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中班數(shù)學(xué)游戲大全

發(fā)布時(shí)間:2023-07-16

中班數(shù)學(xué)游戲大全(精選16篇)

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇1

  幼兒年齡小,抽象思維能力差,數(shù)學(xué)又是一門抽象性較強(qiáng)的學(xué)科,以下“中班數(shù)學(xué)游戲大全”能讓幼兒依靠直接的興趣來(lái)學(xué)習(xí),使幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣更高,學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性更強(qiáng),學(xué)習(xí)效果就越好。

  幼兒上中班了,可是對(duì)數(shù)字、數(shù)學(xué)一點(diǎn)都不感興趣,這讓很多幼師為此而萬(wàn)分苦惱。別著急,幼兒天生都愛(ài)玩,在玩中學(xué)數(shù)學(xué)能讓幼兒覺(jué)得十分有趣,自然就喜歡學(xué)數(shù)學(xué)了。為此,學(xué)前谷小編為您整理了“中班數(shù)學(xué)游戲大全”,供您參考。

  1、蓋印章

  玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫(xiě)著一個(gè)數(shù)字,請(qǐng)幼兒看每排前面的數(shù)字,在原有印章數(shù)量的基礎(chǔ)上再蓋上一定數(shù)量的印章,使印章數(shù)與數(shù)字一致。

  2、找朋友

  玩法:每位幼兒手拿一張數(shù)字卡,教室后面貼有與數(shù)字卡對(duì)應(yīng)的水果圖。請(qǐng)小朋友們拿著自己的數(shù)字卡片到后面去找一找與自己卡片上數(shù)字相等的水果圖,看誰(shuí)找得又快又準(zhǔn)。

  3、快樂(lè)寶貝車

  玩法:老師手握方向盤開(kāi)火車,幼兒人手一張數(shù)字車票,按照自己手上的車票去找相應(yīng)的座位。快到站時(shí),老師發(fā)出“轟隆隆… 轟隆隆… 嗚 …”,激發(fā)孩子游戲欲望,然后說(shuō):“火車到站了,請(qǐng)座號(hào)為1、2、3的乘客下車。”老師和孩子一起檢查,看看有沒(méi)有下錯(cuò)或者沒(méi)下的,然后重復(fù)到所有乘客下車。

  4、鋪石頭

  玩法:準(zhǔn)備各種形狀的“石頭”,幼兒挑選自己喜歡的“石頭”,一一對(duì)應(yīng)地嵌入相應(yīng)形狀的“坑”里,把有“坑”的路鋪好。還可引導(dǎo)幼兒觀察“石頭”路都有什么顏色,是用形狀的“石頭”鋪好的。

  5、踩石頭

  玩法:路鋪平了,音樂(lè)一響,引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊動(dòng)起來(lái),音樂(lè)一停就立即踩到“石頭”上,并說(shuō)說(shuō)踩的是什么形狀、顏色的“石頭”。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒(méi)有這樣的圖形。

  6、等量接龍:兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實(shí)物數(shù)量,將一樣多的實(shí)物接在一起。

  7、給動(dòng)物送食物:觀察卡片上的動(dòng)物和食物,請(qǐng)幼兒先給動(dòng)物排排隊(duì),再幫他們找出他們喜歡吃的食物。

  8、我的朋友在哪里

  玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然后,在4個(gè)圈里找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個(gè)圈里。(游戲過(guò)程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

  9、猜一猜

  玩法:將幼兒分成兩隊(duì),把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然后依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個(gè)蘋果,記住這個(gè)位置上是個(gè)蘋果,然后我把它關(guān)掉繼續(xù)翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過(guò)的,可以站起來(lái)告訴我“它有朋友了”并把它的朋友找出來(lái),找對(duì)了,就給這隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì),最后比比兩隊(duì)誰(shuí)的獎(jiǎng)勵(lì)多就贏了。

  10、數(shù)客人

  玩法:“智慧林的小熊今天過(guò)生日,邀請(qǐng)了它的好朋友來(lái)做客?纯,都有誰(shuí)來(lái)了呢?”(有小老虎、小熊貓、小猴……) 一共來(lái)了幾個(gè)小伙伴?請(qǐng)幼兒手口一致地點(diǎn)數(shù):(1,2、3 ……)“總共來(lái)了幾個(gè)客人?”(一共來(lái)了9個(gè)客人。)

  11、幫小熊按數(shù)取物

  玩法:小熊來(lái)坐客,請(qǐng)幼兒按照小熊的數(shù)量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一只小熊坐一把椅子,9個(gè)客人就要9把椅子。

  12、“超市”游戲

  玩法:小熊要陪客人,沒(méi)時(shí)間去購(gòu)物,請(qǐng)每個(gè)幼兒手里拿著一張數(shù)量不等的購(gòu)物券,各拿一個(gè)小筐,根據(jù)購(gòu)物券上的數(shù)字卡到“小超市”購(gòu)買相應(yīng)數(shù)量的物品,購(gòu)買后回到座位。

  13、找媽媽

  玩法:幼兒聽(tīng)音樂(lè)自由地跑動(dòng),音樂(lè)停后,分別蹲在地上的瓢蟲(chóng)身上,要求7個(gè)幼兒合作變成七星瓢蟲(chóng)身上的7個(gè)點(diǎn)。瓢蟲(chóng)媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導(dǎo)本組幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、檢查游戲結(jié)果:是否是7個(gè)幼兒變成7個(gè)黑點(diǎn),鼓勵(lì)孩子進(jìn)行及時(shí)的調(diào)整。

  14、看數(shù)字捶捶背

  玩法:兩人一組,一人從1-9的數(shù)字卡中任意抽取一張數(shù)字,看一看是數(shù)字幾,然后就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說(shuō)出捶的次數(shù),若與數(shù)字卡的數(shù)量相同,游戲成功,交換角色。

  15、看數(shù)字捶捶背

  玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最后面一位幼兒由一套1-9的數(shù)字卡,該幼兒任意抽取一張數(shù)字卡,數(shù)字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認(rèn)真計(jì)數(shù)被捶的次數(shù),然后再給前面的小朋友捶一樣多的次數(shù),一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說(shuō)出是數(shù)字幾,看哪一組傳得快。(要求數(shù)字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時(shí)候力量要適當(dāng),前面的小朋友不能往后看。)

  16、撒數(shù)塊

  玩法:請(qǐng)幼兒將各色小數(shù)塊撒在畫(huà)有大圓圈的紙上,然后數(shù)一數(shù),各色數(shù)塊在圈里、圈外各有多少?并進(jìn)行插卡記錄。

  17、小青蛙愛(ài)玩耍

  玩法:師幼共同扮演“青蛙”,教師帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊游戲,幼兒根據(jù)兒歌的內(nèi)容,跳到池塘里或池塘外。教師引出里、外標(biāo)志卡,再次玩游戲,當(dāng)教師隨機(jī)抽取里、外標(biāo)志卡時(shí),幼兒看標(biāo)志快速地跳到池塘里或池塘外,鞏固辨識(shí)里、外方位及標(biāo)志卡。

  18、過(guò)河尋寶

  玩法:場(chǎng)地布置成一條小河,起點(diǎn)放三個(gè)圈,終點(diǎn)放一個(gè)百寶箱,孩子連續(xù)跳三個(gè)圈,家長(zhǎng)手里拿著鑰匙跟在其后面跳到第二個(gè)圈里,拿起后面的圈遞給孩子,孩子把圈放在前面跳進(jìn)去家長(zhǎng)跟在孩子后面,直至河對(duì)岸,家長(zhǎng)打開(kāi)鎖,孩子取出“寶物”,舉起來(lái),快者勝。

  19、看誰(shuí)投得快又準(zhǔn)

  玩法:起點(diǎn)放置海洋球,終點(diǎn)和距離終點(diǎn)兩米的距離攔兩道皮筋,孩子站在起點(diǎn),家長(zhǎng)站在終點(diǎn)的皮筋后面。孩子每次拿兩個(gè)球,跑到第一條皮筋處向家長(zhǎng)手持的小筐中擲球,時(shí)間為一分鐘,筐內(nèi)球多者勝。家長(zhǎng)可以向左、右、后走動(dòng),不可向前移動(dòng)。

  20、炸碉堡

  玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪,草坪上一尺攔幾條皮筋, 終點(diǎn)放一個(gè)圈,里面有一個(gè)手榴彈。家長(zhǎng)在終點(diǎn)兩手拿碉堡,藏在碉堡后面。孩子從皮筋下面匍匐前進(jìn)過(guò)草坪后,拿起手榴彈投向碉堡,投中后,家長(zhǎng)把碉堡放在地上,孩子跑到家長(zhǎng)處,家長(zhǎng)抱起孩子,快者勝。孩子要站在圈處投擲,投不中家長(zhǎng)不得放下碉堡。

  21、戴花環(huán)

  玩法:起點(diǎn)放置一塊草坪起,隔3米攔一條皮筋,家長(zhǎng)站在皮筋后兩米處的圈內(nèi),終點(diǎn)放一面小旗。孩子戴花環(huán),手腳著地爬過(guò)草坪、鉆過(guò)皮筋,給家長(zhǎng)戴上花環(huán),家長(zhǎng)領(lǐng)著孩子跑到終點(diǎn),舉起小旗,快者勝。

  22、8的分合法

  玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤,每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體;如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說(shuō)出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問(wèn)該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來(lái)是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡,拿對(duì)的幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰(shuí)先走到終點(diǎn),誰(shuí)就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)的彩旗第一個(gè)到達(dá)城堡的頂端,誰(shuí)就取得勝利。

  23、捉迷藏

  玩法:教師扮演兔媽媽,幼兒扮演小兔子,當(dāng)兔媽媽發(fā)出口令,例如,請(qǐng)小兔子藏到比5多1的數(shù)字下面藏好,幼兒便迅速躲藏到有數(shù)字6的大樹(shù)下面,反復(fù)提問(wèn)進(jìn)行游戲。

  24、貼‘蝴蝶’

  玩法:請(qǐng)幼兒站成人數(shù)相等的4路縱隊(duì)。游戲開(kāi)始,教師發(fā)出信號(hào),排頭幼兒迅速跑出,跳過(guò)3個(gè)膠圈,鉆過(guò)拱門,跑到墻壁前,在盤子中找出得數(shù)為8的一塊彩色拼圖貼在墻壁上,再?gòu)膬蓚?cè)直接跑回拍第二個(gè)幼兒的手,然后站到隊(duì)尾。如此依次進(jìn)行,以最快把“蝴蝶”完整拼出的隊(duì)為勝。

  25、找朋友

  玩法:每個(gè)幼兒一張卡片,卡片中一半是7以內(nèi)數(shù)組成的其中一個(gè)形式,另一半是7以內(nèi)數(shù);音樂(lè)響起,幼兒自己找到朋友后,大聲說(shuō)出一個(gè)數(shù)的分解與組合。如:2和5組成7,7可以分成2和5;最快找到朋友的幼兒獲得小紅花先離場(chǎng)。

