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趣味活動方案

發布時間:2022-09-02

趣味活動方案(精選17篇)

趣味活動方案 篇1

  為了豐富廣大同學的業余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區舉辦慶“三•八”婦女節有獎趣味活動。現將具體事項通知如下:

  一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)

  3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

  (如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)

  二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場)

  a校區(學宿2、3#樓之間)

  校區(教4樓東場地)

  三、活動內容:

  泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、

  小貓釣魚、趣味保齡球、瞎子擊鼓、踩氣球

  云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、

  趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

  賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、瞎子擊鼓、

  踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

  四、獎項設置:

  一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)

  二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)

  三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)

  鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)

  有獎趣味活動游戲規則

  1、快樂呼啦圈

  游戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎章券上蓋章。

  2、小貓釣魚

  游戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)

  3、瞎子擊鼓

  游戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

  4、趣味保齡球

  游戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

  5、激光打靶

  游戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。

  6、踩氣球

  游戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所

  剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

  7、我猜我猜我猜猜猜

  游戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)

  8、搶凳子

  游戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章

趣味活動方案 篇2

  為了展示學校教職工嶄新的精神風貌,豐富廣大教職工的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教職工間的凝聚力和合作意識,提高教職員工的身心健康水平和生活質量,校工會決定舉辦首屆教職工趣味運動會。

  一、比賽時間:20xx年10月21日星期二下午3:30開始 二、比賽地點:校籃球球場 三、參賽對象:全體教職工

  四、 比賽項目: 1、托球跑 2、雙腿夾球接力 3、跳長繩 4、螃蟹背西瓜 5、踢毽子 6、踩石頭過河 7、板鞋接力賽 五、分組及報名方式:

  1、報名時間:20xx年10月15日星期三至10月17日星期五下午止。

  2、分組情況(共六組):交通運輸教學部、機電技術教學部、財經商務教學部、電子信息教學部、民族文化教學部、行政后勤。

  3、每組參加各項比賽人數要求:(每人限定報兩個項目,各組自行安排參賽人員的分配)

  (1)托球跑 8人(4男4女) (2)雙腿夾球接力 8人(4男4女) (3)跳長繩 12人(男女不限

  (4)螃蟹背西瓜 8人(4男4女) (5)踢毽子 8人(4男4女) (6)踩石頭過河 6人(男女不限) (7)板鞋接力賽 9人(男女不限) 六、比賽規則(附競賽規程說明) 七、獎勵辦法:

  1、單項獎:每個項目按參賽隊的60%給予獎勵,第一名獎金500元,第二名獎金450元,第三名獎金400元,第四名獎金350元;

  2、集體獎:每個項目按第一至六名積分為: 6、5、4 ,3、2、1,七個項目合計總積分,根據各組累計積分高低,按參賽隊的60%給予獎勵,頒發榮譽證書。

  注意事項:為了使活動能順利開展,請各組組長組織好本組成員進行報名及參加比賽;如有變動另行通知。

  校 工 會 20xx 年10月14日

  教工趣味運動會競賽規程

  一、舉辦單位:河池市職教中心學校工會 二、比賽時間:20xx年10月21日 三、比賽地點:校籃球場 四、參賽對象:學校全體教職工

  五、具體要求: 1、各組組長帶隊,組織好本組成員按時參加比賽;

  2、趣味運動會開幕要求全體人員集中校球場; 3、比賽過程各組要服從組委會安排。 六、開幕式流程安排: 1、分組列隊;

  2、領導講話并宣布趣味運動賽開始。 七、比賽項目: 1、托球跑

  器材:乒乓球拍、乒乓球各六個; 隊員組成:8人(4男4女),距離20M

  比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好(其中球掉落一次和用手碰球都加1秒)

  2、雙腿夾球接力 器材:氣排球六個;

  隊員組成:8人(4男4女),距離20M

  比賽規則:將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面繞過障礙物,回來將球交給隊友,循環反復至全隊結束,時間最短者為勝,必須從起點線后起步。如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續比賽,但球掉落一次加1秒,雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。 3、跳長繩 器材:長繩三條;

  隊員組成:12人(男女不限

  比賽規則:2人在三米距離間搖繩(男女不限),其它10人依次按“8”字形跑跳,隊員每跳過繩記一個,攔住或繩空搖無人跳過不記數。比賽時間為三分鐘。比賽以規定時間內跳的個數定名次。

  4、螃蟹背西瓜 器材:氣排球六個;

  隊員組成:8人(4男4女),距離20M

  比賽規則:(1)2人同時站于起跑線后背對背手挽手夾球到終點,把球放筐中,下一組從筐中拿球繼續比賽至起點注:(20米)。(2)比賽中2人要共同用背部夾住球前行,途中不得用手觸球,球掉落,須在掉球地停止前進,直至重新調整好始得繼續比賽;先完成比賽返回起點為優勝。 5、踢毽子

  器材:雞毛毽十個; 隊員組成:8人(4男4女),

  比賽規則:(1)隊員在直徑1.5米的圈內進行比賽,要求:左右腳各踢毽子一次為一個完整動作,規定時間內以多者為勝方,毽子落地或出圈外,拾起可繼續進入圈內比賽,但運動員的腳不能出圈,否則停止比賽。(2) 比賽時間2分鐘。 (3)8人成績累計,計算團體總分。

  6、踩石頭過河 器材:木板十二塊; 隊員組成:6人(男女不限),

  比賽規則:(1)每隊6人參加,規定場地內,參賽隊員腳踩兩木板,手拿一塊,發令后出發,放下手中木板前進一步,同時揀起身后木板,以次循環走完一段賽程,用時少者為勝。 (2)比賽中運動員手與腳不能觸地,但每人有一次犯規的機會(手或腳觸地各算一次),第二次犯規比賽即中止,不計算成績。(3)場地長14米,寬1.5米。

