中班科學游戲活動《記憶大比拼》(精選6篇)
中班科學游戲活動《記憶大比拼》 篇1
活動目標
1情感目標:讓幼兒在操作活動中獲取成功感
2能力目標:擴展幼兒快速記憶的能力
3認知目標:在游戲中進一步增強幼兒對空間方位的認識
活動重難點
重點:擴展幼兒快速記憶的能力
難點:讓幼兒在操作活動中獲取成功感
活動方法:游戲法 操作法
活動準備:紅桃1—紅桃10撲克牌人手一份
剪刀隊和磁鐵隊圖標及計分牌
獎牌若干
活動過程
一語言導入
歡迎小朋友再次來到我們記憶大比拼的游戲現場。按照以往慣例我們仍然分為兩個組,我的左手也就是你們的右手是剪刀隊,歡迎你們!我的右手也就是你們的左手是磁鐵隊,歡迎你們!今天依然是每答對一個問題就得一朵紅花,最后看哪個隊紅花多,誰就是最后的贏家。現在游戲開始,第一關《誰最快》
二活動過程
(一)誰最快
1出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌
提問:請你按從左到右的順序說出這幾張牌分別是什么?從左往右數第二張牌是什么?從右往左數第一張牌是什么?幼兒回答完畢,師亮牌驗證。
2添入一張牌活動過程同上
3再添入一張牌至五張牌活動過程同上
(二)少了誰
1出示三張牌,幼兒快速記憶,師翻牌,從中拿走一張。
提問:拿走的是哪一張?還剩下哪幾張?幼兒邊回答老師邊出示牌驗證幼兒的答案
2再從中拿走一張問題同上
3在三張牌的基礎上添加一張,過程同上。
4在四張牌的基礎上添加一張,過程同上,可加深難度,一次拿走二至三張牌。
(三)幼兒操作我最棒
1組織幼兒回到操作臺
2請幼兒按從左到右的順序擺放紅桃7紅桃3紅桃9。教師巡回指導。
3幼兒快速記憶,并指導翻牌
提問:請問這是那幾張牌,請你從左到右讀出來。
請你找出紅桃7,請你舉起紅桃3
4組織幼兒放好撲克牌,進行游戲小結
三活動總結
1導入:進行到這里,我們的游戲基本接近尾聲,那今天哪個隊是最后的贏家呢,讓我們一起來看看記分牌。和幼兒一起數紅花,多的隊為冠軍隊,少的隊為最佳進步隊
2發獎牌
中班科學游戲活動《記憶大比拼》 篇2
一、活動主題
“掀起頭腦風暴”之記憶力大比拼
二、活動時間
20xx年11月
三、活動地點
學術報告A廳
四、參賽對象
生活園區在籍學生
五、報名方式
至各生活指導老師辦公室或生活園區團委學生會辦公室。
六、比賽流程策劃
1、本次活動不分教工組、學生組。以樓棟為單位,從所樓棟中選取8名學生,一名宿管,組成一個十個人的小團體。
2、比賽采取積分制,團體總積分
3、數字闖關記憶。在PPT上顯示一些雜亂的數字,給予三十秒的記憶時間,由學生進行搶答,答案內容包括有哪些數字。答對一題加3分,答錯一題扣3分。共有四個小題,數字位數層層遞加,難度遞增。在PPT上顯示一些雜亂的字母,給予一分鐘的記憶時間,由生活指導老師進行搶答,答案內容包括有哪些字母,各是什么顏色。答對一題加6分,答錯一題扣6分。共有四個小題,字母位數層層遞加,難度遞增。
2、圖片闖關記憶。在PPT上顯示一些雜亂的圖片,給予兩分鐘的記憶時間,由生活指導老師進行搶答,答案內容包括有哪些圖片,各是什么顏色,各在什么位置。答對一題加6分,答錯一題扣6分。共有四個小題,圖片個數層層遞加,難度遞增。
3、數字、字母、圖片混合闖關記憶。在PPT上顯示一些包含數字、字母、圖片的雜亂畫面,給予三分鐘的記憶時間,由所有參賽選手進行搶答,答案內容包括有哪些數字、字母或者圖片,各是什么顏色,各在什么位置。答對一題加10分,答錯一題扣10分。共有四個小題,畫面復雜程度層層遞加,難度遞增。
4、總闖關記憶。在PPT上顯示問題。例如,“此次活動的第一個題目所顯示的數字是哪些?”等等。每題給予兩分鐘的思考時間,由所有參賽選手進行搶答。答對一題加10分,答錯一題扣10分。共有四個小題,問題復雜程度層層遞加,難度遞增。
中班科學游戲活動《記憶大比拼》 篇3
一、主題:記憶力大比拼
二、教學目的:
1、使學生了解自己的記憶力狀況
2、通過活動與訓練,讓學生掌握良好的記憶方法
3、結合學生自己的情況,選用一些記憶方法來提高學生的記憶能力
三、教學方式:心理測驗、操作訓練、講授法
四、教學準備:將心理測驗與訓練材料、記憶常識、方法等知識制成課件
五、重點難點:
1、重點:記憶規律、記憶方法
2、難點:記憶方法的運用
六、活動過程:
1、引入課題:
同學們,一個人聰明與否,與記憶力有很大的關系,它是人一生的學習中重要的能力之一,也是智力的基本要素。那么什么是記憶力呢,請哪位同學回答一下?
