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關于小學信息技術教案范文

發布時間:2023-10-27

關于小學信息技術教案范文(通用16篇)

關于小學信息技術教案范文 篇1

  課時:

  2課時

  教學目的和要求

  通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

  教學重點:

  鼠標的各個操作方法。

  教學難點:

  鼠標的雙擊操作及拖動。

  課前準備:

  計算機、網絡

  第一課時

  教學過程

  1、新課導入

  我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

  那我們知道鼠標有什么用嗎?它的本領可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那么鼠標到底怎么用,接下來就請同學們認真聽老師講。

  2、新課教學

  (一)教師講解

  大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那么右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

  1、握鼠標的基本姿勢

  手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的后半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

  2、用鼠標移動光標

  在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往后移動,箭頭就會往下移動,那么我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

  3、鼠標單擊動作

  用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。

  單擊左鍵

  4、鼠標雙擊動作

  不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上松開。

  雙擊左鍵

  5、鼠標拖動動作先移動光標到對準對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然后松開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

  (二)學生自由練習

  教師巡視指導。

  第二課時

  復習上節課內容

  使用鼠標小游戲進行練習

  教學后記

  學生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點鼠標的雙擊操作及拖動對于低年級學生操作起來有難度,要在以后的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握鼠標的各個操作方法。

關于小學信息技術教案范文 篇2

  教學目標:

  第3課 給我們的加圖畫

  教學目標:

  第6課 制作表格

  教學目標:

  第10課 制作第一張幻燈片

  教學目標:

  第12課 制作一組幻燈片

  教學目標:

  第13課 在幻燈片里播放電影

  教學目標:

  教學目標:

  1、學會整理自己的文件,能把自己的文件分類保存。

  2、學會設置對象與文件之間的超級鏈接。

  課時安排: 1課時。

  課前準備:

  1、學生作品:自己畫的圖片、Wrd文檔、PwerPint演示文稿。

  2、演示文稿范例。

  教學重點:

  設置對象與文件之間的超級鏈接

  教學難點:

  整理文件

  教學建議:

  1、這節課的基本任務是用幻燈片來展示自己的電腦作品,是學生展示自己的好機會,學生要在完成這個基本任務的過程中掌握兩個知識點,一是整理自己的作品,將它們分門別類保存好;二是學會設置對象和其他文件之間的超級鏈接。

  2、整理自己的作品,將它們分門別類保存在不同的文件夾里有一定的難度,因為文件結構比較抽象,學生理解起來比較困難。而這又是比較重要的技能和習慣,因此要正確引導學生去嘗試這件事情。首先可以讓學生看一看已經整理好了的作品,即在“我的作品”文件夾里有“幻燈片”、“圖片”、“作文”三個子文件夾,然后讓學生看一看自已的作品,都放在一個文件夾里,結果是比較雜亂,不容易查找。然后引導學生先建立一個“我的作品”文件夾,然后在這個文件夾里建立“幻燈片”、“圖片”、“作文”三個子文件夾,再分別把演示文稿剪切到“幻燈片”文件夾里,把自己畫的圖片剪切到“圖片”文件夾里,把Wrd文檔剪切到“作文”文件夾里。 更重要的是要引導學生養成經常整理文件的好習慣。

  3、設置對象與其他文件之間的超級鏈接與上節課的內容基本相似,當選擇了一個對象,選擇“幻燈片切換”中的“動作設置”,選擇“超級鏈接到”“其他文件”,再從文件列表中選擇需要的文件。

關于小學信息技術教案范文 篇3

  [教學目的與要求]

  1.能夠圍繞主題綜合利用藝術字和自選圖形創作簡單美麗的文檔作品。

  2.提高學生綜合運用信息技術工具解決實際問題的能力,體驗Word在加工、美化文檔方面的優勢。

  3.感受信息對生活與學習的作用,初步形成善于發現信息問題,并主動獲取信息,積極參與信息活動的意識。

  [課時安排]

  建議安排1課時。

  [教學重點與難點]

  1.重點:學會如何用藝術字和自選圖形美化文章,體會藝術字和自選圖形的作用。

  2.難點:通過“文字環繞“等命令改變藝術字和自選圖形在文檔中的位置。

  [教材分析與教法建議]