  7、板鞋接力賽

  人數:每組9人(男女不限) 道具:板鞋 距離:20米 規則:(1)比賽中運動員應自始至終在各自道次內進行。運動員腳脫離板鞋觸地,應原地穿好板鞋否則取消比賽資格。

  (2)各就位:運動員將板鞋置于跑道起部線前,運動員共同套好板鞋,鳴槍后,運動員方可起動跑進;運動員在比賽過程中,如

  果出現某一隊員腳脫板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續比賽。以第一名運動員身體軀干任何部位抵達終點線后沿垂直直面瞬間為止,運動員的身體和板鞋須全部超過終點線后才能分離。

  報 名 表

  組 別:

趣味活動方案 篇3

  本次工會活動是慶五·一勞動節趣味運動會,以工會小組為單位組織公司職工參賽,每位工會小組成員參賽項目不能超過兩項。工會小組負責人需要在周二中午下班前把小組具體參賽職工的名單和參賽項目交到工會。

  召開時間:5月1日上午九點至下午五點。

  召開地點:

  具體小組及負責人:

  工作人員:各位工會委員。

  考勤:

  統計:

  發放禮品:

  裁判:

  二、趣味運動會運動項目

  1、乒乓球投籃:各個工會小組選派4位職工參賽,每人有5球的機會,把乒乓球投進塑料垃圾桶中,投籃距離為5米,計算4位職工的投中的總數,評出一、二、三名。

  2、足球射門:各工會小組選派3位職工參賽,每人有5球的機會,把足球踢進球門即可(距離約為半個籃球場的長度),計算3位職工的進球總數,評出一、二、三名。

  3、踢毽子:各工會小組選派3位職工參賽,不限時間,計算一次所踢的個數,然后計算三位職工的總數,評出一、二、三名。

  4、跳繩比賽:各工會小組選派4位職工參賽,其中兩人負責揮繩,其他2人跳繩,2位職工都必須能跳繩,可以2人同時,也可以分先后,由裁判負責數數,每小組有兩次機會,取數量多的一次,評出一、二、三名。

  5、除參賽職工外,其他職工需要到場,將由工會和工會小組組長共同考勤。

  三、獎品

  每位參賽職工每參加一項可以領取一份獎品,按工會小組統計的參賽名單和參賽項目發放。請各位工會小組長將參賽名單在比賽結束后交到羅崢榮處,并領取獎品。

  本次趣味運動會的比賽結果和出勤情況將納入公司工會小組評比中,請各工會小組踴躍參加。

  xx縣仙廈建筑公司工會委員會x年4月20日慶祝五一勞動節活動記錄時間:x年5月1日地點:xx縣體委組織:xx縣仙廈建筑公司工會活動內容:

  為慶祝五一勞動節,豐富職工生活,由公司工會組織召開慶五·一勞動節趣味運動會。

  九點各參賽小組到縣體委足球場集合列隊,由工會主席致運動會開幕詞,之后由各參賽小組負責人組織按參賽項目進行比賽,各裁判分配到位。中午所有小組到陵園路香滿樓酒家會餐休息。

  下午繼續各項比賽至下午四點所有比賽結束。四點十分進行頒獎典禮。四點半由劉主席致運動會閉幕詞

趣味活動方案 篇4

  一、游戲名稱:南瓜蹲

  游戲說明:每隊挑選8~15名隊員參與游戲,由該隊隊長抽簽,抽中任意一種水果或蔬菜名稱后,則該隊隊名為該水果或蔬菜名,主持人在念到相應水果或蔬菜名稱時,該隊隊員同時下蹲,若有蹲錯或未蹲人員,則該人員出局,主持人繼續,主持人可控制游戲節奏的速度,規定的時間內,隊員所剩最多的隊伍獲勝。該游戲考驗人員注意力的集中及反應速度。

  游戲道具:A4紙若干張 (抽簽)

  分值統計:按最終人數計分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分

  二、游戲名稱:運乒乓球

  游戲說明:每隊挑選8-10名隊員參與。所有隊員呈一字型站好,第一個隊員從道具箱中取出乒乓球,用紙板運到對面空箱中,然后返回到該隊伍最前面與下一個隊員擊掌后跑到隊伍最后面,由目前第一個隊員重復之前隊員動作,在規定的時間內,乒乓球數最多的隊伍獲勝。(在運球過程中,球掉落地面時,該球作廢,人員由右手邊返回隊伍最后面。最前面隊員開始游戲)。該游戲考驗團隊的成員的反應速度及配合度。

  道具:紙板,乒乓球若干。

  分值統計:按球數計分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分

  三、游戲名稱:爆氣球

  游戲說明:每隊派出2人(一男一女),排成一列,主持人發出口令后,每隊成員從地上撿氣球,兩個人一起用身體把氣球擠爆,爆氣球最多的小組獲勝。(規則:上場的隊員在爆氣球過程中禁止用手、腳去觸碰,以面對面或者背對背的姿勢),在規定時間內爆氣球最多的小組獲勝

  道具:氣球

  四、游戲名稱:2人三腳迎面接力

  游戲說明: 每隊挑選6-10名隊員參與本輪游戲,游戲人員必須為雙數人員,賽場為40米長度,每段距離兩名隊員將繩子綁好站在指定點上,主持人喊開始時,起始點2名隊員將接力棒傳次下一個點的兩名隊員(由現場人員檢查繩子是否綁好)。該游戲考驗成員的配合度及身體協調能力。