  26、‘蝴蝶’找‘花’

  玩法:卡片上大花一朵,分別有2~7的數(shù)字;蝴蝶卡數(shù)十張,每只“蝴蝶”上有試題或分解符號(hào)及一對(duì)數(shù)字。把卡片—字排列,幫“蝴蝶”逐一找到與它身上的式題數(shù)量相對(duì)應(yīng)“花”,每人必須幫5只以上的“蝴蝶”找到“花”。

  27、母雞’”下‘蛋’

  玩法:卡片上母雞各一只,分別標(biāo)有3~7的數(shù)字;“雞蛋”數(shù)十個(gè),每個(gè)上面標(biāo)有分解符號(hào)及一對(duì)數(shù)字;把幾只“母雞”按順序排列,按總數(shù)與兩個(gè)部分?jǐn)?shù)的關(guān)系逐一把“雞蛋”送回“母雞”身邊。

  28、撒樹(shù)葉

  玩法:雙面樹(shù)葉若干;卡片上方的中間有數(shù)字和分合符號(hào)、卡下面有一組一組的插入袋;1~6數(shù)字卡若干。按分解組合卡提供的數(shù)字取相應(yīng)量的實(shí)物。把實(shí)物(樹(shù)葉或果殼)撒在膠板上,然后將其分成兩份,點(diǎn)數(shù)每份是多少,分別用數(shù)字表示(插在袋上),且每組數(shù)字分法不能相同。

  29、瓶子寶寶排隊(duì)

  玩法:以每條跑道為例:高矮不同的塑料瓶子4個(gè),分別用色紙裝飾瓶身,如眼睛,嘴巴等。放在對(duì)面的一桌子上。幼兒從起點(diǎn)處跑至對(duì)面,把桌子上的瓶子從左到右(或從右到左)按高矮順序排列好,再返回起點(diǎn)處沖線,以排隊(duì)排得對(duì)又快的幼兒為勝。

  30、小小統(tǒng)計(jì)員

  玩法:先讓幼兒用各種幾何圖形自由拼搭物體,并將其粘貼在統(tǒng)計(jì)表左邊的空白處,然后再?gòu)臄?shù)、量、色、形等角度統(tǒng)計(jì)拼貼物體所用的幾何圖形片。引導(dǎo)幼兒按開(kāi)頭統(tǒng)計(jì)所用圖形片的數(shù)量,并在統(tǒng)計(jì)表中填寫(xiě);也可增加難度,在統(tǒng)計(jì)表左方涂上紅、黃、藍(lán)等顏色,然后統(tǒng)計(jì)出相應(yīng)的圖形片數(shù)量,如紅色三角形有幾個(gè),黃色圓形有幾個(gè),藍(lán)色長(zhǎng)方形有幾個(gè)等,并用較清晰的語(yǔ)言表達(dá)自己的統(tǒng)計(jì)結(jié)果。

  31、開(kāi)火車

  玩法:提供情景道具,玩開(kāi)火車的游戲,讓幼兒鞏固練習(xí)6以內(nèi)的序數(shù),正確運(yùn)用“第幾”表示物體 順序。如:在火車票上寫(xiě)上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號(hào)車廂找座位。

  32、送信

  玩法:全體幼兒帶上自己準(zhǔn)備好的禮物坐“火車”去動(dòng)物園,幼兒根據(jù)要求送信(小朋友送的信要和動(dòng)物身上的數(shù)一樣多),教師與幼兒共同檢查信送得是否正確。

  33、小劇院

  玩法:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號(hào),幼兒購(gòu)票入場(chǎng),坐相應(yīng)的排和號(hào),老師查票,請(qǐng)幼兒說(shuō)出自己是幾排幾號(hào)。

  34、找小動(dòng)物

  玩法:要求幼兒能正確迅速地說(shuō)出“動(dòng)物住在第x層樓”(請(qǐng)幾名小朋友蒙上眼睛,到前面來(lái)摸一個(gè)小動(dòng)物,睜開(kāi)眼睛后說(shuō)出什么小動(dòng)物的家住在第幾層樓)。

  35、蝴蝶找花

  玩法:10名幼兒扮花兒,3名幼兒扮蝴蝶。音樂(lè)開(kāi)始時(shí)3只蝴蝶在10朵花之間飛舞,音樂(lè)停止時(shí),蝴蝶停在任意一朵花后。要求幼兒根據(jù)蝴蝶停的位置,說(shuō)一說(shuō)哪種顏色的蝴蝶停在第幾朵花后。

  36、坐火車

  玩法:送小動(dòng)物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動(dòng)物上火車,每種小動(dòng)物坐一節(jié)車廂,然后說(shuō)說(shuō)“小動(dòng)物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是動(dòng)物”。做好后幫它們更換位置再說(shuō)。

  37、排隊(duì)

  玩法:音樂(lè)響起,全體幼兒自由活動(dòng),音樂(lè)停,5個(gè)小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個(gè)小朋友,然后以一個(gè)幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說(shuō)說(shuō)“我排第x”。

  38、小鴨吃魚(yú)

  玩法:在紙上畫(huà)上要求的各類型魚(yú),然后剪下。把這些紙魚(yú)散扔在地上。跟孩子說(shuō):“你是個(gè)小鴨鴨,餓肚子了,想吃這些小魚(yú),小鴨想,我一樣一樣地吃,比如先吃長(zhǎng)魚(yú)短尾巴的,再吃長(zhǎng)魚(yú)長(zhǎng)尾巴的,就這樣,一樣一樣地吃,并且邊吃邊數(shù)”(把紙魚(yú)揀到一紙盒內(nèi)就算吃了)。

  39、玩紙卡

  玩法:先做好三套寫(xiě)有1-10數(shù)字的卡片。游戲開(kāi)始,三人圍坐,明確游戲規(guī)定,第一個(gè)拿出卡片的讓后面拿出卡片的少幾多幾,必須執(zhí)行。比如第一拿出卡片的說(shuō):“比我卡片上的數(shù)必須多3,”那么后拿的必須照辦,如先拿的是5,后拿的必須是8,游戲開(kāi)始后,輪流先拿三次(當(dāng)然可靈活一些,目的是讓孩子達(dá)到上述目的)。孩子先拿時(shí),大人故意拿錯(cuò),問(wèn)孩子對(duì)不對(duì)、再向下進(jìn)行。

  40、堆豆頂一堆餅干

  玩法:在桌子上堆三堆糖菜豆,堆與堆之間距離稍大一點(diǎn)。如三堆菜分別是6、7、9顆,讓孩子在每堆菜下面堆上兩堆或三堆餅干,其數(shù)目之和等于上面那堆菜豆數(shù)。如第一堆菜豆是6,讓孩子下面堆三堆餅干,應(yīng)該是1、2、3,或是2、2、2。把三堆菜豆下面擺完,如都對(duì)就把菜豆拿開(kāi),再用餅干堆成不同數(shù)目的三堆,在這三堆下面再堆菜豆。還可反過(guò)來(lái),堆六堆菜豆,下面變成兩堆菜豆一堆餅干,達(dá)到數(shù)的分解與組合。還可加上書(shū)寫(xiě),6=1+2+3……

  41、釣魚(yú)

  準(zhǔn)備:磁性釣魚(yú)竿若干,寫(xiě)有數(shù)字或式題的紙小魚(yú)(上別有回形針)若干,魚(yú)塘背景圖一幅。

  玩法:

  1.把釣到的魚(yú)放到寫(xiě)有相應(yīng)數(shù)字的魚(yú)池中。如:釣到寫(xiě)有數(shù)字4的魚(yú),就把魚(yú)放到4號(hào)魚(yú)池。

  2.把釣到的魚(yú)放到比它大1或小1的魚(yú)池中。如:釣到寫(xiě)有數(shù)字3的魚(yú),就把魚(yú)放到4號(hào)或者2號(hào)魚(yú)池中。

  3.根據(jù)釣到的魚(yú)的身上加減式題,把魚(yú)放入相應(yīng)得數(shù)的魚(yú)池中去。如:釣到的魚(yú)上寫(xiě)有式題“1+2”,就把魚(yú)放入3號(hào)魚(yú)池;釣到的魚(yú)上寫(xiě)有式題“2-1”,就把魚(yú)放入1號(hào)魚(yú)池。

  42、大色子棋

  玩法:幼兒利用泡沫地塑,按1-20的順序先拼搭好棋盤,在用色子玩游戲,既可以進(jìn)行序數(shù)排列,還可以進(jìn)行倒數(shù)、奇數(shù)、偶數(shù)的玩法。

  43、替換

  玩法:老師出示一張數(shù)卡,上面是幾,該數(shù)號(hào)的幼兒等會(huì)兒報(bào)數(shù)時(shí)就不能報(bào)出該數(shù),要以自己喜歡吃的食物代替,其余數(shù)序不變,答對(duì)組優(yōu)先入座。如:老師出示數(shù)卡“3”,該組幼兒就一個(gè)一個(gè)從1往下報(bào),第3個(gè)幼兒就不能報(bào)“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續(xù)往下報(bào)出“4”、“5”。

  44、快樂(lè)電報(bào)

  玩法:將幼兒分成紅綠兩隊(duì),將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報(bào)員分別在他們的手心點(diǎn)幾下(發(fā)電報(bào)),請(qǐng)他們默數(shù)并按此數(shù)量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個(gè)接著一個(gè)往下傳,兩個(gè)頭上的幼兒向“發(fā)報(bào)員”反饋收到的電報(bào)訊息,比比紅綠兩隊(duì)哪隊(duì)傳得又對(duì)又快。

  45、走飛行棋

  玩法:分組比賽,按猜拳的結(jié)果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數(shù)往前走幾步。如果剛好走到綠色數(shù)字幾的路牌,則繼續(xù)往前走幾步;走到紅色數(shù)字幾的路牌,則往后退幾步,看看哪隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)。

  46、占“棋盤”

  玩法:兩人一組,每人拿一盤“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫(huà)有若干正方形格子的大正方形棋盤。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點(diǎn)子數(shù)量在相應(yīng)的空格子上擺上相應(yīng)數(shù)量的“棋子”。先把棋盤占滿者為勝。

  結(jié)語(yǔ):中班幼兒適合玩的游戲越來(lái)越豐富了,像個(gè)別玩的游戲、結(jié)伴玩的游戲、小組玩的游戲以及集體進(jìn)行的游戲等,幼兒教師要用心設(shè)計(jì)豐富多樣的數(shù)學(xué)游戲,也可以將音樂(lè)、美術(shù)、體育等領(lǐng)域的游戲滲透到數(shù)學(xué)活動(dòng)中,讓幼兒在輕松愉快的游戲中不知不覺(jué)地喜歡學(xué)數(shù)學(xué)。

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇2

  設(shè)計(jì)思路:

  在數(shù)學(xué)教學(xué)中我發(fā)現(xiàn)我班幼兒在進(jìn)行10以內(nèi)物體數(shù)數(shù)的時(shí)候,能夠正確點(diǎn)數(shù)排列成一排的物體,他們運(yùn)用的點(diǎn)數(shù)方法常常是從左往右逐一點(diǎn)數(shù)的方法。在點(diǎn)數(shù)排列成不同形狀的物體或者不規(guī)則排列的物體時(shí),有的孩子常常點(diǎn)數(shù)無(wú)序,出現(xiàn)重復(fù)和漏數(shù)的現(xiàn)象。讓孩子學(xué)會(huì)有序的數(shù)數(shù)在一定程度上可以幫助他們克服重復(fù)和漏數(shù)的現(xiàn)象,能夠提高幼兒數(shù)數(shù)的準(zhǔn)確性,幫助他們積累數(shù)數(shù)經(jīng)驗(yàn),因此我選擇了"不受物體排列的影響,鞏固10以內(nèi)的數(shù)數(shù)"作為本次活動(dòng)內(nèi)容。幼兒是在操作中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),幼兒對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解要建立在多樣化的經(jīng)驗(yàn)和體驗(yàn)基礎(chǔ)上,因此本次活動(dòng)我以班級(jí)文化"品愛(ài)"為出發(fā)點(diǎn),在區(qū)域游戲中開(kāi)設(shè)"愛(ài)心餐廳"為中心,開(kāi)始從數(shù)邀請(qǐng)卡上的點(diǎn)數(shù)找愛(ài)心座位、到幫愛(ài)心餐廳選貨、送貨、驗(yàn)貨三個(gè)具體的操作活動(dòng)貫穿整個(gè)過(guò)程,最后到游戲愛(ài)心分享結(jié)束,整個(gè)活動(dòng)以數(shù)數(shù)為主,使幼兒在不同的操作活動(dòng)中學(xué)習(xí)和建構(gòu)數(shù)數(shù)經(jīng)驗(yàn),內(nèi)化數(shù)概念。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、不受物體排列的影響,鞏固10以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

  2、在生活化的情境中體驗(yàn)數(shù)數(shù)的樂(lè)趣,分享愛(ài)的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  邀請(qǐng)卡上有各種排列的圖形、圓形,三角形,正方形,座位上有數(shù)字卡5、6、7、8、9、10; 人手一份:訂貨單,籃子;

  學(xué)具:不同排列的各種花紋的一次性盤子、碗、杯子若干,花籃兩個(gè),輔助物(水彩筆、雙面膠、夾子、貼紙等);三個(gè)有盤子、碗、杯子標(biāo)記的貨架。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲:愛(ài)心座位 ,引起幼兒的興趣。

  1、今天老師要帶你們這里來(lái)做游戲,看看我們坐的椅子和平時(shí)有什么不同嗎?觀察座位上有什么不同,(座位上貼有卡片,卡片上有數(shù)字、5、6、7、8、9、10,這些數(shù)字叫座位號(hào),座位上還有什么呢?圖形標(biāo)記是圓形、正方形、三角形),今天的座位它有一個(gè)特別好聽(tīng)的名字叫愛(ài)心座位,每一組圖形都是不一樣的,有三角形,這一組就叫三角形組、有正方形,這一組就叫正方形組,有圓形,這一組就叫圓形組,今天的座位不是隨便坐的,要想?yún)⒓佑螒蚧顒?dòng),要憑我手里的邀請(qǐng)卡,才能坐到愛(ài)心座位,每個(gè)小朋友都能得到老師的邀請(qǐng),你拿到邀請(qǐng)卡以后,一定要看仔細(xì),先看清楚是什么圖形,這些圖形娃娃都排成了各種形狀,然后再數(shù)一數(shù)有幾個(gè)圖形就找?guī)滋?hào)圖形座位,要想出好的方法才能數(shù)的又快又對(duì),(如有7個(gè)圓形就找座位上有數(shù)字7的圓形卡坐下)。看哪位小朋友又快又準(zhǔn)確的找到愛(ài)心座位第一個(gè)對(duì)號(hào)入坐。

  2、幼兒相互交流,請(qǐng)兩幼兒和大家分享數(shù)數(shù)的方法。

  師:你數(shù)得這么快是用什么方法數(shù)的?幼兒1:找到第一個(gè)圖形,從它開(kāi)始數(shù)。就不會(huì)數(shù)錯(cuò)了。數(shù)到這個(gè)圖形還要數(shù)嗎?不要了。幼兒2:你是怎么數(shù)的呢?用手按住一個(gè)圖形,從它開(kāi)始數(shù)。

  師小結(jié):原來(lái)我們?cè)跀?shù)的時(shí)候可以看找到一個(gè)點(diǎn),從它開(kāi)始有順序地?cái)?shù),知道數(shù)到哪里,有頭有尾,這樣就不會(huì)數(shù)錯(cuò)了。還可以用手按住一個(gè)圖形,從它開(kāi)始數(shù),不能漏數(shù)、不重復(fù)數(shù),就會(huì)數(shù)正確了。好,大家的愛(ài)心座位都找好了,愛(ài)心游戲開(kāi)始了。

  二、游戲:小小快遞員

  1、愛(ài)心餐廳:看訂單、選貨。

  (1)區(qū)域活動(dòng)是小朋友最喜歡去的地方,現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)這些區(qū)域已不能滿足我們小朋友了,昨天老師和幾個(gè)小朋友商量,決定在活動(dòng)區(qū)里再新增一個(gè)區(qū)域,你們看是什么呢?(愛(ài)心餐廳),讓大家都能吃到我們班的愛(ài)心大餐,愛(ài)心餐廳里需要很多的物品,我一個(gè)人來(lái)不及選購(gòu),需要你們來(lái)幫幫我的忙,我們大家都來(lái)做一名小小快遞員,好嗎?

 。2)出示訂貨單,共同講解訂單,我需要的東西都寫(xiě)在紙上,這張紙就叫訂單,訂單上畫(huà)了盤子,旁邊為什么還有數(shù)字和花紋呢?是什么意思呢?經(jīng)過(guò)討論,讓幼兒知道:原來(lái)看訂單選購(gòu)貨物,先看需要什么貨物,如:先看盤子,然后看數(shù)字,還要看花紋,需要幾個(gè)什么花紋的盤子?如:訂單上需要有10朵花的碗,9只蘋果的杯子,8個(gè)蘑菇的盤子。

 。3)我們每個(gè)快遞員座位下小籃子都有一份訂貨單,請(qǐng)你根據(jù)訂單上的要求,選好貨物,放在籃子里。(幼兒人手一份訂單,一個(gè)籃子,幼兒根據(jù)訂單上的要求,從桌子上取相應(yīng)的盤子、碗、杯子,嘗試用多種方法來(lái)數(shù)這些貨物,選好貨物放進(jìn)籃子里,教師觀察幼兒的好方法。)

 。4)你選好貨物了嗎?用了什么好方法,和你身邊的朋友說(shuō)一說(shuō)?(幼兒相互交流),誰(shuí)來(lái)告訴大家你用了什么方法,(幼兒介紹訂單上的貨物)。

  小結(jié):為了幫我們記住從哪里數(shù)起,可以找特別的花紋開(kāi)始數(shù),沒(méi)有特別的花紋時(shí),可以用手捏住或按住一個(gè)圖形,從它開(kāi)始數(shù)。

  2、送貨。

  將選好的貨物輕輕放到相應(yīng)的貨物架上,歸類。

  3、驗(yàn)貨

  盤子,碗,杯子都選好了,但是我還不知道這些貨物是不是和訂單上一樣呢?相互驗(yàn)貨:

 。1)圓形組的快遞員去驗(yàn)收正方形組數(shù)一數(shù)是不是杯子上的花紋都是9只蘋果?

 。2)正方形組快遞員去驗(yàn)收三角形組數(shù)一數(shù)碗上都是10朵花嗎?

  (3)三角形組的快遞員去驗(yàn)收?qǐng)A形組數(shù)一數(shù)盤子上是不是都是8個(gè)蘑菇的盤子呢?

  教師小結(jié):想要數(shù)清楚圓圓的盤子、碗、杯子的話,先找到一個(gè)花紋,從它開(kāi)始數(shù),或者從它旁邊的花紋開(kāi)始數(shù),不能重復(fù),這樣就能幫助我們數(shù)正確了。找到這個(gè)花紋的方法真多呀,可以用眼睛來(lái)找找有沒(méi)有特別的花紋,從它開(kāi)始數(shù);沒(méi)有特別花紋的時(shí)候可以用手按住一個(gè)花紋,從它開(kāi)始數(shù);這樣就不容易數(shù)錯(cuò),還特別快呢!

  三、愛(ài)心花籃:運(yùn)用做標(biāo)記的方法數(shù)花籃上的圖案。

  1、愛(ài)心餐廳要開(kāi)張了,需要一個(gè)愛(ài)心花籃來(lái)慶賀一下,這里還有一張訂單,訂單上說(shuō)呀,要送一個(gè)在愛(ài)心花籃旁貼有10只小白兔的花籃,哎,這里有兩個(gè)愛(ài)心花籃,都貼著相同的小白兔,到底是哪一個(gè)呢?

  2、請(qǐng)兩位幼兒一起上來(lái)數(shù)。

 。1)兩個(gè)愛(ài)心花籃旁邊貼的小白兔是一樣大的,顏色也一樣,從哪里開(kāi)始數(shù)呢?到底是哪一個(gè)呢?籮筐里還有許多小工具(教師提供筆、夾子、貼紙等輔助物品),你需要可以請(qǐng)它幫幫忙。

  (2)同伴合作,花籃很大,一個(gè)人用手按根本按不住,數(shù)不過(guò)來(lái),怎么辦?可以請(qǐng)一個(gè)朋友來(lái)幫忙,合作。(集體檢驗(yàn))

  小結(jié):幫我們記住從哪里數(shù)起的好辦法有很多,可以用眼睛來(lái)找特別的花紋;沒(méi)有特別花紋的時(shí)候可以用手按;當(dāng)我們手按不住花紋時(shí)還可以做標(biāo)記;當(dāng)貨物很大的時(shí)候,還可以找朋友一起幫忙來(lái)數(shù);這些方法我們都可以學(xué)一學(xué),用一用,以后我們快遞員在選別的貨物時(shí)再來(lái)比較一下,用哪個(gè)方法最快最方便,好嗎?

