幼兒園游戲教案(通用15篇)
幼兒園游戲教案 篇1
設計意圖:
在“好玩的紙”的主題活動中,幼兒已探索并發現生活中有各種各樣的紙。在他們眼里,紙就像魔術師變魔術一樣變化多端,妙不可言。從紙巾、紙盒到紙袋,從書籍、報紙到海報,從折紙、撕紙到剪紙,他們發現了紙的種種不同,知道了人們是如何制造紙和使用紙的。他們還嘗試著用不同的紙進行小制作,如制作小書、進行簡單的造型,等等。
正是在這樣的基礎上,我們組織了“報紙真好玩”的活動,著重整合健康與社會領域的教育內容,以期讓幼兒在與報紙的互動游戲中鍛煉身體,體驗用報紙做游戲以及與同伴合作游戲的樂趣,并進一步了解報紙的特性,萌發初步的環保意識。
活動目標:
1、運用報紙玩各種游戲。
2、練習兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的活動技能,發展身體的靈敏性。
活動準備:
1、每人兩三張報紙。兔子頭飾及蘿卜卡片
2、開場、熱身、游戲和放松的音樂。
活動過程:
一、熱身活動
用報紙做方向盤開汽車入場
在進行曲的伴奏下,帶領幼兒進行熱身活動:
活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身活動從表面上看只是走走跑跑,其實是教師精心設計的。在活動中,教師的語氣語調神秘、夸張,激發幼兒參與活動的興趣。)
二、探索報紙的玩法
1.引導幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?
(1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法。
(2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。
(3)隨時注意幼兒的活動情況,適時調節活動強度和練習密度。
(4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全。肯定幼兒有創意的玩法,組織幼兒互相學習并嘗試。
(為了達成目標,教師分層次引導幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環節中,教師應做一個發現者,努力發現玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創意,以啟發其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗同伴的玩法。喚起幼兒的創造熱情。)
幼兒園游戲教案 篇2
【教案準備】
1、黃顏料、舊報紙,幼兒作畫底稿四幅。
2、紅色、紫色、白色、黃色蝴蝶胸飾若干(總數與幼兒人數相同)。
3、菜花地的背景,以及游戲背景,教師范例一張(大)。
4、音樂《化蝶》、《撲蝶人來了》,蝴蝶飛入菜花視頻。
【教案過程】
一、游戲藏蝶。
1、游戲:《化蝶》入場。
2、師:蝴蝶寶寶們,花園里開滿了五顏六色的鮮花,我們一起去玩吧!(跟著《化蝶》的音樂,在花叢中飛來飛去。)
紅的桃花真美麗,白的梨花象雪花一樣,紫的紫藤真香啊,黃的菜花我最喜歡。
3、(撲蝶音樂起)師:撲蝶的人來了,小蝴蝶們趕快去花叢中躲起來!
4、師:蝴蝶,你藏在什么花里面了?蝴蝶你躲到了哪里?
5、(做聽聲音狀)師:撲蝶的人走了,蝴蝶寶寶回家休息吧!
(評析:小班的教案形式主要應以游戲為主,本教案以游戲導入,比較符合幼兒的年齡特點。同時,教案一開始就給予幼兒以美的感受,如優美的音樂、詩意的場景和對襯壓韻的語言,處處體現著一節藝術教案給予幼兒的多方面多形式的美的熏陶。)
二、畫花藏蝶。
師:(出示視頻)寶寶們看,多漂亮的油菜花,它們是什么顏色的?你們喜歡嗎?有一群調皮的黃蝴蝶也很喜歡黃菜花。瞧,它們也飛出來了,飛呀飛出來了,飛呀飛玩起了迷藏的游戲咦!怎么不見了?黃蝴蝶藏到哪兒去了?
小結:原來黃蝴蝶和菜花的顏色是一樣的,所以飛入菜花就找不到了。
師:(范畫1這里也有一只蝴蝶,用什么辦法能把它藏起來呢?(藏在花里面)好,那請寶寶們看一看媽媽是怎么藏蝴蝶的。(拿出舊報紙)團一團,捏一捏,蘸一蘸,印一印,印朵小花藏蝴蝶。
師:(范畫2)看,蝴蝶被密密的菜花藏起來了。
師:還有其他蝴蝶也想藏起來,我們來幫幫他們,好嗎?記住,菜花要印得密密的,多一點,把蝴蝶都藏好了。
(評析:視頻的出示,幫助幼兒初步直觀了解到相似顏色放在一起不容易辨別的特點。小班幼兒對技能的學習比較困難,雖然是一些簡單的團、捏、蘸、印動作,幼兒都有可能做不到,所以在教案中我把這些動作編成了一個朗朗上口的簡短的兒歌,既把作畫的動作要領概括了,還把作畫的操作順序涵蓋了進去,這樣幼兒就能準確有序的掌握本次教案的學習技能,完成繪畫作品,從而實現教案目標1的要求。)
三、欣賞藏蝶。
將幼兒畫好的“藏蝶”貼成一整幅畫,方便對比欣賞。
師:哇!多美的花園呀!看看蝴蝶都藏起來了嗎?
(教師可以根據幼兒的回答,引導他們觀察點畫得密不密?蝴蝶有沒有都藏起來:X顏色的蝴蝶藏在X顏色的花里呀?)
小結:蝴蝶寶寶們看,原來當蝴蝶飛入和它顏色很像的環境中時,就很難被發現了!
(評析:我們知道平時的教學教案中我們往往會忽視幼兒的情感發展,這里把幼兒的作品布置成和老師提供的游戲背景相一致的作品墻,既方便幼兒和老師一起對比欣賞,又滿足了幼兒的成就感,讓幼兒知道了:原來我也很棒;我也能和老師畫得一樣漂亮;我的畫也能和老師的畫貼在了一起等等。同時我還是回到了幼兒對顏色的認識上,再次讓幼兒認識到:顏色相像的環境中很難發現蝴蝶,實現教案目標2的要求。)
四、再次游戲藏蝶。
師:蝴蝶寶寶,看看你們自己是什么顏色的`?想想你可以藏在什么顏色的花里面才能不被撲蝶的人發現?你是什么顏色的蝴蝶,你可以躲在什么顏色的花里?
