聽說游戲(精選17篇)
聽說游戲 篇1
活動目標:
1.教會幼兒正確地說出小動物的名稱,準確地發出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協調的模仿小動物動作。
2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說話響亮。
3.教幼兒學會傾聽教師講解游戲要求和規則,掌握游戲方法,遵守游戲規則。
活動準備:
1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)
2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。
3.汽車掛件1個,汽車方向盤1個。
4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數相等。
活動過程 :
1.導入 活動
出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”
2.教師一一出示小動物教具
①小鴿子:是怎樣來到我們班的?(飛來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)
②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)
③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)
④小花貓:它有什么本領?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)
⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)
⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)
那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。
3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。
① 教師師范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。
② 幼兒學習兒歌,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。
③ 幼兒邊念兒歌邊做動作。
4.游戲兒歌《可愛的小動物》
④ 老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。
⑤ 引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。
⑥ 改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。
附游戲兒歌:
可愛的小動物
小鴿子咕咕咕,
小鴨子呷呷呷,
小小雞嘰嘰嘰,
小花貓喵喵喵,
小黃狗汪汪汪,
小白兔蹦蹦跳跳。
5.游戲《動物汽車》
老師放“開汽車”音樂
①老師做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動物頭飾扮演小動物。
司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。
小動物問:“誰來做?”
司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續進行。
②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發生碰撞,
③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。
評價:
本節課教態,語氣自然,語調、語速適合與中班幼兒,運用多種游戲方法,如兒歌游戲《可愛的小動物》和游戲《動物汽車》,讓幼兒在玩中學,學中玩,幼兒學的既輕松又投入,也很感興趣。在座位上還需調整,應避免游戲時擁擠的現象。
聽說游戲 篇2
一.內容設置:
自然拼音教材基礎知識,主要教學方法及相關游戲,活動分享。
二.培訓目標:
1.掌握自然拼音教學的相關教學方法及教學中容易出現的錯誤或誤區。
2.明確自然拼音教學各階段的教學目標。
3.幫助老師對自然拼音教學做整體的規劃。
4.平衡自然拼音基礎知識和相關技能的比重。
三.培訓流程:
1. 自己介紹 + warm up
目標:培訓前溝通活動,創造活躍的培訓氛圍。
考慮形式:歌曲、chant、游戲等。
時間:約5-8分鐘
范例游戲:我型我秀rap
活動目的:增進學員之間的相互了解,活躍課堂氣氛。
操作程序:全體老師在相同的rap節奏下(也可自行選擇喜歡的rap節奏),根據個人的特點進行編詞創作,最后演繹出自己創作的個人秀rap。
2.自然拼音基礎知識
A.自然拼音定義
對26個字母本身的發音及字母組合產生的音,進行有系統,有條理的整合。
B.學習自然拼音的意義
1)根據字母的發音知識可以幫助學生解碼單詞
2)有助于學生讀寫能力的提高
3)初學者接觸到的英文單詞大多數都可以用發音規則解碼
4)建立音與字之間的直接聯系,看字知音,聽音辯字
C.自然拼音的特點
1)從字母直觀反映出發音