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇3

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、能了解0所代表的概念。

  2、可以用不同的方式表現(xiàn)數(shù)字"0",培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)作力。

  3、感知數(shù)字"0"在生活中用處。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、《五只小猴蕩秋千》手指謠。

  2、五只小猴蕩秋千圖片。鱷魚(yú)一只(手偶),0~5數(shù)字卡片及對(duì)應(yīng)數(shù)量的小猴圖片。

  電視遙控器(頻道),溫度計(jì)(溫度),計(jì)算器和手機(jī)(數(shù)字),尺子,微波爐和洗衣機(jī)(時(shí)間)旋鈕上數(shù)字"0"圖片

  三、活動(dòng)過(guò)程:

  1、手指游戲,初步理解數(shù)字"0"的含義。

 。1。)教師出示小猴蕩秋千圖片,引起幼兒興趣。教師和幼兒一同玩《五只小猴蕩秋千》手指游戲:

  五只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊~啊~;四只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊~啊~。蝗恍『锸幥锴,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊~啊~;兩只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊~啊~啊;一只小猴蕩秋千,嘲笑鱷魚(yú)被水淹,鱷魚(yú)來(lái)了,鱷魚(yú)來(lái)了,啊~啊~啊;沒(méi)有小猴蕩秋千~隨著游戲結(jié)束,教師提問(wèn):

  ——小朋友們,你們是否發(fā)現(xiàn)小猴子越來(lái)越少了?

 。◤(qiáng)調(diào)最后一句:沒(méi)有小猴蕩秋千)——為什么會(huì)越來(lái)越少呢?

 。ū击{魚(yú)吃掉了)

  (2)重復(fù)手指謠,根據(jù)手指謠內(nèi)容依次出示小猴圖片及相應(yīng)數(shù)卡5只→4只→3只→2只→1只→沒(méi)有

  (3)提問(wèn):"沒(méi)有"怎么表示呢?

  (引出"0"的概念,"0"就是沒(méi)有)

  2、認(rèn)識(shí)數(shù)字"0"的外形特征,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)作力。

  (1)教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說(shuō)一說(shuō)"0"像什么?

  (2)引導(dǎo)孩子上臺(tái)畫(huà)一畫(huà)。

  3、認(rèn)識(shí)數(shù)字"0"其他含義,感知數(shù)字"0"在生活中的用處。

  (1)發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)"0"的其他含義。

  ——沒(méi)有一只小猴子了,我們可以用"0"表示,你們還在什么地方見(jiàn)到過(guò)數(shù)字"0"呢?它用來(lái)表示什么?

  教師根據(jù)圖片進(jìn)行小結(jié):

  微波爐和洗衣機(jī)旋鈕上的"0"表示時(shí)間;溫度計(jì)的刻度上的"0"表示溫度的度數(shù);遙控器按鍵上的"0"表示頻道;尺子刻度上的"0"表示起點(diǎn);計(jì)算器和手機(jī),電話以及電話號(hào)碼里的"0"表示數(shù)字。

  活動(dòng)延伸:

  鼓勵(lì)幼兒在課外多多尋找生活中的"0",并與其它幼兒一同探討其所代表的意義。

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、了解、懂得"沒(méi)有"可以用"0"表示,并初步了解"0"還可以表示"起點(diǎn)""界限"等,探索"0"在生活中的作用。

  2、引導(dǎo)幼兒積極參與數(shù)學(xué)活動(dòng),激發(fā)他們對(duì)數(shù)學(xué)的好奇心和求知欲。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察思維及操作能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、紙盒若干。

  2、糖果、撲克牌等若干,0~5帶粘貼數(shù)字卡片。

  3、課件PPT。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、課前活動(dòng)師幼問(wèn)好,手指游戲"打槍"

  二、了解嗎"沒(méi)有"可以用數(shù)字"0"表示。

  下面我們一起來(lái)看看幾幅有趣的圖片。

  (PPT第3、4頁(yè))聽(tīng)小鳥(niǎo)在做什么呢?小鳥(niǎo)在樹(shù)上愉快的唱著歌兒。忽然,"嘣"的一聲,獵人開(kāi)槍。小鳥(niǎo)都飛走了。

 。1)樹(shù)上有幾只小鳥(niǎo)在唱歌?用數(shù)字幾表示?

 。2)樹(shù)上沒(méi)有小鳥(niǎo)用數(shù)字幾表示呀?

  2、PPT第5、6頁(yè)。

  (1)水果籃里有什么水果?一共幾個(gè)呢?

 。2)你最愛(ài)吃什么水果呢?一個(gè)一個(gè)吃,直到吃完沒(méi)有了。

 。3)水果沒(méi)吃的時(shí)候共幾個(gè),用數(shù)字幾表示?吃完沒(méi)有了用數(shù)字幾表示?

  教師小結(jié):沒(méi)有了,吃完了……我們用數(shù)字"0"表示。

  三、游戲 :猜一猜教師:今天老師給小朋友準(zhǔn)備了一些盒子。

  教師展示三個(gè)大小不一樣的盒子,里面分別裝有3個(gè)棒棒糖,2張撲克牌和0個(gè)物品。

  請(qǐng)小朋友在不打開(kāi)盒子的情況下,搖一搖,聽(tīng)一聽(tīng),猜一猜盒子里面是否有東西,并選擇正確的數(shù)字卡片貼在盒子上。

  請(qǐng)全班小朋友也照著樣對(duì)桌面上的盒子也搖一搖,聽(tīng)一聽(tīng),猜一猜。提問(wèn)部分小朋友。

  教師小結(jié):盒子里有3個(gè)棒棒糖我們用數(shù)字3表示,2張撲克牌我們用2表示,盒子里沒(méi)有東西我們用數(shù)字0表示。

  四、說(shuō)說(shuō)"0"的形狀像什么?(PPT第8、9、10頁(yè))數(shù)字寶寶"0"像什么呢?引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)像:雞蛋、橄欖球、像橢圓形、像眼睛片。

  五、"0"在日常生活中的意義1、"0"可以表示起點(diǎn)。

  播放課件:師:小朋友你們看看這是什么?(一把直尺)在直尺上找找"0"在哪個(gè)位置?(直尺的左端)0右邊的第一個(gè)數(shù)是幾?(是1)0在這里起的是起點(diǎn)的作用。

  2、"0"可以表示界限播放課件:溫度計(jì)當(dāng)溫度為0攝氏度時(shí),冰和水可以同時(shí)存在,并且這個(gè)時(shí)候水不會(huì)變成冰,冰不會(huì)變成水。

  當(dāng)溫度上升高于0攝氏度時(shí),冰會(huì)融化成水,并且隨著溫度的.升高還會(huì)升華成水蒸氣。

  當(dāng)溫度下降低于0攝氏度時(shí),水會(huì)凝結(jié)成冰。

  在這里起的是"界限"的作用數(shù)字寶寶"0"隨處可見(jiàn),比如:手機(jī)、電話機(jī)、電話號(hào)碼、門牌號(hào)、車牌號(hào)、等等。在不同地方存在著不同的意思。

  活動(dòng)結(jié)束:

  我們的生活中到處都有數(shù)字"0","0"寶寶還有許多本領(lǐng)呢,我們一起去尋找吧。

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇5

  一、教學(xué)目的

  1、引導(dǎo)幼兒正確感知10以內(nèi)數(shù),比較10以內(nèi)數(shù)量的多、少。

  2、啟發(fā)幼兒能根據(jù)圖形的標(biāo)記變化進(jìn)行數(shù)數(shù)。培養(yǎng)幼兒觀察、分析、比較的能力。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備

  1—9的數(shù)字每人一份、小貓的圖形拼圖照片一張、老師操作數(shù)字卡兩套(1—9)。

  三|、教學(xué)過(guò)程

  1、今天森林里要開(kāi)一個(gè)動(dòng)物聯(lián)歡會(huì),老師想請(qǐng)一些小動(dòng)物來(lái)參加,你們說(shuō)好嗎?但是老師忘記了小雞的電話號(hào)碼,你們?cè)敢鈳椭覇?小雞的電話號(hào)碼前4個(gè)是1247,后面的數(shù)比前面按順序都要大1。(12472358)這就是小雞的電話號(hào)碼。我們來(lái)打電話,師:好像通了,真的通了,您好!是小雞嗎?(是的)今天森林里要開(kāi)一個(gè)動(dòng)物聯(lián)歡會(huì),請(qǐng)您來(lái)參加好嗎?(好的,一會(huì)就來(lái))我們猜對(duì)了。

  2、小鴨原來(lái)的號(hào)碼是94485521,可現(xiàn)在換了,黑色的數(shù)字要比原來(lái)的少1,紅色的數(shù)要比原來(lái)的多1。(85396412)我們來(lái)打打看,好像通了,真的通了,您好!是小鴨嗎?(是的)今天森林里要開(kāi)一個(gè)動(dòng)物聯(lián)歡會(huì),請(qǐng)您來(lái)參加好嗎?(好的,一會(huì)就來(lái))我們又猜對(duì)了。

  3、小貓的電話號(hào)碼是在它的這照片里。

  第一個(gè)號(hào)碼是胡子的根數(shù):4根。第二個(gè)號(hào)碼是眼睛的個(gè)數(shù):2個(gè)。第三個(gè)號(hào)碼是尾巴的個(gè)數(shù):1根。第4個(gè)號(hào)碼是棕色的花紋:5塊。第5個(gè)號(hào)碼是小貓身上的正方形的口袋: 。第6號(hào)碼是橢圓形的個(gè)數(shù):7個(gè)。第七個(gè)號(hào)碼是三角形的口袋:8個(gè)。第八個(gè)號(hào)碼是小貓耳朵上的三角形;6個(gè)。請(qǐng)小朋友把小貓的電話碼說(shuō)一次。撥電話。

  4、小狗的電話號(hào)碼有這么多的數(shù)字:57298613。它是按從大到小的順序。撥打電話。

  5、我們的客人都來(lái)了,聯(lián)歡會(huì)開(kāi)始了。聽(tīng)老師的口令:比3少1的數(shù),幼兒兩個(gè)手拉手一起跳舞。

  6、今天的聯(lián)歡會(huì)結(jié)束了,我們回家吧。

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)活動(dòng),讓幼兒理解“0”在不同地方的不同名稱和用途。

  2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  3、能根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn),在圓形上添畫(huà),成為各種事物。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、環(huán)境創(chuàng)設(shè):數(shù)學(xué)王國(guó)、音樂(lè)王國(guó)、體育王國(guó);字母王國(guó)

  2、圓形的體育器械;

  3、節(jié)奏卡片;數(shù)字卡片;字母卡;

  4、白紙、蠟筆。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、黑板上畫(huà)出圈,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)形狀及給“圈”取名;

  師:它的名字叫什么?你們能給它取個(gè)名字嗎?你們覺(jué)得它像什么?