  1.教材的地位與作用

  學生學習了在Word文檔中插入表格、圖片,對Word中的“插入”菜單有了一定的了解,初步建立了使用“插入”菜單在文檔中插入文字以外元素的來美化文章的想法,因此在文章中通過插入藝術字和自選圖形來美化文章就變得很好理解了。教材中的操作方法具體清晰,對于學生自學有指導意義。

  2.教學方法指導

  學生已經對“插入”菜單中的命令比較熟悉,可以指導學生自主學習,以激發學生的學習興趣為主,圍繞主題通過已有的知識來完成教師布置的任務,重點指導學生在實踐中體驗探究學習、合作學習的樂趣,體會在信息課堂中創造的快樂。

  [參考教案]

  [課題]第7課美化文章

  [教學目的與要求]

  1.能夠圍繞主題綜合利用藝術字和自選圖形創作簡單美麗的文檔作品。

  2.提高學生綜合運用信息技術工具解決實際問題的能力,體驗Word在加工、美化文檔信息方面的優勢。

  3.感受信息對生活與學習的作用,初步形成善于發現信息問題,并主動獲取信息,積極參與信息活動的意識。

  [教學重點與難點]

  1.重點:學會如何用藝術字和自選圖形美化文章,體會藝術字和自選圖形的作用。

  2.難點:通過“文字環繞”等命令,改變藝術字和自選圖形在文檔中的位置。

  [教學方法與手段]

  任務驅動、探究學習、實驗學習、問題解決學習。

  [教學準備]

  多媒體網絡教室。

  [教學過程]

  1.導入

  展示兩篇內容相同的Word文檔,其中一篇文章的標題用藝術字顯示。

  學生觀察后提出問題:你喜歡哪一篇文章的標題?為什么?

  小結:我們可以用藝術字來美化我們的文章。

  2.新授

  (1)插入“藝術字”

  ①想一想:你能不能像老師一樣,把標題改成藝術字的形式呢?

  ②學生練習:打開D盤中名為“奇妙的國際互聯網”的Word文檔,在電腦中試一試,找一找插入藝術字的方法。

  ③請一位學生在計算機中演示在文檔中插入藝術字的步驟:

  a.單擊“插入”菜單,指向“圖片(P)”,選擇“藝術字(W)”命令,彈出“藝術字庫”對話框。

  b.選擇其中一個樣式,單擊“確定”按鈕,彈出“編輯‘藝術字’文字”對話框。

  c.在“字體(F)”框中選擇“華文新魏”,在“文字(T)”框中鍵入“奇妙的國際互聯網”,單擊“確定”按鈕。

  ④學生練習完成任務,教師巡視,進行個別輔導。

  5師生互動,展示個別學生的作品,觀察討論:插入藝術字的位置合適嗎?應該放在什么位置?

  6教師演示:

  a.單擊“藝術字”工具欄中的“文字環繞”按鈕,選擇“上下型環繞(S)”命令。

  b.拖動藝術字到合適的位置。

  7議一議:藝術字周圍的小圓圈和小方塊有什么作用?

  a.學生動手嘗試修改藝術字的大小。

  b.學生展示操作過程。

  小結:可以用藝術字周圍的矩點改變藝術字的大小。

  (2)插入自選圖形

  ①導入:在Word中,我們不僅可以插入美麗的藝術字,還可以插入各種各樣的圖形來美化我們的文章。

  ②教師演示:插入“十字星”圖形。

  a.單擊“插入”菜單,指向“圖片(P)”,選擇“自選圖形(A)”命令,彈出“自選圖形”工具欄。

  b.單擊“星與旗幟”中的“十字星”圖形。

  c.拖動出大小合適的“十字星”圖形。

  d.右擊“十字星”圖形,彈出快捷菜單,單擊“設置自選圖形格式(O)”命令,彈出“設置自選圖形格式”對話框。

  e.在“顏色與線條”中“填充”項的“顏色”框中選擇“紅色”,在“透明度(T)”框中選擇“70%”,單擊“確定”按鈕。

  f.拖動“十字星”圖形到文章的合適位置。

  ③學生練習,插入一個自選圖形到合適的位置。

  ④作品展示:師生評價作品的優缺點。

  3.鞏固練習

  完成教材中“實踐園”中的練習內容,使用“藝術字”和“自選圖形”制作“車道示意圖”

  通過多媒體網絡教學系統,讓各個小組展示自己的作品,匯報心得體會,由其他組成員評論作品的優缺點,提出改進意見。

關于小學信息技術教案范文 篇4

  教學目標:

  1、寫字板和畫圖的綜合運用。

  2、畫圖和寫字板中數據交換(將寫字板中的文字復制到畫圖中或將畫圖中的圖復制到寫字板中)。

  教學任務;

  制作賀卡送同學、老師。

  教學重點:

  將圖畫復制到寫字板中。

  教學過程:

  一、談話引入

  學校,對于我們每一位同學來說再熟悉不過了,這里有我親愛的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過“寫字板”和“畫圖”的結合,寫一篇有插圖的漂亮文章,來傾訴我的內心世界。

  二、畫出我心中的學校

  ①進入“畫圖”軟件。

  ②利用工具箱中的畫圖工具畫出心目中的學校。

  ③用文字工具A,選用適當的文字字體、大小、顏色,在相應的位置上寫上樂學、文明、和諧、進取。

  ④單擊菜單欄上的[文件],選擇[保存],輸入文件名我的學校,保存圖畫。

  ⑤單擊[編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫。

  ⑥單擊[編輯]菜單,選擇[復制],將畫復制到“剪帖板”中。

  三、在寫字板中插入圖片

  ①進入“寫字板”軟件。

  ②輸入文章題目我的學校,設置好字體、字號及顏色,并將題目居中。

  ③單擊[編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫圖中畫的圖就出現在“寫字板”中了。

  ④單擊圖片,拖放圖片周圍的8個黑點,適當改變圖片的大小。

  ⑤和設置文字的位置方法一樣,設置圖片的位置。

  ⑥輸入描寫學校的文章,并排版。

關于小學信息技術教案范文 篇5

  一、教學目的:

  1、認知目標是掌握卡通畫庫中貼圖的使用方法,學會對貼圖大小、位置進行調整。

  2、能力目標是通過和諧搭配各種貼圖,發展想象力和思維能力,培養發現問題、解決問題的能力。

  3、情感目標是在活動過程中激發熱愛生活的情感。

  二、教學重點:利用圖庫中的貼紙進行創作。

  三、教學難點:各種貼圖的和諧搭配。

  四、課前準備:制作好相關的范例。

  五、教學過程:

  (一)創設情境,激趣導入

  師:小朋友們好!今天動物們真高興,它們要開聯歡會啦!可是長頸鹿記者卻發愁了,原來它的照相機壞了,無法拍下這些快樂的情景,這可怎么辦呢?

  長頸鹿記者想請我們小朋友們幫忙,把聯歡會的熱鬧場景畫下來,你們愿意幫它嗎?

  老師打開金山畫王筆,找到卡通畫庫,和著背景音樂邊講故事邊演示。

  一天,動物們在小河邊召開聯歡會(背景選擇,合成背景),貓頭鷹得到消息早早地來到會場,看大家還沒來,它就倒掛在樹枝上(圖片上下翻轉);主持人小猴來了,它一上場就來了個360度后滾翻,調皮地蹲在樹枝上(圖片旋轉),不時地東張西望;兩只松鼠上氣不接下氣地從遠處跑來,松鼠哥哥邊跑邊玩,采了幾顆松榛(圖片左右翻轉),兔弟弟跑得慢,在后面緊追不放(圖片縮小)……聯歡會馬上就要開始了,可場上的動物們還不多,急得狐貍蹦蹦直叫(圖片移動)。這時,近處在大樹下游來了一條神出鬼沒的彩色大莽蛇。(圖片的刪除),還是……

  (二)探究嘗試,合作學習

  師生談話:同學們,其實呀,動物們經常會在不同的地方開聯歡會。想一想:動物們會在什么時候、什么地方開聯歡會?會有哪些動物參加?

  學生展開想象:時間可能是白天、夜晚或傍晚;地點可能在草地上、森林里、沙灘邊、沙漠中、太空、海底;參加的動物還有很多,如大河馬、小猴子、猩猩、獅子、老虎,等等。(學生各抒己見)

  同學們說得真好,但要在畫中表現出來,我們要先怎樣?(選擇場景),然后怎樣?(動物登場)最后怎樣?(保存文件)下面我們同學合作試一試。

  任務1:找到“金山畫王筆”中的卡通畫庫。

  師:誰能找出金山畫王筆中的卡通畫庫?