2)根據發音反映出字母或字母組合
3)沒有重音(重音通過老師的發音教授讓孩子記得便可)
4)初學者接觸到的英文單詞大多數都可以用發音規則解碼
5)與國際音標的區別與聯系
D.自然拼音的分類
1) Letters and Sounds
2) Vowels: Short Vowels / Magic E / Long Vowels / R-Vowels / Diphthongs / Vowel Digraphs / Other Vowels
3) Consonants: Digraphs / Blends
E.自然拼音的教學目標
自然拼音有自己獨立的教學目標,在不同的教學階段做出相應的要求。自然拼音學習的基本目標是掌握字母及字母組合的發音,能掌握拼讀,從而認讀,直至反拼的能力。
自然拼音的學習應該遵循循序漸進,由易到難的規律。在牢固的基礎上掌握拼讀技能,真正做到學以致用。為方便教學,制訂了自然拼音五級拼讀標準如下:
一級拼讀:一個元音+一個輔音如:b – a ba
二級拼讀:一個輔音+一個元音+一個輔音如:c – a – t cat
三級拼讀:雙音節或多音節的單詞拼讀如:s – ur – f – ing surfing
四級拼讀:能夠不規則單詞的拼讀和掌握句子的拼讀,字–詞–句– 篇
五級拼讀:能夠反拼(即聽音拼字)
五級拼讀沒有明確的先后,并不是程度的遞增,可以根據本班的實際情況自由穿插到教學中。
聽說游戲 篇3
一、說選材
1.之所以選擇這節活動,是因為在前段時間參加的區語言組活動中,我對聽說游戲有了一定得了解與認識。
(1)定義:嚴格地說,聽說游戲不是兒童自發組織的游戲,是由教師設計組織的、兒童有興趣自愿參加的教學游戲。
(2)特征:a.目標內隱于游戲中b.規則即為語言學習的重點內容c.活動過程中逐步擴大游戲的成分
(3)主要類型:a.語音練習的游戲b.詞匯練習的游戲c.句子與語法練習的游戲d.描述練習的游戲
(4)設計與實施的基本結構:a.創設游戲情境,引發幼兒興趣b.交代游戲規則,明確游戲玩法c.教師指導兒童游戲d.兒童自主游戲
(5)語言教育目標:a.幫助幼兒按一定規則進行口語表達練習b.在聽說游戲中提高幼兒積極傾聽的水平c.培養幼兒在語言交往中的機智性和靈活性.
2.教學目標:《幼兒園教育綱要》語言領域中提出:幼兒語言的發展與其情感、經驗、思維、交往能力等方面的發展密切相關,而發展語言的重要途徑是通過豐富多彩的活動去拓展幼兒的經驗,提供語言發展的條件。根據這一目標和要求,結合中班上期幼兒的年齡特點和語言發展水平:我制定了本次活動的目標:1.學習用簡單的語言描述動物的主要特征,并嘗試編成謎語。2.能聽懂并理解簡單的游戲規則,積極動腦參與編迷猜謎的活動。3.體驗聽說游戲的樂趣。
3.教學重、難點:在本次活動的目標中提到:培養幼兒對聽說游戲的興趣,學習用簡單的語言描述動物的主要特征,聽懂并理解游戲規則。因此在整個活動中,我始終圍饒著這一目標進行教學,這也是本次活動的重點。中班上冊幼兒年齡比較小,平時玩游戲都是讓小朋友進行猜謎,而本次活動中還要求幼兒自己編謎語,所以我確定本次活動的難點是:幼兒嘗試編謎語猜謎語。
二、說學情
中班上學期幼兒年齡在3歲左右,他們處于典型的游戲年齡階段,他們對游戲特別感興趣,所以幼兒在集體游戲時情緒高漲,通過這次游戲活動,幼兒體驗到了游戲的樂趣,在游戲中結合生活經驗學習描述動物特征,開動腦筋大膽的進行編謎語、猜謎語,給幼兒提供了更多的說話表現的機會。
三、說教法
根據幼兒的學習情況,本次活動我運用了直觀法、游戲法等教學方法。采用直觀法是因為3歲多幼兒的思維具有明顯的具體形象性特點,屬于典型的具體形象性思維。從幼兒認識事物的特點和語言本身特點來看,在幼兒園語言教育中貫徹直觀性原則非常重要。我用圖片、頭飾讓幼兒去直觀感受,直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學進行得生動活潑,激發幼兒學習的興趣。采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。通過游戲能充分地表現自我,大膽說話認真傾聽。
四、說活動程序
本次活動我根據聽說游戲的設計與實施的基本結構設計了以下四個環節:
(一)設置游戲情景,引發幼兒興趣。出示城堡圖,認識守城人,知道想要進城有規則,激發學的欲望。
(二)教師介紹游戲規則,并幫助幼兒理解游戲規則,引導幼兒學習兒歌,并嘗試創編謎語。在了解游戲規則的基礎上,讓孩子明白要將此游戲玩起來,必須學會里面的兒歌,并且會編謎語、猜謎語,也是本節活動的重難點所在。
(三)教師引導幼兒游戲。多次的示范,這其中也有一定的層次性,先由老師帶領然 后老師逐漸退出,到幼兒能自主游戲。
(四)組織幼兒自主游戲,結束活動。這一環節能充分滿足幼兒的活動欲望,幼兒在無拘無束的氛圍中玩游戲,給幼兒提供表現、說話和傾聽的機會,將整個活動推向高潮,最終達到實現活動目標的目的。
聽說游戲 篇4
一.活動目標:
1創設游戲情景,激發幼兒參與活動的興趣,體驗關愛小動物的愉快情感。
2.學說完整句,“-----我們是好朋友。”“-----我喂你吃----”。
二.活動準備:
1. 動物玩具(兔 貓 狗)人手一份。
2. 動物食品(魚 肉骨頭 蘿卜)
三.活動過程:
1. 情景導入:
師:今天天氣真好,小朋友,我們一塊兒去公園吧。(幼兒跟老師一起進入公園)哇!公園真美呀,有大樹、紅花-------- 靜一下,聽,什么聲音?(喵喵喵、汪汪汪)誰呀?
