《<伊索寓言>兩則》小學語文說課講稿(通用8篇)
《<伊索寓言>兩則》小學語文說課講稿 篇1
《<伊索寓言>;兩則》是人教社中語室組織編寫的三年制初一語文第四單元里的一篇課文,由《赫耳墨斯和雕像者》、《蚊子和獅子》(以下簡稱《赫》、《蚊》)兩則寓言組成,它與童話《皇帝的新裝》、《古代英雄的石像》,神話《盤古開天辟地》等一起組成“想象與聯想”單元,成為引導初一年級學生從間接認識生活、培養想象和聯想能力的重要組件。如何配合第四單元的教學重點、結合初一學生認知特點上好這節課呢?《全日制義務教育語文課程標準(實驗稿)》(以下簡稱《語文課程標準》)告訴我,“應拓寬語文學習和運用的領域,注重跨學科的學習和現代科技手段的運用,使學生在不同內容和方法的相互交叉、滲透和整合中開闊視野,提高學習效率,初步獲得現代社會所需要的語文實踐能力。”《學習的革命》一書中也指出:“在教育領域,一個主要原則是:人們對喜歡的東西會學得最好,用所有的感官學會學得最快。”基于以上兩點,我擬借助課程整合理念,從激發學生的興趣入手,從學生的生活本身和經驗出發,讓學生帶著社會生活的體驗走進語文課堂,經過師生互動和小組學習,在成就自我之中讓學生帶著在語文課堂的收獲走向生活實踐,實現一次跨學科的綜合性語文學習。
一、說教材(教材無非是個例子)
知識是教不盡的,語文教材無非是例子,憑這個例子要使學生能夠舉一反三,獲得語用經驗,培養語感,練就語文能力,提升語文素養。《伊索寓言》中的寓言故事有很多,《伊索寓言》也不是唯一的一本可以用來做教學例子的寓言故事集,所以每位老師應該明白,教材無非是給了我們兩則學習寓言的例子,我們所要做的,便是引導學生從對這兩個例子的學習中,認識寓言、了解寓言并指導學生進行寓言創作,實現語用經驗的傳遞、語感的遷移。
寓言以比喻性的故事寄寓意味深長的道理。《赫》、《蚊》兩個故事,情節都很簡單,而且篇幅短小,很適宜初一階段的學生學習。拉·封丹說:“一個寓言可以分為身體與靈魂兩個部分,所述的故事好比是身體,所給予人們的教訓好比是靈魂。”《赫》采用白描的手法,講了赫耳墨斯到雕像者店里問自己身價的故事,這是寓言的身體,而它的靈魂是文章的最后一句“這個故事適用于那些愛慕虛榮而不被人重視的人。”所以,這則寓言身體與靈魂俱在。《蚊》也有著類似的結構,只是情節要比前者復雜一些,但學生通過閱讀是可以理解的。
《赫》共兩段,第一段講述故事,第二段點明寓意。故事充分展示了作者豐富的想象力,可分為兩層。第一層想象赫耳墨斯來到雕像者的店里,了解自身價值,這是故事的起因和開端。第二層想象赫耳墨斯詢問雕像者,他從宙斯問到赫拉,私下認為自己的價值應該更高一些,這是故事的發展和結局。故事短小,構思精巧。三問三答,略有變化,有起有伏,文章的陡轉給讀者以巨大的反差,結局出人意料,寫得跌宕有致,耐人尋味。在人物描寫上注重心理活動描寫和對話描寫。
《蚊》在結構上與《赫》相同,故事情節較《赫》復雜一些,在寫法上側重于動作描寫,并將蚊子、獅子擬人化,賦予動物以人的感情、性格,用動物之間的關系來概括人與人之間的關系,顯得清新、形象、貼切。文中描寫蚊子與獅子戰斗的過程,以及蚊子被蜘蛛網粘住的情景,合情合理,完全符合自然物的特點,用來概括社會現象,兩相妙合,毫無牽強之感。由此可以看出,創作寓言也離不開生活,不能違背常理。
二、說教法和學法(教無定法,學無定規)
《語文課程標準》指出“語文是實踐性很強的課程,應著重培養學生的語文實踐能力,而培養這種能力的主要途徑也應是語文實踐,不宜刻意追求語文知識的系統和完整。”“語文課程必須根據學生身心發展和語文學習的特點,關注學生的個性差異和不同的學習需求,愛護學生的好奇心、求知欲,充分激發學生的主動意識和進取精神,倡導自主、合作、探究的學習方式。”“語文綜合性學習有利于學生在感興趣的自主活動中全面提高語文素養,是培養學生主動探究、團結合作、勇于創新精神的重要途徑。”《<;伊索寓言>;兩則》做為語文學習材料,實施教學更應遵從這些原則。所以,我在教學中緊緊抓住語文學習的“實踐性”不放松,充分借助繪畫、表演等多種形式引導學生開展綜合性學習,多給學生創造實踐的時間和空間,盡可能讓學生獲得更多的直接參與的機會,以便他們能從對課文的解讀中獲得語用經驗、語感體驗。
本單元的教學重點在于引導學生“要能夠領會聯想和想象在文章中所起的作用,并激活自己的聯想和想象,從而深入理解文章的內容以及蘊含其中的作者的感情,培養聯想和想象能力”。對《<;伊索寓言>;兩則》的教學,應做到將作者的想象和聯想激活、物化為學生自己的想象和聯想,并運用于寓言創作之中。所以,教法上應做到走進例子解讀與走出例子創作并重,讓學生成為學習寓言的主人。我的做法是:通過“畫畫講故事”讓學生帶著社會生活的體驗走進課堂初識寓言,接著在師生互動和小組學習中走進課文解讀例子,再以學生在解讀例子時獲得的語用經驗和語感體驗為基礎,進行自我創作,引導學生在實踐訓練中物化作者的語用經驗、情感和生活經驗為自己的語用經驗、情感和生活經驗,實現語用經驗的轉移、語感的遷移和語文素養的提高。