師:好,我們發現了躲藏的秘密,讓我們在自己畫的花叢中玩玩捉迷藏的游戲吧。
(評析:再次游戲藏蝶,既是第一個教案環節的復習,又是第一教案環節的提高,幼兒還是繼續玩“藏蝶”游戲,但對新學的知識點“相似顏色放在一起不容易辨別”在這里要幼兒學會應用。這個環節就體現了幼兒對知識掌握的一個提升。)
五、結束教案。
師:校園里也有許多美麗的花,讓我們把躲藏的秘密告訴更多的蝴蝶寶寶,繼續來玩捉迷藏的游戲!
(評析:“躲藏”有“秘密”,幼兒對此新鮮而感興趣,繼續玩勢在必行。)
區角活動:在美工角提供材料讓幼兒畫蝴蝶或折紙。為音樂游戲區提供音樂磁帶、錄音機,鼓勵幼兒隨音樂跳舞。將幼兒在美工角制作的花或蝴蝶作為道具,并提供紗巾作為蝴蝶的翅膀,讓幼兒利用自制道具來表演。
幼兒園游戲教案 篇3
【活動目標】
1.訓練肢體協調能力,提高拍球能力。
2.能及時對應口令作出相應的反應,提升聽力以及反應能力。
3.積極參與活動,感受快樂的同時增強與同伴的合作能力。
【活動準備】
1.幼兒經驗準備:有進行過簡單的喊數抱團游戲經驗。
2.空曠的場地,較大的圓圈,皮球人手一個。
【活動過程】
一、熱身,拍皮球
師:小朋友們,你們平時愛玩球嗎?你們說說老師手中的這個球你們平時是怎么玩的呀?
幼:拍球,踢球,滾球,還有投籃……
師:哦!小朋友們真厲害啊,會這么多種玩法。今天啊,陳老師想看看你們拍球厲不厲害,好嗎?老師說開始的時候就開始拍,結束的時候就停下,自己數一數自己拍了幾下球,好嗎?
我們再來試一次。
二、游戲:喊數抱團
1.師:小朋友們,我們一起來玩個游戲好嗎?名字叫做喊數抱團。
2.小朋友們站在圓圈上,老師首先出示點卡,小朋友按照點卡上點數隨機抱在一起,而未能成功抱團的小朋友則稍作懲罰,原地轉兩圈,接著繼續進行游戲緊接著出示數卡,請幼兒按照數卡上的數字進行抱團,最后老師喊數字請幼兒抱團。
3.聽數抱團時,不得因人數不符而互相推撞人,并且在喊數后,教師要倒計時,以限制幼兒反應的時間。而幼兒抱好以后不能再亂跑。
三、拍球抱團
1.小朋友們人手一個皮球站在圓圈上,等待老師出示點卡。
2.老師出示點卡后,幼兒聽到“開始”就開始進行拍球,并且拍球的數量要和點卡的數字相一致。
3.拍完球后,要去尋找同伴進行抱團,并且同伴必須已完成拍球的任務,方可一起抱團。
4.沒有完成任務的小朋友將被懲罰原地轉兩圈。
5.接著老師出示數卡,接著游戲。最后升級到老師喊數字,幼兒根據聽到的數字拍球抱團。
幼兒園游戲教案 篇4
幼兒小班的老師一定要懂得如何釋放孩子們玩耍的天性,就需要持續地給孩子們設計不同的游戲。今天小魚哥哥和大家分享一個新游戲,螞蟻搬豆。
游戲目標:
1、讓孩子們學會團結,配合,懂得團隊的力量。
2、提升孩子們的競爭意識,提升孩子們的受挫承受力。
3、促動孩子身體的靈魂性,充實幼兒小班小朋友的幼兒園生活。
游戲道具:
幼兒老師事先準備一些小球,充當豆子。再準備一個小框,充當螞蟻食物盒。
游戲講解:
老師告訴孩子,分成一組的'小朋友一個要當螞蟻的頭,雙手放在腦袋上充當觸角。一個要當螞蟻的身子。第三個要當螞蟻的尾部。后兩個小朋友要用雙手抱住前一個小朋友的腰,弓下身來。三個人組合成一只螞蟻,配合著跑到前面去拿球,然后再跑回來把球放到螞蟻食盒里。
游戲過程:
1、老師把小朋友三三分成一組,當然也能夠根據小班小朋友的人數,按兩人分。
2、老師規定跑動的時間,在固定的時間里,看哪一組小朋友成功拿到的豆子最多。
3、有違規,或者是跑動中螞蟻身子斷裂的,則需要孩子們重新組合起來才算合格。
游戲評價:
小班的孩子還小,他們的團隊意識也薄弱,而且合作起來更困難,很多孩子更是無法掌握游戲動作要領。所以,老師要有充足的耐心。通過這樣的游戲,不但讓小朋友間的友誼更堅固美好,而且也能讓老師充分觀察每一個小朋友的游戲性格。
幼兒園游戲教案 篇5
[研究要點目標]:
教幼兒學用正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并沿輪廓剪下用對稱的方法裝飾蝴蝶;培養幼兒對自制玩具的興趣及愛護作品的良好習慣,培養幼兒的口語表達能力。
[研究過程]:
一、引起興趣。
今天,老師請來了一位客人,你們想知道是誰嗎?請你們把眼睛閉起來了!一、二、三(出示蝴蝶)是誰嗎?對了,是蝴蝶,你們喜歡嗎?我們一起來學做美麗的蝴蝶好嗎?