幼:是小花貓、小花狗。
師:我們快去把小動物找出來吧。注意每個小朋友找一個,找到后跟他打打招呼。幼兒分頭去找。
師個別詢問幼兒“你找到了誰呀?”跟他打打招呼。
2. 在與小動物交往的游戲中,學說完整句“我們做好朋友吧。”
剛才,老師也找到了一只小狗,“小狗,你好!(親一親)我們做好朋友吧。”誰也想和老師一樣,和小動物們做好朋友,還要對他說“------你好我們做好朋友吧。”
幼兒抱一抱 、親一親小動物,學說完整句。
3. 幼兒實踐操作喂喂小動物,學說“----我給你吃-----”
師“小狗,你怎么了?”“我還沒遲早飯,肚子很餓很餓。”呀,這些小動物肚子很餓很餓,我們得找點吃的。小狗愛吃什么?(肉骨頭)小貓愛吃什么?(魚)小兔子愛吃什么(蘿卜)我們去找一找,有沒有他們愛吃的。記住,拿一樣。
“啊!這里有!每人拿一樣小動物愛吃的。”
師“小狗,我喂你吃肉骨頭。”誰也來喂喂你的小動物?幾名幼兒示范,幼兒各自喂小動物。
4. 集體游戲。
師:小朋友,摸摸小動物的肚子,“他們呀吃的飽飽的了。”來,抱著小動物們,一起在公園里玩一玩吧。
聽說游戲 篇5
教學目標:
1、遵守游戲規則,積極參與游戲活動。
2、養成注意傾聽習慣,提高語言表達和動作反應敏捷性。
3、發準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經驗,說出各種菜肴名稱。
教學準備:
1、教師準備小鋁鍋蓋一個。
2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關菜名的認識。
教學過程:
1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的興趣,然后,帶領幼兒一起念游戲兒歌,練習發準“蓋、怪、菜”等字音。
2、教師講解游戲規則。
(1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
(2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。
(3)若被抓住,就要問“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續進行。
3、教師引導幼兒游戲。
(1)可采用提問的方式,根據幼兒已有的生活經驗,引導幼兒說出各種菜肴的名稱。
(2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
(3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。
4、幼兒兩兩結伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現的問題及時予以幫助和指導。
教學評價:
教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經驗準備會有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的`反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。
聽說游戲 篇6
活動目標
1發展幼兒跑的能力,增強腿部力量。
2培養幼兒團結合作的精神。
活動準備
在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線
活動玩法
老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒
將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。
活動要求
跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規。
注意事項
跑的時候注意安全,不要相互碰撞。
《跳繩毽》游戲活動
活動目標
發展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協調性,準確性,提高平衡能力。
活動內容:
踢繩毽
活動方法
1、踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。
2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3、連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續的踢毽子。
4、集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。
規則要求
1、按照規定動作及要求踢毽子。
2、踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3、記數比賽時,從踢中次數最多的一隊為勝。
教與學提示
1、年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2、先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。
3、因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。
聽說游戲 篇7
活動目標:
1.教會幼兒正確地說出小動物的名稱,準確地發出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協調的模仿小動物動作。
2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說話響亮。
3.教幼兒學會傾聽教師講解游戲要求和規則,掌握游戲方法,遵守游戲規則。
活動準備:
1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)
2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。
3.汽車掛件1個,汽車方向盤1個。
4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數相等。
活動過程:
1.導入活動
出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”
2.教師一一出示小動物教具
①小鴿子:是怎樣來到我們班的?(飛來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)
②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)
③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)
④小花貓:它有什么本領?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)
⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)
⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)
那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。
3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。
① 教師師范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。
② 幼兒學習兒歌,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。
③ 幼兒邊念兒歌邊做動作。
4.游戲兒歌《可愛的小動物》
④ 老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。
⑤ 引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。
⑥ 改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。
附游戲兒歌:
可愛的小動物
小鴿子咕咕咕,
小鴨子呷呷呷,
小小雞嘰嘰嘰,
