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《倒數》教案

發布時間:2024-01-19

《倒數》教案(通用13篇)

《倒數》教案 篇1

  教學目標:

  1、使學生理解倒數的意義,掌握求不同種類數的倒數的方法,并能發現一些規律。

  2、培養學生的分析、推理、判斷等思維能力,發展學生的思維。

  教學重點:

  理解倒數的意義,會求不同種類數的倒數。

  教學難點:

  熟練正確的求小數、帶分數的倒數,發現不同種類數的倒數的一些特征。

  教學過程設計:

  一、激發興趣,揭示課題。

  1、(投影)這節課老師就要把這里面的奧秘告訴你們,相信你們得知后比老師說得還快。

  2、同學們認真觀察這些算式,你有什么發現?

  板書:乘積是1的兩個數

  3、你能很快說出乘積是1的兩個數嗎?你為什么說的這么快?有什么竅門?

  板書:分子、分母顛倒位置

  4、起名。(師指著分子、分母顛倒位置的兩個分數)你能給這樣的兩個分數起個名嗎?

  5、根據學生的評價,引出“倒數”一詞,板書課題。

  (設計說明:通過師生比賽“看誰填得快”這一情境的創設,激發了學生的學習興趣和強烈的探究欲望。讓學生很快說出乘積是1的兩個數,并說說有什么竅門,目的是讓學生初步感受互為倒數的兩個數的特征,即分子、分母顛倒位置。此時讓學生給倒數起名,已是水到渠成,同時也讓學生獲得了積極的情感經驗。)

  二、探究新知

  (一)教學倒數的意義

  1、你能根據自己的理解說說怎樣的兩個數叫互為倒數嗎

  學生此時回答有兩種可能:一種是乘積是1的兩個數互為倒數,一種是分子、分母顛倒位置的兩個數互為倒數。

  3、注重學生的評價,引出并板書倒數的意義:乘積是1的兩個數互為倒數。

  4、進一步理解意義:在倒數的意義中,你認為哪幾個字比較重要?你是怎么理解“互為”一詞的?請舉例說明。

  5、(投影)辨析:下面的說法對嗎?為什么?

  (1)、是倒數。

  (2)、得數為1的兩個數互為倒數。

  (設計說明:讓學生根據自己的理解說說怎樣的兩個數叫互為倒數,并找出概念中的關鍵詞語,舉例說明對“互為”一詞的理解,處處無不顯示出學生是學習活動中的主體,教師是學習活動中的組織者和引導者。)

  (二)教學倒數的求法

  1、通過剛才的學習,我們已經知道了什么是倒數。那你會求一個數的倒數嗎?你會求什么數的倒數呢?怎么求的?能舉例說明嗎?

  生:我會求分數的倒數,如,把分子、分母顛倒位置就是,所以的倒數是。

  師:是個真分數,這位同學求的是一個真分數的倒數,還有誰能說出幾個真分數的倒數的?(師板書三、四個例子)

  (設計說明:通過“你會一個數的倒數嗎?你會求什么數的倒數?”這一問題,激起了學生思維的漣漪。此時,同學們首先想到的是求一個分數的倒數,教師強調求的是一個真分數的倒數,并讓學生再舉幾個例子,目的是為了后面讓學生發現不同種類數的倒數的特征做準備。)

  師:真分數有什么特點?那真分數的倒數有什么特征?

  板書:真分數的倒數都大于1。

  2、求假分數的倒數,研究假分數的倒數的特征。

  師:你還會求什么數的倒數?怎么求的?能舉例說明嗎?

  生舉三、四個例子。師板書。

  師:假分數有什么特點?假分數的倒數有什么特征呢?

  組織學生討論、交流。

  板書:假分數的倒數都大于或等于1。

  4、求整數的倒數,討論“0”和“1”的倒數。

  繼續問“你還會求什么數的倒數?”當學生說會求整數的倒數時,讓學生舉幾個例子說說怎么求的。

  師:“1”也是整數,誰會求“1”的倒數的?怎么想的?

  板書:1的倒數還是1。

  師:有沒有哪個整數的倒數你不會求的呢?

  組織學生討論:0為什么沒有倒數?

  師:仔細觀察:整數的倒數有什么特征?

  板書:非0、非1的整數的倒數都是分數單位。

  追問:那分數單位的倒數呢?(都是整數)

  5、求小數、帶分數的倒數。

  師:你還會求什么數的倒數?怎么求的?能舉例說明嗎?

