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《迷宮》優(yōu)秀教案

發(fā)布時間:2023-07-25

《迷宮》優(yōu)秀教案(精選16篇)

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇1

  活動目標(biāo)

  1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會反向檢查(即從出口走向進口)。

  2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

  教學(xué)重點、難點

  教學(xué)重點:培養(yǎng)幼兒觀察、游戲、動手操作能力

  教學(xué)難點:學(xué)會反向檢查(即從出口走向進口)

  活動準(zhǔn)備

  1、幼兒會認(rèn)讀數(shù)字l~10,知道數(shù)序。

  2、教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數(shù)字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

  3、學(xué)具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。

  4、每個幼兒胸前掛一個夾子。

  5、在數(shù)學(xué)角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

  活動過程

  開始部分:感知了解

  1、揭示課題,引發(fā)興趣。

  2、引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。

  (1)出示“大魚迷宮”圖。

  ①感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

  ②個別幼兒嘗試

  ③驗證路徑是否正確。

  ( 2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

  ①了解走數(shù)字迷宮的要求

  ②個別幼兒嘗試。

  ③分析遇到岔路口如何選擇路線。

  ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  ⑤驗證路徑是否正確。

  (3)出示“公園迷宮”圖。

  ①了解走“公園迷宮”的要求。

  ②個別幼兒嘗試。

  ③分析如何判斷上橋和鉆洞的路線。

  ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  ⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

  基本部分:分組操作

  1、教師介紹活動內(nèi)容,講解玩法。

  師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關(guān)要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數(shù)學(xué)角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關(guān)的小朋友可以到那兒挑戰(zhàn)更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開始!

  2、幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

  教師重點指導(dǎo)第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。

  結(jié)束部分:交流歸納

  1、師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關(guān)都去試過的小朋友請舉手。

  2、展示結(jié)果,互相交流、檢查。

  延伸部分:

  1、在數(shù)學(xué)角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習(xí)。

  2、在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

  3、在美工區(qū)讓幼兒自行設(shè)計迷宮圖。

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇2

  目標(biāo):

  1、了解謎宮的基本結(jié)構(gòu),嘗試設(shè)計謎宮。

  2、能有目的的進行觀察。

  準(zhǔn)備:紙、彩筆、鉛筆、油畫棒、謎宮書、幼兒作品、展板

  過程:

  (一)出示一張幼兒畫過的謎宮圖。

  問:這是一位小朋友畫的謎宮圖,看一看和你平時看的一樣不一樣?

  鼓勵幼兒積極發(fā)言,把原有的經(jīng)驗說出來。

  出示第二張幼兒畫過的謎宮圖。

  問:看一下,第二張和第一張有什么不一樣?

  引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)謎宮設(shè)有障礙。

  問:如果讓小朋友來設(shè)計,你會設(shè)置什么障礙?

  引導(dǎo)幼兒充分發(fā)揮想象力,進行設(shè)想,并大膽表達出來。

  (二)讓我們一起來看看謎宮書上有哪些障礙。

  引導(dǎo)幼兒有目的的觀察圖書,嘗試創(chuàng)作,鼓勵幼兒大膽豐富畫面內(nèi)容和色彩。

  (三)展示作品,進行交流、游戲。

  教師引導(dǎo)幼兒交流謎宮圖。

  延伸:和美工區(qū)的幼兒一起制作大謎宮,鼓勵幼兒嘗試運用各種材料進行制作。

  四、活動區(qū)活動

  目標(biāo):

  1、根據(jù)“線”的主題活動內(nèi)容,投放一些線的玩具,使大班幼兒精細(xì)活動得到充分練習(xí)。

  2、提供問題卡或提示引導(dǎo)性的圖片,使幼兒在活動中主動探索。

  3、根據(jù)數(shù)學(xué)活動目標(biāo),投放一些數(shù)字和計算類的游戲材料。

  重點指導(dǎo):

  美工區(qū):引導(dǎo)幼兒合作,分工完成預(yù)先制訂的任務(wù),鼓勵幼兒大膽使用各種廢舊物品進行制作。

  五、戶外活動

  目標(biāo):能精神飽滿的按音樂節(jié)拍整齊有力做操,創(chuàng)造繩的多種玩法,練習(xí)手腳協(xié)調(diào)的跳繩。

  材料:跳繩、沙包、紙板、皮筋、皮桿等。

  集體活動:創(chuàng)造繩的多種玩法,重點指導(dǎo)充分利用繩來進行走、跑、跳、鉆的鍛煉。

  自由活動:重點指導(dǎo)幼兒在原有的基礎(chǔ)上,增強練習(xí)跳繩的興趣,能手腳協(xié)調(diào)跳繩。

  教師自評:半日活動整體過渡自然,幼兒和教師關(guān)系融洽,幼兒在半日活動中常規(guī)很好,有良好的行為習(xí)慣。從集體活動、區(qū)域活動到戶外活動由“線”的主題貫穿始終,又完成了不同的教育目標(biāo)。幼兒處在愉快、主動探索的活動中。