小花貓喵喵喵,
小黃狗汪汪汪,
小白兔蹦蹦跳跳。
5.游戲《動物汽車》
老師放“開汽車”音樂
①老師做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動物頭飾扮演小動物。
司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。
小動物問:“誰來做?”
司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續進行。
②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間搖。持一定的距離,防止發生碰撞,
③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。
評價:
本節課教態,語氣自然,語調、語速適合與中班幼兒,運用多種游戲方法,如兒歌游戲《可愛的小動物》和游戲《動物汽車》,讓幼兒在玩中學,學中玩,幼兒學的既輕松又投入,也很感興趣。在座位上還需調整,應避免游戲時擁擠的現象。
聽說游戲 篇8
教學目標:
1、愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規則,體驗游戲的樂趣。
2、能仔細傾聽同伴的指令,及時作出反應,提高傾聽能力和聽說能力。
3、學會用",,"的句型來描述鎖,并運用到游戲中去。
4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
5、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現。
教學準備:
兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》
教學過程:
1、以猜謎語導入活動,激發幼兒的興趣
教師出謎語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。
(謎底:鎖)
2、穩固幼兒開鎖經驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊
(1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。
幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
幼兒:因為它不是這把鎖的鑰匙。
(2)總結經驗,引出游戲。
3、設置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內容
邊提問邊交代游戲規則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是鎖。"然后,開鎖人說:",,。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色、游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續進行。
(用提問的方式,讓幼兒說說游戲的玩法,發揮幼兒的自主性,教師總結游戲中應該遵循的規則)
(2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。
(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學習掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經驗。)(3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發音是否準確,如不準確,隨時糾正。
4、教師引導幼兒游戲
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當開鎖的人站在圈外。
游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節奏依次在各拉手處做開鎖動作。兒歌念完后, (在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學習用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述、)
5、幼兒自主游戲
四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導。
(這是幼兒自主游戲、練習按一定規則進行語言表達的過程、放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責,游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)
6、游戲結束,總結
聽說游戲 篇9
活動目標:
1.教會幼兒正確地說出小動物的名稱,準確地發出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協調的模仿小動物動作。
2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說話響亮。
3.教幼兒學會傾聽教師講解游戲要求和規則,掌握游戲方法,遵守游戲規則。
活動準備:
1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)
2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。
3.汽車掛件1個,汽車方向盤1個。
4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數相等。
活動過程 :
1.導入 活動
出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”
2.教師一一出示小動物教具
①小鴿子:是怎樣來到我們班的?(飛來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)
②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)
③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)
④小花貓:它有什么本領?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)
⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)
⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)
那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。
3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。
① 教師師范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。
② 幼兒學習兒歌,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。
③ 幼兒邊念兒歌邊做動作。
4.游戲兒歌《可愛的小動物》
④ 老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。
⑤ 引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。
⑥ 改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。
附游戲兒歌:
可愛的小動物
小鴿子咕咕咕,
小鴨子呷呷呷,
小小雞嘰嘰嘰,
小花貓喵喵喵,
小黃狗汪汪汪,
小白兔蹦蹦跳跳。
5.游戲《動物汽車》
老師放“開汽車”音樂
①老師做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動物頭飾扮演小動物。
司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。
小動物問:“誰來做?”
