數(shù)值平衡演算,及各系統(tǒng)間的數(shù)據(jù)交換進(jìn)化關(guān)系控制
3、根據(jù)游戲運(yùn)營(yíng)方面的.需求,對(duì)游戲內(nèi)的數(shù)值進(jìn)行調(diào)整
數(shù)值策劃崗位職責(zé) 篇2
1.負(fù)責(zé)手機(jī)游戲系統(tǒng)的規(guī)劃設(shè)計(jì);
2.根據(jù)游戲發(fā)展方向,進(jìn)行游戲各系統(tǒng)玩法的規(guī)則搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),豐富游戲內(nèi)容;
3.負(fù)責(zé)系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及基礎(chǔ)表格制作;
4.向程序、美術(shù)、運(yùn)營(yíng)等相關(guān)部門(mén)講解策劃文檔,確保以上部門(mén)明確游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)意圖;
5.根據(jù)推導(dǎo)和測(cè)試對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整。
數(shù)值策劃崗位職責(zé) 篇3
1、策劃棋牌游戲主體架構(gòu)和主體邏輯規(guī)則、各系統(tǒng)功能及各功能模塊劃分;
2、協(xié)助指導(dǎo)程序員完成游戲系統(tǒng)及各功能模塊設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā);
3、負(fù)責(zé)對(duì)功能進(jìn)行驗(yàn)收和測(cè)試管控,保證產(chǎn)品質(zhì)量;
4、負(fù)責(zé)產(chǎn)品項(xiàng)目組關(guān)系協(xié)調(diào),保證資源合理優(yōu)化配置。
數(shù)值策劃崗位職責(zé) 篇4
1、協(xié)助主策劃進(jìn)行游戲基礎(chǔ)框架的`數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計(jì);
2、根據(jù)游戲的開(kāi)發(fā)要求和運(yùn)營(yíng)現(xiàn)狀,維護(hù)和建立游戲的數(shù)值框架規(guī)劃;
3、維護(hù)游戲日常資源投放規(guī)劃、保持游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)平衡;為各系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,并保證其合理性和易用性;
4、不斷優(yōu)化游戲數(shù)值體系的平衡性,并隨著項(xiàng)目版本的推進(jìn)使保持可持續(xù)發(fā)展。
數(shù)值策劃崗位職責(zé) 篇5
1、負(fù)責(zé)配合主策完成游戲內(nèi)數(shù)值系統(tǒng)框架的設(shè)計(jì)和搭建;
2、根據(jù)游戲的開(kāi)發(fā)要求和運(yùn)營(yíng)現(xiàn)狀,設(shè)計(jì)和建立游戲的`數(shù)值框架;
3、為游戲各系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持;
4、完善游戲數(shù)值系統(tǒng)的合理性、平衡性和持續(xù)可發(fā)展性。
數(shù)值策劃崗位職責(zé) 篇6
1、負(fù)責(zé)游戲中經(jīng)濟(jì)、產(chǎn)出投放、養(yǎng)成的生態(tài)數(shù)值設(shè)計(jì);
2、根據(jù)游戲的開(kāi)發(fā)要求與產(chǎn)品目標(biāo),建立游戲的數(shù)值框架;
3、為游戲各系統(tǒng)提供數(shù)值模型和數(shù)據(jù)支持,用理論證明數(shù)值模型的合理性;
4、完善游戲數(shù)值系統(tǒng)的.合理性、平衡性和持續(xù)可發(fā)展性;
5、根據(jù)后臺(tái)的數(shù)據(jù)分析系統(tǒng)對(duì)游戲的商業(yè)化數(shù)據(jù)進(jìn)行有效的調(diào)整和指導(dǎo);
數(shù)值策劃崗位職責(zé) 篇7
1、根據(jù)游戲系統(tǒng)規(guī)則,進(jìn)行系統(tǒng)底層框架的.數(shù)學(xué)模型搭建和公式設(shè)計(jì);
2、配合程序制定出數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及相關(guān)數(shù)值公式編寫(xiě),確?捎眯院蛿U(kuò)展性強(qiáng);
3、負(fù)責(zé)游戲中各種數(shù)值的調(diào)整,進(jìn)行游戲的平衡性、持續(xù)可發(fā)展性等調(diào)整;
4、游戲各系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的數(shù)值支持,游戲系統(tǒng)數(shù)值平衡的演算。
數(shù)值策劃崗位職責(zé) 篇8
1、參與搭建游戲主體框架,負(fù)責(zé)游戲戰(zhàn)斗、成長(zhǎng)體系、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的數(shù)值框架設(shè)計(jì);
2、運(yùn)用常用的數(shù)值設(shè)計(jì)方法與實(shí)現(xiàn)工具,進(jìn)行有效的數(shù)值模擬和實(shí)踐;
3、負(fù)責(zé)數(shù)值相關(guān)表格的創(chuàng)建、配置、測(cè)試、調(diào)整等工作,以保證游戲數(shù)值體系的.合理性、平衡性和持續(xù)可發(fā)展性;
4、研究各類(lèi)游戲數(shù)值系統(tǒng),分析總結(jié)出可借鑒學(xué)習(xí)的地方。