  在教育活動中,教師能從幼兒興趣出發(fā),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)并主動解決問題,在探索過程中幼兒在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上得到了提高,通過操作加深了對謎宮結(jié)構(gòu)的了解。

  活動區(qū)幼兒能提前做出游戲計劃,能有目的、有任務(wù)的參與到活動中,部分幼兒延伸教育活動的思路,開創(chuàng)新的活動。教師能給予支持,并適當(dāng)?shù)膸椭⒆觽冊诟挥袑哟涡浴嵱眯浴⒂螒蛐缘牟僮鞑牧现蟹浅S淇欤e極性高。在游戲結(jié)束后,教師能根據(jù)幼兒活動情況提出新的問題,幼兒對玩具激起新的閃光點,使活動達到高潮。

  領(lǐng)導(dǎo)點評:

  ①主題活動思路清晰,主要體現(xiàn)在每一面主題墻飾的設(shè)計布置上,同時墻飾創(chuàng)設(shè)有利于引發(fā)幼兒主動探究,如線的分類調(diào)動了幼兒隨時收集線的興趣。

  ②在活動區(qū)材料的投放上,注重挖掘鄉(xiāng)土材料及廢舊材料的價值,注重調(diào)動幼兒操作材料的欲望,同時每種材料都充分物化著幼兒多方面的'發(fā)展目標(biāo),材料的結(jié)構(gòu)性又保證了幼兒的探索行為指向了幼兒多方面的發(fā)展,如開鎖。

  ③教師主導(dǎo)作用發(fā)揮的好,整個半日活動注重引領(lǐng)幼兒主動探究、學(xué)習(xí),在集體教育活動中更是善于設(shè)計不同層次的提問,引領(lǐng)幼兒主動發(fā)現(xiàn),使發(fā)現(xiàn)逐層深入,這為幼兒的主動發(fā)展留下了充足的空間。

  ④幼兒有較好的常規(guī),主要體現(xiàn)在幼兒在活動中有序地輪流發(fā)言,體現(xiàn)在自己使用整齊的文具上,體現(xiàn)在活動后收拾、整理材料的認(rèn)真習(xí)慣上,這一點也體現(xiàn)了教師在小幼銜接中探索的成果。

  ⑤一日生活各環(huán)節(jié)安排合理,動靜交替,過渡自然,同時注重挖掘過渡環(huán)節(jié)的價值,彌補幼兒在主題活動中的不足。⑥師幼關(guān)系融洽,無論從教師與幼兒的語言交流,還是對幼兒的引領(lǐng),體現(xiàn)了對每一位幼兒的尊重,體現(xiàn)了師生朋友式的關(guān)系。

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1.觀察名畫表現(xiàn)的螞蟻生活環(huán)境,描摹畫家構(gòu)造的場景和細(xì)節(jié)。

  2.欣賞畫家想象創(chuàng)造的螞蟻的生活環(huán)境美,并在繪畫是大膽發(fā)揮自己的創(chuàng)造力。

  重點難點:

  觀察名畫表現(xiàn)的螞蟻生活環(huán)境,.欣賞畫家想象創(chuàng)造的螞蟻的生活環(huán)境美。

  活動準(zhǔn)備:

  1.《地底下的迷宮》

  2.油畫棒、畫紙。

  活動過程:

  一、請幼兒仔細(xì)觀察封底的名畫《螞蟻》,教師為其介紹作者和作品名稱。

  1.你喜歡這幅畫嗎?誰住在在這個地下迷宮里?

  2.這個迷宮的進口在哪里?出口在哪里?里面一個個小洞是干什么的?

  3.你看到了哪幾種螞蟻?蟻后在干什么?怎么看出它是蟻后的?

  4.哪些螞蟻是蟻兵?你是怎么看出來的?

  5.雄蟻是哪些?它們的樣子是怎樣的?

  6.工蟻在干什么?

  7.你看到哪些有趣的事情?

  二、 再請幼兒欣賞另外兩幅幼兒的作品,啟發(fā)他們創(chuàng)作的靈感。

  1.這兩幅畫也都畫了地底下的迷宮,請你看一看在他們的畫中地底下有什么?

  2.出口和入口分別在哪呢?

  3.你喜歡哪張作品?為什么?

  三、為幼兒提供繪畫材料,請他們發(fā)揮想象力畫一個地下迷宮。鼓勵幼兒設(shè)宮的路線,射向地下迷宮的布局。

  四、幼兒完成作品后,讓他們互相看一看、說一說。

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇4

  一、現(xiàn)場組裝迷宮

  1、游戲:組裝立體迷宮。

  (1)展示材料:厚包裝箱紙板條若干(上繪有圖

  形、設(shè)有可開關(guān)的門洞)、大厚包裝箱紙板(上繪有路線,貼有雙面膠)、活動插卡若干(解釋插卡的作用)。

  (2)按路徑要求將紙板組裝。

  2、學(xué)生玩這個立體迷宮游戲。

  3、板書課題:走迷宮一制作立體迷宮

  二、展示其他迷宮

  欣賞其他材質(zhì)的迷宮(吸管和泡沫塑料制作)。

  三、提出制作問題

  1、提問:你在制作立體迷宮時會考慮些什么問題?