  二、帶領(lǐng)幼兒分別到數(shù)字王國(guó)、音樂(lè)王國(guó)、體育王國(guó)、字母王國(guó)尋找“0”,用多種形式幫助幼兒理解“0”在不同地方有不同的名稱和用途。

  1、教師說(shuō)明要求及介紹四大王國(guó)(用音樂(lè)帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入各王國(guó));

  2、數(shù)字王國(guó):

 。1)引導(dǎo)幼兒尋找“0”:

  2)每位幼兒戴上一張數(shù)字卡片,找朋友,后聽(tīng)老師的要求:“0”和其他的數(shù)字寶寶組成了數(shù)字幾。

 。3)聽(tīng)到音樂(lè)時(shí),跟著老師一起進(jìn)入下一個(gè)王國(guó);

  3、音樂(lè)王國(guó):

 。1)教師帶領(lǐng)幼兒一起跟音樂(lè)跳舞;

 。2)請(qǐng)幼兒到音樂(lè)王國(guó)去挑一張自己喜歡的卡片,然后根據(jù)卡片上的節(jié)奏型打節(jié)奏,教師對(duì)個(gè)別幼兒進(jìn)行引導(dǎo);

 。3)集體活動(dòng),根據(jù)教師的出示的卡片進(jìn)行節(jié)奏練習(xí);

  (4)聽(tīng)到音樂(lè)時(shí),跟著老師一起進(jìn)入下一個(gè)王國(guó);

  4、體育王國(guó):

 。1)老師帶領(lǐng)幼兒跳舞;

 。2)幼兒自由地取器材玩耍;

 。3)聽(tīng)到音樂(lè)時(shí),跟著老師一起進(jìn)入下一個(gè)王國(guó);

  5、字母王國(guó):

 。1)在字母寶寶中尋找“0”,引導(dǎo)幼兒說(shuō)出在字母中它叫什么。

  (2)一起唱《字母歌》

  三、幼兒創(chuàng)作:

  1、發(fā)揮幼兒想象力,說(shuō)說(shuō)“0”還可以變成什么東西?

  2、啟發(fā)幼兒在“0”上添畫(huà),變成一樣新的東西;

  四、展示幼兒作品,互相交流。

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、認(rèn)識(shí)數(shù)字“0”,知道它所表示的含義。

  2、養(yǎng)成認(rèn)真作業(yè)的良好習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  紙卡箱子4個(gè);減法圖卡、算式三套;幼兒操作材料若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、游戲“開(kāi)箱子”導(dǎo)入活動(dòng),初步認(rèn)識(shí)數(shù)字“0”。

 、沤處煄ьI(lǐng)幼兒逐個(gè)打開(kāi)前三個(gè)箱子,引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)箱子里有什么?有多少?用數(shù)字幾來(lái)表示?

 、频谒膫(gè)箱子是空的,引導(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)用什么來(lái)表示?

  ⑶出示數(shù)字“0”。

  2、認(rèn)識(shí)數(shù)字“0”。

  ⑴發(fā)散幼兒思維說(shuō)說(shuō)“0”象什么?

 、埔龑(dǎo)幼兒說(shuō)說(shuō)“0”的其他意思。

  師:箱子里沒(méi)有東西可以用數(shù)字“0”來(lái)表示,你們還在什么地方見(jiàn)到過(guò)數(shù)字“0”的?它用來(lái)表示什么?

 、墙處熜〗Y(jié):在溫度計(jì)中“0”表示溫度的度數(shù),在電話里“0”表示一個(gè)號(hào)碼,在這里“0”表示沒(méi)有了。

 、韧嬗螒颉翱凑l(shuí)做的對(duì)”。

  3、進(jìn)一步了解“0”的含義。

 、懦鍪緶p法算式圖,教師口述應(yīng)用題,引導(dǎo)幼兒擺算式,分別列出2-2=0 3-3=0 4-4=0

 、平處熆偨Y(jié):在減法算式中減號(hào)前后兩個(gè)數(shù)相同,得數(shù)一定為“0”。

  4、小組活動(dòng)。

  ⑴教師講解作業(yè)的要求。

 、朴變和瓿捎變河脮(shū)作業(yè):圖色“兔媽媽在哪里”;書(shū)寫(xiě)數(shù)字“0”;做得數(shù)等于“0”的算式。

 、窃u(píng)價(jià)幼兒作業(yè),結(jié)束活動(dòng)。

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、認(rèn)識(shí)數(shù)字“0”,了解“0”的重要作用。

  2、知道“0”可以表示“沒(méi)有”、可以表示起點(diǎn),“0”和其他數(shù)字組成的不同數(shù)字代表不同的數(shù)量。

  3、對(duì)生活中的“0”感興趣,樂(lè)于探索、感知“0”在生活中所表達(dá)的不同意義。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  PPT課件;積木5塊;溫度計(jì)、尺子、彈簧秤等實(shí)物;門牌號(hào)、車牌號(hào)、電話號(hào)碼、比分牌、球衣等圖片;

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導(dǎo)入活動(dòng),初步感知數(shù)字“0”。

  1、師:我們現(xiàn)在來(lái)玩一個(gè)游戲,老師說(shuō)數(shù)字,請(qǐng)你用你的小手準(zhǔn)確的表示出來(lái)。

  2、在桌子上擺出五塊積木:桌子上有幾塊積木?

  從5—0逐一遞減,每次拿走一塊,提問(wèn):桌子上現(xiàn)在有幾塊積木?用什么數(shù)字寶寶來(lái)表示桌子上積木的數(shù)量?桌子上沒(méi)有積木了,用什么數(shù)字寶寶來(lái)表示?

  二、欣賞故事《“0”又回來(lái)了》,感知“0”在數(shù)字中的重要作用。

  1、師:“0”既然是表示“沒(méi)有了”,那能不能干脆不要這個(gè)“0”?為什么?

  2、幼兒自主討論,教師視情回應(yīng)。

  3、繪聲繪色的講述故事,引起幼兒探討“0”的興趣,了解“0”的作用。

  4、提問(wèn):為什么大家要去找數(shù)字“0”呢?“0”到底有沒(méi)有用呢?

  三、聯(lián)系生活實(shí)際,舉例說(shuō)明“0”的作用,了解“0”在生活中的意義和作用。

  1、提問(wèn):你們?cè)谀睦镆?jiàn)過(guò)“0”?他表示什么意思?

  2、根據(jù)幼兒的回答視情小結(jié)3、分組自取溫度計(jì)、尺子、彈簧秤等實(shí)物,門牌號(hào)、車牌號(hào)、電話號(hào)碼、比分牌、球衣等圖片,觀察并說(shuō)說(shuō)“0”在哪里,分別表示什么意思(幫助幼兒理解“0”在生活中的不同含義)。

  4、小結(jié):門牌、車牌、電話號(hào)碼、球衣上的“0”都表示一個(gè)數(shù)字;溫度計(jì)上的“0”讀作零度,表示溫度,也表示分界線,從“0”開(kāi)始越往上溫度越高(熱),越往下溫度越低(冷);尺子上的“0”表示起點(diǎn),從“0”計(jì)量長(zhǎng)度、高度等;球賽時(shí)比分牌上的“0”表示沒(méi)有進(jìn)球,0:0表示平局,0:1表示一方進(jìn)了一個(gè)球!0”的作用真大,“0”用在不同的地方表示不同的含義。

  本活動(dòng)的重點(diǎn)是認(rèn)識(shí)數(shù)字“0”及其重要作用,知道“0”可以表示“沒(méi)有”、可以表示起點(diǎn),“0”和其他數(shù)字組成的不同數(shù)字表示不同的數(shù)量;難點(diǎn)是探索、感知“0”在生活中所表示的不同意義。

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇9

  【教材分析】

  符號(hào)是人們共同約定用來(lái)指稱一定對(duì)象的標(biāo)志。數(shù)學(xué)符號(hào)“>”“<”“=”則是用來(lái)指稱一定數(shù)量關(guān)系的標(biāo)志,可以將數(shù)物關(guān)系一目了然的呈現(xiàn)在人們面前。

  幼兒在日常生活中經(jīng)常接觸數(shù)字,中班幼兒能夠手口一致地點(diǎn)數(shù)10以內(nèi)的物品,初步了解用一一配對(duì)的方式可以比較數(shù)量的大小,在與同伴游戲中開(kāi)始通過(guò)數(shù)量關(guān)系比較兩數(shù)的大。ɡ悍诛灨伞⒎址e木)。4-5歲幼兒可以通過(guò)實(shí)際操作比較10以內(nèi)數(shù)的多少,但是他們很少接觸到數(shù)學(xué)符號(hào)和用詞語(yǔ)描述,比較兩數(shù)的大小的經(jīng)驗(yàn)(例:比較5和3,能夠說(shuō)出“5大”,但是不能用語(yǔ)言描述“5大于3”;比較2和2,能夠說(shuō)出“它們倆一樣多”,但是不能用詞語(yǔ)表述2等于2)。為了讓幼兒理解“>”“<”“=”意義并更好的運(yùn)用于實(shí)際操作問(wèn)題中,我選擇了用數(shù)學(xué)符號(hào)比較10以內(nèi)數(shù)量的大小,作為本次活動(dòng)內(nèi)容。

  綜合考慮以上幾個(gè)方面,我將活動(dòng)重點(diǎn)等為:學(xué)習(xí)用符號(hào)和詞語(yǔ)比較兩數(shù)大小。難點(diǎn)定為:在實(shí)際操作中以一一配對(duì)的方式比較實(shí)物的大小。

  【設(shè)計(jì)思路】

  本次通過(guò)以下6個(gè)環(huán)節(jié)帶領(lǐng)幼兒體驗(yàn)科學(xué)活動(dòng)的魅力。即:說(shuō)—論—練—比—玩—享。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)符號(hào)“〉”、“〈”、“=”。

  2、學(xué)習(xí)用符號(hào)和詞語(yǔ)比較兩數(shù)的大小。

  3、嘗試以一一配對(duì)的方式比較實(shí)物的大小。

  4、體驗(yàn)用數(shù)學(xué)知識(shí)幫助他人解決問(wèn)題的成功和快樂(lè)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  小猴淘淘分水果的PPT;數(shù)學(xué)符號(hào)卡“〉”“〈”“=”;蘋果、草莓、梨、香蕉、小猴、“>”“<”“=”操作卡人手一份。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、師幼談話,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題所在

  1、播放PPT

  師:孩子們,你們喜歡吃水果嗎?小猴子淘淘也喜歡吃,可是今天它面對(duì)一堆水果,卻不知道該怎么辦了,咱們一起來(lái)問(wèn)問(wèn)它。(小猴子你怎么了?)

  2、傾聽(tīng)苦惱

 。ㄐ『锾蕴缘穆曇簦何蚁牒桶职謰寢屢黄鸪运墒俏也恢烂糠N水果夠不夠,也不知道該怎么分)

  小結(jié):原來(lái)它在為分水果發(fā)愁呢。

  二、同伴討論,找出解決辦法

  1、商討方法

  幼兒與同伴商討如何幫助淘淘分水果。

  師:你們有好辦法嗎?快和你身邊的小伙伴說(shuō)說(shuō)。

  2、發(fā)表看法

  師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你的辦法?

  個(gè)幼表述自己的方法。

  小結(jié):你們的辦法真不錯(cuò)

  三、課件展示,一一配對(duì)點(diǎn)數(shù)

  1、自由點(diǎn)數(shù)

  師:咱們把散在地上的水果排列整齊,再來(lái)點(diǎn)數(shù)一下。

  提問(wèn):看看有多少只猴子?有多少個(gè)草莓/根香蕉/個(gè)梨?

