小班數學教案《找朋友》(精選13篇)
小班數學教案《找朋友》 篇1
幼兒園小班數學教案:
樹媽媽找朋友
活動目的:
能將3以內實物卡片、圓點卡片、數字卡片等進行等量匹配。
通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
活動材料:
自制三棵樹,樹干貼有1—3某個數字或圓點卡片、實物、圓點和數字卡片(數量為1———3)若干。
活動玩法:
1、談話引題。
2、根據樹干上的數字或圓點卡片的圓點數量,找出相應數量的實物、圓點和數字卡片掛在樹枝上、做樹媽媽的朋友。
3、幼兒游戲師指導。
教學反思:
在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。
小班數學教案《找朋友》 篇2
活動目標:
1、 熟悉歌曲,能跟音樂邊唱邊做游戲。
2、 掌握游戲中找朋友的節奏和動作,能在聽到貓叫聲后迅速回“家”。
3、 遵守游戲規則,體驗和同伴合作游戲的快樂。
活動準備:
鋼琴一架
活動過程:
一、復習歌曲:《小黑豬》
二、教師邊唱邊示范游戲玩法
提問:聽到貓叫聲后,小朋友要趕緊怎樣?
你們聽到在什么地方要找到朋友?
教師和孩子一起練習“來,來,來好朋友”的動作。
三、教師和一名幼兒一起聽音樂邊唱邊玩游戲。
重點提醒找朋友的動作,暗示聽到貓叫后才能躲藏的規則。
四、請一名老師做貓,請兩名幼兒做小老鼠玩游戲。
提問:剛才做游戲時有小老鼠“看、看、看和聽、聽、聽”的動作,想一想可以用哪些動作來表示呢?(請幼兒大膽創編各種看和聽的動作)
五、請兩名幼兒做小老鼠,偷偷請一名幼兒做老貓進行游戲。
提醒老貓要偽裝好,不要被別人看出。
六、為游戲取名字
小班數學教案《找朋友》 篇3
一、活動目標:
1、學會對話的句式
2、理解一一對應配對關系,會仿編對話的句式
3、體驗創編句式及與同伴游戲的樂趣
二、活動準備:
1、實物:牙膏、牙刷、蘋果、梨、鉛筆、本子、玩具小鳥、玩具鳥籠
2、實物卡片若干
3、實物卡片掛件
三、活動過程:
1、以舞蹈“找朋友”形式導入活動,引起幼兒的興趣
2、出示實物:牙膏、牙刷、蘋果、梨、鉛筆、本子
1)“今天有許多客人來到我們班,看看誰來了?”
2)“這些好朋友也想來跳舞,可是一個人怎么跳呢?”
3)“現在請小朋友來為它們找好朋友吧。”
請個別幼兒上來配對并提問:
a、“你為什么認為它們一對是好朋友?”
b、“它們愿意成為好朋友嗎?”
3、 師:“小朋友真能干,這么快就為它們找到了舞伴,現在讓我們一起來聽聽他們怎么說的?”
師念對話句式,幼兒欣賞:“牙膏對牙刷說你是我的好朋友,牙刷說是的我們是一對好朋友;蘋果對梨說你是我的好朋友,梨說是的我們是一對好朋友;鉛筆對本子說你是我的好朋友,本子說是的我們是一對好朋友”
4、出示玩具鳥籠
1)提問:“鳥籠的朋友是誰?”
2)出示玩具小鳥,提問:a、“小鳥愿意和鳥籠做朋友嗎?”
b、“讓我們一起來聽聽小鳥怎么說的?”(小鳥對藍天、白云說:你們是我的好朋友,藍天、白云說:是的我們是一對好朋友)
師引導幼兒理解小鳥更愿意與藍天、白云做朋友
5、師完整念對話句式,幼兒學念
6、幼兒操作
1)“還有許多小客人也來了,它們都在小朋友的桌子上,可它們沒有找到好朋友,請小朋友幫它們找一找。”
幼兒操作配對并學說對話句式
2)請個別幼兒上來演示
提問“為什么你們一對是好朋友?”
“好朋友互相怎么說?”
。ㄓ變夯ハ喾戮帉υ挷糠植W說)
7、結束
1)“今天老師為小朋友準備了圖片,現在請你把圖片掛在身上。”
幼兒掛圖片
2)大家一起找朋友
“現在請每個小朋友按照你的圖片去找個好朋友,我們一起再跳一個找朋友的舞蹈吧!”
