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2023趣味活動策劃書

發布時間:2023-11-14

2023趣味活動策劃書(精選19篇)

2023趣味活動策劃書 篇1

  百年滄桑、自強不息;世界華章、厚德載物。世紀回眸一百年,那是斗轉星移的一百年;一百年,那是為了一個夢想而苦苦追尋的一百年。一百圈年輪啊,記錄了歲月和滄桑,至今讓我們感慨萬端。一百圈年輪啊,銘記了自豪和驕傲,至今讓我們心潮澎湃。百年的夢想,那是傳播文明的夢想,那是追求科學的夢想;百年的夢想,那是播種希望的夢想,那是鑄造輝煌的夢想。為慶祝我校浙江商業職業技術學院創校百年,展現我們應工學子積極與陽光的個性,增強同學之間的合作精神,加強他們對團隊意思的重視。因此,我們應用工程學院學生會舉辦了一場主題為尋百年風雨印記,樹商職學子風貌的趣味競技活動,讓我們的學子,一同感受母校的辛路歷程!

  一、活動宗旨:

  讓我們共同感受母校一百年來的艱難歷程,秉承商職優良傳統,做奉獻的人,做勤奮的人,做探索的人,做研究的人;弘揚時代精神,做學習的人,做合作的人,做開拓的人,做創新的人。

  二、活動目的:

  增強班級凝聚力,提高團結合作的精神!樹立商職學子積極、樂觀、進取的新風貌。

  三、比賽形式:

  首先是板鞋競速,由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場上進行比賽,在每組比賽中,當第一個隊伍的組員全部到終點后。他們的另外一組組員可以開始跳長繩,此時裁判員開始100秒的計時,在規定的時間內以跳繩的個數來決定勝負。

  四、參賽人數即要求:

  每個班級12個人,5人參加板鞋(2男3女),7人參加跳繩(2人掄繩,男女不限)

  五、活動時間:

  4月26日下午1點30準時開始

  六、使用場地及器材:

  1.場地:學校操場

  2.器材:標準板鞋,長繩,計時器等

  七、比賽規則:

  1、五人穿板鞋競速在田徑場進行,距離60米。

  2、行進中跌倒或腳脫出板鞋,必須在原地穿好板鞋后才能繼續前進。

  3、板鞋競速時,可允許隊員攀肩、扶腰前跑。

  4、只能等板鞋競速的同學到了終點后,他們的另外一組組員可以開始跳長繩,裁判員開始計時

  5、跳長繩的過程中只有全部的人跳過繩子時,才能計入個數。否則無效。

  4、比賽分道進行(注:比賽道次按抽簽決定)。

  5、名次排定:以比賽中的成績決定,跳繩個數多者名次列前。

  6、以下屬于犯規行為:

  (1)搶跑:發令前跑進起跑線。

  (2)串道:隊員在比賽過程中串離本跑道。

  (3)比賽中隊員腳脫離板鞋觸地,未在原地穿好板鞋。

  (4)隊員抵達終點時,兩只板鞋的一部分仍未過線,腳與板鞋分離。

  (5)隊員在比賽過程中,有阻擋或妨礙其他運動員跑進的行為。

  (6)板鞋競速的同學還未到終點,其另一組組員開始跳繩。

  八、評分規則:

  最終,由裁判員統計出跳繩的個數,以跳繩的個數來評判成績,分別決出本次比賽的冠、亞、季軍,并頒發證書和獎品。

  注:兩次以上(不包括兩次)犯規行為者,取消比賽資格。

  九、其他:

  1.棄權

  (1)在規定檢錄時間內三次點名未到場為棄權。

  (2)中途退出比賽為棄權,無成績。

  2.申訴

  (1)參賽運動員若對比賽結果有異議,可在比賽結果宣告后10分鐘內,向裁判提出申訴,最終結果由主辦部門商量決定。

  (2)比賽中發生有關抗議問題,馬上向其比賽的主裁判提出口頭申請。由裁判作出最終裁定。

  (3)競賽部門應負責記錄所有成績宣告的時間。

  此次比賽重在重在參與,培養同學之間的友誼,因此,希望同學們大力支持,謹守友誼第一,比賽第二的原則。

  十、活動經費預算(略)

2023趣味活動策劃書 篇2

  1 活動主題:“慣性大比拼”比賽

  2 活動時間:xx年2月23日

  3 比賽地點:萍鄉高專田徑場

  4 參加人員:09級機械二班全體同學

  5 策劃主辦單位:09級機械二班班委會

  6 協辦人員:09級機械二班全體同學

  7 比賽目的:第一,面對機械二班在三月份中,紀律渙散的問題。于是,機械二班班委會決定在四月份開展各項活動,以提高同學們的積極熱情。

  第二,面對即將告別大學的時代,這也許就是我們最后一次的集體活動了,決定把此次活動搞得熱烈一些。

  8 需要道具:自行車(4輛),記錄本,評分表

  9 比賽經過:首先,此次比賽以寢室為單位,把我們班級的寢室分為4個組(第一組:416 417 816 817 第二組:418 419 818 819 第三組:815 608 820 420 第四組:女生 走讀)。然后,寢室按照自己寢室的組,依次進行比賽。最后,對于最后的勝利者有一定的獎勵。

  10 比賽要求:

  (1)此次比賽以寢室為單位,每個寢室出5名選手(另一名選手為評委)

  (2) 在比賽過程中,選手必須在自己規定的跑到內,不能越道。

  (3) 比賽中選手的腳不能碰地,否則,將受到懲罰。

  11 比賽說明:每個寢室按照組別進行比賽,每個寢室每次派出1名選手進行比賽,一名選手需要完成50米的距離,當一名選手完成距離的時候,按照接力賽的形式,傳遞給下一個人,下一名選手在進行比賽,依次下去,每個寢室需要完成250米的距離。(備注:在比賽的過程中,每名選手的腳不能碰到地,如果腳碰到地,這名選手立刻停止比賽,以最快的速度到達對面,由下一名選手繼續的比賽。在選手的腳碰到地以后,評委立刻停表,當另一名選手開始的時候,再計時。最后看哪個寢室用的時間最長,即為勝利者。)

  12 評委

  第一組:416(張聰) 417(陳純) 816(鄺俊杰) 817(顏龍)

  第二組:418(劉潔勇) 419(張艷雷) 818(陳業剛) 819(梁文剛)

  第三組:815(郭銀行) 608(劉斌) 820(王誠靈) 420(劉濤)

  第四組:女生(劉潔勇) 走讀(張艷雷)

  備注:評委自帶筆,紙,秒表

  13 獎項設置:

  一等獎 一名 二等獎 一名 三等獎 一名

  萍鄉高專寢室7#815

  xx年2月4日

2023趣味活動策劃書 篇3

  一、活動簡介;

  此次趣味運動會是民商XX級1連走到現在史無前例的一次大型活動,是迎接XX年北京奧運會的最有意義的聯誼活動之一;此次趣味運動會是由熱愛體育運動的“一連人”共同全力打造的一場聲勢浩大、規模空前的腦力與體力、個性與團結相結合的體育大聚會。本次趣味運動會以“快樂運動,快樂一連”為宗旨,以構建和諧校園,活躍文化氛圍、提高同學綜合素質為目的,同時為同學們搭建了一個展示才華、鍛煉自我的平臺。

  二、活動時間:XX年12月14日16:00(遇雨順延)

  三、活動地點:北園壯志路(好望角處集合)

  四、活動對象:民商XX級一班,二班,三班全體同學

  五、活動形式:趣味運動項目比賽

  六、項目介紹:

  (1)拔河:以班級為單位,每班出10男10女,采取三局二勝制,實行班級循環賽;設置一等獎,二等獎,三等獎,并頒發獎狀。

  (2)跳繩:1、按班分組,兩人繞繩,人數不限,不間斷,進去多者為勝。

  2、按班分組,兩人繞繩,一人跳一個,相同時間內通過次數多者為勝。

  (3)貓捉老鼠:全體同學組成兩組,每組50余人,圍成兩圈,內圈和外圈,對齊組成老鼠洞,一老鼠洞只能容納兩只老鼠,當第三只老鼠貼到內圈老鼠正前方時,外圈老鼠需逃走,當老鼠被捉住,既刻變成貓。

  (4)十人綁腿跑:十人站成一排,將相互間靠近的腿的踝關節用繩子綁緊,站在起跑線前,聽發令員發令,賽程為20米,記時時間為發令員發令至十名隊員中最后一名隊員越過終點線,若比賽中某一根繩子松散,比賽成績無效。

  (5)單杠夾人:兩人吊在但杠上,互相用腿夾住對方,先落下者為輸。實行擂臺賽,連續守擂三次成功即可獲得物質獎勵,并評選出“單杠王”。

  (6)踢毽子: 在給定范圍內活動,從第一次擊毽到毽子落地進行記數,時間不限 ,個數多者為勝。

  (6)袋鼠跳:四人一組,隔12米相向而站,一邊兩人;一邊同學用編織袋套住腳和腿,兩手輕提袋子;跳到對面同學面前,迅速取下袋子給另一個同學套上,繼續接力,四人跳完為止。計算時間,用時最少組取勝。

  七、日程安排:

  (1)前期宣傳:制作海報張貼于公告欄(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

  (2)活動記錄:拍照(宣委:宋琴 陳玲 徐文)

  八、獎項設置:

  團體獎:最佳表現獎 最佳組織獎 道德風尚獎

  個人獎:獎品以及獎狀(生活委員)

  九、器材準備:

  (1)拔河用繩一根:體育委員;

  (2)跳繩用繩三根:體育委員;

  (3)綁腿用繩若干:羅 勇;

  十、經費預算:

  (1)獎狀6張 ,毽子若干 ,編織袋4個;

  (2)各種單項物質獎勵;