  2、歸納:

  (1)要設(shè)計立體迷宮的哪些部分,即它的構(gòu)成。

  (2)除了書上的材料,還有哪些材料可以用來做迷宮?

  (3)技術(shù)性問題,如粘合、涂繪、插接等。

  四、了解立體迷宮的制作奧秘

  1、尋找立體迷宮的構(gòu)造:

  (1)底板(平面的、非平面的);

  (2起點與終點;

  (3)路線;

  (4)障礙物。

  2、討論:如何制作一個可以變換路徑的立體迷宮?

  3、:根據(jù)障礙物(如插卡)的移動、連接物的移動,可變換立體迷宮的路徑。

  4、討論生活中還有什么材料可以做立體迷宮。

  五、合作制作立體迷宮

  1、通過看錄像了解如何用合作的方式來制作立體迷宮。內(nèi)容:

  (1)組長組織討論設(shè)計題材。

  (2)討論、設(shè)計路線的分布和表現(xiàn)方法。

  (3)討論、設(shè)計障礙物的位置與表現(xiàn)方法。

  (4)討論、設(shè)計景物。

  (5)組員按分配的任務(wù)各自行動。

  (6)組裝配件。

  (7)測試迷宮,進行調(diào)試。

  2、學(xué)生四人一組共同完成立體迷宮的制作。

  六、欣賞迷宮

  每組派一個代表介紹組里設(shè)計的迷宮,大家共同推選出迷宮之最:最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇5

  活動目標(biāo)

  1.喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

  2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查。

  3.體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

  4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

  教學(xué)重點、難點

  1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

  活動準(zhǔn)備

  1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

  2.將幼兒進行分組

  活動過程

  一.感知了解

  .接示課題。引發(fā)興趣

  .引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

  1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

  2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

  3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

  4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇

  5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

  ,分組操作

  1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法

  2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點指導(dǎo)能力較差的小組

  二.交流歸納

  1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

  2.展示個別幼兒的作業(yè)。

  3.集體討論修正

  三.討論歸納走迷宮的方法

  教學(xué)反思

  在整個教學(xué)活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高

  如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會檢查

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、嘗試探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,并比較兩組物體的多少。

  2、愿意參與游戲活動,體會幫助別人的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  PPT課件、幼兒操作材料、數(shù)字卡片、五角星等。

  活動過程:

  一、情景導(dǎo)入,引發(fā)幼兒數(shù)數(shù)興趣

  1、出示迷宮,討論:為了防止灰太狼進入羊村,羊?qū)殞氃谘虼宓闹車圃炝艘粋道路迷宮。迷宮的周圍都有些什么?

  2、出示小動物,討論:但是,其他小動物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

  告知走迷宮方法:每當(dāng)你走到一個分叉路口的時候,請走物體數(shù)量比較多的那一條路。

  二、數(shù)樹林——集體探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法

  1、討論:你是怎么數(shù)的?不同的起點開始,結(jié)果一樣嗎?

  2、小結(jié):不管從哪里開始,只要我們找對結(jié)束的地方,我們都能數(shù)正確。

  3、比一比,選擇正確的路線。

  三、數(shù)花叢——交流分享數(shù)數(shù)方法

  1、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù),貼標(biāo)簽

  2、交流分享并驗證。

  3、小結(jié):每個朋友都有不同的'數(shù)數(shù)方法,有的直接記住自己是從哪里開始數(shù)的,有的朋友請了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學(xué)會了做記號。這些辦法都能幫助我們數(shù)清楚,然后幫小動物找出正確的路,你們真棒!

  四、數(shù)喜歡的東西——運用已有經(jīng)驗,幫助尋找正確的路

  1、交代任務(wù):接著走,還會碰到不同的路,請你們來幫助小動物們找到正確的路。

  2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標(biāo)簽。

  3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

  五、游戲——帶著小動物穿越迷宮樹林。

  迷宮是一個很考驗小朋友眼力的游戲,可以通過走迷宮游戲來鍛煉幼兒的注意力,讓幼兒能夠集中注意力玩游戲,對于幼兒來說是一個很有效果的教學(xué)方式。

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇7

  【設(shè)計意圖】

  走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學(xué)會整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)等。

  我班幼兒對走迷宮有一定經(jīng)驗,但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等。基于此,我們設(shè)計了這個活動,將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的情境中,提升經(jīng)驗,形成策略,鞏固走迷宮的方法。

  【活動目標(biāo)】

  1.掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會反向檢查(即從出口走向進口)。

  2.喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

  3.通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

  4.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  【活動準(zhǔn)備】

  1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字l~10,知道數(shù)序。

  2.教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數(shù)字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

  3.學(xué)具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。

  4.每個幼兒胸前掛一個夾子。

  5.在數(shù)學(xué)角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

  【活動過程】

  一、感知了解

  1.揭示課題,引發(fā)興趣。

  師(操作課件或圖片):歡迎來到迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關(guān)游戲。有沒有信心獲勝?