學生如何學習這兩則寓言,我認為方法也是多樣的。在“小鳥找水喝”的故事教學中,學生的學法便是一種,他們通過畫畫講故事學習寓言。學習《赫》,我建議采用“讀讀—講講—演演—評評”的方法,即先自讀故事,然后講故事、演故事,最后師生互評故事說收獲。而學習《蚊》,由于前面已有兩種學法做例子,我將采用更大膽的方式,讓學生分小組,以小組為單位進行研究學習,把學習的主動權完全交給學生。前面的“拋磚”,直接產生效力作用,“引玉”必將水到渠成。
三、說教學程序(學生是學習的主人)
教育應當貫穿于學生的興趣當中,使學生的興趣在教學的每節段都能連貫地表現為注意、等待、探究和行動。對知識感興趣并想擁有它、實踐它,是每個渴求知識的人所具有的情感沖動,任何一個可能吸引學生注意力的東西,任何一項可能激發學生求知欲的知識或技能都是他們所感興趣的,極有可能使學生煥發出旺盛的求知欲,我們做老師的,要因勢利導,抓住學生的興趣點,鼓勵他們去表現,進而讓學習成為學生人生價值的自我實現。基于此,整個教學過程由三步構成:
1、畫畫講故事,初識寓言
“如果你想記住什么,你要做的就是將它與已知或已記住的東西聯系起來。”套用這句話,如果你想讓學生學什么,你要做的就是引導學生將所學的與學生已知或已記住的東西聯系起來。在師生互動學課文時,我擬從學生的生活本身和他們已取得的經驗出發,采取“畫畫講故事”的方法導入新課,以便學生從心理認識到學習(寓言)是一種快樂,也很容易,引導學生初識寓言,培養學習寓言的興趣。借助多媒體投影向學生展示題為“小鳥找水喝”的一組簡筆畫(這組畫共四幅,展示出來的僅有三幅,一幅圖為小鳥在太陽底下飛翔,一幅為小鳥在一棵樹上歇息,并在小鳥的頭部畫一個小的問號,第三幅圖意為小鳥看到一個瓶子里有水,但卻無法喝到水,水瓶旁有瓶傾倒的虛影。而第四幅圖則為空白,用一大問號表示),請全班學生思考小鳥如何才能喝到水,并畫第四幅畫。鼓勵學生將自己畫的成果展示給大家看。
這樣做,我有兩個意圖。一是將學生在美術課上學到的簡筆畫知識引入到語文課堂中來,實現美術學科與語文學科的整合運用。二是結合畫的結果,讓學生展開想象和聯想,講《小鳥找水喝》的寓言故事,向學習課文中的寓言故事牽移,實現生活例子與課文例子的銜接。我盡量借助投影設備將學生畫的畫投影出去,讓學生看到自己的畫,然后請同學們結合所畫的想故事,并給許多學生以機會,讓他們講這個故事(這時學生必將因為自己的畫得到展示而高興,在老師的不斷鼓勵下完成講故事的活動)。老師對在講故事時想象出了小鳥心理活動的學生大加表揚,以問“我們應向小鳥學習什么?”為結語,完成學生由已有知識和經驗(畫畫、講故事)向未知知識(寓言)的隱性轉換。
2、互動學課文,了解寓言
教學的第二步,便是與學生一起完成對課文中兩則寓言故事的學習。我以一個語文活動中心和交際主體的身份參與到學生的學習中,與他們一起完成對《赫》的學習。整個學習過程分讀、講和演、評三步,先由學生自讀課文,走進故事,然后讓學生在揣摩人物的基礎上講故事,并請學生上臺表演這個故事,結合學生講、演情況師生同評,找出講、演中的不足和優點,對故事的寫作特色作一簡要分析(側重于讓學生說學習收獲),弄清寓言中的人物、故事情節,挖出隱藏的寓意,并找到人物描寫的側重點。
我再以一個積極的旁觀者的身份參與到學生對《蚊》的學習之中。學生分小組對《蚊》進行學習,我穿行于小組之間,對他們的學習情況進行觀察,并及時解答他們的疑問,幫助學生清除學習路上的攔路虎。給一定時間讓學生代表小組宣講他們的學習過程,我在給予表揚的同時與學生一起總結學習這兩則寓言的收獲,弄清哪些事物可以做寓言故事中的人物、寓言故事在篇幅、情節上的特點以及如何進行寓言創作等知識,從寫法上對學習過程做一個簡要總結。
3、聯想加想象,創作寓言
德國著名文藝理論家萊辛說:“倘若從一般教訓出發,僅僅把寓言寫成寓意的,寫出來的準是一個惡劣的寓言。”這告訴我們,學寫寓言若僅有簡單的議論,而沒有生動活潑的故事是不行的。萊辛還說:“要是我們把一句普通的道德格言引回到一件特殊的事件上,把真實性賦予這個特殊事件,用這個事件寫一個故事,在這個故事里大家可以形象地認識出這個普遍的道德格言;那么,這個虛構的故事便是一則寓言。”所以,對于寓言的創作,我們要注意兩點:一是故事要有生動活潑之處,故事里所藏的寓意讀者一讀便能知,不給讀者設置理解障礙。二是人物描寫的手法要根據內容表達的需要靈活使用。如何借助課堂教學的“舉一”,實現“反三”的歷練目標呢?我跳出《<;伊索寓言>;兩則》給學生設定的框架模式(先講故事后點明寓意),給學生呈現大量的可供選擇的原始創作材料,讓他們在其中選擇一個展開想象和聯想,進行創作。也只有這樣做,才能充分照顧個體的不同,給學生以廣闊的施展空間,空間越廣,學生想象和聯想的余地就越大,就越能讓學生自由發揮。
一是給出不同類的寫作題型。我列出給題目寫寓言、給開頭續寫寓言、給寓意寫寓言、完全自主創意寫寓言等多種寫作題型,并在各題后附一定量的參考題目,給學生提供多樣的選擇。