二、示范講解。
1、取正方形紙對折畫出半只蝴蝶的輪廓,并將它剪下。
2、用彩筆均勻對稱地裝飾蝴蝶。
3、裝飾完后將火柴殼粘在蝴蝶的背面。
4、再取出棉線從火柴殼中來回穿過。一頭套在鉤子上,另一頭用兩手拉住。這樣,大家就可以把做好的蝴蝶用來做游戲了。
三、幼兒做蝴蝶,教師巡回指導。
1、在剪下的蝴蝶上涂色,要求圖案對稱,色彩鮮艷。
2、幼兒作業,教師幫助能力較差的幼兒完成作品。
四、幼兒玩彎玩,能編兒歌、故事等,以培養幼兒的口語能力。
[研究結果]:
活動過程中幼兒能夠積極地參與活動,能力強的幼兒會用畫筆畫出逼真的蝴蝶,在剪貼的過程中完成得很好,但大部分幼兒不會穿線。
幼兒園小班歌唱教案:兩只小小鳥
活動目標:
1、借助手指游戲熟悉記憶歌詞,學唱歌曲。
2、能大膽地為歌曲創編動作及仿編歌詞。
3、體驗與同伴互動交流的樂趣。
活動準備:小鳥指偶兩個
活動過程:
1、談話導入并練聲
師:美麗的春天來了,瞧,一只小小鳥飛來了(出示指偶)提問:小鳥是怎么叫的?小小鳥還會邊叫邊唱歌呢。仔細聽!教師范唱將歌曲中的第三句旋律配上“嘰嘰喳喳”唱出來。師:好聽嗎?我們也來和小鳥一起唱一唱。練聲3個音階
2、借助手偶表演熟悉記憶歌詞
(1)師:小小鳥美妙的歌聲又引來了另一只小小鳥,現在有幾只了?兩只小小鳥見了面會發生什么事呢?請你們仔細看,認真聽。教師邊演示指偶邊有節奏地念歌詞。
(2)提問:兩只小小鳥見面發生了什么事情?先怎么樣?然后呢?接下來呢?最后呢?
師:你們看得真仔細,現在請你們看著兩只小小鳥也來說一說他們的故事。
3、學唱新歌
(1)教師范唱。
(2)跟著鋼琴也來學一學。
(3)提問:兩只小小鳥見面了,心里怎么樣?(高興、快樂)我們一起用高興快樂的聲音再來唱一唱。
(4)邊唱歌邊表演手指游戲,進一步熟悉歌曲。
(5)師:你們想不想也來變兩只小小鳥?瞧!我這兒就有一只小小鳥,我是用什么變出來的?(手指)還有一只小小鳥怎么變?兩只小小鳥見面點點頭可以怎么做?親一親呢?誰來做碰一碰。飛走了。
(6)幼兒邊玩手指游戲邊學唱。
(7)兩兩結伴邊玩手指游戲邊歌唱。
(8)請一對幼兒到前面表演,其余幼兒演唱歌曲。
4、創編歌曲
(1)創編身體動作
(2)幼兒邊歌唱邊用身體動作表演,提醒幼兒在前奏處找到朋友。
(3)針對表演進行評價,并鼓勵幼兒換一個朋友再來表演一次。
(4)仿編歌詞。
幼兒園游戲教案 篇6
一、指導思想
大班幼兒正處于思維發展活躍期,對一切事物都充滿著好奇,我們根據幼兒的年齡特點,致力圍繞各項游戲活動開發幼兒思維,發掘幼兒的創新能力以及促進師幼關系和諧發展。通過創設具有開放性、層次性、可變性和互動性的游戲環境、以及材料的多樣性方面入手,逐步激發幼兒的創新意識,使其產生強烈的創新動機,充分發揮創新潛力,釋放創新激情,促使創新教育順利有效地進行。
二、游戲目標
1、在游戲活動中,加強幼兒良好常規的培養。
2、幼兒能遵守游戲規則,知道收放整理玩具材料時,做到迅速有序整齊。
3、幼兒能在游戲活動中,與同伴之間友好交往,提高合作能力。
4、根據幼兒的.興趣愛好和需要,為幼兒創造一個輕愉快的游戲環境,在材料投放中,注重材料的操作性、教育功能及安全性。
三、具體月份安排
九月份:
表演區:理發店
美工區:面具臉譜
科學區:探索鏡子
建構區:搭高樓
益智區:找規律
語言區:詞語接龍
益智區:積木城堡
美工區:漂亮項鏈
十月份:
表演區:秋日大豐收
手工區:捏水果
科學區:那里有風P140
棋類區:走迷宮
美工區:時裝秀
益智區:分雪花片P61
科學區:好玩的磁鐵
益智區:跳跳棋
建構區:疊疊高
十一月份:
手工區:秋天到了
表演區:小狗抬轎
科學區:吹泡泡
益智區:購物真快樂
美工區:做餃子
棋類區:棋子跳跳跳
益智區:圖形變變變
美工區:卡通人物
科學區:沉與浮
十二月份:
表演區:扮家家
益智區:我的朋友在哪里
科學區:動物住哪里
表演區:化裝舞會
益智區:找規律
美工區:12生肖
棋類區:走迷宮
建構區:靈巧的手
美工區:折折剪剪
幼兒園游戲教案 篇7
設計意圖:
奧爾夫認為,孩子應該在游戲中學習音樂,在游戲中找到學習方法,才能在音樂學習中找到樂趣。小班幼兒年齡小,自控能力和主動意識差,在音樂的聽辨上需要完整的學習,包括聲音的高低、音量的強弱、速度的快慢等。
本次活動,針對我班幼兒對音樂理解力已逐步增強的特點,借助手勢動作的小肌肉練習來幫助孩子聽辨音樂的旋律,利用"幾肢著地"的大肌肉活動練習,讓孩子在游戲中嘗試用不同的肢體姿態去完成。通過游戲,幫助孩子發掘自己的身體運動能力,學會在游戲中思考和創造。整個教學活動中,"音樂"、"游戲"貫穿始終,讓幼兒從中充分體驗到音樂游戲給他們帶來的愉悅之情。
活動目標:
1.借助手勢動作的小肌肉練習,感知音樂規律,表現樂句結束的休止。
2.活動四肢大肌肉,結合音樂和指令練習"幾肢著地"。
3.積極參與活動,體驗音樂游戲帶來的樂趣。
活動準備:
1.音樂準備。
2. 較大的半圓形座位。
活動過程:
一、熱身律動《歡迎你到我家來》。
二、創設情境,激發活動興趣。
"今天森林里開音樂會,瞧!誰來了?"三、引導理解,嘗試"幾肢著地"。
1.初步理解"四肢"的概念。
"小兔是怎樣出場的?還做了什么動作?我們把自己的雙手雙腳統稱為四肢。"2.手勢鞏固,理解"幾肢著地"。
"現在小兔跳到了我們的腿上,我們一起來學一學!"四、聽辨音樂,感知旋律節奏。
1.手勢練習,熟悉旋律。
"小兔請你聽音樂一起來玩一玩!"2.音樂聽辨,感知休止。
"小兔聽到什么聲音擺造型?"3.嘗試練習"幾肢著地"。
"一肢著地、三肢著地、四肢著地怎么擺造型呢?"4. 集體表演,鞏固練習。
"小兔來找朋友,我們一起聽著音樂表演吧!"五、創編造型,體驗游戲樂趣。
1.自由創編,享受游戲。
"小朋友們,音樂會開始啦!當聽到x x聲音時請和小兔一起自由創編'幾肢著地'的造型。"2.《小跳蚤》音樂,結束游戲。
"大家都玩累了,小跳蚤來給我們按摩啦!"
