小學一年級音樂《找朋友》教學設計(精選17篇)
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇1
西鄉塘區大塘小學 蘇純才
【教材分析】
《找朋友》是一首二拍子的童謠。通俗易懂的內容充滿情趣,在少年兒童中廣泛流傳。在教科書的呈現方式是:以一個格子代表一拍的時值,形象、直觀。“聲勢”的運用,是一、二年級教材中的重要內容之一,也是對學生進行節奏訓練的有效手段之一。
【教學目標】
學生能夠按照節奏讀童謠,進行初步的“聲勢”練習,逐步培養學生的節奏感。
【教學重點】
指導學生按照節奏朗讀童謠《好朋友》,用拍手、跺腳等動作為童謠伴奏。
【教學難點】
第四句的節奏
【教學過程】
。ㄒ唬┱J識朋友
導語:同學們,你們都有自己的好朋友吧,誰來說一說你好朋友的名字?
提問:你能按照這個節奏說出你好朋友的名字嗎?老師也帶來了,我的好朋友,你們看她是誰?聽老師向你們介紹他:
1、按節奏讀出朋友的名字
教師范讀:
我的好朋友名叫丹丹
教師講解:
如果你的好朋友叫三個字的名字,比如:李立三你會怎么讀呢?
對了,按照節奏讀出來就是:我的好朋友名叫李立三
哦,是不是還有叫四個字名字的小朋友呢?那他們的名字按照這個節奏要怎么介紹呢?想好了嗎?其實也很容易,我們就在每個方框中安排兩個字,比如:我的好朋友,名叫劉付清正,你們學會了嗎?
2、加入聲勢——腳的練習
導語:下面我們加上跺腳的動作為我們的童謠伴奏,和老師一起試一試,
教師示范喊口令1234跺腳一次,多做幾次就熟練了吧,那我們就邊讀童謠邊用腳來伴奏,準備,開始。師生一起讀,
同學們,你們學會了嗎?還是很容易得對嗎?
3、加入聲勢——拍手的練習
那么,老師要增加難度嘍,同學們請看,請你們自己來試一試,可以了嗎?沒關系,和老師一起做吧,準備,開始
。ǘ⿲W習童謠《找朋友》
1、聆聽范讀童謠。
2、教師給出節奏,進行半句的教讀。
同學們注意這一句:
難點:找到一個朋友
你我大家手拉手,都是好朋友嘿
3、教師整行范讀,學生學習。
導語:聽老師讀一行之后,同學們再來讀,準備開始。
4、完整讀童謠。
同學們,我們稍慢一些,完整的朗讀這首童謠《找朋友》好嗎?
你們能完整地讀出來了嗎?那么,我們稍稍加快一些速度試一試,準備,開始。
(三)學習聲勢伴奏讀童謠
導語:我想同學們已經能夠按著節奏完整地朗讀這首童謠了,我想你們也很愿意看看其他的小朋友是怎樣來表現這首童謠吧,那就讓我們一起來欣賞他們的表演。播放錄像
1、介紹動作
導語:他們表演得怎么樣?真的很不錯,我們也來試一試,好嗎?腳踏一次,拍手一次交替進行,你們也來練一練,敬個禮時和你的好朋友相互做出敬禮的動作,握握手,你是我的好朋友,之后我們介紹出自己的朋友既可以了,我們一起試一試吧。
教師朗誦,完整示范
2、播放音頻,邊做動作邊讀童謠。
下面,我們伴隨著《找朋友》的童謠,再次表現吧。
總結:同學們,今天我們學習了一首童謠《找朋友》,并且用拍手和跺腳的方式來為它伴奏,你們都學會了嗎?那么,我們還可以用什么形式來表現這首童謠呢?或許可以利用打擊樂器或者身邊能夠發出聲響的物體來為童謠伴奏,也可以在課下做游戲的時候玩一玩,好嗎?今天的音樂課就上到這里,同學們,再見。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇2
活動名稱:
找朋友
活動目標:
1、幼兒運用以有的生活經驗進行講述。
2、能通過以有的經驗發現事物之間的聯系,發展發散性思維。
3、理解對應配對關系。
4、體會與同伴游戲的樂趣。
活動準備:
1、與幼兒生活經驗有關的相關物品。
2、汽車、大樹、衣服大卡片各一;抹布、剪刀、加油站、水、鐵鍬、公路、鳥、桶、螺絲刀、紅綠燈、拖布、人
活動過程:
一:找我的朋友
1、教師出示物品,幼兒找出可以和自己做朋友的'物品,并討論。
有許多小客人也來了,它們都在小朋友的桌子上,可它們沒有找到好朋友,請小朋友幫它們找一找。
2、幼兒用連貫的語言說出物品與自己做朋友的原因,得到確認后放入朋友欄。
二:為物品找朋友
1、教師出示汽車卡片。幼兒從小卡片中找出可以與汽車做朋友的卡片,并說出原因,得到確認后,放到汽車處。
2、教師出示大樹卡片。幼兒從小卡片中找出可以與大樹做朋友的卡片,并說出原因,得到確認后,放到大樹處。
3、找出汽車大樹共同的朋友。
三:發散性思維訓練:
本環節教師運用比賽的方法,激勵幼兒參與。教師出示衣服的卡片提出問題:誰可以和衣服做朋友,對正確回答的幼兒給予獎勵。鼓勵幼兒把自己找到朋友的原因說給大家聽。
小結;對幼兒的表現給予肯定,在表揚中自然結束活動。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇3
一、活動目標
1、認識并感受do re mi fa sol la si七個音符。
2、激發參與音符游戲的興趣。
3、用肢體動作表現音樂的能力。
4、培養樂感,感受音樂帶來的快樂與遐想。
5、在活動中傾聽音樂,大膽的游戲表演。
二、重點難點
會唱并掌握節奏通過身體的協調性展示七個音符的魅力。
三、活動準備
1、音樂律動CD:《淘氣的小音符》《身體音階》、ppt課件
2、延伸活動:
(1)水和水杯
。2)小棍條
三、活動過程
活動導入;
1、小朋友們圍圈坐好,老師扮演可愛的角色唱歌進場:“呼呼啦啦,呼呼啦啦,音樂呼啦圈。呼呼啦啦,呼呼啦啦,音樂呼啦圈!