  學生的回答有兩種可能:一是求小數的倒數;二是求帶分數的倒數。

  (1)、讓學生討論如何求小數的倒數。

  學生會想出兩種求法:第一種:把小數化成分數,再顛倒分子、分母的位置,繼而求出倒數;第二種:根據倒數的意義,用1除以這個小數。

  引導比較兩種求法,得出第一種方法比較通用。

  (2)、讓學生討論如何求帶分數的倒數。

  (3)出示幾個小數(0.15、2.5、1.25等)和幾個帶分數讓學生求出它們的倒數。

  (設計說明:人的思維活動往往由簡單到復雜的,小學生更是這樣。所以在老師提出“你會求什么數的倒數時”,他們首先想到的是怎樣求一個分數的倒數,然后在考慮整數的倒數的求法,最后想到小數、帶分數倒數的求法。這樣層層深入,絲絲入扣,有效的突出了重點,突破了難點。教師教得輕松,學生學得興趣昂然。)

  (三)學生自行總結求倒數的方法。

  板書:求一個數(0除外)的倒數,只要把這個數的分子、分母調換位置。

  三、鞏固練習

  1、呼應開頭。現在你知道老師為什么填的這么快了嗎?誰愿意在和老師比一次。(投影出示復習題)

  2、下面哪兩個數互為倒數?(做練習六第二題)

  3、辨析(用手勢判斷對錯).投影出示練習六第5題。

  4、誰會填?

  (1)×= ×( )=3×( )=025×( )

  (2)×= ÷= += -

  師:你是根據什么填的?

  (設計說明:練習設計,力求扎實而質樸,平淡中透新意.開放題的設計,給學生廣闊的思維空間,學生綜合運用已學知識解決問題,讓課堂教學既有“深度”,又有“溫度”。)

  四、反思

  這節課你有什么收獲?印象最深的是什么?

  (設計說明:通過回顧,引導學生對本節課學到的知識和方法進行總結,讓學生親身感受到數學學習是有意義的。)

  五、課后作業

  練習六第6、7題。

《倒數》教案 篇2

  一、活動目標

  1、掌握1——10的順數和倒數。

  2、知道順數時是逐一增加,倒數時是逐一減少。

  3、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。

  4、發展目測力、判斷力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  二、活動準備

  小狗過橋圖片一張、1——5數字卡片,各種方形積木,花片若干,操作卡片6份。

  三、活動過程

  1、開火車——復習5以內的順數和倒數

  老師:“今天,我們要到小狗家做客,一起開火車走吧!”一邊開一邊玩口頭數數游戲,如出示數字卡片5,老師順數12345,幼兒倒數54321;

  2、小狗過橋

  (1)欣賞彩橋

  “小狗想到大象家拿禮物來招待小朋友,可是一條大河擋在中間,要翻過一座五彩的高橋,你們看看,工人叔叔是怎樣設計這座橋的?”(幼兒自由討論,教師總結)

  橋由許多小方塊組成,這座橋中間高,兩邊底;上橋和下橋的臺階都是10級。

  教師:“橋的`第一個臺階用1塊磚砌成,第二個臺階用2塊磚砌成,……第十個臺階用10塊磚砌成。”(1可以表示有1塊磚,也可以表示第一級臺階,2可以表示有2塊磚,也表示第二級臺階,……)

  (2)數臺階

  教師:“小狗開始過橋了,我們一起幫它數一下,上橋時走了幾級臺階,下橋時走了幾級臺階?”

  幼兒:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,上橋走了10級。

  10、9、8、7、6、5、4、3、2、1,下橋時也走了10級。

  教師:數數時可以順著數,也可以倒著數,倒著數也就是從較大的數一個接一個往較小的數連續數下去。

  教師:小狗回家時已經走在第五級臺階了,小朋友幫它繼續上、下橋好嗎?(將小狗放在另一級臺階,讓幼兒幫助它回家,練習接著數數。)

  3、幼兒操作

  (1)編號碼:八位數的電話號碼,要求幼兒填寫空余的4位數字號碼。可以順數填,也可以倒數著填。(倒填時一定要根據老師提供的四個數字進行倒填)

  (2)數花片:幼兒從1開始橫向擺出小花片,逐一增加,一邊擺一邊數數,直到10。接著倒數,每次拿起一個,再數數,練習倒數。(10人)

  (3)搭高橋:合作搭建彩橋,一邊搭一邊數數。(4人)

  四、游戲《火車嗚嗚響》

  小百科:倒數(reciprocal / multiplicative inverse)讀(dào shù),是指數學上設一個數x與其相乘的積為1的數,記為1/x,過程為“乘法逆”,除了0以外的數都存在倒數, 分子和分母相倒并且兩個乘積是1的數互為倒數,0沒有倒數。

《倒數》教案 篇3

  活動目的:

  1、讓幼兒掌握從1數到10,10數到1的順序數和倒數的方法,進一步掌握數的順序。

  2、讓幼兒感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1。體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

  3、發展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  活動準備:

  1、樓梯、10層樓房5幢、1--10的數字卡,階級圖12張、投影儀、電視機。

  2、學具 :作業紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。

  活動過程:

  一、游戲:爬樓梯。

  幼兒自由上下樓梯,上樓時順數 1、2---10,下樓時倒數10、9-1,理解什么是按順序數、什么是倒數。

  二、幼兒探索活動:

  1、給樓房編上樓層號,后根據樓層號的數字住相應數量的小動物。

  師重點引導幼兒比較小動物數量的多少,感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1的關系。

  2、給階梯圖排上相應的數字后練習按順序數、倒數

  三、觀看投影儀播放的階梯圖。

  以小猴爬樓梯的形式:引導幼兒發現順著數時每一個數都比它后面的數少1,倒著數時每一個數都比它前面的數多1。

  四、游戲:數數接龍。

  幼兒兩人一隊,剪刀、石頭、布、看誰贏誰先數數,后數的小朋友要根據先數數的小朋友數相反的數例。

  活動目標

  1.初步學習從10以內任意數開始順數或倒數,感知數之間的內在規律。

  2.提高對數字的敏感性,體驗數字的重要和有趣。

  3.積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。

  活動準備

  1.動畫課件:旅游車,號牌為12345;開汽車的音樂;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;6樓獎品區;若干輛沒有車牌號的車停在停車場。

  2.分別標有1~10數字的紅色和黑色車票,標有1~10數字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。

  活動過程

  一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣師:今天,倪老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?

  二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少?

  師:坐車要憑票,倪老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。

  出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數數。

  小結:剛才我們是從小的數開始數,后面的數比前面的數多1,這種從小到大的數數方法叫順數。

  出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數數。提問:這種從小到大的數數方法叫什么?(順數)幼兒上車,入座。

  三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。

  第一次遇紅燈。

  師:前面有紅綠燈,現在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數字計時,一起來看看、數數(引導幼兒觀察并數數10~1)。

  小結:剛才我們從大的`數開始數,后面的數都比前面的數少l,這種從大到小的數數方法叫倒數。

  師:綠燈亮了,我們繼續向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續模仿開汽車)。

  第二次遇紅燈。

  師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(引導幼兒觀察并數數1O~1)。

  師:綠燈亮了,我們再繼續向前行。

  四、玩游樂城,進一步練習順數和倒數

  1.乘電梯上樓,練習l~10順數。

  師:游樂城到了。先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢?

  幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩、扶好,電梯要上行了。同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數數1~10。

  師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!

  2.在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數開始順數或倒數。

  ①引導幼兒完整地觀察場地,練習順數和倒數。

  師:游樂城有這么多好玩的,都編了號碼,看!這是山洞。上面的號碼是多少?(1~10)這是跳圈,號碼是多少?(10~1)這是……②幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數之間的內在規律。

  師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數開始,經過了哪些數。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數數吧!

  ③交流玩法。

  師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區休息一會兒。

  師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數開始的?經過了哪些數?

  ④幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數開始順數或倒數。

  師:除了從1~10順數和從10~1倒數這兩種玩法,我們還可以從哪個數開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數開始順數或倒數。

  幼兒再次到休息區休息,教師小結。

  3.乘電梯下樓,練習10-6的倒數。

  ①播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。

  師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩,電梯下行了(倒數10~6)。

  ②擴展經驗:順數和倒數在生活中的運用。

  師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。

  提問:生活中什么時候要用到順數或倒數?

  幼兒先討論再回答,教師播放相應的課件。回答對了可以得到一份獎品。

  提問:生活中還有什么時候要用到順數或倒數,回家后和爸爸媽媽一起找找。

  4.乘電梯下樓,練習6~1倒數。

  師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數6~1)。

  五、設計車牌號,迸一步練習從lO以內任意數開始的順數或倒數師:這里有很多車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數的5個數或倒數的5個數。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。

  1.發下操作板,幼兒設計車牌號。

  2.請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽。

  3.結束活動。師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。(幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室)

《倒數》教案 篇4

  [教學內容]:倒數的認識

  [教材簡析]

  學生在前幾課時已經學過了分數乘法,會計算分數乘整數,分數乘分數的計算方法,本課以分數乘法為基礎,通過計算認識“乘積是1的兩個數互為倒數”這一概念,接著教學求倒數的方法,練習六通過一系列的練習,進一步鞏固倒數的概念及求一個數的倒數的方法。