幼兒園游戲教案 篇8
[游戲目標]
1.練習四散跑和改變方向跑。
2.發展動作的靈敏,協調及躲閃能力。
[游戲準備]
大的操場上
[游戲過程]
1.教師和幼兒玩游戲。
教師站在全體孩子的面前對大家說:”小朋友,我在前面跑,你們一起來捉我,看誰能抓住我。”說完,教師在前面跑,孩子四散地在后面追捉,在孩子快要接近時,迅速躲閃孩子,改變方向跑。跑了一段時間,教師停下來讓孩子捉住。
2.幼兒玩游戲。
請一名動作發展較好,跑得較快的幼兒在前面跑,其余孩子四散追捉,直到捉住。休息后,可換人繼續.
注意:幼兒非常感興趣,追得時候很盡興,但是有個別出現過度疲勞和跌倒現象,因此教師要適當控制游戲時間和活動量。
幼兒園游戲教案 篇9
詩歌《我是三軍總司令》(中班)
鳥媽媽問我,
小鳥哪兒去了?
我說:
小鳥作了我的飛機。
龜媽媽問我,
小龜哪兒去了?
我說:
小龜作了我的坦克。
魚媽媽問我,
小魚哪兒去了?
我說:
小魚作了我的軍艦。
三位媽媽一齊問我,
你是誰?
我說:
我是海陸空三軍總司令。
活動目標:
1、情感態度目標:引導幼兒感受詩歌的情趣,培養幼兒熱愛解放軍情感。
2、能力技能目標:鼓勵幼兒大膽想象,能用適當的表情和動作表達自己對詩歌的理解。
3、認知目標:初步了解詩歌的句式特點,學習利用象征物仿編詩歌。
活動準備:
1、幼兒事先看過有關軍事武器裝備、兵種等方面的錄像帶。
2、象征物圖片,如蜻蜓——直升機,大象——消防隊,蝙蝠——降落傘等。
活動重難點:
1、重點:能用適當的表情和動作表達自己對詩歌的理解,初步了解詩歌的句式特點。
2、難點:學習利用象征物仿編詩歌。
活動過程:
一、回憶導入法
前幾天我們一起看了一段錄像,誰還記得是關于什么的錄像?你喜歡哪種兵?為什么?這里也有一個小朋友,我們來聽聽他喜歡什么?
二、示范朗誦詩歌
1、教師用富有韻律和激情的語調朗誦一遍詩歌,給幼兒已初步的印象。
2、利用圖片或課件在幼兒產生視覺后再朗誦一遍詩歌,以加深幼兒對詩歌的印象。并提問。
1、詩歌的名字叫什么?
2、詩歌里說了些什么?要求幼兒用詩歌里的語言回答。
3、組織幼兒討論:為什么詩歌里把小鳥當作飛機?把烏龜當作坦克?把小魚當作軍艦?
三、理解并體驗詩歌的內容
1、請幼兒仔細聽教師再朗誦一遍詩歌,體會和討論一下這首詩歌有什么特點。教師幫助幼兒歸納出這首詩歌的特點是:有節奏、押韻、句子在各段落中可以重復等等。
2、請幼兒選擇扮演的角色,一部分做“司令”,其余分別作鳥媽媽、龜媽媽和魚媽媽。教師與扮演司令的幼兒一起說:“鳥媽媽問我”,鳥媽媽扮演著飛過去說:“小鳥哪兒去了?”司令邊做飛行動作邊回答:“我說,小鳥作了我的飛機……”
四、組織幼兒討論,遷移作品經驗
1、除了小鳥能當飛機,小龜能當坦克,小魚能當軍艦外,還有哪些小動物能當飛機、坦克、軍艦呢?
2、如果你是三軍總司令,你愿意用什么當你的部隊和武器呢?
