《貓捉老鼠》教學設計(通用17篇)
《貓捉老鼠》教學設計 篇1
活動目標:
1、初步了解歌曲的內容,學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠的不同動作及貓與老鼠角色的變化。
2、借助觀察的經驗及老師的動作提示,嘗試根據歌詞內容創編老鼠不同的動作造型,有節奏地做老鼠跑、老鼠吃米等動作。
3、在教師的提醒下,能遵守游戲規則,知道扮演老鼠時蹲下后不隨便移動,等大貓唱完最后一句時才能跑回座位。
活動重點:
學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠的不同動作及貓與老鼠角色的變化。
活動難點:
能隨著音樂邊唱邊有節奏地做老鼠跑、老鼠吃米等動作。
活動準備:
1、老鼠和貓的頭飾各一個。
2、幼兒用書:《貓捉老鼠》。
3、歌曲:《貓捉老鼠》。
活動過程:
一、教師戴上老鼠頭飾扮演鼠媽媽
師:寶寶們,你們知道我是誰嗎?我是鼠媽媽,你們就是鼠寶寶。今天天氣真好,我們出去活動活動身體吧。
二、創設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并模仿老鼠跑、吃米、睡覺的動作
1、師:出門之前媽媽要提醒你們,咱們老鼠最怕誰啊?所以出門的'時候動作要怎樣才能不被貓發現?誰來學一學老鼠走路?
2、教師歌唱第一段歌曲,并引導幼兒隨音樂節拍一下一下地用腳尖跑。
3、師:哎呀,玩了半天肚子餓了吧,老鼠最愛吃大米,我們一起去找點米吃吧。米找到了,快點吃米吧,看看你們是怎么吃米的呢?
4、教師歌唱第二段歌曲,并引導幼兒隨音樂節拍一下一下地吃東西。
5、師:媽媽來摸一摸,呀,小肚子都撐得圓滾滾的,吃飽了我們休息一會兒吧。(教師歌唱第三段歌曲)
6、師:小老鼠睡覺了,誰來了呢?(教師戴上貓的頭飾)發生了什么事?(教師歌唱第四段歌曲驗證幼兒的猜測)剛才大貓出現的時候你們心里感覺怎么樣?能不能用你的動作和表情告訴大家你很害怕的樣子?
三、完整欣賞歌曲,引導幼兒跟隨教師邊唱歌曲邊表演
1、師:趕緊跟媽媽回家吧。我們一起回想一下剛剛我們出去干什么了呢?(教師引導幼兒回憶歌詞內容并逐一出示相應圖片)
2、教師播放歌曲,幼兒完整傾聽。
師:媽媽還把剛才的事編成了一首好聽的歌曲,歌曲的名字就叫《貓捉老鼠》。
3、教師引導幼兒看圖歌唱,并學習用不同的演唱速度、力度表現第四段歌詞,即“一只大貓跑上來了”唱得稍慢,“來捉老鼠了”唱得快一點響一點。
4、教師帶領幼兒邊唱歌曲邊表演。
師:來,我們一起一邊歌唱一邊用動作把剛剛干得事表演出來吧。
5、教師彈琴,幼兒歌唱。
四、游戲:貓捉老鼠
1、場地布置:幼兒圍坐在教室旁邊,中間空出場地。
2、向幼兒明確游戲規則。
師:鼠寶寶們聽好了,等會兒聽到“小小老鼠,跑來跑去”時,你們就做老鼠跑的動作到前面來,聽到“小小老鼠,現在吃米”時,你們就趕緊蹲下做吃米的動作,聽到“小小老鼠,現在睡覺”時,你們就睡覺,不能動嘍。我來做大貓,聽到大貓唱完最后一句“來捉老鼠了”時,你們就快速跑回座位,不然就要被大貓抓住啦,知道了嗎?
3、教師播放音樂帶領幼兒玩“貓捉老鼠”的游戲。
4、請個別幼兒扮演大貓,再次共同游戲。
《貓捉老鼠》教學設計 篇2
教學目標:
1、初步了解歌曲的內容,學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠不同的動作及貓與老鼠角色的變化。
2、借助觀察的經驗,嘗試根據歌詞內容創編不同的老鼠動作造型,在教師動作的提示下,有節奏地做老鼠跑、吃米等動作。
3、在教師的提醒下知道遵守游戲規則:扮演老鼠時,蹲下后不隨便移動,等大家唱完最后一句時,才能跑回座位。
教學準備:
1、日常生活中觀察過老鼠之類的小動物,并用動作表現過他們的造型。
2、幼兒用書:《貓和老鼠》。
3、貓和老鼠的頭飾各一個。歌曲磁帶、錄音機。
教學過程:
一、回憶原有了解老鼠的造型。
1、幼兒回憶以往觀察的經驗,嘗試用不同的動作表現老鼠的造型。
2、教師反饋幼兒的典型動作,引導幼兒用手部動作和身體的屈伸,來表現老鼠跑、吃米、睡覺。
二、幼兒聽音樂。
跟隨教師邊唱歌邊學習表演2―3遍,并學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中老鼠不同的動作。
1、引起幼兒對歌詞內容的關注。
教師:小老鼠出去干什么?讓我們聽聽歌里是怎么唱的?