2、播放音樂《身體音階》并隨著音樂做律動讓小朋友提前熟悉。
3、音樂游戲:
。1)老師一邊做動作一邊唱節奏兒歌:“摸摸我的小腳do do do,摸摸我的膝蓋re re re ,拍拍我的雙腿mi mi mi ,叉叉我的小腰fa fa fa ,拍拍我的雙手sol sol sol ,拍拍我的肩膀la la la ,摸摸我的腦袋si si si,高舉我的雙手do do do……”
。2)“聽說我們的小音符正在和小貓咪玩游戲,讓我們快來聽一聽他們是怎么做游戲的.吧!”
。3)播放音樂《淘氣的小音符》,唱詞部分老師帶小朋友們拍手感受音樂,音樂旋律出現不同的時,引導孩子用不同的肢體動作(如原蹲一蹲)來感受mi的音;音樂旋律出現sol時,引導孩子用另一個肢體動作(如插腰跳一跳)來感受sol音等。但sol的動作一定要比mi高,主要是讓孩子直觀地通過不同的動作來感知音符的音高。
4、肢體游戲:
。1)老師引導孩子想一想,淘氣的小音符們總是變成不同的樣子,讓小貓咪找不到,請你也來和小貓咪玩這個游戲吧。
。2)老師數1 2 3,變變變,請孩子自由擺一個動作,老師選幾個代表性動作的孩子來說一說,分別變的是什么音符。
5、活動結束:老師請模仿小貓咪走路,輕輕地走回座位坐好。
延伸活動:
(1)用do re mi fa sol la si七個音符創編不同的兒歌并用肢體表演出來;
(2)用同一種水杯裝著不同深度的水進行敲擊使其發出do re mi fa sol la si七個音
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇4
活動意圖
中班的幼兒對外界的各種事物具有強烈的好奇心,求知欲和探索欲望,在成人眼里司空見慣的磁鐵吸鐵現象卻吸引了孩子們的注意和興趣。因此我利用這一教育契機,圍繞磁鐵吸鐵的特性,開展了這節“找朋友”的科學活動。
活動目標
1.認識磁鐵,通過操作初步了解不同形狀的磁鐵都能吸鐵,知道有的東西可以被磁鐵吸起來,有的不能,并能進行分類。
2.體驗磁鐵找朋友,學會遷移,感知自己與朋友一起的快樂。
3.能用記錄、言語的方式表達探究的結果。
活動準備
1.材料準備:木質積木、夾子、鐵釘、海綿、剪刀、啤酒瓶蓋、鉛筆、梳子、磁鐵、紙魚、雪花片、分類籃。
2.記錄單人手一份。
3.經驗準備:幼兒知道朋友的含義。
活動過程
1.《找朋友》歌曲導入,教師帶領幼兒做律動。
師:剛才這首歌曲我們都非常的熟悉是?《找朋友》!大家看,今天活動室來了這么多的新朋友,大朋友,來跟大家一起活動。打個招呼吧!今天每個人都有自己的朋友,誰能告訴我,你的朋友都是誰?好朋友在一起時是什么樣子的?
小結:團結友愛,拉拉手、抱一抱,親親熱熱在一起這才是好朋友。
2.師:今天我還帶來了一位新朋友,讓我們用熱烈的掌聲歡迎它吧!這個朋友你認識么?它看起來黑乎乎的,而且遇見它喜歡的東西會緊緊的吸上去的,這是?吸鐵石還有一個名字:磁鐵。
這個磁鐵寶寶啊有許多長的不同樣子的兄弟姐妹,出示不同形狀的磁鐵,引導幼兒說出形狀。磁鐵寶貝每天都只是跟自己的兄弟姐妹玩,想多認識幾個好朋友,今天請大家幫忙找一找,大家愿意幫這個忙么?
小結:認識磁鐵,激發幼兒探索的欲望。
3.通過操作初步了解不同形狀的磁鐵都能吸鐵,知道有的東西可以被磁鐵吸起來,有的不能。
師:我們先來注意看大屏幕上都有什么?大屏幕上出示各種圖片。大家猜一猜這里面會不會有磁鐵寶寶的朋友呢?它們都是什么?大家先開動你的小腦筋來猜想一下,把你覺得能和磁鐵做朋友吸在一起的材料后面的格子里做一個標記。打上對號。出示大屏幕上的記錄單,演示一遍記錄方法。告訴幼兒怎樣記錄。
小結:讓幼兒自由猜想,并且做記錄到記錄單上。
4.師:現在請大家收好手中的筆,放到桌子上,看看我這個籃子里有什么寶貝?磁鐵寶貝的朋友呢就藏在這個籃子里,我們先來一起認識一下這里面到底是什么?一一展示各種材料,請幼兒說出它的材質是什么。
小結:直觀的了解、感受各種材料的材質。
5.師:剛才我們做了猜測,現在我們邀請磁鐵寶寶自己來找一找到底誰是它真正的朋友呢?提醒幼兒注意輕拿輕放,注意秩序。
發放材料,每人一塊磁鐵進行操作實驗,根據實驗結果更正記錄。
現在,你幫磁鐵寶寶找到朋友了嗎?都有誰呢?請幼兒回答表述。
小結:他們都是什么做的?鐵的!當磁鐵寶寶看見鐵制品時,就會緊緊地把它吸起來,就像小朋友之間緊緊地抱住一樣。而且,我們發現,雖然磁鐵的形狀不同,可是他們都能吸起鐵的東西。
6.釣魚游戲。
師:接下來我們來玩一個好玩的游戲,你們有沒有釣過小魚?我呢這有一支魚竿,大家仔細觀察,這個魚竿有什么不同,它的魚鉤是?用磁鐵做的!對了!再看小魚,它是一條紙魚,我們來動動腦筋,想一想怎樣才能把小魚給釣起來?我們可以借助一下你籃子里的材料幫忙,看一看什么材料可以幫上忙?