小班數學教案《找朋友》 篇4
活動目的:
1、利用點連接成線,組成想象的圖形,感受線條的千變萬化。
2、發展幼兒的觀察力及想象力。
3、讓幼兒感受美,表現美。
4、作畫時細心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術活動的樂趣。
5、鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
活動準備:
每位幼兒幾支粗細不同黑色水筆,四張繪畫紙、線描畫范例圖若干。
活動過程:
。ㄒ唬c點星球教師:“點點星球上住著好多長得一模一樣的`點點們!保ń處熾S意在紙上點出小點)(線是由許多小點構成的,為了讓幼兒理解這抽象的概念,我設計了本環節。以點點星球這一直觀、易懂,而又充滿神秘的物體來吸引幼兒,加深他們對點概念的理解來增強幼兒對活動的興趣)
(二)點點找朋友教師:“點點們找朋友可有趣了,還來不及來到朋友身邊就急忙將手伸出去。找到朋友的點點都高興地手拉手(將點互相連接,交叉形成圖案),變成了神奇的圖,是什么呀?”(幼兒自由想象)讓幼兒自由點畫并連接,隨意選取幾幅幼兒作品由大家想象。
。▋牲c間可以連接成無數條不同形狀的線——這也是一個抽象而又深奧的數學概念。
通過這一環節,可以讓幼兒充分感受不同造型的線,體驗線條的奇妙世界。)
。ㄈc點溜冰教師:“點點找到朋友可高興了,就跑到了溜冰場高興地玩起來。它們溜呀溜呀(在空白紙上隨意落筆畫出曲線、折線及各種圖形),也變成了一幅神奇的圖,是什么呢?”(幼兒自由想象)讓幼兒自由涂畫,隨意選取幾幅幼兒作品由大家想象。
教學反思:
亮點:
1、老師考慮了小班孩子的年齡特點,用情景貫穿整個活動,激發了孩子的興趣。
2、老師的在制定目標時考慮了適切性和挑戰性。
不足:
1、由于是語言活動,所以老師在對孩子的語言要求上要從頭貫穿,這樣孩子的語言才能得到發展。
2、老師可以有意識的讓幼兒發散語言,提問:你看到了怎樣的小鴨。豐富幼兒的詞語。
3、地上的小腳印制作的不明顯,可以減少小腳印的數量,提問時可直接導入。
4、由于是小班孩子,所以念兒歌時可以角色扮演,請幼兒參與到游戲中,動靜交替效果更加。
5、活動可以從情感處挖掘。如小鴨會對好朋友說什么話,好朋友聽的才高興。
小班數學教案《找朋友》 篇5
目標:
1.通過在貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板上找出含有圓形、三角形、正方形、長方形等的物品,進一步認識這些幾何圖形。
2.發展觀察力與專注力。
3.培養幼兒對數字的認識能力。
4.讓幼兒懂得簡單的數學道理。
準備:
1.50厘米見方的游戲板一塊,上面貼有常見的生活用品或玩具圖案,如像三角形的物品有三角尺、飯團、三角旗、三角圍巾、三角鐵、紅領巾等,像圓形的物品有鐘、臉盆、方向盤、西瓜、輪胎、手表、硬幣、瓶蓋、戒指、眼鏡、餅干、披薩、蛋糕等,像長方形的物品有相框、長板凳、皮夾、鉛筆盒、電視機、手機、包、窗戶、銀行卡、面包車、長方體積木、牛奶盒等,像正方形的物品有巧克力、交通標志、椅子、靠墊、化妝盒、桌子等(見圖1)。
2.骰子一個,六面分別貼有圓形、長方形、三角形、正方形等幾何圖形(見圖2)。用兩種顏色的毛根做成的圈圈10個,每種顏色各5個(見圖2)。
玩法:
1.該游戲可一人玩,也可兩人玩。
