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《貼人》教案

發布時間:2023-07-16

《貼人》教案(通用9篇)

《貼人》教案 篇1

  活動目標

  1.練習在一定范圍內追逐跑,

  2.能夠快速反應和速跑。

  活動準備

  寬闊的活動場地。

  活動過程

  1.跟隨音樂進行熱身運動,重點鍛煉幼兒腿腳的靈活性。

  2.教師講述規則。

  (1)幼兒分兩組,拉手圍成內外兩圈,內圈幼兒與外圈幼兒兩人一組,一前一后站立,左右間隔約一步。請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐者,另一個當被追逐者。

  (2)游戲開始,追逐者與被追逐者沿著圈外快跑追逐。再跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人)被貼的這對幼兒中后面的一名就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續追。如果被追幼兒被抓到就成為追逐者:如果被追者連續貼換三次仍未被捉到,就應另換追逐者,游戲重新開始。

  (3)提醒幼兒快跑時注意安全。

  3.教師跟一名幼兒示范游戲,引起幼兒興趣。

  4.總結遇到的問題并及時糾正。

  5.跟隨音樂,做放松運動。

《貼人》教案 篇2

  游戲名稱:

  貼人游戲

  玩法描述:

  1、小朋友手拉手圍成一圈站立

  2、老師請小朋友一二一的報數,然后讓報一的小朋友站在報二的小朋友的前面。

  3、老師講游戲規則。老師先請出兩位小朋友做示范。一個小朋友跑另一個小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪個小朋友前面,這組小朋友的'最后一位就開始跑。如果,跑的那個小朋友被抓,這個小朋友就要反過來抓剛剛追她的的那個小朋友。依次循環。

  活動目標:

  1、引導幼兒在自由游戲中體驗快樂。

  2、培養幼兒聽信號變速行走的能力。

  活動準備:

  1、在場地的四角放四張凳子,凳子上分別插上柳條、桃花、迎春花和小草。

  2、幼兒分別戴小鳥、蝴蝶、小雞、小兔的頭飾。

  3、游戲前,讓幼兒認識各種植物。

  活動過程:

  1、教師用頭飾和談話的方式引起幼兒的興趣。

  2、教師帶領幼兒做準備活動。

  3、教師示范游戲的玩法,并講述玩法

  玩法:游戲開始時,老師說:“春天來了,小動物們一起到外面去玩吧!”幼兒四散在場地上玩(可模仿小動物飛、走、跳等等)。當聽到老師說:“春天到了,柳樹發芽了,小鳥快快飛到柳樹上去向柳樹問好吧”時,扮小鳥的幼兒快速學小鳥“飛“到柳樹旁邊向柳條說:“柳條你好。”當聽到老師說“春天到了,桃花開了,小蝴蝶輕輕飛到桃樹上去聞聞桃花的香味吧”時,扮小蝴蝶的幼兒學小蝴蝶慢慢“飛”到桃花旁聞桃花的香味。當聽到老師說:“春天到了,迎春花開了,大公雞們輕輕地去去看看迎春花是什么顏色的。”

  扮大公雞的小朋友們輕輕的去看看迎春花是什么顏色的。當聽到老師說:“春天來了,小草綠了,小兔子們快蹦蹦跳跳的去草地上吃草吧”時,扮小兔子的小朋友們蹦蹦跳跳的到草地上吃草。

  規則:

  1、請幼兒記住自己所扮的角色,游戲可重復進行。重新游戲時,小動物們可交換頭飾,并更換植物的位置。

  2、幼兒要聽老師的口令快速或慢速走。

  3、游戲結束,教師帶領幼兒做放松活動。回活動室。

《貼人》教案 篇3

  活動目標:

  1、練習套鉆的動作,發展幼兒的柔韌性和靈敏素質。

  2、培養幼兒身體的協調性,靈活性。

  活動準備:準備直徑為50厘米的套圈12個,小紅旗四面。

  活動過程:

  1、游戲前帶領幼兒做全身的準備活動。

  2、向幼兒交待游戲玩法。游戲開始,排頭幼兒從起點出發向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經軀干套到腳下脫出,表示蛇脫皮,然后將圈放回原處。用同樣的方法套完其余兩個圈,繞過小旗,跑回本隊排二名幼兒的手后排至隊尾。第二人。游戲方法同第一人,依此類推進行下去,以先完成的隊衛勝。