請幼兒自己動腦動手,探索不同的方法。引導幼兒講述各自的方法,注意傾聽。
7.師:現在,請大家將材料分類放好,請把磁鐵寶寶的朋友放到紅色的籃子里,不是的放到藍色的籃子里。
8.延伸。
原來磁鐵寶寶這么喜歡鐵制品啊,謝謝大家幫磁鐵找到這么多的好朋友!除了這些朋友還會有么?我們到外面去找找看還有誰是它的好朋友吧?
9.結束:音樂《找朋友》響起,師幼到戶外尋找新朋友。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇5
設計意圖:
本節課教學設計是在幼兒學習了10以內的數字后安排的一個新教學內容,對于幼兒來說這部分內容比較難理解,是抽象的數字概念。因此本節教學設計以游戲為主,通過游戲引導幼兒在“玩”中學,“趣”中練,“賽”中增勇氣,“樂”中長才干。意在通過趣味性的游戲激發幼兒學習興趣,把枯燥的數學知識融入游戲,使幼兒在玩中學,不知不覺掌握本節課的重點、難點,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。通過本科教學幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的教學知識”之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法規等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過渡。
活動目標:
1.認識相鄰數,初步探索三個相鄰數之間的關系。
2.在游戲的情景中讓幼兒能感知相鄰數。
3.進行朋友間團結友愛的教育。
活動準備:
1.圓片教具若、,磁性黑板、1--10的數字卡片(人手1套)、1——10的大數字卡片(人手一張)。
2.幼兒已學會10以內的數字。
活動過程:
1. 通過語言引出主題:
小朋友們,你們有朋友嗎?你們的朋友是誰呢?
2.認識相鄰數,初步探索并體驗三個相鄰數之間的關系。
。1)教師在磁性黑板上貼出對應并置的兩排圓片,數量分別是2和3.師:第一排圓片有幾個?第二排圓片有幾個?第一排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第一排圓片呢?我們可以說2比3少1,3比2多1。
(2)教師在3個圓片下面再貼出第三排4個圓片。
師:第三排有幾個圓片?第三排圓片比第二排圓片怎樣?第二排圓片比第三排圓片怎樣?我們可以說3比4少1,4比3多1.
(3)教師以中間一個數為參照,先與前面一個數比,再與后面一個數比。
師:3比2怎樣?3比4怎樣?
。4)師小結:3比2多1,3比4少1,所以3的“好朋友”就是2和4.通常我們就把這排在一起的3個數叫相鄰數。
。5)教師把2個圓片取下,在4個圓片的下面貼上5個圓片,引導幼兒比較4比3怎樣?4比5怎樣?所以4的相鄰數是3和5.
。6)教師把3個圓片取下,在5個圓片下面貼上6個圓片,引導幼兒比較5和4怎樣?5比6怎樣?所以5的相鄰數是4和6。
。7)教師直接說數字6、7、8、9,請幼兒說出它們的相鄰數是誰和誰?啟發幼兒用剛才學習的方法找它們的相鄰數,幼兒回答后,師可總結。
。ㄔO計意圖:通過教師的引導,讓幼兒理解10以內的各相鄰數間多1和少1的關系。)
3.玩游戲“找朋友”,鞏固對相鄰數的認識。
。1)“找朋友”的游戲。
將幼兒分為四組,每組幼兒胸前掛有1——10的數卡。教師請數字3的幼兒找朋友時,音樂開始,幼兒找本組的朋友時,音樂開始,幼兒找到本組的朋友,音樂停止,2、3、4的幼兒手拉手站一排。(先請10位幼兒演示,然后游戲繼續。)
(2)卡片游戲。
師事先發給幼兒1——10的數字卡片,教師說出一個數字,讓幼兒找出該數的兩個“朋友”,并將卡片舉起。
。ㄍㄟ^游戲的形式鞏固理解10以內各相鄰數間多1和少1的關系。)
4.結束部分。
(1)游戲后評價。
(2)師小結,教育幼兒要像數字寶寶一樣,互相幫助,團結友愛。
(設計意圖:在數學活動中滲透友愛同伴的意識。)
教學反思:
整個活動流程安排合理清晰,一環緊扣一環,,層層遞進,由淺入深,先是引出課題,激發幼兒的活動興趣,再銜接到數字朋友中去。整個活動老師通過講述、幼兒玩找朋友的游戲、再用卡片操作、評價總結操作結果幾個環節幫助幼兒知道10以內各數的相鄰數、說出10以內各數的相鄰數、理解10以內各相鄰數間多1或少1的關系,幾個環節環環相扣,層層遞進,達到了活動目標。
在活動中孩子們情緒高漲,老師請幼兒找朋友時,孩子們的小手紛紛舉起;老師問題剛提出,孩子們就爭著回答;老師請小朋友們做“找朋友”的游戲時,活動氣氛非常活躍。
但在最后一個環節中,還有幼兒不能迅速地找出卡片,在活動后請家長回去利用撲克牌與幼兒鞏固10以內的相鄰數,在以后的游戲活動中再玩幾次類似的游戲。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇6
活動內容:社會——《找朋友》
活動目標:1、知道只有互相理解、尊重、愛護才能成為好朋友。
2、能在活動中主動交朋友,學習交往技能。
活動準備:掛圖、動物頭飾、紅花
活動過程:
一、律動組織
二、唱兒歌《找朋友》引入課題
1、出示掛圖,引導幼兒說出都有哪些動物。
2、講述故事《小兔找朋友》
3、引導幼兒看圖回答問題,理解故事內容、
a 小兔開始找誰做朋友?后來發生什么事,為什么沒有成為好朋友?
b 小兔后來又找了哪些朋友?為什么也沒做成朋友?
c 小兔最后交上朋友了嗎?為什么交上朋友了?