  游戲道具:接力棒,繩子若干根

  分值統計:按球數計分,排第一名得5分,排第二名得3分,排第三名得1分

  五、游戲名稱:一反常態

  游戲說明:每隊派出來6-10名隊員,排成一列,主持人念出口令或動作,相對應的每隊成員做出相反的動作,動做錯誤的人直接出局淘汰,歸定的時間內,勝于人數最多的隊伍獲勝。(規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。比如,主持人說舉右手,隊員則舉左手)

  道具:無

趣味活動方案 篇5

  時 間:20xx年4月22下午2:00—4:00 地 點:北濠橋東村93幢前草坪

  人員安排:

  主 持 人:袁海燕

  裁 判 員:王翠蘭 童志祥 吳宗慶 袁永圻

  在經歷了一個嚴寒的冬季之后,萬物蘇醒,春風吹拂大地,各項活動也紛紛展開。為此,北濠橋東村北園社區勞動保障站特舉行老年人趣味運動會,借此來豐富社區退休人員的業余生活,增強社區退休人員的鍛煉意識,進一步普及全民健身意識,融洽鄰里關系,定于4月22日舉行老年人趣味運動會,以此來增強退休人員之間的相互了解。

  比賽項目及規則:

  1、打保齡球

  人員安排:裁判1名,工作4名。

  比賽器具:純凈水若干瓶,球2只。

  規則:在規定的區域內,每人推一只球,以球擊倒的純凈水若瓶最多為勝。

  2、雙人夾汽球跑

  人員安排:裁判1名,工作人員4名。

  比賽器具:汽球10只,秒表1只。

  規則:在規定的區域內,兩人背靠背夾只汽球,以球不落地,且不能踩線,以先到達為優勝,裁判在簽到表上記錄成績,將簽到表報協調員。

  3、踩氣球

  人員安排:裁判1名,工作人員2名。

  比賽器具:氣球若干個。

  規則: 在一分鐘內,以踩爆掉的球的數量最多為優勝。裁判在簽到表上記錄成績,將簽到表報協調員。

  4、夾彈珠

  人員安排:裁判1名,工作2名。

  比賽器具:空碗3只,彈珠120枚,計時器1只,筷子3雙,桌子2張。

  規則:每位運動員面前放兩只碗(兩碗之間距離為兩碗的直徑),運動員需在一分鐘內將左碗內的40枚彈珠用筷子夾到右碗內,掉到碗外的不算成績,根據右碗內彈珠的多少評出獲勝者。裁判在簽到表上記錄成績,將簽到表報協調員。

  5、手拍籃球跑

  人員安排:裁判1名,工作人員2名。

  比賽器具:藍球2只,粉筆起點劃線,秒表1只。

  規則:在規定的長寬度范圍內,球不脫手,且不能踩線,以先到達為優勝。裁判在簽到表上記錄成績,將簽到表報協調員。

趣味活動方案 篇6

  為了豐富我校教師的的課余生活,加強同事們彼此之間的交流,增進大家的感情,讓大家在工作中能輕松一下,本著娛樂第一、比賽第二、重在參與的原則,特舉辦本次趣味游戲活動。

  一:活動時間:九周三下午放學后(五點二十分)。

  二:活動地點:學校籃球場、足球場

  三:參加人員:全體教職員工

  四:活動說明:

  1、活動以年級為單位,每個項目參加人員盡量不要重復,讓大家都有機會參與。(活動算積分)。

  2、活動結束后,飯堂共聚晚餐。

  3、全校共分八大組:六個年級各一組,行政、教輔人員、文員一組;綜合科一組,共八組。

  4、工會成員冼貞華、林進亮、馮嘉亮不參與他負責的游戲。

  五:器材準備:、各自準備負責的游戲所需用品。

  六:游戲安排

  1、頂橘子

  需要道具:每組2個橘子

  參賽人數:每組8人

  游戲方法:開始端的老師頭上頂個橘子往前走,過20米線后,另一端的老師才準出發(可提前把橘子放在頭上準備)。如橘子跌落要求從跌落的地方重新放到頭頂上才可以繼續比賽,比賽賽距離20米,每一邊5人。

  2、搭橋過河

  需要道具:報紙

  參賽人數:每組派9人上場,三人一小組。

  游 戲方法:每組分三人自由組合,起點組手持四塊報紙(原報紙的四分之一),由第一名隊員向前搭放報紙,第三個隊員不斷地把身后的報紙傳給第一個隊 員,三人踩著報紙前進15米,要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過報紙以同樣的方式繼續走,直到全部組完成,算時 間定成績。

  3、大家樂套圈:

  需要道具:呼啦圈4個

  參賽人數:每組8人

  游戲方法:每組8人,每兩人之間相互手握一條橡皮筋,排成一列,從第一個老師起,將身體套過呼啦圈,呼啦圈沿著手臂和橡皮筋順著到下一個老師,套過后再到下一個,直到8人全部套完為止。

  以上游戲均以時間快慢確定成績,每個項目分別積分。10、9、8、7、6、5、4、3分。最后以總積分確定名次,納入工會活動積分。

趣味活動方案 篇7

  一、活動目的

  為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦趣味運動會,現制定活動方案如下。

  二、活動領導小組: 組長:田長軍

  副組長:嚴強、唐清明、冉偉隆、蔣智高

  成員:吳光軍 張橋江 趙德濤 胡俊 田智 張小慶 任仕學 張志強

  嚴萍 高小梅

  三、活動時間和地點

  1、時間:20xx年11月10日——14日 2、地點:學校操場 四、活動內容及方法

  活動分單人項目和集體項目 單人項目:

  單人跳繩、引體向上/仰臥起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石頭過河、1分鐘投籃、高腳

  集體項目:

  雙人跳繩、6人蹲跳接力、三人四足、雙人拋接球、6人雙腳夾球跳接力、10人跳繩、10人足式保齡球、3人板鞋 五、參加對象:全體印江中等職業學校在校學生 六、競賽辦法:

  (一)個人項目每班不限制報名人數,集體項目除10人跳繩、10人足式保齡球限制一組外,其他項目不限制報名組數。

  (二)已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。 (三)集體項目可以邀請本班級科任教師參與。 七、名次和獎勵辦法:

  (一)個人項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。 (二)團體項目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入團體分。 (三)個人項目前三名發獎狀及獎金,團體項目前三名發獎狀及獎金(10人跳繩和10人足式保齡球前三名班級發獎狀及獎品)。 (四)團體總分排名前六名發獎狀及獎金。 八、注意事項:

  1、 各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

  2、任課教師無特殊原因要求組隊參加活動。

  九、備注:本方案未盡之處另行通知,本方案解釋權屬活動領導小組。

  印江中等職業學校文藝之冬

  “娛樂身心 激揚青春”趣味運動會組委會

  一、主辦單位:印江職校

  二、承辦處室:團委 體育組

  三、組織委員會

  組長:

  副組長:

  成員:

  四、領隊:各班班主任為領隊

  五、醫務組:

  六、宣傳組成員:

  七、安全組

  八、獎品組:

  九、裁判組:組長:高小梅

  成員:

  十、裁判員分組:

  10日下午2:30

  項目名稱:袋鼠跳跳跳(男子)、6人夾球接力(女子)

  裁判員:

  項目名稱:引體向上(男子)

  裁判員:

  項目名稱:仰臥起坐(女子)

  裁判員:

  項目名稱:單人跳繩(女子):

  裁判員:

  項目名稱:雙人拋接球(男子)

  裁判員:

  項目名稱:摸石頭過河(女子)、三人四足(男子)

  裁判員:

  項目名稱:1分鐘投籃(女子)

  裁判員:

  項目名稱:踢毽子(男子)

  裁判員:

  項目名稱:袋鼠跳跳跳(女子)、6人夾球接力(男子)

  裁判員:

  項目名稱:單人跳繩(男子)

  裁判員:

  項目名稱:雙人拋接球(女子)

趣味活動方案 篇8

  為了豐富全校教職工生活,增加教職工之間的溝通和交流,增強凝聚力,展現團隊精神,讓大家過個快樂、健康、祥和的端午節、回族齋月。學校工會決定20xx年6月11日開展迎端午節、迎齋月趣味活動。具體方案如下:

  活動目的:展現團隊精神、增強干部凝聚力、促進溝通與交流 活動主題:迎端午節、迎齋月趣味活動

  活動時間及地點:20xx年6月

  活動對象:學校全體教職工

  活動形式及內容:

  1、進行男女教職工籃球比賽。男子組分為語文組、數學組、后勤組;女子組分為教師組、廚師組、宿管組、幼教組;以小組為單位進行小組循環比賽。

  2、男教職工進行打升級比賽。由馬占軍負責教職工報名、抽簽分組,宣布游戲規則,其他未參加比賽的男教職工捆綁在參加的教職工后面,進行淘汰賽。

  3、女教職工進行跳繩比賽。由巴銀琴負責教職工報名、抽簽分組,宣布游戲規則,各小組在各項游戲中均有得分,并按得分高低選出前三組。

  4、游戲項目及玩法:

  親蜜接觸:各小組男女各三到四名,兩人一組男女搭配,背對背

  將氣球夾住,從目標地出發合力將氣球運至終點,然后面對面將氣球擠破。凡運送過程中和擠壓過程中用手協助的,每犯一次規加時10秒,時間最短者獲勝。

  鑼鼓聲聲迎新年 : 每隊隊員按1-8號排列(順序自定),第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號后,向前走兩步并圍繞立柱轉十圈然后跑向終點敲鑼,敲響后跑回來將敲鑼棒交給下一名隊員繼續。依次類推,直到全部隊員敲鑼結束,時間最短者勝。

  時代列車游戲:每個組全體人員組成一隊,每位隊員一腳站地,一腳后伸,后面隊員一手扶前面隊員的肩,一手抓住前面隊員的腳,最后一名隊員也一腳著地,一腳往上縮。整個隊伍跳躍前進,每組隊伍最后一名隊員跳過終點領先的年級組獲勝。中途隊伍散開必須回起點重來

  三人四足:各組隊員兩男一女為一組,將兩腳綁在一起。聽到發令后,跑向對面將目的地的氣球踩破并返回,由下組接著出發并完成相同動作,時間最短的隊獲勝。

  豬八戒背媳婦:各隊出三男三女,男背女。男在出發前要蒙住雙眼,并將女友背在背上。當聽到發令后由女方指揮男方進入規定場地,并踩破地上的氣球,并在女方的指引下回到目的地,由下一組完成相同動作,時間最短的隊獲勝。

  心有靈犀(備選):一個動作一個猜

  合力過河(備選):一人過河一人輔助,將過河人腳下的“石塊”不停移動并合力過河

  參賽辦法:全體工作人員隨機進入指定場地,按場地顏色(或劃分區域)來隨機分組,各組男女比例相同。

  組織辦法:1、籌備組應提前布置場地,并組織相應道具

  2、主持人兩名,負責組織整個活動的進程并作為主要裁判對游戲過程進行總體控制,工作人員要做好相應的準備,秩序維護,道具協調等工作。

  3、打亂科室界線,以隨機小組為競賽小組進行游戲,優勝的隊伍會得到獎勵。

趣味活動方案 篇9

  為了展示學校教職工嶄新的精神風貌,豐富廣大教職工的校園生活,營造健康文明、積極向上的校園氛圍,增強教職工間的凝聚力和合作意識,提高教職員工的身心健康水平和生活質量,校工會決定舉辦首屆教職工趣味運動會。