司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續進行。
②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發生碰撞,
③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。
評價:
本節課教態,語氣自然,語調、語速適合與中班幼兒,運用多種游戲方法,如兒歌游戲《可愛的小動物》和游戲《動物汽車》,讓幼兒在玩中學,學中玩,幼兒學的既輕松又投入,也很感興趣。在座位上還需調整,應避免游戲時擁擠的現象。
聽說游戲 篇10
內容與要求:
1、通過幫助物品找朋友,繼續體驗有好朋友真快樂的情感。
2、知道常用物品間相互關聯的關系。
材料準備:
1、各種日常生活中有關聯的物品,包括單一配對的材料(如:手電筒和電池)和多重配對的材料(如:杯子、蓋子、牙刷和牙膏)。
2、幼兒在家長支持下,回家尋找過有關聯的物品。
3、裝物品的包一個,“住樓房”游戲墻面一堵。
教案過程:
一、說朋友(根據幼兒實錄,共同回顧朋友一起玩開心的情景)
二、找朋友(通過游戲,知道常用物品間相互關聯的關系,理解一個物品也可以有好多朋友)
1、提出找朋友要求:每人從包包里面摸出一樣物品,幫助物品找到一個朋友后坐下來。
2、玩找朋友游戲
◆預設情況一:幼兒配對物品正確,全部配齊。重點交流:1)為什么你覺得他們是一對好朋友?(說出物品間的關聯)2)╳╳還有哪些好朋友?(擴散思維)
◆預設情況二:幼兒配對物品無法全部成功。重點交流:
1)為什么你覺得他們是一對好朋友?(說出物品間的關聯)
2)╳╳沒有朋友,怎么辦?(轉換思維)
3、小結:原來這些物品跟我們小朋友一樣有好多朋友。
三、朋友樂(體驗大家都找到好朋友的快樂,延續至意愿游戲)。
聽說游戲 篇11
活動目標:
1.學玩游戲,按照規則輕聲傳述游戲中的語言。
2.仔細傾聽,并注意分辨同伴的語言。
3.樂意參與游戲,遵守游戲規則,體驗小組合作游戲的快樂。
活動準備:
1.COPY字卡一張。
2.小紅花貼畫若干,自制獎牌若干。
活動過程:
一.出示COPY字卡,理解COPY的含義,激發幼兒游戲的興趣。
1. 教師:你知道卡片上寫英文單詞是什么嗎?它表示什么意思?
2. 教師:英文COPY翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣東西復制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來玩一個游戲,就叫做COPY不走樣。
二.幼兒了解游戲玩法和規則,學玩游戲。
1. 教師講解游戲規則。
2. 請一組小朋友示范游戲,然后討論。
三.統計比賽結果,選出獲勝小組。
1. 集體按小組進行游戲、比賽。
2. 教師和幼兒共同統計各小組獲得小紅花的數量,以數量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎章。
四.集體游戲,進一步激發幼兒興趣。
1. 變換不同方式進行游戲。
2. 教師請全體幼兒排成一個半圓形,感受集體游戲的樂趣。
反思:本活動的主要目的在于通過學玩游戲,在快樂的游戲氛圍中豐富幼兒的語匯量,培養幼兒傾聽、轉述的能力和習慣。因此,我在活動組織過程中,注意把握活動的價值取向,不僅關注游戲過程中獲得的樂趣,而且關注游戲本身促進幼兒語言能力發展的重要價值。同時,在活動中,我還注意引導幼兒關注自己的游戲過程,在游戲過程中不斷反思自己在游戲中出現的問題,在解決問題的過程中學會游戲。
聽說游戲 篇12
活動目標:
1、遵守游戲規則,積極參與游戲活動。
2、養成注意傾聽習慣,提高語言表達和動作反應敏捷性。
3、發準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經驗,說出各種菜肴名稱。
活動準備:
1、教師準備小鋁鍋蓋一個。
2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關菜名的認識。