4、小結:只有互相幫助、謙讓才能交上朋友。
三、游戲:《找朋友》
四、評價記錄、小結
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇7
活動設計意圖:
集體舞教學在我園大班已比較成熟,考慮到我班幼兒接觸音樂活動多,奧爾夫教學使他們的節奏感,樂感有了很大的提升,律動活動幼兒們尤其喜歡,基于以上考慮,我進行了小班集體舞教學的嘗試。
目標:
1、初次嘗試集體舞的學習,能聽出三段音樂的不同。
2、能按老師的指令做動作,熟悉集體舞的教學口令。
3、感受集體舞帶來的快樂。
準備:紅、綠絲巾各半。音樂(《找朋友》第一段為旋律,第二段為節奏伴奏,第三段為完整歌曲)、跑跑看的游戲經驗
過程:
一、《跑跑看》游戲
t:我們一起來玩跑跑看的游戲。(老師帶領幼兒一邊玩跑跑看的游戲,一邊進活動室)
二、玩影子游戲
t:剛才我們玩了跑跑看的游戲,好玩嗎?先在我們再來玩一個影子游戲,你們誰愿意來做我的影子?做我的影子應該跟我的動作怎么樣?
s:一樣
教師做 拍手/拍手/飛一飛
t:我剛才做了幾個動作?先做什么動作?
t:還有誰也會飛一非呢?你來做一做。
t:現在我們就選動作一起來做一做。(跟著音樂來一遍)
三、玩找朋友的游戲
t:現在我們來玩找朋友的游戲。
請戴紅絲巾的小朋友來圍個圓圈,向后轉,戴綠絲巾的小朋友去找一個好朋友站在他的面前。
伸出戴絲巾的手,指向你對面的朋友,順著戴絲巾手的方向移動,指向你對面的新朋友。
t:戴紅絲巾的小朋友一邊聽著音樂在原地拍手歡迎你的新朋友,帶綠絲巾的小朋友聽著音樂一邊拍手一邊走到你的新朋友面前。我們一起來試一試。(教師清唱)
t:我們跟著音樂來一遍。
四、集體舞
t:我們今天一共玩了幾個游戲啊?(3)
t:我們把三個游戲合在一塊兒就是一段好看的集體舞,我們一起來跳一跳。
教師帶領幼兒重新復習講解三個游戲的玩法。
大家跟著音樂進行集體舞的表演。
第一次試教
活動觀察:
幼兒喜歡玩影子游戲,創編影子動作對幼兒來說很有趣味性,通過幼兒的創編及與音樂的匹配,從隨意、淺層的動作轉化成節奏表現,突出了師幼互動。
活動出現的問題:
學習兩個游戲,又要將三個游戲整合,對于小班幼兒偏難了,高估了幼兒的能力,沒有從實際出發,考慮幼兒的年齡特點,導致幼兒掌握得不好。
提出修改意見(討論后綜合)
1、根據小班幼兒的年齡特點來設計活動,把握活動的難點、重點。
2、可分兩個課時完成,前一課時教會影子游戲,后一課時教找朋友,再整合。
3、教師的指令性語言應更清晰。
自我反思:
通過試教,我深刻的體會到教案設計及實施存在很多問題,老師們的修改意義值得借鑒,另外加入自己的思考,使本活動更完善,更易為幼兒喜歡和接受。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇8
活動目標:
1、能鉆過70厘米高的障礙物,發展鉆的能力。
2、喜愛參加體育游戲活動,感受與同伴游戲的快樂。
3、培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
4、增強合作精神,提高競爭意識。
材料及相關環境創設:
場地布置:松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家(場地圖附后)
材料:小雞、小鴨的胸飾若干(為幼兒人數的一半);音樂磁帶。
活動準備:
幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱“小雞小鴨”的歌曲。
活動過程:
1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準備活動,邊唱“小雞小鴨”歌曲邊做動作。
2.教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示范動作邊介紹游戲的方法:“小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家里,聽到媽媽的喊聲,馬上鉆出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家里鉆出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶”。
3.教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下準備,聽到指令后從家里鉆出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。
4.教師觀察幼兒鉆的動作,音樂游戲后進行簡單的評價,請動作協調的幼兒示范,指導低頭彎腰的動作要領。
5.請幼兒鉆回家中蹲好,聽指令繼續游戲。
6.鼓勵幼兒游戲中大膽與同伴共同愉快地游戲。
7.游戲結束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放松整理。
相關經驗:
美工:小雞小鴨繪畫、手工粘貼
認知:比較認識小雞小鴨
活動評價:
在活動過程中觀察幼兒鉆時低頭、彎腰、移動重心的動作發展情況,判斷幼兒鉆的動作協調性。
根據幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發展水平。
活動的延伸與擴展:
1.擴展游戲情節,進行小動物鉆山洞的游戲。
2.逐漸增加動作協調性的難度,將鉆、爬動作結合起來進行游戲。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇9
活動目標:
1)能尋找幾組字母之間的共同點,并按照要求進行多次分類。
2)能掌握字母的分類方法。
活動準備:
(一)教具:
大轉盤2、自制的大拼音卡片21張、黑板兩塊。
。ǘ┯變航滩模
每位幼兒一套拼音卡片(21張),火車頭及7節車廂。
活動流程:
導入→給字母找朋友→游戲→親子活動
活動過程:
。ㄒ唬┮牖顒樱红柟塘熊嚿隙佳b入了什么?引起幼兒學習的興趣。
教師:上節課我們小強開的小火車上都裝的是誰。浚〝底謱殞殻┠悄銈兿氩幌胫澜裉煨姷牧熊嚿嫌盅b了誰。。ㄏ胫溃
(二)游戲:“給字母找朋友”
1)教師:(出示老師自制的字母卡片)貼在黑板上。
提問:小朋友仔細看黑板上這是什么卡片?(字母卡片)
說說上面都有幾種顏色?都是什么顏色?