2.幼兒獨自游戲時,先擲骰子,觀察骰子朝上的一面是什么圖形,然后在游戲板上尋找與骰子上所示幾何圖形相對應的生活用品或玩具圖案,并取一個毛根圈圈放置在該生活用品或玩具圖案上。游戲可反復進行,直至把5個毛根圈圈放完。
3.如果是兩人游戲,可以一個幼兒擲骰子,說出骰子上所示的幾何圖形,另一個幼兒在游戲板上找出與這個幾何圖形相對應的生活用品或玩具圖案,并放上一個毛根圈圈。游戲可反復進行,直至把所有圈圈放完。
規則:
1.要根據骰子所示的幾何圖形尋找游戲板上與之相對應的生活用品或玩具圖案,只有找對了,才能放上一個毛根圈圈,不能隨意放在什么位置上,也不能多放。
2.游戲中幼兒可互相檢查毛根圈圈是否放置正確,放錯的圈圈要拿出。
3.只有把毛根圈圈都放完了,游戲才能結束。
評析:
小班幼兒雖然通常已能指認卡片上的正方形、長方形、圓形和三角形等幾何圖形,但對于日常生活中各種物品的形狀大多不會關注,有的對辯識物品形狀還存在困難!皥D形寶寶找朋友”游戲目的在于幫助幼兒將已有的對幾何圖形的初步知識與對周圍生活環境中各種物品形狀的`認知經驗建立起聯系,以培養幼兒的幾何圖形抽象能力。所以,在游戲材料的設計上,教師有意提供貼有各種生活用品或玩具圖案的游戲板,通過“擲骰子—辨圖形一找物品”,讓幼兒觀察與辨識,并根據平面的幾何圖形找出與之相對應的生活用品或玩具,在游戲操作中,感知5以內的數量,學習口手一致地進行點數,并說出總數。
從而抽象出各種生活用品或玩具的幾何圖形特征。而之所以用毛根圈圈做輔助材料,一方面是因為其有輕便安全、便于取放的特點,另一方面則是考慮到它具有游戲檢驗與游戲激勵的功能。
教師對這一游戲的指導重點宜放在幼兒對生活用品或玩具某一特征的辨識及其圖形的抽象上。比如,骰子上顯示的圖形是長方形,幼兒既可以選擇將毛根圈圈放在面包車圖案上,也可以選擇將毛根圈圈放在長方體積木圖案上,因為它們的外形都具長方形特征。如果教師發現幼兒已能熟練開展這類游戲,則可以在骰子的每個面上同時設計兩種圖形,以提高游戲難度。當骰子的某一個面上是長方形和圓形時,幼兒就必須尋找一個包含這兩個圖形特征的生活用品或玩具。比如,幼兒可以選擇面包車圖案,但不可以選擇長方體積木圖案,因為“面包車”圖案符合要求:它的車身是長方形的,輪子是圓形的。
活動反思:
在整個活動中,我的語言還不夠生動有趣,導致一小部分幼兒注意力分散。在教具的制作上,我將圖形標志做成有顏色的圖形,一定程度上干擾了幼兒的思維。我會將這次一課伸延的教研活動,作為對自己的磨練。日常教學中,我會對小班幼兒的常規教育做進一步的強化。在教具的選擇中,盡量考慮周到,排除不應該有的干擾因素。通過游戲和操作活動,使更多的幼兒融入到我的教學中,讓孩子喜歡學習、愛學習、會學習。
小班數學教案《找朋友》 篇6
喜歡聽老師講故事,能說出故事中的主要內容,并模仿學說故事中的重復語言。 在老師的指導下,學習從前往后翻閱圖書,并理解故事內容。學說:“我們一起玩好嗎?” 愿意和好朋友一起玩,體驗大家共同游戲的快樂。
活動準備:
教學大書,幼兒 用書cd。
活動內容:
(一)出示大書,引起幼兒聽故事的興趣。
1、 這是誰呀?
2、 老師帶領幼兒一起向小鯉魚問好。
3、 小鯉魚要做什么?它要找朋友,最后,它找到了誰做朋友?
。ǘ├蠋熤v述大書的故事。
1、老師邊指著圖,邊有表情的講述故事。
2、老師問故事的名字是什么?小鯉魚找到了朋友嘛?
3、老師重復的表演故事中的`對話。
4、全體幼兒一起說:“我們一起玩好嗎!
。ㄈ├蠋熗ㄟ^提問的方式幫助幼兒理解故事內容。
1、誰是小鯉魚的朋友?為什么小烏龜可以做小鯉魚的朋友?