  [學情簡析]

  “倒數的認識”是在學生掌握了整數乘法、分數加法和減法計算、分數乘法的意義和計算法則、分數乘法應用題等知識的基礎上進行教學的。“倒數的認識”是分數的基本知識,學好倒數不僅可以解決有關實際問題,而且還是后面學習分數除法、分數四則混合運算和應用題的重要基礎。內容看似簡單,但對學生來說比較抽象,難理解。教材首先讓學生了解倒數的意義,編排了幾組乘積為1的乘法算式,通過學生觀察、討論等活動,找出他們的共同特點,從而導出倒數的定義。例1教學求倒數的方法,從讓學生自主找一個數的倒數的活動中,體驗并概括求一個數倒數的方法,最后提出1和0的倒數問題,讓學生討論得出結論。

  [教學目標]

  1.在舉例、觀察、比較、分類、歸納的過程中幫助學生理解倒數的意義。

  2.通過推理、探究,幫助學生掌握求一個數的倒數的方法。

  3.通過學習使學生體會到學習數學的興趣,發展學生的數學思維能力和質疑的習慣。

  [教學重點]

  倒數的意義與求法。

  [教學難點]理解“互為”的意義,明確倒數只是表示兩個數間的關系,而不能單獨的說某個數是倒數。

  [教學過程]

  一、復習舊知,作好鋪墊

  1、創設情景激趣

  師:請同學們仔細觀察,(課件演示風景圖片)

  師問:你發現圖畫上的景物有什么特點?

  生:這些圖畫都倒過來了,出現了倒影。

  師:是啊,這些圖片有了倒影,顯得更加漂亮了。在我國的文字里,也有很有趣的漢字,讓我們一起找找看。(課件演示有趣的漢字)

  師:你們發現漢字的特點了嗎?

  生:這些漢字上下交換位置以后,都成了新的漢字。

  師:今天我們要研究學習倒數,一個數是不是把它倒過來就是它的倒數呢?

  板書:倒數

  [設計意圖:學生已經學過分數的乘法,會計算分數乘整數、分數乘分數,因此,在課始,讓學生通過完成練習十的第1題,既可以復習分數乘法,也為引出倒數的概念和為求一個數的倒數做好準備。]

  二、合作探究,揭示倒數的意義。

  1.學生交流自己寫的乘積是1的兩個數

  (估計學生寫的數中,兩個數都是分數的較多,也可能有分數與小數、分數與整數、小數與小數、小數與整數的等。如:

  師:你認為倒數是怎么樣的數?(估計學生可能會提出:倒數應該是兩個數之間的關系;稱為“倒數”是否與“顛倒”有關,怎么求倒數……)

  [設計意圖:通過學生自己舉例兩個乘積是1的不同的數,引出“倒數”的概念--乘積是1的兩個數互為倒數,知道了倒數的概念,學生一定會產生“倒數”究竟是些什么樣的數,怎么求一個數的倒數等疑問。學生有了疑問,才會有探索的動力,使枯燥的求倒數的方法成為學生內在的需要而主動地進行研究。]

  三、觀察比較,探討求倒數的方法。

  探討研究黑板上板書的幾組數。

《倒數》教案 篇5

  教學目標:

  1、理解倒數的意義,掌握求倒數的方法。

  2、能熟練的求出一個數的倒數。

  學情分析:“倒數的認識”是在學生掌握了分數乘法的意義和計算法則、分數乘法應用題等知識的基礎上進行教學的。“倒數的認識”是分數的基本知識,學好倒數不僅可以解決有關實際問題,而且還是后面學習分數除法、分數四則混合運算和應用題的重要基礎。

  教學重點:

  理解倒數的意義和求一個數的倒數

  教學難點:

  理解“互為倒數”的意義,明確倒數只是表示兩個數間的關系。

  教學方法:

  三疑三探教學模式

  教具準備:

  多媒體課件

  教學過程:

  一、設疑自探

  1、創設情境,導入新課

  同學們,今天這節課老師給大家帶來了幾幅漂亮的圖片,我們一起來欣賞一下吧!(出示課件圖片)

  通過欣賞這幾幅圖片,大家發現了什么?(圖片中都有倒影)那么在我們的數學王國里也有這樣的現象嗎?(出示課件)今天這節課我們就一起來研究數學王國里的這種奇妙現象——倒數。(板書課題:倒數的認識)

  2、設疑激趣

  看到“倒數”這個數學新名詞,大家腦子里產生了哪些問題?請大家來說說你們的問題。大家提的問題都很有價值,都是本節課我們學習的重點內容。

  3、出示自探提示,組織學生自學。

  針對本節課的學習內容制定了自探提示。(課件出示)

  自探提示:

  (1)倒數的意義是什么?