看看這些字母卡片誰和誰長得像?可以做好朋友?
教師:小朋友可以從卡片的顏色上分、相同的字母、字母排列的順序和數量上分。
2)請小朋友到前面來找卡片。教師:誰想到前面來幫字母寶寶找他的好朋友。空f說為什么他們是好朋友?
幼兒找完以后,請幼兒自取卡片。教師:現在小朋友的書包里也有一張好看的卡片,請你們拿出來并拆下來,放在桌子上擺成三排?凑l的動作最快,老師這有小獎勵。(注意擺時小卡片上的小箭頭一定要在左邊,誰來說說為什么?)
找朋友。(用轉盤2)
老師轉動轉盤,讓幼兒根據轉盤的箭頭指示圓點的顏色和數量來找
卡片。如:箭頭指向兩個綠點,就表示找卡片中有兩個綠色的所有卡片。誰來告訴爸爸媽媽這個顏色和圓點是什么意思?(表示圓點的顏色和數量)請幼兒找出后擺在旁邊,并數數有多少個。(老師巡回檢查,表揚選對的幼兒)
。ㄈ┬姷男×熊囉忠ヂ眯辛,但他有個小要求,就是小朋
友要把好朋友放在車廂里,都擺對了,才能帶著字母寶寶去旅行,你們愿意幫忙嗎?(愿意)
。ㄋ模┯H子活動:
教師:那快把你的卡片列車請出來吧!放在桌子上,然后我們來比賽,看誰擺得快又好!
準備好了,開始!(這是可請爸爸媽媽或觀摩老師一起來參與活動)
誰擺好了,請舉手!老師給予粘貼獎勵幼兒!
自評:
這個活動是思維游戲活動第三單元《卡片列車》活動4的內容,這是一節開放課,經過與指導老師仔細研討后制定了以下內容:
在幼兒進行活動時,著重讓幼兒加深尋找數字或字母之間的共同點,并能進行分類。我覺得讓幼兒自己歸納分類,對他們來說是個難點,我就根據我園的實際情況,讓幼兒進行分組找,并把相同關系的卡片貼到墻上,讓幼兒反復找,反復說,比一比,看誰還有不同的分法。因為是大班幼兒他有自己的思維方式,老師不要向他們灌輸答案,要多給機會、給時間讓幼兒自己去發現相同點。孩子找了很多,最后老師給總結一下,因為孩子掌握得很好,所以在給字母找朋友時,孩子就能獨立發現字母之間的共同點,個別幼兒有錯誤,其他幼兒也會很快幫他改正過來,活動時幼兒興趣很高,觀察仔細,特別是在比賽時,家長都急著要幫忙,但孩子不讓,要自己擺卡片列車,擺對的幼兒很有自豪感,自信心增強了,這個活動讓幼兒知道了如何找相同,找規律,并把有相同關系的卡片放在一起,從而培養了幼兒做事認真有序的好習慣,活動效果很好。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇10
幼兒教師帶領幼兒做拓展活動的指導方案也屬于一種教案。以下是“中班社會活動《找朋友》教案與反思”,希望給大家帶來幫助!
設計背景
1、為激發幼兒喜歡與小朋友交往,樂意與他人交流的情感。凝造幼兒和諧快樂相處的氛圍,讓他們喜歡上幼兒園并學會與他人有禮貌的交流與相處。
2、因為地處少數民族地區,少數民族小朋友居多,適當的在活動中教會少數民族小朋友一些簡單的交流以及禮貌用語的漢語發音。
3、促進幼兒能情緒愉快的參加各種活動,有初步的自信心和獨立意識。
4、培養幼兒能夠有禮貌的與他人交流認識老師、小朋友。感受集體生活樂趣,享受與同伴分享、游戲的樂趣。培養幼兒對父母、老師、同伴的積極情感,學習基本的交往技能。讓他們學會關心愛護他人。
活動目標
1、 初步激發幼兒與他人交往的興趣。鼓勵幼兒主動認識新朋友,促進同伴間的友好合作和交往。
2、 引導幼兒在與他人交往中,能準確使用禮貌用語。
3、 體驗與同伴的交往中獲得的愉快情緒。培養幼兒喜歡集體生活的情感,初步體驗到集體生活的樂趣。學習與同伴分享,將重點詞語“你好”“再見”“朋友“有機的滲透到社會領域。促進幼兒漢語口語能力的發展。
重點難點
1、 教師要引導幼兒在聽懂兒歌的基礎上學習唱兒歌。
2、 教會他們新學禮貌用語的準確發音。
活動準備
1. 錄音機或VCD機,歌曲《找朋友》,錄音磁帶或光碟。
2. 動物手偶或掛飾。(以當地常見小動物為主)
活動過程
。ㄒ唬 導入部分
1. 教師:“今天老師給小朋友們帶來了一個新朋友,小朋友們請看,他是誰呀?”
2. 教師:“(出示一個“小牛”的手偶),今天我們要和小牛一起玩游戲!