  2.引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。

  (1)出示“大魚迷宮”圖。

  ①感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

  師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)

  師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答。)

  師幼(小結(jié)):迷宮圖,拿到手,先找進口和出口,沿著進口通道走,最后順利到出口。

  ②個別幼兒嘗試。

  師:誰會走“大魚迷宮”?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最后請一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)

  ③驗證路徑是否正確。

  師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線(徑)對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

  (2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

  ①了解走數(shù)字迷宮的要求。

  師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進口和出口。)進口在哪里?出口呢?這次必須按照從1~10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

  ②個別幼兒嘗試。

  師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)

  ③分析遇到岔路口如何選擇路線。

  師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)幼兒分析。)

  師(小結(jié)):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

  ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  ⑤驗證路徑是否正確。

  師:這個數(shù)字迷宮是按照從1到lO的順序走的,我們進行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進行反向檢查。)

  (3)出示“公園迷宮”圖。

  ①了解走“公園迷宮”的要求。

  師:第三關(guān)是“公園迷宮”。第一步怎么做?(先找進口和出口。)進口在哪里?出口呢?

  ②個別幼兒嘗試。

  師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍。)

  ③分析如何判斷上橋和鉆洞的路線。

  師(小結(jié)):岔路口,停一停,上橋鉆洞看清楚。

  ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  ⑤驗證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

  二、分組操作

  1.教師介紹活動內(nèi)容,講解玩法。

  師:迷宮王國里有許多游戲,我們一起來看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關(guān)要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過去。另外,數(shù)學(xué)角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過五關(guān)的小朋友可以到那兒挑戰(zhàn)更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開始!

  2.幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

  教師重點指導(dǎo)第三、四、五小組的活動,觀察哪些幼兒能獨立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵幼兒邊玩邊說。

  三、交流歸納

  1.師:今天,你們在迷宮王國玩得開心嗎?五關(guān)都去試過的小朋友請舉手。

  2.展示結(jié)果,互相交流、檢查。

  (1)放大展示各組個別幼兒的作業(yè)單。

  (2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯誤,討論修正。

  3.討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?

  4.欣賞兒歌《走迷宮》(見附),幫助幼兒提升經(jīng)驗,形成策略。

  【延伸活動】

  1.在數(shù)學(xué)角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習(xí)。

  2.在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

  3.在美工區(qū)讓幼兒自行設(shè)計迷宮圖。

  【活動反思】

  迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務(wù)吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點,巧妙地將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設(shè)計的亮點:

  1.創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的.學(xué)習(xí)興趣。活動一開始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關(guān)的游戲情境,自然地引導(dǎo)幼兒認(rèn)識迷宮的進口和出口,學(xué)習(xí)走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學(xué)習(xí)也更加投入。

  2.通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關(guān)。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務(wù)。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。

  3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領(lǐng)。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。

  4.借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學(xué)知識。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習(xí)慣,將終身受益。

  附:走迷宮

  迷宮圖,拿到手,先找進口和出口。

  沿著通道開始走,上橋鉆洞看清楚。

  岔路口,停一停,找找哪條是正路。

  死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,

  換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

  反向檢查很重要,大家千萬不要忘。

  迷宮游戲真好玩,眼觀六路走四方。

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇8

  目標(biāo):

  1、在游戲中感知左、右,以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。

  2、通過游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學(xué)就在身邊,并從中獲得積極的情感。

  3、教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

  4、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的能力及快速應(yīng)答能力。

  準(zhǔn)備:

  音樂磁帶《健康歌》、小動物貼絨教具及活動器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、游戲操作題每位幼兒各一份。

  過程:

  一、激情導(dǎo)入,感知左右。

  1、(放錄音健康歌)這首歌好聽嗎?;喜歡這首歌的小朋友請舉手。

  2、請不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛心)一起做右手游戲(如:舉起你的右手?jǐn)[一擺……)

  3、認(rèn)識左手并一起做游戲。(貼上蘋果)

  二、區(qū)別左右腳。

  (1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?

  (摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)

  (2)競賽游戲:點鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點右眼等二、探索交流,熟悉左右。

  師:說左、右。其實,不管什么時候在我們的左、右兩邊,都有人或東西,比如現(xiàn)在:左邊是,右邊是……你們說說你的左邊是誰右邊是誰?