  2、對(duì)應(yīng)排列

  幼兒點(diǎn)數(shù)一一對(duì)應(yīng)排列的實(shí)物。

  師:你們還記得這種點(diǎn)數(shù)的排列方式嗎?(一個(gè)猴子對(duì)應(yīng)一個(gè)水果排列,一一配對(duì))我們一起數(shù)數(shù)。

  小結(jié):算上淘淘,一共有三只猴子,三個(gè)草莓,兩根香蕉,四個(gè)梨。

  四、大小比較,認(rèn)識(shí)數(shù)學(xué)符號(hào)

  1、操作對(duì)比

  師:我們就用一一配對(duì)的方法,先來(lái)幫淘淘分草莓,請(qǐng)拿出草莓和小猴子,其他的水果放在袋里。

  播放PPT,幼兒操作小猴和草莓操作卡,點(diǎn)數(shù)對(duì)比它們的數(shù)量。

  2、認(rèn)識(shí)“=”

  提問(wèn):你們發(fā)現(xiàn)什么了?

  師:小猴子的數(shù)量和草莓的數(shù)量是一樣的,可以用一個(gè)數(shù)學(xué)符號(hào)來(lái)表示。(出示“=”)它“=”是等于號(hào),也就是3等于3,你們也找一找。(詳細(xì)講解等于號(hào))(淘淘:原來(lái)等號(hào)兩邊的數(shù)量是一樣的,這么看來(lái),我們每個(gè)人可以分到一個(gè)草莓吃,是嗎?嘻嘻謝謝你們。)

  師:你們用一一配對(duì)的方法幫淘淘分好了草莓,咱們繼續(xù)幫它分香蕉。

  3、認(rèn)識(shí)“>”

  播放PPT,幼兒點(diǎn)數(shù)猴子和香蕉的數(shù)量。提問(wèn):你們發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題了?(誰(shuí)大?誰(shuí)?)

  師:有3只小猴子,2根香蕉,也就是(猴子的數(shù)量比香蕉的數(shù)量多)?梢杂靡粋(gè)數(shù)學(xué)符號(hào)來(lái)表示。(出示“>”)這個(gè)符號(hào)“>”叫大于號(hào),即3大于2,你們也找一找。(詳細(xì)講解大于號(hào))(淘淘:你們擺的真清楚,這下我看懂了,大于號(hào)張大的嘴巴對(duì)著量多的一邊,是這樣嗎?唉,這么看來(lái)香蕉不夠分,那我就讓爸爸媽媽先吃吧。)

  師:真是只謙讓的小猴子

  4、認(rèn)識(shí)“〈”

  播放PPT,幼兒點(diǎn)數(shù)小猴子和梨的數(shù)量。

  師:這次你們發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題了?

  師:還是3只小猴子,有4個(gè)梨,也就是說(shuō)(猴子的數(shù)量比香蕉的數(shù)量少),可以用一個(gè)數(shù)學(xué)符號(hào)來(lái)表示。(出示“〈”)這個(gè)符號(hào)“〈”叫小于號(hào),即3小于2,你們也找找看。(詳細(xì)講解小于號(hào))(淘淘:原來(lái)小于號(hào)的小尖嘴對(duì)著量少的數(shù),是這樣嗎?這么看來(lái)我們不僅每個(gè)人能分到一個(gè)梨,還能剩下一個(gè)呢。猴爸爸猴媽媽一同說(shuō):你是個(gè)禮讓的好寶寶,剩下的一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)給你。)(淘淘:這3個(gè)數(shù)學(xué)符號(hào)可真有用,用它們就能清楚的比較出數(shù)量的大小,看來(lái)我也要好好學(xué)習(xí)它了)

  小結(jié):我們用這3個(gè)有趣的數(shù)學(xué)符號(hào)“〉”“〈”“=”幫淘淘分好了水果。

  五、幼兒操作,實(shí)物配對(duì)比較

  1、思考問(wèn)題

  師:淘淘請(qǐng)來(lái)了他的好朋友們,看一看他準(zhǔn)備的水果夠分嗎?

  2、幼兒解疑。

 。ㄌ蕴凿浺簦涸瓉(lái)是這樣呀,謝謝你們動(dòng)腦筋幫了我這么多忙,我吃飽了咱們來(lái)玩比大小的游戲吧)

  2、操作材料

  師講解比大小游戲的要求,幼兒操作材料,并與教師、同伴交流。

  3、表達(dá)見(jiàn)解

  師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你是怎么玩的?

  小結(jié):看來(lái)比較10以內(nèi)數(shù)量的大小是難不倒你們了,淘淘可羨慕你們了。

  六、分享成功,感受助人快樂(lè)

  1、感受快樂(lè)

 。ㄌ蕴凿浺簦耗銈兌玫臄(shù)學(xué)知識(shí)可真多,謝謝你們幫助我還讓我學(xué)到了知識(shí))

  師:我們用學(xué)到的知識(shí)幫淘淘解決了分水果的難題,現(xiàn)在你的心情是什么樣的?

  2、體驗(yàn)成功

  結(jié)束:你們用數(shù)學(xué)知識(shí)幫助別人,還能玩有趣的比大小游戲,可真棒。

  延伸:以后我們還要學(xué)習(xí)更多的數(shù)學(xué)知識(shí),幫助更多的人,好嗎?

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇10

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、能在記錄表上用多種方式記錄豌豆的數(shù)量,會(huì)手口一致的點(diǎn)數(shù)10以內(nèi)的物體,并說(shuō)出總數(shù)。

  2、感受數(shù)字給人們的生活帶來(lái)方便。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  豌豆莢若干、記錄筆、小盒子、筆。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、感知、認(rèn)識(shí)豌豆。

  師:你們看一看桌上的小盒子里有什么?豌豆莢是什么樣的?(給幼兒觀察)

  師:豌豆莢里面藏的什么?(豌豆)

  二、討論記錄豌豆數(shù)量的方法。

  1、教師出示盒子。

  師:這是盒子,我剝的豌豆應(yīng)該放進(jìn)哪個(gè)盒子里?

  2、教師出示記錄表,討論記錄方法。

  師:除了用點(diǎn)子記錄表示豌豆的數(shù)量外,還可以用什么表示?

  三、操作活動(dòng):“數(shù)豌豆”,并記錄其數(shù)量。

  教師提出操作要求。

  師:你們也來(lái)剝一剝,數(shù)一數(shù)豆莢里有幾里豌豆?每個(gè)豆莢里得數(shù)量一樣嗎?

  四、找出最多和最少的。

  師:今天,你們今天剝的最多的是幾粒?最少是幾粒?

  師:我們回家后,如果家里也吃豌豆,就來(lái)數(shù)一數(shù),看看還有沒(méi)有比3粒更少的,比9粒更多的。

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇11

  活動(dòng)目標(biāo):練習(xí)按數(shù)字1---10 的順序走迷宮。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:幼兒操作卡片等

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、引導(dǎo)幼兒觀察圖案:這是什么圖形?上面有什么?(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)數(shù)字1---10)

  2、游戲:走迷宮

  教師:你們玩過(guò)走迷宮的游戲嗎?今天我們也來(lái)

  玩一玩。

  交代要求:從1---10的順數(shù)或倒數(shù)的方法走出迷宮看誰(shuí)最快。

  3、幼兒游戲。提醒幼兒不能走錯(cuò)。

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.了解、懂得“沒(méi)有了”可以用“0”表示,并初步了解“0”還可以表示“起點(diǎn)”、“界限”等,探索“0”在生活中的作用。

  2.通過(guò)故事探索得數(shù)是0的減法算式,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  3.培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。

  4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  數(shù)卡若干、直尺、課件。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話引入新課

  1.讀兒歌《小猴蕩秋千》引入

  2.“小猴子蕩悠悠,蕩秋千玩累了,肚子也餓了,心里想:媽媽為我準(zhǔn)備了什么好吃的?小朋友,我們一起去看看吧!

  二、學(xué)習(xí)“0”的含義

 、逭J(rèn)識(shí)數(shù)字“0”,知道沒(méi)有了可以用“0”表示。

  1.出示課件,小猴子吃桃子的圖片。提問(wèn):

 、疟P子里有幾個(gè)桃子?可以用數(shù)字幾來(lái)表示?

 、菩『镒映粤藥讉(gè)桃子?盤子里還剩幾個(gè)桃子?我們用數(shù)字幾來(lái)表示?

 、翘易犹贸粤,小猴子把盤子里剩下的1個(gè)桃子也吃了,盤子里還有桃子嗎?你能用哪個(gè)數(shù)字來(lái)表示?

  ⑷出示數(shù)卡“0”,引導(dǎo)幼兒說(shuō)“0”像什么,感知“0”的形狀。

  ⑸兒歌形象識(shí)記“0”:“數(shù)字零,像雞蛋,上下長(zhǎng),左右扁!

 、蕩熜〗Y(jié): 0和1、2一樣,也是一個(gè)數(shù)。

  2.播放課件,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)數(shù)字“0”,知道“沒(méi)有了”可以用“0”來(lái)表示。

 、艠(shù)枝上的桃子分別可以用數(shù)字幾來(lái)表示?

 、2個(gè)氣球都飛走了可以用數(shù)字幾來(lái)表示?

 。ǘ0的減法。

  1.出圖,師出示猴子吃桃,問(wèn):“盤子里有幾顆桃子,吃了幾顆,還剩幾顆?”讓幼兒列一個(gè)算式出來(lái)。

  2.出圖,荷葉上有3只青蛙,跳下水3只,荷葉上還有幾只青蛙?

  3.樹(shù)上有2只鳥(niǎo),2只一起飛走了,樹(shù)上還有幾只鳥(niǎo)?

  4.小朋友想一想:7-7=?

  5.小結(jié):相同的兩個(gè)數(shù)相減等于0.

  (三)了解“0”還可以表示“起點(diǎn)”、“界限”。

  1.尋找直尺中的“0”,并知道“0”在這里起的是什么作用?(是“起點(diǎn)“的作用。)

  2.玩“數(shù)字寶寶排隊(duì)”游戲,感知“0”在這里表示“起點(diǎn)”。

  3.觀察溫度計(jì),了解“0”表示“界限”的含義。

  (四)聯(lián)系生活實(shí)際,讓幼兒了解“0”在生活中的廣泛應(yīng)用。

  1.教師提問(wèn):你在什么地方見(jiàn)過(guò)“0”?