歸納什么是記憶力:記憶力是大腦獲取信息,又能根據需要提取出來運用的一種能力。所謂記是記住(識記、保持),憶呢是提取(再現)。
2、記憶規律:(記憶是有規律可循的)大家知道了什么是記憶力,下面我們再來了解一下記憶的規律,而在講記憶的規律之前請同學們先來做一個小測驗。
(1)中文單詞識記?(幻燈)請同學們記住以下詞組,材料只呈現一分鐘,然后我請同學們默寫出來。(課件)太陽?母親?夜晚?兒子?河流?星星?稻米?湖泊?祖父耳朵?眼睛?父親?手臂?玫瑰?棉花?雪?頭?樹?嘴
①讓同學默寫,然后統計。全班同學同時默寫,另請4位同學到黑板上默寫,注意中間6個詞與前后6個詞錯誤率的比較。
②請默寫較好的同學談談的方法。
(2)記憶規律的介紹
①引出記憶規律A:中間的材料較難記憶。克服的方法是先記中間的材料。
②引出記憶規律B:遺忘是先快后慢的。克服的方法是學到的東西要及時復習。就是說記憶的新材料及時復習可以減少遺忘。(幻燈:艾賓浩斯遺忘曲線圖)
③引出記規律C:理解的材料容易記。可以賦予意義聯想法,歸類法等來記憶。
例如:人物:母親?祖父?兒子?父親
大自然:太陽夜晚星星雪湖泊
植物:稻米玫瑰棉花樹
身體部位:耳朵眼睛手臂頭手嘴
此外,大家還要注意下面一些問題,比如每次的時間不宜過長,一般以一小時為宜。還要避免內容相似的材料一起記憶,有難度的材料的排列順序應該合理安排。
例如:
不應該:語文→外語→歷史→地理→政治
應該:語文→數學→歷史→物理→英語
3、記憶方法的介紹與訓練
(1)重復記憶:重復識記是記憶之母。“應該用不斷的復習來防止遺忘,不要等遺忘以后再重新去記憶。”(俄烏申斯基)
(2)過度記憶:花的時間為應需要的150%。
(3)聯想記憶:家人→爸爸、媽媽學校→老師、同學。下面講的諧音記憶法也是聯想記憶的一種。
(4)歸類記憶法:將同一類型、同一特征的事件或東西歸并在一起。(請同學們自己舉例)例如:可以把同一年發生的歷史事件歸為一類,如重慶談判、抗戰勝利、東歐各國解放都是在1945年。 (5)特征法:如25的平方等于625可以分解成252=2x(2+1)25,352=3x(3+1)25,即x2=(x+1)25。
(6)諧音記憶法:
例如:575829(我吃魚八兩酒)?7791188(吃吃酒搖搖擺擺)馬克思的生日是1818年5月5日(馬克思左一巴掌右一巴掌把資本家打得嗚嗚直哭)或(一巴掌一巴掌打得嗚嗚響)
練習:16881688 3.14159
當然,記憶的方法還有很多,同學們可以在今后的學習中去慢慢發現它、運用它甚至創造它。好了大家知道了什么是記憶,又學習了記憶的規律和方法,下面我請同學們來做一個記憶力評估問卷。大家做的時候注意幾個問題:
1、這只是了解你的記憶力以及你運用記憶力是否得法的問卷,沒有對錯之分,請如實作答;
2、如果大家在做的過程中有什么疑問,請舉手示意;
3、答卷時間為6分鐘。
4、發放并進行測驗。(教師巡堂)
5、小結
(1)學習新內容,短時間的間隔復習有助于記憶。
(2)把握自己每天最佳的記憶時間。(如睡前,早晨,上午9:00,下午3:00,晚上7:00,具體因人而異)
(3)除掌握記憶的規律和方法外,你的自信心、目的性、動機、興趣和情緒等非認知因素對記憶也有重要的影響。
通過學習,我們知道,在掌握記憶規律的基礎上,通過記憶方法的訓練,是可以增強和提高我們的記憶力的。但是記憶的方法要靈活運用,而不能死搬硬套。在這里老師找來了關于記憶的十個要決,供同學們參考,請大家看屏幕:
記憶的十要訣
背誦——記憶的根本
理解——記憶的基礎
趣味——記憶的媒介
應用——記憶的動力
卡片——記憶的倉庫
爭論——記憶的益友
重復——記憶的竅門
聯想——記憶的捷徑
簡化——記憶的助手
整理——記憶的措施
在這節課結束之前,我把剛才大家做的《記憶力評估問卷》的答案分析參考發給大家,在里面它對問卷上的問題作了解釋和建議,相信它對提高和增強大家的記憶力會有很大的幫助。但是大家要知道,“冰凍三尺,非一日之寒”,大家一定要持之以恒地去運用它,你的記憶力才能有所增強,你的知識才能有更大的收獲。好了,這節課就講到這里。講了這么多記憶的東西,有一點大家千萬別忘了,那就是平時啊記得要——微笑!下課,謝謝大家!