二是提出不同類的寫作要求。給題目寫寓言(太陽和大風、水滴與石頭、新龜兔賽跑、粉筆與黑板的對話等)、給開頭寫寓言(老虎回家之后……樹干對樹葉說:“……”等)、給寓意寫寓言(告誡人們要保護環境、人與人之間要互相幫助等)、自主創意寫寓言(自擬題目,自找寓意進行創作)對學生的要求是不同的。學生有各自不同的生活體驗,有對問題的不同思考角度,寫出來的寓言也必定各不相同。這樣既避免了雷同思維,又能讓學生給合各自對生活的不同理解,寫出屬于他們自己的寓言。
四、說課外延伸(教是為了達到不需要教)
教是為了達到不需要教,課堂教學應給學生在課外進行延伸性學習以指導,僅借助一節課兩個例子的教學是無法讓學生學得關于寓言的所有知識的,在課堂上創作寓言也因受到時間等因素的影響而呈現功利性,這與語文學習的漸進性、廣泛性要求是不相適宜的,《語文課程標準》也指出:“應該讓學生更多地直接接觸語文材料,在大量的語文實踐中掌握運用語文的規律。”所以,一個務實的語文老師應該把學習的金鑰匙交給學生,讓學生通過課外大量的歷練來達到“不需要教”的目的。《學習的革命》一書中也說:“在學習方面,沒有東西可以替代針對個人的、有目的的家庭作業。”老師結合課堂學習內容給學生布置一些與之相關的“課外作業”是很有必要的。這節課,我將給學生布置兩類作業。
一是引導學生直接接觸相同類的語文材料,推薦幾本寓言故事集他們閱讀。這其中有中國寓言(如《中國寓言故事》),也有國外寓言(如《拉·封丹寓言》),我要求學生在閱讀過程中記下自己的收獲,給沒有直接寓意的故事添加寓意。
二是建議學生以小組為單位,將自己在課堂上寫的寓言故事講出來,進行交流;也可以搜集存于民間的寓言故事,舉辦一個“講寓言故事”比賽活動,把對寓言的學習延伸下去。
老師角色的恰當定位,再加上得法的引導,學生主體性的激發,必將使課堂教學煥發出強大的生命力。讓學生帶著社會生活的體驗走進課堂,運用自已的生活體驗、情感傾向和語用經驗去解讀作者的生活體驗、情感傾向和語用經驗,進而實現生活體驗、情感傾向和語用經驗的轉化,再結合相應訓練在實踐中得以歷練,讓學生帶著語文課堂的收獲走向生活實踐,實現學習與生活的有機銜接,這樣的教學必定取得事半功倍的效果。
《<伊索寓言>兩則》小學語文說課講稿 篇2
《<伊索寓言>;兩則》是人教社中語室組織編寫的三年制初一語文第四單元里的一篇課文,由《赫耳墨斯和雕像者》、《蚊子和獅子》(以下簡稱《赫》、《蚊》)兩則寓言組成,它與童話《皇帝的新裝》、《古代英雄的石像》,神話《盤古開天辟地》等一起組成“想象與聯想”單元,成為引導初一年級學生從間接認識生活、培養想象和聯想能力的重要組件。如何配合第四單元的教學重點、結合初一學生認知特點上好這節課呢?《全日制義務教育語文課程標準(實驗稿)》(以下簡稱《語文課程標準》)告訴我,“應拓寬語文學習和運用的領域,注重跨學科的學習和現代科技手段的運用,使學生在不同內容和方法的相互交叉、滲透和整合中開闊視野,提高學習效率,初步獲得現代社會所需要的語文實踐能力。”《學習的革命》一書中也指出:“在教育領域,一個主要原則是:人們對喜歡的東西會學得最好,用所有的感官學會學得最快。”基于以上兩點,我擬借助課程整合理念,從激發學生的興趣入手,從學生的生活本身和經驗出發,讓學生帶著社會生活的體驗走進語文課堂,經過師生互動和小組學習,在成就自我之中讓學生帶著在語文課堂的收獲走向生活實踐,實現一次跨學科的綜合性語文學習。
一、說教材(教材無非是個例子)
知識是教不盡的,語文教材無非是例子,憑這個例子要使學生能夠舉一反三,獲得語用經驗,培養語感,練就語文能力,提升語文素養。《伊索寓言》中的寓言故事有很多,《伊索寓言》也不是唯一的一本可以用來做教學例子的寓言故事集,所以每位老師應該明白,教材無非是給了我們兩則學習寓言的例子,我們所要做的,便是引導學生從對這兩個例子的學習中,認識寓言、了解寓言并指導學生進行寓言創作,實現語用經驗的傳遞、語感的遷移。
寓言以比喻性的故事寄寓意味深長的道理。《赫》、《蚊》兩個故事,情節都很簡單,而且篇幅短小,很適宜初一階段的學生學習。拉·封丹說:“一個寓言可以分為身體與靈魂兩個部分,所述的故事好比是身體,所給予人們的教訓好比是靈魂。”《赫》采用白描的手法,講了赫耳墨斯到雕像者店里問自己身價的故事,這是寓言的身體,而它的靈魂是文章的最后一句“這個故事適用于那些愛慕虛榮而不被人重視的人。”所以,這則寓言身體與靈魂俱在。《蚊》也有著類似的結構,只是情節要比前者復雜一些,但學生通過閱讀是可以理解的。
《赫》共兩段,第一段講述故事,第二段點明寓意。故事充分展示了作者豐富的想象力,可分為兩層。第一層想象赫耳墨斯來到雕像者的店里,了解自身價值,這是故事的起因和開端。第二層想象赫耳墨斯詢問雕像者,他從宙斯問到赫拉,私下認為自己的價值應該更高一些,這是故事的發展和結局。故事短小,構思精巧。三問三答,略有變化,有起有伏,文章的陡轉給讀者以巨大的反差,結局出人意料,寫得跌宕有致,耐人尋味。在人物描寫上注重心理活動描寫和對話描寫。