2、提問歌詞內容教師:小老鼠跑出去干什么呢?應該唱快些還是唱慢些?吃完米干什么?應該唱快些還是唱慢些?讓我們大家唱一唱。
3、教師唱歌曲,同時帶幼兒邊唱歌邊表演。引導幼兒用創編的動作表現歌詞內容。
三、啟發幼兒猜測第四段歌詞并學習用不同的.演唱速度、力度表現歌詞。
教師出示貓圖片,啟發幼兒猜測歌詞并學習用不同的速度來演唱。
四、一起來表演。
《貓捉老鼠》教學設計 篇3
1、課件出示一只貓,請小朋友數一數來了幾只貓?數字1像什么?
2、課件出示兩只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字2像什么?
3、課件出示三只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字3像什么?
4、又來了幾只貓,請小朋友數一數,在黑板上展示手口一致的點數方法,并認識數字4(重點強調手指指一個數一個,并且數到幾停下,總數就是幾)。
5、教師帶領幼兒一起做手指操數字變變變。
三、幼兒操作:給貓喂魚
1、教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。
2、教師交代規則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數數,并把貓吃的魚擺在一條線上,數完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。
四、游戲:“貓警士捉老鼠”
1、教師充當黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領。
教師:小朋友想不想當貓警士?合格的貓警士需要聽警長的統一指揮。
所以現在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?
2、教師給幼兒配發警士帽,請幼兒辨認自己拿的是數字卡片幾,和老師的數字寶寶對對碰。
3、教師請幼兒捉老鼠,拿的是數字卡片幾,就捉幾只老鼠。
4、教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。
5、給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎勵幾朵小紅花)
《貓捉老鼠》教學設計 篇4
【活動目標】
1)增強幼兒的反應力和判斷力,發展幼兒良好的競爭意識。
2)提高幼兒對英語學習的興趣。
3)樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
4)培養幼兒對體育運動的興趣愛好。
【活動準備】
一塊較為寬敞的空地預先學習水果的英語單詞頭飾一個錄音機一臺英語磁帶一盒
【活動過程】
1)老師帶領幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導幼兒做些準備活動。
2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導入游戲環節。
3)教師組織幼兒玩貓捉游戲。
①復習水果的英語單詞。
②交代游戲方法與規則。
游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的`小朋友就要起身去抓他,如果在跑回原位前仍未捉到,就要由他來當進行游戲,如果在回位置前被捉到游戲就要繼續進行。
游戲規則:游戲中水果的名稱由來自由決定。
扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。
一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。
③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進行。
4)教師在英語兒歌律動中結束本次活動。
教學反思:
教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。
《貓捉老鼠》教學設計 篇5
小班音樂活動《貓捉老鼠》
執教者:俞薇薇
一、活動目標
1、學習遵守游戲規則,按歌詞有創造性地做動作。
2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。
二、活動重難點
按歌詞有創造性地做動作。
三、活動準備
貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶
四、活動過程
(一)復習歌曲
1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進
一步讓幼兒理解歌詞。
2、今天老師給小朋友們講個故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機再來把這首歌唱一遍。
3、帶領幼兒們自由地學學小老鼠的樣子。
(二)講解游戲玩法和規則
小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
(三)延伸活動
老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?
《貓捉老鼠》教學設計 篇6
教學理論依據
法國教育家盧梭強調教育應根據兒童的身心發展特點和在了解兒童的基礎上進行。游戲是孩子最感興趣的活動,因此,本活動始終以一個游戲貫穿到整個活動中,充分調動孩子的積極性、主動性。周志英的《幼兒藝術整合活動的設計與實施策略》中提出根據音樂活動特有的藝術性,可以將音樂的優美旋律、變化的節奏和不同的音色與幼兒生活情境有機整合,最大限度地讓音樂材料“說話”。所以我大膽創新內容,將音樂設計成了快慢不同的節奏,最大限度的啟發幼兒的興趣。
實施策略
本次活動主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。
作品分析
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。
活動目標
1.熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。
2.在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。
活動準備
經驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。
材料準備:活動場地內擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。
活動過程
一、創設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創造性模仿小老鼠。
1.故事導入,熟悉旋律。
師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的。可是我怕被老貓發現,于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發現了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發現。
(通過故事導入,引發孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)
2. 明確角色,提煉動作。
你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓太厲害了,我們必須練好了本領才能出去,這樣吧,我們現在家練習一下(教師帶領幼兒練習)(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)
二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據音樂變化及時作出反應。
寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(連續的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發現就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(播放整段連續的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發。
三、孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。
活動反思
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。
《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創新內容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發了孩子的興趣。
《貓捉老鼠》教學設計 篇7
一、活動目標:
(1)增強幼兒的反應力和判斷力,發展幼兒良好的競爭意識。
(2)提高幼兒對英語學習的興趣。
(3 )初步培養幼兒體育活動的興趣
(4 )培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
二、活動準備:
一塊較為寬敞的空地、預先學習水果的英語單詞、頭飾一個、錄音機一臺、英語磁帶一盒
三、活動過程:
(1)老師帶領幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導幼兒做些準備活動。
(2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的,游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導入游戲環節。
(3)教師組織幼兒玩貓捉游戲。
①復習水果的英語單詞。
②交代游戲方法與規則。
游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在跑回原位前仍未捉到,就要由他來當進行游戲,如果在回位置前被捉到游戲就要繼續進行。
游戲規則:游戲中水果的名稱由來自由決定。
扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。
一定要跑回到剛才貓起身的.地方才是安全的。
③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進行。
(4)教師在英語兒歌律動中結束本次活動。
教學反思
再本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉》吧。”
玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。
《貓捉老鼠》教學設計 篇8
一、活動目標:
1、在與多媒體手段的互動中,充分感知物體前后遮擋的層次關系。
2、初步嘗試表現物體間多層遮擋關系的繪畫方式。
3、體驗畫面布局的審美情趣。
4、遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。
二、活動準備:
1、課件:小捉迷藏。
2、布偶、糧倉、人手一份畫紙、繪畫材料。
三、活動過程:
(一)創設情景,導入課題
利用課件設置情境:"今天,有一群小和小花貓在這個大大的糧倉旁玩捉迷藏的游戲,我們一起幫小們躲一躲吧"
(二)初步互動,感受遮擋
1、初步互動
師幼以直接拖動的方式將藏至糧倉后。說一說:我的小是怎么藏的?
