《倒數的認識》教學設計 篇1
教學內容:數學第十一冊19頁----倒數的認識。
教學目標:
。1)知識目標:理解倒數的意義,掌握求倒數的方法。
。2)能力目標:會求倒數,提高學生觀察、比較、抽象、概括以及合作學習、口頭表達的能力。
。3)情感目標:提高學生學習數學的興趣,發展學生質疑的習慣和合作的意識。
教學重點:理解倒數的意義和怎樣求一個數的倒數。
教學難點:正確理解倒數的意義及0為何沒有倒數。
一、游戲導入
教師:我知道同學們特別喜歡做游戲。今天我們一起做個游戲。這個游戲是這樣的。如果我說1、2,大家就說2、1。那我說1、2、3,大家該怎么說?好!游戲正式開始。喜歡!我教育你!我吃西瓜!我打籃球!誰能說一說這個游戲的規則是什么?在數學當中,我們還可以怎樣玩這個游戲?繼續玩,我說分數,大家倒過來說。3/8、15/7、1/80、3(板書)
二、探究意義
1、找特點
師:請同學們觀察黑板上四組數都有什么特點。
。ㄉ悍肿、分母互相顛倒)
師:請同學們把每一組中的兩個數相乘,看乘積是多少?
。ㄉ好恳唤M中的兩個數乘積都是1)師及時板書
師:誰還能很快說出乘積是1的兩個數嗎?
(生回答)
師:同學們說得這么快一定找到了竅門,把你找到的竅門跟同學門說說好嗎?
。ㄉ簝蓚數分子分母顛倒位置乘積是1)
師:那么乘積是1的兩個數數學給它起個什么名呢?
。ㄉ卮,師板書:乘積是1的兩個數叫互為倒數)
師:在這個概念中你認為哪個詞比較重要?讓學生自由說出自己的想法。