  (2)倒數指的是一個數嗎?

  (3)怎樣求一個數的倒數?

  (4)是不是每個數都有倒數?

  (5)互為倒數的兩個數相等嗎?

  請同學們結合自探提示的這幾個問題,自學課本28頁的內容,讓我們一塊到書中去尋找“倒數”的秘密吧!

  二、解疑合探

  1、檢查自探情況,提問學困生,中等生補充,優等生評價,根據反饋情況適時組織小組討論或同桌討論。

  通過自學提問學生“倒數的意義是什么?”

  課件出示:先計算,再觀察,看看得數有什么特點?

  得出結論:乘積是1的兩個數互為倒數。

  引導學生理解關鍵詞“乘積是1”“兩個數”“互為倒數”。

  “乘積是1指的是相乘關系,并且積只能是1、

  “兩個數”指的是只有兩個數。

  “互為倒數”說明這兩個數的`關系是相互依存的,缺一不可,不能孤立的說某一個數是倒數,必須說清一個數是另一個數的倒數

  舉例說明:因為×= 1,所以和互為倒數,就是的倒數是,的倒數是。

  請學生說出互為倒數的任意兩個數。并且說說互為倒數的兩個數有什么特點?

  2、討論(小組合探):1的倒數是(1)。

  0有沒有倒數?為什么?(0沒有倒數,因為① 0作分母無意義②0×(任何數)≠1)

  3、說一說怎樣求一個數的倒數?

  小結:求一個數(0除外)的倒數,只要把這個數的分子、分母交換位置。

  三、質疑再探

  回顧自探提示的問題是否已解決?關于倒數,你還有什么疑問,提出來大家一起研究。(問題預設:怎樣求帶分數、小數的倒數?)

  通過下面的練習題的解答來總結帶分數、小數的倒數如何求倒數。

  四、運用拓展

  1、完成下面練習題。

  2、全課總結

  本節課你有什么收獲?引導學生對本節課內容進行歸納整理,形成系統的認識。

  3、布置作業:

  (1)第28頁做一做。

  (2)練習六1、2、3題。

  附:板書設計

  倒數的認識

  乘積是1的兩個數互為倒數

  1的倒數是1,0沒有倒數

  求倒數的方法:分子分母交換位置

《倒數》教案 篇6

  教案目的:

  1、學習10以內的順數和倒數。

  2、感知順數和倒數在生活中的運用。

  教案準備:

  幼兒每人1雙筷子、1盤蠶豆、1支筆,幼兒用書,掛圖。

  教案流程:

  1、做游戲“夾蠶豆”學習順數與倒數。

  教師請幼兒用筷子把蠶豆從盤子里夾出,邊夾邊數,從1數到10,練習順數。

  教師再請幼兒用筷子把夾出的蠶豆放回盤子,邊放邊數,從10數到1,練習倒數。

  教師小結,引出順數和倒數。

  2、結合掛圖,比較順數和倒數的不同。

  教師:“小松鼠的家在幾層樓,我們幫小松鼠把這棟樓的樓層編上號吧。

  教師提問,幼兒比較。

  ——小松鼠住在10層,回家需要經過哪幾層樓?

  ——小松鼠上學時要經過哪幾層樓?

  ——上樓和下樓有什么不同?為什么會有不一樣的.順序?

  教師小結:上樓時順數,下樓時倒數。順數是前一個數比后一個數少1,倒數是前一個數比后一個數多1。

  3、做游戲“聽口令,接著數“。

  游戲玩法:

  幼兒練習順數,教師說一個數,幼兒接著數,如:教師說5,幼兒接著說6、7、8、9、10;

  幼兒練習倒數,教師說一個數,幼兒接著數,如:教師說6,幼兒接著說5、4、3、2、1。

  4、生活中的順數、倒數。

  教師:在日常生活中,你看到過有哪些是順數,哪些是倒數的呢?