《蚊》在結構上與《赫》相同,故事情節較《赫》復雜一些,在寫法上側重于動作描寫,并將蚊子、獅子擬人化,賦予動物以人的感情、性格,用動物之間的關系來概括人與人之間的關系,顯得清新、形象、貼切。文中描寫蚊子與獅子戰斗的過程,以及蚊子被蜘蛛網粘住的情景,合情合理,完全符合自然物的特點,用來概括社會現象,兩相妙合,毫無牽強之感。由此可以看出,創作寓言也離不開生活,不能違背常理。
二、說教法和學法(教無定法,學無定規)
《語文課程標準》指出“語文是實踐性很強的課程,應著重培養學生的語文實踐能力,而培養這種能力的主要途徑也應是語文實踐,不宜刻意追求語文知識的系統和完整。”“語文課程必須根據學生身心發展和語文學習的特點,關注學生的個性差異和不同的學習需求,愛護學生的好奇心、求知欲,充分激發學生的主動意識和進取精神,倡導自主、合作、探究的學習方式。”“語文綜合性學習有利于學生在感興趣的自主活動中全面提高語文素養,是培養學生主動探究、團結合作、勇于創新精神的重要途徑。”《<;伊索寓言>;兩則》做為語文學習材料,實施教學更應遵從這些原則。所以,我在教學中緊緊抓住語文學習的“實踐性”不放松,充分借助繪畫、表演等多種形式引導學生開展綜合性學習,多給學生創造實踐的時間和空間,盡可能讓學生獲得更多的直接參與的機會,以便他們能從對課文的解讀中獲得語用經驗、語感體驗。
本單元的教學重點在于引導學生“要能夠領會聯想和想象在文章中所起的作用,并激活自己的聯想和想象,從而深入理解文章的內容以及蘊含其中的作者的感情,培養聯想和想象能力”。對《<;伊索寓言>;兩則》的教學,應做到將作者的想象和聯想激活、物化為學生自己的想象和聯想,并運用于寓言創作之中。所以,教法上應做到走進例子解讀與走出例子創作并重,讓學生成為學習寓言的主人。我的做法是:通過“畫畫講故事”讓學生帶著社會生活的體驗走進課堂初識寓言,接著在師生互動和小組學習中走進課文解讀例子,再以學生在解讀例子時獲得的語用經驗和語感體驗為基礎,進行自我創作,引導學生在實踐訓練中物化作者的語用經驗、情感和生活經驗為自己的語用經驗、情感和生活經驗,實現語用經驗的轉移、語感的遷移和語文素養的提高。
學生如何學習這兩則寓言,我認為方法也是多樣的。在“小鳥找水喝”的故事教學中,學生的學法便是一種,他們通過畫畫講故事學習寓言。學習《赫》,我建議采用“讀讀—講講—演演—評評”的方法,即先自讀故事,然后講故事、演故事,最后師生互評故事說收獲。而學習《蚊》,由于前面已有兩種學法做例子,我將采用更大膽的方式,讓學生分小組,以小組為單位進行研究學習,把學習的主動權完全交給學生。前面的“拋磚”,直接產生效力作用,“引玉”必將水到渠成。
三、說教學程序(學生是學習的主人)
教育應當貫穿于學生的興趣當中,使學生的興趣在教學的每節段都能連貫地表現為注意、等待、探究和行動。對知識感興趣并想擁有它、實踐它,是每個渴求知識的人所具有的情感沖動,任何一個可能吸引學生注意力的東西,任何一項可能激發學生求知欲的知識或技能都是他們所感興趣的,極有可能使學生煥發出旺盛的求知欲,我們做老師的,要因勢利導,抓住學生的興趣點,鼓勵他們去表現,進而讓學習成為學生人生價值的自我實現。基于此,整個教學過程由三步構成:
1、畫畫講故事,初識寓言
“如果你想記住什么,你要做的就是將它與已知或已記住的東西聯系起來。”套用這句話,如果你想讓學生學什么,你要做的就是引導學生將所學的與學生已知或已記住的東西聯系起來。在師生互動學課文時,我擬從學生的生活本身和他們已取得的經驗出發,采取“畫畫講故事”的方法導入新課,以便學生從心理認識到學習(寓言)是一種快樂,也很容易,引導學生初識寓言,培養學習寓言的興趣。借助多媒體投影向學生展示題為“小鳥找水喝”的一組簡筆畫(這組畫共四幅,展示出來的僅有三幅,一幅圖為小鳥在太陽底下飛翔,一幅為小鳥在一棵樹上歇息,并在小鳥的頭部畫一個小的問號,第三幅圖意為小鳥看到一個瓶子里有水,但卻無法喝到水,水瓶旁有瓶傾倒的虛影。而第四幅圖則為空白,用一大問號表示),請全班學生思考小鳥如何才能喝到水,并畫第四幅畫。鼓勵學生將自己畫的成果展示給大家看。
這樣做,我有兩個意圖。一是將學生在美術課上學到的簡筆畫知識引入到語文課堂中來,實現美術學科與語文學科的整合運用。二是結合畫的結果,讓學生展開想象和聯想,講《小鳥找水喝》的寓言故事,向學習課文中的寓言故事牽移,實現生活例子與課文例子的銜接。我盡量借助投影設備將學生畫的畫投影出去,讓學生看到自己的畫,然后請同學們結合所畫的想故事,并給許多學生以機會,讓他們講這個故事(這時學生必將因為自己的畫得到展示而高興,在老師的不斷鼓勵下完成講故事的活動)。老師對在講故事時想象出了小鳥心理活動的學生大加表揚,以問“我們應向小鳥學習什么?”為結語,完成學生由已有知識和經驗(畫畫、講故事)向未知知識(寓言)的隱性轉換。
2、互動學課文,了解寓言
教學的第二步,便是與學生一起完成對課文中兩則寓言故事的學習。我以一個語文活動中心和交際主體的身份參與到學生的學習中,與他們一起完成對《赫》的學習。整個學習過程分讀、講和演、評三步,先由學生自讀課文,走進故事,然后讓學生在揣摩人物的基礎上講故事,并請學生上臺表演這個故事,結合學生講、演情況師生同評,找出講、演中的不足和優點,對故事的寫作特色作一簡要分析(側重于讓學生說學習收獲),弄清寓言中的人物、故事情節,挖出隱藏的寓意,并找到人物描寫的側重點。