2、老師帶著幼兒學習小烏龜、小鯉魚游泳的動作。
。ㄋ模├蠋熢俅沃v述故事,帶領幼兒邊看書,邊欣賞故事,并鼓勵幼兒參與講述故事。
1、老師指導幼兒打開幼兒用書,進行閱讀。
2、老師講述故事,幼兒隨著老師的指導閱讀圖書。
3、老師指導幼兒將書合上,封面向上放在桌上,老師檢查后將幼兒的書放到圖書角。
小班數學教案《找朋友》 篇7
活動目標:
1.充分體驗參與集體游戲的快樂。
2.積極參與游戲,提高交往與合作能力。
3.理解歌詞內容,學習用自然連貫的聲音演唱歌曲。
重難點分析
重點:能夠熟練地進行游戲。
難點:按節奏做動作,動作和歌詞要一致。
活動準備
物質準備:音樂光盤《嘀哩嘀哩》《找朋友》《蟲兒飛》、手偶小兔。
知識準備:熟悉《找朋友》這首歌。
活動過程:
(一)導入
播放音樂《嘀哩嘀哩》,做律動。
。ǘ┱归_
1.幼兒圍坐成圓圈,進行發聲練習。
2.出示手偶小兔子,激發幼兒興趣,請幼兒欣賞歌曲《找朋友》
教師操作手偶小兔,邊做動作邊范唱歌曲一遍。
3.學唱歌曲,嘗試游戲。
。1)請幼兒聽錄音,欣賞歌曲1—2遍,學唱歌曲。
(2)引導幼兒跟隨教師打節奏學歌詞,在理解歌詞的基礎上,嘗試添加相應的動作。
4.引導幼兒掌握游戲玩法及規則,使幼兒能夠跟隨音樂熟練地進行游戲。
(1)引導幼兒在學會歌曲的基礎上跟隨音樂做動作。
。2)教師講解游戲玩法及規則,幼兒跟隨音樂反復進行游戲,體驗集體游戲的愉悅感。
5.播放錄音,帶領幼兒大膽玩游戲,鼓勵過程中積極參與游戲的幼兒,將活動場地擴大,也可讓幼兒尋找老師做朋友,體驗游戲的快樂。
。ㄈ┙Y束
在游戲中結束活動。
小班數學教案《找朋友》 篇8
活動目標:
1、能用自然的聲音熟練地演唱歌曲。
2、能根據歌詞大膽地進行表演。
3、體驗與同伴游戲地快樂。
重點:
鼓勵幼兒邊唱邊表演。
難點:
能在前兩節音樂處迅速找到好朋友。
活動準備:
幼兒已學會歌曲。
活動過程:
一、談談我的好朋友。
1、教師:“你有自己的好朋友嗎?誰是你的好朋友?“
2、教師:“怎樣讓別人知道你們是好朋友呢?”(引導幼兒之間用體態語言表達和好朋友的友愛之情)。
二、復習歌曲《找朋友》。
1、教師彈奏音樂:“你們聽過這首歌嗎?它叫什么名字?”
2、幼兒演唱歌曲:“讓我們用好聽的聲音來唱給好朋友聽吧!”
3、幼兒邊拍手邊演唱。
三、引導幼兒根據歌詞創編動作。
1、教師:“我們怎樣和好朋友“敬個禮”(握握手)呢?”
2、教師:“你是我的好朋友”,好朋友之間可以怎么表示?”
3、引導幼兒邊拍手邊找好朋友,在兩句唱完后要找到。
四、歌表演《找朋友》
1、教師和一幼兒表演《找朋友》。
2、鼓勵幼兒大膽地進行歌表演。
3、教師連續彈奏音樂,提醒幼兒交換舞伴表演。
延伸:
1、在區角活動中讓幼兒繼續歌表演。
2、提供紅、綠小花讓幼兒佩帶尋找舞伴。
小班數學教案《找朋友》 篇9
社會活動:
鼠寶寶找朋友。
活動目標:
1、理解故事內容,能用簡短的語句進行表述。
2、感受小動物的特點和故事的情緒。
3、學習用“會……又會““會……不會……“的句式說一句話。
4、發展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。
5、培養探索自然的興趣。
活動準備:
教學掛圖《鼠寶寶找朋友》、木偶:鼠寶寶,小鴨子,小青蛙,小貓,布娃娃各一個;閱讀材料1《鼠寶寶找朋友》。
活動過程:
1、導入部分,出示鼠寶寶木偶,引發興趣。
這是誰?鼠寶寶是怎么叫的?他有什么本領呢。今天老師帶來一個好聽的故事,故事的名字叫做《鼠寶寶找朋友》。
2、教師完整講述故事。
提問,故事的名字叫做什么?鼠寶寶要找一個什么樣的朋友呢,都遇見了誰?