  (3)生活委員具體操作。

  十一、注意事項:

  (1)參加之前請大家穿運動鞋;

  (2)活動期間注意安全;

  (3)本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

  十二、組織委員會:

  (1) 組織委員組成裁判組;

  (2) 學習委員組成計時組;

  (3) 班長、團支書組成仲裁組。

  附:具體流程

  (1) 各班體育委員整隊集合;

  體育委員代表宣讀運動會注意事項;

  生活委員代表宣讀獎項設置;

  團支書代表宣布趣味運動會開始。

  (2) 首先進行跳繩,分三組,同時進行;

  其次拔河,班際循環賽;

  最后各種游戲操作,視情況而定。

2023趣味活動策劃書 篇4

  一、活動背景:

  為慶祝“五·一”勞動節,豐富校園文化和同學們的課余生活,促進同學們之間的交流與溝通,提高學生的生活質量,展現閩科學子的青春、熱情和活力,同時也通過這次游園活動增強學生對校園的感情,促進愛校之情,感受校園的溫暖。

  二、活動目的:

  (1)慶祝“五·一”國際勞動節,通過形式多樣的游園活動,豐富校園文化和同學們的課余生活

  (2)在這樣一個特殊的節日里,讓身在他鄉的同學們能感受到“家”的溫暖、享受愉悅的節日氛圍。

  (3)給大家一個體現集體精神和凝聚的空間,在活動中讓大家體現運動和游戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和給大集體榮譽感,打造一個我院同學相互交流相互學習的平臺,并且通過這個活動加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

  三、活動主題:

  慶五一,展活力,感溫暖

  四、主辦單位:

  共青團師范大學XX科技學院委員會

  師范大學XX科技學院學生委員會

  五、活動對象:

  全院師生

  六、活動內容:

  (一) 活動時間

  五月一號

  (二) 活動場地

  地點:新籃球場(12棟前)

  (三) 活動安排

  (1)制作本次活動的宣傳海報

  (2)場地的布置

  (3)后勤安排,會前會后的清場工作

  具體游戲安排如下:

  兩委辦公室學生會宣傳部:

  “眼光獨到”

  規則:準備好5支筷子,5個空飲料瓶。參賽者站在飲料瓶的一側,離飲料瓶60厘米的距離,手臂平直,瞄準瓶口,放掉手中的筷子。如果筷子掉入瓶里,便是勝利者。按筷子掉入瓶子里的數量來決定一、二、三等獎。

  獎勵:

  第一名 筆記本1本;

  第二名 抽紙1包;

  第三名 水筆1支+糖果2顆。

  團委組織部:

  1.猜謎語

  規則:每人隨機抽取三個謎語,答對兩題以上均可以得到該項活動的小獎品。若三題都答對,可以繼續抽取謎語進行答題,直到答錯為止。

  2.夾彈珠

  規則:桌面上放一個臉盆,參賽者要將裝有50個彈珠臉盆,用筷子夾到另一個臉盆里,在規定的時間內夾彈珠最多者獲勝(規定時間1分鐘)。可得該項活動的獎勵。

  3.“毛毛蟲”

  規則: 三個人成縱列,蹲下,后面一個同學依次把雙手搭在前面一個同學的肩上,一起跳或蹲走向終點,手不能離開肩膀。用時最少的小組每人可得到該項活動的小獎品。

  4.“掌上明珠”

  規則:在活動的地方擺好三張桌子,參加者應邊用乒乓球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組3人,用時最少的得到該活動的小獎品。

  5.繞口令

  規則:參賽者隨機抽取一個繞口令,看上1分鐘,5人一組,讀音標準且能較流利地讀出來的人得到該項活動的小獎品。(以讀完的時間為準)

  獎勵:

  1.每項小活動都會有小獎品發出,還有全場活動結束后,該項活動的最高獎勵一份。

  2.活動期間,每個項目答對最多的人可獲得精美禮品一份。

  學生會學習部:

  猜燈謎(字謎、歇后語、猜字、成語等等)、活動板留祝福

  規則:將字謎難度分為 難 、中等、簡單,依據參與者答對的不同難度系數的題目數量而分發不同獎品;向團委組織部借用一塊活動板,讓同學們寫下最真摯的祝福。

  學生會外聯部:

  廣告語接龍

  規則:本游戲是由一個人起頭說出一句廣告語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的廣告語中必須包括前一個人的最后一個字,也可以用諧音代替。五個人為一組,當輪到某個接龍者卻不能接出的話就淘汰,直到剩下最后一個人,勝出。

  獎勵:每組勝出的人得伊利純牛奶一瓶

  團委宣傳部:

  1.“慶國慶,喜豐收”

  規則:需參加者兩人,一人蒙住雙眼在原地轉6圈后,在規定的25秒內拋出十個乒乓球球,另一個人盡量用桶接住,接的越多越好。最后以在球筐內的球的多少算成績。

  2.“國慶樂翻天”

  規則:準備四個箱子,按照難度分成入門級、普通級挑戰級和極限級。挑戰者按照級別抽取題目,題目中將有中國英雄人物的形象和動作,挑戰者按照題目要求進行表演,可以選擇放棄。如果通過可以繼續挑戰,每位挑戰者可以領取對應獎品。

  3.“發展歷程”

  規則:比賽前游戲者一起喊出游戲口號。原地顛乒乓球20個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;第二關,將乒乓球放置于球拍上,繞過障礙物,手不得觸碰到球,跨越5個成功晉級下一關;第三關,有放置五個裝滿水的杯子,將乒乓球置于第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

  糾察隊:

  1.百投不中

  規則:分成2組,每組4名隊員。由一名同學腰間(后背)系一個紙簍,背對另外一組同學,站在距離3米之外。系紙簍的同學只可以扭動自己的身體,腳不可以離開地面,躲閃來至后面同學扔來的紙團,不可以轉過來看。投紙團的同學必須站在規定的地點不可以超出范圍。在60秒的時間內,看哪個隊伍投進的紙團多則獲勝。A隊3名同學投B組的紙簍,同理B組。

  2.默契好不好,背靠背就知道

  規則:兩個人一組,背對背站立,由主持人在他們之間放置一個氣球,兩個人靠近避免氣球掉落,(注意:兩個人不可以有身體接觸)兩人夾著氣球行走到15米外的放置點將氣球放下并再次回到起始點。在規定的.時間內,運送氣球的數量最多為勝利隊。(說明默契很好哦)對于中途兩人氣球被夾破或者掉落的都必須回到起點重新夾取。

  備注:對于以上參與游戲的同學我們都將給予獎勵,獲勝的隊伍更有大禮。

  學生會女生部:

  小小汽球飄、火眼睛金、巧手疊罐

  規則:參賽者用扇子扇動氣球,使氣球不落地,并行走10米,先到達者獲勝(每次由三人參加);參賽者直立,將手中的筷子釋放,并落于裝滿水的礦泉水瓶中,則獲勝(每個人有3次機會);兩人一組,疊起易拉罐多的獲勝。

  學生會實踐部:

  “發展歷程”

  規則:1.起步:比賽前游戲者一起喊出游戲口號。原地顛乒乓球10個,球必須離開球拍算一個,雙腳不可以移動,成功者進入下一關;

  2.蓬勃發展:吹水漂,放置五個裝滿水的杯子,將乒乓球置于第一個水杯中,吹過五個杯子挑戰成功。

  學生服務權益中心:

  掌上明珠、猜價格

  規則:在活動的地方擺好二張桌子,參加者應邊用乒乓球拍墊球,一邊沿著桌子周圍走,要圍繞桌子走兩圈,球不能落地,落地要從原地出發,球落地超三次,就算淘汰。每組2人,用時最少的得到該活動的小獎品;猜價格游戲則分為兩組,每一組準備五個物品的圖片,讓同學猜猜它們的價格,價格誤差在0.1元之間。猜對一個可以獲得一個小禮物,全部答對有一份精美禮物。

  獎勵:糖果3包、水筆2盒、本子4本。

  學生會生勞部:

  連環小游戲

  規則:所需人數,四人,分為兩人一組,剛開始,每組分發兩顆大蘋果,游戲命令一響,四個人在起點處開始吃蘋果,吃完蘋果后到第二游戲基地(要讓檢查人員判定蘋果已吃完才可以進入下一環節的游戲內容),每組的兩個人共同配合,用繩子串起工作人員已經打好氣的氣球十個,連成一長條,并且綁在其中一人身上,然后跑到第三個游戲基地,這時候每組的其中一人負責完成游戲內容,另一個現在旁邊休息,游戲者用牙齒叼起一個大的一次性杯子,在旁邊裝有水的地方舀水,每次舀水一杯,跑到前方放有大碗的地方將一次性被子的水倒進去,往大碗倒水直到水溢出大碗為止,接著是兩個人合作,把氣球剪開,用背部頂起氣球至能容納兩個人的紙箱,十個運送完之后,兩個人一起到大箱子里面踩氣球,氣球先踩完者為勝利一方,并獲得大禮包一份,輸得一方也有小的獎勵。(箱子氣球必須是十個,否則要先到有氣球地方再頂過來補齊)

  獎勵:大禮包2份、小禮包2份。

  (四)人員安排

  1. 活動之前安排獎品采購;

  2. 各個游戲點安排主席團委員;

  3. 游戲環節中每個游戲環節至少安排5人;

  4. 游戲結束以后安排人員進行現場衛生清理。

  (五)后期總結

  1.各部門上交活動總結

  2.活動照片采集與保管。

  七、活動要求

  (一)活動中要注意人身和財產安全;

  (二)要聽從現場工作人員的指揮,服從安排;

  (三)比賽過程中要遵守比賽規則;