  請一學生做小老師(轉播學生屏幕),演示找到金山畫王筆中卡通畫庫的過程。全體學生操作嘗試。

  任務2:找背景。

  師生談話:要畫聯歡會首先得畫場地(找背景)。剛才小河邊的美麗環境老師是怎樣畫出來的(引出背景圖片組合問題)?誰來說說。請一學生做小老師(轉播學生屏幕),邊演示邊回答小伙伴的問題。全體學生嘗試畫背景。

  任務3:貼圖。

  師:下面是小動物上場了,小朋友們想自己試試嗎?

  全體學生嘗試。教師建議:如果有困難,可找旁邊的小伙伴幫忙。教師個別指點,對帶有普遍性的問題集體探討解決辦法。

  教師重點演示指導:

  動物的登場【要求可以選擇具有代表的動物。識別貼圖功能按鈕】

  學生嘗試練習,在音樂聲中完成作品。

  (三)自選主題,設計創作,拓展延伸。

  師:剛才通過嘗試練習,我們小朋友學得很認真,已經掌握了找背景和貼圖了,現在老師要同學們發揮自己已學的知識,比一比,看一看誰編輯的海報“動物聯歡會”更富有創意,更美觀。(綜合練習)

  (1)在音樂聲中,學生嘗試練習,教師巡視,及時點撥輔導,幫助學生解決問題。

  (2)保存文件,可指名演示保存文件操作。

  (四)交流評價,完善作品。

  (1)展示部分學生作品。先讓作者講述創作意圖,并自我評價,談談對自己作品的看法,接著其他學生評論,教師總體評價。

  (2)學生自由選擇欣賞別人的作品,取長補短。

  (3)學生修改完善作品,體驗成功。

  六、課堂總結:

  今天我們以選擇場景、動物登場為主線,學習“金山畫王”中卡通圖庫的使用,創作圍繞主題“動物聯歡會”海報,同學們能各顯神通,作出許多優秀的作品,希望同學們再接再厲,創作出更多、更好的作品。

關于小學信息技術教案范文 篇6

  教學目標:

  1、知識目標:知道屏幕保護的作用,知道屏保中可以添加文本、圖片、聲音等多種媒體。

  2、能力目標:學會用“屏保專家”制作簡單的屏幕保護;學會屏幕保護的安裝;學會用屏保專家通過添加文本、圖片、聲音,學會用屏保軟件設置動畫效果。

  3、情感目標:感受多媒體的樂趣

  教學重點:用屏保專家制作簡單的屏幕保護

  課時安排:1課時

  教學安排:

  一、激趣引入:

  1、(創設情境:電腦顯示屏保畫面)

  啊呀,怎么我剛在電腦房轉了一圈,大家的電腦上都是這些花花綠綠、忽大忽小、移來移去的東西啊?誰能告訴我,這是什么東西?

  我們的電腦里為什么要有屏保?

  哦,這么說來,屏幕保護,好東西呀!

  2、我這里就有好幾個屏保,我們來欣賞一下,看清了,它們由哪些元素組成的?(播放屏保)(圖片,聲音,過渡效果)

  3、知道是誰做的嗎?

  4、知道用什么軟件做的嗎?(屏保專家。)

  二、認識屏保專家:

  1、你們想不想親手做一個可愛的屏保?……

  那我們來認識一下屏保專家吧。

  2、你們的電腦上也安裝屏保專家,打開它,你們應該能看到一個向導,動手研究研究,看看我們的向導能帶著我們干什么?

  (學生觀察屏保專家,初步感知屏保專家)

  3、現在誰能告訴我,你看到了什么?(學生說,老師作,不時進行提問)

  ⑴首先是一個基本設置頁面,在這里可以為我們的屏保作品打上名字,還可以設置我們的屏保作品的底色。

  ⑵點擊下一步,出現了圖片頁面,在這里可以為我們的屏保添加圖片。單擊添加,選擇桌面,這里有屏保素材文件夾,選擇一個圖片,單擊打開,有了,再點添加,再選一個,難道選個七八個還要選個七八次?

  ⑶點擊下一步,圖片設置頁面,這里好像有三樣設置吧?

  一個小鐘,看看它是干什么的?哦,可以設置圖片停留的時間。

  特效,可以更改兩張圖片之間的轉換效果,位置和次序:

  ⑷音樂:和圖片應該是一樣的吧

  ⑸版權與保護:我認為沒有必要填,做這么一個小小的東西還要填什么版權,下一步。

  ⑹終于看到完成兩個字了,也看到結束按鈕了。點結束,完成。

  還有什么不懂的嗎?……

  那我們就開始做吧!

