暫停,用midiplaying語句判斷當前音樂是否正在播放。
標題:可以獲取WAV聲音文件的長度?
描述:medialength是以毫秒為單位的,可以獲得聲音文件的長度,它是一個
系統變量.
標題:如何調整AVI的畫面大小?
描述:運行AW源文件,當放到avi文件時,按CTRL+P,然后點擊Avi文件,出現
6個點,拖動點,改變!
標題:如何實現光盤自動播放?
描述:在光盤根目錄下建一個名為Autorun.inf的文件,其內容為:
[autorun]
OPEN=想自動運行的文件名.exe
ICON=圖標名.ICO
標題:如何把html文件作為aw的一部分打開或跳出打開html?
描述:要作為AW程序的一部分,使用axtive控件,你可以用Active X 中的
Microsoft Web瀏覽器插入html文件
Insert->control->Active X CallSprite(@"ActiveX名稱"
,#Navigate,FileLocation^"目錄\\html文件名稱") 要單獨打開一個
窗口使用JumpOutReturn("path\*.html")
標題:如何解決COVER運行時出錯?
描述:實際上cover是為了開始發多媒體時,屏蔽掉桌面而編的一個外部函數
,你可以在退出該多媒體軟件時,用uncover恢復被屏蔽的桌面。我估
計你是在開發過程序中就使用了該函數,所以出現一些問題,我認為你
可以在軟件開發后期使用這個函數。
標題:AW中控制FLASH部分函數的用法(來自網絡)
描述:1、位置控制與獲取
SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #viewH, parameter)
——控制動畫的橫坐標的數值,其中FlashMovie表示Flash動畫的圖標
名稱, #viewH表示控制方式,parameter表示具體數值,也可以是一個
變量。
SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #viewV,parameter )
——控制動畫縱坐標的數值,可以實現動畫的上下移動。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #ViewV)
——使變量Result的值等于動畫的橫坐標的值。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #viewH)
——使變量Result的值等于動畫的縱坐標的值。
2、角度控制與獲取
SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #rotation, parameter)
——控制旋轉角度,parameter值在0~360之間。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #rotation)
——使變量Result的值等于動畫的角度值。
通過Repeat 語句還可以實現動畫的旋轉:
Repeat with x= 1 to 180
SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #rotation, x*2)
End repeat
3、縮放的控制與獲取
SetSpriteProperty(@"FlashMovie", #viewScale, parameter)
——設置縮放值,parameter的值在0~100之間,他表示百分值,如10就
是原來動畫尺寸的10%。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #viewScale)
——使變量Result的值等于動畫的縮放值。
4、速度的控制與獲取
SetSpriteProperty(@"gizmos.swf", #playbackMode, #fixed)
——設定速度模式,少了該語句下面的改變速度語句將無效。
SetIconProperty(@"FlashMovie", #fixedRate, integer)
——integer表示動畫每秒鐘播放的幀數,通過改變它的值可以改變動
畫的播放速度。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #fixedRate)
——獲取動畫當前的播放速度。
5、聲音的控制
SetIconProperty(@"FlashMovie", #sound, boolean)
——當Boolean的值為“False”時可以停止Flash動畫中聲音的播放,
當值為“True”時可以播放Flash動畫中的聲音。
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #sound)
——獲取聲音是否播放,通過數值來表示,為1時表示播放,為0時表示
停止。
CallSprite(@"FlashMovie", #hold)
——停止Flash動畫中的畫面,但是聲音繼續播放。
6、獲取Flash動畫的路徑及名稱
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #pathName)
——獲取動畫的路徑和名稱,Result值為動畫的具體存盤位置和文件名
。
7、獲取動畫的總幀數和設置動畫播放次數
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #frameCount)
——這里所獲取的動畫總幀數,是指Flash動畫主場景的總幀數。
SetIconProperty(@"FlashMovie", #loop, boolean)
——通過改變boolean的值可以設置動畫循環播放的次數。
8、獲取畫面質量的值
Result:=GetIconProperty(@"FlashMovie", #quality)
——Result的值可能為Auto-High、High、Auto-Low和Low。
標題:如何讓程序開機啟動-怎樣寫注冊表?
描述:在:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersio
n\Run
下面建一個字符串值,內容是要啟動的程序完整路徑.
標題:SQL語句最常用的幾種用法
描述:一、數據查詢語句(最為常用,一定要掌握)
語法格式:select from where
功能:從指定的表名中找出符合條件的記錄,按指定的字段列表顯示出
來。
例一(單表查詢)
select 姓名,年齡 from 學員表 where 姓名="李名"
例二(多表查詢)
select 年齡,成績 from 學員表,學員成績表 where 學員標.學號=學
員成績表.學號
二、數據操作語言
1、插入記錄
語法格式:insert into 表名(字段列表) values(記錄屬性列表)
功能:在相應的字段中插入字段值。如果添加一條新記錄時,有一個或
多個字段沒有提供字段值,系統一般會插入一個缺省值或一個空值。
例一:insert into 學員表(學號,姓名,專業) vlues ("0098","張
三","機械")
功能:在"學員表"中插入一條字段值為("0098","張三","機械")的記錄
例二:insert into 成績 select * from 學員成績表
功能:把"學員成績表"中的所有記錄有選擇的插入"成績"表內
2、刪除記錄
delete from 學員表 where 姓名="張三"
功能:從"學員表"中刪除所有姓名為"張三"的的記錄,如果不指
定"where"條件子句,則表中的所有的記錄多被刪除。
3、更新記錄
Update set [where]
舉例說明:Update 課程表 set 課程名稱="高等數學" where 課程編
號=1
功能:把"課程表"中所有"課程編號"為"1"的課程名稱多改為"高等數學
"
注:如果不定義"where"條件語句,則指定表中的所有記錄都將被更新
。
三、