過度:小捉迷藏的事變成了一幅有趣的.畫,可是你們覺得這幅畫有什么問題嗎?
2、糾錯修正
(1)發現畫面中的不合理之處:被遮擋住的線條仍然出現在畫面中等
(2)出示和糧倉實物教具,加以驗證。
(3)利用課件展現真實的遮擋視覺效果(將透明式的線條隱去)。
(三)充分感知、嘗試表現
1、設疑猜測
(1)利用課件中的小貓,引發猜測:小貓要來和小做游戲了,如果它來到糧倉前,猜一猜,什么會被檔起來?
(2)引導孩子觀察:糧倉被貓擋住了一部分。
2、多層遮擋
引導幼兒觀察:貓擋住了部分糧倉,糧倉又擋住了的部分身體,這樣組成了一幅更復雜、更有趣的畫。
3、分層聚焦
(1)幼兒自由交流:畫貓和在糧倉旁捉迷藏的畫時,可以先畫什么,再畫什么,為什么?
(2)教師小結提升,并用電子白板演示正確的繪畫順序。
(四)大膽創作、欣賞分享
1、自主繪畫
幼兒以個體為單位,獨立、大膽地進行繪畫,教師巡視并鼓勵孩子展現不同遮擋關系、不同動作姿態的畫面。在此過程中,教師用相機隨機抓拍孩子成功的作品。
2、相互欣賞
幼兒相互欣賞各自的作品,然后展示繪畫過程中教師隨機抓拍的成功作品。
(五)游戲延伸、結束活動
教師帶領孩子們到戶外進行貓捉游戲。
教學反思
在此次活動中,我注重了活動前材料的準備,也注重了活動中取材料上時間的浪費。在活動前我就想,孩子年齡小,材料多,怎么讓他們做到有序不亂的取放材料呢?挨個發,會浪費孩子很多的活動時間,若讓他們到指定地點去拿放材料,孩子們會顯得很零亂,于是,我想到了《綱要》中提到的幼兒是活動中的主人,為何不讓他們參與材料的準備呢?也是,我讓他們以組為單位,準備好了一切,這樣即使上課也不會因為看到各種顏色而好奇轉移目標,大大減少了活動中取放材料的準備工作上浪費的時間,同時也培養了其良好的衛生習慣。
當然,在此次活動中,我也反思了自己的不足,發現整個活動中只注重了面向全體幼兒且沒注重他們之間的個體差異。如;在畫畫中,能力強的幼兒很快就完成了就顯得沒事做,東看看西瞧瞧,對活動沒了興趣,這對于他們來說,無非是浪費時間。但轉念又想,每個孩子的層次不同,在發展水平.能力上都存在著差異,所以,在今后活動中盡量讓每個幼兒都能發揮自己最大的能力,都能始終保持對活動的興趣熱情,在活動中必須做到既面向全體又要注重個體差異,同時也減少了能力強的幼兒在活動中時間的浪費。
《貓捉老鼠》教學設計 篇9
教學目標
1、懂得遵守游戲規則,感受游戲的樂趣。
2、在游戲中培養孩子的應變能力。
3、體驗合作創編游戲的樂趣。
4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。
教學重點難點
讓幼兒感受到游戲中的快樂。
教學準備
帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干
教學過程:
1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現在陳老師把游戲規則說一下,大家要認真聽哦!
2、教師講解游戲規則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3——5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規則和安全。
4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現的問題。積極鼓勵孩子的表現。
5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。
6、活動結束。
教學反思
再本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”
玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。
《貓捉老鼠》教學設計 篇10
活動目標:
1、復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。
2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。
活動準備:
老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片
活動過程:
1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶
師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發啦!(火車音樂)
進場后轉一圈
2.無意發現鼠跡
師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!
寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!
幼:老鼠
師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)
師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?
幼兒坐好后
師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?
幼兒討論回答。
老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?
3.老師教本領
A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)
師:媽媽現在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?
出算式,幼兒說答案
B.對暗號(復習對數游戲)
師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來是小旗上的數,好嗎?
C.看誰耳朵靈(聽得數出算式)
師:現在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?
D.打靶(綜合練習)
師:現在媽媽來請你們玩個游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?
幼兒擺好椅子后
師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說
老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。
4.執行任務
師:寶寶,你們的本領練得真棒,現在我們就出發去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面
放音樂,走一圈,停下
師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯絡,好嗎?
老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。
A.先派一名幼兒抓
師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領獎。
幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)
老師小結:今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?