  三、學生嘗試制作屏幕保護

  教師巡回指導。

  做好的'同學,可以欣賞一下自己的勞動成果。假如有覺得不滿意的地方,你可以研究研究,哪些是我們的修改工具。

  四、安裝屏保,我們做這個屏保,就是為了安裝使用,利用它保護屏幕,美化屏幕,我們得把它安裝起來。知道怎么安裝嗎?

  哪個按鈕能安裝呢?試一試

  那把它安裝起來啊!

  五、制作、修改屏保:

  1、大家對自己的作品滿意嗎?

  我也覺得很好,大家做得不錯,(點評一兩個)但是有一點美中不足,每個人的素材都是一樣的。

  想不想給我們的屏保修改一下,改出我們自己的個性,展現出我們的愛好,改成與眾不同的效果。

  2、試一試,哪些按鈕可以用,它們是怎么用的?

  3、交流工具的使用方法

  六、作品交流評價

關于小學信息技術教案范文 篇7

  教材分析

  1、教材的地位和作用:

  本節課內容是選用由陜西省中小學教材審定委員會20xx年審查通過的小學信息技術教材,四年級上冊第五課的內容《段落格式調整好》,本課主要內容是段落的對齊和縮進。段落的對齊和縮進是排版最常用的方法,而排版在日常的文字處理使用中也占有相當重要的地位。這部分內容有“段落對齊”、“段落縮進”、“行距調整”三個知識點。

  2、教材處理:

  就本節課內容而言,是對word中的格式工具欄中的段落選項卡進行講解的操作,由于這里邊所包含的內容較多,并且調整段落格式中除了通過格式工具欄操作,還可以通過菜單欄和常用工具欄進行調整操作,但由于一節課的課堂時間有限,要學生完全掌握所學知識必須經過老師的講解和充分的操作練習才可以達到比較好的效果,所以在這節課,我們主要通過由格式工具欄調出選項卡調整進行了講解,對通過菜單欄操作進行了解。以便學生更好的理解和掌握本節課的知識點。

  學情分析

  1、教學對象為小學四年級學生。

  2、通過一年的學習,同學們對操作實踐課較感興趣。因此在安排教學時,應充分激發學生學習的興趣,進一步調動學生學習的積極性,讓他們在教師的引導下進行自主學習。

  3、學生缺乏系統的練習,不能將所學知識和實際應用聯系起來。

  教學目標

  一、情感態度價值觀:

  1、培養學生審美觀點,培養學生自主學習的意識;

  2、初步培養學生利用信息技術提高閱讀及美術設計的能力。

  二、過程與方法:

  1、通過實際操作,對進行學生動手能力、探知能力的培養;

  2、培養學生將所學知識和實際應用聯系的能力。

  三、知識與技能:

  1、學會對文章進行段落的對齊、縮進和行距的調整;

  2、培養學生利用多種方法設置段落格式的操作技能。

  教學重點和難點

  1、利用多種方法設置段落的對齊、縮進和行距調整;

  2、培養學生利用信息技術提高閱讀及美術設計的能力。

關于小學信息技術教案范文 篇8

  一、教學目標

  1.能說出信息的不同表現形式及信息在生活中的應用,感受信息無處不在。

  2.通過分析圖片中所包含信息的過程,提高觀察分析能力。

  3.通過感知信息的游戲,體會信息表現形式的多樣性,增強感知、獲取信息的意識。

  二、教學重難點

  【重點】信息的不同表現形式。

  【難點】辨別生活中蘊含的信息。

  三、教學過程

  (一)導入新課

  教師播放兒歌“數鴨子”,提出問題:

  (1)兒歌中的故事發生在什么地方?

  (2)故事中出現了什么人物,有什么特點?

  (3)趕鴨老爺爺有幾只鴨?

  教師總結:從兒歌中可以獲取豐富的信息,如故事發生的地點、人物等。除了兒歌,在生活中也蘊含著豐富的信息,生活中都有哪些信息呢?今天就一起學習《生活在信息中》。

  (二)新課講授

  1.身邊的信息

  教師講解:生活中充滿了各種各樣的信息,仔細觀察就會發現身邊的信息無處不在。

  教師利用多媒體展示一組圖片,提出問題:

  (1)第一幅圖片描繪了怎樣的畫面,可以獲取哪些信息?

