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中班數(shù)學教案

發(fā)布時間:2023-08-30

中班數(shù)學教案(精選15篇)

中班數(shù)學教案 篇1

  活動目標

  1、通過觀察比較,在操作活動中認識球體的主要特征。

  2、在活動中讓幼兒自己說出、找出與球體相似的物體。

  3、培養(yǎng)幼兒的探索精神和動手操作能力。

  4、發(fā)展幼兒的觀察力、想像力和思維能力。

  5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  6、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備

  1、布置自選商場場景。(如:皮球、乒乓球、蘋果等)

  2、人手一套小筐。

  3、泥土、橡皮泥。

  活動過程

  一、請幼兒進入自選商場先購商品,激發(fā)幼兒興趣師:今天,我們到自選商場去選商品,你們高不高興?在選商品的時候有一個要求,請你們把凡是可以滾動的東西都放到自己的小筐里面。

  二、幼兒第一次嘗試

  1、找出能滾動的物體。

  師:現(xiàn)在我來看看,你們選了些什么商品,這些所有會滾動的東西又有什么不同呢?小朋友去試一試、滾一滾、想一想。

  2、請幼兒在玩中觀察、比較這些能滾動的物體有什么不同。

  3、請幼兒上前玩一玩、講一講,并指出哪些能向不同方向滾動。

  三、幼兒第二次嘗試

  1、觀察比較,認識球體。

  師:(出示皮球與紙片)請幼兒試著看一看、比一比、說一說,它們有什么不同?

  2、教師小結(jié):皮球、乒乓球都是球體。

  四、鞏固對球體的認識1、請幼兒在周圍找出與球體相似的物體。

  師:小朋友已經(jīng)知道了什么叫球體,現(xiàn)在就請你到邊上去把與球體相似的東西找出來。

  2、讓幼兒說出日常筇一活中與球體相似的物體。

  五、結(jié)束活動在復習鞏固對球體認識的基礎上,讓幼兒做出與球體相似的物品。

  師:電話鈴響,教師接(經(jīng)理需要球體的商品),小朋友愿意加工球體的產(chǎn)品嗎?在加工之前先要知道怎樣的做球體,(教師邊說邊示范)先把和好的泥土或橡皮泥搓圓,做好后還可以試著滾一滾,是不是能朝任何方向滾動,小朋友會做了嗎?

  現(xiàn)在就請小朋友們到加工廠去做球體的產(chǎn)品吧?

  活動反思:

  整個活動下來,首先反思自己。狀態(tài)不好,跟孩子之間的溝通不太順;蛘呤墙叹邷蕚洳粔虺浞郑蛘呤菦]有把操作要求交待清楚,感覺整個課堂紀律不是太好。對孩子講話沒什么激情,還沒有足夠的經(jīng)驗應對課堂的突發(fā)狀況。以后一定多跟有經(jīng)驗的教師學習,把各個環(huán)節(jié)之間緊密聯(lián)系起來,調(diào)動孩子的積極性。

中班數(shù)學教案 篇2

  活動目標:

  1、認識6以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。

  2、能夠正確運用“第幾”來表示物體的順序。

  活動準備:

  1、用紙箱制作6座房子,每座房子有1個能開動的窗、門。

  2、藏在小房子里的小動物玩具分別為兔、貓、狗、豬、羊、牛。

  3、大箭頭卡2個,數(shù)字(1-6)若干。

  4、幼兒操作學具每人一套(6張小動物卡、6座房子卡;2張方向卡、數(shù)字卡片1-6)。

  5、信封若干個、小動物圖片若干張、藍眼公主眼具一個。

  活動過程:

  1、情境鋪墊、引出話題。

  2、認識1—6的序數(shù),感受序數(shù)的方向性。

  ①發(fā)現(xiàn)問題:帶幼兒來到歡樂花園

  提問:有幾座房子?哪個房子是第1座?

 。ㄓ變1:小兔子住在第1座房子。)

  (幼兒2:小牛住在第1座房子。)

 、谟懻摻鉀Q問題的方法

  提問:為什么會出現(xiàn)兩只小動物都住在第1座房子呢?

  引導幼兒討論后說出從不同的方向開始數(shù)小兔子和小牛都住在第1座房子

  討論:引導幼兒想出多種方法來解決問題,如:用圓形、對號、三角形、箭頭等標記。

 、壅J識1-6的序數(shù)

  A、出示方向箭頭,并提問:歡樂花園有幾座房子?