  3、教師講解示范套圈的動作,再請幾名幼兒做套圈動作,教師給與指導。

  4、帶領幼兒站到起點先后,講清游戲方法和規則。游戲可進行兩遍,每輪比賽完教師要宣布勝負。

  總結分享:請幼兒說說套圈時的感受。

《貼人》教案 篇4

  活動目標:

  1.掌握手腳著地鉆爬的動作要領。

  2.能靈敏、協調地鉆和手腳著地屈膝爬。

  3.體驗鉆爬的樂趣,萌發愛惜糧食的情感。

  活動準備:

  1.墊子,拱形門、獨木橋、蠶豆,螞蟻媽媽及螞蟻寶寶頭飾。

  2.準備活動及放松活動的音樂。

  活動過程:

  一、談話導入,激發興趣。

  1.螞蟻寶寶們,現在是什么天氣了?(秋天)天氣越來越冷了,我們螞蟻需要做什么了?對,儲存足夠的食物準備過冬。今天媽媽就要帶著寶寶們到那片山上找食物,然后運回我們的家。可是找食物的路可不容易走,會遇到很多障礙。我們在出發前一定要做好準備。

  二、幼兒在音樂伴奏下做熱身活動。

  學青蛙跳、用胳膊學大象的長鼻子、學狗熊走路、活動手腕腳腕、轉轉腰、高抬腿等,充分將孩子的關節活動開。

  三、教師講解游戲規則,幼兒進行游戲。

  孩子們,你們看我們首先要越過草地,然后過獨木橋,還要過山洞過小山丘,最后才能找到我們需要的食物。

  1.提問:我們要怎樣過草地?(爬,一定要手腳著地屈膝爬)。怎樣過獨木橋?(走,)怎樣過山洞?(鉆)怎樣過小山丘?(跳)教師演示。

  2.要求每只小螞蟻每次只能領1粒豆子回家。教師指導,幼兒進行游戲。

  教師小結:小螞蟻們在草地時要注意雙手伏地,用腿的膝蓋向前爬行,在過獨木橋時,為了保持身體的平衡,我們小朋友可已將雙手伸開,幫助身體找平衡。

  3、引導幼兒交流探索多種鉆的方式。

  第一遍游戲結束后,教師重點引導幼兒交流多種鉆的方式,如正面鉆、側面鉆,請個別小朋友演示,鼓勵大膽表現,愛動腦筋的小朋友。然后讓每個小朋友都做一做。

  四、小組進行競賽剛才我們一起找到了許多的食物,可是還不夠,還需要小螞蟻們繼續努力找到更多的食物。你們能做到嗎?這一次我們比一比男小朋友找的多還是女小朋友找的多怎么樣?

  1.男女分組進行比賽,看哪個組的小螞蟻搬的食物最多。

  2.萌發幼兒愛惜糧食的情感。

  五、放松結束活動。

  剛才我們找到了這么多的食物,冬天就不會挨餓了,真是太好了。終于可以放松一下了,我們聽著音樂一起來放松放松吧。(小朋友可以互相捶捶后背,坐在墊子上捶捶腿,撈面條穩定呼吸,學習面條軟軟的樣子,小樹葉飄落的樣子等)活動延伸:

  教育幼兒在吃飯時不要浪費,不能挑食。

《貼人》教案 篇5

  一、游戲材料。

  細竹竿或木棒、紙棒等。

  二、游戲層次。

  第一層次:在一根竹竿的兩側行進跳,嘗試多種跳法。

  第二層次:在兩根平行擺放的竹竿間行進跳,嘗試多種跳法。

  第三層次:在三至四根平行擺放的竹竿間有創意地跳。

  三、游戲指導。

  1、此活動中孩子跳的動作仍是你要關注的,可以在跳躍之前讓孩子們做一些準備運動,以防扭傷。

  2、可讓孩子嘗試多種跳法,如并腳跳、單腳跳、分腳跳、跨跳,還可以各種方法結合起來跳。跳的距離和次數可以通過竹竿的多少和長短來調節。

  3、可以讓孩子們通過嘗試和討論得出“怎么玩比較好”的結論,形成一定的游戲規則。

  大帶小游戲-體育游戲

  設計意圖:

  1.現在每個家庭都是獨生子女,生活中缺少責任心和自信心。小朋友一起游戲時大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足。

  2.許多幼兒做不習慣以自我為中心,合作意識不明顯,突出地表現在游戲時不互相配合.