五、仿編詩歌
1、出示圖片,進行象征物揭示及仿編詩歌的示范。教師可將幼兒在討論象征手法時提出的許多軍事象征物,用圖片表示出來,如蜻蜓——直升機,大象——消防車,蝙蝠——降落傘等。教師選擇其一編出詩歌:“蜻蜓媽媽問我,小蜻蜓哪兒去了?我說,小蜻蜓做了我的直升機。”
2、讓幼兒利用圖片上的象征物試編詩歌。
3、繼續鼓勵幼兒將自己想象的軍事象征物按照詩歌的結構仿編出來。啟發幼兒離開教師圖片的示范,編出公雞——號手,小狗|——軍犬,長頸鹿——云梯,啄木鳥——偵察員等等。
4、總結串聯。將全班仿編的詩歌串聯起來,最后用原詩的結尾結束。
六、結束部分
請幼兒學著自己喜歡的武器或軍種邊做動作邊走出教室。
談話活動:我愛吃的水果(小班)
活動目標:
1、情感態度目標:鼓勵幼兒與同伴個別交談,愿意參與集體談話活動,并體驗分享的快樂。
2、能力技能目標:幫助幼兒學習安靜的傾聽別人談話,不隨便插嘴,養成良好的傾聽習慣。
3、認知目標:引導幼兒圍繞“水果” 這一話題交談,能用簡短的句子談論自己愛吃的水果名稱、形狀及味道。
活動準備:1、每人帶一個自己愛吃的水果,用塑料袋裝好,上課前放在幼兒椅子下面。
2、另準備幾個水果,切成塊狀,插上牙簽,用盤子裝好。
活動重難點:
1、重點:引導幼兒圍繞“水果”這一話題交談。
2、難點:愿意參與集體談話活動,體驗分享的快樂。
活動過程:
一、“品嘗水果”引入話題
將切好的水果請幼兒品嘗,每人一小塊,引起幼兒的興趣。教師提問:“水果好吃嗎?什么味道的?你們喜歡吃水果嗎?”幼兒回答后,請幼兒把自己帶來的水果拿在手上。
二、運用啟發提問的方式,引導幼兒自由交談
1、教師用提問的方式 引導幼兒自由交談
你喜歡吃什么水果?你帶來的水果什么顏色、什么形狀?聞一聞什么味道?快給你的小伙伴看一看、聞一聞,互相說一說自己的水果。
2、教師巡回指導并參與談話
提醒幼兒安靜的聽對方講話,等別人講完了自己在講,對跑題的幼兒給予指導,用插話的方式將幼兒談話內容集中在談自己帶來的水果上。
三、集體談論“水果”
請在自由交談中講得好的幼兒在集體面前介紹自己帶來的水果,教師用語言提示幼兒圍繞“水果”說話,并要求講話聲音響亮,讓大家都能聽見。教師還要注意請語言水平較差的幼兒參與談話,為他們提供在集體面前講話的機會,幫助他們提高語言表述能力。
四、引導幼兒拓展談話范圍
1、以提問的方式提出新的話題:
你還吃過哪些水果?什么味道什么形狀的?吃水果有什么好處?讓幼兒圍繞新話題思考,并鼓勵幼兒大膽表述。
2、教師以參與者的身份給幼兒提供一定的談話經驗。
五、分享水果結束
請幼兒把帶來的水果與同伴一起分享,體驗分享的快樂。
圖片講述:小鴨找朋友(小班)
活動目標:
1、情感態度目標:教育幼兒要喜歡交朋 友,大家一起玩才快樂。
2、能力技能目標:培養幼兒安靜的聽別人講述的能力,并鼓勵他們在集體面前大聲的表述。
3、認知目標:培養幼兒語言的完整性和連貫性,豐富詞匯:走、跳、游。
活動準備:
1、教學掛圖“小鴨找朋友”。
2、幼兒已熟悉音樂律動活動《找朋友》。
活動重難點:
1、重點:能比較完整、連貫的講述出圖片的主要內容。
2、難點:敢于在集體面前大聲地講述。
活動過程:
一、利用教學掛圖導入
出示教學掛圖,用拉線不斷拉出小兔、小鳥、小龜,引起幼兒的興趣。同時教師提問:它是誰?他什么樣?誰來學一學!
二、通過觀察、提問感知理解講述對象
1、這是什么地方?誰在池塘里游泳?它自己玩心里高興嗎?
2、看看,誰來了?小鴨會怎樣邀請朋友呢?朋友又會怎樣回答它呢?小兔(小鳥、小龜)會怎樣說?
三、運用已有經驗講述
1、教師繼續拉動拉線教具,讓小兔、小鳥、小龜一一接近小鴨,讓幼兒以集體回答的方式完整地講述圖中的主要內容。
2、請幾名語言能力強的幼兒到前面講述。教師以鼓勵的口吻和插話的方式幫助其完整、大聲地講述。
四、以“平行提問”的方式引進新的講述經驗
1、再次拉動拉線教具,講述圖片內容
一天小鴨來到池塘里游泳,他看見誰來了?怎么說的?對!他看見小兔了。他說:你能和我一起游泳嗎?我自己玩沒意思。小兔(小鳥、小龜)怎么回答的?小兔說:對不起,我不會游泳,你找別的朋友吧!后來誰飛來了?小鴨怎么說的?小鳥是怎么回答的?小鴨最后看見誰了?對,一只小龜爬過來。他對小龜怎么說的?小龜又是怎么回答的?小龜說:好啊!我和你一起玩!小鴨終于找到朋友了,他心里怎么樣?
2、再次拉動教具,讓幼兒一起邊看圖邊連貫、完整地講述。
五、置換圖片中的動物,引導幼兒遷移講述經驗。
1、用大頭針分別在拉線的動物兔、鳥、龜位置上放上貓、雞、青蛙的圖片。
2、拉動拉線教具,引導幼兒把“小鴨找兔、鳥、龜”的講述經驗遷移到“小鴨找貓、雞、青蛙”的經驗上來。
六、結束部分:
放音樂《找朋友》作律動自然結束。
聽說游戲:白鵝和狐貍(小班)
游戲兒歌:
東邊一條河,
西邊一群鵝,
鵝兒,鵝兒,唱著歌,
一只狐貍跑過來,
鵝兒,鵝兒,跳下河。
活動目標:
1、情感態度目標:培養幼兒活潑開朗的性格,喜歡參加集體的游戲,并體驗愉悅情緒。
2、能力技能目標:培養幼兒在集體面前大聲說活以及遵守游戲規則的能力。
3、認知目標:引導幼兒聽懂游戲規則,幫助幼兒發準帶e、g、h音的字。
活動準備:
1、狐貍頭飾一個, 鵝的頭飾十個(1個大的,9個小的)
2、在教室的中間畫好一條河,作為河界。
3、白鵝和狐貍的照片。
活動重難點:
1、重點:聽懂游戲規則,發準帶e、g、h音的字。
2、難點:培養幼兒參加集體游戲,并敢在集體面前大聲說話的能力。
活動過程:
一、以實物創設游戲情景
(出示白鵝和狐貍的照片)今天我們班里來了兩位客人,你們看是誰呀?誰來學一學他們?他們想和我們一起做個游戲,你們想不想參加?