  引導幼兒從箭頭方向數(shù)過來依次說出第1座、第2座……第6座。

  提問:從箭頭方向數(shù)過來哪只小動物住在第1座房子?哪只小動物住在第2座房子?……第6座。(小兔、小貓、小狗、小豬、小羊、小牛)

  B、教師變換箭頭方向請幼兒說出小兔子住在第幾座房子?小貓住在第幾座房子?(依次提問)

  重點指導幼兒變換方向后能夠找到起點,能正確說出1-6序數(shù)的排列。

  教師小結(jié):我們數(shù)第幾,第幾,要看從哪邊數(shù)起。開始的一個叫第1。

 、苡螒颍骸罢艺摇⒉虏、做做”

  A、找找:從箭頭方向數(shù)過來,小動物分別住在第幾座房子?請幼兒分別找出對應的數(shù)字舉起來。

  B、猜猜:變換箭頭方向數(shù)過來,請一名幼兒說出自己喜歡的小動物住在第幾座房子?請其余幼兒猜一猜。

  C、做做:從箭頭方向數(shù)過來,住在第2座房子的是誰?請小朋友用肢體語言表現(xiàn)出來。

  教師小結(jié):同樣的序數(shù)從不同的方向開始數(shù),不一定是同一物體,所以再給物體排列時,要先確定從什么方向開始數(shù)。

  3、變換不同的方向,正確運用“第幾”表示物體的順序

 、儋N樓號

  請幼兒取出操作盒內(nèi)的6座房子卡,擺成一排,同時擺放箭頭卡的方向。

  提問:從箭頭方向開始數(shù),哪個是第1座房子?哪個是第2座房子……將數(shù)字卡1—6分別放在門上面。

 、谟變禾剿鞑僮,教師巡回指導。

  請幼兒按自己的意愿重新排列小動物,擺放箭頭方向卡。

  提問:

  A、小豬住在第幾號樓房?

  B、變換方向卡,小豬住在第幾號樓房?

  C、有什么相同?有什么不同?

  引導幼兒說出箭頭方向不同,小豬住的樓號相同。

 、圯o導個別能力稍弱的幼兒正確運用“第幾”。

  重點:讓幼兒正確說出“第幾”號樓房。(指導幼兒先看清箭頭的指示方向,然后樓 號是幾,再找出是哪個小動物住在里面。)

  4、游戲:“送信”

 、偈痉吨v解游戲玩法

  玩法:藍眼公主扮歡樂花園守護天使,幼兒扮送信員。幼兒自愿選擇自己喜歡的小動物,先數(shù)出這只小動物住在第幾號樓房,再找出寫有這個位置的信封,(在信封上有表示方向的箭頭和表示次序的數(shù)字,里面裝有小動物的照片)。將信送到小動物家。守護天使說:“信送給誰?”幼兒答:“小羊”(答案不一)守護天使說:“住在第幾號樓?”幼兒答:“第2號”(答案不一)游戲結(jié)束,師幼共同檢查是否送的正確,正確的得到一張小笑臉,表示小動物很高興收到自己的照片。

  ②幼兒游戲,教師重點指導幼兒先找出自己喜歡的小動物住在幾號樓,是從哪個方向開始數(shù)的,再去找和信封上一樣的方向箭頭和數(shù)字。

  活動延伸:

  益智區(qū):投放多種標有物品和對應數(shù)字的卡片。

  玩 法:讓幼兒觀察后,從箭頭方向開始數(shù),與其它物品不一樣的在第幾個?找到后圈出下面對應的數(shù)字。

中班數(shù)學教案 篇3

  活動目標

  1.認識5以內(nèi)序數(shù),并能從不同的方向找到物體排列的位置。

  2.能夠積極地參與到游戲中,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  活動準備

  物質(zhì)準備:課件:憤怒的小鳥、人手一份蠟筆和操作紙。

  經(jīng)驗準備:認識數(shù)字1-5。

  活動過程

  一、圖片導入,激發(fā)幼兒興趣。

  師:這是什么游戲?你們喜歡嗎?今天我們就來和憤怒的小鳥一起來打敗小豬。

  二、學習序數(shù)詞,并能從不同的方向找到物體排列的位置

  1.第一關,引導幼兒上下方位數(shù)數(shù)。

  (1)師:首先我們來到了,第幾關?

 。2)游戲規(guī)則:第一關游戲規(guī)則,請你找出第五朵花。小豬就藏在那。

  師:你找到的第五朵花是什么顏色的?你是怎么數(shù)的?我們一起數(shù)數(shù)看,小豬真的在這兒。好!馬上把它打敗吧。

  師:除了從上往下數(shù)還可以怎么數(shù)呢?

  (3)小結(jié):原來我們可以從不同方向數(shù)。

 。4)師:哎呀,這次小豬又躲起來了,我們來看看這次躲在哪里了?給你們一下提示這個箭頭表示?還有個提示這個數(shù)組表示第幾朵呢?教師帶領幼兒一起說完整的講述。

  師:誰能把小豬找出來?小豬找到了,請你快來打敗它!

  (5)師:小豬又躲起來了,快看看藏在哪里了?