  幼兒聯系經驗說說順數、倒數在生活中的應用。如:紅綠燈轉換、火箭發射時是倒數;老師點名時是順數。

  5、活動延伸

  請幼兒完成幼兒用書的練習,教師引導幼兒先按數字的順序點數,再連線。

《倒數》教案 篇7

  活動目標:

  1、引導幼兒對20以內數字進行順序排列,幫助幼兒進一步對20以內的順向唱數順序進行認知和熟悉。

  2、幫助幼兒理解順序排序中數字間的增減關系。

  3、培養幼兒對數字的認識能力。

  4、讓幼兒懂得簡單的數學道理。

  5、培養幼兒比較和判斷的能力。

  活動準備:

  在進行此活動之前,教師可以使用情境掛圖,引導幼兒復習情境主題“糖果店”的相關內容,鼓勵幼兒觀察畫面內容并說一說。

  (1)教師在磁性黑板上貼上三組不同的數字序列(例如:2→3→□→5→6→7 ;11→□→13→14→15→□;□→16→□→18→□→20),每組序列中選若干個數字位置留空。

  (2)把1~20數字卡貼在黑板右下角。

  (3)《情境互動式幼兒數學教育課程》幼兒用書大班下學期(一)p10

  活動過程:

  1、教師可以用小故事導入情境,并出示小動物形像:“小朋友們好,你們看今天誰來我們班做客了(出示寶寶兔),大家高興不高興?”

  2、教師逐一出示數字序列,并引導幼兒觀察黑板上的第1個序列。

  教師:“今天寶寶兔給我們帶來了數學王國的數字寶寶,你們看看,這些數字寶寶都是好朋友,它們手拉手來到這里,請小朋友仔細看看哪個數字沒有和它的`好朋友拉手阿?”然后教師引導幼兒思考并說出那個數字后面的數字是幾。

  活動說明:在這個環節重點是幫助孩子理解數字前后之間的關系,理解前面的數字比這個數字少1,后面的數字比這個數字多1。鼓勵幼兒善于思考并勇于表達出來。

  3、“寶寶兔想請一個小朋友幫幫忙,誰愿意從這些數字里把它的好朋友找出來?”請一名幼兒在黑板上進行操作,從右下角1~20的數字中找到相應的數字,并把它貼在數列空白的位置上。

  4、以同樣的游戲玩法進行后兩個序列的操作,幫助幼兒鞏固順序唱數、點數、以及對20以內序數的經驗。

  5、翻開兒童用書第10頁,引出書上的練習題。

  按照活動規則,教師可以與幼兒共同進行第1個序列的練習,然后讓幼兒獨立完成后面的練習,教師巡回指導。

  活動說明:在進行最后一個序列時,由于本序列第一個數字空缺,教師一定要引導幼兒先從題目已經寫出來的數字開始作答。如:10前面的數字是幾?后面的那個數字是幾?13前面的數字是幾?對能力弱的幼兒要加強引導,幫助幼兒理解并檢查自己的答案是否符合數字的唱數順序和數字間的增減關系。

  活動反思:

  數學來源與現實,存在于現實,并且應用與現實,數學過程應該是幫助幼兒把現實問題轉化為數學問題的過程。教育活動的內容選擇應既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經驗和視野。

《倒數》教案 篇8

  一、活動目標:

  1、學會順數與倒數,學會順接數、倒接數。

  2、感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1。體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

  3、積極主動的學習,體驗數學活動的快樂。

  4、提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。

  5、發展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  二、活動準備:

  樓梯圖片、數字卡片、小青蛙頭飾、荷葉數字卡

  三、活動過程:

  1、開火車數數

  請幼兒一個接一個進行1-10的順數。

  2、數字階梯

  (1)出示樓梯圖片請幼兒給階梯配上相應的數字,給階梯圖排上相應的數字后練習按順序數、倒數。

  (2)小猴爬樓梯:引導幼兒發現順著數時每一個數都比它后面的數少1,倒著數時每一個數都比它前面的數多1。

  3、分組游戲“送小青蛙回家”

  (1)請部分幼兒扮演小青蛙,其中一人在地板上放置按照順數或倒數方式擺放數字荷葉,送小青蛙回家。

  (2)教師隔空擺放荷葉,請幼兒把空的荷葉按照順數或倒數的方式擺放好荷葉讓小青蛙回家。

  四、活動延伸

  完成幼兒用書p24頁“小兔跳跳板”

  五、活動反思

  活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

《倒數》教案 篇9

  一、活動目標

  1、感受數學活動的趣味性。

  2、掌握10以內數的順數和倒數。

  3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  4、培養幼兒勇敢、活潑的個性。

  二、活動準備

  圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數字卡若張。

  三、活動過程

  1、學習10以內的順數。

  (1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導幼兒懂得觀察數字與樓梯磚塊數量關系。

  (2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的數量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的數讓幼兒練習順數。

  (3)教師小結:1、2、3……10,像這樣數數就叫順數。順數時,后一個數比前一個數多1。

  2、學習10以內的倒數。

  出示ppt圖片。幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結合數字學習倒數10、9、8……1,像這樣數數就叫倒數。倒數時,后一個數比前一個數少1。