  一、比賽時間:201X年10月21日星期二下午3:30開始

  二、比賽地點:校籃球球場

  三、參賽對象:全體教職工

  四、 比賽項目:

  1、托球跑

  2、雙腿夾球接力

  3、跳長繩

  4、螃蟹背西瓜

  5、踢毽子

  6、踩石頭過河

  7、板鞋接力賽

  五、分組及報名方式:

  1、報名時間:201X年10月15日星期三至10月17日星期五下午止。

  2、分組情況(共六組):交通運輸教學部、機電技術教學部、財經商務教學部、電子信息教學部、民族文化教學部、行政后勤。

  3、每組參加各項比賽人數要求:(每人限定報兩個項目,各組自行安排參賽人員的分配)

  (1)托球跑 8人(4男4女)

  (2)雙腿夾球接力 8人(4男4女)

  (3)跳長繩 12人(男女不限)

  (4)螃蟹背西瓜 8人(4男4女)

  (5)踢毽子 8人(4男4女)

  (6)踩石頭過河 6人(男女不限)

  (7)板鞋接力賽 9人(男女不限)

  六、比賽規則(附競賽規程說明)

  七、獎勵辦法:

  1、單項獎:每個項目按參賽隊的60%給予獎勵,第一名獎金500元,第二名獎金450元,第三名獎金400元,第四名獎金350元;

  2、集體獎:每個項目按第一至六名積分為: 6、5、4 ,3、2、1,七個項目合計總積分,根據各組累計積分高低,按參賽隊的60%給予獎勵,頒發榮譽證書。

  注意事項:為了使活動能順利開展,請各組組長組織好本組成員進行報名及參加比賽;如有變動另行通知。

趣味活動方案 篇10

  一、賽事組織

  1、主辦單位:教務處

  2、承辦單位:信息科學與工程學院

  二、參賽單位與學生要求

  1、比賽面向全校本科生,不分專業,學生可獨立成隊,也可以自愿組隊,建議跨專業組隊。團隊人數不超過5人,每件作品可以有1~2名指導教師。

  2、參賽人員需認真填寫參賽報名表。

  三、競賽內容與規則

  1、競賽作品性質

  參賽作品應是學生獨立完成或在指導教師指導下完成的創意創業作品、科技作品或專利發明產品等。作品必須具有真實性和創新性,嚴禁弄虛作假,評審委員會將對申報作品進行創新審查和防抄襲審查。

  2、競賽作品內容(作品命題)

  凡是與DIY創意為主要內容的創新活動,能挖掘大學生的創新潛能,與培養大學生的創新意識有關的科技創新課題與作品,能夠提高人民生活品質、促進人們積極向上以及給人們帶來美感和愉悅的產品,都在此項目范疇之內。

  根據作品形式對所涉及項目進行分類如下:

  A、創意實物作品類

  B、創意方案作品類

  根據作品所涉及技術領域將項目進一步分類如下:

  (1)時尚手工創意類:如創意學習用品、筆筒插花、雕塑、相框、手工玩具、小禮品、創意箱包、創意鞋子、創意生活用品、時尚紀念品、掛件飾品等。

  (2)電子軟件及應用類:如軟件產品造型設計、應用程序設計、工業產品或組件創新設計、電路電子應用設計等。

  (3)環保創作類:如以環保為主題,突出體現環保意義,作品具有一定實用價值。

  (4)服裝設計類:創意服飾類。

  (5)創意設計:如汽車、建筑、景觀、手機等的設計、海報創意設計、公益廣告創意等新概念設計。

  (6)創意策劃:如有新意的活動策劃、商業模式、營銷方案、創業計劃、廣告腳本等,作品要符合現實需要。

  3、競賽規則

  (1)參賽者根據競賽內容,在規定的時間內網上申報作品相關材料,超過規定時間完成的申報,將不能參加競賽評選。

  (2)所申報作品要以DIY創意創業為核心,作品評審要側重技術性、創新性和實用性大學生手工DIY創意創業大賽策劃書策劃書。

  四、競賽時間和報名方式

  (1)啟動時間:5月29日起,面向全校本科生和研究生進行宣傳動員。

  (2)報名時間:5月29日~6月5日。參賽學生需聯系指導老師,組成穩定的創作小組,采取自愿方式于上述時間到信息學院應用數學系報名。

趣味活動方案 篇11

  一、活動目的

  為了讓給業主在小區里度過一個喜慶熱鬧的元宵佳節,借助節日活動帶來的喜慶及熱鬧,鞏固已入住業主的信心,并通過物業人員周到、熱情、專業的服務,向客戶展示敏捷品牌形象,拉近與業主間的距離。

  二、活動主題

  20xx年 元宵燈謎會

  三、活動時間

  20xx年2月14日19:00-21:00

  四、活動地點

  網球場(如遇雨天場地更換到銷售中心)

  五、參與人員

  1、競猜者:小區業主及其家屬;

  2、競猜者邀請方式:小區各公告欄、LED燈、短信邀請;

  5、服務中心與會人員:張三、李四、王二、趙一、物業助理6人(接待2人、裁判3人)、清潔工2人、秩序維護人2名.