  (2)第二幅圖片呈現了什么內容,說明什么?

  (3)第三幅圖片中是什么物品,有何作用?

  教師總結:除了圖片中呈現的信息,在生活中,各種各樣的信號、現象和消息都包含著信息。

  2.形式多樣的信息

  教師講解:生活中存在著豐富的'信息,如交通信息、天氣信息等,信息也具有豐富多樣的表現形式。

  開展“我做你猜”游戲,游戲規則:同桌為單位,一人選擇合適的方式“描述”題卡呈現的詞匯,另一人根據“描述”猜測題卡內容。

  布置任務:以信息技術小組為單位,限時5分鐘,思考并回答以下問題:

  (1)描述者如何知道需要描述的內容呢?

  (2)可以使用什么方式描述題卡內容?

  (3)游戲中的信息是通過什么形式表現的?

  教師總結:信息的表現形式豐富多樣,除了通過動作、聲音、文字呈現外,還能通過氣味、視頻、圖像等形式來表現。

  3.應用廣泛的信息

  教師講解:生活中的信息無處不在,而信息也正發揮著越來越大的作用,善于利用信息可以給生活和工作帶來便利。

  教師發放與信息應用相關的故事資料卡,提出問題:

  (1)資料卡中展示了哪些故事?

  (2)草船借箭的故事中,諸葛亮為何能取得勝利?

  (3)石油勘探的工作人員怎樣發現石油?

  (4)農夫播種農作物有何規律?

  教師總結:信息的應用十分廣泛,在古代戰爭時期、現代科研、農務種植等方面都發揮著重要作用。在生活和工作中,要善于發現信息的價值,利用信息解決問題。

  (三)鞏固提高

  開展“真假信息”活動,活動規則:教師展示生活中的情境圖片,學生分析圖片中包含的信息并判斷信息真假。

  教師點評,點評要點:觀察能力強,信息獲取全面等。

  【圖片描述:小男孩的手機收到彩票中獎100萬的短信。包含信息:中獎100萬、短信發送號碼。信息真假判斷:中獎信息來源不明確,是假的】

  (四)小結作業

  小結:教師提問信息的表現形式,學生回答信息可以通過文字、圖像、聲音等形式表現。

關于小學信息技術教案范文 篇9

  1.認識鍵盤。

  2.了解鍵盤操作指法。

  3.學會中排鍵的操作指法。

  4.學會寫字板的啟動和退出。

  5.學會正確的打字姿勢。

  學會基本鍵指法,學會正確的打字姿勢。

  不看鍵盤輸入基本鍵字母。

  實物鍵盤、課件

  一、一覽鍵盤

  1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),“你想成為鍵盤操作高手嗎?讓我們從認識鍵盤開始吧。”

  2.認識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)

  四個功能區:功能鍵區、編輯鍵區、主鍵盤區、小鍵盤區

  二、擺好姿勢(播放課件)

  1.說一說:“打字和寫字一樣,需要有正確的姿勢,你覺得應注意哪些呢?”“保持正確的打字姿勢好處是什么?”

  2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼于腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30厘米。

  3.意義:防近視,減少疲勞。

  三、彈指“功夫”

  1.引:“要想成為鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功秘籍,大家想不想學呢?”

  2.指法規則:

  3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤,將各手指‘安家’?”

  4.摸一摸,放一放

  四、一展身手

  1.引:“到哪里去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫字板”

  2.練習(先按一定順序,后打亂)

  3.小結教案《3.鍵盤一家》

關于小學信息技術教案范文 篇10

  [教學內容]:

  認識PowerPoint 20xx;認識PowerPoint窗口。

  [教學目標]:

  1、會啟動PowerPoint 20xx;會插入新幻燈片。

  2、通過學習,使學生認識PowerPoint,掌握使用PowerPoint的基本操作。

  3、培養學生觀察及動手操作的能力。

  [教學重點]:

  認識PowerPoint 20xx。

  [教學難點]:

  認識PowerPoint窗口。

  [教學準備]:

  簡單的幻燈片、多媒體電腦室

  [教學過程]:

  一、導入

  師:同學們,你們是否有聽說過微軟公司嗎?微軟公司有一個非常有名的軟件知道是什么嗎?