。ǘ 展開部分
1. 教師:“小?吹叫屡笥,有些怕生,但是他還是很想和新朋友一塊玩。他會怎么和新朋友打招呼呢?”
2. 教師引導幼兒與“小!,用“你好”“再見”“好朋友”等禮貌用語打招呼。
教師:“小牛,面對你的新朋友,請大聲的打招呼吧!
教師(出示小牛手偶,做出與小朋友打招呼的動作,教師模仿小牛對小朋友們說簡單的問候語。):“小朋友們你們好,我是小牛!
3.教師教幼兒說:“你好,小牛。我們是你的新朋友!
4. 教師播放歌曲《找朋友》,并用手偶演示歌詞中的內容。
5. 教師向幼兒解釋歌曲的內容,并分別向他們解釋語中“朋友”“你好”的發音。
6. 做活動。教師教幼兒唱《找朋友》,并在適當時間帶領小朋友邊唱歌去邊做歌曲中的動作引導小朋友與相鄰的小朋友互相問好、握手、說再見。并鼓勵他們用學過的禮貌用語與自己的朋友打招呼交流。
。ㄈ┙Y束部分
(在找朋友的音樂背景中)相鄰的小朋友兩兩互相說:“你好、再見。”
教學反思
1、 要努力營造快樂、輕松活潑的課堂氛圍,激發小朋友積極參加活動的興趣。讓他們感受到老師對他們的愛和關懷,感覺到他們在生活在一個溫暖的集體中。每個人都被老師接納和尊重,
2、 關注班級中不善于與人溝通的幼兒,因為他們平時沉默寡言很少與同伴溝通。在活動中要充分給與他們交流與表達的機會,引導他們與其他幼兒在一起玩耍、學習。
3、 鼓勵他們用新學習的禮貌用語與教師、家長、同伴之間打招呼,并創造一個使他們大膽表達禮貌用語的輕松活潑氛圍。
4、 由于每個小朋友成長的環境不同,不同小朋友的溝通能力存在很大的差異,在教學過程中需要較多的關注平時與他人溝通較少的幼兒,提高他們的自信,鼓勵他們多與家長、教師以及同伴之間的交流。
5、 由于幼兒年齡較小,雖然接受能力較強,但是知識鞏固能力較弱,需要在以后的教學中積極鞏固知識。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇11
游戲名稱:
《小鸚鵡找朋友》
游戲目的:
讓幼兒練習使用形容詞。學習說完整的一句話。
能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
游戲規則:
要求幼兒針對教師提出的名詞,說出一句完整的話。
要求幼兒語句中要使用形容詞。
游戲準備:
玩具鸚鵡一只
游戲程序與模式:
教師拿出一只玩具鸚鵡(或畫有鸚鵡的卡片),對小朋友說:"你們看,這只美麗的小鸚鵡,它最愛學人說話,(教案.出自:快思老師教.案網.)它要找說話最伶俐的孩子交朋友,好向他學說話,F在我們來做個游戲,我說一個詞以后,請你用這個詞說一句話,還要形容這個詞。誰說的好,小鸚鵡就去找他做朋友。"如,教師說:"小雨。"幼兒說:"小雨沙沙地下。"
照此可以練習一系列的詞:
雪花——雪花飄飄飛下來,蓋滿大地。
妹妹——我有一個活潑可愛的小妹妹。
蛋糕——香噴噴的大蛋糕。
紅棗——大紅棗又脆又甜。
教室——我們的教室清潔又明亮。
書——張老師拿著一本厚厚的大書。
松樹——松樹被雨水淋過后,翠綠可愛。
菊花——美麗的菊花散發著清香。
照此說下去,哪位小朋友的形容詞用的準確、恰當、生動,教師就要立即給以表揚,然后讓小鸚鵡去找他做朋友。
教學反思:
游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇12
目標:
1.喜歡玩磁鐵,對磁現象感興趣
2.在觀察和操作中知道磁鐵能將鐵制品吸住
3.樂意參加科學探索
活動準備:
1、教具:自制動物磁鐵玩具和"神奇手套";學具:幼兒每人一份操作材料:硬幣、木質積木、紙片、塑料玩具等。
2、幼兒在生活中認識以上物品并能說出這些物品的名稱。
3、培養幼兒觀察能力及動手操作能力。
4、激發幼兒對科學活動的興趣。
過程:
一、情景導入,引起興趣思考:為什么畫上的小動物會動呢?
二、認識磁鐵,幼兒自由探索
1. 認識磁鐵:這是誰呢?,它是什么顏色的?摸一摸什么感覺?
2.游戲:磁鐵娃娃找朋友,發現磁鐵娃娃會吸東西的本領磁鐵娃娃遇到好朋友會怎么做呀?
你覺得誰會是磁鐵娃娃的好朋友?
學說 "和磁鐵娃娃是好朋友"
3. 交待任務,再次游戲磁鐵娃娃可以吸住所有東西嗎?
為什么木頭玩具、塑料玩具不是磁鐵娃娃的好朋友?
磁鐵娃娃的朋友都有誰?這些東西都是用什么材料做的呢?(教師幫助幼兒歸納總結:今天我們認識了一個新朋友叫磁鐵,因為它有一個神奇的本領,能吸住鐵做的東西,所以它的小名叫"吸鐵石")三、延伸游戲磁鐵娃娃看到它的好朋友躲到客人老師身上了,你們愿意幫它找找嗎?
