小學(xué)中年級體育課教學(xué)實(shí)例
子、題目。祝┠7麦w操。
。ㄒ遥﹤(gè)人織梭賽跑運(yùn)動。
丑、目的
。祝┌l(fā)展兒童的想像力。
。ㄒ遥┙杩炫芤藻憻拑和捏w力,并順應(yīng)其競勝的心理,以增進(jìn)興趣。
寅、教材
。祝┠7麦w操:
。ㄒ唬┡倌静囊荒_前出立,兩手如握刨狀,向前伸,向后屈,如木匠之刨木材然。
(二)拉帆上升兩腳開立,兩手如握帆之繩,兩臂更互上伸下拉,如舟子之拉帆使上升張滿然。頭向上昂,如望帆桿之頂,則更儼然矣。
。ㄈ┠救诵土⒄π,如衣店中木制之人型衣架。頃之還原。如此一挺一縮,宛似活動之衣架。挺時(shí)深吸氣,縮時(shí)深呼氣,一正好之改正運(yùn)動也。
。ㄋ模╋L(fēng)擺柳枝兩臂斜上舉作枝,身體直立作干,兩腳開立作根,口吹氣作風(fēng),上體向左右屈作柳枝迎風(fēng)搖擺狀。
(五)擲炸彈遠(yuǎn)出上身下彎,一手向地作拾炸彈狀,拾起過頂之后,趁勢側(cè)轉(zhuǎn)身將彈向遠(yuǎn)方擲出,他手作勢以助之。兩眼遠(yuǎn)望前方,似注視炸彈擲出之遠(yuǎn)近及是否開炸也。
(六)搖鼓兩手握空心拳,一置腹前,一置腹后,身體左右轉(zhuǎn)動,兩手亦隨之前后擺動,交換位置,如鼓墜之搖動,擊鼓作響聲然。
。ㄆ撸R隊(duì)進(jìn)行兩腳硬直開立,趾尖著地,如騎馬踏蹬。左手胸前屈,如握韁繩;右手后下伸,如執(zhí)馬鞭。將腳跟提起,用兩膝屈伸之力,作向上向前之跳動,如騎馬之前進(jìn)然,非常有趣。
。ò耍╆懧粪]差遞快信走,行通常之快步走。
。ň牛┨げ阶哒{(diào)劑身心,使復(fù)平靜。
。ㄒ遥﹤(gè)人織梭賽跑運(yùn)動:
。ㄒ唬┞劼暺鹋苤毩(xí)法。
。ǘ┡軙r(shí)姿勢之糾正。
。ㄈ┺D(zhuǎn)身向后跑之方法(小學(xué)上課,一教師須兼起點(diǎn)司令及終點(diǎn)裁判兩職。起點(diǎn)終點(diǎn)宜在一處使兒童跑回,以便看取勝負(fù)。因采用織梭跑法,即一往一回如織校然,故名),故須練習(xí)轉(zhuǎn)身向后跑也。
。ㄋ模_刺(即達(dá)到終點(diǎn))法練習(xí)。
卯、時(shí)間
三十分鐘 如系四十分或五十分者,其教材改變方法見午項(xiàng)備注欄之說明。
辰、教具
。ǚ矆鏊碍h(huán)境布置,均包括在內(nèi))
。祝╉(xiàng)不需用教具。
(乙)項(xiàng)除選擇適宜于賽跑之平地外,尚須備置下列各項(xiàng)教具:
(一)石灰車一架。
。ǘ┠疚闳舾蓚(gè)(直徑半寸,高四五寸之木制圓柱,上面油漆顏色)。紅帶若干條。
(三)小黑板一塊,粉筆一文。
巳、教學(xué)過程:
(甲)集合,整隊(duì),檢查人數(shù)、服裝、姿勢、談話等,約三分鐘。
。ㄒ遥┳卟郊澳7麦w操,約七分鐘。
。ū┙處熡谜勗捯饎訖C(jī),決定作“個(gè)人織梭賽跑運(yùn)動!逼浞椒ㄈ缦拢
(一)將全級兒童分為能力相當(dāng)之紅白二隊(duì)。紅隊(duì)每人身系紅帶一根(帶長二尺半,寬三寸,一律由右肩斜向左腋下作一活結(jié)系之,以昭整齊,且便觀察),白隊(duì)不用標(biāo)記(例如每隊(duì)二十人,先令作前后兩排分立,教師從一號起,順序向下考量前后相對二人之能力是否大約相當(dāng)。其意在使強(qiáng)弱相當(dāng),免兩人及兩隊(duì)能力相差過甚,致減少興趣)。令兩隊(duì)左右分立,先由各隊(duì)之一號出席,各執(zhí)木蕃茹一個(gè),同立于起跑線上。兩人左右須有相當(dāng)之間隔,以免擠撞。教師立于起跑線之一端,發(fā)“各就各位,預(yù)備一一跑”之口令,兒童聞聲跑出,跑至彼端所指定之距離(地上畫有石灰線,名曰“回歸線”),即蹲身用木蕃茹擊地一下,表示達(dá)到,隨即轉(zhuǎn)身跑回,誰先過起點(diǎn)線(此時(shí)即變?yōu)榻K點(diǎn)線)者得勝一分,記錄于其所屬之隊(duì)名下,其排列見“甲圖”:織梭賽跑排列及路線
(二)全體依次跑畢,教師統(tǒng)計(jì)記錄之結(jié)果,報(bào)告勝負(fù)。例如(乙圖)之記錄,應(yīng)作如下之報(bào)告:“紅隊(duì)與白隊(duì)織梭賽跑,十二與八之比,紅隊(duì)勝。”上織梭跑運(yùn)動約十五分鐘。
。ǘ。┦贞(duì),整理(如石灰車、紅帶、木善茹、小黑板及兒童遺下之書物衣帽等件),教師訓(xùn)話及兒童報(bào)告畢散隊(duì)下課,約五分鐘。午、備注
(甲)中年級每節(jié)課之時(shí)間,現(xiàn)時(shí)各省各校尚難一致。如系四十分或四十五分鐘者,可將織梭賽跑運(yùn)動加做次數(shù),或改變方法。本例原系“個(gè)人比賽”,可改作“團(tuán)體接力比賽”。其法目同時(shí)由各隊(duì)之第一人跑起,達(dá)到彼端擊地跑回至終點(diǎn)線(即原之起點(diǎn)線)上,將木蕃茹交給第二人繼續(xù)跑出,如此接替跑至最一人為止。何隊(duì)之最末一人先跑到終點(diǎn)線者,即何隊(duì)勝。又可改為“分組接力比賽”。其法,即將每隊(duì)分為三人或四人或五人一組,兩隊(duì)之各組比賽,勝者得分。跑畢統(tǒng)計(jì),得勝組數(shù)最多者(即分?jǐn)?shù)最多者)即為勝隊(duì)。以上方法有三,而教材仍屬織梭賽跑種。如此變化,時(shí)間自然延長,而興趣仍不降低,實(shí)至善也
。ㄒ遥┤舯硕诉m為墻壁擋住,則不必在地上劃“回歸線”.即令兒童用木蕃茄敲壁作響,表示達(dá)到亦可。