二、教師示范朗誦兒歌,幫助幼兒理解兒歌的內容。
1、教師指著照片朗誦兒歌,請幼兒完整聽一遍;
2、以提問方式引導幼兒學會游戲兒歌。
1)東邊有什么?西邊有什么?
2)鵝兒在干什么?
3)誰跑過來了?鵝是怎樣下河的?
著重幫助幼兒發準“鵝、河、歌”等相似的音,糾正幼兒的不正確發音。
3、教師帶領幼兒念兒歌2——3遍。
三、向幼兒簡單介紹游戲的玩法和基本規則
1、小白鵝在河邊,邊念兒歌邊做鵝的動作。
2、當兒歌念到“一只狐貍跑過來”時,狐貍從座位上站起來。
3、兒歌念完后,小白鵝才能跳下河,同時狐貍才能跑出來抓鵝,若小白鵝被抓住,可停止游戲一次。
四、兩位教師分別扮演鵝媽媽、狐貍,請部分幼兒開展游戲。
1、誰想當小白鵝呢?想當小白鵝的小朋友必須告訴鵝媽媽“我是小白鵝,我會水里游”,這樣他才能成為鵝媽媽的小寶寶呢!
2、游戲開始時,被請到的幼兒分別站起來說:“我是小白鵝,我會水里游。”講對了,教師給他戴上頭飾,說:“對對,你是我的小白鵝。” 如果發音不對,教師及時糾正。
3、全體幼兒念兒歌,扮小白鵝的小朋友沿著“河”邊,邊做鵝的動作,邊念兒歌。當念到“一只狐貍跑過來時,”狐貍從座位上站起來。兒歌念完后,小白鵝急忙往河里跳,狐貍迅速去抓尚未跳進河里的小白鵝。
4、此游戲共進行2遍,使幼兒進一步了解游戲的玩法及規則。
五、請幼兒分組自由游戲
請每組兩名能干的幼兒扮鵝媽媽和狐貍,游戲前,教師再提醒幼兒念完兒歌后,鵝才能跳下河,狐貍才能抓鵝。
六、結束部分
請小白鵝回家吃飯。
幼兒園游戲教案 篇10
【設計意圖】夏天到了,蒼蠅到處飛,為了使幼兒認識到蒼蠅的危害,增強衛生意識,鍛煉幼兒的反應能力,增強幼兒手腕關節的靈活性和幼兒的跳躍能力,我設計了拍蒼蠅這一游戲。
【活動目標】1、讓幼兒認識到蒼蠅的危害,體驗到成功的喜悅。
2、鍛煉幼兒的反應能力,增強幼兒手腕關節的靈活性和幼兒的`跳躍能力。
【活動準備】1、畫好的蒼蠅若干(吊起來幼兒可跳起來拍、幼兒可用線拖拽)。
2、蒼蠅拍若干。
【活動過程】 1、談話交流孩子們,夏天到了,蒼蠅在我們的身邊飛來飛去,你們喜歡嗎?(不喜歡)
那么我們怎么做呢?(打死它)
我們為什么要把蒼蠅打死? (蒼蠅不講衛生)。
蒼蠅還會給我們帶來病菌和傳染病
2、情景表演教師拿蒼蠅拍,小聲跟幼兒說:噓!那邊有只蒼蠅,我要去打蒼蠅了。
教師啟發幼兒一起尋找蒼蠅。
找到蒼蠅,教師示意幼兒安靜別把蒼蠅吵跑了,接著教師打蒼蠅,并把打死的蒼蠅用紙包起扔到垃圾桶里。
3、游戲活動——拍蒼蠅(1)教師示范
說明拍蒼蠅的方法,先看準蒼蠅的位置,輕輕走到蒼蠅的旁邊,再打。
(2)幼兒活動
幼兒每人拿一個蒼蠅拍,對準懸掛的蒼蠅,進行拍蒼蠅游戲。(游戲過程中,教師要提醒幼兒看準了再打,不能亂打,那樣就會把蒼蠅嚇跑)
(3)教師把蒼蠅放到地上:剛才咱們把在空中飛的蒼蠅都消滅掉了,小朋友們都很勇敢,現在又來了一群蒼蠅,看他們正在地上爬來爬去的,咱們再一起把他們消滅掉好嗎?
兩個幼兒配合,一個幼兒手牽著拴有蒼蠅的線,另一名幼兒手拿蒼蠅拍拍蒼蠅。(游戲過程中,教師要提醒牽著蒼蠅線的幼兒盡量不要讓拍蒼蠅的幼兒拍到自己手里牽著的蒼蠅)
4、展示成果
展示拍死的蒼蠅,幼兒一起歡呼把又大又可惡的蒼蠅拍死。
【活動延伸】
鼓勵幼兒在家中也能勇敢地拍蒼蠅。(感謝張新軍老師投稿)
幼兒園游戲教案 篇11
游戲目的:
培養孩子的控制能力、方向感, 吹氣過程中鍛煉肺活量。
游戲準備:
一個較大的盆(或者浴缸),幾張紙(最好是光滑的廣告紙),水
適合年齡段:
2周歲左右的寶寶
游戲步驟:
1、將紙裁剪后折疊成大小不一的'紙船,家長用大船,寶寶用小船。
2、在盆里(或者浴缸)里放滿水,將紙船放進去。
3、和寶寶一起鼓足氣,看誰能一口氣將船吹得更遠。
溫馨提示:
1、如果寶寶吹不遠,家長可以教寶寶怎么吹氣。
2、可以選擇在洗手間或者院子里這些不怕地板被濺上水的地方玩,讓寶寶享受和爸爸媽媽一同玩水的樂趣。
這個小游戲簡單易懂又樂趣無窮,爸爸媽媽們可以馬上和寶寶一同試試。
幼兒園游戲教案 篇12
活動目的:
1.教會幼兒準確地說出小動物的名稱,正確地發出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能和諧的模擬小動物行動。
2.進步幼兒到場團體游戲的努力性,并請求它們做到在團體眼前語言洪亮。
3.教幼兒學會諦聽解說游戲要乞降法則,控制游戲要領,服從游戲法則。
活動預備:
1.配景圖(畫有草地、藍天、白晝)。
2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。
3.汽車掛件1個,汽車偏向盤1個。
4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數相稱。
活動過程:
1.導入運動
出示配景圖:“本日,有許多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”
2.教師逐一出示小動物教具
①小鴿子:是奈何來到我們班的?(飛來的)奈何飛呢?請個體幼兒演出,小鴿子的本事可大了,能飛到很遠很遠的處所去送信還能飛返來,不會迷掉偏向,小鴿子奈何叫?(咕咕咕)