活動反思:
整個活動是靠游戲來完成的,它擺脫了枯燥、無味,充滿了童趣,因此小朋友的積極性較高、興趣濃厚。在整個教學活動中的氣氛還是比較活躍的,孩子的積極性都很高,只是在活動的設計上還得多動腦筋,就是在活動的過程中,教師可以盡量帶動氣氛讓幼兒開心的隨著老師的引導能正確的區分誰和誰是好朋友。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇13
教材分析:
中班下學期的幼兒已經建立了初步的數概念,對生活中的數字感興趣,且多數已經認識1-10的數字。本次活動旨在引導幼兒探索自然數列中三者之間多1和少1的關系,結合中班幼兒形象思維占主體地位、抽象邏輯思維初步發展的年齡特點,創設”找朋友”、“找鄰居”等游戲情境,鼓勵幼兒在操作體驗中自主探索、發現、理解相鄰數的關系。
活動目標:
1、理解相鄰數的概念,能找出10以內各數的相鄰數。
2、理解并能說出10以內相鄰數之間的關系,探索自然數列中相鄰三者之間多
1和少1的關系。
3、喜歡與同伴合作游戲,對數學感興趣。
活動準備:
1—10的數字卡片幼兒每人1套,練習紙幼兒每人1張,1-10的數字的頭飾若干,“幼兒學習材料”一(我愛家鄉)。
活動建議:
1、創設”找鄰居”情境,導入活動。
小結:每個小朋友都有自己的鄰居,數字寶寶也有自己的鄰居。
3、引導幼兒學習相鄰數,理解相鄰數的意義。
。1)出示練習紙(如下圖),引導幼兒觀察,學習2的相鄰數,理解相鄰數之間的等差關系。
提間:數字2有幾個鄰居?分別是幾和幾?2前面的鄰居比它少幾?2后面的鄰居比它多幾?
小結:數字2有兩個鄰居,分別是1和3,1和3就是數字2的相鄰數。
。2)在學習2的相鄰數的基礎上,啟發幼兒運用掌的規律探索、推理,自主學習3-9的相鄰數。
小結:每個數字的相鄰數是比它多1和少1的數字。
3、組織幼兒玩“找朋友”游戲,進一步理解相鄰數的含義,感受找到朋友的快樂。
游戲方法:幼兒每人戴一個數字頭飾,聽音樂自由做動作,音樂停,幼兒找相鄰數朋友,找到朋友后3人手拉手。幼兒可更換數字頭飾,游戲反復進行。
4、請幼兒操作練習,尋找相鄰數。
請幼兒閱讀(我愛家鄉》第21頁,根據要求尋找相鄰數。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇14
幼兒園中班數學教案:數字口袋找朋友
活動目標:
1.鞏固幼兒對7以內數量的認識,能按數字匹配實物并比較數量的多少。
2.能仔細地觀察和尋找實物卡;顒訙蕚洌
1.教具:1~7的數字大口袋(口袋既可以用粉筆畫在黑板上,也可以用紙剪個空心口袋貼在磁板上,并在袋口寫上1~7的數字),大展示板(磁性),磁鐵(與實物卡的數量相等)。
2.學具:提供幼兒制作的1~7數量的實物卡(卡片數量為幼兒人數的兩至三倍,形式有點卡、實物印章卡,有用皺紋紙制作的紙球卡等)。
3.活動前將卡片藏在活動室的每個角落。
活動過程:
(一)提問導入。
1.教師:每個人都需要朋友,因為只有和朋友在一起才不會感到寂寞和孤獨。
2.教師出示數字口袋:可是昨天數字口袋的卡片朋友生氣了,結果卡片朋友就從口袋里跑出來,躲起來不想見它。數字口袋沒有朋友玩,覺得很寂寞,想請小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。
3.教師引導幼兒思考:卡片會躲在活動室的哪些地方呢?
。ǘ┯變簩ふ覍嵨锟ㄆ。
1.教師:你找到了幾張卡片?是在哪里找到的?
2.教師:哪個小朋友找得最多,是幾張?哪個小朋友找得最少?是幾張?
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1.引導幼兒根據數字逐一匹配相應數量的實物卡片。
(1)教師:誰找到了數量是1的卡片?請你把卡片貼在數字口袋的下面。
。2)教師:誰找到了數量是2的卡片?也請你把卡片貼在數字2的下面……
2.教師引導幼兒逐一檢查數字與實物卡片上的數量是否一致。
。ㄋ模┍容^卡片數量的多與少。
1.教師:哪個數字的朋友最多?哪個數字的朋友最少?
2.教師:你是怎么知道的?
活動延伸:
區域活動:在益智區提供釣魚竿和“小魚”,讓幼兒進行釣魚比賽,比較數量的多少。在數學區提供撲克牌,玩“抽烏龜”的游戲,鞏固對數量的認識;提供幼兒用書第15頁的操作材料進行“數物接龍”游戲。在結構區提供各種插塑玩具,讓幼兒拼搭數字。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇15
活動目標
1、通過細致觀察,發現小白兔之間的異同。
2、學習和使用細致、有序的觀察方法為小白兔找朋友,養成良好的觀察習慣。
3、使幼兒學會用肢體動作配和游戲的玩法。
4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
重點難點
通過細致觀察,發現小白兔之間的細微差別,找出相同點和不同點。
活動準備
教師操作材料:小白兔卡片、找朋友的游戲大圖1張、小白兔卡片12張。
幼兒操作材料:找朋友的游戲圖1張,小白兔卡片12張。
活動過程
導入。
出示卡片小白兔,可可:今天我要出去玩“找朋友的游戲,小朋友們要加入嗎?
教師出示游戲大圖,引導幼兒觀察小白兔身邊的“影子”。可可:這里有很多小白兔,每個小白兔都有一個和自己長得一模一樣的好朋友,我們來幫這些小白兔找到它們的好朋友吧!教師出示12張小白兔卡片。
給小白兔找朋友
請小朋友唱:“找啊找啊找朋友,找到一個好朋友”,教師在歌聲中為一個小白兔找朋友。教師貼一個錯誤的小白兔,請幼兒說說它們是不是好朋友,為什么?哪里是不一樣?