我再以一個積極的旁觀者的身份參與到學生對《蚊》的學習之中。學生分小組對《蚊》進行學習,我穿行于小組之間,對他們的學習情況進行觀察,并及時解答他們的疑問,幫助學生清除學習路上的攔路虎。給一定時間讓學生代表小組宣講他們的學習過程,我在給予表揚的同時與學生一起總結學習這兩則寓言的收獲,弄清哪些事物可以做寓言故事中的人物、寓言故事在篇幅、情節上的特點以及如何進行寓言創作等知識,從寫法上對學習過程做一個簡要總結。
3、聯想加想象,創作寓言
德國著名文藝理論家萊辛說:“倘若從一般教訓出發,僅僅把寓言寫成寓意的,寫出來的準是一個惡劣的寓言。”這告訴我們,學寫寓言若僅有簡單的議論,而沒有生動活潑的故事是不行的。萊辛還說:“要是我們把一句普通的道德格言引回到一件特殊的事件上,把真實性賦予這個特殊事件,用這個事件寫一個故事,在這個故事里大家可以形象地認識出這個普遍的道德格言;那么,這個虛構的故事便是一則寓言。”所以,對于寓言的創作,我們要注意兩點:一是故事要有生動活潑之處,故事里所藏的寓意讀者一讀便能知,不給讀者設置理解障礙。二是人物描寫的手法要根據內容表達的需要靈活使用。如何借助課堂教學的“舉一”,實現“反三”的歷練目標呢?我跳出《<;伊索寓言>;兩則》給學生設定的框架模式(先講故事后點明寓意),給學生呈現大量的可供選擇的原始創作材料,讓他們在其中選擇一個展開想象和聯想,進行創作。也只有這樣做,才能充分照顧個體的不同,給學生以廣闊的施展空間,空間越廣,學生想象和聯想的余地就越大,就越能讓學生自由發揮。
一是給出不同類的寫作題型。我列出給題目寫寓言、給開頭續寫寓言、給寓意寫寓言、完全自主創意寫寓言等多種寫作題型,并在各題后附一定量的參考題目,給學生提供多樣的選擇。
二是提出不同類的寫作要求。給題目寫寓言(太陽和大風、水滴與石頭、新龜兔賽跑、粉筆與黑板的對話等)、給開頭寫寓言(老虎回家之后……樹干對樹葉說:“……”等)、給寓意寫寓言(告誡人們要保護環境、人與人之間要互相幫助等)、自主創意寫寓言(自擬題目,自找寓意進行創作)對學生的要求是不同的。學生有各自不同的生活體驗,有對問題的不同思考角度,寫出來的寓言也必定各不相同。這樣既避免了雷同思維,又能讓學生給合各自對生活的不同理解,寫出屬于他們自己的寓言。
四、說課外延伸(教是為了達到不需要教)
教是為了達到不需要教,課堂教學應給學生在課外進行延伸性學習以指導,僅借助一節課兩個例子的教學是無法讓學生學得關于寓言的所有知識的,在課堂上創作寓言也因受到時間等因素的影響而呈現功利性,這與語文學習的漸進性、廣泛性要求是不相適宜的,《語文課程標準》也指出:“應該讓學生更多地直接接觸語文材料,在大量的語文實踐中掌握運用語文的規律。”所以,一個務實的語文老師應該把學習的金鑰匙交給學生,讓學生通過課外大量的歷練來達到“不需要教”的目的。《學習的革命》一書中也說:“在學習方面,沒有東西可以替代針對個人的、有目的的家庭作業。”老師結合課堂學習內容給學生布置一些與之相關的“課外作業”是很有必要的。這節課,我將給學生布置兩類作業。
一是引導學生直接接觸相同類的語文材料,推薦幾本寓言故事集他們閱讀。這其中有中國寓言(如《中國寓言故事》),也有國外寓言(如《拉·封丹寓言》),我要求學生在閱讀過程中記下自己的收獲,給沒有直接寓意的故事添加寓意。
二是建議學生以小組為單位,將自己在課堂上寫的寓言故事講出來,進行交流;也可以搜集存于民間的寓言故事,舉辦一個“講寓言故事”比賽活動,把對寓言的學習延伸下去。
老師角色的恰當定位,再加上得法的引導,學生主體性的激發,必將使課堂教學煥發出強大的生命力。讓學生帶著社會生活的體驗走進課堂,運用自已的生活體驗、情感傾向和語用經驗去解讀作者的生活體驗、情感傾向和語用經驗,進而實現生活體驗、情感傾向和語用經驗的轉化,再結合相應訓練在實踐中得以歷練,讓學生帶著語文課堂的收獲走向生活實踐,實現學習與生活的有機銜接,這樣的教學必定取得事半功倍的效果。
《<伊索寓言>兩則》小學語文說課講稿 篇3
寓言是以比喻性的故事寄寓意味深長的道理。17世紀法國寓言詩人拉·封丹說過:“一個寓言可分為身體與靈魂兩部分:所述的故事好比是身體,所給予人們的教訓好比是靈魂。”
有些寓言往往在篇末點明寓意,像本文的《赫耳墨斯和雕像者》《蚊子和獅子》;有些寓言則把寓意含蓄在故事里面。但是,無論是明白點出還是含而不露,都必須處理好“靈魂”和“身體”的關系。德國著名文藝理論家萊辛說:“倘若從一般教訓出發,僅僅把寓言寫成寓意的,那么可以保險,寫出來的準是一個惡劣的寓言。”所謂“把寓言寫成寓意的”,就是簡單發議論,沒有生動活潑的故事,就是光有“靈魂”沒有“身體”。萊辛又說:“要是我們把一句普通的道德格言引回到一件特殊的事件上,把真實性賦予這個特殊事件,用這個事件寫一個故事,在這個故事里大家可以形象地認識出這個普遍的道德格言:那么,這個虛構的故事便是一則寓言。”
赫耳墨斯和雕像者
這則寓言,分為兩段:第一段講述故事,第二段點明寓意。