5、結束部分
帶幼兒開火車回家。
大班上學期數學教案:小蜻蜓捉害蟲
活動目標:
1、在游戲活動中歸納、總結、學習6的組成。
2、在操作活動中不斷探索數的多種分法,并學會記錄。
3、發展動手操作能力及多維度思維能力。
活動準備:
教具:稻田背景圖一張,木珠做成的蟲子一條,刀筆一只,記錄卡一張,練習卡片若干。
學具:木珠做成的蟲子若干,記錄卡人手一份,刀筆人手一份。
活動過程:
1.老師扮演蜻蜓媽媽,幼兒扮演蜻蜓寶寶
師:我是蜻蜓媽媽,你們都是我的蜻蜓寶寶,現在我要帶你們去稻田捉害蟲,好嗎?來,出發啦!(小蜻蜓音樂起,幼兒學教師做小蜻蜓飛的動作。)
教師帶領幼兒進場后轉一圈坐在位置上。
2.無意間發現蟲子。
師:(出示稻田圖)呀,這塊稻田真漂亮,黃燦燦的稻子長的多好呀!
師:咦!這邊的稻子怎么怎樣亂?(有蟲子)
師:讓我們來看看到底怎么了,(出示隱藏在稻田里的害蟲)原來是蟲子在搗亂。
3、認識蟲子。
師:這條蟲子長的怎么樣?(長長的、有一個個圓圈、一節一節的……)
師:這條蟲子一節一節的,有幾節?用數字“幾”來表示?我們就叫它“六節蟲”。(教師出示數字“6”貼在黑板上)
師:“六節蟲”很厲害,大家想一想用什么辦法來對付他們好呢?
幼兒討論回答。
老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們怎樣消滅“六節蟲”。
4、學習捕蟲本領。
師:(教師拿出滅蟲武器——刀)這是消滅“六節蟲”的專用武器,看我的。(教師用刀將蟲子一分為二)
師:我的刀砍在蟲子的那里?把蟲子分成了幾段?(兩段)左邊有幾節?用數字幾來表示?右邊有幾節?用數字幾來表示?(教師邊講邊出示數字)
師:這是我捉到的第一條“六節蟲”,現在我它把分成的`兩段數字記錄下來,這樣別人一看就知道,我捉了一條蟲子。
師:“六節蟲”被我的刀砍在第一節分成兩段死掉了,還可以砍在蟲子的那里,蟲子也會變成兩段死掉呢?
師小結:看來只要把“六節蟲”砍成兩段它就會死掉。小朋友要把每次捉到的蟲子怎么砍的記錄下來,看誰砍的方法最多。
5、嘗試捉“六節蟲”
師:在后面的稻田里還有許多的“六節蟲”,能干的蜻蜓寶寶跟著媽媽一起去捉害蟲吧!
幼兒自由練習,教師巡回指導。
師:寶寶們,回家啦!(組織幼兒坐回原來位置)
6、交流捉蟲經驗
師:寶寶們,你們都捉到蟲子了嗎?誰來告訴我,你是怎樣捉到的?
提問:
(1)你砍在第幾節?
(2)分成了幾和幾?
(3)6可以分成幾和幾?
幼兒講述教師演示,教師相應擺出“6”的分解式,重復的去掉。找出記錄方法——有序排列。
教師小結:6有5種分法,6可以分成1和5,6可以……
7、游戲《給蜻蜓寶寶送蟲子》
師:我收到昆蟲醫院的一封信,說有許多的蜻蜓寶寶生病了,正在住院,想請你們給生病的蜻蜓寶寶準備晚餐。你們愿意嗎?
(1)一只蜻蜓寶寶一天只能吃6只蟲子,早上已經吃了2只,晚餐還要吃幾只蟲子?6可以分成2和幾?
8、結束
師:寶寶們今天學到了新本領真能干,現在我們飛回去,休息一會兒吧!
《貓捉老鼠》教學設計 篇11
《貓和老鼠》是一部孩子們最熟悉的動畫片,影片中兩只個性鮮明的小動物所表現出的幽默、詼諧、夸張等表情動作備受小朋友的喜歡。因此,當我拿到《貓捉老鼠》音樂時,我就相信我們的孩子也一定會相當的喜歡。小班音樂《貓捉老鼠》歌詞內容具有情景性和故事性,歌詞淺顯易懂,曲調生動活潑,因此極符合小班幼兒的認知特點和年齡特點。在教學活動中,借助情境表演幫助幼兒來記憶歌詞、重復游戲鞏固演唱、多角色扮演拓展活動對活動加以整合,引導幼兒通過說一說、想一想、聽一聽、學一學、唱一唱、演一演等多種感官,讓他們感受音樂的快樂,促進幼兒對音樂活動產生興趣。
一、借助情景記憶歌詞。
對于一首新歌如何讓幼兒能更快地記住歌詞?活動開始部分我給孩子們表演了《貓捉老鼠》的情景,
資料
我邊表演對孩子們說:“有一天晚上,動物們都睡著了。老鼠媽媽我呀肚子餓了,就去找吃的東西。我跑來跑去。哇,好多米呀。我就高興的吃米。吃完了,好想睡覺。咦?不好,大貓來了,趕快找個地方躲起來。”
表演完,我提問:“小老鼠在干什么?現在干什么?這時候,誰來了?它來干什么?”好多孩子能回答道:“跑來跑去、現在吃米、現在睡覺、一只大貓來了、它要抓老鼠”。為更好地讓幼兒記憶歌詞,我和幼兒一起將情景再次表演。為激發幼兒表演的積極性,我說:“小老鼠們,你們肚子餓吧,我們一起去找吃的吧。”然后再一起回憶情景并記憶歌詞:有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了就想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。
二、把握追問鞏固歌詞。
