小班心理教育活動(dòng)情緒小怪獸教案 篇1
設(shè)計(jì)意圖
讓幼兒在游戲過程中體會(huì)到數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣
活動(dòng)目標(biāo)
(一)能按語言指示或根據(jù)簡單示意圖正確投放物品。
。ǘ┠苓M(jìn)行分類計(jì)數(shù),并能初步用圖表表示計(jì)數(shù)結(jié)果。
。ㄈ┡囵B(yǎng)幼兒的分析綜合能力和操作嘗試精神
重點(diǎn)難點(diǎn)
(一)活動(dòng)重點(diǎn):能進(jìn)行分類計(jì)數(shù),并能初步用圖表表示計(jì)數(shù)結(jié)果。
。ǘ┗顒(dòng)難點(diǎn):學(xué)會(huì)傾聽,在聽清楚要求之后行動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
。ㄒ唬┙(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:具有分辨物體形狀的能力,對20以內(nèi)的數(shù)量進(jìn)行數(shù)數(shù)。
。ǘ┪镔|(zhì)準(zhǔn)備:紅黃藍(lán)綠各顏色的.雪花,方塊,管狀,扁圓四個(gè)形狀積木;20個(gè)文件袋;動(dòng)物木牌(充當(dāng)怪獸小兵)上面各畫有四個(gè)形狀;4個(gè)筐子;音樂(郊游音樂,所有“怪獸”對話音效);21份表格;場地上四個(gè)障礙:小河、蟑螂大軍、鵝卵石、山洞(設(shè)置障礙讓前進(jìn)的道路更加有探險(xiǎn)的趣味性)。
活動(dòng)過程
。ㄒ唬⿲(dǎo)入環(huán)節(jié)
1、情景導(dǎo)入,我們?nèi)ヌ诫U(xiǎn)。初步引入統(tǒng)計(jì),為了清楚了解男女生人數(shù),男女分兩排站報(bào)數(shù)。
2、分發(fā)已經(jīng)準(zhǔn)備好的百寶袋。女生跟著老師,男生跟著女生,圍繞圓圈進(jìn)行,并播放音樂《郊游》。
。ǘ├霉肢F引起幼兒注意,統(tǒng)計(jì)各積木對應(yīng)數(shù)量
1、第一個(gè)怪獸出現(xiàn)了,它要“吃掉”像香蕉一樣的管狀玩具(音樂停,怪獸音效出,教師帶領(lǐng)幼兒停下來)!肮肢F”布魯克要求將管狀玩具收集到他的小兵筐子中,寫下數(shù)量。
師:前方有山洞,小朋友們,我們一起來鉆山洞吧!隨即播放音樂《郊游》,繼續(xù)前行。