1、腳本助手—標準模式2.0
重寫的原有flash mx 版時的標準模式,現在為標準模式2.0,并增加一些功能,flashmx2004時是沒有標準模式,現在flash 8 里又增添了標準模式,主要針對不原手動輸入代碼的開發人員或是設計師。
2、UNDO/REDO 操作設置
在flash mx 2004版時我們在撤消操作時,會一步一步的將所有的撤消包括書寫的代碼和對象,許多人都在抱怨些功能,現在改為可以供選擇的兩種方式,一種是文檔級別,比如只撤消代碼,還有一種是對象級別,可以只撤消場景中的對象操作。
3、增強的text工具
增強了text工具,現在你可從左邊也可以人右邊來回的調整文本框的大小了。
4、增強的library庫
首先要說的是現在的庫當重新啟動程序,它已經可以停在你之前所放的位置上了,并且可保存你對庫面板的設置,如果你打開多個源文件,可以通過下拉菜單在一個庫面上進行切換,同時你可以鎖定某一個庫。
5、Tabbed 面板
現在FLASH8 的面板可以讓你自由的將它們成組放在一個面板上,可以使用tab鍵來切換,可以把你喜歡的常用的工具放在一個面板上,你還可以為他們重新命名。
6、stage 粘貼板擴展
在一些大的項目中經常需要用到超過stage的大圖,從而難以看出場景中的物件與stage邊的距離,現在你可以很容易的看出它們間距離,只將拖動對象靠近stage邊,它就會自動的去適應位置。
7、Bitmap catching
我們可以通過的界面的開關來切換是否使用bitmap catching.使用bitmap catching可以讓flash 播放器在每一幀的內部移動像素,而不是一次一次的重復計算圖形。
8、SWF元數據
現在flash作者可以為你的影片加標題和描述,可以讓搜索引擎搜索到你的FLASH內容。
9、改進放射漸變
現在的放射漸變提供嚴格的控制點來調節放射的方向大小。
10、對象繪制模式
macromedia提供了新的對象模式,類似于adobe illustrator 和freehand的對象繪制模式,你可以在工具欄上進行切換來做你想要的。