  師:小朋友真聰明!你們知道嗎?今天森林里要開運動會了。瞧!運動員進場了。誰是運動員?

  幼:小貓、小狗、小兔、小猴師:它們要比賽什么?

  幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。

  師;今天,老師請小朋友當(dāng)裁判員,把小動物的比賽器具擺好。

  師:請把羊角球放在小貓的左邊。(請一幼兒上來演示)

  師:把繩子放在小狗的右邊。(請一幼兒上來演示)

  師:小兔的右邊放乒乓球。(請一幼兒上來演示)

  師:小猴左邊放皮球。(請一幼兒上來演示)

  師:比賽開始了,我們一起給它們喊“加油”。

  師:比賽結(jié)束了,誰是第一名?(幼兒猜測)站在左邊第二個的小動物是第一名。

  幼:小狗是第一名。

  師:請小朋友給小狗帶上金牌。(請一幼兒上來演示)

  師:第二名的小動物站在右邊第一個。

  幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動物站在左邊第三個,請小朋友給它帶上銅牌。

  三、進一步區(qū)分左右。

  師:現(xiàn)在小動物餓了,你們可以幫他們找吃的嗎?

  師:(出示操作題)現(xiàn)在每個人都有一個小樓子,簍子里小動物喜歡吃的東西,請小朋友把蘋果放在左邊的盤子里,把橘子放在右邊的盤子里。

  幼:全體幼兒操作。教師指導(dǎo)巡視,幫助個別幼兒。

  師:講評幼兒的.作品。

  四、加深對左右的區(qū)別。

  師:小朋友真聰明,下面我請你們再來玩一個游戲。請小朋友在地上隨便找一個圓點站好。

  師:請小朋友聽老師喊口令,你們跟著口令做動作。(向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn))幼:聽口令做左、右、不同方位的動作。

  五、教師帶幼兒跳出活動室。

  教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇9

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

  2、能根據(jù)圖片做出相應(yīng)的動作。

  3、培養(yǎng)幼兒的敏捷性,提高識字的興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  1、在教室的地上畫好迷宮圖。

  2、在迷宮出口的地方放好兩個蓋著布的小籃子,籃子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的圖片。

  3、寫有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。

  活動過程:

  1、以游戲“走迷宮”引出活動。

  1)引導(dǎo)幼兒觀察“迷宮”,讓幼兒知道“迷宮”的進口和出口。

  2)請個別幼兒示范走“迷宮”。

  2、學(xué)習(xí)動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

  1)小朋友,你們知道房子里有些什么嗎?請你們和我一起去看看好嗎?

  2)指導(dǎo)幼兒沿著迷宮的正確線路走到出口,打開籃子上的布,請幼兒說出自己所看到的東西并拿出來。

  3)引導(dǎo)幼兒講一講圖片的內(nèi)容。

  4)出示相應(yīng)的字卡,并教幼兒認(rèn)讀。

  3、游戲:聽話看字做動作。

  教師出示字卡并說一句話,幼兒做出相應(yīng)的動作。例如,教師出示字卡“跑”,并說:“小朋友在跑步”。

  4、游戲:看誰快又準(zhǔn)?

  把幼兒分成兩組分別站在入口處,教師說出一個字,幼兒進入迷宮,跑到小房子里把這個字找出來。找對了,可以出迷宮并得一個笑臉;找錯了,也可以出迷宮,但只能的一個哭臉。最后看哪組的笑臉多,哪組就勝,每人可獲得一個小星星。

  活動反饋:幼兒在此活動中表現(xiàn)很好,他們能根據(jù)教師的要求進行游戲活動,并能根據(jù)圖片的內(nèi)容做出相應(yīng)的'動作。幼兒最感興趣的是:游戲“聽話看字做動作”和游戲“看誰快又準(zhǔn)”。在“聽話看字做動作”這個游戲中,我還適當(dāng)?shù)卦黾恿艘欢ǖ碾y度,即:教師出示字卡,幼兒讀出字卡并做動作,這在一定程度上加深了幼兒對字詞的認(rèn)識。為下一個環(huán)節(jié)“看誰快又準(zhǔn)”的游戲活動做好準(zhǔn)備。我還能根據(jù)幼兒的反應(yīng)情況適當(dāng)?shù)卦凇皩W(xué)習(xí)動詞”這個環(huán)節(jié)中增加了“形象識字”的內(nèi)容,因為我發(fā)現(xiàn)幼兒剛認(rèn)讀完一輪字后,再次出示字卡,幼兒還是不能認(rèn)讀出來。所以才增加了“形象識字”的內(nèi)容,效果還不錯。

  如果每次活動,我都能去發(fā)現(xiàn)問題并及時地去解決問題,那不僅對幼兒有好處,對我的教學(xué)將是一個提高,我會繼續(xù)往這方面努力。

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇10

  一、活動目標(biāo):

  1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會反向檢查(即從出口走向進口)。

  2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

  3、加強幼兒的安全意識。

  4、引導(dǎo)幼兒認(rèn)識蔬菜,讓幼兒知道常見蔬菜的名稱并能說出他們的作用。

  二、活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1-10,知道數(shù)序。

  2、教具:走迷宮圖片(大魚迷宮、數(shù)字迷宮)

  3、學(xué)具:數(shù)字迷宮、點子迷宮、筆等。

  三、活動過程:

  (一)感知了解。

  1、揭示課題,引發(fā)興趣。

  師:歡迎大家來到我們的迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關(guān)游戲,大家有沒有信心獲勝?