3、出示教學掛圖,操作木偶,教師分段講述故事。
提問:鼠寶寶先找到誰呢,他是不是鼠寶寶想找的朋友?出示布娃娃,讓幼兒說說布娃娃的特點,不會跑也不會跳,笑瞇瞇,教師注意用“不會……不會……“的句式,回應和提升幼兒的回答,模仿布娃娃笑一笑。
提問:鼠寶寶還找了誰?他是不是鼠寶寶想找的朋友?為什么?出示小鴨子,引導幼兒說說小鴨子的特點:會跑不會跳,教師注意用會……不會……的句是,回應和提升幼兒的回答。
提問:小鴨子是怎么走路的呢?集體模仿小鴨子走路的動作。
提問:鼠寶寶又找了誰?他是鼠寶寶想找的朋友嗎?為什么?出示小青蛙,引導幼兒說說小青蛙的特點,會跳不會跑,教師注意用會……不會……的句式回應和提升幼兒的回答。
小結,鼠寶寶找的布娃娃不會跑也不會跳,小鴨子會跑不會跳,小青蛙會跳不會跑,他們都不是鼠寶寶的好朋友,鼠寶寶急得眼淚往下掉,很傷心。
提問:出示貓,這是誰?他會跑又會跳,為什么鼠寶寶趕快跑?
提問:鼠寶寶最后找到朋友了嗎?他的朋友是怎么樣的?引導幼兒學習,并表演小老鼠的動作、叫聲。
小結,原來鼠寶寶要找的朋友也是跟他一模一樣的鼠寶寶。
4、教師播放故事錄音,幼兒再次欣賞故事,并小聲跟讀。
5、引導幼兒遷移經驗講述。
提問,你有好朋友嗎?你的好朋友是什么樣子的?請你用"會…又會…會…不會"的句式說說你找的好朋友。
鼠寶寶找朋友。
鼠寶寶要找一個好朋友,要會跑,會跳,鼠寶寶找到布娃娃,他不會跑也不會跳,坐在一邊咪咪笑。"不要,不要"。
鼠寶寶找到小鴨子,他會跑不會跳,搖搖擺擺去洗澡,"不要,不要"。鼠寶寶找到小青蛙,他會跳不會跑,呱呱呱呱,整天叫"不要,不要"。鼠寶寶找到一只大花貓,他會跳又會跑,哎呀,鼠寶寶嚇得趕快跑。
鼠寶寶找不到好朋友,急得眼淚叭啦叭嗒往下掉。
“吱吱吱,我來了”,原來也是鼠寶寶,會跑又會跳,鼠寶寶找到好朋友,樂得吱吱叫。
活動反思:
我通過提問的方式引出話題并操作手指偶,讓幼兒知道鼠寶寶要找一個“會跑又會跳”的朋友。由于幼兒思維處于具體形象階段,于是我引導幼兒集體跑跑跳跳,利用肢體語言幫助幼兒很好的體會“會跑又會跳”的含義,在理解故事內容時我讓幼兒帶著問題“鼠寶寶會找誰做朋友呢?”“鼠寶寶找不找到朋友呢?”來聽故事,并讓幼兒幫鼠寶寶去找朋友,我一邊講故事一邊出示掛圖,通過肢體語言幫助幼兒理解“小鴨會跑不會跳、青蛙會跳不會跑、小貓會跑又會跳”的走路特征,同時引導幼兒運用故事里的短句來回答,在整個活動中孩子們的興趣濃厚,注意力也比較集中,幼兒也理解了“會跑和會跳”的含義,并用肢體來表達,結束時我讓幼兒也用“會……又會……”、“會……不會……”說說一下自己的好朋友,鍛煉他們的表達能力。但整個活動下來我也發現了自己的不足點,在每個環節的時間把握上沒有到位導致活動拖延時間,而且在肢體示范又會跑又會跳中有很多孩子屬于興奮階段,而我的指令并沒有很明確,所以很多孩子都是亂跑亂跳,場面很亂,所以以后不管做什么指令一定要很明確這樣才能更好的開展下一個活動。在活動中應該給幼兒充分表達想象的機會,并多請一些幼兒出來帶上動物頭飾來表演,讓他們真正的進入角色當中。
小班數學教案《找朋友》 篇10
活動目標:
1.體驗二維分類活動的樂趣。
2.理解標記,能根據標記進行二維分類。
3.能同時辨別出物體兩個維度的特征,并能按兩個特征進行有干擾的二維分類。
活動重點:理解標記,能根據標記進行有干擾的二維分類。
活動難點:能同時辨別出物體兩個維度的特征。
活動準備:
教具——標記卡片若干;具有多種特征的羊兒卡片10張;標記卡片8張。
學具——第一、二組:每人一張有標記的分類表,8個顏色、大小、圖案不同的皮球卡片;第三組:每人一張已經分好類的小魚操作紙和標記卡片;第四組:每人8張不同特征的衣服卡片,一張分類表,小標記卡片若干。
幼兒前期經驗——參與過無干擾的二維分類活動,具有初步的二維分類經驗。
活動過程:
1.導入活動:游戲“老師找朋友”,感知物體的特征教師根據幼兒身上的特征提前制作標記卡片。
。1)出示上面有1個標記的卡片,請符合特征的幼兒做朋友。
(2)出示上面有2個標記的卡片,請符合特征的幼兒做朋友。
2.集體活動:給羊兒找朋友,學習看標記進行有干擾的二維分類