②小鴨:身上的毛是什么色彩?它的'嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本事?(泅水);它喜好吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨奈何叫?(呷呷呷)
③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的紛歧樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜好吃什么?(蟲和米);它會奈何叫?(嘰嘰嘰)
④小花貓:它有什么本事?(捉老鼠);它是奈何叫的?(喵喵喵)
⑤小黃狗:它喜好吃什么?(肉骨頭);它會奈何叫?(汪汪汪)
⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們奈何走路?(蹦蹦跳跳)那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友特別開心、特殊高興。
3.教幼兒進修童謠《可愛的小動物》,知道小動物的名字、啼聲和行動。
①師范童謠,并共同行動,讓幼兒細致聽和看。
②幼兒進修童謠,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。
③幼兒邊念童謠邊做行動。
4.游戲童謠《可愛的小動物》
④先生說小動物的名字,小朋友模擬小動物的啼聲,并做行動。待幼兒熟習弄法后,恰當加快,請求幼兒肯定要先生說完后才氣說和做。
⑤引導幼兒游戲,請個體幼兒上臺做小先生說小動物的名字,小朋友模擬小動物的啼聲做行動,請求做小先生的小朋友語言聲要洪亮,吐字要清楚。
⑥轉變游戲玩,先生模擬小動物的啼聲,小朋友說小動物名字,并做行動。
5.游戲《動物汽車》先生放“開汽車”音樂
①先生做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車偏向盤。幼兒本身選擇小動物頭飾飾演小動物。
司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。
小動物問:“誰來做?”
司機一人,當選中者必需說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必需做小羊的行動走到司機死后,用雙手拉著司機的衣服,在運動室開一圈后,游戲繼承舉行。
②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握偏向盤,領導幼兒開展“動物汽車”的游戲運動,游戲運動中,提示幼兒,汽車的速率不要過快,兩輛汽車之間要堅持肯定的間隔,防備產生碰撞,
③先生和全班幼兒開著動物汽車出席,提示幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。
幼兒園游戲教案 篇13
設計思路:
根據幼兒好奇心強,喜歡觀察、樂于動手動腦,發現和解決問題的這一特點,我制定了本節活動。在幼兒掌握連加的基礎上增加難度,并變換多種方式讓幼兒進行探索。第一個環節是:利用動物參加體操比賽變換隊形的形式——“十字形”,讓幼兒進行自主探索,發現規律,找到答案。第二個環節是:在“十字形”的基礎上增加難度,變成“三角形”讓幼兒探索。第三個環節是:在“三角形”的基礎上再次增加難度,變成“正方形”。循序漸進地讓幼兒自主探索,發現規律。第四個環節是:利用游戲,進一步鞏固所學知識。讓幼兒在“玩中學、學中樂”以及培養幼兒樂于參與數學活動的欲望。
活動目標:
1、能按照要求湊出每條邊上的數字。
2、提高運算能力和思維的靈活性。
3、增強對數字的興趣。
活動準備:
洞洞板學具
活動重點、難點:
正確計算每條邊上的數字之和。
活動過程:
一、聽音樂取洞洞板。
二、游戲:“湊數”
游戲規則:
(1)老師拍手的次數和小朋友拍手的次數加起來等于10。
(2)增加難度:老師跺腳的次數與拍手的次數和小朋友拍手的次數加起來等于10。
三、幼兒操作。
今天,小動物們要舉行體操比賽,現在讓我們一起請出它們吧。請把數字1—10
擺在第十行,數字0—9擺在第九行。
1、幼兒操作體操比賽的第一個隊形——“十字形”
○
○○○
○
要求:豎邊上的三個數相加等于10,橫邊上的三個數相加也等于10。小朋友想一想,該怎么做?
師:我們一起來檢查一下結果。
師提問:你們發現中間的數字和橫邊、豎邊有什么關系?
2、幼兒操作體操比賽的第二個隊形——“三角形”
○
○ ○
○ ○ ○
提問:(1)它是什么形?(三角形)
(2)三角形有幾條邊?(三條邊)
要求是:三角形每條邊上的數字加起來都等于10。
兩兩小朋友結合,互相分享結果。
小結:順著一個方向去擺,才能算的又對又快。
3、幼兒操作體操比賽的第三個隊形——“正方形”
○ ○ ○
○ ○
○ ○ ○
提問:(1)是什么形?(正方形)
(2)正方形有幾條邊?(四條邊)
要求:(1)每條邊上的.三個數字加起來等于10。
(2)兩兩小朋友結合,互相分享結果。
師:小動物的隊形真漂亮,經過了激烈的比賽,小動物們也累了,讓他們回家休息一會吧!