  2、引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。

  (1)出示“大魚迷宮”圖。

  A、感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

  師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)

  師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答)師小結(jié):迷宮圖,拿到手,先找進口和出口中,沿著進口通道走,最后順利到出口。

  B、個別幼兒嘗試。

  師:誰會走“大魚迷宮”?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最后請一位幼兒用筆在迷宮上畫出路線。)

  C、驗證路線是否正確。

  師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線對不對,即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。

  師:那我們一起用剛才學(xué)到的方法來檢查一下,幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。

  (2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

  A、了解走數(shù)字迷宮的要求。

  師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進口和出口)進口在哪里?出口呢?這次必須按照從1-10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

  B、個別幼兒嘗試。

  師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍)

  C、分析遇到岔路口如何選擇路線。

  師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)幼兒分析)師小結(jié):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

  D、請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  E、驗證路線是否正確。

  師:這個數(shù)字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進行反向檢查)

  二、分組操作。

  1、教師介紹活動內(nèi)容,講解玩法。

  師:現(xiàn)在進入我們的第三關(guān)——自由挑戰(zhàn)關(guān)。闖關(guān)要求是:小朋友拿出迷宮圖,先找到進口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進行反向檢查。畫錯了可用橡皮擦掉重新畫。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開始!

  2、幼兒分組操作,老師巡回指導(dǎo)。

  三、交流歸納

  1、師:有誰愿意來介紹一下你走的迷宮圖?

  2、幼兒互相交流、檢查。

  (1)請個別幼兒上前介紹。

  (2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯誤,討論修正。

  3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進口走到出口?幼兒交流。

  4、師:老師也將小朋友說的方法編成了一首好聽的兒歌,你們聽!教師念《走迷宮》,幫助幼兒提升經(jīng)驗,形成策略。

  四、結(jié)束

  師:請小朋友記住我們今天學(xué)會的方法,去我們的區(qū)角游戲中玩好嗎?

  教學(xué)反思:

  迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務(wù)吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點,巧妙地將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點是該活動設(shè)計的亮點:

  1.創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。活動一開始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國”闖關(guān)的游戲情境,自然地引導(dǎo)幼兒認(rèn)識迷宮的進口和出口,學(xué)習(xí)走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強,學(xué)習(xí)也更加投入。

  2.通過分組操作提高幼兒的活動效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個迷宮就夾上操作單,直至闖過五關(guān)。如此形式,恰似游園活動,幼兒既能更為自由地活動,又能充分操作,嘗試不同難度的任務(wù)。胸夾上的`操作單可清晰地反映出每個幼兒的實際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個過程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。

  3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動簡潔地概括了走迷宮的要領(lǐng)。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂于接受。

  4.借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。反向檢查的過程其實就是自我檢查的過程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯能力,鞏固所學(xué)知識。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習(xí)慣,將終身受益。

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇11

  活動目標(biāo)

  1.喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

  2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查。

  3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  教學(xué)重點、難點

  1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

  活動準(zhǔn)備

  1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

  2.將幼兒進行分組

  活動過程

  一.感知了解

  .接示課題。引發(fā)興趣

  .引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

  1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

  2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

  3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

  4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇

  5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

  ,分組操作

  1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法

  2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點指導(dǎo)能力較差的小組

  二.交流歸納

  1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

  2.展示個別幼兒的作業(yè)。

  3.集體討論修正

  三.討論歸納走迷宮的方法

  教學(xué)反思

  在整個教學(xué)活動中孩子們都以極高的興趣在進行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

  如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會檢查。

  活動設(shè)計背景

  中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學(xué)會整體觀察和思考,并在游戲活動中學(xué)會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學(xué)活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法。

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇12

  活動準(zhǔn)備:

  有色漿糊、轉(zhuǎn)印紙、刷子、泥工板等

  活動目標(biāo):

  1、通過走迷宮游戲,引導(dǎo)幼兒大膽用手指畫出迷宮的線路圖。

  2、鞏固認(rèn)識紅、黃藍(lán)綠四種顏色,鼓勵幼兒大膽選用自己喜歡的顏色作畫。

  3、能大膽參與活動,體驗活動帶來的快樂。

  活動過程:

  一、預(yù)熱階段:

  游戲:走迷宮(事先用繩子在場地上設(shè)置好迷宮)

  師:小朋友,你們玩過迷宮嗎?我們一起去走迷宮吧。

  幼兒一個跟著一個走迷宮,教師邊走邊唱:走、走、走走走,我們一個跟一個,走、走、走走走,一塊兒走迷宮。

  提問:剛才我們走的'迷宮是怎樣的?

