教育隨筆:讓幼兒成為游戲的主人
以往游戲結束后的評價活動,往往是讓幼兒說說去哪個區角玩了什么,發現了什么問題,怎樣解決了問題,學到了什么本領等等。但是,孩子們站起來總是那么干巴巴的幾句:我玩了某某區的某某游戲,我玩得很開心。有的只會說:我扮的是“營業員”。有的干脆不舉手。“是表達能力不夠嗎?”我問自己。
于是,我開始注重培養孩子的“表達能力”:一句一句地教他們該說些什么。甚至幫著總結好他們碰到的所謂“問題”,以及他們解決問題的方法等。過了一段時間后,游戲評價時多數幼兒有話可說了。不久,我又遇到了新的難題:大部分孩子只想當“顧客”。原因是:怕在游戲評價時說得不完整。而且,扮演“營業員”等角色的幼兒不能中途離崗,這條規則,也讓他們覺得很累。游戲中,多數幼兒在機械地重復我教過的話。“如果游戲不能讓幼兒自由地思考、想象,又何談讓幼兒獲得身心的和諧發展呢?”我問自己。
我開始了又一次的嘗試:我只是充當一個“旁觀者”,觀察小朋友對什么感興趣,有哪些小朋友不在“忙碌”,有時還簡單地記錄一下;起初,很多幼兒一碰到問題,還是會在第一時間找到我。我就常常和他們一樣地皺著眉頭思考。最后,往往是他們用一些別出心裁的想法解決了問題;有的幼兒不能長時間地堅守某一崗位,就讓他和同伴商量,互換角色;游戲評價時,提問也不再“公式化”,常常這樣問:你覺得什么游戲最好玩?下一次,你想玩什么呀?并由此產生下一個游戲主題。這樣,幼兒的“話匣子”就更容易打開了。
過了一段時間以后,我發現:原來內向的幼兒,在游戲中也能大聲地和“顧客”們討價還價了;原來好動的幼兒,在“小舞臺”當觀眾的時候,神情是那樣的專注;原來個別動手能力較弱且總喜歡獨自玩游戲的小朋友,也愿意開口說話了……孩子們真的進步了!