  師:誰能完整地說一說這兩個符號的意思?誰找到了?請幼兒將其打敗

  (6)小結(jié):在打敗小豬的時候們一定要看清箭頭表示的意思,這樣才能打敗小豬。

  2.第二關,數(shù)字迷宮。

 。1)師:馬上進入第二關,這上面有很多很多的圓點,是一個迷宮,請小朋友根據(jù)小鳥前面的箭頭的提示找到小豬的位置。第一個箭頭表示看看什么意思?誰能告訴我這個往哪邊走?走幾步?

  (2)小結(jié):我們只要根據(jù)箭頭和數(shù)字的提示,就一定能找到小豬,然后打敗它!

  3.第三關,引導幼兒由左至右數(shù)數(shù)

 。1)師:第二關終于通過了,我們來到了第三關。在第三關我們有兩個任務,我們先來看看第一個任務:這是一個大轉(zhuǎn)盤,大轉(zhuǎn)盤上有什么?箭頭是往哪邊的?你覺得箭頭表示什么?應該從哪個圓開始出發(fā)?

  師:我們來看看第一個任務。大風吹來一張密碼條,上面的數(shù)字4表示什么意思?箭頭所指的第四個圓是什么顏色的?

 。2)第二個任務:這時候,轉(zhuǎn)盤又轉(zhuǎn)起來了,這它把箭頭都吹反了,這個箭頭是往哪邊的?箭頭表示什么意思?

  師:這個數(shù)字2是什么意思呢?(請幼兒來操作)接下來的請小朋友自己來完成。

 。3)教師說操作要求,幼兒操作。

  (4)師:誰是完成第一個任務的箭頭是朝右邊的?告訴我你的密碼條是什么顏色的?一起來數(shù)一數(shù)。我們打敗了小豬!

  師:誰是完成第二個任務的箭頭是朝左邊的?告訴我你的密碼是什么顏色的?我們一起來數(shù)一數(shù)。我們打敗了小豬!

 。5)幼兒修改操作材料

 。6)小結(jié):我們只要根據(jù)按箭頭的方向以及下面的數(shù)字提示,就一定能打敗小豬!

  三、抓小豬,總結(jié)活動

  師:今天,小朋友們真厲害!成功闖過了三關打敗了好多小豬,在我們的小火車上還有很多的小豬,我們回到班級再繼續(xù)打小豬好嗎?

中班數(shù)學教案 篇4

  活動目標:

  1.鞏固幼兒對7以內(nèi)數(shù)量的認識,能按數(shù)字匹配實物并比較數(shù)量的多少。

  2.能仔細地觀察和尋找實物卡;顒訙蕚洌

  1.教具:1~7的數(shù)字大口袋(口袋既可以用粉筆畫在黑板上,也可以用紙剪個空心口袋貼在磁板上,并在袋口寫上1~7的數(shù)字),大展示板(磁性),磁鐵(與實物卡的數(shù)量相等)。

  2.學具:提供幼兒制作的1~7數(shù)量的實物卡(卡片數(shù)量為幼兒人數(shù)的兩至三倍,形式有點卡、實物印章卡,有用皺紋紙制作的紙球卡等)。

  3.活動前將卡片藏在活動室的每個角落。

  活動過程:

  (一)提問導入。

  1.教師:每個人都需要朋友,因為只有和朋友在一起才不會感到寂寞和孤獨。

  2.教師出示數(shù)字口袋:可是昨天數(shù)字口袋的卡片朋友生氣了,結(jié)果卡片朋友就從口袋里跑出來,躲起來不想見它。數(shù)字口袋沒有朋友玩,覺得很寂寞,想請小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。

  3.教師引導幼兒思考:卡片會躲在活動室的哪些地方呢?

  (二)幼兒尋找實物卡片。

  1.教師:你找到了幾張卡片?是在哪里找到的?

  2.教師:哪個小朋友找得最多,是幾張?哪個小朋友找得最少?是幾張?

  (三)按數(shù)字匹配實物卡片。

  1.引導幼兒根據(jù)數(shù)字逐一匹配相應數(shù)量的實物卡片。

  (1)教師:誰找到了數(shù)量是1的卡片?請你把卡片貼在數(shù)字口袋的下面。

  (2)教師:誰找到了數(shù)量是2的卡片?也請你把卡片貼在數(shù)字2的下面……

  2.教師引導幼兒逐一檢查數(shù)字與實物卡片上的數(shù)量是否一致。

  (四)比較卡片數(shù)量的多與少。

  1.教師:哪個數(shù)字的朋友最多?哪個數(shù)字的朋友最少?

  2.教師:你是怎么知道的?