  八、經費預算

  兩委辦公室、學生會宣傳部

  筆記本 5元*20本 100元

  洗衣服 4元*20包 80元

  抽紙 3.5元*20包 70元

  香腸 1元*50根 50元

  水筆 1元*50只 50元

  糖果 20元*2包 40元

  合計:390元

  團委組織部:

  彈珠: 0.1*50個 10元;

  阿爾卑斯糖:0.5*100根 50元

  筆記本: 2.0*10本 20元

  合計:80元

  學生會學習部:

  彩色硬紙板 數張 5元

  洗發露 2瓶 40元

  洗衣粉 15個 60元

  牙刷 20把 60元

  洗衣皂 15個 60元

  糖果 兩包 20元

  合計:245元

  學生會外聯部:

  場地布置 50元。

  伊利純牛奶 2.5元*100組 250元

  合計:300元。

  團委宣傳部:

  乒乓球 1元*15個 5元

  禮品本子 2元*10本 20元

  禮品水筆 1.5元*10支 15元

  合計:50元

  糾察隊:

  鉛字筆 150支 150元

  糖果 兩包 50元

  合計:200元

  學生會女生部:

  筷子 2元*4雙 8元

  氣球 5元*5包 25元

  扇子 4元*5把 20元

  合計:53元

  團委實踐部:

  一次性杯子 2元*1袋 2元

  氣球 15元*1包 15元

  精美獎品 50元

  (乒乓球與乒乓球拍可以向乒乓球社借)

  合計:67元

  學生服務權益中心:

  乒乓球 1元*5個 5元

  物品圖片 1元*10張 10元

  糖果 5元*3包 15元

  水筆 10元*2盒 20元

  本子 5元*4本 20元

  合計:70元

  學生會生勞部:

  大蘋果 2.5元*4顆 10元

  包裝繩 15元*1包 15元

  一次性杯子 1元*1袋 1元

  大碗 免費

  大箱子 免費

  大禮包 20元*2份 40元

  小禮包 20元*2份 40元

  合計:106元

  總經費預算:1561元(大寫:壹仟伍佰陸拾壹元)

2023趣味活動策劃書 篇5

  活動名稱:

  中班幼兒投擲沙包投遠比賽

  活動準備:

  記錄表號碼牌統計表沙袋標線

  活動時間:

  20xx-12-319:30-10:30

  活動過程:

  1、8:30召開簡短家長志愿者會議,講解活動要求。

  方法:

  (1)比賽順序為中一、中二、中三、中四。

  (2)每班2名家長志愿者,合計8名,每班15分鐘。

  (3)每班的家長在本班比賽時不參與成績的記錄,只負責成績的匯總和比賽監督

  4)每名家長定點,負責記錄該點幼兒的三次成績。

  (5)成績劃分為a,b,c三個檔線。a中分為a1,a2,a3,為了區分最后的金牌、銀牌、銅牌。獎牌數量為,1金2銀3銅。

  (6)幼兒投擲時,6人一組,每人投擲3次。6名家長分別記錄幼兒號牌和三次成績。

  2、各班按自己時間進行比賽

  3、家長志愿者統計合計成績,分別選出金銀銅。肖根據成績寫測評。

  一、活動時間

  20xx年5月日上午9:00——11:30開始(時間待定)

  二、活動場地

  新東方幼兒園操場

  三、活動流程

  1、入場儀式

  家長領著孩子,孩子一隊,家長一隊,共四隊。依次是大班—中班—小一班—小二班—小小一—小小二——小小三小小四主席臺前就位準備升旗。

  2、火炬接力8名幼兒依次站好。最后由大班的小朋友手舉火炬站在國旗下

  3、升旗儀式升國旗,全體起立,唱國歌

  4、運動員代表宣誓(中班小朋友)

  5、家長代表宣誓

  6、有請園長宣布新東方幼兒園親子運動會開幕,園長宣布開始后話音剛落,

  7、背景音樂起,相關老師的開場舞后,運動會正式開始

  四、人員安排

  1、主持人:韓敏或張輝(負責開幕式升旗儀式運動員入場和早操表演)

  2、總指揮:柳海水

  3、仲裁、場地負責人:劉創王麗雅

  4、裁判長、裁判:

  5、發令員、記錄員、器械保管:

  6、音響操控:趙帥

  7、攝影、攝像:趙帥等

  8、安全、后勤:劉創

  裁判長:柳海水

  主裁判:劉創

  主持人:韓敏張輝

  終點裁判:李昊恩王麗雅

  音響負責人:趙帥

  道具組組長:董剛德

  道具組組員:保潔員

  起點裁判:劉創

  醫務人員:李真

  室外熱水負責人:李真(操場東西各放一個保溫桶一次性杯子若干)

  獎狀負責人:劉創

  獎狀書寫:董剛德

  條幅負責人:劉創

  升旗負責人:劉創

  主席臺負責人:劉創

  檢錄處負責人:實習老師

  加餐負責人:李真

  五、注意事項

  1、活動結束后,請家長到幼兒園教室內憑接送卡接小朋友。

  2、各班級老師及時給班級幼兒及家長照相留念,并最后照一張集體合影。(有條件的可以讓家長照相,并洗印出來)

  3、提醒家長自備兒童水壺,家長和兒童穿輕便的運動服

  4、周五早飯盡量在家吃飯

  5、每班教師制作班級牌子,教會孩子的自己的班級口號,入場時好口號。

  6、通知家長制作各類加油吶喊器械(比如空礦泉水瓶子加小石子等)

  7、關于加餐:香蕉和牛奶在運動會開始伊始發給幼兒及家長手里(各班級教師早上領取,香蕉清洗)

  8、每位幼兒和家長可參加多項比賽。

  9、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

  10、跟為家長管理好自己的幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

  11、講清潔,保持比賽場地衛生,愛護公共設施,做文明人。

  六、運動會項目一覽表(按比賽先后順序)

  1、比賽名稱:拔河比賽

  比賽人數:5男5女

  比賽范圍:8個班級的家長均可

  比賽規則:提前抽簽4對4,比賽后獲勝的4組接著抽簽,2對2,接著獲勝的2個小組進入決賽。(決賽時間在后)主持人宣布進入決賽的班級是

  比賽獎勵:只獎勵獲勝的第一名和第二名

  2比賽名稱:吹氣球比賽

  比賽人數:每個班級人

  比賽范圍:8個班級的家長均可

  比賽規則:16位選手一人一個氣球,在主持人宣布開始后,吹氣球,第一個吹爆的即為獲勝。

  比賽獎勵:獲勝的第一名獲得獎給“新東方幼兒園吹氣球第一名”的班級獎狀一張。

  一、活動主題:

  趣味運動會,與樂齊進,激揚青春,揮灑自我

  二、活動目的:

  春天來了,鮮花盛開,這是萬物充滿生機的三月,金牛甩尾揚長而去,我院趣味運動會已昂揚而來,在這一新年度里我們懷著熱切的希望有一次舉辦小型趣味運動會。此次活動的宗旨是快樂大學,趣味體育,趣味運動會,它是陽光的運動會,是充滿笑聲的運動會,是和諧的運動會,它可以活躍大學生的體育文化活動,讓我們的課余生活更加繽紛多彩。

  在各種趣味項目中,有競爭也有合作,在競爭中激發智慧,在合作中尋找快樂。同時,可以增加大學生之間的友誼交流,創造新的機會與平臺。趣味運動會以輕松愉快的形式來獲取健康的體魄,將運動、生命和學習緊密結合,營造更好的校園氛圍,相信我運動,我健康,我快樂。讓我們從笑聲中開始,在笑聲中結束。

  三、活動主辦單位

  江西中醫學院科技學院

  四、活動時間:

  20xx年4月上旬

  五、 活動地點:

  運動場

  六、 活動對象:

  全院學生

  七、 活動準備:

  以海報,條幅以及各班班委的宣傳為主要形式

2023趣味活動策劃書 篇6

  一、活動主題

  我和“我愛競賽網”有個約會

  二、活動組織

  某某大學創行團隊

  贊助單位:我愛競賽網

  三、活動時間

  4月27日-28日(某大運動會期間)

  四、活動地點

  某某大學教學樓(ABC四樓通層)

  五、活動對象

  某某大學學子

  六、活動流程策劃

  時間

  主題

  形式/內容

  15:00-15:30

  簽到

  15:30-15:45

  破冰游戲

  介紹和分組

  15:45-16:00

  開展游戲

  16:00-16:15

  撕名牌游戲

  介紹和分組

  16:15-16:50

  開展游戲

  16:50-17:00

  宣布比賽結果

  派發獎品

  17:00-17:20

  尾聲

  填寫受眾意見反饋

  下一場活動報名

  七、詳細介紹

  熱場游戲:將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋將小伙伴分為2組,各派6個為代表,雙方做猜拳游戲(剪刀石頭布),分出輸家和贏家。裁判說完開始后,贏家可潑水,同時輸家可用鐵鍋擋水。每個玩家有10塊的身價,每成功潑水一次與成功擋水一次身價加五塊。

  吸管傳遞游戲:每隊6個隊員按順序站好。每人嘴里叼一支吸管,第一 個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰 匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最后一個人嘴叼的吸管 上,游戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。時間最短的 那組獲勝,獲勝組每人身價加10塊。

  終極撕名牌大戰:將參與者分成兩組,游戲之前→→每人噴舒耐,然后根據每人不同的身價,發不同的動態密碼,密碼藏在名牌的隱蔽處。然后對戰開始,雙方可以采用運動戰或者正面對戰,就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來 撕下來的身價便轉移到擁有名牌的人手上,時間限制為25分鐘,最終幸存人數最多者的小組獲勝。獲勝小組共享名牌后的獎金,另外一組每人獲得舒耐一瓶。

