大班語言《快樂猜猜猜》
執教者
班級
日期
開課性質
園內
課題名稱
《快樂猜猜猜》
領域
語言
教材分析
本次活動的直接載體是游戲,是一次大班幼兒仿編謎語的教學活動前綴,在活動中有師幼游戲,有幼兒之間的競賽游戲,有孩子們和客人老師的游戲,活動形式顛覆了傳統猜謎只有兩人互動游戲的過程,巧妙地安排所有的幼兒都能為“猜謎者”提供信息,讓所有幼兒都享有全程投入的過程,這樣的過程真正激發了每一個幼兒參與游戲的興趣,在游戲中自主自由自愿的感受了每一次的猜測和描述,語言能力得到了提升和梳理。
教學目標
1、嘗試描述事物的主要特征,學習捕捉有用的信息進行猜測。
2、在描述、猜測的過程中體驗集體游戲的樂趣。
教學重難點
重點:嘗試描述事物的主要特征,學習捕捉有用的信息進行猜測。
難點:嘗試一次描述2個以上的特征。
教學準備
ppt、操作卡片
教學過程
一、引發興趣,感知規則
1、從名字上來看猜猜游戲的玩法
今天老師想和小朋友來玩一個游戲《快樂猜猜猜》,聽到題目你能猜到游戲是怎么玩的嗎?
2、看看老師和一名幼兒的演示歸納游戲規則
1) 上來猜的小朋友閉眼不能看
2) 說的小朋友仔細看大屏幕,向猜的小朋友提供的信息要和大屏幕上的東西有關但不能說出名字。
二、實踐演練,掌握規則
1、熱身游戲,理解規則
再來請一個小朋友試一試,大家一起來當說的人,試一試游戲的玩法。
2、小組競賽,細化規則——推進規則
現在請小朋友分成3個組,從排頭開始依次進行游戲。比一比3個組哪個組得分最高。
三、多向互動,升華經驗
1、根據自己的卡片主動與客人老師互動,嘗試說圖片的多個信息。
2、向大家描述自己的信息。
自我評析
1、游戲性強
活動至始至終以游戲貫穿,鼓勵孩子在玩中學,孩子們運用已有經驗加以整合、提升,從而完成游戲任務,在游戲中體驗了快樂,體驗了成功。
2、師幼互動好
在活動中,教師注重幼兒的自主性,游戲的規則制定——完成游戲,都是孩子們自己的想法,教師只是加以引導,在你“拋”我“接”中,將教的痕跡淡化,營造了寬松的教學氛圍。