中班數(shù)學教案 篇5

  活動目標

  1.認識數(shù)字5、6、7,能找出它們能表示相應數(shù)量的物體;

  2.初步了解數(shù)、量之間的關系;

  3.體驗數(shù)學在生活中的用處。

  4.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

  5.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

  活動準備

  PPT、操作材料

  活動重點

  認識數(shù)字5、6、7,知道它們能表示相應數(shù)量的物體

  活動難點

  根據(jù)物體找出相應的數(shù)字

  活動過程

  1.故事《小王子歷險記》導入,引起幼兒興趣;

  師:小王子一個人的力量不夠,請我們中一班的小朋友幫幫忙,那么我們就要開始小王子歷險記了。

  2.三關挑戰(zhàn),認識數(shù)字5,6,7;

  (1)小貓引出5;(聽一聽)

  師:請小朋友閉上你們的眼睛,用你的耳朵聽一聽,小貓叫了幾聲。那么這個數(shù)字就是密碼。

  (2)蘋果引出6;(數(shù)一數(shù))

  師:請小朋友認真看好圖片,數(shù)一數(shù)掉了幾個蘋果?"那么這個答案就是密碼。

  (3)城堡引出7;(看一看)

  師:用放大鏡找一找,這個隱形的密碼是幾?

  小結(jié):我們剛剛找到了三個數(shù)5、6、7就是這把鎖的密碼了。

  3.給數(shù)字排序,輸入正確密碼;

  按得到數(shù)字的順序,把5、6、7排好隊輸入密碼框。

  4.幼兒操作《數(shù)一數(shù)》

  數(shù)一數(shù),將森林里的小動物找出來,并將對應的點數(shù)畫在旁邊的框中。(提醒幼兒找小動物的方法)

  師:請小朋友們仔細地找一找,森林里有幾個小動物。

  5.講評幼兒作業(yè);

  師:請小朋友一起看著老師這里的圖片,數(shù)一數(shù)小動物到底有幾只。請沒找對的小朋友游戲結(jié)束后再改正。

  教學反思

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

中班數(shù)學教案 篇6

  活動目標:

  1、學習7以內(nèi)兩個序列對應排序。

  2、喜歡照顧小動物。

  活動重點:

  學習7以內(nèi)兩個序列對應排序。

  活動準備:

  大排序板一塊,從小到大的貓和魚的卡片各7張。

  活動過程:

  一、教師學貓叫,引導幼兒的興趣。

  1、提問:剛才是什么小動物在叫呢?

  2、小貓分別叫了幾聲?

  二、學習7以內(nèi)兩個序列對應排序。

  1、觀察說出貓的數(shù)量,從小到大或者從大到小排在排序板的上方。出示7只大小不一的貓的圖片,提問:有幾只貓?它們有什么區(qū)別?請個別幼兒上來講貓按照一定的順序排在排序板的上方,并說出自己的排序規(guī)律是什么。

  2、對應地排出魚的順序。

  提問:小貓最愛吃什么?

  出示7跳魚的圖片。提問:有幾條魚?它們有什么區(qū)別?誰會按大貓吃大魚,小貓吃小魚的要求,給每只貓喂魚呢?請個別幼兒上來嘗試對應排序,其他幼兒檢查是否正確。

中班數(shù)學教案 篇7

  活動目的:

  1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

  2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  3、理解并能說出相1或少1的關系。

  4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。

  活動重點:

  知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  活動難點:

  理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

  活動準備:

  1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。

  2、1-6的大點卡和數(shù)卡一套。

  3、小猴、小熊頭飾各一個和老虎的圖片一張

  4、幼兒數(shù)學操作板1個/人,1-6的點卡一套/人。

  5、標有1—6的數(shù)字卡片,每個小朋友一張

  6、故事《住賓館》。

  活動過程:

  一、開始部分:初步理解“鄰居”關系。

  1、拍手游戲:“嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)

  2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。

  二、基本部分:

 。ㄒ唬┙處熤v述并表演故事(助理教師配合故事表演)

  1、講述并表演故事后提問:

 。1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應該是幾號呢?

 。2)小熊說它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰呢?

 。3)小熊的家不是6號,那應該是幾號呢?

  2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴幼兒相鄰數(shù)的定義。

 。1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)得出結(jié)論:2有兩個相鄰數(shù)是1和3;5有兩個相鄰數(shù),是4和6。

  (2)提問:a、那么3有沒有相鄰數(shù),它們是誰?

  4有沒有相鄰數(shù),它們是誰?

  得出結(jié)論:每一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。

  3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

  (二)復習數(shù)字1-6。

  1、請你說得比我多1(少1)。“小朋友,我問你,比2多1就是幾?”“

  2、接著往下數(shù),一直說到數(shù)字6。

 。ㄈ┛偨Y(jié)評價幼兒操作的結(jié)果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

  1、“你幫2找到了哪兩個相鄰數(shù)?為什么1是2的相鄰數(shù),3是2的相鄰數(shù)呢?”引導幼兒說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

  2、發(fā)放幼兒數(shù)學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關系!澳阏页霰2多1的點卡,請你找出比2少1的點卡。”依次找出比3、4、5多1或者少1的數(shù),引導幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數(shù)及其之間的關系。

  三、結(jié)束部分:游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認識。

  游戲:1、給黑板上的`數(shù)字找相鄰數(shù)。

  2、發(fā)給每個小朋友一張1-6其中一張數(shù)字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問你,ⅹ的相鄰數(shù)就是ⅹ和ⅹ?”