受年齡限止,小班孩子回答問題往往會出現“跟風”現象,致使孩子的回答單一而乏味,不能促進孩子的積極思維。活動中教師如何對幼兒的回答做出積極有效的反饋呢?如果僅僅讓老師來總結概括可能會限制幼兒的思維,而“追問”是一種有效地課堂互動方式,對于幼兒思維的開拓與發展是十分有益的。所以,在教學中,我們老師要學會追問。在這首歌曲的教學中我每一個環節都運用了追問來讓幼兒對歌詞進行鞏固。
比如:剛才,我們小老鼠在干什么?有了剛才的情景表演,幼兒都知道是在找吃的東西。再追問:小老鼠是怎么找吃的東西呢?再通過動作加以提示,幼兒學會了歌詞:跑來跑去一詞。小老鼠跑來跑去,找到了什么好吃的東西呢?那小小老鼠喜歡吃什么呢?幼兒很快地回答:“找到了好多米。”小老鼠吃飽了,會做什么事呢?這樣第二段第三段歌詞就產生了。
三、接球轉球提升意義。
在活動中,好多幼兒會跟隨老師的提問做出回答。但總有個別幼兒的回答超出人們的想象。答案令人意外,讓人無法做出回應。那么,我們老師怎么來接好這樣的怪球呢?在活動中,為了加深幼兒對第四段歌詞的記憶,我故作害怕的神情問:“小老鼠睡覺時發生了一件非常可怕的事情,你們知道是什么事嗎?”幼兒都知道是貓來了。也做出了害怕的表情。可是,任皓宇小朋友咕弄了句:“我才不怕大貓呢!”這句話雖然沒有其他人聽到,但讓我捕捉到了。我一時打了個想讓他過去,但一想,不能這么做。對著小朋友說:“剛才任皓宇說不怕大貓呢,可老鼠媽媽我怕,要趕緊找到地方躲藏起來哦。”聽了我的回答,好多幼兒應和著我,份份說:“老師,我也害怕大貓,我也要躲藏起來!”聽了這樣的回答,心里不免一愣,這真的是我想要的'結果嗎?思考一下,再追問:“我們真的怕大貓嗎?”幾個聰明的幼兒說:“我們是在做游戲呀。”
從這里,我們不難看到,老師輕輕的一句追問,就讓幼兒回到了正確的思路上來。所以,活動中,我們老師首先要避免重復幼兒的回答,注意在幼兒回答的基礎上給予一個正確的提升。真正的接好幼兒拋過來的球、轉好給幼兒的球,把活動提升一定的意義上來。
四、多角色扮演拓展活動。
游戲是幼兒最喜歡的活動,而講解游戲玩法和規則也是游戲得以開展的最重的環節。只有把游戲玩法和規則讓幼兒聽明白,游戲才能真正開展。幼兒因為有了情境幫助,對游戲的情節也有了初步的了解。要進行游戲了,老師通過簡單的提問幫助幼兒明白了游戲方法,小朋友們也聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
師生游戲一二次后,有幼兒要求自己來做大貓。在說出:“老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?”請一個能干的幼兒表演后,為照顧到全體幼兒,又為避免上課時間太長,我讓幾個幼兒合作表演大貓。其實,這樣除了讓表演的幾個幼兒相互學習表演,也讓能力弱的幼兒也有表演的機會呢!
看著孩子投入的表演,我知道此次活動幼兒是喜歡的,當小老鼠為了不被發現輕手輕腳偷偷摸摸的表演,當貓為捉老鼠盡力去跑時,幼兒的活動興趣達到了高潮,也給這節活動畫上了圓滿的句號。
《貓捉老鼠》教學設計 篇12
活動目標:
1.感受歌詞內容及歌曲的變化,隨樂玩圈上游戲。
2.嘗試用表情、肢體動作表現生活中常見事物的形狀、味道等,體驗隨樂創意表現的快樂。
3.在表情、肢體動作提示下嘗試替換歌詞演唱,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
1.知識準備:幼兒熟悉歌曲旋律并有過圈上游戲的經驗。豐富幼兒吃東西的動作。
2.物質準備:食物ppt,貓、老鼠頭飾
活動過程:
一、創設歌曲情境,導入活動。
師:小老鼠們,這么多天沒吃東西了,肚子餓得咕咕叫,和鼠姐姐一起去找好吃的吧。
【指南中指出幼兒園應當將游戲作為對幼兒進行全面發展教育的重要形式。作為一節歌唱活動,教師沒有用以往的歌唱活動模式來上,而是通過創設老鼠吃食的游戲情境貫穿整個活動過程,使孩子在游戲情境中獲得積極的情緒體驗,輕松地將歌唱活動融入游戲之中。】
二、幼兒在游戲情境的提示下,熟悉歌曲。
(一)游戲:我做你猜
1.師出示食物兌換券,用表情或肢體動作表現食物,幼兒猜想。
2.幼兒尋找食品兌換券,按兌換券顏色分組討論商量
3.幼兒分組用表情、肢體動作表現兌換券上食物,替換歌詞演唱歌曲。
(二)幼兒圍坐成圈,教師提問引發幼兒猜想,引出歌曲第四段
1.幼幼互動自由猜想。
2.師隨樂變唱邊扮演大貓
【幼兒園藝術活動要尊重幼兒自發的表現和創造,讓幼兒自主選擇,用自己喜歡的方式去模仿或創作。本環節教師通過鼠姐姐找到好吃的東西制造神秘感,并用動作、表情表示出食物引發幼兒興趣和猜測,為接下來幼兒嘗試用肢體動作、表情表現食物做好鋪墊,幼兒在分組商量動作時教師能注重支持幼兒的主動探索、合作交流和表達表現】
三、引導幼兒在游戲情境中自然學唱歌曲。
(一)師幼共同學唱歌曲:
師:原來偷吃食物的時候還要小心貓?貓出來是怎么走的?看見老鼠要抓的時候,貓會變成什么樣?我們一起來學一學、唱一唱。
(二)學唱歌曲第四段
(三)幼兒完整唱演唱歌曲
這首《貓捉老鼠》,你們會唱了嗎?有沒有哪里不會唱?需要什么幫助?