  2.幼兒自由講。

  3.播放課件,拓寬知識(shí)面。

  (五)小結(jié):今天我們認(rèn)識(shí)了數(shù)字寶寶“0”,知道它可以表示“沒(méi)有了”、“起點(diǎn)”、“界限”等意義。其實(shí),它在我們生活中無(wú)處不在,起著非常大的作用,小朋友只要仔細(xì)觀察,一定會(huì)發(fā)現(xiàn)更多關(guān)于0的奧秘。

  三、活動(dòng)結(jié)束

  請(qǐng)小朋友收拾好學(xué)具,隨著音樂(lè)排隊(duì)到室外游戲。

  活動(dòng)反思:

  在日常生活中,孩子們對(duì)于“0”都有了初步的認(rèn)識(shí),但是這些經(jīng)驗(yàn)還比較零散、不完整。為了幫助孩子們更加全面的了解“0”的概念及在生活中的不同意義,本周安排了數(shù)學(xué)活動(dòng)“0”,帶領(lǐng)孩子一起探索“0”在生活中的作用;顒(dòng)分成三大塊,分別是:認(rèn)識(shí)“0”、0的減法和0在生活中的意義.在認(rèn)識(shí)“0”的環(huán)節(jié)中,我通過(guò)“蕩秋千”的互動(dòng)游戲,充分調(diào)動(dòng)孩子們學(xué)習(xí)的積極性。當(dāng)孩子們看到都被鱷魚(yú)吃掉時(shí),整個(gè)教室哄堂大笑,不停喊道:哈哈,沒(méi)有東西了,是“0”。就這樣,活動(dòng)自然的引入主題。接下來(lái),借助教學(xué)掛圖及其啟發(fā)性問(wèn)題的創(chuàng)設(shè),幫助孩子們初步了解 “沒(méi)有”可以用數(shù)字“0”表示的意義,孩子們都能較好的借助生活經(jīng)驗(yàn)來(lái)表達(dá)出他們對(duì)“0”的認(rèn)識(shí):盤子里原來(lái)有2個(gè)桃子,猴子把它吃完了,盤子里就沒(méi)有了桃子,就是用“0”來(lái)表示……為了幫助孩子們了解“0”也可以表示“起點(diǎn)”、“界限”的含義,我借助玩“數(shù)字寶寶排隊(duì)”游戲引導(dǎo)孩子們按順數(shù)、倒數(shù)排隊(duì),使得孩子們?cè)谇猩眢w驗(yàn)進(jìn)一步感受“0”的不同含義。最后在探索環(huán)節(jié)中,引導(dǎo)孩子們從生活中找出與“0”有關(guān)系的物品,使得更好地感知、理解“0”在生活中的作用,從而激發(fā)孩子們對(duì)數(shù)學(xué)的好奇心和求知欲,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。反思活動(dòng),我發(fā)現(xiàn):豐富的材料有利于孩子在直觀形象材料中探索操作,去參與活動(dòng);游戲性的環(huán)節(jié)起到較好地教學(xué)效果,孩子們能自主的探究游戲玩法,從中學(xué)到知識(shí);在探索環(huán)節(jié)中,可借助課前課件的制作進(jìn)行“闖關(guān)”游戲互動(dòng)環(huán)節(jié),這樣可以起到較好的提升作用。

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、認(rèn)識(shí)和書(shū)寫(xiě)數(shù)字“0”,初步理解“0”所表示的含義。

  2、培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  了解0所代表的含義。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  能夠正確用不同的方式表現(xiàn)數(shù)字0.

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒操作材料若干(紙、筆、剪刀、毛線)。

  2、小狗、小貓、小雞磁性教具各一個(gè),一個(gè)盤子(內(nèi)有3包餅干)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、進(jìn)行情景表演,初步理解數(shù)字“0”的含義。

  1、教師:盤子里有幾包餅干?可以用數(shù)字幾表示?小狗拿給小貓一包,盤里還剩幾包餅干,用數(shù)字幾表示?小狗又拿給小雞一包,盤里還剩幾包餅干,用數(shù)字幾表示?這時(shí)小狗又拿給小雞一包,盤里有沒(méi)有餅干,用什么表示?

  教師小結(jié):(出示數(shù)字“0”) “0”也是一個(gè)數(shù)字,盤子里沒(méi)有餅干了,“沒(méi)有了”我們可以用數(shù)字“0”表示。

  2、說(shuō)說(shuō)生活中還有哪些情景需要用數(shù)字“0”來(lái)表示。

  教師先演示出生活中各種可以用數(shù)字“0”表示的情景,讓幼兒判斷,然后讓幼兒自己舉出實(shí)例。

  二、認(rèn)識(shí)數(shù)字“0”的外形特征,培養(yǎng)幼兒想象力和創(chuàng)造力。

  1、教師啟發(fā)幼兒大膽想象,說(shuō)一說(shuō)“0”像什么?

  教師小結(jié):有的寶貝想得可真特別………。

  2、游戲:“我會(huì)變0”,發(fā)散幼兒思維。

  教師提供材料啟發(fā)幼兒運(yùn)用各種方式編出數(shù)字“0”的造型。

  (1)繪畫(huà)方式:畫(huà)出一個(gè)“0”;

 。2)身體動(dòng)作的方式:用一只手的食指和拇指圍成一個(gè)小0的造型,用兩只手的食指和拇指圍成一個(gè)大0的造型。

  (3)材料擺放的方式:用毛線圈出一個(gè)0的造型。

  (4)剪切的方式:用一張紙剪出數(shù)字0的造型。

  三、 認(rèn)識(shí)數(shù)字“0”其他含義,感知數(shù)字“0”在生活中的用處。

  發(fā)散幼兒思維,啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)“0”的其他含義。

  教師: 盤子里沒(méi)有東西可以用數(shù)字“0”來(lái)表示,你們還在什么地方見(jiàn)到過(guò)數(shù)字“0”呢?它用來(lái)表示什么?

  教師小結(jié):微波爐和洗衣機(jī)旋鈕上的“0”表示時(shí)間;溫度計(jì)的刻度上“0”表示溫度的度數(shù);遙控器、電話按鍵上的“0”和電話號(hào)碼里“0”表示一個(gè)數(shù)字;在這里(教師指著空盤)“0”表示“沒(méi)有”的意思。

  四、進(jìn)一步拓展幼兒對(duì)數(shù)字“0”的認(rèn)識(shí)。

  1、教師在黑板上出示算式:1-1=( )、2-2=( )、3-3=( )、4-4=( )。請(qǐng)幼兒算出答案寫(xiě)在作業(yè)紙上,并說(shuō)出理由。

  2、教師引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)書(shū)寫(xiě)數(shù)字“0”。

  教師小結(jié):任何兩個(gè)相同的數(shù)相減,得數(shù)都為“0”。

  效果分析:

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇14

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在故事情境中對(duì)圖形組合的變化產(chǎn)生興趣,感受圖形組合的神奇有趣。

  2、大膽想象,嘗試用各種圖形拼搭簡(jiǎn)單的物體。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、ppt

  2、大背景

  3、人手一份操作材料(三角形、圓形、方形等餅干和樹(shù)木墻壁圖片)

  活動(dòng)背景:

  剛剛升入中班的幼兒已經(jīng)認(rèn)識(shí)了一些基本的圖形圖案,對(duì)各種形狀十分感興趣,但對(duì)于圖形的組合變化正缺少一個(gè)啟蒙。這本《吃了魔法藥的哈哈阿姨》講述的是一個(gè)吃了魔法藥的哈哈阿姨被壞魔法師控制,后來(lái)利用各種圖形組合變化逃出魔法師城堡的故事。孩子們可以通過(guò)故事領(lǐng)悟到各種圖形變化組合可以變成另外一種事物,擴(kuò)展他們的空間感、圖形思維。因此我們以此為載體,設(shè)計(jì)了本次數(shù)學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談?wù)勶灨纱蟛煌ㄒ鈭D:通過(guò)聊一聊、說(shuō)一說(shuō),喚起幼兒對(duì)餅干形狀的記憶,激發(fā)活動(dòng)興趣。)師出示餅干盒,猜猜是什么?

  提問(wèn):你吃過(guò)餅干嗎?你吃過(guò)什么形狀的餅干?

  小結(jié):我們生活中有許多不同形狀的餅干。

  過(guò)渡:今天,老師要給大家介紹一位餅干高手--哈哈阿姨,她會(huì)做各種各樣的餅干,你們想吃什么形狀的餅干,她都會(huì)做。

  二、看看圖形變一變(意圖:在故事情境中使幼兒對(duì)圓形、三角形、方形等圖形組合的圖案產(chǎn)生興趣。)師講述故事,哈哈阿姨咒語(yǔ):好吃的餅干啊,如果你們能變成小老鼠陪我聊天那該多好啊!變變變!

  1、提問(wèn):餅干真的變成小老鼠了嗎?太神奇啦,餅干是怎么變成小老鼠的?

  小結(jié):原來(lái)圓形和三角形在一起,就可以變出東西來(lái)。

  過(guò)渡:哈哈阿姨真的有魔法了,這下可以逃出去了。

  2、要想逃出去,首先要打開(kāi)這扇門,哈哈阿姨只有這些餅干,你覺(jué)得她會(huì)把這些餅干變成什么逃出去呢?哈哈阿姨咒語(yǔ):好吃的餅干啊,請(qǐng)你們變成鋸子讓我逃出去吧?這個(gè)鋸子是怎么變出來(lái)的呀?

  小結(jié):圓形、三角形和正方形在一起,可以變出許多東西。

  3、提問(wèn):哈哈阿姨逃了出來(lái),但是發(fā)現(xiàn)有一只小貓守在大門口,哈哈阿姨咒語(yǔ):好吃的餅干啊,方方正正的磚頭,你們可以變成什么來(lái)嚇走小貓呢?誰(shuí)來(lái)變變變?(討論互動(dòng))這樣?xùn)|西是怎么變出來(lái)的?

  小結(jié):原來(lái)許許多多的圖形在一起,拼一拼、搭一搭,就可以變出各種有趣的東西。

  三、試試圖形變變變(意圖:大膽想象,嘗試用長(zhǎng)方形、圓形、三角形等圖形拼搭出簡(jiǎn)單的物體。)

  1、哈哈阿姨終于能走了,打開(kāi)大門,哇,原來(lái)城堡竟然在這么高的天空中,哈哈阿姨咒語(yǔ):好吃的餅干啊,方方正正的磚頭啊,高大的樹(shù)木們,請(qǐng)你們變、啊變、變成什么才能下去呢?哈哈阿姨想了半天也想不出來(lái),你們能幫助她嗎?你想變出什么來(lái)幫助哈哈阿姨下去呢?

  2、幼兒嘗試用三角形、圓形、正方形拼搭各種不同造型的東西。

  重點(diǎn)關(guān)注幼兒拼搭過(guò)程中的想象和創(chuàng)造。

  3、分享交流:你想了什么辦法?是用什么圖形變出來(lái)的?