  六、活動流程

  1、小區業主自行趕到活動現場;

  2、主持人致辭及宣布活動開始;

  3、業主參加猜燈謎;

  4、活動結束,業主返回,清理場地及收拾物品

  七、活動現場布置

  1、橫幅一條(橫幅內容:20xx年 元宵燈謎會);

  2、會場上空布置燈籠若干,四周布置星星燈造景、鮮花若干(綠化部協助提供);

  八、活動規則

  1、參與者在懸掛的繩子上自由選取燈謎到裁判處進行競猜,由裁判員記錄參與者燈謎競猜情況,根據猜對數量領取相應獎品;

  2、連續猜對2個燈謎可兌換簽字筆1支(僅限前50名)

  連續猜對4個燈謎可兌換筆記本(小)1本(僅限前30名) 連續猜對6個燈謎可兌換雨傘1把(僅限前20名)

  連續 猜對8個燈謎可兌換精美水杯1個(僅限前10名) 連續 猜對10個燈謎可兌換羽毛球拍1副(僅限前5名) 連續 猜對12個燈謎可換乒乓球拍1副(僅限前3名) 連續猜對14個燈謎可換電飯鍋1個(僅限前2名) 連續猜對16個燈謎可換電磁爐1個(僅限前1名)

  3、20xx年元宵節獎品明細:

  九、活動經費

  (1)橫幅、星星燈等費用約500元; (2)各類獎品費用約2610元; (3)總經費約3100元。

趣味活動方案 篇12

  “六一”節就要到了。過去,為了讓孩子排出好節目,教師會精心選擇表演內容、演員和服裝,設計隊形、動作,讓孩子們來排練,孩子們始終是在被動地接受。現在.我們是這樣做的:讓孩子說出自己想演的內容和角色;和孩子一起討論,確定節目和分配角色;讓孩子嘗試為自己設計制作服裝道具,為自己設計動作造型……孩子們有了自主選擇和主動參與的空間和機會后.他們的興趣始終很濃,活動的主動性也增強了。與過去相比,我們感到自己在整個過程中關注的點不同了:過去我們想的是如何排好節目,關注的是結果。現在我們意識到幼兒作為獨立的個體。有著自己的想法,自己的表現方式.因此就更加關注孩子在過程中能否主動參與.孩子有沒有獲得發展。

  在“六一”活動中。教師只要將眼光放到孩子身上,讓孩子自己做主,也能使原本枯燥的排練節目發揮其價值,促進孩子的發展。

  活動一:演什么

  活動目標

  1.理解“時裝表演”。能用動作和連貫的語言表達自己的意見和想法。

  2.能積極參與討論交流。

  活動過程

  1.活動前讓幼兒關注電視中的時裝表演.積累有關經驗。

  2.先讓幼兒說說自己理解的“時裝表演”是什么樣的。教師引導幼兒關注動作、服裝、道具等要素,并讓幼兒表演,用肢體語言表達自己的認識。

  3.引導幼兒討論:如果是我們自己進行“時裝表演”給幼兒園的小朋友看,表演什么呢?為什么?

  4.教師適當引導幼兒將說的內容分成若干小主題.并從組合、服裝上考慮是否合適。讓幼兒知道要整體考慮,不能只顧自己的想法。

  5.教師利用海報.將幼兒的討論記錄下來,讓幼兒用圖畫輔助說明。

  活動二:我想演……

  活動目標

  1.通過相互交流.感受自己是節日的主人,愿意主動參與節目。

  2.在同伴與教師的鼓勵下,能夠大膽說出自己的想法。

  活動過程

  1.教師與幼兒共同回憶做好的海報或列表中的內容,讓幼兒進一步明確所要演的節目。

  2.教師:你想參加哪個節目呢?為什么?(教師引導幼兒用“我想演……,因為……”的語句表達自己的想法)

  3.幼兒自主報名,教師將名單寫在海報上進行統計。

  4.教師提出問題。引導幼兒討論:有的節目演的人少,有的節目演的人多,怎么辦?

  5.教師可引導幼兒想出多種方法解決問題.要注意讓幼兒理解公平合理的原則。

  活動三:我設計的服裝

  活動目標

  1.通過繪畫的方式,表達自己對演出服裝的想法.并嘗試用語言解釋自己的設計理由。

  2.能夠傾聽同伴的發言,并提出自己的意見。

  活動過程

  1.教師通過談話,了解幼兒的已有經驗。

  師:“你覺得__角色應該穿怎樣的服裝。為什么?”

  2.展示幼兒在家里與家長共同設計的服裝.并請幼兒說出設計的理由。

  3.評價同伴設計的服裝:你喜歡誰設計的服裝?為什么?有什么需要改進的地方?(引導幼兒從款式、色彩及適合角色等方面評價)

  4.給同伴的服裝投票。評比設計服裝。

  活動四:千奇百怪的衣服

  活動目標

  1.欣賞同伴與家長共同做好的服裝.感受服裝式樣、材料、顏色的豐富多樣性。

  2.能夠發揮想象為做好的衣服出謀劃策,將衣服改進得更好。

  活動過程

  1.讓幼兒穿上在家與父母共同做好的衣服,展示給全班幼兒看。

  師:這件衣服是你和誰一起做的?你幫了哪些忙?小朋友喜歡誰的衣服?為什么?(引導幼兒從式樣、材料、色彩等方面欣賞)

  2.教師與幼兒共同討論:你覺得這件衣服哪里還需要改進?

