第10課 鍵盤輸入大練兵
第10課 鍵盤輸入大練兵[教學(xué)目標(biāo)]
1、知識與技能
掌握鍵盤操作的指法。
2、過程與方法
充分運用“金山打字通”的功能,全方位進(jìn)行鍵盤輸入練習(xí)。
3、情感態(tài)度與價值觀
在練習(xí)中,體驗快速、準(zhǔn)確輸入的快感,通過小型比賽,增進(jìn)學(xué)生互幫互助的學(xué)習(xí)態(tài)度以及積極的學(xué)習(xí)熱情。
[課時安排]
建議安排1課時。
[教學(xué)重、難點]
1、重點:熟練掌握鍵盤操作的指法。
2、難點:充分運用“金山打字通”的功能,全方位進(jìn)行鍵盤輸入練習(xí)。
[教學(xué)方法與教學(xué)手段]
創(chuàng)設(shè)情境,組織學(xué)生進(jìn)行小比賽,激發(fā)學(xué)生的練習(xí)熱情。教師的糾正指導(dǎo),強化學(xué)生對鍵盤指法的認(rèn)識。
[教材分析及教法建議]
本課作為整個單元的結(jié)束,既是練習(xí)課,同時也包含著總結(jié)歸納的作用,通過形式多樣的鍵盤練習(xí),在練習(xí)中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,鞏固知識。
鍵盤的學(xué)習(xí)最終目的是熟練的操作和使用鍵盤,本課的教材編寫以游戲和競賽等形式,全面、充分的創(chuàng)設(shè)學(xué)生練習(xí)鍵盤的情境。在教學(xué)過程中,體現(xiàn)在任務(wù)中的激勵式的比賽和競爭能充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情和積極性。
其中,利用“金山打字通”中的游戲模式,多種多樣的打字游戲也能夠使學(xué)生在練習(xí)之余體驗到練習(xí)指法的快感,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒和學(xué)習(xí)動力。“小小神鍵手”打字比賽,既是評價學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,同時也實現(xiàn)了學(xué)生之間的自我評價機制。