活動過程:
1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的興趣,然后,帶領幼兒一起念游戲兒歌,練習發準“蓋、怪、菜”等字音。
2、教師講解游戲規則。
(1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
(2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。
(3)若被抓住,就要問“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續進行。
3、教師引導幼兒游戲。
(1)可采用提問的方式,根據幼兒已有的生活經驗,引導幼兒說出各種菜肴的名稱。
(2)教師扮“鍋蓋”,引導幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
(3)引導幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。
4、幼兒兩兩結伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現的問題及時予以幫助和指導。
教學評價:
教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經驗準備會有更好效果。讓孩子多練習,相信幼兒的反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。
聽說游戲 篇13
設計意圖:
本次活動培養幼兒有意識的傾聽。游戲從故事的內容出發,讓孩子們通過提問回答的方式開展游戲。在問與答中,孩子們集中精力去傾聽,并進行正確的回答,讓孩子在游戲過程中提升傾聽能力。
活動目標:
1.有意識傾聽同伴的提問,并根據繪本內容進行快速回答;
2.有良好的傾聽習慣,體驗聽說游戲活動的樂趣。
活動準備:
角色大圖片及小圖片、小絲帶若干、封面圖片。
活動過程:
一、播放《奔跑的古古》封面圖片,引起幼兒的回憶
二、聽說游戲:打噴嚏
1.教師依次播放《奔跑的古古》里的動物圖片,引導幼兒回憶并討論“以上的動物分別是在什么地方打的'噴嚏?”
2.介紹游戲規則。
請小朋友選取一張小圖片,扮演圖片上的小動物,其他小朋友提問“我的朋友,你是誰?”選取圖片的小朋友要根據圖片內容回答“我是”。其他小朋友接著提問“你在哪里打噴嚏?”選取圖片的幼兒就要根據繪本中的小動物打噴嚏的地方進行回答“我在上打噴嚏”;回答正確就大聲地打一個噴嚏,并得到一個絲帶做的柳絮條;回答錯誤在特定的區域暫停一次游戲活動。
3.教師與幼兒共同游戲。
三、活動結束
幼兒在自主玩耍《打噴嚏》中自然結束活動。
聽說游戲 篇14
活動一:
繪畫:小花傘
活動目標:
1、知道圖案化的對稱、平均以及有中心花和角花的特點。
1、能用漂亮的顏色把傘面裝飾的顏色鮮艷、圖案漂亮。
活動準備:
1、六邊形和八邊形的傘面紙形幼兒人手一份。
2、幼兒用書第4冊第25頁。
活動過程:
1、指導幼兒閱讀幼兒用書第4冊第25頁,并在閱讀完成后出示老師的作品,激發幼兒熱情。
2、引導幼兒在傘面上裝飾圖案,有中心花,邊花還有角花。
3、請幼兒在教師帶領下空手畫傘。
3、引導幼兒繪畫時涂色均勻,顏色鮮艷、漂亮。
4、啟發幼兒在教師提供的傘面上創造性的進行設計
5、總結評價幼兒的表現,對表現突出的幼兒一定要加以鼓勵表揚。
6、作品展評請幼兒把自己的作品貼到黑板上,介紹一下自己的傘。
7、活動延伸:請幼兒和爸爸媽媽一起畫一把傘。
活動二:啟蒙閱讀:小蝌蚪
活動目標:
1、 認真觀察《小蝌蚪》圖畫。
2、感受漢字的作用,認讀漢字“小蝌蚪”。
活動準備:1、《啟蒙閱讀》第四冊幼兒讀本、錄音機。磁帶。
2、字卡“小蝌蚪”。
活動過程:一、小蝌蚪輕輕唱
請幼兒觀察小蝌蚪是什么樣子的?
二.、發書。
1、請幼兒翻書,請先找到的幼兒將頁面向同伴們展示。
2、請幼兒閱讀名稱:“小蝌蚪”。教師說:“這個名稱起的好聽嗎?看到這個名稱,你會想到這幅畫的內容會有什么關系呢?
