“對(duì)集體負(fù)責(zé)”主題班會(huì)教案
② 游戲時(shí)間應(yīng)該延長至兩分鐘。原本的一分鐘時(shí)間實(shí)在太倉促,很多問題例如配合不默契,半途而廢,互相埋怨都沒有得到體現(xiàn)。
③ 讓同學(xué)有更多說的機(jī)會(huì)。縱觀整節(jié)班會(huì)課,老師說的多,同學(xué)說的少。除了討論環(huán)節(jié)外,其余的環(huán)節(jié)都是老師在說。其實(shí)在游戲環(huán)節(jié),老師可以先讓參加同學(xué)談一談?dòng)螒蚋惺埽僬?qǐng)同學(xué)總結(jié)出要想游戲獲勝應(yīng)該做些什么。在最后的爭章宣言環(huán)節(jié),讓同學(xué)們?cè)趯懼跋然ハ嘟涣饕幌隆A硗饨處熢谧詈蟮陌嘀魅沃v話中也不用講那么多。
④ 重在突破而不是形式。為了能讓班會(huì)課按照自己的想法進(jìn)行下去,為了能使所有的精心準(zhǔn)備都得以呈現(xiàn),在整節(jié)課的進(jìn)行中我是帶著“趕鴨子往前走”的方式的,比如在讓同學(xué)討論如何幫助老師解決三個(gè)問題時(shí),我看時(shí)間來不及就自己先總結(jié),比如在游戲體驗(yàn)的過程中,原本是想讓同學(xué)談?wù)勛约合敕ǖ模捎谮s時(shí)間又沒有進(jìn)行。而最后的寫爭章宣言原本可以讓學(xué)生先說再寫,但為了呈現(xiàn)最后這個(gè)貼紙條的形式,我并沒給時(shí)間讓同學(xué)交流。班會(huì)課的目的在于幫助學(xué)生明白道理,同學(xué)是否領(lǐng)悟是否有感觸才是關(guān)鍵,教師的責(zé)任是設(shè)置好的環(huán)節(jié)與問題來引導(dǎo)學(xué)生,而不是牽著學(xué)生以完成自己的教學(xué)設(shè)計(jì)。這是我在以后上班會(huì)課時(shí)一定要注意的問題。