  小結(jié):迷宮長長的,繞來繞去真好玩。

  二、圖形刺激:

  1、動態(tài)演示:逐一介紹材料——造迷宮(刷)——走迷宮(用手指畫)——玩迷宮(轉(zhuǎn)印)。

  造迷宮:要刷得滿滿的;走迷宮:要長長的,繞來繞去,不能斷,可以邊走邊請幼兒說說來到了那里;玩迷宮:轉(zhuǎn)印時提醒幼兒每一個地方都抹到。

  2、幼兒體驗:徒手畫迷宮。

  出示小紅馬,“小紅馬也想來玩一玩這座特別的迷宮,你們愿意帶它一起玩馬?”幼兒徒手畫迷宮,體驗迷宮連續(xù)不斷的感覺。

  三、創(chuàng)造表現(xiàn):

  1、提出作畫要求:先刷再用手指畫最后轉(zhuǎn)印;可以造單色的迷宮,也可以造彩色的迷宮。

  2、幼兒創(chuàng)作好玩的迷宮,教師有針對性地進行指導(dǎo)。

  四、作品賞析:

  展示幼兒作品,幼兒找一個動物朋友走迷宮。

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇13

  目標(biāo):

  1、掌握走迷宮的一般方法(從進口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會反向檢查(即從出口走向進口)。

  2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

  3、培養(yǎng)幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

  4、喜歡參與游戲,體驗。

  準(zhǔn)備:

  1、幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1——10,知道數(shù)序。

  2、教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數(shù)字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

  3、學(xué)具:第1組,"菠蘿迷宮"圖(圖4)、盒子、筆;第2組,"灰熊迷宮"圖(圖5)、盒子、筆;第3組,"到海邊去"圖(圖6)、盒子、筆;第4組,"去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,"送花給媽媽"圖(圖8)、盒子、筆。

  4、每個幼兒胸前掛一個夾子。

  5、在數(shù)學(xué)角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

  過程:

  一、感知了解

  1、揭示課題,引發(fā)興趣。

  師(操作課件或圖片):歡迎來到迷宮王國。今天,我們要在迷宮王國里玩闖關(guān)游戲。有沒有信心獲勝?

  2、引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。

  (1)出示"大魚迷宮"圖。

  ①感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

  師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進口。)那個箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)

  師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答。)師幼(小結(jié)):迷宮圖,拿到手,先找進口和出口,沿著進口通道走,最后順利到出口。

  ②個別幼兒嘗試。

  師:誰會走"大魚迷宮"?(先請個別幼兒上來"行走",然后師幼一起分析如何很快找到出口和進口,最后請一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)

  ③驗證路徑是否正確。

  師:迷宮中進口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線(徑)對不對。即從出口走到進口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。(幼兒集體用手比劃,進行反向檢查。)

  (2)出示"數(shù)字迷宮"圖。

  ①了解走數(shù)字迷宮的要求。

  師:第二關(guān)是"數(shù)字迷宮"。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進口和出口。)進口在哪里?出口呢?這次必須按照從1——10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

  ②個別幼兒嘗試。

  師:誰會走?(請個別幼兒上來"行走"一遍。)

  ③分析遇到岔路口如何選擇路線。

  師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)幼兒分析。)師(小結(jié)):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

  ④請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

  ⑤驗證路徑是否正確。

  師:這個數(shù)字迷宮是按照從1到1O的順序走的,我們進行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進行反向檢查。)

  (3)出示"公園迷宮"圖。

  ①了解走"公園迷宮"的要求。

  師:第三關(guān)是"公園迷宮"。第一步怎么做?(先找進口和出口。)進口在哪里?出口呢?

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇14

  一、活動目標(biāo):

  1、鞏固復(fù)習(xí)歌曲兒歌ababa曲式結(jié)構(gòu)。

  2、激發(fā)與探索十六宮格的節(jié)奏探索。

  3、感受各類進行曲規(guī)整的節(jié)奏風(fēng)格與曲式圖譜。

  二、活動準(zhǔn)備

  cd第七首、各類音效片段、繪本、紗巾、彩帶、水袖

  三、活動過程:

  (1)復(fù)習(xí)回顧(5min)

  1、圍圓圈而坐,合音樂回顧歌曲ab段。

  2、舞蹈律動:a段處圍圓圈向左右行走/小跑;b段停下,做動作回顧。

  (2)十六宮格(20min)