  3.孩子入園一段時間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創造更多的交往機會,讓孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設計了大帶小游戲.這類活動對大孩子,小孩子都有益處.

  活動目標:

  1.引導幼兒用多種方法躍過,鉆過拉繩.

  2.學習跟大孩子,小孩子交往合作游戲.

  3.體驗游戲中愉快的情緒.

  活動過程:

  一、引導幼兒互相問好。

  二、老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每兩個大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鉆過去。

  三.開始游戲:

  游戲1:跳繩.

  目標:練習雙腳向前跳,發展平衡能力.

  玩法:引導大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵小小班小朋友從繩上雙腳跳過.

  游戲2:邁繩.

  目標:能掌握好重心;增強腿部肌肉力量.

  玩法:大班小朋友把繩抬高30~40厘米,小小班小朋友從繩上邁過去.

  游戲3:鉆繩.

  目標:手膝爬行,增強四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力.

  玩法:大班小朋友把繩抬高40~50厘米,小小班小朋友從繩下爬過去.

  游戲4:老爺爺怎樣走.

  目標:學習低頭半蹲走,鍛煉膝關節及周圍韌帶肌肉.

  玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70~80厘米.小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過.

  游戲5:學做解放軍

  目標:能向前自然大步走.體驗游戲樂趣.

  玩法:大班小朋友把繩抬高至90~100厘,小小班小朋友從繩下學習解放軍走過.

  游戲6:看誰摸得高.

  目標:練習縱跳觸物,發展彈跳能力.

  玩法:大班小朋友把繩舉高過頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩。

  四.游戲結束.

  請幼兒說玩得怎么樣,帶領幼兒說:明天再跟我們玩吧.互相再見。

  玩法:

  1、兩名幼兒選擇一處為起始線,兩人同時站在線后,規定另一處為終點。

  2、游戲開始時,先猜拳。即拳頭表示錘子,伸出食指、中指表示剪刀,五指分開表示包布。剪刀可剪布,布可以包錘子,錘子可以敲剪刀。

  3、猜拳時,參加者先將右手握拳放在背后,同時說“包、剪、錘”,再迅速做出“包、剪、錘”的手勢,一旦做出,不得更改。例如一方出錘,另一方出剪,則“剪”敗了。出錘的一方,可向前跨一大步。如雙方出相同的手勢,則不分勝負,再來一次。

  4、猜拳游戲重復多次,勝者可向前跨。最后以誰先到達終點為勝。

  揭示:發展幼兒動作的靈活性。

《貼人》教案 篇6

  活動目標:

  1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

  2、幼兒通過游戲培養抑制自己行為的能力,訓練反應的靈敏性。

  3、幼兒能按游戲規則進行游戲。

  活動準備:"熊"頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和"熊家"

  活動過程:

  1、導入活動。 教師:"如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它才不會吃你?"幼兒討論提出意見。

  2、設置情境,觀察討論熊的習性。

  (1)請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說"哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!"就出現。

  幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動的幼兒抓走。

  教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的`方法:沒有動,沒有出聲音等。

  (2)教師引導幼兒了解熊的習性:

  "熊"介紹自己的特點:"人們都叫我'黑瞎子',沒錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點點聲音我都能聽見!"教師引導幼兒討論遇到熊的時候該怎么辦:看到了熊不要動,不要說話,就不會被熊吃了。

  3、學習兒歌《熊來啦》。

  (1)教師:"我這兒有一首兒歌,只要你會念這首兒歌就不會被熊抓走了,像不想聽聽?"

  (2)教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學習兒歌。

  4、第二次游戲。

  教師:"如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會被熊抓走了!"教師:"哎呀!熊來啦!"熊出現,教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

  5、商定游戲玩法和規則。

  和幼兒一起討論"熊沒來的時候我們干什么?熊什么時候出來?什么時候念兒歌?什么時候不動了什么時候游戲結束?熊的家在哪里?"等問題。

  教師總結幼兒的討論結果。

  6、幼兒扮熊進行游戲。

  (1)請一位幼兒扮熊進行游戲。

  (2)請若干幼兒扮熊進行游戲。

  7、教師小結,評價,表揚按規則進行游戲的幼兒。

  8、幼兒"熊走"進教室。

  附:兒歌《熊來啦》

  熊來啦!熊來啦!聞聞你來聞聞他。

  別動別笑別說話,別被狗熊抓回家。

  活動反思:

  教師的愛是教育中最為寶貴的營養,沐浴在愛的甘露下的幼兒才會有安全感,才能逐步適應幼兒園的生活。教師的反應,教師的一言一行對幼兒產生潛移默化的影響。除了關注他們的心理感受以外,還應該用親切的語言、目光去親近他們,關懷他們。

  讓教師在體育活動組織、指導過程中采取適當的方法,在鍛煉幼兒身體的同時有效促進幼兒健康心理的形成。活動中支持幼兒的自我挑戰活動,使幼兒獲得成功感;能及時發現幼兒在活動中的表現并作出反饋,激發幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負擔過重的問題并加以引導,使幼兒體驗到活動的樂趣,并產生積極的情緒體驗。從而培養幼兒良好的情緒情感。為幼兒快樂的人生奠定基礎。

  交流探討。向其他教師講述自己教學的實際與體會,從中發現問題,或請別人就自己的做法和體會發表意見,從交流中反思教學的得失。在未來的工作中,我們將繼續通過適宜有效的多種活動,提高幼兒的健康認識水平,改善幼兒的健康態度,培養幼兒的健康行為,最終使幼兒養成健康的生活方式。

《貼人》教案 篇7

  活動目標

  1、通過玩貼人游戲,培養幼兒快跑、躲閃的能力。

  2、提高幼兒思維的靈敏性。

  3、提高幼兒兩合作進行游戲的能力。

  活動準備:音樂:月光

  活動過程

  1、開始部分。

  練習走圓,為游戲做鋪墊。

  大圓走—成四隊—開花走—雙圈走。

  2、基本部分。

  (1)幼兒站成一個大圓,老師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規則。

  教師:“今天老師教小朋友玩一個游戲,名字叫貼人。

  我請兩位小朋友,一位跑,一位追,

  被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時后面一個小朋友趕快跑。

  以免被追的小朋友捉住。

  注意,跑時要在圈外,貼人要到圈里。”

  (2)幼兒游戲。

  教師注意觀察,如果被追捉者連續貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。

  被追到者不再當追捉者,以免太累。

  (3)“結冰”游戲:

  幼兒自由活動,聽到“結冰”信號,幼兒不動,聽到“化凍”信號再自由活動。

  3、結束部分。

  做放松整理動作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。

《貼人》教案 篇8

  ★活動目標

  1、幼兒練習在一定范圍內追逐跑,弧線跑、直線跑。

  2、鍛煉幼兒的快速反應能力。

  3、培養幼兒的集體合作意識。

  ★活動準備

  場地上畫一個大圓圈。

  ★活動指導

  游戲一:請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐者,另一個當被追逐著,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步。

  游戲開始,追逐者與被追逐著沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐著可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人)這時被貼的這對幼兒后面的一名就變成被追逐著,并立刻沿著圈外快跑,追逐著繼續追,如果被捉到則另換捉者和被捉著,如果被捉著連續貼換三次仍未被捉到,也應另換追捉者,游戲重新開始。

  游戲二:有很多人分成幾組人,每組人排好一行。幾組人合起來圍成一個圈.,然后找一個人負責捉人。被捉的人要是站到其中一組中站第一個人的前面(意思就是他站到了那組的最前面)那么他所站的那一組排最后一個的人就變為被捉的人,開始逃跑……如此類推……跑到最前面就不用被捉。然后只要抓到跑的那個人就行了,就換下一個了。

《貼人》教案 篇9

  【設計意圖】

  貼人是我們小時候經常玩的一個民間游戲,他可以鍛煉幼兒的快速反應能力和合作意識,但是現在會玩這種游戲的幼兒已經不多了(甚至沒有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設計了這個游戲。

  【活動目標】

  幼兒練習在一定范圍內追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應能力,培養幼兒的集體合作意識。

  【活動準備】

  《圓圈舞》音樂光盤、場地上畫一個大圓圈。

  【活動過程】

  一、游戲準備

  小朋友們,今天老師和你們玩一個特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。

  二、游戲指導

  1、請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐著,另一個當被追逐者,其余幼兒兩人一組,一前一后站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。

  2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒后面的一名幼兒就變成被追逐者,并立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續貼換三次仍未被捉到,就應另換追捉者,游戲重新開始。

  三、放松活動

  在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。

  【活動延伸】

  回家后和小朋友繼續玩貼人的游戲。

  【活動反思】

  在游戲中,孩子們玩的很高興,并且大大提高了孩子們的反應能力,同時合作意識也得到了培養。

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