故事部分充分展示了作者豐富的想象力,可分為兩層。第一層想象赫耳墨斯來到“雕像者的店里”,了解自身價值,是故事的起因和開端。通過揣測赫耳墨斯的心理,交代他來到雕像者店里的動機和目的,暗示他是一個愛慕虛榮、妄自尊大的神。第二層想象赫耳墨斯詢問雕像者,他從宙斯問到赫拉,私下認為自己的價值應該更高一些,這是故事的發展和結局。這一層,赫耳墨斯和雕像者有三問三答。前兩問兩答是故事的發展。當他問明宙斯和赫拉的雕像值錢不多時,洋洋自得,以為自己的身價必在二者之上,于是第三次發問時信心十足。然而雕像者的回答竟然完全出乎赫耳墨斯的意料,這位自命不凡的神使的雕像,卻原來是一文不值。故事以一句幽默的答話作結,不再描寫赫耳墨斯的反應,然而被諷刺者的尷尬神色卻不難想象。
第二部分用一句話點明文章的寓意。這一則寓言,通過天神赫耳墨斯自命不凡、主觀臆斷而在事實面前碰壁的故事,以神喻人,諷刺和批評了那些愛慕虛榮、妄自尊大的人。
本文以敘述為主,間用描寫,增強了寓言的形象性和文學性。一個“笑”字,描寫赫耳墨斯的表情,使形象更顯得真切。又用簡短的心理描寫,深入揭示了赫耳墨斯自命不凡的性格,使人洞見其內心的卑劣。
本文短小精悍,構思精巧。寫三問三答,略有變化,有起有伏。正當赫耳墨斯的虛榮心越來越旺盛,卻遇到了雕像者如一瓢冷水似的答話,陡轉之下便戛然而止。文章的陡轉,給讀者以巨大的反差,造成了出人意料的結局,諷喻之意已暗含其中。短短的一百五六十字,卻寫得跌宕有致,耐人尋味。
蚊子和獅子
這一則寓言和前一則一樣,也是用來諷喻驕傲自大的人。但前一則是以神喻人,這一則是以動物喻人,語言精練,具有強烈的想象色彩。
結構安排上,這一則和前一則相同,也是先講述故事,然后點明寓意。
故事分兩層。第一層寫蚊子向獅子進攻,是故事的開端和發展。這層開頭直接引述“蚊子飛到獅子面前”對獅子說了一大段話,接著寫蚊子“吹著喇叭沖過去”,“專咬鼻子周圍沒有毛的地方”,生動地描繪出蚊子進攻獅子時兇猛的樣子,最后終于戰勝了獅子。第二層寫蚊子戰勝獅子后得意忘形,最終喪生于蜘蛛網。蚊子將要被吃掉時的“嘆息”,與上文的“吹著喇叭,唱著凱歌”相呼應,突出了蚊子可悲可笑的下場。
第二段用一句話指出:“那些打敗過大人物,卻被小人物打敗的人”應該從蚊子的下場中吸取應有的教訓:即使取得大的勝利也不能驕傲,要始終謹慎從事,否則可能在小處受到挫敗。
本文用擬人手法,賦予動物以人的感情和性格,用動物之間的關系來概括人與人之間的關系,顯得清新,形象。本文的擬人,能抓住蚊子和獅子的自然特征,擬得逼真神似,生動有趣。如把蚊子的叫聲說成“吹喇叭”“唱凱歌”,以狀其得意忘形之態,十分新鮮、貼切。描寫蚊子和獅子“戰斗”的過程,蚊子被蜘蛛網粘住的情景,合情合理,完全符合自然物的特點,用來概括社會現象,真是兩相妙合,毫不牽強,充分發揮了動物寓言的特點。
本文構思尤為精巧,短短的篇幅中,情節卻大起大落,寫出從一個極端到另一個極端的轉化。人們不常見蚊子戰勝獅子,聽蚊子的“宣言”還以為是吹牛,再一看,還真不假。人們常見蚊子被蜘蛛網粘住,但是蚊子剛剛戰勝獅子,正把自己看得無敵于天下時,它卻被打敗了,這反而讓人覺得出乎意料了,再一想,又毫不奇怪。作者巧妙地把二者聯結起來,構成大起大落的故事情節,寓意深刻,耐人尋味。
《<伊索寓言>兩則》小學語文說課講稿 篇4
一 閱讀這兩則寓言,分別概括它們所包含的寓意。
《赫耳墨斯和雕像者》寫神使赫耳墨斯到雕像者的商店,詢問雕像價錢的經過。諷刺了那些愛慕虛榮但卻一錢不值的人。
《蚊子和獅子》寫蚊子在獅子面前夸口,終于戰勝獅子,正當它得意忘形時卻被蜘蛛吃掉了。諷刺了那些能夠戰勝強敵卻因得意反被弱者戰勝的人。
二 下邊兩題任選一題,展開想象,在課堂上口頭作文。
1.給《赫爾墨斯和雕像者》寫一個續篇。
2.給《蚊子和獅子》安排一個與課文不同的結局。
這一題是訓練學生的想象能力和求異思維。要注意想象的合理性。下邊是一位同學就蚊子和獅子安排的一個結局,可供參考。
蚊子撞到蜘蛛網上,一動也不能動。它有戰勝獅子的經歷,而今要死在蜘蛛的手里,真是難過極了,懊悔極了。它懊悔自己戰勝獅子以后太得意忘形了。
這時,蜘蛛一步步向蚊子爬了過來,張開大嘴,蚊子閉上眼睛等待著那可怕的時刻。就在這時,從那棵高大的松樹上掉下一滴松脂,不偏不斜正好落在蜘蛛身上,頃刻,蜘蛛就被松脂包住了,再也動彈不得。由于松脂的重量,蜘蛛網被拉破了,蚊子也因此得救了。
《<伊索寓言>兩則》教學建議
一、這是學生上中學以后第一次學習寓言,可以在預習課文的基礎上,先簡單介紹一下有關寓言的知識。學生在大體了解寓言的基礎上,繼續閱讀課文,看看所選文章是怎樣體現寓言的特點的。
二、寓言讀起來很有趣味,但是不能滿足于了解故事情節,重點還在于引導學生揣摩想象的合理和巧妙,研究故事在短小的篇幅中怎樣構思得有起有落,甚至大起大落。因此,在反復朗讀的基礎上,可以提出以下思考題,幫助學生理解課文內容,理解作者的巧妙構思和合理想象,進而讓學生概括課文的寓意。
1.商店中一定有不少雕像,赫耳墨斯問了哪幾座雕像的價錢?為什么要問這幾座?