七、課后作業:
1、思考如何利用記憶的規律來提高自己的記憶力?
2、思考如何避免遺忘?
中班科學游戲活動《記憶大比拼》 篇4
教學目標:
引導幼兒記憶小木偶服飾的顏色組合,學習記憶方法
愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
發展幼兒邏輯思維能力。
教學準備:
教具:自制U盤教具(5張小木偶圖片)
幼兒材料:小劇場游戲圖板,小劇場鑲嵌塊1、2
教學重點:
引導幼兒記憶小木偶服飾的顏色組合,學習記憶方法。
教學過程:
(一)初步引入活動,引起幼兒興趣。
教師:“小木偶非常喜歡旅游,今天他來到了多彩世界。這里的人非常熱情,送給他許多漂亮的衣服,他非常開心。為了表示感謝,他準備穿上這些漂亮衣服給大家表演節目。看!他來了!”
(二)游戲“小演員”。引導幼兒記憶小木偶服飾的顏色組合,學習記憶方法。
玩法:
1、教師出示多媒體小演員(帽子、衣服、鞋子同一顏色——兩種顏色——三種顏色),請幼兒仔細觀察片刻后消失。(觀察時教師引導幼兒集中注意力,照片消失后設置回想情節)
2、讓幼兒憑記憶選擇相應顏色的鑲嵌塊鑲嵌在自己的游戲圖板上,再現出教師出示的木偶。
3、幼兒完成后,教師可再次出示遮住的小木偶,讓幼兒對照自查,幼兒之間也可以互相檢驗是否正確。正確的幼兒可帶上自己的小木偶表演節目。
(三)結束活動,為下次教學埋下伏筆
小木偶要離開多彩世界了,他下一站會到哪里呢?又會認識哪些新朋友呢,讓我們拭目以待吧!
中班科學游戲活動《記憶大比拼》 篇5
游戲目的:
1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力。
2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。
3、培養幼兒敏銳的觀察能力。
4、能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
游戲內容:
1、準備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。
2、家長將準備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向后轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之后,再請幼兒轉過身來坐好。
游戲時,家長對幼兒說"報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之后,很快的看幾分鐘,并要記住這許多物品的名稱和個數"說完后,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鐘,然后用報紙遮蓋起來。
最后讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。
游戲指導:
1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。
2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識并能叫出名字的。
3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四只筆。
4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。
活動反思
幼兒園數學教學是“引導幼兒對周圍環境中的數、量形時間大小、空間等現象產生興趣,建立初步的數概念”。但數學所特有的抽象性、精確性和廣泛應用性這三個特點,對幼兒來說是相對難理解的.活動過程。以師生互動的流程圖為主,適度地運用一些輔助教學,提高了教學的靈活性、趣味性,在實際教學過程中,比較活躍,一些能力弱的孩子也在老師的指導下完成了操作內容。
能引起孩子的喜愛,活動符合中班孩子的心理需求。把枯燥、抽象、嚴謹的數學讓孩子掌握,還要有新穎有趣的環節和語言來引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去想、說、做。本活動以小朋友喜歡的游戲為主。整個活動孩子們能積極主動參與。
中班科學游戲活動《記憶大比拼》 篇6
活動目標:
1、感知有意記憶的作用,探索幾種常見的記憶方法。
2、訓練幼兒的記憶能力。
活動準備:
感知有意記憶的作用,探索幾種常見的記憶方法。
活動過程:
(一)、探索有意記憶和無意記憶的效果,感知有意記憶的作用:
1、讓一半幼兒進活動室,告訴幼兒記憶的內容。
2、另一半幼兒進活動室,不告訴幼兒記憶的內容,一起記憶。
3、統計兩組幼兒記憶的結果。
4、討論兩組幼兒為什么會有不同的結果。
5、再次記憶,驗證討論的結果。
(二)、探索規律,尋找記憶方法
1、讓幼兒記憶電話號碼,尋找號碼中有規律的地方:
88654321 81726354
2、說說你是怎么記憶的,統計幼兒記憶的幾種方法
3、運用已掌握的記憶方法記憶數字:
(三)、借助物體幫助記憶
1、講述〈〈蘋果〉〉的故事,讓幼兒說說故事中出現了幾次蘋果。
2、討論:為什么小朋友都記得不一樣呢?
當出現這樣的情況的時候我們可以用什么好方法呢?
活動結束:
一起借用物體記憶故事中出現了幾次蘋果。