第一次,貼錯一個圍巾不一樣,其他都一樣的小白兔:帽子、手套、紐扣都一樣,圍巾的顏色排列順序不一樣。
第二次,貼錯一個紐扣不一樣,其他都一樣的小白兔:帽子、圍巾、手套都一樣,紐扣的顏色排列順序不一樣。
第三次時,給小白兔找到一個一模一樣的好朋友。
每次游戲中,教師都引導幼兒在對比兩個小白兔時,按照從上到下的順序,先看帽子,再看圍巾、手套和紐扣。在觀察圍巾時,按從左到右、從上到下的順序念出顏色。讓幼兒在對錯的判斷中明確什么是一模一樣的好朋友。
發放幼兒操作材料,請幼兒給小白兔找朋友。
活動延伸
1、在教室里找相同,到戶外找相同。
2、在家里玩電腦操作“找相同”。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇16
活動目標:
1、知道一個星期有7天,初步了解它們的排列順序。
2、培養幼兒積極思考,大膽發表自己的想法。
3、引導幼兒積極參與游戲,體現團結合作的樂趣。
活動準備:
PPT課件、星期卡片、“猴子的一星期”用圖、
活動過程:
一、故事導入。
1、出示圖片,講述故事
。1)出示圖片,請幼兒數一數一共有幾個葫蘆?
。2)出示葫蘆娃出生的圖片,初步了解一個星期有7天。
二、游戲《找朋友》
(一)找相同的朋友
1、教師介紹游戲的玩法。
2、請幼兒根據自己的星期卡片,找朋友。
。ǘ┱l的`反應快
隨著音樂圍著圓圈轉,當音樂停下來,請幼兒找到相應的圓圈。
三、游戲“猴子的一星期”
1、看圖片,聽錄音。
2、邊看圖片邊聽錄音,了解猴子一個星期所作的事情。
3、引導幼兒觀察圖片,說說猴子一個星期做的事情。
4、說說我們的一星期。
四、活動結束
隨著音樂“星期之歌”離場。
小學一年級音樂《找朋友》教學設計 篇17
活動目標
1、能分清鞋的左右,學會自己穿鞋,提高觀察辨別能力和生活自理能力。
2、體驗自己做事的成就感。
3、激發了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、發展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
活動準備
"鞋寶寶"木偶,每人一雙玩具鞋(如下圖)。三個分別貼有紅、藍、紫顏色標記
的玩具筐,"找朋友碰一碰"的音樂磁帶。
活動過程
一、導入:音樂游戲"找朋友"
師:你找到好朋友了嗎?他是誰呀?小朋友知道嗎?我們的小腳也是一對好朋友呢!
二、新授
1、木偶劇《鞋寶寶》。
師:聽,什么聲音?誰在哭?原來是鞋寶寶,你為什么哭呀?
鞋寶寶:我被小朋友穿反了,我可難受了。
師:哦,原來是這樣呀,別急,我們來幫助你,誰愿意來幫忙呢?(請一幼兒幫忙)
鞋寶寶:謝謝小朋友,你們真是愛幫助人的好孩子,再見。
2、引導幼兒進一步辨別鞋的正反。
師:老師今天也帶來了兩雙鞋,你知道哪雙是正確的,哪雙穿反了嗎?它們有什么不同呢?
教師小結:穿對的鞋就像兩個好朋友頭碰頭,中間有個小窩窩,張著嘴在笑呢?
3、做游戲,反復操作,分清鞋的正反。
(1)音樂游戲"碰一碰"。
師:你們想和笑嘻嘻的鞋做游戲嗎? 老師為小朋友準備了很多鞋子,請你去選一雙一樣顏色的鞋子穿在小腳上,看看哪個小朋友穿得又快又正確。(做游戲"碰一碰")
(2)送鞋寶寶回家。
師:我們的鞋寶寶累了,它們的家在哪兒呀?(按顏色把它們送回家。)
(3)脫下自己的鞋子做游戲"碰一碰"。
游戲結束,迅速穿好鞋子。
三、拓展:鼓勵幼兒盡量學會自己的事自己做
師:在以后的生活中我們要學會自己正確穿鞋,其實我們還會做很多很多的事呢。小朋友,你都會做些什么事呢?
師:你們真棒!我們要從小學會自己的事情自己做,做一個能干的好孩子!
活動反思:
生活中可以發現孩子經常將鞋子左右穿反。鞋子穿反了,從外觀上看,很別扭,不美觀;從身體方面考慮,幼兒會感覺不舒服,影響幼兒走路及正常的活動。要是經常不注意,會影響幼兒小腳的生長,甚至影響健康,因而,對教師來講,及時發現情況,及時糾正幼兒的錯誤,對幼兒參加正;顒,以及幼兒的身心發展有著至關重要的積極意義。
要讓幼兒分清鞋子的正反,必須先分析導致孩子反穿的原因,據我觀察主要有兩個方面的原因:一是,小班孩子年齡小,觀察能力弱,觀察不夠細致,把大致相同對稱的鞋子誤認為是一模一樣的,所以穿鞋時不再選擇,隨手拿來,套上就算,容易出錯;二是,幼兒對應匹配能力還不夠,不知道,左腳對應左鞋,右腳對應右鞋。清晰原因后我就設計了三大環節來“對癥下藥”“據因糾果”。首先用擬人化的方法幫助幼兒認識鞋的正反,讓幼兒清楚地知道一雙鞋子兩只是不一樣的,然后用謎語來告訴幼兒,穿錯鞋像兩個好朋友在生氣,噘嘴歪頭,穿對鞋像朋友在微笑、點頭拉手。最后,以游戲“找鞋穿鞋”發展幼兒的細致分辨、對應、匹配的能力。
以上活動來自幼兒的生活,貼近幼兒,教育回歸了幼兒的生活,使生活和教育相互交織,相互滲透。