  3、練習順數和倒數。

  教師報一個數幼兒接著往后數到10(或倒數到1)。

  4、教師介紹游戲規則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。

  第一組:跳房子幼兒從數字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。

  第二組:翻數字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數字1-10放在桌面另一人翻,翻到數字幾就順數到10或倒數到1。

  第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數和倒數。

  第四組:搭樓梯鞏固順數逐一增加和倒數逐一遞減。

  四、活動延伸

  數學區:把材料放在數學區讓幼兒玩區域時可以繼續練習順數和倒數。

  五、活動反思

  新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。因此,在數學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數學環境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創設數學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創設的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數學、體驗數學、激發幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數學知識,引發對數學的興趣。

《倒數》教案 篇10

  活動目標:

  1、養成日常生活眾仔細觀察的意識,體驗學習數學的樂趣。

  2、感知順數與倒數的規律,知道順數時后面的數比之前的大1,倒數時之后的數比之前的數小1。

  3、能夠進行10以內的數的順數和倒數。

  4、能積極思考,提高理解與運算能力。

  5、養成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

  活動重難點:

  重點:理解順數與倒數的內在規律。

  難點:學習倒數、倒接數。

  活動準備:

  1、1——10磁性數字卡2套、方向箭頭1個

  2、青蛙10個,荷葉若干個

  3、相同火車頭圖片2個(區別:車牌號不同)

  4、高樓模型1棟、1——10粘貼數字1套

  活動過程:

  一、復習活動導入,穩定幼兒情緒,進入活動主題

  1、教師出示一組數字卡片請幼兒來認讀數字

  2.簡單比較數與數之間的大小,初步感知數的大小順序。(利用孩子與認識的哥哥姐姐之間的年齡差距)

  二、感知順數與倒數的規律,知道什么事順數什么事倒數

  1、出示順數火車卡片,引導幼兒觀察火車車廂上的數字順序有什么特點(后面的數比之前的大1)

  2、將火車上的相鄰的兩個數互換位置,引導幼兒再次觀察說說哪里錯了,為什么錯了,應該怎么來排列

  3、教師小結:像這樣將數字按照后面的數比之前的大1的方法來排列的方法叫順數

  4、同法來學習倒數的概念

  三、再次鞏固順數和倒數的概念

  1、教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發現有的青蛙胸前沒有數字,并啟發幼兒進行按規律填數字。

  2、以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數起的順數與倒數練習。

  3、以觀察樓房的方式引導幼兒進行順接數與倒接數的練習。如:住在5樓的想到1樓的家串門,要走哪幾層樓(倒數)住在1樓的想到5樓的家串門,要走哪幾層樓(順數)

  四、結束部分:拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數與倒數,豐富幼兒生活經驗。

  五、活動延伸:請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數與倒數還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。

《倒數》教案 篇11

  設計背景

  數是人的一生中不可缺少的一部分,給幼兒對數的教育應從數數開始,因此我設計了這個活動,讓幼兒認識數數。

  活動目標

  1. 引導幼兒學會1--10的順數和倒數。

  2. 在游戲的過程中,感知順數和倒數的規律。

  3. 使幼兒在游戲中能積極主動的學習,并感受集體活動的樂趣。

  4. 培養幼兒比較和判斷的能力。

  5. 發展幼兒邏輯思維能力。

  重點難點

  理解1--10之間順數與倒數的規律

  活動準備

  1. 1--10數字卡片兩套,方向箭頭兩個

  2. 磁鐵圓點若干,小動物玩具十個

  3. 小兩輛(顏色不同)

  4. 音樂:《郊游》

  活動過程

  一.開始部分

  教師以談話的方式導入,請小朋友們去郊游為主題,吸引幼兒的注意力和想積極參與活動的興趣。

  二.基本部分

  (一)引導幼兒以報數的方法,初步感知順數的.規律,按從小到大的順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。

