《語文園地五》教學設計
三、游戲鞏固
1、幫助小動物找家,大屏幕出示:a、b、c、e、f、h、m、n是小房子造型,a、b、d、e、f、h、m、n是小動物。
2、找朋友游戲,師把小寫字母卡片課前放到每個學生坐位上,指名手持大寫字母的卡片去找與它同音的小寫字母做朋友,其他同學手持卡片唱《找朋友》兒歌。
3、“擊鼓傳花”游戲,鼓停花傳到誰手中,誰上臺指讀大寫字母。
4、任選一個大寫字母,說一說它們象我們生活中的什么事物的形狀。
5、猜字游戲,一生用身體或手勢做出一個大寫字母的形狀看誰能最快讀出字母。
6、給小動物治病
大屏幕出示大小寫字母站錯內(nèi)容,指名說哪個小動物錯了,把它改正過來。
四、拓展應用
學唱字母歌,幫助記憶字母順序,背誦字母表。
同學們真行,記住了大寫字母還幫每個字母小動物都找到了自己的家,小動物為了感謝你們特意為你們寫了一封“感謝信”呢,我們來看一下好嗎?
五、游戲感悟《人有兩件寶》
1、出示謎語:兩棵小樹十個杈,不長葉子不開花,能寫會算還會畫,天天干活不說話。
2、畫一畫:將自己的小手畫在紙上。
3、我們的小手畫畫的時候是誰在為他們下達命令(支配他們)?(大腦)
六、讀中感悟,悟中讀
1、帶著你的體會自由讀兒歌。
2、請同學自己試著讀。
3、師生共同正音,師范讀。
4、指名讀,小組讀。
5、選擇自己喜歡的句子讀給大家聽。
6、讀過兒歌說說自己知道了什么。
7、選自己最喜歡的一段背下來。
第三課時:口語交際
一、創(chuàng)設情境
1、布置“謎語王國”會場,播放古典音樂。
2、學生展示自己準備的謎語,把自己搜集到謎語擺到自己的桌面上。
二、猜謎高手過三關
1、比一比,看誰能把收集或自編謎語的過程介紹給大家,說一說自己是怎么想的,收集謎語說出謎語出處,但不能說出謎底。注意說話進要說清楚,說完整話,把意思表達明白。說得好的同學師發(fā)給小禮物(蘋果型小卡片)
2、賽一賽,看誰最先猜對謎語,組織學生積極猜謎。
學生念謎語時猜謎學生會迫不及待去猜結果,場面十分活躍。教師要注意維持秩序。鼓勵學生自告奮勇站出,直接說出答案,誰最先說出答案,師發(fā)給小禮物。(桃子型小卡片)
3、爭一爭,看誰能大大方方把猜出謎語的道理說清楚。
謎語王國真熱鬧,猜謎語高手可真不少! 別著急現(xiàn)在闖第三關可不容易,鼓勵學生大膽說:猜對了哪個謎語?是怎么猜出來的?你抓住了哪些特點猜的?大家認真聽,評評他說的有沒有道理。語言敘述清晰,道理說得明白的同學,師就發(fā)給小禮物。(桔子型小卡片)
三、全員互動,口語交際
請同學們在“謎語王國”里自由“游覽”,選自己喜歡的“燈謎”,與制作“燈謎”的朋友交流,看猜得對不對,并告訴對方是怎么猜出來的。盡量鼓勵沒得到禮物的同學多動腦多參與。交流的好的同學由出謎者見證到老師那領取一個小禮物。(桃子型卡片、桔子型卡片)
四、評選猜謎高手
1、出示自己已經(jīng)獲得的小禮物。
2、獲得三種形狀卡片的學生為“猜謎高手”(人員多多益善)
3、為猜謎高手頒發(fā)小紅花,并在學習園地中加紅旗。