2.為什么赫耳墨斯對自己雕像價值的估計與雕像者的回答有那樣大的差別?
3.蚊子臨死前是否有所醒悟,是通過哪個詞語表現出來的?
4.前兩則寓言在結尾處都有較大的轉折,這樣寫有什么好處?
三、結合課后練習,讓學生充分發揮自己的想象力,給《赫耳墨斯和雕像者》或《蚊子和獅子》構擬一個合理的結局。
《<伊索寓言>兩則》小學語文說課講稿 篇5
宙斯是希臘神話中眾神之王。希臘神話說他居住在奧林匹斯山,以雷電為武器,維持著天地間的秩序,公牛和鷹是他的標志。他的兄弟波西頓和哈德斯分別掌管海洋和地獄;女神赫拉是宙斯的妻子;他的孩子赫費斯托是火神;宙斯還和其他女神生下不少兒女,如正義和藝術的保護者、太陽神阿波羅,月神和狩獵之神阿爾迪美斯,旅行和商業神赫耳墨斯,美神阿芙洛神,戰神阿雷斯,智慧之神雅典娜。其中智慧女神雅典娜的誕生最為奇特:傳說她是從宙斯的頭腦里長出來的。
赫拉是希臘神話中的天后,主神宙斯的妻子。羅馬神話中稱為朱諾,掌管婚姻和生育,是婦女的保護神。
赫耳墨斯,一譯海爾梅斯。希臘神話中眾神的使者,亡靈的接引神。羅馬神話中稱為墨丘利,掌管商業、交通、畜牧、競技、演說以至欺詐、盜竊。他行走如飛,多才多藝,傳說首創字母、數字、天文學、體育運動,發明古代的豎琴,并把種植橄欖樹的技術傳給人類。
《<伊索寓言>兩則》小學語文說課講稿 篇6
篇末說:“這個故事適用于那些愛慕虛榮而不被人重視的人。”也就是說,一個人如果愛慕虛榮,自高自大,結果只會適得其反,不被人尊重。
故事主要是通過赫耳墨斯和雕像者的對話來敘述的。
先交代一句赫耳墨斯為什么來到雕像者店里,是怎樣來的。“赫耳墨斯想知道他在人間受到多大的尊重”,他所關心的不是怎樣造福人類,而是自己的身價和榮譽,真是“虛榮的人,注視著自己的名字”。
赫耳墨斯與雕像者的對話,先后談了宙斯、赫拉和赫耳墨斯雕像的價格,都是一問一答,基本格式大體一致,但是寫得略有變化,顯得活潑。
赫耳墨斯每一次發問的提示語都有所變化:
1.他看見宙斯的雕像,問道
2.赫耳墨斯又笑著問道
3.后來,赫耳墨斯看見自己的雕像,心想他身為神使,又是商人的庇護神,人們對他會更尊重些,于是問道
第二次發問時,著意寫了他的表情“笑著”,赫耳墨斯為什么“笑”呢?因為他聽到宙斯的雕像才值一個銀元,那赫拉的雕像更等而下之了,自己肯定能超過這個價格,似乎滿有把握,不成問題,所以露出了驕矜的表情,笑了。雖然只著一“笑”字,那形象就寫活了。
第三次發問著意刻畫他的心理活動。他心想人們對他會更尊重些,他竟然以為自己的身價能超過父親作為最高神的宙斯,赫拉更不在話下,這是何等狂妄。他自以為身為神使,又是商人的庇護神,而雕像者一定是勢利的,阿諛奉承的,他這樣猜度別人,足見他自己心靈的卑劣。
三次發問,由平靜而微笑,微笑顯示了他心理的變化,此后心理更不平靜,虛榮心越發旺盛,在這樣的發展中見出情節的波瀾。
再看問句也寫得同中有變:
1.值多少錢
2.赫拉的雕像值多少錢
3.這個值多少錢
“值多少錢”四個字用反復,而主語有的省略,有的寫明,有的用代詞。
雕像者的回答也略有區別:
1.一個銀元
2.還要貴一些
3.假如你買了那兩個,這個算添頭,白送
第一次用確數,第二次比較而言,只說概數,第三次不用數詞,貶低得一分不值。
對雕像者的形象并無一字表情和心理的描寫,但是,聞其聲,見其人。他看透了對方的心理,面對一個對最高神如此輕慢的人,他以平靜的口氣,巧妙地給予辛辣的諷刺。
第三次的問答,構成鮮明的對比。赫耳墨斯心想對他會更尊重些,不料雕像者竟然把他算作添頭,白送,無異于兜頭一瓢冷水。兩層鋪墊,一個對比,揭示了寓意。篇末水到渠成地點出了寓意。
自我估價與客觀評價是反向的,自我估價越高,客觀評價越低。只有謙虛,才能受人尊重。
《赫耳墨斯和雕像者》全篇可分為兩個層次。前面交代赫耳墨斯到雕像店里去的原因;后面是文章的重點,敘述赫耳墨斯與雕像者的對話。
