身邊的誘惑
重點分析——“領獎臺的誘惑”,這是一個教學重點。
它有兩層含義:
一要理解中學生渴望成功與榮譽,想得到掌聲和鮮花,這是很正常的心理,也是積極要求進步的重要方面;
二要說明想要成功就必須通過正當途徑和刻苦努力,比如合理的競爭、參加課余輔導等來獲得。)
設計意圖:通過學生間的交流,讓學生發現生活中更多的良好誘惑,使學生有一個良好的心理體驗,并能積極地影響每一位同學,促成大家共同進步。同時與學生的學習現實緊密聯系,能促進學生之間的合理競爭,共同提高。
教師行為:對每一位學生的回答積極肯定,并做好簡要的板書記錄,讓學生形成一個更直接的全面感受。
(五)“不良誘惑——我心中的痛”
活動要求:
1.寫寫社會生活中你經歷的、看到的、感受到的不良誘惑,它可能對你產生的影響和危害?
2.教師準備每生一張小紙,可以使用自己的虛擬名。
設計意圖:這是一次教育反思行為,讓學生在學習活動中充分認識自己的不足,認識到不良誘惑的危害。從自身的角度去感受,去提升對不良誘惑的認識,起到激勵自己的作用。在同伴心中也能平等的感受到不良誘惑確實對我們造成的不良影響。
教師行為:教師搜集學生的“痛”,并把學生的“痛”打亂,分發到四人小組中,讓學生討論同學的這種“痛”,我們應該如何看待,如何認識。并讓一位同學總結發言。
(六)教師展開:根據學生所談到的不良誘惑,我們要做好幾個鏈接:
鏈接一:“金錢——取之有道”討論活動
鏈接二:議一議——我們對游戲機,對網絡游戲應該有一個怎樣的認識?
我們對游戲機,對網絡游戲應該有一個怎樣的“度”?(這是一個難點)
鏈接三:通過觀看影音資料——邪教的罪惡、黃色誘惑。(見視頻資源)
通過閱讀書本上有關黃毒賭和邪教的誘惑的內容,讓學生自己提出問題,自己思考,并發表自己的感想。
如,毒品誘惑由中學生常見的吸煙現象人手,賭博誘惑由中學生常見的不當娛樂方式入手,不健康信息誘惑引用了中學生常用的垃圾信息的名詞,邪教誘惑由末成年人受邪教毒害的悲慘實例人手,這樣就便學生更明確了這些不良誘惑的危害。
設計意圖:我們要重點分析可能對學生產生嚴重危害的行為,例如游戲機的問題,希望能夠給學生再一次提高認識,并對學生的行為提出一些合理性的建議,幫助學生健康成長。
教師行為:作好引導,并作好幾個知識點的連接。
板書設計
1. 誘惑
2.網絡游戲的誘惑
利←度→弊
(標準)
不良誘惑:隱蔽性
3.領獎臺的誘惑。