【在學唱歌曲環節,教師沒有用以往圖譜展示進行歌唱教學,而是在幼兒游戲的過程中,將歌曲旋律、歌詞反復的通過肢體動作、游戲形式讓幼兒熟悉并自然的跟唱,幼兒在愉悅、寬松的氛圍中很快哼唱并掌握歌曲。這樣的學習形式充分尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以游戲為基本活動,引導他們在與環境的積極相互作用中得到發展。在完整演唱完歌曲后教師通過詢問幼兒有哪些地方不會唱,讓幼兒一起幫助其再次演唱,充分的尊重幼兒的個體差異,尊重幼兒不同的發展水平,并幫助幼兒共同發展】
四、游戲《貓捉老鼠》
(一)確定游戲規則
(二)師幼自由游戲。
1.第一遍師扮大貓,師幼交流第一次游戲感受
2.第二遍幼兒做大貓,師幼交流第二次游戲感受
3.第三次游戲,師幼集中交流第三次游戲感受
【此環節是前幾個環節的遞進和高潮部分,教師通過三次貓捉老鼠的游戲,幫助幼兒逐步梳理游戲的玩法和規則,在邊玩邊唱邊游戲的過程中,不僅增強了幼兒對歌曲的旋律、節奏的感受,并且學會了演唱歌曲,同時更加滿足了幼兒的愉悅、快樂、自主的情緒需求】
四、替換歌詞“大貓”,游戲中幼兒再次演唱。
師:你們猜小小老鼠除了被大貓發現,還有可能被誰發現?
【通過替換歌曲的歌詞進行演唱、游戲,不僅激發幼兒的發散性思維、靈活性,同時使整個活動更加有趣。】
五、在游戲情境中自然結束。
師:小老鼠們,我們出來太久了,天快亮了,我們的肚子也填飽了,但是這一趟真是太驚險了,回家休息休息,以后還是靠自己的雙手勞動想辦法掙錢買吃的吧!回家去找媽媽吧!
【幼兒園的品德教育應當注重潛移默化的影響,并貫穿于幼兒生活以及各項活動之中,這節課雖然是藝術活動,但在活動的最后,教師將品德教育很自然的滲透進活動中,潛移默化地教育孩子不能學小老鼠偷東西吃,培養孩子將來要靠自己的`雙手勞動獲取東西的良好行為習慣。】
活動反思:
一、創設游戲情景,讓游戲貫穿始終,激發幼兒對音樂活動的興趣
以往的歌唱活動,教師都是以練聲—熟悉歌詞——圖譜學習歌詞—學唱歌曲等形式開展,此次活動,打破了以往固有的歌唱活動模式,將老鼠偷食——找食——猜食——貓捉老鼠的游戲形式將歌曲旋律、每段歌詞逐步的展現出來,使孩子在游戲情境中輕松學會演唱歌曲并獲得積極的情緒體驗,使原本教學性強的音樂活動變得生動、有趣起來,更樂于被孩子接受。
二、多媒體使用技術,便于活動的開展,增加活動的神秘感和趣味性
活動中,教師使用了激光筆展示幻燈圖片,減少了以往教師在活動中要頻繁走動和不便與幼兒近距離交流的麻煩,教師在和幼兒近距離游戲的過程中,在任何方位、任何時間都可以用激光筆展示出想要的圖片,并通過制造神秘的氛圍“變出”已設置好的東西,增強幼兒參與活動的興趣。
三、活動體現幼兒自主性,為幼兒提供充分表現的機會
活動中,教師為幼兒提供自主選擇兌換券,自由的分成小組,用自己喜歡的方式去模仿或表現兌換券上的是食品,教師沒有做過多限制和要求。并尊重幼兒自發的表現和創造,并給予適當的指導。
四、活動各環節緊扣,層層遞進
本次活動內容能根據教育目標、幼兒的實際水平和興趣,循序漸進地開展,從樂曲情境導入——游戲熟悉旋律——游戲導入歌詞——學唱歌曲——歌唱游戲——游戲替換歌詞——游戲活動結束這幾個環節,將活動形式逐漸豐富、使這節課更有層次感。
五、注重領域之間的整合和滲透
這節課雖然是音樂活動,但活動最后,教師注重將品德教育自然的滲透進去,教育孩子不能學小老鼠偷東西吃,而是應該靠自己的雙手勞動獲取東西,潛移默化地教育幼兒養成的良好的道德行為規范。使幼兒園教育不只是注重某一技能的發展,而是將幼兒全面發展乃至一生的影響作為幼兒園的教育教學活動的真正目的。
建議:此次活動是放在中班上學期授課,由于中班幼兒的年齡特點,幼兒在用肢體動作、表情表現某一事物方面做的沒有那么到位,個別幼兒顯得很拘謹,當個別幼兒不知道怎么表達表現的時候,教師可以在課前讓幼兒認識一些食物的形狀、味道,以及品嘗味道后的表情等,當孩子有了這些生活經驗的時候,幼兒就能更加大膽的表現。
當部分幼兒仍出現不清楚貓捉老鼠游戲規則的時候,教師可以讓幼兒或同伴一起說一說貓應該在什么時候捉老鼠,老鼠在什么時候跑,并通過個別幼兒的正確示范,讓能力較弱的孩子再游戲一次,而不是在中途終止了他游戲的機會。
在幼兒跟隨音樂旋律游戲的時候,教師也應當注重孩子節奏感的培養,提醒幼兒根據音樂的節奏做出貓一步一步的輕輕走到最后很快的發出“喵”的聲音,通過教師語言提示和表現力強的幼兒示范作用,鼓勵其他幼兒更加投入到游戲中。
教師對幼兒游戲中的評價不能只用“你真棒”來概括,而是應根據不同幼兒的表現情況來進行評價,如評價扮演貓的幼兒:“這只貓真敏捷,一下就把老鼠抓住了”,評價扮演老鼠的幼兒:“這只老鼠真機靈,連貓也捉不到它”等。
《貓捉老鼠》教學設計 篇13
設計意圖:
《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我們根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,讓幼兒扮演小老鼠在玩耍、吃米、睡覺等不同情境中反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,真正做到玩中學、學中樂。
目標:
1.熟悉音樂旋律,樂意用動作進行表現。
2.能聽辨音樂中的滑音部分并作出反應,學習遵守游戲規則。
3.在輕松愉快的游戲場景中主動地參與游戲。
準備:
經驗準備:幼兒已學過歌曲《貓捉老鼠》的前三段,由配班教師扮演大貓。
材料準備:活動場地內擺放自制的立體的樹木、花朵、蘑菇等,《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓和老鼠的胸飾若干。
過程:
一、小老鼠吃米
1.明確角色,提煉動作。
師(戴上鼠媽媽的胸飾,給幼兒戴上鼠寶寶的胸飾):寶寶們,你們知道我是誰嗎?嗯,我是鼠媽媽。你們是……
師:聽,鼠寶寶們在做什么?(播放《貓捉老鼠》前三段音樂。)
師:你會跑來跑去嗎?誰會輕輕地跑來跑去?(幼兒個別及集體相結合做動作。)
2.跟著音樂做動作。
師:哎呀,我的肚子好餓。你們餓嗎?我們一起出去找點米吧!(引導幼兒在場地中間根據音樂的變化做動作。)
師:米的味道怎么樣?你是怎么吃米的?(請個別幼兒示范。)
3.再次表現。
師:你還想吃點什么米?我們一起去找一找。(鼓勵幼兒嘗試運用不同動作表現“吃”這一行為。)
師:寶寶們,吃了這么多米,讓我們回去休息一下吧!
師(小結):剛才有的鼠寶寶會輕輕地跑來跑去,找到米還會一口一口地吃,這些鼠寶寶真能干!
(析:教師和幼兒分別扮演鼠媽媽和鼠寶寶,引導幼兒通過傾聽產生與音樂情緒相一致的體驗。)
二、大貓來了
1.聽辨音樂。
師:聽,誰來了?它來做什么?(播放歌曲的第四段。)
師:你是從哪里聽出來的?
師:大貓是在什么時候發現小老鼠的?(再次聽辨第四段音樂中的滑音部分。)
2.明確游戲規則。
師:聽到大貓的叫聲,我們應該怎么辦呢?
師:對,我們要一起快快地逃回家。
(析:此環節包含了游戲規則:聽到大貓“喵”地一聲,鼠寶寶才能四散逃開。這個滑音給了幼兒重要提示,教師需引導幼兒認真傾聽,逐漸掌握游戲規則,這也是游戲能夠順利開展的保證。)
三、游戲:貓捉老鼠
1.由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個幼兒參與游戲,觀察幼兒能否遵守游戲規則,即聽到滑音后逃回家。
2.由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。
師:大貓是什么時候出來的?它是什么時候去捉老鼠的?(幫助幼兒梳理游戲情節,將其與音樂進行匹配。)
師:誰想做大貓?
3.引導幼兒變換躲藏地點進行游戲。
師:如果我們到離家很遠的地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹后面、花叢后面等。)(游戲進行2~3次,教師逐漸退出游戲。)
(析:大貓和老鼠之間的“抓”和“逃”富有情節性,饒有趣味,幼兒很享受追與逃的過程。教師在此環節中適時退出,鼓勵幼兒扮演大貓。為了增強趣味性,教師又引導“鼠寶寶”選擇不同地方進行躲藏,既避免了幼兒擁擠,又提示幼兒想出如何不被大貓抓到的方法。)
師:寶寶們,現在我們到更遠的地方去找一找還有些什么米可以吃。
反思:
第一,創設情境。活動中教師用自制的立體的、色彩鮮艷的樹木、花叢等道具布置成森林的場景,分散在場地四周,形象而生動,深深地吸引了幼兒的視線。這樣的場景不僅能使幼兒主動參與、融入游戲,而且能夠幫助幼兒逐步制定和完善游戲規則。
第二,變化玩法。本次活動的環節層層遞進,在鞏固歌詞、熟悉歌曲最后一個音為抓、逃信號的規則后,教師通過變化玩法來調控游戲的節律。首先,是師幼共同游戲,由教師扮演“大貓”,幼兒扮演“老鼠”;接著,由一位幼兒扮演“大貓”,其余幼兒扮演“老鼠”;最后,引導幼兒根據場地特點任意躲藏在自己覺得隱蔽的地方,增加游戲難度。教師通過變化玩法,不斷添加新的刺激與挑戰,使幼兒在游戲中始終保持積極的情緒。
第三,適時退出。在幼兒熟悉游戲規則后,教師給予幼兒自主學習的時間與機會,逐漸減少語言提示,引導幼兒專注地傾聽音樂,并通過表情和肢體動作給予暗示,直到完全退出。孩子們在自然、輕松的游戲氛圍中個個躍躍欲試,熱情高漲。
《貓捉老鼠》教學設計 篇14
設計背景
《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節課,讓小朋友們在快樂中成長。
活動目標
1、懂得遵守游戲規則,感受游戲的樂趣。
2、在游戲中培養孩子的應變能力。
重點難點
讓幼兒感受到游戲中的快樂。
活動準備
帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干
活動過程
1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現在陳老師把游戲規則說一下,大家要認真聽哦!