故事開頭,用“赫耳墨斯想知道他在人間受到多大的尊重”,開門見山地說明他到人間去的目的,不是為了了解人們對自己的評價,而是去欣賞人們崇拜自己的盛況。寥寥數字,畫龍點睛地勾畫出了赫耳墨斯自命不凡和愛慕虛榮的性格。接下去是一個過渡句:“就化作凡人,來到一個雕像者的店里。”這句話承上啟下。正因為他變成凡人的樣子,雕像者才敢給他直率的評價。
第二層次,由三問三答組成。赫耳墨斯先問宙斯像值多少錢,雕像者說值一個銀元。“他笑了。”笑什么?笑宙斯像價值太低!“笑”,這忙里偷閑的一筆,使赫耳墨斯傲然的神情躍然紙上。之后,他又問赫拉的像值多少錢,雕刻家說還要貴一些。這一問一答,是必要的過渡,為下面文勢的陡轉預作鋪墊。接著,作者插入簡短的心理描寫:“他身為神使,又是商人的庇護神,人們對他會更尊重些。”這段內心刻畫,既揭示了赫耳墨斯自命不凡的原因,又深化了他驕傲自大的性格。當赫耳墨斯問自己的像值多少錢的時候,雕像者的回答完全出乎他的意料:“假如你買了那兩個,這個算添頭,白送。”我們可以想見,這個無自知之明的天神,聽到如此回答,定然驚得目瞪口呆。這個出奇制勝的結語(雕像者的評價)同赫耳墨斯的自我估價,自然地形成鮮明的對照。行文至此,戛然而止,而諷刺妄自尊大、告誡人貴有自知之明的主題,也就不點自明。
《赫耳墨斯和雕像者》,短小精悍,主題突出。全文用白描手法,以敘述為主,間或綴以描寫。如赫耳墨斯聽到雕刻家說宙斯像只值一個銀元后,作者插入“他笑了”的細節描寫;在赫耳墨斯看到自己的像后,又寫了他的心理活動,使這個自命不凡的天神,神情畢肖。由于敘中有描,描敘結合,增強了寓言的形象性和文學性。
在結構上,本文巧妙地運用了反襯手法。全文僅一百五六十字,除雕像者的最后一句答話外,大部分文字都著墨于赫耳墨斯的自命不凡的描寫,最后用雕像者的“假如你買那兩個,這個算添頭,白送”的答話,輕輕一筆,如烘云托月,點出了自命不凡的實際價值,而作者諷喻之意亦暗寓其中。全文玲瓏剔透,錯落有致,足見構思之精巧。
《<伊索寓言>兩則》小學語文說課講稿 篇7
文學作品的一種體裁。是帶有諷喻或諷刺的故事。篇幅大多簡短,主人公可以是人,可以是擬人化的生物或非生物。主題多是借此喻彼,借遠喻近,借古喻今,借小喻大,使深奧的道理從簡單的故事中體現出來,具有鮮明的哲理性和諷刺性。寓言在創作上常常運用夸張和擬人等表現手法。
寓言早在我國春秋戰國時代就已經盛行。諸子百家著作中都有不少寓言故事流傳下來。外國寓言作品,著名的有古代希臘的《伊索寓言》,法國的《拉·封丹寓言》和俄國的《克雷洛夫寓言》。
《<伊索寓言>兩則》小學語文說課講稿 篇8
伊索,公元前6世紀的希臘寓言家。弗里吉亞人。據希羅多德記載,他原是薩摩斯島雅德蒙家的奴隸,后來被德爾菲人殺害。他死后德爾菲流行瘟疫,德爾菲人出錢賠償他的生命,這筆錢被老雅德蒙的同名孫子領去。傳說雅德蒙給他自由以后,他經常出入呂底亞國王克洛伊索斯的宮廷。另外還傳說,庇士特拉妥統治期間,他曾到雅典訪問,對雅典人講了《請求派王的青蛙》這個寓言,勸阻他們不要用別人替換庇士特拉妥。13世紀發現的一部《伊索傳》的抄本中,他被描繪得丑陋不堪,從這部傳記產生了很多有關他的故事。公元前5世紀末,“伊索”這個名字已為希臘人所熟知,希臘寓言開始都歸在他的名下。得墨特里奧斯(公元前345—公元前283)編輯了希臘第一部寓言集(已佚)。1世紀和2世紀,費德魯斯和巴布里烏斯分別用拉丁文和希臘文寫成兩部詩體的伊索寓言。現在常見的《伊索寓言》是后人根據拜占庭僧侶普拉努得斯搜集的寓言及以后陸續發現的古希臘寓言傳抄本編訂的。伊索寓言大多是動物故事,其中的一部分(如《狼與小羊》《獅子與野驢》等)用豺狼、獅子等兇惡的動物比喻人間的權貴,揭露他們的專橫、殘暴,虐害弱小,反映了平民或奴隸的思想感情;《烏龜與兔》《牧人與野山羊》等,則總結了人們的生活經驗,教人處世和做人的道理。伊索寓言短小精悍,比喻恰當,形象生動,對法國的拉·封丹、德國的萊辛、俄國的克雷洛夫都產生了明顯的影響。耶穌會傳教士在明代把伊索寓言傳入中國,金尼閣口述的譯本《況義》于1625年刊行,收寓言22則;1840年出版《意拾蒙引》,收寓言81則;此后又有不同的中譯本相繼問世。