。1)出示十只羊,請幼兒觀察說出這十只羊有什么特征。如衣服顏色、戴花或不戴花、大小特征等,同時出示相對應的標記卡片。
(2)根據標記找出同時具備兩個特征的羊做朋友。
第一次:教師出示兩個標記,幼兒根據標記找出符合二維特征的羊兒做朋友;
第二次:幼兒挑選出兩個標記,其他幼兒根據標記找出符合特征的羊兒做朋友;
第三次:教師出示具有兩個相同特征的羊兒朋友,請幼兒根據特征找出相對應的標記。
小結:今天我們根據標記找到同時符合兩個特征的羊兒做朋友,羊兒們都非常感謝你們。
3.操作活動:給物品找朋友,鞏固二維分類經驗
(1)認識操作材料
第一、二組——
材料:不同顏色、大小和花紋的皮球卡片,有二維分類標記的球車圖。
要求:按照標記將皮球分類至相應球車。
第三組——
材料:內有具備二維特征小魚的魚缸圖,各種標記卡。
要求:根據小魚同時具備的兩個特征找出相對應的標記卡片貼在魚缸上。
第四組——
材料:具有不同特征的衣服圖片,分類表,各種標記圖。
要求:按照兩個特征自行設計標準進行分類,并找到對應的標記圖。
(2)幼兒操作材料,并與同伴相互交流“自己是如何分的,為什么這么分。”
(3)挑選有代表性的作業,引導幼兒檢查,表達分類理由,在討論中鞏固二維分類經驗。
4.結束活動
今天我們幫助許多物品按照它們同時具備的兩種特征作為標準進行了二維分類,F在請找出和自己有兩個相同地方的孩子拉著手出去做游戲吧!
小班數學教案《找朋友》 篇11
游戲準備
配套材料:條形磁鐵2塊、環形磁鐵2塊、分類盒1個、鐵屑2盒、魔法盒1個、骰子1個、迷宮圖卡1套、太陽系圖卡1套、操作記錄表32張、探索圖冊《磁鐵找朋友》。
園所自備:
其他形狀的磁鐵(如U形磁鐵)、鐵球、回形針、布條、白紙等。
游戲方法
玩法一:淘寶
取一些自然界的沙粒,用磁鐵在其中來回移動?茨苷业侥男┛梢员淮盆F吸住的“寶貝”。
玩法二:找好朋友
(1)將分類盒里裝滿物品,如回形針、小圖釘、羽毛、布塊、石頭、紙片、細繩等。
(2)用磁鐵分別靠近物品,看看哪些會被磁鐵吸引,哪些不會(如圖2)
(3)根據磁鐵與分類盒中物品不同的反應將材料進行分類。
玩法三:回形針走迷宮
將回形針放在迷宮圖上,把磁鐵放在迷宮圖卡的反面,通過移動磁鐵帶動回形針走迷宮(如圖3)
玩法四:太陽系
將鐵球放在太陽系圖卡上,把磁鐵放在太陽系圖卡的反面,通過移動磁鐵改變小球的位置(如圖4)
游戲價值
1、在游戲中培養分類與比較的能力。
2、通過探索了解磁鐵吸鐵的特性,通過游戲與實驗的方法了解磁的穿透性。
3、激發探索磁力現象的興趣,培養關注周圍事物的`習慣。
4、在探究中發展溝通能力。
5、培養幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。
教學反思:
今天的活動時科學《磁鐵找朋友》,磁鐵對于幼兒來說并不陌生,是生活中比較常見的。今天的科學活動主要讓幼兒對磁鐵的想象感興趣,并初步了解不同形狀的磁鐵都能吸鐵和鐵制品的特性。讓幼兒借助對磁鐵的探究,親歷科學探究的過程。幼兒用磁鐵玩一玩,吸一吸。去感知磁鐵的性質,幼兒再通過自己的觀察結果,會生成很多有關磁鐵的問題。充分讓幼兒自己探究并在探究中發現問題。特別是我在問他們為什么不能吸布條時,有幾個小朋友告訴我說,我能吸住布條,從而使讓我能為下一步隔著物體吸鐵有了明確的指引。
在實驗操作時,小朋友能認真參與到實驗中,但是出現過于關注實驗,等實驗結束后,才發現忘記記錄了。說明小朋友還不太習慣記錄,在日常的教育教學中,記錄這種方法用得太少了,以后要讓小朋友多記錄。
小班數學教案《找朋友》 篇12
活動名稱:
找朋友《學習150頁》
活動目的:
1、在看看講講中了解各種動物皮毛圖案特征。
2、能根據動物的外形輪廓特征添畫相應的圖案,給動物穿新衣。
活動準備:
材料:印有長頸鹿、快鹿等動物輪廓的畫紙、蠟筆
經驗:幼兒已知道一些動物的名稱
活動重難:
知道各種動物的皮毛圖案
活動難點:
能用蠟筆為動物添上相應的皮毛圖案
活動過程:
一、誰的照片
春天到了,動物園里開了一家照相館,動物們都來拍照,讓我們來看看這是誰的照片?
