答:用控件DirectMedia Xtra,并把DirectMedia Xtra的"滑桿控制"選上就行;也可用QuickTimeXtras,選上Show Controller。
問:怎樣使框架圖標不直接進入第一頁!
答:可在框架的第一頁放一個空的群組圖標。
問:Runtime和RunA5w32。exe是怎么個關系?
答:Runtime是運行時期的意思。如果打包成。exe,那么運行時期所需支持就已經存在了。如果打包成。a5r,那么就不包含運行時期支持,這時就由RunA5w32。exe來執行。a5r文件。
問:在Authorware中,文本中的行距怎么設置?
答:笨辦法是一行行來輸入;文字比較多的話就用OLE對象,條件是電腦中裝了Office;還有一種辦法就是在word中排版后再抓成圖片導入。
問: 如何獲取WAV聲音文件的長度?
答: medialength是一個系統變量,用它可以獲得聲音文件的長度,單位是毫秒。
問:在Authorware能播放VCD電影嗎?
答:在Authorware中是可以直接插入MPG的,不能直接插入VCD中的后綴為dat的電影文件,但將文件的擴展名dat改為mpg,即可通過電影圖標調用。
問:請問如何在Authorware中實現隨時退出?
答:用計算圖標做一個按鈕交互,放在主流程的開頭,里面寫入quit(),并把范圍設成永久。
問:請問用Authorware做的產品介紹,想刻到光盤中,用什么方法可實現自動播放?
答:在光盤根目錄下建一個名為Autorun。inf的文件,其內容為:
[autorun]
OPEN=想自動運行的文件名。exe
ICON=圖標名。ICO
問:checked這個系統變量有什么作用?
答:這個變量是用作判斷一個按鈕是否選中(按鈕的形式為單選),可以用來判斷用戶的交互是否正確。
本文發表在《視窗世界》——宇風
技巧及問題集錦
多媒體制作是一個涉及面較廣的新興領域,大家在制作過程中難免會遇到各種問題,這里我們將一些常用的技巧總結作一些總結。1.在Authorware中怎么實現flash動畫的播放。
如果用Authorware5.1 可直接插入flash動畫,方法是在Authorware中選擇菜單Insert>Media>Flash,系統會彈出一個界面,只要單擊Browse按鈕選擇相應的文件就可以了。如選Insert>Media> Animated GIF則可插入GIF動畫。如用Authorware5,可用另外兩種方法,一是用在系統安裝Quick Time 4.0的前提下選擇主菜單Inser>Media>Quicktime,再從設置框中導入flash動畫。 另一種方法可通過ActiveX,方法是從主菜單中選Insert>Control>ActiveX ,在彈出的對話框中選Shockwave Flash Object,單擊[Custom]在[Movie URL]中輸入flash動畫路徑。
2.怎樣讓插入的flash動畫透明播放
如果是在Authorware5.1中,可用上述的方法引入flash的動畫,之后雙擊該圖標,在出現的對話框中選擇Display 選項,將Mode(模式)選為Transparent(透明),單擊Options按鈕打開引入flash的對話框,確定Direct to screen沒有被勾選,這樣在Authorware5.1就可播放透明的flash動畫了。
要想在Director8(或7)中讓插入的flash動畫透明則非常簡單,就象設置普通的演員對象一樣,將Ink(墨水)下拉菜單里的Transparent選中就可以了。
3.Authorware5.1打包程序中有GIF動畫,運行后提示找不到xtra
要把Authorware所在目錄中的Xtras文件夾下的AmimGIF.x32或AnimGIF.x16拷到打包文件所在的xtras目錄下,還要把awiml32.dll和msvcrt.dll文件拷到打包文件所在的目錄中。
4.用Adobe Premiere5.1捕獲成AVI文件時得到的AVI文件只有圖像卻無聲音
用Premiere導出電影時在Export Movie Settings 中選Export video就只有圖像,再選Export Audio就可解決沒有聲音的問題。
5.用Authorware制作循環翻頁功能
在框架圖標里的交互圖標及每個按鈕上加一個計算圖標,在計算窗口中輸入:t:= SystemSecond,把系統秒賦給一個變量t。在按鈕的后面加一個條件判斷的交互,并在條件判斷中輸入:SystemSecond-t>2,在交互的下面掛接一個Next導航圖標,若條件成立就向后翻一頁。
6.如何讓Director生成的打包文件更小
打開Director8(或7),在主菜單中選File>Projector,出現打包對話框,可先選擇要打包的文件,然后點options按鈕,在彈出的選項對話框中勾選compress,這樣就能生成壓縮的打包文件。
7.在Authorware中加入電影AVI(或MOV)及DIR的打包方法
如果程序中有AVI(或MOV)電影,要將Authorware根目錄下的電影驅動文件A5vfw32.xmo(或Aq5t32.xmo)復制到放打包文件的同一文件夾中。而對包含DIR電影打包文件,就要將Authorware根目錄下的A5dir32.xmo及Director目錄都拷到放打包文件的同一文件夾中。
8.在Authorware調用外部函數的一般方法
首先打開一個文件,拖一個計算圖標點開,再打開Functions對話框,在Category中點已打開的文件名,再點Load就可在相應的目錄中找到外部函數(*.u32)了,其余的設置與內部函數相同。
9.在Authorware快速瀏覽圖標內容
當我們需查看圖標內容時,即不需要從頭到尾的運行,也不需要雙擊該圖標打開展示窗,只需要用鼠標選中圖標點按其右鍵(如為較老的版本就會馬上顯示圖標內容),然后從彈出的菜單中選Preview便展示圖標內容。此方法對顯示圖標、運動圖標、電影圖標、聲音圖標、擦除圖標等有效。
10.在Authorware中快速引入媒體對象
在Authorware中引入各種編輯對象時,一般是先拉圖標到主流程線上,然后引入到展示窗口,其實可利用鼠標直接從文件夾中將引入對象(文件名)拖到主流程線上,在主流程線上顯示一個與內容相符的圖標,圖標名與該對象文件名相同。
11.在調試Authorware的過程中,讓“開始”與“停止”圖標快速返回圖標工具欄
在圖標繁多,結構比較復雜的編程中,為了調試方便,需要使用“開始”與“停止”圖標,有時一下找不知道這兩個圖標,這時只需要在圖標工具欄的原位置單擊便可使之返回。
12.打包后gi動畫也不能播放?
要在打包的目錄下加入A4VFW32.XMO,awiml32.dll文件便可以了!
13.設置Authorware 動畫尺寸?
拖一個數字電影圖標到流程線上,并引入一段動畫。單擊工具條命令菜單中的播放按鈕,運行此程序。在運行程序的過程中,按下鍵盤上的Ctrl+p 這兩個鍵,暫停此程序的運行。將鼠標指針移動到動畫畫面上并單擊,動畫畫面將出現控制句柄。此時我們就可以選擇任意一個控制句柄,通過鼠標拖動,