三、閱讀圖畫。
1、請幼兒閱讀。
2、教師說:“小蝌蚪是怎樣變化的呢?我們先試著讀一讀圖畫的名稱。”
3、教師請幼兒說一說小蝌蚪的變化,再請小朋友想一想小朋友是怎樣變化的?
四、情境游戲:小蝌蚪
五、總結分享
六、延伸活動:引導幼兒在田間觀察小蝌蚪的變化。
聽說游戲 篇15
從目標看,在本次活動中,我基本完成了活動目標,孩子們大多能夠用簡單的語言描述動物的主要特征,并嘗試編謎語,對于游戲規則也掌握的比較的好。
從準備看,課件能夠將孩子引入活動,激發興趣。音樂更是將孩子的歡樂帶動了起來,但頭飾的準備不利于孩子們游戲,頭飾過于大了,可利用小的胸貼。
從內容看,整個過程還是比較的清晰地,導入活動也還不錯。在讓幼兒編謎語的時候,要是準備黑板和一些圖片,這樣就更加能夠幫助幼兒理解、知道應該按什么樣的模式進行編謎語。在接下來的游戲中,當孩子們對于游戲規則已經理解了后,應該在一遍又一遍的游戲過程中逐漸增加難度,讓游戲有個層次性、提升性。
聽說游戲 篇16
成長目標 1、 認識各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進行描述。2、 能大膽、清楚的向別人表達自己的需要。3、 感受游戲的趣味和快樂 重點 能大膽、清楚地向別人表達自己的需要,說出物體的特征。 難點 能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進行描述。 活動準備 兒童經驗準備: 生活中有過購物的經驗積累,見過各種圓圓的物品。 物質材料準備: 店牌一張,各種圓圓物品圖片、實物若干、框子三個。
活動過程:一、 語言結合創設游戲情境、引發兒童興趣。師:今天老師準備在我們中(3)班開一家特別的商店,到底這家店特別在哪里呢?請小朋友根據我手中的圖片猜猜。幼兒:師:我的這家店賣的東西都是圓圓的,哪位小朋友能給他取個合適的名字?
二、 引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗使用描述性語言。1、 幼兒自由設想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的都可以,看誰想的多。幼兒:2、進貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實物,讓幼兒根據吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經去進了一些貨。現在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類。可以根據它的用途來分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。
3、引導幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。師:我們的商品已經都放好了,現在我們先來一起認識一下,說說它們各自的特征。
三、 游戲環節,讓幼兒在購物過程中學習使用描述性語言。1、營業。教師講述游戲規則,并請一名幼兒配合示范購買流程。師:準備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請一位小朋友來當營業員,看看我能不能成功買到東西。2、購物游戲,老師扮演營業員,同時請幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。
四、 結束語東西賣的差不多了,圓圓商店要關門了,小朋友們再見!
聽說游戲 篇17
目標:
1.學習正確運用連詞“因為所以”,說出連貫完整的因果句。
2.按照事物邏輯關系歸納自己的語言經驗,發展口語表達能力。
3.進一步培養快速敏捷的應答能力,提高與同伴友好合作開展游戲的水平。
準備:六個硬板紙做的汽車頭;幼兒對因果關系有一定的認識。
過程:
一、情境表演“奇怪的汽車”,引起幼兒注意,激發想游戲的愿望。
教師扮演司機,口中念兒歌:“嘟嘟嘟,汽車開,我的汽車真奇怪;小朋友,要坐車,不要你把車票買;只要對上我的話,就能坐到車上來。”小朋友,你們想上我的汽車嗎?
二、交代游戲規則。
1. 司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。
2. 乘客必須用“因為所以”完整地對上司機的話,才能上車,否則不能上車。
3. 汽車坐滿后,大家一起說:嘟嘟嘟,坐上汽車真開心。
三、用“因為所以”的句型開展游戲。
教師隨時啟發引導。
1. 教師做司機,帶領游戲一次。
2. 將幼兒分成五組,幼兒自主游戲。
一輪游戲結束后,幼兒自己協商選出司機繼續游戲。