  提升:原來(lái)拼拼搭搭時(shí)兩種圖形重疊起來(lái)會(huì)更好看。原來(lái)一種圖形可以由兩種圖形合起來(lái)代替。

  四、吃吃:延伸活動(dòng)(意圖:使幼兒感受成功的喜悅,對(duì)圖形的組合產(chǎn)生持久的興趣。)在大家的幫助下,哈哈阿姨終于回到了家,為了感謝大家,哈哈阿姨準(zhǔn)備送餅干給大家,我們一起來(lái)分享吧。

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇15

  活動(dòng)背景

  在一次看圖拼畫(huà)的數(shù)學(xué)活動(dòng)中,我給孩子提供了圖樣,要求孩子照樣去拼圖。由于是操作活動(dòng),孩子們都很感興趣,也都能按要求去拼,拼好后我請(qǐng)幼兒說(shuō)一說(shuō),是怎么拼的,每種圖形片都用了幾個(gè),然后再記錄下來(lái)。這時(shí)班上一位叫王志鵬的小朋友問(wèn):“老師,我拼的小人和圖上的不一樣,行不行呀?”原來(lái)他拼的小人的腳用的是長(zhǎng)方形,而圖樣上是用三角形拼的。當(dāng)時(shí)我想:是呀,為什么一定要用三角形呢?于是我就有了下面的活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  各種圖形片,記錄紙、筆。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、找圖形(把各種顏色、形狀不同、大小不同的圖形片放在一起)

  (1)一組拿紅色正方形,第二組拿綠色長(zhǎng)方形,第三組黃

  色三角形,第四組藍(lán)色圓形,第五組紅色梯形,第六組綠半圓形,看看哪組拿得又對(duì)又快?

 。2)請(qǐng)每組幼兒分別拿5個(gè)紅圓,6個(gè)黃正方形,8個(gè)綠梯

  形、7個(gè)藍(lán)三角、4個(gè)紅半圓。每組一個(gè)幼兒在按要求拿的時(shí)候,其他幼兒在該幼兒拿好后要幫他數(shù)一數(shù),看他數(shù)得對(duì)不對(duì)?(幼兒積極性很高,動(dòng)作較快,也有一個(gè)組總是在最后,可組里的成員都在幫忙,幫著找圖片,幫著數(shù)圖片。)

  (這樣的安排主要是考慮本班有這學(xué)期新來(lái)的幼兒,有的幼兒照著圖形會(huì)找出同樣的圖形來(lái),但如果老師叫他自己拿一個(gè)圖形來(lái),可能要找半天,特別是長(zhǎng)方形和正方形會(huì)混洧,梯形也不能很快找出來(lái)。通過(guò)這兩個(gè)操作活動(dòng),一是幫助幼兒復(fù)習(xí)圖形,二是幫助幼兒復(fù)習(xí)正確地?cái)?shù)實(shí)物。)

  2、拼一拼,說(shuō)一說(shuō),記一記。

  教師為幼兒提供圖形片,老師說(shuō)一個(gè)東西,讓幼兒來(lái)拼,拼好后說(shuō)一說(shuō)你是怎么拼的?每種圖形用了幾個(gè),記錄下來(lái)。

 。1)請(qǐng)幼兒拼一個(gè)小人

  我在巡視的時(shí)候,有個(gè)叫王志鵬的孩子對(duì)我說(shuō):“老師我拼

  了一個(gè)女的!蔽耶(dāng)時(shí)只是看了一下,隨口說(shuō)了一聲“不錯(cuò)”,但心想:為什么是女的?隨后又去看其他幼兒拼的情況,這時(shí)由于受王志鵬小朋友的啟發(fā),我注意看其他孩子的,發(fā)現(xiàn)了孩子們拼的小人各有不同,全班只有幾個(gè)孩子和別人拼的是一樣的,其他都不相同。

  拼好后,我就先請(qǐng)王志鵬說(shuō)一說(shuō),他是怎么拼的?王志鵬說(shuō):

  “我用圓形拼了這個(gè)女孩子的頭,用正方形拼了她的身體,用長(zhǎng)方形拼了她的手,用梯形拼了她的裙子……”張潔說(shuō):“我也拼了一個(gè)女孩子,是圓形拼了她的頭,三角形拼了她的手和身體,梯形拼了她的裙子,腿被裙子擋住了!币灿泻枚嗍瞧吹呐⒆樱麄儾皇求w現(xiàn)在裙子上,而是體現(xiàn)在頭上,如趙磊用兩個(gè)半圓拼女孩子的辮子,冠曄是用兩個(gè)圓拼了辮子……

 。ň推匆粋(gè)小人,幼兒就用不同的圖形拼出了不同的女孩子而且每個(gè)孩子都能把自己拼的過(guò)程,用自己的語(yǔ)言表述出來(lái)。如果孩子不說(shuō)給你聽(tīng),你可能粗看一下還不能明白,但經(jīng)孩子這么一講解,當(dāng)時(shí)真是恍然大悟,正如瑞吉?dú)W所說(shuō):孩子有一百種語(yǔ)言,一百雙手,一百個(gè)念頭,一百種思考、游戲、說(shuō)話的方式。)

  (2)拼一個(gè)房子

  幼兒有的拼了三角形的房頂,有的拼了梯形的房頂,有的拼了長(zhǎng)方形有房頂……有一個(gè)窗子的,有兩個(gè)的窗子的;有單扇門的,有兩扇門的……各式各樣的房子呈現(xiàn)在你眼前。

  (這時(shí)我并沒(méi)有告訴幼兒拼房子該用什么圖形來(lái)拼,而隨幼兒用什么來(lái)拼,正因?yàn)檫@樣,才會(huì)有這樣的結(jié)果,幼兒都好像是建筑師,造出了各式各樣很美的房子,幼兒的想像力、創(chuàng)造力得到了充分的發(fā)揮)

  延伸活動(dòng)

  小組合作拼一個(gè)“我們的幼兒園”,拼好后各小組可進(jìn)行交流。

  活動(dòng)后的反思:

  1、我真正體會(huì)到瑞吉?dú)W的《其實(shí)有一百》,兒童有一百種

  語(yǔ)言,一百雙手,一百個(gè)念頭……我們要給幼兒足夠時(shí)間和空間,給幼兒充分展示的機(jī)會(huì),

  2、在數(shù)學(xué)活動(dòng)也應(yīng)多給幼兒交往合作的機(jī)會(huì)。以小組為

  單位進(jìn)行操作活動(dòng),為幼兒創(chuàng)造了合作的機(jī)會(huì),能力較強(qiáng)的幼兒可以幫助能力較差的幼兒,如第六組的殷濤小朋友是本學(xué)期來(lái)的,各方面的能力都較差,不會(huì)數(shù)數(shù),各種圖形的名稱也搞不清,通過(guò)小組活動(dòng),其他小朋友幫他數(shù)數(shù)、認(rèn)圖形。

  3、數(shù)學(xué)活動(dòng)中也注重幼兒語(yǔ)言表達(dá)能力的培養(yǎng)。拼完讓

  幼兒說(shuō)一說(shuō)自己拼的過(guò)程,因?yàn)槭怯變赫嬲H手操作的,孩子都會(huì)說(shuō),而且都搶著要說(shuō),說(shuō)得都非常好,很有條理。

  4、通過(guò)幼兒動(dòng)手操作,可培養(yǎng)幼兒的想像力和創(chuàng)造力。

  拼一個(gè)小人,有的用三角形來(lái)做他的身體,有的用長(zhǎng)方形,有的用正方形……為了拼一個(gè)女孩子,有的用梯形來(lái)做裙子;有的用半圓來(lái)做辮子,而有的用圓形來(lái)做辮子……拼房子有的拼成了尖頂?shù)模袌A頂?shù)模刑菪雾數(shù)摹?/p>

中班數(shù)學(xué)游戲大全 篇16

  一、學(xué)習(xí)目標(biāo)

  通過(guò)圖片讓幼兒理解“0”含意;在學(xué)習(xí)“0”的過(guò)程中,培養(yǎng)幼兒能辯證地看問(wèn)題的思想。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備

  1、彩圖一、二

  2、溫度計(jì)

  3、數(shù)學(xué)卡0~9.

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1. 教師展示下圖:(彩圖一)

  教師問(wèn):“從這幅圖上你看到了什么?”

  小朋友說(shuō):“有四只小猴跑來(lái)摘桃,第一只高興地摘走3個(gè),用‘3’表示,第二只小猴摘走2個(gè),用‘2’表示,第三只小猴摘了1個(gè),用‘1’表示,第四只跑到樹(shù)下,它急切地說(shuō),‘一個(gè)桃也沒(méi)有了!’”

  教師說(shuō):“一個(gè)都沒(méi)有了應(yīng)該用什么表示?”

  小朋友也許會(huì)說(shuō):“一個(gè)都沒(méi)有用‘0’表示!苯處熆隙ǖ卣f(shuō):“對(duì)!在這里‘0’表示沒(méi)有。”并接著說(shuō):“其實(shí),0不僅表示沒(méi)有,還有其他含義。”

  2. 請(qǐng)看第二幅圖,“0”在這里表示什么?

  小朋友說(shuō):“真冷,今天最高氣溫才0攝氏度!笔鞘裁匆馑迹

  教師要告訴小朋友這并不是說(shuō)“沒(méi)有溫度”,它表示的是攝氏溫度表上的冰點(diǎn)。教師可讓小朋友看看溫度計(jì)上的0刻度。

  3. 小朋友,你在生活中還在哪見(jiàn)過(guò)“0”?這時(shí)“0”又表示什么呢?

  從第三幅圖中說(shuō)嗎0在這里起了占位的作用。例如:40、100……

  在運(yùn)用尺子時(shí),發(fā)現(xiàn)計(jì)量的起點(diǎn)也用0表示,等等。

  小朋友會(huì)舉出兵乓球比賽3比0;電話機(jī)上數(shù)碼有0等例子。

  小結(jié)時(shí)可給小朋友補(bǔ)充實(shí)例,如發(fā)射火箭時(shí),用倒計(jì)時(shí)發(fā)令:準(zhǔn)備發(fā)射……5—4—3—2—1—0.這里的“0”表示發(fā)射的口令;我家住在新民街20__號(hào),這里“0”表示代碼等等。“0”的含義是很豐富的。

  4.請(qǐng)小朋友從學(xué)具盒中取出數(shù)學(xué)“0”,舉起來(lái)給大家看看。

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    活動(dòng)目標(biāo):1、在游戲中運(yùn)用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。2、培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。3、喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂(lè)意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。...

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    設(shè)計(jì)意圖:本活動(dòng)設(shè)置了四個(gè)環(huán)節(jié),開(kāi)始的環(huán)節(jié)是以引起興趣為目的,首先是帶領(lǐng)孩子進(jìn)行了思維操的練習(xí)。在第二環(huán)節(jié)中,我是設(shè)置情景,以看看、數(shù)數(shù)、比較、記憶、猜猜等多種形式增強(qiáng)幼兒對(duì)空間對(duì)應(yīng)位置概念的理解,并完成對(duì)應(yīng)位置的計(jì)數(shù)。...

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    設(shè)計(jì)意圖:經(jīng)過(guò)最近對(duì)新《指南》解讀的學(xué)習(xí),讓我知道了“數(shù)學(xué)認(rèn)知的學(xué)習(xí)就是讓孩子們感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣”“能解決日常生活中需要用到的數(shù)學(xué)問(wèn)題”,所以我這次所設(shè)計(jì)的活動(dòng)體現(xiàn)了生活化、游戲化、低結(jié)構(gòu)化。...

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