  活動正在火熱報名中,走過路過千萬不要錯過~

  八、報名方式

  關注我愛競賽網回復你的姓名,性別以及聯系方式即 算報名成功。

  關注某某大學創行團隊私戳主頁妞回復你的姓名, 性別以及聯系方式進行報名。

  發送你的姓名,性別以及聯系方式至18583陳同學處報名。

2023趣味活動策劃書 篇7

  活動主題:

  以球會友,以桌球比賽的形式增進同學間的了解與交流,同時推動桌球運動在大學生中的發展,促進大學生之間的體育文化交流。其次,也是為了活躍學院同學之間的友誼,加強本院桌球愛好者之間的技術交流,豐富大學生的業余生活。最主要的是通過本次活動增強社團聯合會內部的團結和凝聚力,特舉辦此次桌球大賽活動,以展示社團聯合會特色、樹立科學技術學院社團品牌、推廣科技學院社團活動新理念。讓各位大學生通過活動來了解社團、感受社團的魅力。同時給予一個展示自己,介紹自我的舞臺。

  主辦單位:

  浙金院臺球社

  承辦單位:

  浙金院臺球社

  參加對象:

  全院大一、大二學生

  參賽方式:

  由各班級統記報名人數,統計人員將報名表電子稿發送到郵箱。

  活動時間:

  5月24日08:00-16;00

  活動地點:

  桃李苑紳迪臺球室

  活動分組:

  隨機配對,配對名單通過浙金院臺球社微信平臺公布 (掃描二維碼關注浙金院臺球社微信平臺)

  報名負責聯系人:

  開展形式:

  1、活動規則:活動形式的開展分別為淘汰賽、半決賽、決賽。比賽采用國標規則,三局兩勝淘汰制。最后6名進行小組賽,五局三勝制,決出一、二、三名。

  2、活動方法:由浙金院臺球社對場地實行包場制,獎品以及包場經費由學院提供和商家贊助。

  獎項設置:

  第一名 動漫手拌、單人牛排套餐一份

  第二、第三名 臺燈、單人牛排套餐一份

  鼓勵獎3名 IPHONE4動漫手機殼一個、單人牛排套餐一份

  比賽當天,前40名參與活動的同學勝一場即贈送時光小駐雞尾酒一杯

  宣傳方式:

  1、張貼宣傳海報、橫幅

  2、微信平臺宣傳

  臺球社

  20xx年5月7日

2023趣味活動策劃書 篇8

  一、活動說明:

  本次活動的限制性因素較大,例如:場地設置在何處問題、是否能爭取到場地問題、場地開放時間問題、安全問題等等,這些問題很多都十分重要,當時情況若實在風險太大可行性太低,必須取消本次活動。

  二、活動目的:

  加快新生們的互相認識的進程、增強新生的團隊合作意識,培養新生集體良好氛圍。

  通過游戲,使團隊成員自然地進行身體接觸和動作配合,消除緊張和不安的情緒,以達到培養團隊合作精神,樹立集體觀念的目的。

  三、活動時間:

  未定(最好上午,8點集合)

  四、活動地點:

  未定(場地不一定開放、)

  (考慮到英東、廣寒宮等地體育場、籃球場等場地不一定開放或開發時間有限或開放但需要錢或開發不一定我們占能得到、或周圍車輛行人眾多、場地地面糟糕等因素,地點無法先定)

  (一個籃球全場)

  五、注意事項:

  1、安全,安全,安全。

  2、公平公正。

  六、活動安排策劃:

  1、若有場地且場地安全風險小,則活動正常進行,若無,則活動取消。(可能的話與場地其他院在打球的同學商量下出讓場地。)

  2、將所有物資、急救等物品、人員準備好。

  2、活動前將所有能參與活動的新生分為6個組,8個人(暫定),男女生平衡分配,每組安排一名師兄師姐參與活動(是否擔任組長待定)。

  3、新生于9月X號X午X點在廣寒宮籃球場集合,分好組,自己為自己組取一個組名,想一句口號。

  4、說明活動事項,安全問題、目的、項目、注意事項等等。

  七、活動工作人員:

  (待定)陳凱、趙佳銘、歐陽春、6名師兄師姐、若干工作人員、裁判、記分員。

  八、比賽項目及規則:

  1、追火車(用時:30~60分鐘)

  1、每次兩個組(若場地足夠也可多個兩組同時進行),兩個組分別踩在籃球場對角的球場線上,各排成1列縱隊,用繩子將每1名組員的左腿與前后組員的左腿相綁(注意:腿與腿之間保有一定距離),雙手搭在前面組員的肩上,組成一列火車。

  2、兩列火車同時踩在半球場線上第一盤沿順時針方向(第二盤反之。第三盤與第一盤一樣)喊著自己組的口號邁著統一的步伐行進,追逐另一輛火車。

  3、考慮到腳是綁著的,安全風險可能較大,一列火車的車頭與另一列火車的車尾距離在1米之間,則前者勝。

  4、三盤兩勝,每盤5分鐘,勝組可進行下一輪繼續與另外一勝組進行比賽,直至決出名次。若都沒追上,則算平局。

  需求:

  1、一大卷繩子。

  2、場上需多名工作人員站在比賽組附近照看(腳被綁住極易摔倒)。

  2、盲人背瘸子(用時:40~50分鐘)

  1、首先,場地為全場。三盤兩勝,第一盤3大組為抓人組,3大組為逃跑組,第二盤反之,第三盤再反之,抓人組在場地一端,逃跑組在場地另一端。

  2、每組每次選派出4名同學(鑒于體力消耗可能較大,可進行人員替換),每兩人為一小組,一人將另一人背起,并將自己眼睛蒙住,第一輪場上共24名同學。

  3、通過被背起者的指示,為抓人組的小組要在籃球場上將逃跑組的小組抓住,為逃跑組的小組要逃開抓人組的抓人行動。

  4、每盤限時5分鐘,若場上還有逃跑組成員,則逃跑組勝,反之抓人組勝。

  5、三盤兩勝之后,決出的大組進行下一輪,第二輪場上人數共12名同學。三組每盤都進行抽簽決定身份、對手(兩組抓人、一組逃跑),三盤下來都沒勝的小組(或勝的最少的小組)即淘汰,限時5分鐘,場上人數為場地為半場。

  6、最后剩的兩組各選派一小組來進行,限時5分鐘,一局定勝負,場地為三分界內(若三分線模糊,則以人員來替代),直至最后決出名次。

  需求:

  1、最少需12條紗布。

  2、需多名工作人員在附近進行照看(眼睛被蒙住極易摔倒)。

  3、再接再厲(搭橋過河)(用時:10~15分鐘)

  1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

  2、比賽開始時,一人負責走,一個負責拿三張卡紙,輪流向前放置,要求走的人必須站在木牌上,站在地上的每次加5秒。

  3、到達另一端后進行接力,第一次返回再接力一次,再到達另一端后進行最后一次接力,最后返回用時最少的隊伍為勝(即需往返兩次,接力3次)。

  需求:

  1、5張大卡紙,裁剪成18張小卡紙。

  2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

  3、需計時。

  4、趣味籃球

  1、第一輪每組選派2名男生,4名女生,抽簽決定哪個組為對手,若場地夠可多個兩組同時進行比賽。

  2、不可以運球拍球踢球,只可進行立定傳球。

  3、男生接球后自己不可以動,女生接球后不單自己不能動而且對方所有在場上跑動的男生都不可以動。

  4、接球后可進行傳球,球傳出去后不在自己的手上時才可跑動。

  5、每組派一名同學負責在對面一端線外的三分線界之間接球,只要將球傳給負責接球的同學手上即可得分(球在線外著地才接住則無效,出界接住無效),男生加1分,女生加3分。

  6、犯規一次給對方組加1分。

  7、每場5分鐘,分上下兩場,中間休息2分鐘,可于此時進行人員替換。

  8、第一輪勝組(平分時同時進入下一輪)可進行第二輪,此時剩下三個組,抽簽決定那兩個組開始第一盤比賽,勝組可與另一組進行第二盤比賽,第三盤比賽為第一盤比賽輸的組與第一盤未比賽的組進行比賽。這樣三個組都進行了兩場比賽,第二輪按這兩場比賽所得總比分排列名次。

  需求:

  1、至少準備1個籃球(若場地充足可準備3個籃球以便同時進行比賽)。

  2、每場裁判兩名,計分人員兩名。

  (后備,視活動情況而定)5、心心相印(背夾球)(用時:10~15分鐘)

  1、每組選派至少6名同學(最好8名),球場開始一端4名同學,另一端2名同學(或各4名同學),兩人一小組,在開始一端6個小組同時開始。

  2、背夾一籃球(或氣球),步調一致向前走,到達另一端進行接力時,接力方必須在線外完成接力活動,往返兩次,接力3次,以最后完成用時最少的隊伍為勝,違規一次加5秒。

  需求:

  1、6個籃球或氣球(最少3個)、6個鐘表(手機也可)。

  2、6個工作人員分別對每組進行裁判。

  3、需計時。

  九、計分方式:

  1、上述4項比賽得第一名的組加10分,第二名加8分,第三名加5分,其余加3分。

  2、全部比賽下來按總分進行排名。

  十、活動物資準備、經費預算:

  1、若干支筆若干張紙進行記錄,秒表若干個。

  2、急救物品。

  3、12條紗布,24元

  4、5大張卡紙(裁剪成18張小卡紙),5元

  5、一大卷繩子,5元

  6、補充備用:6個籃球或氣球

  7、獎狀獎品:

  1、3張獎狀,分一二三等獎。

  2、4個西瓜,40元

  3、(視情況而定)各組帶隊師兄師姐請客喝飲料吃飯等等……

  總預算約:74元

2023趣味活動策劃書 篇9

  一、活動目的:

  為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高我們的綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時為同學們創造更多的交流機會,我部與外聯部合作組織舉辦一次舞會。其目的是:為全校師生提供一個更好地交流、學習和娛樂的平臺。

  二、活動內容:

  主題:豐富同學們的課余生活。

  時間:20xx-5-14晚上7.30

  地點:食堂三樓

  主辦:揚帆學院學生會保衛部

  參加對象:揚帆學院全體師生。

  注意事項:

  1、提前通知全院師生。

  2、游戲中應加入一些音樂。

  3、在活動中加入慢搖,讓大家一起跳舞,來吸引更多的師生加入。

  三、活動流程:

  1、主持人宣布晚會開始

  2、開場舞蹈

  3、進行小游戲(其中安排穿插才藝表演)

  二人三足跑:(2人)

  參賽者并排站在起跑線后,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,二人向前跑出,以先到達終點者為勝。

  規則:必須向前走跑,不得跳躍。

  夾乒乓球(取每組的第一名)

  接力比賽,比賽時間為5分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在5分鐘內用時最少者勝利,5分鐘內未完成比賽的淘汰。途中球如果掉到地上需要撿起球回到起點重新夾球。(毎団體2組、毎組8人、男女不限)

  裁判:2人

  齊心協力:(8人)

  參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住后面的隊員右腿,后面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結束,時間少者為勝。

  規則:隊伍從哪斷開必須從哪接好,不得提前跳。

  穿衣服比賽:(男、女各5人)器械:系扣上衣(自備)

  學生成一路縱隊站好,每人相隔8米,教師發令“開始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脫下,由第二人穿好跑向第三人,依次進行。以最后一人穿好衣服跑過終點線的順序判定名次。

  多足蟲競走:(男女各4人)

  參賽隊員成一路縱隊蹲下,后面隊員將雙手放在前面隊員的肩上。比賽開始,全隊協同一致交替邁步向前,以排尾通過終點線為比賽結束,用時少的隊為勝。

  4、由外聯部演唱歌曲

  5、散場歌曲。

2023趣味活動策劃書 篇10

  一、夾珠

  在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數15個得3分、12個的2分、10個得1分,其余不得分。

  二、看誰是投籃高手

  主持人事先在球場上罰球區內定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其余不得分。

  三、猜成語

  主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。

  四、比比誰的眼力好

  主持人準備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。筷子掉進瓶里即成功。每人有三次機會。如有1次成功即得3分,三次均不成功得1分。注此活動只設3分和1分兩種得分

  五、滾球

  在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,身體不能前傾,向紙箱內滾球(可以是乒乓球),共5次機會,滾進四個得3分、3個得2分、2個得1分。

  六、快樂呼拉圈

  在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐1﹒5米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。共5次機會,扔中三次以上得2分、兩次得2分、一次得1分。

  七、比比誰的運氣好

  主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的10個珠子,其中紅色的要有5顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由4顆紅色珠子得3分,3顆紅色珠子得2分、2顆紅色珠子得1分。

  八、運用爆破音吹蠟燭

  主持人準備好六支蠟燭并點燃,并準備若干卡片,每張卡片有三個問題,參賽者從卡片中任抽一張回答問題,需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。如3次提問均能用爆破音吹滅蠟燭,則得3分,依次類推。

  九:吹乒乓球

  主持人要準備好四個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。在第一個杯子要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落則得3分。若吹到第3個杯子掉落得2分,吹到第3個杯子掉落得1分。

  十、掌上明珠

  主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟且時間不超過15秒就得3分,如球未丟但時間超過15秒則得2分,如球掉落則不得分。(桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈)。

  十一、比比劃劃

  主持人可事先或任意準備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得3分,對2次得2分,對1次得1分。(每次一個字。每人由三次機會)。

  十二、彈球

  主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者有3次機會,如能全部彈入得3分,彈入2次得2分,彈入1次得1分。

  十三、飛鏢

  主持人要準備好飛鏢。每個參賽者在距標把2.5米處投三支鏢,若總分在20環以上(含20環),得3分;總分17環以上20環以下(含17環),得2分;總分在15環以上17環以下(含15環),得分1分。其余不得分。

  十四、背古詩

  主持人事先把一些古詩題目做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行背誦,如是能正確并連續地背出3首得3分、2首得2分、1首得1分,其余不得分。

  十五、貼鼻子

  參賽者蒙眼轉三圈將手中物貼到所畫的“臉”的“鼻子”處,若完全貼到“鼻子”上,得3分;一半貼到“鼻子”上,得2分;小半貼到“鼻子”上,得1分。其余不得分。

  十六、聯想abc

  主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對所抽內容進行聯想,如果能正確并連續地做出三個得1分、2個得2分、1個得1分、其余不得分。如:主持人在說出run 這個單詞后,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。

2023趣味活動策劃書 篇11

  一、活動前言:

  隨著新媒體的快速發展,微博已經成為人們獲取新聞、發布信息、交流情感不可或缺的工具。在“微時代”的時代下,大學生受到創新、活躍、日常的信息轟炸,這些信息無時無刻不在被構建和傳播。微博作為時代的先鋒和社會的萌芽,大學生的生活更加豐富,微博也記錄著大學生的生活。為了豐富校園文化,營造良好的校園氛圍,展示當代大學生的風采,結合學院的學風建設,我們專門計劃舉辦微博原創大賽,倡導大學生健康陽光的生活和學風。

  二、活動的目的:

  1、給學生提供一個展示大學生活的平臺,記錄生活的每一點點滴滴,讓笑聲填滿生活的每一個時間和角落。

  2、提高不同班級、年級甚至全校學生的理解和互動。我們努力營造一個促進師生交流的平臺,營造一個充滿活力的校園氛圍。

  3、提高我院官方微博的知名度,為我院微博系統建設做貢獻。

  三、活動主題:

  展示校園風情,享受生活

    四、活動時間

  20xx年x月x日—20xx年x月x日

  五、地點:

  在凱西師范大學科技學院的校園里

  六、活動目標:

  凱西師范大學科技學院全日制本科生

  七、組織單位:

  主辦單位:共青團江西師范大學科技學院委員會

  主辦單位:江西師范大學科技學院青年信息中心

  八、活動:

  (1)錄入內容

  以“校園生活趣聞”為主題發布的微博,可以是關于學校生活、學習、活動或個人心情、友情、愛情、親情等的趣聞。,涵蓋生活方方面面,素材不限,內容健康正面,長度不超過140個漢字(含標點符號)。

  (2)錄入方法

  心”和“關注”參與微博系列活動

  (1)西師范大學科技學院清新中心”進入競賽;

  (2)技學院清新中心”并發送參與;

  (3)容一經采納,;

  2、可以是文字,圖片,視頻內容;

  3、符合發帖條件的.微博將由江西師范大學科技,有機會成為人氣飆升的微博之星。

  (3)進入說明

  1、參加者必須是我們學院的大學生。每個新浪ID限一個作品,很多入圍者爭奪大獎;

  2、提交作品僅限于活動期間提交給江西師范大學科技學院清新中心的第一批作品。在此日期之前或之后發表的微博不計入獎項,作品未公開發表;

  3、參賽作品必須由參賽者本人原創,參賽者應確認自己擁有作品的版權。組委會不承擔因爭議而產生的任何法律責任,包括(但不限于)肖像權、名譽權、隱私權、版權、商標權等。如有上述爭議,主辦單位保留取消其參賽資格并收回獎項的權利;

  4、嚴禁抄襲和抄襲。抄襲的具體定義依據《中華人民共和國著作權法》及相關規定。

  5、微博內容要符合主題,否則視為無效,不予評分。

  (4)選擇程序

  1、初評()將從參賽作品中選出60件作品進入終評。

  2、最終評審()中,評委會和廣大網友參與評選,由專家組成的評委會參與評選。評委會成員在網上對重新評價的作品進行評論,一些優秀的作品開始在比賽的專題網站上展示;經過評委們的研究討論,整合了廣大網友的評論和轉發,對作品的原創性進行了驗證,獲得了一等獎、二等獎、三等獎、微作家獎、微冠軍獎。比賽組委會根據各班參賽情況評選優秀組織獎。

  (5)獎項設置

  1、一等獎5個,二等獎10個,三等獎15個

  2、20個微型作家

  3、2個微型冠軍:

  轉發冠軍數量(按從比賽開始到比賽結束的轉發選手數量排序)

  評論數為微冠軍(按比賽開始到比賽結束的評論數排名)

  4、一個優秀組織獎(微博參賽人數最多的達標班)

2023趣味活動策劃書 篇12

  一、活動背景

  春日照耀,微風輕拂,細雨滋潤,嫩柳飛揚。年輕的我們如破繭的彩蝶在青春的舞臺上翩躚,宿州學院的女生們在這個舞臺上用活力汗水旋出了自我的魅力人生。為了活躍學校文化氛圍,引導廣大師生對女生的關注,提升女生文化內涵,提高我校學生的綜合素質,彰顯新時期女生自尊、自強、自愛、自信的風采,引領女生成長成才。同時,讓女生的魅力在學校里,隨夢想一齊放飛,為此,地科院女生部打造宿州學院第一屆女生節系列活動。為使女生節更加貼合廣大同學的需求,為更好地關懷我校廣大女生,更好地為全校同學服務,特進行本次問卷調查

  二、活動目的

  經過問卷調查向廣大同學征集相關的意見和提議,了解全校學生對本次女生節的共同需求,為女生部舉辦女生節活動供給自我完善的依據,加強學校人文建設,提高學生綜合素質。

  三、活動方式

  采取問卷調查的方式,經過設計問題,發放問卷了解同學們對本次女生節的活動要求,收集并匯總,事后由女生部負責統計數據與分析。

  四、活動安排

  1.時間安排

  三月初完成問卷的設計,三月內發放問卷(爭取覆蓋全校各個學院的所有同學),3月1日進行問卷制作,2日進行問卷發放,3日統一回收問卷(中午12:00-13:00學生會辦公室),三月初整理出數據并做女生節可行性分析。