  1、師取出十六宮格,請生圍坐在其四邊。師提問其形狀,行與列分別的格數(shù)。

  2、合音樂,師從左到右依次數(shù)格子,直到音樂段落結(jié)束。

  3、在空白格子內(nèi)隨機擺放松果,(一個格子,放一個松果),當(dāng)遇到放松果的.格子,請生拍一下手。

  4、請生來隨機擺放松果,一起合音樂拍奏。

  5、師在一種松果的基礎(chǔ)上,再加入另一種松果顏色,第一種松果用拍手,第二種用拍腿表示。

  6、師請生選擇兩種不同音色樂器,分別表示兩種不同的松果節(jié)奏演奏

  7、加入不同進行曲音樂,即興為這些進行曲配上疊加的節(jié)奏。

  (3)繪本作業(yè)(5min)

  1、翻開繪本,請生在黏紙工具中找到松果,粘貼到森林中的十六宮格中,創(chuàng)編自己喜歡的節(jié)奏吧。

  2、選擇一首喜歡的進行曲,將小松鼠的節(jié)奏為進行曲來伴奏吧。

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇15

  活動設(shè)計背景

  中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學(xué)會整體觀察和思考,并在游戲活動中學(xué)會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學(xué)活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法

  活動目標(biāo)

  1. 喜歡走迷宮體會成功的喜悅

  2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查

  教學(xué)重點、難點

  1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1-7

  2.幼兒用書,不同大的'迷宮圖各一張

  活動準(zhǔn)備

  1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

  2.將幼兒進行分組

  活動過程

  一.感知了解

  <一>.接示課題。引發(fā)興趣

  < 二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

  1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

  2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

  3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

  4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進行選擇

  5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

  <三>,分組操作

  1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法

  2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點指導(dǎo)能力較差的小組

  二.交流歸納

  1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

  2.展示個別幼兒的作業(yè)。

  3.集體討論修正

  三.討論歸納走迷宮的方法

《迷宮》優(yōu)秀教案 篇16

  活動目標(biāo):

  1、在游戲中感知左、右,以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。

  2、通過游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學(xué)就在身邊,并從中獲得積極的情感。

  3、在游戲中激發(fā)幼兒的活動興趣,培養(yǎng)幼兒動手動腦的能力。

  4、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

  5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  活動準(zhǔn)備:

  音樂磁帶《健康歌》、小動物貼絨教具及活動器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、游戲操作題每位幼兒各一份。

  活動過程:

  一、激情導(dǎo)入,感知左右。

  1、(放錄音健康歌)這首歌好聽嗎?喜歡這首歌的小朋友請舉手。

  2、請不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛心)一起做右手游戲(如:舉起你的右手?jǐn)[一擺……)

  3、認(rèn)識左手并一起做游戲。(貼上蘋果)

  2、區(qū)別左右腳。

  (1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?

  (摸摸耳朵,捂捂眼睛,踏踏腳)

  (2)競賽游戲:點鼻子。(游戲中增加難度,說相反:我說左眼,你點右眼等

  二、探索交流,熟悉左右。

  師:說左、右。其實,不管什么時候在我們的左、右兩邊,都有人或東西,比如現(xiàn)在:左邊是,右邊是……你們說說你的左邊是誰右邊是誰?

  師:小朋友真聰明!你們知道嗎?今天森林里要開運動會了。瞧!運動員進場了。誰是運動員?幼:小貓、小狗、小兔、小猴師:它們要比賽什么?

  幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。

  師;今天,老師請小朋友當(dāng)裁判員,把小動物的比賽器具擺好。

  師:請把羊角球放在小貓的左邊。(請一幼兒上來演示)師:把繩子放在小狗的右邊。(請一幼兒上來演示)師:小兔的右邊放乒乓球。(請一幼兒上來演示)

  師:小猴左邊放皮球。(請一幼兒上來演示)師:比賽開始了,我們一起給它們喊“加油”。

  師:比賽結(jié)束了,誰是第一名?(幼兒猜測)站在左邊第二個的小動物是第一名。

  幼:小狗是第一名。

  師:請小朋友給小狗帶上金牌。(請一幼兒上來演示)師:第二名的小動物站在右邊第一個。

  幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動物站在左邊第三個,請小朋友給它帶上銅牌。

  (三)進一步區(qū)分左右。

  師:現(xiàn)在小動物餓了,你們可以幫他們找吃的嗎?

  師:(出示操作題)現(xiàn)在每個人都有一個小樓子,簍子里小動物喜歡吃的東西,請小朋友把蘋果放在左邊的盤子里,把橘子放在右邊的盤子里。

  幼:全體幼兒操作。教師指導(dǎo)巡視,幫助個別幼兒。

  師:講評幼兒的作品。

  (四)加深對左右的區(qū)別。

  師:小朋友真聰明,下面我請你們再來玩一個游戲。請小朋友在地上隨便找一個圓點站好。

  師:請小朋友聽老師喊口令,你們跟著口令做動作。(向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn))幼:聽口令做左、右、不同方位的動作。

  (五)教師帶幼兒跳出活動室。

  教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

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