2、教師講解游戲規則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3――5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。
3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規則和安全。
4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現的問題。積極鼓勵孩子的表現。
5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。
6、活動結束。
《貓捉老鼠》教學設計 篇15
教學目標:
1.了解貓和老鼠的生活習性。
2.培養幼兒的觀察能力和動手能力。
3.培養幼兒的合作意識和團隊精神。
教學準備:
1.多媒體課件。
2.貓和老鼠的圖片。
3.捉老鼠的游戲道具。
教學過程:
1.導入
教師通過幼兒熟悉的童話故事《貓和老鼠》來引導幼兒進入本節課的主題。
2.講解
通過多媒體課件,讓幼兒了解貓和老鼠的生活習性,以及它們之間的關系。
3.游戲
將幼兒分成兩組,一組扮演貓,一組扮演老鼠。老鼠在房間里躲藏,貓需要在規定時間內抓住所有的老鼠。游戲結束后,幼兒交換角色再來一次。
4.反思
引導幼兒回顧游戲過程,讓他們說出自己在游戲中的感受,以及如何才能更好地合作。
5.延伸
通過老鼠和貓的圖片,讓幼兒進行分類,分別將老鼠和貓分到不同的組中。
6.總結
讓幼兒總結本節課的內容,以及所學到的`知識和技能。
教學反思:
通過本節課的教學,幼兒對貓和老鼠的生活習性有了更深入的了解,同時也培養了幼兒的觀察能力和動手能力。通過游戲,幼兒還學會了合作和團隊精神。教學效果良好。
《貓捉老鼠》教學設計 篇16
活動目標:
1、感受4以內的數量,學習手口一致點數4以內的實物。
2、啟發幼兒對數的興趣和體驗數數的快樂。
活動重難點:學會手口一致的數4以內的實物。
活動準備:老鼠頭飾、貓頭飾、ppt課件、歌曲《黑貓警長》、黑貓警長圖片、1—4的數字卡片、魚若干、老鼠若干、教學背景圖。
活動過程:
一、播放影片《黑貓警長》,以猜謎的形式引入課堂
1、播放影片《黑貓警長》,請小朋友細心觀看。
2、提問幼兒“誰來了”,“黑貓警長來干什么”。
《貓捉老鼠》教學設計 篇17
活動目標:
1、通過游戲復習”助跑屈膝跳過 30—40 厘米高障礙“的動作。
2、初步學習肩上揮臂投遠動作。
3、培養幼兒遵守游戲規則,遵守紀律的好品質。
活動過程:
一、開始部分
1、今天老師來當貓媽媽,小朋友當小花貓,到麥場去捉老鼠,好嗎?到麥場要走很遠的路,現在先睡一覺。(幼兒蹲在原地裝著睡覺)
2、”喔喔——“隨著大公雞的叫聲,老師說:小花貓都醒來吧,跟媽媽一起伸伸懶腰(模擬伸懶腰動作——做伸展運動數次)、捋捋毛(模擬捋毛動作——做體前屈運動)、找找尾巴(模擬找尾巴動作——做體轉運動,左右轉體加轉圈)
二、基本部分
1、貓媽媽帶小花貓到麥場去,要學會幾項本領:走過小橋,跨過籬笆,鉆過山洞,跳過田埂。隨著節奏明快的音樂,貓媽媽帶領小花貓走過兩條平行的獨木橋(矮體操凳),助跑跨過一道籬笆(纏有彩色皺紋紙的.橡皮筋),鉆過兩個山洞(拱形門),跳過一條田埂。全體幼兒按老師要求完成各種動作,并且循環練習兩遍。
2、請小花貓到麥場捉老鼠(用灰布做成的老鼠形象沙包),捉到老鼠拿給媽媽看。
3、貓媽媽教孩子們摔死老鼠,高高舉起手中的老鼠,向前下方摔去。這樣就自然地練習了肩上揮臂投物動作。可以根據活動量調節摔死老鼠的次數。
4、老鼠摔死了,我們把老鼠扔掉吧,練習擲遠活動。(老師講解肩上揮臂動作要領),根據扔得遠近,是不是正前方等情況,確定練習次數。
三、結束部分
麥場上的老鼠消滅了,我們勝利了,大家跳個舞吧!在音樂聲中,幼兒隨著老師邊唱邊跳,離開操場。
四、活動延伸
可利用這些游戲材料組織幼兒再玩一些創編游戲:例如趕小豬、開火車的游戲。讓幼兒練習屈膝跳動作。
教學反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個開闊的天地,在戶外,他們會自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發展。
活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節成功的游戲教學課。