1、出示割裂的動物皮毛圖案,讓幼兒辨認。
2、出示幼兒猜對的動物照片,觀察講述。
長頸鹿和快鹿身上的花紋看上去怎樣?
斑馬和他們在一起,身上的花紋看上去怎樣?
這些動物都是喜歡吃什么
二、動物的新衣
1、出示印有動物外形的畫紙,讓幼兒講出名稱。
2、老師講解并讓幼兒進行添畫相應圖案。
小班數學教案《找朋友》 篇13
活動背景:
我們班的小朋友最喜歡聽故事了。平時小朋友們之間談論得最多的也都是“我爸爸.媽媽給我買了一本書,里面講的……”.“我家里有動畫片,里面講的……”。在這樣的談論過程中.孩子們極大的豐富了自己的語言表達能力。在游戲活動中,大家都爭先恐后的講述自己學會或者是創編想象的故事。在今年的“母子讀書”故事會的比賽活動中,我們班先后開展了請爸爸、媽媽和小朋友共同表演故事的活動.取得了較好的效果。在此基礎上,我設計了一系列的活動, “找朋友”是其中之一。這個活動讓小朋友過足了故事大王癮同時也讓幼兒在與家長、與同件的相互合作中學會合作,學會交往.增強了表演能力、口語表達能力和創造力。
系列活動:
l、“小小”故事會。
2、“親子”讀書賽。
3、給圖片涂色。
活動目標:
1、找出有因果關系的圖片進行講述,根據圖片編故事,發展創編能力。
2、發展初步的邏輯思維能力。
3、培養幼兒的合作能力,人際交往能力。
相關領域:語言、藝術
適用對象:中班幼兒
教學方法:看圖片、討論、游戲
活動準備:1、幼兒人手一張圖片。(上次活動請幼兒涂色) 。(圖片內容為a、b、c三組每兩張一組。)
2、頭飾若干、皺紋紙、剪刀、回形針等。
活 動過程:
一、自由講述。
幼兒圍成一個大圓圈,每人一張圖片,幼兒自由講述(家長坐在幼兒身后)。
師:今天,老師將上次活動時小朋友涂色的圖片發給大家。請小朋友仔細地看一看自己手中的圖片,講一講圖片上有誰?他們在干什么?小朋友們相互之間可以隨意地講講說說,也可以跟你們爸爸、媽媽商量著講。
教師啟發幼兒仔細觀察圖片,講清圖意,理解內容。
評議一:該教師沒有套用傳統模式一一指定圖片講述或提出問題講述,
而是一開始就讓幼兒人手一張圖片講述,這樣做有好處。其一,符合幼兒
心理特點,.幼兒控制能力差,難以做到一開始就把注意力集中到指定的圖
片上,而讓幼兒看看自己手中的圖片.讓幼兒隨意與別的小朋友交流,自
己支配注意力,很適合幼兒無意注意占優勢的特點。其二、有利于激發幼
兒興趣、圖片是幼兒親手勞動的成果,幼兒講起來必然會積極、主動。其
三.為下一步講述做鋪墊,幼兒的講述需要有一個觀察理解的過程,自由
講述有利于這個過程的完成。
二、找朋友。
師:小朋友手中的這些圖片還有一個小秘密呢,每兩張圖片是一對好朋友。講的是同一件事情,也就是說.我們小朋友可以根據自己手中的圖片去找好朋友,你手中的圖片必須與你好朋友手中的圖片講的是同一件事情。
1、幼兒找朋友,換座位。找到朋友的小朋友將座位換到一塊兒。(家長同樣調換座位)
2、提問: “你為什么找他做好朋友?” “你們誰應該排在前面?誰應該排在后面?”