中班數(shù)學教案 篇8

  活動目標:

  1.學習上下,里外的空間位置,能用語言表達物品的相應位置。

  2.能根據(jù)語言提示,找到指定的位置。

  活動準備:

  1.桌子兩張,藍子一個

  2.玩具娃娃,皮球,蘋果,積木各兩個

  3.手絹

  活動過程:

  1.游戲:小手拍拍。小手拍拍,小手拍拍,小手舉起來(雙手舉起,放在頂);小手拍拍,小手拍拍,小手轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)(雙手前平舉,轉(zhuǎn)動手腕);小手拍拍,小手拍拍,小手藏起來(雙手放背后)。

  2.在小手拍拍游戲的基礎上,創(chuàng)編新游戲:藏小手,

  小手藏藏,小手藏藏,小手放在椅子或屁股下面

  小手藏藏,小手藏藏,小手放在頭或膝蓋上面

  小手藏藏,小手藏藏,小手放在口袋里面

  小手藏藏,小手藏藏,小手放在口袋外面

  在游戲過程中,教師注意指導,糾正幼兒的.動作,要盡量標準到位

  3.教師和幼兒交換角色,教師動作,請幼兒正確的說出老師的手放在什么位置(請幼兒正確地使用上下,里外方位詞來表述)

  4.游戲:摸寶。教師講解游戲規(guī)則和玩法

  5.操作練習。教師交代題意,引導幼兒觀察畫面,使用方位詞說出桌子上面,下面和籃子里面,外面分別有什么東西,并把是籃子里面的東西圈出來。

  活動反思:

  孩子們對活動很感興趣,他們還很投入到活動中。他們都能積極舉手發(fā)言,還能用完整的話來回答。不過幼兒對辨別空間方位上還不大了解還得繼續(xù)培養(yǎng)和鞏固;顒娱_展的時間有點長。以后我會吸取更多的教學方法爭取上的更好。

中班數(shù)學教案 篇9

  活動目標:

  1、在游戲中,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序,并能用敘述詞表示物體的排列次序。

  2、喜歡參加操作活動,能積極探索。

  活動準備:

  1、教師示范:小動物圖片(小雞,小鴨,小狗,小貓,小兔,小鳥),一幢5層的房子,火車圖片,1——5的數(shù)字卡片。

  2、幼兒操作材料人手一張

  活動過程:

  一、給小動物排隊,學習從左到右的方向確認物體的排列次序。

  1、今天,班上來了幾個小動物來做客,看,一共有幾個動物?它們是怎么排隊的?從左往右數(shù),誰排第一個?調(diào)皮的小動物又變換了排隊的位置,這下,它們是怎么排隊的?

  2、小動物去郊游

  天亮了,小動物們要一塊坐火車出去玩。教師出示火車,“嗚,火車進站了,小動物們高高興興地排著隊準備上火車啦!小朋友請注意,這列火車有幾節(jié)車廂呢?”小動物們誰排在第一?誰排在第二?誰排在第五?讓幼兒回答。

  “小動物們要按排列的順序去坐第幾節(jié)車廂,可火車上沒有號碼,怎么辦呢?”(請小朋友給火車編上號碼)“請小朋友把小動物送上車廂”。請一個小朋友將小雞送上第一節(jié)車廂,提問:“小兔排在第幾?”小朋友說出小兔的排列序數(shù),并把它送上第二節(jié)車廂,送完后,不按小動物的排列順序及車廂順序提問:“第一節(jié)車廂坐著誰?小鳥在第幾節(jié)車廂?”(幼兒個別回答或集體回答)“小動物們都坐上火車了。嗚——火車開了,小朋友跟小動物再見!

  二、送小動物回家,學習從上到下的方向確認物體的排列次序。

  1、工人叔叔給小動物們蓋了漂亮的小房子。天黑了,小動物要回家了,我們送它們回家吧。邊說邊出示一幢5層的房子,讓幼兒數(shù)一數(shù)是幾層,并按從下到上的順序編上層號(1——5)。

  2、教師把動物放進5層高樓里,這幢房子有幾層?誰住在第幾層?