  (二)接著導入到倒數的認識

  教師引導幼兒感知,由于方位的變化,數順序也會發生變化,從大數到小數排列,后一個數比前一個數少1,那么這樣排列的一排數就叫做倒數了。

  (三)鞏固部分

  1. 教師以驚訝的神情導入這些小動物有的胸前有數字,但個別是沒有的,請小朋友們幫它們按規律排好隊。

  2. 請小朋友們與小動物玩游戲,以游戲的方式,引導幼兒可以從任意數起的順數和倒練習。

  3. 教師以郊游的方法導入小,引導幼兒根據對不同的顏色進行觀察,并且感知由于方位的變化,數的順序也會發生變化,指導幼兒參與體驗,鞏固感知順數和倒數。

  4. 指導幼兒參與手指游戲,再次進行對順數與倒數的練習。

  三.結束部分

  引導幼兒回憶生活中哪里有順數和倒數,以豐富幼兒的生活經驗。

  四.活動延伸

  請幼兒回家與小伙伴或爸爸、媽媽共同尋找順數和倒數,下一節讓我們大家共同分享。

  教學反思

  活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

《倒數》教案 篇12

  【教材分析】

  教材把倒數的認識編組為分數乘法這一單元的最后獨立一節,其意圖就是突出這個知識點的地位和作用。因為倒數的概念是學習分數除法必須具備的基礎知識,一個數除以分數的計算方法是乘為乘這個數的倒數。教材還注意突出倒數是表示兩數間的關系,是相互依存的。要使學生初步體會到倒數不能孤立存在。

  【學情分析】

  學生已經掌握了分數乘法的意義,通過對乘法算式的觀察,能夠比較容易的掌握本課內容。

  【教學目標】

  1、使學生理解倒數的意義,掌握求倒數的方法。

  2、培養學生的觀察能力,找出規律。

  3、培養學生的學習興趣。

  【教學過程】

  活動一:復習口算下面各題

  640

  380

  活動二:教學倒數的意義。

  1、上面的兩組題有什么不同?

  2、像第二組這樣,乘積是1的兩個數叫做互為倒數。

  3、舉例說明什么叫做互為倒數。

  4、倒數是對兩個數來說的,它們是相互依存的,必須說一個數是另一個數的倒數。

  5、讓學生試著說一說第二組算式中兩個數的關系。

  活動三:教學例題(求倒數的方法)。

  觀察上面第二組算式,發現規律進行歸納。使學生明確:互為倒數的兩個數的分子、分母是互相調換位置的。

  怎樣找出的倒數呢?你能用剛才發現的規律找出來嗎?

  分子、分母調換位置

  1的倒數是多少?0有倒數嗎?

  0為什么沒有倒數?(因為0不能作分母,所以0沒有倒數)

  活動四:做一做書第24頁的做一做。

  學生獨立解答,集體訂正時

  活動五:鞏固練習

  1.做練習六的第1、2題,學生完成。

  2.做練習六的第3題,學集體訂正時,可以讓學生說一下理由。

  3.做練習五的第4題。

  活動六:質疑總結

  通過對倒數的學習,你都有哪些收獲?

《倒數》教案 篇13

  活動目標:

  1、引導幼兒學會1――10的倒數。

  2、在游戲的過程中,感知順數和倒數的規律。

  3、使幼兒在游戲中能積極主動的學習,并感受集體活動的樂趣。

  4、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  重點難點:

  理解1――10之間順數與倒數的規律

  活動準備:

  1、1――10數字卡片兩套,方向箭頭兩個

  2、磁鐵圓點若干,小動物玩具十個

  3、小汽車兩輛(顏色不同)

  4、音樂:《郊游》

  活動過程:

  一、開始部分

  教師以談話的方式導入,請小朋友們去郊游為主題,吸引幼兒的注意力和想積極參與活動的興趣。

  二、基本部分

  (一)引導幼兒以報數的方法,初步感知順數的規律,按從小到大的順序排列的,后一個數比前一個數多1,這樣排列的一排數叫順數。

  (二)接著導入到倒數的認識

  教師引導幼兒感知,由于方位的變化,數順序也會發生變化,從大數到小數排列,后一個數比前一個數少1,那么這樣排列的一排數就叫做倒數了。

  (三)鞏固部分

  1、教師以驚訝的神情導入這些小動物有的胸前有數字,但個別是沒有的,請小朋友們幫它們按規律排好隊。

  2、請小朋友們與小動物玩游戲,以游戲的方式,引導幼兒可以從任意數起的順數和倒練習。

  3、教師以郊游的方法導入小汽車,引導幼兒根據對汽車不同的顏色進行觀察,并且感知由于方位的變化,數的順序也會發生變化,指導幼兒參與體驗,鞏固感知順數和倒數。

  4、指導幼兒參與手指游戲,再次進行對順數與倒數的練習。

  三、結束部分

  引導幼兒回憶生活中哪里有順數和倒數,以豐富幼兒的生活經驗。

  四、活動延伸:

  請幼兒回家與小伙伴或爸爸、媽媽共同尋找順數和倒數,下一節讓我們大家共同分享。

  教學反思:

  活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數數,有的以開火車的形式進行數數,由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

  小百科:

  倒數是指數學上設一個數x與其相乘的積為1的數,記為1/x,過程為“乘法逆”,除了0以外的數都存在倒數, 分子和分母相倒并且兩個乘積是1的數互為倒數,0沒有倒數

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