啟發幼兒對每組兩張圖片的排列先后進行討論,明白因果關系。
評議二:老師指出了圖片的秘密,兩張圖片是一對好朋友,由于幼兒是人手一張圖片,這樣呢,每兩個幼兒也就成了一對好朋友,極大的調動了幼兒的主動性、積極性。而在幼兒找朋友的過程中,教師巡回指導向幼兒進行詢問,讓幼兒說出自己的想法,能調整思路,了解幼兒的不同想法和做法。
三、創編小故事表演講述。
1、師:每一對好朋友都可以編成一個很有趣、很動聽的小故事。
現在,就請小朋友來做“故事大王”,好朋友之間相互合作,用自己的小圖片,和你的爸爸、媽媽一起來編、講、表演故事。老師給你們準備了頭飾、皺紋紙、回形針等一些物品,小朋友們可以根據自己的需要選擇,適合自己故事的道具,呆會兒表演時可以用,可以請你們的爸爸、媽媽和你們一起表演。
2、家長與幼兒共同創編想象,老師巡回指導。
3、幼兒與家長各種同邊講故事邊表演。
附:實錄故事之一
故事名稱《小烏鴉愛媽媽》
角色分配:楊磊小朋友扮演小烏鴉,其母親協助布置場景;周龔媛小朋友扮演烏鴉媽媽,其母親念旁白。
場景布置:兩張小椅子圍城一個家,將長條皺紋紙捆在媛媛小朋友的頭上,表示年紀大了,磊磊小朋友戴烏鴉頭飾,將皺紋紙搓成小蟲放在遠處。
表演內容:小烏鴉非常愛他的媽媽。烏鴉媽媽年紀大了(媛媛小朋友靠在椅子上顯出有氣無力的樣子),她對小烏鴉說:“孩子,媽媽年紀大了,飛不動了,不能出去給你找東西吃,你自己小心一點,出去找東西吃吧”。小烏鴉(磊磊摸摸媛媛的額頭)對媽媽說:“媽媽,你在家好好休息吧,我出去找東西給你吃。”(磊磊親親媛媛的臉和她揮揮手)小烏鴉出了門。外面的景色真美啊,可小烏鴉沒有心情看,它飛啊飛啊,(磊磊學鳥飛的動作飛到放蟲子的地方)飛到很遠的地方,終于發現了媽媽愛吃的蟲子,它急急忙忙叼著蟲子往家趕。(磊磊表現出急急忙忙飛的樣子)小烏鴉將蟲子一口一口的喂給媽媽吃,(將皺紋紙做的小蟲子一點一點的撕給緩緩)烏鴉媽媽說:“孩子,你長大了。”小烏鴉說:“媽媽,你辛辛苦苦的把我養大,現在該我來照顧你了。”烏鴉媽媽和小烏鴉親熱的抱在了一起。(緩緩和磊磊親熱的抱在了一起)
四、結束。
游戲“找朋友”。
在音樂游戲“找朋友”中,家長與幼兒共同舞蹈.結束教學活動。
評議三:該教師能充分挖掘圖片的教育因素,將因果關系的排圖講述發展為創編講述,由發展能力的初步的邏輯思維能力,進而推向發展幼兒的創造性思維,在這個環節中.讓家長參與輔導幼兒,與幼兒共同表演講述·做到家園同步進行教育,救果更佳。
活動延伸:l、在語言角提供圖片,讓幼兒自由選擇、自由創編、自由表演。
2、表演游戲中,讓幼兒表演自己創編的故事。
教學反思:
幼兒與家長之間已有多次合作的經驗,因此在活動的實施過程中,幼兒與家長之間配合比較默契。在故事的創編表演中,讓家長參與輔導幼兒與幼兒共同表演,幼兒創編的故事更加精彩,表演起來也能落落大方,極大地激發了幼兒參與活動的主動性,積極性。但在活動的過程中,個別家長指導得過多,越俎代皰.使得幼兒過分依賴,這樣就限制了幼兒想象力創造力的發揮。
由此可見,改變傳統的幼兒教育觀念不僅在于教師,也需要家長同樣具備新的改育理念,并體現在平常的家庭教育行為中。