  2.問卷發放細則

  在發放問卷時與各學院負責部門密切合作,使問卷的覆蓋面到達最大,以獲取最有效的相關信息。宿州學院東校區在校學生總人數(除去07屆)的10%為調查對象(按各個學院學生人數進行配比),,800份,以60%回收率記,預計可回收有效問卷約480份

  3、活動成果預計

  預計經過此次活動,充分了解廣大同學對此次女生節的各項需求,廣泛征集同學們的意見和提議,女生部會進取采納同學們的意見、提議,在女生節系列活動的籌備、舉辦過程中,不斷調整、完善我們的各項安排,力求為廣大同學打造一個滿足同學需求的精品女生節。

  五、經費預算

  本著“勤儉節儉,合理利用”的原則,我們編制了本次活動的經費預算。調查問卷費用——調查問卷的制作x0.1x人民幣*800x份=x80x元

  總計:xx80xx元

  附件二:宿州學院首屆女生節調查問卷

  親愛的同學:您好,我們是宿州學院地科院女生部,為了解和關注女大學生思想潮流、動態;維護女生正當權益;關注女生成長,引導女大學生樹立自尊、自愛、自強、自立的現代女性精神,并進一步豐富我校學生的學校生活,宿州學院地科院女生部傾力打造本校首屆女生節,圍繞“青春、健康、自愛、自強”的主題開展一系列活動。

  為使本屆女生節能更貼近您的生活,貼合您的需要,我們設計了這份問卷調查,本問卷采用不定項選擇題形式,請您在選擇的項目符號上劃“√”。期望您如實填寫,同時提出意見和提議,真誠感激您對我們工作的支持與配合!

  院系年級性別

  1、您是否曾參加過女生節系列活動

  A是(轉第2題)B否(轉第3題)

  2、在女生節系列活動中,您參加過什么活動

  3、您對女生節了解多少

  A很了解,參加過很多活動B很陌生,第一次聽到這個名詞C明白一些,但沒有興趣去了解D很有興趣去了解,但知之甚少

  4、若宿州學院舉辦女生節系列活動,哪種類型的活動最吸引您

  A文藝演出或文娛比賽B體育競賽C公益活動D沙龍講座、知識競猜E其他

  5、若舉辦沙龍講座,您期望聽到哪種類型的講座

  A、服飾搭配B、美容化妝C、健康養顏D、瘦身美體

  E、氣質塑造F、公關禮儀G、職業規劃H、其它

  6、(男生答)請問您更愿意以什么樣的方式來和女生一齊過女生節

  A送禮物B為女生供給幫忙C和女生一齊參加活動D其它(女生答)請問您期望如何度過您的女生節呢

  A收到禮物和驚喜B獲得他人的幫忙C做一些為他人服務的事D多參加女生節的活動

  7、您認為本屆女生節應側重哪些方面

  A男女生間的交流B女生風采展示C女性維權D女生健康(生理、心理)

  8、在您選擇參與活動的時候,您會更加注重該活動的哪一方面

  A意義B規模C形式D互動性(參與度)E獎項設置及獎品F其它

  9、您認為女生節應當持續多長時間才是最適宜

  A一天B三天C一周D三周E其他

  10、您覺得女生節應當怎樣加強節日氣氛

  A設計女生節的節徽節歌B加大宣傳力度C很多的學校裝飾D其它

  11、您平常經過哪些渠道了解學校舉辦的各項活動

  A宣傳海報、傳單B學校網站C同學介紹D收聽學校廣播E其它

2023趣味活動策劃書 篇13

  當下大學生背負著越來越重的壓力,過重的壓力會壓制大學生的自由發展。為減輕大學生的壓力,我們有必要開展一些趣味活動。

  一、主辦單位:

  湖南城市學院商學院心理部

  二、活動主題:

  親近自我,炫舞青春

  三、活動對象:

  湖南城市學院商學院大一學子

  四、活動時間:

  4月22日晚

  五、活動地點:

  湖南城市學院商學院大一各班晚自習教室

  六、活動目的:

  緩解大學生的壓力,讓大學生更深的了解自我

  七、活動開展方式:

  問卷調查、現場采訪、搜集反饋信息

  八、活動背景:

  近年來,大學生心理健康狀況越來越受到社會各界的廣泛關注。作為社會的精英,時代的驕子,當代大學生肩負著歷史的`重任,然而生活的困惑,成長的煩惱,失敗的苦痛等一系列的問題如影隨形,時刻困擾著一顆顆年輕的心。為了關注大學生的心理健康,增強大學生的健康意識,我院心理部特策劃此次心理趣味測試活動,加強與學生之間的溝通,了解他們的心理狀況。

  九、活動安排:

  1.4月15日至4月21日搜集整理心理趣味測試。

  2.4月22日晚,組織部門成員在商學院大一各班分發趣味心理試題,在試題后面附上相關答案,方便同學們更好的認識自己、了解自己。

  3.在現場進行一對一的采訪,詢問參與此活動的同學在活動之后的感想,是否緩解了平時的高壓狀態,是否更加清楚的了解自己。

  4.在現場給各班的心理委員分發一張心理體驗活動之(二)心理趣味測試反饋卡,并與4月23日中午交至心理與維權部部門抽屜。

  5.4月23日中午,部門成員整理活動相關信息,提交給宣傳部,讓宣傳部寫一篇新聞稿發給我們部門。本部門成員及時完成活動總結。(在總結中附上活動開展照片,并嚴格要求總結格式)

  十、活動展望:

  民族賦予我們使命,我們將擔起富國的重任。而身體是革命的本錢,我們應時刻關注自己及身邊人的身心健康。此次活動的活動目的就是為了減輕我們的壓力,使我們更好的認識自我,提升調節自我情緒的能力。相信我們會完美的完成此次活動。

  花的事業是甜蜜的,果的事業是珍貴的,讓我們從事葉的事業吧!相信心理部會越辦越好。

2023趣味活動策劃書 篇14

  一、活動主題:齊心協力,共創佳績

  二、活動目的:營造出一個快樂輕松的體育氛圍,突出友誼第一,比賽第二的精神,以此活躍校園氣氛。

  三、活動宗旨:

  為全體學生會成員提供一個互相交流、互相學習的平臺。同時,也可以增強我們的團隊意識、合作精神和集體榮譽感,增進友誼,增強大家認識的程度。我們還希望能借此活動,擴大學生會的影響力。

  四、活動形式:

  趣味運動會

  五、活動時間:

  預備宣傳時間:xx年10月中下旬—11月上旬

  活動比賽時間:xx年11月中下旬

  六、活動地點足球場

  七、主辦方:荊楚理工學院學工部(處)、校團委

  策劃承辦方:校學生會文秘部

  校學生會體育部

  網絡支持:

  八、活動對象

  荊楚理工學院全體學生會成員

  九、前期準備

  1、組織工作:按學院分成12支參賽隊伍,各學院文秘部和主席團組織并分配好參賽人員。共13支隊伍(包括校學生會)參加比賽,國際教育學院選項目參加;各項比賽提前抽簽決定。學院中未參賽人員組成拉拉隊;大賽設主持人一名、裁判四名(待定)

  2、①對外宣傳:確定贊助商,制作出宣傳橫幅,懸掛于校園主要通道;印制宣傳海報,張貼宣傳活動的相關內容。

  ②對內宣傳:由各學院文秘部向本學院學生會成員做好活動相關內容的宣傳

  3、器材準備:根據運動會實際需要,準備好比賽所需器材。如音響、桌椅、計時器等。

  十、活動步驟:

  1、活動當天提前布置現場;

  2、合理安排校學生會比賽人員及相關后勤服務工作人員并帶領各隊入場;

  3、運動會主持人致開幕詞并介紹栽判員;

  4、具體環節:運動會項目開展(可穿插一些自由表演活動)

  5、領導總結發言并向獲獎部門進行現場頒獎

  6、合影留念

  7、清理現場

  十一、運動會項目

  1、混合接力

  器材:乒乓球十個,乒乓球拍四個,跳繩五條

  場地:賽道長為20米,插上旗桿為折返點。

  比賽規則:每支參賽隊伍結伴2人為一組,一人手拿乒乓球拍托著乒乓球走10米后,然后拿起跳繩跳至折返點,回來時將道具交與下一個隊員,然后下一個隊員出發,直到最后一個隊員完成角逐。最后以時刻最短的隊伍勝出。

  要求:

  1、乒乓球掉落后需返回起點重新開始;

  2、一定要繞過折返點。

  參賽人數:每對4人,2男2女,男女搭檔,2人一組。

  注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

  2、2人3足

  器械:布繩、旗桿

  場地:賽道長為20米,一條為起點線,一條為折返線。

  比賽規則:隊員2人為一組,男女搭檔。用布條將兩人內側腳踝關節處綁在一起,兩臂互相搭肩,準備起跑。聽到裁判員哨聲后,立即向前跑進,到達終點后,解開布條交給第二排隊員,第二排隊員迅速用布條將兩人腳踝綁好,起跑。以此類推,直至4組全部完成比賽,比賽用時少者獲勝。

  要求:

  1、必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

  2、若中途帶子散開,應返回起點后繼續跑。

  參賽人數:每隊8人,4男4女,男女搭檔,2人一組

  注:本組設小組裁判員1名,記錄員3名。

2023趣味活動策劃書 篇15

  一、活動時間:

  第11周星期二興趣課。

  二、參加對象:

  初二級學生

  三、活動內容:

  1、畫地圖。(25分鐘左右)

  2、拼地圖比賽。(8分鐘左右)

  四、活動目標:

  1、熟悉地圖,認識地圖的關鍵要素,如圖例、比例尺等。

  2、能運用地圖解決實際問題。

  3、培養地理學習興趣、地理思維能力和學生的動手能力,帶動地理教學。

  五、組織方案:

  1、由每班有興趣愛好的學生自愿報名參加。

  2、報名的同學分兩大組,每組推薦一名組長來負責各成員任務。

  3、組長各選派兩位同學對另一組同學畫出的地圖進行打分,每組分數最高的一副地圖獲獎。

  5、比賽時組長負責計時,最快拼出地圖的同學獲獎。

  六、活動要求:

  1、報名參加的同學要按時完成老師布置的任務,每次活動聽從組長安排。

  2、根據各組實際情況,各小組長要定好活動計劃活動內容,記好活動記錄。

  3、各小組要記好組員承擔的任務,活動結束后把參加本次活動的記錄作為成長記錄存檔

  七、活動需要的器材:

  1、A4紙40張。

  2、拼圖地圖兩張。

  3、每位同學各自準備蠟筆一盒。

  八、指導老師:

  彭

2023趣味活動策劃書 篇16

  走過了一年的高物價,番茄紅素又將迎來圣誕節和元旦節,番茄紅素哪個好?20xx年的圣誕節很好哦,圣誕節12月25日就在星期六,20xx元旦呢?根據最新的國家規定在元月一號二號三號,也在星期六星期天,外加星期一,這樣的話就對我們美容美發行業提供絕對上好的節日時期,作為美容美發管理者和美容美發店長而言,絕對不對錯過這個美好的時間段。

  很受大家歡迎,為此20xx年圣誕,20xx年元旦方案我們也花盡心思,準備了此方案要,供同行參考,如果覺得不錯,可以告訴你的朋友,但一定注明出處。

  1、20xx圣誕元旦活動方案主題:

  美麗給力,20xx你第一杰特

  2、20xx圣誕20xx元旦活動方案主題說明:

  (1)主題核心:給力,不說了吧,網絡上到處都是,與時俱進,給顧客絕對眼前一亮的感覺。給力我們美麗,說明我們技術,絕對一流。

  (2)主題關鍵:第一。為什么要用第一,元旦是新年第一天,每個客戶都希望自己成為第一,不管什么,只要第一,相信大家一定很爽。

  (3)主題重點:一定要結合《旺點美容美發管理軟件》及相關軟件來實施活動方案,才更加有效,否則活動有龍頭蛇尾的感覺。

  (4)本活動最好結合沙龍的實際情況進行。

  3、20xx圣誕元旦活動方案目的:

  (1)利用節目提升旺季業績。

  (2)讓我們店在提升人氣的同時,多了幾分冬天溫暖的氣氛。

  (3)通過本次活動,促使我們技師(美容美發師)與助理的的團隊協作精神。

  (4)提升我們員工的技術,穩定客源。

  (5)增加“大頭率”,提升回頭率。

  4、20xx圣誕元旦活動時間

  20xx年12月20月到20xx年元月10日。

  注意:搞活動不能太長,如果太長,讓人覺得很假的感覺。20天正好合適。

  5、20xx圣誕元旦活動方案內容:

  (1) 活動期間“每天”來店剪頭的“第一位”顧客或打烊的“最后一位”只收11元。(當然如果你的店剪頭價格10元都不到,那這個活動方案,就不用看了。檔次也太低了。)

  (2) 活動期間“每天”來店染頭的“第一位”顧客只收111元,或打一折(具體找多少折,看頭辦。根據實際而論,只要后面帶個一就行了)。

  (3) 活動期間“每天”來店燙頭的“第一位”顧客只收111元,或打一折。

  (4) 活動期間“每天”來店洗頭的“第一位”顧客只收1元。

  (5) 活動期間累計(或 一次性累計)消費達到20xx元的顧客,送價價值20xx元的護理。

  (7) 每天抽獎1名顧客,免費護理一次。

  (8) 一次性充值20xx元以上的顧客,免費送211元。

  (9) 代金卷:18元,28元,38元用于燙染。如何使用,如何發放,后面有詳細說明。

  (10) 做燙染的給帶小孩來的神秘禮品一份。

  特別說明:給小孩禮品,是為了加深你和顧客的感情。

  6、20xx元旦圣誕活動方案準備:

  活動是否成功,就跟打仗一樣,就看準備得如何?

  (1)、活動前一定要對所有店(連鎖店)的員工進行培訓說明本次活動的目的。

  (2)、網上下載好旺點發型設計軟件個人版,用找來光盤刻錄好。很小,只有11M。

  (3)、印刷和準備好代金卷。

  (4)、準備好橫幅。

  (5)、了解收銀員是否會使用《美容美發管理軟件》,比如用代金卷,用積分換禮品等等。(當然如果還沒有使用來管理你的店的,那就有點OUT了)

  (6)、使用管理軟件給顧客發短信,告訴2個月以上沒有來店的顧客圣誕你們這邊有大優惠活動。

  說明:活動不只是對經常來的顧客,也對那些很少來的顧客進行,因為他們來得少,所以才應該多聯系他們來哦。

  (7)、使用管理軟件給女性顧客發短信,如果頭發時帶上小孩將有神秘禮品。發短信時不要忘記了,你們做活動的時間地點電話。。

  (8)、準備好彩色氣球或彩條把店里裝飾一下,花不了多少錢錢,但能讓顧客感受到節日的氛圍。

  (9)、印刷好相應的代金卷

  (10)、準備新辦會員的會員卡

  (11)、準備好節日音樂

  7、20xx元旦20xx圣誕活動方案的實施

  (1)、代金卷的發放

  代金卷的發放以前我經常見到很多人在大街上發放,其實這樣做,很讓人反感,因為站街發傳單的人實在太多了,而且體現不出價值來。為止這里有一個絕對好的主意告訴大家:代金卷的發放可以和其它非本行的行業合作,如果你在商圈,或一條街上,那么,你可以把代金卷送給那賣服裝的老板或餐飲的老板,告訴他們購買了一件200元以上的服裝的送一張價值28元的燙染卷,餐飲也類似,這樣不同的行業聯動起來,活動更有意思。同樣你也可以告訴服裝老板,他們的優惠卷可以放到你那里去。

  (2)、節日音樂的播放注意事項:

  A、網上下十首以上的音樂到電腦上播放。

  B、建議不要聯網我播放音樂。

  C、不要同一首音樂反復放。

  (3)、清潔衛生,過節了,人多了,清潔卻不能少。

  (4)、給消費高的顧客輸會員卡。

  (5)、員工獎勵。活動的實施者是員工,為了讓活動更加有效的進行,因此在實施活動方案的同時,一定要考慮員工的獎勵,不然員工累了一半天,結果還是跟平常一樣,那樣的話,員工的積極性就不高了。

  8、20xx元旦20xx圣誕活動總結

  (1)信息跟進反饋

  我們多數美發店美容院把活動進行完后,就完了,后面什么也不做,頂多做一下分錢的事。其實是這樣嗎?不。其實活動反饋很重要,特別是對下一次活動如何開展起到承上啟下的作用。如何反饋呢?這里告訴幾種方法:

  A、顧客來進行消費時,一定采用軟件進行建立檔案,這樣當顧客消費完后,節日完后就可以給他們一個電子郵件。

  B、短信告知消費信息:不用說了。旺點軟件收銀后,可以自動給你的顧客發一條信息。

  C、電話反饋聯系。

  (2)活動總結

  A、給每個員工進行業績排名。并和去年的業績對比。

  B、每個員工寫活動總結和反思,如果只做活動,不總結不反思,那么就沒有進步。

2023趣味活動策劃書 篇17

  一、活動背景

  新春到來,無限生機。期望那熟悉的水果,在新奇的創意下能變幻成多彩的拼盤,為這春天增添一份色彩;期望那濃濃的奶油蛋糕,雕畫出精致的作品,為這春天送去一絲甜意。同時也期望本次美食節活動能給大家帶來樂趣。

  二、活動意義與目的

  為豐富我校同學的美食文化,鍛煉同學的動手創新本事,給大家來一份學校美食大餐。本次活動主力營造一種健康向上的娛樂休閑方式,同時為大家帶來歡樂祥和的氣氛,有利于增進同學之間的交流與合作。

  三、活動說明

  1、活動資料:分為初賽與決賽兩部分。初賽資料為水果拼盤,決賽資料為蛋糕雕花。

  2、活動地點:南食堂三樓

  3、參賽形式:以小組參賽,同學能夠自行組隊報名,也能夠個人報名比賽前隨機分組。

  4、準備工作:初賽,水果刀10把,一次性桌布30張,一次性手套若干,水果蔬菜若干,瓷盤10個

  決賽,奶油,巧克力若干,蛋糕10個,雕花工具10組

  四、活動流程

  1、宣傳:以海報,橫幅,傳單(報名時分發),等形式宣傳。

  2外場:在北食堂前進行現場報名,同時分發傳單。

  3比賽地點:南食堂三樓。

  4初賽流程:①選5名評委

  ②在會場中間布置10張桌子,每次有10組選選手參賽

  ③每組選手隨意取材,(也可自帶水果)在分鐘內完成作品,交由評委打分。并由選手介紹自我的作品,限時2分鐘。

  ④準備現場的音樂,主持人維持現場氣氛。

  ⑤若出現相同分數的組,則在最終進行飲食健康知識問答,得分多者晉級。(選出10組選手參加決賽)

  5決賽流程:①10組選手進行蛋糕雕花比賽,限時30分鐘。

  ②最終有4分鐘時間向評委介紹自我的作品,并由評委打分。

  ③中間能夠穿插一些小游戲……

  ④評選出前三名,頒發獎品,宣布比賽結束

  五、商家贊助

  1贊助金額:全程贊助

  2權益:

  ①現場設置贊助方的冠名贊助的幕布

  ②在活動前為贊助商在學校做地毯式宣傳(橫幅,海報,宣傳冊等)

  ③在現場為贊助單位設置有贊助單位標識的旗幟和橫幅等物品

  ④晚會結束公開鳴謝

  備注:能夠多家聯合贊助

  2、實物贊助商:(以蛋糕店為主)

  ①權益

  ②在現場為贊助單位設置有贊助單位標識的旗幟與橫幅等物品

  ③晚會結束公開鳴謝

  六、資金預算

2023趣味活動策劃書 篇18

  一、活動目的

  通過這次有趣的運動會的開展,學生們可以更好地相互了解,加深友誼,達到進一步和諧學院氛圍的目的。同時,在課外活動中,我們可以放松自己,獲得快樂,增強班級凝聚力,展示新聞專業十年級學生積極活潑的精神。

  二、活動名稱

  新聞與傳播學院趣味運動會。

  三,活動時間

  10月24日周一下午14點,x x。

  四、活動地點

  北苑足球場。

  五、參與者

  新聞與傳播學院十年級全體學生。

  六、活動流程

  1、活動當天下午2點10分,所有學生將在北苑足球場加入警方。

  2、執行后剪輯游戲的第一階段。

  3、開展第二階段運球比賽。

  4、開展兩人三腳第三階段比賽。

  5、進行接球的第四階段。

  4、賽后排名是糖。

  5、每個班留四個同學清理場地,其他同學有序解散。

  七、比賽規則

  比賽以班級為單位,每班選出16名學生參加比賽,2名學生為評委。

  (一)背夾游戲

  16名學生分成兩隊,50米跑道兩邊各8名學生,2名學生一組,把籃球放在中間背靠背跑到另一邊,替換另一組學生繼續,直到這個班的所有學生都完成接力,以最短的時間獲勝。中途籃球落地必須由裁判放回,然后從落地處出發,每落一球,比賽時間記錄增加5秒。各班互相監督(比如1班評委監督5班學生,2班評委監督6班、)、兩個評委一個負責計時,一個負責給選手放回籃球,記錄籃球落地次數。比賽分兩次進行,一次四個班(分為1、3、5、7班和2、4、6、8班)。最后第一名得6分,第二名得4分,第三名得2分,其他班都得1分。

  (2)運球比賽

  同樣,16名學生被分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名學生。第一個學生用羽毛球拍為另一個學生把一個乒乓球運到另一邊,乒乓球落地中途也要加5秒的時間記錄。其他規則和評分方法和后夾游戲一樣。最終的比賽排名由兩個項目的積分之和決定。

  (3)雙人三條腿跑步比賽

  16名學生分成兩隊,50米跑道兩邊各有8名學生。比賽前,16名同學以兩人為單位,將兩只腳綁在一起。從第一隊,兩個人跑到另一邊,對面兩個人往回跑,直到這個班的所有同學都跑完。時間最短者獲勝,計分方法如上。

  (4)接住球賽

  八名學生(包括四名男生和四名女生)被分成兩隊,四名學生在50米跑道上。第一個隊員拿著木棍,用木棍把起點的籃球開到對面,換對面的同學跑回來,直到全班同學都跑完。比賽中不允許用身體其他部位觸球,否則扣5秒,裁判的設置和積分同上。

  所需設備:四個籃球、四個羽毛球拍、四個乒乓球、四根木棍、一根弦(切)和四個秒表。

  八、活動獎勵

  第一名獲得了150元的班費獎和一個大糖包,第二名獲得了100元的班費獎和一個中糖包,第三名獲得了50元的班費獎和一個小糖包,其余班級分別獲得了一個鼓勵性的糖包。

  九、資金預算

  項目

  籃子金額(元)

  有關注意事項

  1、本次活動由年級班委和年級團總支聯合舉辦;

  2、活動場地擁擠,需要提前占用;

  3、體育部要能提供所有必要的設備,所以提前聯系體育部;

  4、加強宣傳,各班班長盡力做好賽前宣傳,維護比賽秩序;

  5、組織學生購買糖果等用品。

2023趣味活動策劃書 篇19

  前言:

  本次活動是為了更好地促進我院學生對我國的傳統文化的認識與了解,擴大學生視野,孕育學生的文化底蘊,提高學生的道德文化修養與綜合素質,提高學生學習中國傳統文化的熱忱,豐富學生的文化內容,推進我院傳統文化建設,全面發展中國傳統文化與校園文化。第一屆傳統文化比賽,在我院來說,是一個比較大型的活動,既能夠讓學生認識到我國的傳統文化,同時又能在這個舞臺增強自身的膽量并勇敢的展示自己的能力。傳統文化比賽是全校轟動性的活動,得到學院領導、學院團委等的高度重視,并給予大力的支持和幫助。

  一、 活動概述

  活動全稱:理工職業學院管理系 “傳統文化比賽”

  活動主題:品讀千載文化精華,匯聚風采你我

  主辦單位:理工職業學院管理系

  承辦單位:管理系團總支

  活動簡介:

  本次活動是為了我系在校大學生了解中國傳統文化而舉辦的,是一個讓同學們展示自己和鞏固中華傳統文化的平臺。旨在讓同學們通過本次活動提高對中國傳統的認識,提高求學欲望,營造良好的校園學習氛圍。

  活動意義,目的:

  1、 有助于我院學生更好的了解我國傳統文化

  2、 為我院學生提供一個展示自我的舞臺

  3、 營造好校園學風,良好學習氛圍。

  活動時間:初賽、復賽:XX年3月27日- 4月4日

  決賽:(待定)

  活動地點:初賽、復賽:愛學樓

  決賽:(待定)

  面向對象:理工職業學院管理系全體學生

  二、宣傳方案

  宣傳主題:憶傳統、品文化、秀風采

  前期宣傳:

  1、 管理系團總支召開動員大會。

  2、 活動前一周在管理系內部宣傳,為期一周。

  3、 活動前一周與各班團支書交流,并由團支書配合通知各班級。

  4、 在學院校園網內和廣播臺發布消息。

  5、 在學校各醒目處拉起相關的橫幅,張貼相關宣傳海報。

  現場宣傳:由管理系團總支工作人員在博愛湖周邊掛橫幅,設立進行報名與咨詢(注:負責的范圍主要面向管理系全體學生的報名與咨詢)。

  后期宣傳:

  1、 利用海報形式公布最新的競賽信息。

  2、 利用系部網站及團總支微博進行現場比賽的報道。

  三、活動須知

  1、 系部大一班級須派出班級代表隊參賽(2個人);大二班級自組報名參與。

  2、 為了公開、公正、公平,比賽采取現場計分制;決賽時評委將由專業老師擔任,并邀請學院領導指導監督。

  3、 參賽作品與我國傳統文化相關,每名參賽選手有5分鐘時間自己介紹及朗誦比賽作品,須在規定時間內完成,超時則扣相應分。

  活動流程

  選拔方式:以朗誦詩詞歌賦等中國古代文學形式進行選拔

  (一)初賽

  1、選拔規則:由管理系27個班報名,每班選出2名代表參加,勝出的進入復賽。

  2、具體內容:

  參賽選手自帶稿件,有關中國傳統文化的詩詞歌賦(不限朝代、字數);

  ②自我介紹并在5分鐘內將參賽作品朗誦;

  ③加分:才藝表演。

  (二)復賽

  1、選拔規則:由初賽勝出的20位選手進行分組,男女搭配(分組由各班選手抽簽而定。分數最高的8位選手進入決賽。

  2、具體內容:

  選手抽簽選擇搭檔,男女搭配;

  主辦方提供相應的詩詞歌賦稿件;

  以抽簽的順序先后,自我介紹(有特色);

  ④搭配朗誦由主辦方提供的稿件,并各自才藝表演。

  (三)決賽

  1、選拔規則:由復賽勝出的8位選手進行比賽,得分最高的3位選手分別得冠軍,亞軍,季軍及一名現場人氣最高的最高人氣選手。

  2、具體內容:

  ①進入決賽的8位選手的開場舞;

  ②搭配表演詩詞歌賦的朗誦(選手自備、服裝主辦方提供),形式不等;

  ③個人的才藝表演(服裝自備),選手間可自組搭檔表演。

  四、獎項設置

  一等獎:1名

  二等獎:1名

  三等獎:1名

  現場最高人氣獎:1名

  注:評分原則:本著公平、公正、公開的原則(制作相關的評分海報,做到整個活動開始直到結束,使參賽選手及所有公眾都能及時了解比賽的狀況);

  (注:主辦方將組織評分小組,設置相關評分選項在當天對各參賽選手進行評分)

  五、活動現場

  活動現場布置:(現場的布置,會在接下來的工作中逐漸精細化)

  1、 活動現場須保持工整,清潔。

  2、 對現場環境進行裝飾。

  3、 場地的其他布置根據情況而定。

  開幕式

  另附件

  現場管理:

  1、 組織巡查小組,對比賽現場進行巡查,管理好會場紀律,氛圍。

  2、 初賽、復賽時,參賽選手、工作人員之外,觀眾不能入內。

  3、 參賽選手應自覺遵守會場紀律。

  4、 比賽結束后,應及時統計比賽情況和名單。

  5、 本次活動必須會做到公平、公正、公開,保護參賽者的利益。

  六、活動經費

  1.飲水 40

  2.榮譽證書、獎品 400

  3. 橫幅(憶傳統、品文化、秀風采) 80

  4. 裝飾用品(膠布+大頭筆+彩帶+氣球等) 150

  七、活動展望

  通過這次的活動,一來可以讓學生了解我國傳統文化的演練過程,也為展示自我提供一次寶貴的機會,二來豐富在校大學生的課余生活,營造學院濃厚校園文化。

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