  怎樣改進?用什么材料改進?(教師在引導討論時。先要讓幼兒發現同伴做的衣服的優點.然后再提改進的意見,并且要關注全班,讓每個幼兒都有表達的機會)

  3.讓幼兒穿著做好的衣服隨音樂在教室里自由表演。體驗成功的樂趣。

  活動五:我設計的動作

  活動目標

  1.學習用繪畫表現自己設想角色的不同動作。

  2.初步嘗試在音樂伴奏下表演自己設計的動作。

  活動過程

  1.啟發幼兒自己做做想想:

  我演的角色可以做哪些動作?怎么畫出來?提出自己遇到的困難,通過討論或觀看相關資料(圖片、動畫片)解決問題。

  2.讓幼兒畫出自己設計的動作。引導幼兒合理分配畫面,讓別人能看懂。

  3.展示作品.讓幼兒聽音樂表演自己設計的動作,引導幼兒想想有什么不合適的地方需要調整。

  4.觀看幼兒的表演.老師和幼兒共同討論有趣的及需要改進的地方。

趣味活動方案 篇13

  x年“三八“國際勞動婦女節即將到來,為充分調動全鎮廣大教職工推動科學發展的積極性、主動性和創造性,豐富教職工的業余生活,使廣大女教職工過上一個平安、和諧、快樂的“三八”婦女節,根據學校實際情況,決定于 x年3月8日下午開展慶“三八”國際婦女節活動:

  一、活動時間:3月8日1:00——16:30

  二、活動地點:學校操場

  三、活動內容:

  (1) 集體項目:拔河比賽

  (2) 跳繩比賽 (只限女職工)

  (3) 象棋比賽 (只限男職工)

  四、活動具體要求分組安排:

  1、報名本校男、女教職工;

  2、各組隊員可根據本組情況進行報名,具體安排各級組自行協商;

  3、可兼報兩項(1個集體項目,1個單項);

  4、凡參賽者可獲精美禮品一份;集體項目每組設一等獎1個;每個單項每組取前3名,小學三八節活動方案。設一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

  5、攝像:

  6、場地器材:

  附1:各活動安排

  活動一 : 集體項目 男女教職工拔河比賽

  分為青年組男24人、女28人(40歲以下)

  中老年組男30人、女21人(40歲以上)

  規則:1、采用三局二勝制;

  2、每隊15人;

  場地:中心小學操場

  裁判:

  人數清點:

  時間:x年3月8日下午1:00分

  活動二 跳繩比賽

  活動對象:全體女教師

  分組安排:

  1、青年組(40歲以下) 組長: 成員:

  2、中老年組(40歲以上) 組長: 成員:

  器材: 每組兩根跳繩 計時器

  方法: 1分鐘為限,累計其所跳的次數。

  時間:x年3月8日下午2:00

  活動三 象棋比賽

  活動對象:全鎮男教師

  器材:中國象棋

  方法:各校以校為單位,先進行校內賽,選出2人參加全鎮小學比賽。裁判員:

  時間:x年3月8日下午2:00

趣味活動方案 篇14

  一、活動目的

  為豐富社區居民體育文化生活,促進文明和諧社區的發展,推動“六進社區”活動的開展,提高社區居民的生活質量和健康水平。

  二、活動領導小組

  組長:張人波

  副組長:王永良、張宏明、張慧、張惠根、曹山元

  組員:各參賽隊領隊、教練員

  三、活動時間、地點

  時間:11月17日下午

  地點:蔡路中學操場

  四、參賽單位

  蔡路中學、蔡路逸夫小學、蔡路幼兒園、蔡路居委、合蔡物業公司、上海浦東民新包裝材料廠

  五、比賽項目及參與方法

  1、籃球投準:每單位出五位選手,在規定點投籃,每人五次,以投進的總數計成績。

  2、齊心協力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規定距離為勝。

  3、八人集體跳長繩:在1分鐘內完成次數多者為勝。

  4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規定時間(3分鐘)、規定距離(4米)內完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)

  5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。

  六、計分辦法

  各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績為總團體名次。團體前三名發錦旗以此鼓勵。

趣味活動方案 篇15

  一、活動目標

  通過開展慶祝"六一"系列活動使幼兒在積極的參與中體驗合作與交往的快樂,讓每個孩子都能找到自己的亮點,使每個孩子的個性得到飛揚,潛能得到充分的發揮,從而度過一個幸福、難忘的"六一"兒童節,使家長在觀看和參與幼兒的節日慶祝活動中進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發,通過向家長、社會展示幼兒的"六一"活動,進一步塑造本園的良好形象。

  二、活動主題和宣傳口號

  1、活動主題:舞動七彩旋律唱響金色童年。

  2、宣傳口號:

  "我陽光、我健康、我成長、我快樂"。

  活動準備

  1、布置富有歡慶氣氛的環境(班級環境及全園周圍環境);

  2、以班級為單位做好參加活動的準備;排練童話劇、情景劇,抓好幼兒生活技能的教育教學;培養幼兒與不同年齡班級的小朋友交往與合作的能力;收集制作環保時裝的廢舊物品;

  三、活動內容

  (一)、活動倡議

  1、目的:為了使幼兒能度過一個愉快、難忘、而有意義的"六一"兒童節,倡議本園全體教師和全體家長積極為為幼兒創設歡度"六一"的節日環境與氛圍,共同鼓勵幼兒積極參與"六一"節的各項活動;

  2、時間:

  3、地點:幼兒園操場。

  4、對象:全體教師、幼兒、家長;

  5、宣傳途徑:通過家長一封信形式向家長發出倡議書,引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶祝活動的配合與支持。

  (二)、系列活動

  本次"六一"兒童節將以年級為單位,小班中班大班是文藝匯演以舞蹈、童話劇表演、歌曲、時裝年代秀等形式來進行。

  1、幼兒情景、童話劇表演

  (1)、目的:通過參加童話劇表演,培養幼兒對表演藝術的興趣;培養幼兒對藝術作品的表現力。

  (2)、要求:體現從參與、選材符合各年齡段幼兒的水平,表演活潑、大方,服裝設計符合劇情需要,根據劇情的需要配有一定的背景和表演用的道具、音樂,需要錄音的提前做好準備。

  2、時裝年代秀

  (1)、目的:時裝秀的衣服是利用收集廢舊物品,參與環保時裝的設計和制作,初步提高孩子的環保意識,意識到人類生存與環境的息息相關。充分利用廢舊物品制作的興趣,不讓孩子養成鋪張浪費的習慣。同時,我們將為您展現出70、80、90年不同年代的服裝風格。

  四、活動要求

  活動內容要有情趣、童趣、有朝氣;要反映一幼的幼兒積極向上、喜迎六一的面貌;活動形式要多樣,大膽創新全面發展幼兒藝術風采,此次活動中教師要齊心合力、分工合作努力將這次活動舉辦成功!