四、游戲——找朋友
老師在每位小朋友的板凳上放了一個數字卡片,讓我們一起請出他們吧。并相互看一看手里的數字是多少。并快速的拿著手里的卡片圍著桌子拉成一個大圓。
游戲規則:
(1)小朋友邊走邊聽音樂,當音樂停止時,快速的找到自己的伙伴,每三人為一組抱在一起,并告訴我你們手里的數字相加等于多少。
(2)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手里的數字加起來要等于10。
(3)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手里的數字加起來要等于8。
(4)音樂停止時,小朋友自由結合,但是你們手里的數字加起來要等于9。
師:你們玩的開心嗎?快速的回到自己的位置上。
通過今天的學習,我發現咱們班的小朋友都是最棒的,老師把掌聲送給你們。
五、聽音樂送洞洞板。
活動延伸:
1、讓幼兒嘗試拼擺不同的形狀,但每條邊上的數字加起來必須等于同一個數。
2、看數字做動作:
規則:教師出示數字,幼兒用肢體動作(拍肩———拍手———跺腳)來表示,三組動作之和等于老師出示的數字。
幼兒園游戲教案 篇14
【活動目標】
1.在游戲中學會用觀察,表述,傾聽等方式與同伴合作完成作品。
2.體驗和同伴合作成功的快樂。
【活動重點】
學會用觀察,表述,傾聽等方式和同伴一起合作完成作品。
【活動難點】
能仔細觀察并清楚地描述。
【活動準備】
1.每兩個孩子一籃雪花片、一個袖套,計時器一個。
2.安排好活動場地
【活動過程】
一、引出游戲,激發孩子的興趣。
(價值分析:激發幼兒對游戲的興趣。)
師:孩子們,我這里有一個用雪花片拼的玩具,如果我想請你們拼一個跟我這個一模一樣的,你們覺得應該怎么拼?什么叫一模一樣?你們觀察的真仔細,只要看清顏色、數量和排列順序,就能拼出一模一樣的了。
二、你來說,我來做
1.幼兒兩兩分組找空地坐好,每組領一籃雪花片,讓幼兒給本組取個名字。
師:接下來我們的游戲馬上就要開始了,這個游戲需要兩個人完成,現在請大家每人找一個好朋友組成一個戰隊,然后找個空地面對面坐好,商量一下,給自己的戰隊起個響亮的名字。師逐一問小組名字并進行總結。
2.介紹游戲規則
兩人商量:誰來看?誰來搭?看的人先把袖套戴好。負責說的要仔細觀察,然后清楚地告訴同伴。(提醒幼兒看清楚顏色、數量和排列順序)負責做的小伴侶要仔細聽,負責做。我有時間限制的,只能用5分鐘的時間來完成這個任務,準備好了嗎?
(價值分析:能仔細觀察并清楚準確地描述作品)
3.第一次游戲
(1)交流:“大家都完成了嗎?和我的作品一樣嗎?哪里不一樣?”
(2)你們是怎么能在這么短的時間內完成作品的?
小結:原來完成這個作品是離不開兩個好朋友的合作,負責說的小朋友要先看清楚顏色,數量,然后準確的告訴操作的孩子。(順序說對,還有什么要說對?經驗吸收到了嗎?吸收到了我們pk第二個作品,把作品拿回去拆了)
4.第二次游戲
(1)這次我要變了,剛才搭的現在看,剛才看的現在搭,交換一下,第二個作品開始了,依舊是5分鐘,記住剛才的法寶:說清楚顏色、數量、排列方式,321,開始行動。
(2)交流:看看這次我們完成的怎么樣?(依次檢查幼兒作品相對應的小組)你們怎么成功的?問題出在哪里?首先得告訴同伴這是什么形狀?再告訴他數量。
小結:本來要成功,要學會用觀察,表述,傾聽等方式與同伴合作完成作品。
5.第三次游戲
1.師:還有最后一次pk,還想不想來試?最后一次老師允許你們自己商量,誰搭誰看?誰搭的比較厲害,誰說的比較厲害,你們自己商量,領回自己的作品。同伴之間合作,要多問:是不是這樣的?我有沒有搭錯?商量好了嗎?誰看?看的朋友把袖套戴起來。依舊5分鐘,準備好了嗎?321,開始行動。
2.師:揭曉答案的時間到了,先來看時間,速度最快的是隊,第二的是隊----,到底誰是對的呢?(出示作品)我們一組一組來比較。
總結:希望你們學到合作的本領,并且要把自己厲害的本領表現出來。剛才這個戰隊,說的很好,但搭的時候就不對了,所以你要把自己的什么本領練好?好朋友之間一定要團結,今天教給你們一個合作的本領,回去把這個本領跟你的好朋友分享一下。
6.延伸活動:在區域活動中投入更多的模版進行兩人一組的“拷貝不走樣”的游戲。
幼兒園游戲教案 篇15
設計意圖:
區域活動中的材料要不斷地更換才能不斷引起幼兒的興趣,我看見班上收集的廢舊瓶用完后,瓶蓋不知如何處理,于是就想到創設“益智棋類區”。在市場上購買的棋需要一定的經費,長期購買會造成一定的浪費,而且它的游戲內容是一成不變的,時間久了,那些尋求新鮮感的孩子就會對它失去興趣。為了在區域活動中充分調動幼兒動手、動腦、動口的積極性,培養幼兒良好的個性品質,我們就用了這些沒用的廢舊瓶蓋當做棋子,開展游戲活動。在教學活動中,既可以作為區角活動環境創設的一部分,發揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學大綱,對學過的知識進行練習鞏固。在指導思想上以孩子為出發點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環保教育理念,充分體現區角活動的特色。例如:糖果棋、動物棋、數字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環保棋等等。這樣不僅能節約成本,還能不斷更新游戲內容。而且孩子們玩起自己做的棋來,也特別地有興趣。
活動目標:
1、創設棋文化環境,激發幼兒對棋類活動的興趣。
2、初步認識幾種簡單易懂的棋類游戲。
3、喜歡玩棋類游戲,初步體驗在棋類活動中的快樂。
4、通過環保棋來增加幼兒的環保意識。
活動準備:糖果棋、動物棋、數字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環保棋、飛行棋等。
活動過程:
1。介紹《益智棋類區》里簡單易懂的棋類游戲。
2。分組體驗下棋的樂趣。
3。介紹新增添的棋子—《環保棋》。讓幼兒掌握初淺的環保知識。
4。游戲:《我來做裁判》
玩法:益智區已經人多了,讓多余的小朋友自己想個辦法和益智區的小朋友一起玩。小朋友對正在玩下棋的`幼兒說:“你們下棋我來做裁判好嗎?”其他孩子商量了一下欣然答應了,于是很快各自進入各自的角色,愉快的進行游戲。然后角色互換,繼續游戲。
教學反思:
在區域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內容、選擇材料與伙伴,認真去做該做的事。此次活動,我們就各類棋對幼兒進行教育,并教幼兒開展下棋活動,通過“我來做裁判”的游戲,讓每個幼兒參加下棋活動,充分發揮幼兒的主體性。我們不僅充分發揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統一起來,發揮教師的引導作用。