  三、小組活動

  第一組:給小動物排隊。

  第二組:給小動物安排層數(shù)。

  第三組:動物運動會,按要求把小動物送到指定的位置上。

中班數(shù)學教案 篇10

  一、活動目標:

  1.能夠用完整的語句清楚連貫地表達自己的想法。

  2.運用分類、計數(shù)等方法,嘗試統(tǒng)計。

  3.體驗通過協(xié)商解決問題帶來的快樂。

  二、活動準備:

  多媒體課件、統(tǒng)計表

  三、活動過程:

  (一)故事導入

  十五只老鼠就住在倉庫里,倉庫里很溫暖舒適,每個袋子里都裝滿了食物。有一天,老鼠們發(fā)現(xiàn)倉庫里亂七八糟,還留了一張紙條(膽小鬼,你們好啊,我是農(nóng)場主的貓。今天就算我的了,下次見面時,我會飽餐一頓。明白嗎?)

  師:誰來過了?老鼠們看到貓要吃了它們,可害怕了。你們能想個辦法幫助老鼠們嗎?老鼠們也聚在一起商量,最后它們商量的結(jié)果是在貓脖子上掛點東西。

  (二)初步感知統(tǒng)計

  1.禮物的輕重教師繼續(xù)講述故事:在脖子上掛什么好呢?有的老鼠說:"掛重的東西,讓貓動彈不得。"有的老鼠說:"東西太重的話,我們怎么搬呢?不行,掛重的。不行,掛輕的"就這樣,小老鼠們鬧騰開了。

  教師出示鎖和羽毛的圖片,你們覺得哪張圖片代表輕的'東西,哪張圖片代表重的東西。

  提問:小朋友們,你們覺得應該在貓脖子上掛重的東西還是輕的東西呢?

  幼兒各抒已見。

  2.老鼠的決定我們來看看小老鼠們是怎么選的?我們一起數(shù)數(shù),選掛重的東西的老鼠們有幾只?選掛輕的東西的老鼠們有幾只?哪一隊多?

 。哼x擇掛重東西的一隊有5只老鼠,選擇掛輕東西的一隊有10只老鼠,10比5多,所以,老鼠們決定掛輕的東西。

  (三)逐層深入,再次感知統(tǒng)計

  1.提問:

  (1)輕的東西選什么掛上呢?(幼兒討論)

  (2)(出示有味道的、會發(fā)光的、有聲音的物體)老鼠們選了哪幾樣物體?為什么選這些?

  :襪子能發(fā)出臭味,貓聞著臭味,可能會被熏暈過去;電筒有光亮,會刺得貓的眼睛睜不開;鈴鐺有聲音,掛在貓脖子上,貓靠近的時候,老鼠可以聽到鈴鐺的聲音。

  2.統(tǒng)計記錄到底選擇什么禮物給貓呢?我們一看小老鼠是怎么選擇的。(松果)數(shù)一數(shù)有幾只老鼠選了有聲音的?幾只老鼠選了有味道的?幾只老鼠選了會發(fā)光的?哪個最多?

  :當有兩種意見不統(tǒng)一的時候,他們用排隊來比一比數(shù)一數(shù)的方法;當有三種意見和選擇不統(tǒng)一的時候,他們用松果來表示自己的想法,再來數(shù)一數(shù),比一比。少的聽多的,最后決定送出一個輕的并且能發(fā)出聲音的禮物送給貓。

  (四)嘗試統(tǒng)計

  1.集體選擇可是什么時候去送鈴鐺呢?是早晨去送、中午去送,還是晚上去送呢?

  老鼠們意見無法統(tǒng)一,可是時間不等人啊,那只貓馬上就來了,小朋友們,我們來幫幫老鼠吧。

  教師出示表格,請幼兒用筆在表格上表示自己的選擇。

  2.集體驗證:選擇晚上送鈴鐺的人最多,少的聽多的,最后老鼠決定在晚上送禮物。

  15只老鼠把禮物包裝了一番,在晚上夜深人靜的時候把禮盒放在貓家的門口。第二天早上,當主人醒來的時候,他們看到禮盒,還以為是別人送給貓的生日禮物呢,就樂滋滋地拆開禮盒,把那個又輕又有聲音的鈴鐺掛在貓脖子上。從此以后,15只老鼠仍然在那個倉庫里吃吃喝喝,過著幸福美滿的日子。

  (五)統(tǒng)計經(jīng)驗遷移離場的選擇,是男生先走還是女生先走呢?

中班數(shù)學教案 篇11

  活動目標

  1.認識軸對稱圖形,以部分圖形為依據(jù)判斷出整體圖形。

  2.能運用對折的方法剪出對稱圖形。

  活動準備

  課件準備:“拯救小雞”情景圖片;組圖“復原另一半”;“找對稱”圖片;“大團圓”圖片。

  紙面教具:《找對稱》《對稱的剪紙》。

  材料準備:筆、彩色紙、剪刀。

  活動過程

  一出示圖片“拯救小雞”導入情景激發(fā)興趣

  ——母雞媽媽遇到了一個困難,要向我們求助,一起看一看。

  ——原來雞媽媽帶著小雞們在戶外散步,遇到了老鷹,抓走一只小雞,雞媽媽很傷心,她想尋求小朋友的.幫助。你們愿意幫忙把小雞拯救回來嗎?