  通過活動向家長、社會展示幼兒素質教育成果,塑造本園的良好形象,進一步深化本園的辦園特色。

趣味活動方案 篇16

  一、活動目的:

  1、端午節是中國的傳統節日,通過端午節活動讓學生更加了解中國的傳統節日,用心去體驗我國的傳統節日中蘊涵的意義,更好地繼承和弘揚中華優秀傳統美德。?

  2、通過端午節來懷念屈原,紀念秋瑾。借端午節讓學生從不同的角度感受節日的意義所在,激發他們的想象力以及正在形成的民族正義感和愛國情操,激發每位學生的探索創造精神。?

  3、端午節也是一個與家人團聚在一起的好機會,可以與家人增進感情,體驗親情的魅力。

  二、舉行一次有關端午節的主題班會。

  (1)同學互相交流所知道的端午知識。?

  (2)以小組為單位,搜集進行古詩文的交流或賞析。?

  (3)講解有關屈原的故事和詩歌,對屈原產生崇敬之情。?

  (4)為學生講解端午節的來歷、風俗。?

  (5)在家里向長輩學習粽子的各種包法,在學習的過程中,嘗試用各種豆物作為佐料包粽子,并品嘗不同地方、不同的風格、不同特色的粽子,感受粽子的香甜。?

  三、和家長共同動手制做香囊,體驗勞動和分享的樂趣。

  (1)同學們將制作好的香囊送給家人,表達對家人的愛,讓孩子學會感恩,感謝他們平日為同學們的辛勞。?

  (2)同學們將自己包好的粽子帶到學校來與朋友、同學、老師一起分享,培養孩子之間、師生之間的友情。

  (3)能夠背誦有關端午的詩詞名句,或介紹屈原的故事。

  四、班主任認真組織,查找相關資料,利用班會課對學生進行宣傳教育。作好記錄。?

  1、各班也可自行設計活動內容。做好資料收集。

  2、為大力弘揚中華民族優秀傳統文化,唱響“我們的節日”這一主題,推進創建全國文明城市工作扎實開展,切實做好“我們的節日?端午”主題活動,決定在全校開展“我們的節日?端午”節日小報評比活動。?

  以回顧端午淵源為契機,以突出傳統習俗為特征,以增強民俗體驗為重點,把愛國主義教育貫穿“我們的節日?端午”主題活動的始終,引導小學生在活動中接受愛國主義教育,增進愛國主義情感,提高中華民族的凝聚力和向心力。讓廣大學生在親身感受中了解端午、認同端午、喜愛端午、過好端午,在感受傳統文化氛圍的同時受到愛國主義教育和傳統美德教育。充分挖掘端午節深厚文化內涵,引導學生感受傳統文化魅力,增強愛國主義情感。?

趣味活動方案 篇17

  設計意圖:

  本周我們將進入“幼兒園的朋友多”的主題活動,在主題中有一個素材點是“朋友的生日”,生日對于孩子們來說是一個充滿歡樂的代名詞,“過生日”是一個孩子們都感興趣的點。但是,現在的孩子都是獨生子女,對于同伴的關注很少,更不知道同伴的生日。但是,中班的孩子已經很喜歡和同伴交往,喜歡和同伴一起玩,也很樂意與同伴分享快樂,有很好的交往、合作意識。“過生日”可以讓幼兒從關心自己的生日出發,繼而關注同伴的生日,體驗與同伴共處的歡樂。與此同時,我們教研組的研究重點是主題背景下的數活動。生日必然牽涉到生日日期,因此這一個素材點也正好可以作為數活動的載體,讓幼兒初步的認識日歷。因此,我設計了《朋友的生日》這一集體活動。

  活動目的:

  1、初步認識日歷,并嘗試在月歷中尋找自己、他人的生日。

  2、關注同伴,體驗和同伴一起過生日的歡樂。

  材料準備:

  幼兒照片、投影儀、筆、紙、電視機、生日樹背景

  活動過程:

  一、了解月歷

  1、你知道這是一棵什么樹嗎?

  2、你知道你的生日是幾月幾日嗎?

  3、誰能在大樹上找到自己的生日呢?

  二、幼兒貼照片

  1、有什么好辦法找到自己的生日?

  (1)先找到月份

  (2)然后再找日期

  2、現在請你們在生日樹上看看,你們都貼對了嗎?(驗證)

  三、游戲

  1、游戲請你找找我的朋友張老師的生日是幾月幾日?

  2、游戲:猜猜我得朋友是誰?告訴我們朋友的生日日期,但是不告訴我們你好朋友的名字,就讓我們猜猜你的朋友是誰?

  四、統計

  1、游戲做好了,我們來看看哪個月過生日的小朋友最多(最少、一樣多)?

  五、過生日

  現在是幾月啊?有沒有朋友過生日?我們一起給他們過生日好不好?

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