大班數(shù)學(xué):10以內(nèi)數(shù)的倒數(shù)
活動(dòng)目標(biāo): 1、讓幼兒掌握從1數(shù)到10,從10數(shù)到1的順數(shù)和倒數(shù)的方法,進(jìn)一步掌握數(shù)的順序。 2、 讓幼兒感知從1到10,按順序順數(shù)逐個(gè)多1,倒數(shù)逐個(gè)少1。體驗(yàn)10以內(nèi)自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。 3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性和邏輯性。 活動(dòng)重點(diǎn):讓幼兒掌握從10數(shù)到1的倒著數(shù)的方法,進(jìn)一步掌握數(shù)的排列順序。 活動(dòng)難點(diǎn):讓幼兒感知從1到10,按順序數(shù)逐個(gè)多1,倒著數(shù)逐個(gè)少1。 活動(dòng)準(zhǔn)備:小老鼠爬樓梯課件、1—10的數(shù)字卡(5組)、磁性教具。 活動(dòng)過(guò)程: 一、集體活動(dòng),熟悉10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)。 小朋友們非常喜歡聽故事,今天老師特意為大家?guī)?lái)了一個(gè)關(guān)于小老鼠卡尼的故事,小朋友想不想聽?在一個(gè)星期六的早晨,陽(yáng)光明媚,小老鼠卡尼要去朋友家做客,他的朋友住在10樓,我們一起來(lái)看看卡尼是怎樣一層一層地走到朋友家的。 1、出示課件《小老鼠爬樓梯》,上樓時(shí)順數(shù) 1—10。 卡尼的朋友非常好客,他們一家熱情的接待了卡尼,和卡尼一起吃飯,還一起游戲,小朋友想不想知道他們玩什么游戲了嗎?老師告訴你們,他們玩的是拍手游戲,我們也一起來(lái)玩玩這個(gè)游戲。 2、游戲“拍手”。(鞏固順數(shù)) 游戲玩法:拍手的次數(shù)比說(shuō)的多1. 如:我說(shuō)5,我拍6(幼兒拍6下手,6比5多1),如此多練幾次。 小老鼠卡尼非常聰明活潑,他和朋友們玩了一會(huì)兒拍手游戲,感覺(jué)沒(méi)意思了,于是又想出一個(gè)更有趣的游戲,小朋友愿不愿意和他們一起玩這個(gè)游戲呢? 3、游戲“找朋友”。(引出倒著數(shù)) 游戲玩法:教師出示數(shù)卡:(1)、比數(shù)卡上數(shù)字多1的小朋友站起來(lái)。幼兒歡呼:“找到了,找到了。” (2)、比數(shù)卡上數(shù)字少1的小朋友站起來(lái)。如此多練幾次。 玩了這么久,小老鼠們很累了,他們決定坐下來(lái)給1—10的數(shù)字寶寶排排順序,我們也來(lái)試著排一排。(溫馨提示:可以按照從小到大的順序排列,也可以按照從大到小的順序排列。) 二、幼兒操作練習(xí)。 以組為單位,引導(dǎo)幼兒自由排序,教師巡回指導(dǎo)、講評(píng)(保留任意一組操作結(jié)果)。 然后再請(qǐng)兩名幼兒試貼磁性教具。(順數(shù)、倒數(shù)) 三、建立倒數(shù)概念。 后一個(gè)數(shù)比前一個(gè)數(shù)多1,這樣排列的一排數(shù)叫順數(shù)。 后一個(gè)數(shù)比前一個(gè)數(shù)少1,這樣排列的一排數(shù)叫倒數(shù)。 引導(dǎo)幼兒練習(xí)幾次順數(shù)和倒數(shù)。 卡尼和他的朋友們非常喜歡我們班的小朋友,他還想和我們做一個(gè)游戲,叫”數(shù)字接龍”,誰(shuí)想?yún)⒓佑螒颍?qǐng)舉手。 活動(dòng)結(jié)束:數(shù)字接龍。 1、教師任意指一個(gè)數(shù),幼兒接著順數(shù)(到10為止)。 2、教師任意指一個(gè)數(shù),幼兒接著倒數(shù)(到1為止)。 小老鼠卡尼和他的朋友們?cè)谖覀儼嘈∨笥训呐惆橄拢裉焱娴锰貏e開心,接下來(lái)該是小卡尼回家的時(shí)候了,大家一起送卡尼下樓去,可別忘了說(shuō)再見哦!
出示課件:小老鼠下樓梯(小老鼠下一個(gè)樓梯,小朋友說(shuō)出一個(gè)數(shù)字——10、9、8、7、6、5、4、3、2、1) ,“再見……”