  二出示組圖讓幼兒通過闖關游戲認識軸對稱圖形

  1,出示圖片“復原五角星”,引導幼兒找出五角星的另一半,初步感知軸對稱。

  2.出示圖片“修復蝴蝶”,引導幼兒配對圖中的蝴蝶。

  3.展示修復好的蝴蝶翅膀,并鼓勵幼兒說明配對理由。

  4.出示組圖“復原另一半-3”,引導幼兒理解軸對稱。

  三出示圖片分發(fā)紙面教具讓幼兒找出對稱的圖形

  1.出示圖片,分發(fā)紙面教具,請幼兒在紙上判斷這些圖形的對稱情況。

  2.操作課件,驗證猜想。

  四投放彩色紙和剪刀鼓勵幼兒剪出對稱的圖形

  1.思考如何用紙張剪出對稱的圖形并嘗試動手剪。

  2.集體交流,分享成功剪出對稱圖形的方法。

  3.幼兒再剪紙,引導將紙對折,從折線開始剪,剪出對稱的圖形。

  五出示圖片展示小雞被解救體會闖關成功的快樂

  ——謝謝小朋友們,在小朋友們的幫助下,成功拯救出了小雞,小雞終于和雞媽媽團圓了。

中班數(shù)學教案 篇12

  活動目標:

  1、通過說說、數(shù)數(shù)理解6以內(nèi)數(shù)的實際意義;

  2、激發(fā)對自我的認同及喜愛之情。

  活動準備:記錄卡活動重難點:理解6以內(nèi)數(shù)的實際意義

  活動過程:

  意圖:點五官游戲,了解自己的身體。

  1、點五官游戲"眼睛眼睛在哪里?眼睛眼睛在這里。"(眼睛,鼻子,嘴巴,耳朵,眉毛)

  2、你最喜歡你五官的里的哪一個,為什么?

  小結(jié):我們每個人都有五官,每個人的五官都是不一樣的,有的人眼睛大,有的眼睛小,有是招風耳,有的是小鼻子……我們都要喜歡自己的身體。

  意圖:尋找自己和周圍人身上的數(shù)字,通過操作鞏固6以內(nèi)的數(shù)數(shù)。

  1、尋找身上的數(shù)字關鍵提問:

  (1)我們身上的五官分別有幾個(二只眼睛,一張嘴巴,一只鼻子,兩個耳朵,兩條眉毛)

 。2)除了五官,身上還有什么可以用數(shù)字表示?

 。ㄓ5只手指,頭上有3個發(fā)夾,褲子上有2個口袋,衣服上有3顆紐扣……)

 。3)找找同伴和老師身上的物品用數(shù)字表示。

  小結(jié):我們每個人的身上都充滿了數(shù)字,數(shù)數(shù)的時候可以從左往右數(shù),也可以從右往左數(shù),還可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。數(shù)數(shù)的時候一定要按照一定的規(guī)律數(shù),這樣就不會數(shù)錯啦。

  2、每人一張記錄卡,記錄圖片中的數(shù)字,可以用點來表示。

  "這是剛進幼兒園的一位小妹妹,請哥哥姐姐們幫她數(shù)數(shù)身上的東西,并用點填寫在表格里"

  3、作品展示,共同驗證。

  意圖:通過數(shù)字對應游戲,感受數(shù)字游戲的.快樂游戲規(guī)則:每個人身上都貼有一個6以內(nèi)的數(shù)字,當ppt中展示出來的是3個橘子,那么貼有數(shù)字3的小朋友馬上站到最前面,成功的可以獲得一顆五角星。

  結(jié)束語:我們把這個游戲一會兒交給班級里其他的小朋友吧。

  活動反思:

  1、這是一節(jié)主題活動“我們的身體”中派生出的數(shù)活動,活動內(nèi)容的選擇既來自于孩子的自身,又具有一定的挑戰(zhàn)性,符合幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”。

  2、通過記錄的方式,讓幼兒嘗試用自己理解的符號和方式進行大膽的記錄,并給予充分的時間和空間,發(fā)揮孩子的自主性

  3、在幼兒交流記錄內(nèi)容時,老師有意識將不變和可變的數(shù)字分別記錄在兩張卡上來暗示幼兒,對進入下個環(huán)節(jié)起到承上啟下的作用。

中班數(shù)學教案 篇13

  活動目標:

  在逛街的.游戲情境中,嘗試用數(shù)數(shù)的方法,進一步感知數(shù)的實際意義,體驗數(shù)活動的快樂。

  活動準備:

  PPT課件,各類汽車圖片,操作材料人手一份

  活動過程:

  一、逛街:不同方法數(shù)數(shù)

  1、看地圖,逛馬路:

  2、小結(jié):數(shù)數(shù)時,要看仔細,不漏數(shù),不重復數(shù),最后的一個數(shù)字就是總數(shù)。物體的多少可以用一個總數(shù)來表示。

  二、乘車逛街:數(shù)的實際意義

  1、小朋友乘坐出租車

  l觀察媒體:街上有些什么人?在干什么?(提升:出租車揚招點)

  l小結(jié):根據(jù)汽車的座位,安排相應的人數(shù)乘車。

  2、幼兒游戲:乘車

  1)逛逛外灘:兩輛商務車、一輛出租車

  2)逛逛南京路:一輛商務車、一輛面包車

  3、小結(jié):乘車有規(guī)定的,乘客人數(shù)和座位數(shù)一樣多。

  三、志愿者:積累數(shù)實際意義的經(jīng)驗

  1、解讀要求:每輛車上的座位不同,乘車的人數(shù)也不同,根據(jù)人數(shù)選擇相應的車輛,并?康较鄳牡攸c。

  2、幼兒操作

  3、集體檢驗并小結(jié):用不同方法數(shù)清人數(shù),再找一樣數(shù)量的座位的車就可以了。

  延伸:下次再去其他的馬路逛逛。

中班數(shù)學教案 篇14

  活動目標:

  1、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

  2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。

  3、了解排序與我們的生活密切相關,并學習將排序的知識運用到日常生活中。

  活動準備:

  大小不同的盒子 小瓷磚 貼條

  活動過程:

  一:今天,我們來到了米老鼠的家里來做 客,米老鼠他別高興,他給我們帶來了禮物盒, 引入主題

  二:1、老師展示盒子——大盒子里面套小盒子

  師:讓幼兒按箭頭的方向把盒子擺一擺

  按從大到小的順序——按從小到大的順序

  2、第二份禮物——瓷磚

  師:讓幼兒按照規(guī)律把瓷磚裝飾到房子上

  瓷磚什么地方一樣?什么地方不一樣?

  幼兒:都是正方形 顏色不一樣 大小一樣

  師:可以按什么樣的規(guī)律排?

  幼兒:三個黃三個紅 四個黃四個紅…..

  三:動手操作

  讓幼兒到桌子旁,按貼條上的箭頭有規(guī)律的貼瓷磚

  四:請幼兒把貼好的瓷磚裝飾到房子上,讓幼兒說一說自己是按什么規(guī)律排的

  五:第三份禮物——帽子

  請幼兒每人戴一頂帽子,記住自己的顏色

  師:可以按什么規(guī)律排呢?

  幼兒:紅——黃——藍

  黃——藍——紅

  聽老師的口令按箭頭方向排列

中班數(shù)學教案 篇15

  活動目標:

  1、養(yǎng)成認真、有序觀察的習慣。

  2、能正確分辨“7”以內(nèi)的數(shù)量,初步理解“7”以內(nèi)數(shù)的守恒。

  3、能用所學知識解決游戲中簡單的數(shù)學問題。

  活動準備:課件、點子卡片、標有點子的汽車模型

  活動過程:

  1、和幼兒一同回憶上次活動中尋找的“春天的變化”。

  教師:“你們都看到了什么?”

  幼兒自由講述。

  2、利用課件感知“3”以內(nèi)的數(shù)量。

 。1)感知3只小“蜜蜂”和3只大“蝴蝶”一一對應的關系。

 。2)調(diào)整“蜜蜂”的間隔,再次感知他們一一對應的關系“。

 。3)小結(jié):雖然蜜蜂排得隊伍長一些,蝴蝶排得隊伍短一些,但它們都是3只,所以它們一樣多。

  3、利用課件感知“5”以內(nèi)的數(shù)量。

 。1)大小、顏色不同時,感知數(shù)量5的守恒。

  (2)排列方式、形狀不同時,感知數(shù)量6的守恒。

  (3)排列方式,形狀、顏色不同時,感知數(shù)量7的守恒。

  4、游戲“春游”。

 。1)介紹游戲規(guī)則。

  (2)幼兒觀察自己車票上的數(shù)量。

 。3)幼兒乘車,分辨“7”以內(nèi)的數(shù)量。

  (4)幼兒交換車票,分辨“7”以內(nèi)的數(shù)量。

 。5)更換車頭上的數(shù)量,再次游戲。

  5、帶幼兒到戶外去春游,結(jié)束活動。

  延伸活動:

  1、在數(shù)學角落中,完成幼兒用書上的《比比連連》。

  2、在幼兒能熟悉分辨“7”以內(nèi)的數(shù)量后,可啟發(fā)幼兒用多種排列方式制作7以內(nèi)的數(shù)量卡片。

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