  生回答

  師:對了,就是Office系列的辦公軟件,我們曾經學過的word就是其中的一種。我們今天要來學習Office當中的另一種常用的軟件,那就是PowerPoint,也是我們俗稱的幻燈片。

  二、新授

  師:在學習之前,我想問問大家,你們以前是否有使用過或是看見過幻燈片嗎?

  生回答

  師:嗯,很好,對了,老師們經常用的課件,很多都是用PowerPoint制作的,現在我們先來觀看一個幻燈片。

  1、認識PowerPoint 20xx

  師:剛剛大家所看到的幻燈片是PowerPoint20xx來制作的,也就是今天我們所要認識的是PowerPoint一種相對較新的版本。現在請同學們看書P35-36后,根據書上的操作打開PowerPoint20xx操作窗口。

  請學生根據書上P35-36的操作打開PowerPoint20xx。

  2、認識PowerPoint窗口

  (1)請學生一起打開書對照著書上的提示,由一位同學上臺演示,創建一張新幻燈片,并試著講解PowerPoint窗口。

  (2)師小結學生所說,注重講解書中P36-37黑體字部分。

  3、插入新幻燈片

  師:了解了Power Point的窗口后,我們一起來試著插入一張新幻燈片試試。(師演示插入幻燈片步驟)在新建一張幻燈片時,窗口會彈出“新幻燈片”的對話框,我們可以看到上面有多種的幻燈片版式,那我們主要用的幾種呢,是標題幻燈片版式,項目清單版式,文本與剪貼畫版式,還有空白版式。那在空白版式上,我們就可以自行的添加任何我們自己想要的元素。

  試一試:

  插入三張幻燈片,分別為標題版式,項目清單版式,和空白版式。

  在第一張的標題框中,寫上“我的幻燈片”,在第一張的文本框中,寫上你的姓名和班級。

關于小學信息技術教案范文 篇11

  教學目標:

  1.知識目標:了解循環的基本原理;了解哪些情況下需要用循環的方法設計程序。

  2.能力目標:初步學會使用循環的方法解決實際問題,完成機器人巡邏一周和不停巡邏的任務。

  3.情感目標:通過相互幫助,共同解決問題,進一步培養學生的合作學習能力。

  教學難點:

  理解什么是循環。

  課時安排:

  1-2課時。

  課前準備:

  機器人;編程環境;機器人巡邏場地。

  大樓

  起點

  機器人巡邏場地

  教材分析:

  本課實際上是要求控制機器人走正方形路線,教材設計有兩個意圖:首先,機器人走正方形路線,學生可以實踐“模塊化”的方法,對任務進行分解。機器人沿大樓巡邏一周,實際上可以分解成8個動作:4個“前進”和4個“轉彎90°”,如果把“前進和轉彎90°”看成一個小任務,那么巡邏一周就是執行4次小任務。這樣分析以后,學生運用已有的知識就可以完成巡邏一周的任務了。第二,教材對機器人衛士的要求是“不停地巡邏”,如果學生運用原有的方法和經驗,也就是運用順序結構編寫程序,這樣的程序勢必會很長很長,這樣使學生充分感受到順序結構程序的局限性,從機器人周而復始走正方形的具體事件來引出循環,方便學生理解循環并從這個具體案例中體會和學習運用循環編寫程序的方法。

  教學建議:

  1.創設情境,引出主題。可以展示機器人活動范圍,宣布機器人的工作任務:不停地沿著大樓巡邏。

  2.引導學生分析任務并嘗試,初步完成巡邏一周的任務。

  3.讓學生思考完成巡邏2周、10周、100周的程序,讓學生體會到程序的“太長太繁”。

  4.引出循環的概念:解釋循環,并以巡邏一周為例,示范用循環的方法編寫程序。

  5.嘗試運用循環的方法編寫巡邏指定周數的程序,完成巡邏任務。

  6.小結。

  練習建議:

  本課練習1是對控制轉彎方向技能的具體運用,讓學生感受到對“循環體”做小的改動,程序的結果就會發生很大的影響和變化,從而進一步感受到循環的特點。練習2有一定的難度,這里主要是考查學生對“循環體”的抽象能力,找出這個任務中哪些動作是“重復執行”的,在這里,機器人走長方形路線的循環體應該是“前進一段(長)——轉彎90°——前進一段(短)——轉彎90°”,循環2次走完一周,走N周循環的次數就是2*N。

  附參考程序:

  1.樂高機器人程序

  巡邏一周的程序永不停止地巡邏的程序

  2.納英特機器人程序

  巡邏一周的程序

  不停巡邏的程序

關于小學信息技術教案范文 篇12

  教學目標:

  1.知識目標:了解和使用掃描儀、數碼相機、話筒、攝像機等設備及其基本知識。

  2.能力目標:能利用掃描儀、數碼相機、話筒、攝像機等設備采集所需的素材;能綜合運用PowerPoint制作一份畢業留念冊;培養學生利用信息技術解決實際問題的能力。

  3.情感目標:在信息技術課堂教學目標中結合理想教育,整合德育的教學目標,以激發學生珍惜友情的情感,培養學生建立良好人際關系的能力。

  教學重點:

  畢業留念冊的構思、創意。

  教學難點:

  畢業留念冊所需素材的收集和整理。

  課時安排:

  2課時。

  課前準備:

  準備1-2個不同風格的多媒體電子畢業留念冊的范例;網上鄰居的正常使用。

  教材分析:

  本課的主要任務是通過利用所學的信息技術本領,用PowerPoint制作一份具有獨特風格的畢業留念冊。培養學生利用信息技術解決實際問題的能力。

  以制作“畢業留念冊”為中心活動,組織與展開教學。教學中,一要重視體現學生在教學活動中的主體地位——讓學生有充分的時間和空間進行自主探索,并交流探索成果;讓學生在小組合作學習中體會合作所帶來的快樂;讓學生在課堂評價以及整個活動過程中體驗成功,積極感受數字化信息給學習和生活帶來的方便與樂趣。二要注重小組合作的學習方法,激勵小組成員互幫互助,讓先完成任務的同學幫助操作有困難的同學,同時充分發揮小組長的領導才能。

  教師要提供2-3個做好的范例,最好是風格不一致的。讓學生心里大致有個數,但又要激發學生的興趣,讓學生萌發想做得更好的愿望。

  教學建議:

  1.激趣導入。

  讓學生欣賞一些畢業留念冊,引入制作畢業留念冊的課題,也可以說說電子畢業留念冊與傳統留念冊相比,突顯的優勢和不足,以激發學生的興趣和靈感。因為制作畢業留念冊非常關鍵的一個因素就是創意。

  2.策劃畢業留念冊。

  要讓學生知道做什么事都要先思考,要有計劃。在構思畢業留念冊時,可以讓學生分組進行討論,如在畢業紀念冊里可以放一些什么內容,怎樣進行分工,運用什么工具進行制作等。

  3.資料的采集與分類整理。

  可以根據學校的實際情況,進行處理。可以讓學生把自己最滿意的一張照片拿來,通過掃描儀輸入到電腦中,有數碼相機的話,可以在校園里選幾個有留念意義的地方進行拍攝,直接輸入到電腦中。學生的留言可以利用錄音軟件通過話筒輸入到電腦中。有條件的學校,可以拍攝錄像,利用視頻捕捉卡輸入到電腦中。并把這些資料進行分類存放,以便于使用。

  4.制作畢業留念冊。

  首先,每位同學完成自己的個人檔案,并以自己的名字作為文件名存放到教師機的共享文件夾里。然后,制作畢業留念冊的封面,把其他同學的個人檔案從教師機上復制到自己機上,利用超級鏈接進行合成。最后,大家一起欣賞畢業留念冊,并提出修改意見。

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  一、教學目標

  知識與能力:學生在自己喜愛的情境中,掌握繪圖工具欄各工具用法,學會繪制熱帶魚和海底植物,把各種圖形有機組合起來形成美麗的海底世界。

  過程與方法:在教師、同學及課件的幫助下,感受學習繪制海底世界的過程。初步學會分析解決問題的過程和方法。任務驅動和教師引導相輔相成,完成教學任務。

  情感、態度、價值觀:培養學生環保意識;初步培養學生自主探究、動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養學生審美能力。

  二、課題分析

  本節課是信息技術第一冊中怎樣繪制圖形及圖形的美化等內容。本節課利用網絡環境,創設信息化的`教與學環境,利用優美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中說、做、學,優化教學過程,改進學習方式,并倡導學生主動參與學習和交流合作,用不同的學習方式來學習制作賀卡以及指導學生解決同一問題可用不同方法。學生通過問題情境的感受,學習解決問題的方法,通過自己的討論交流進行探索和實現問題的解決,形成一定的知識解決模型,并最終解決問題。

  重點:繪圖軟件各工具的運用和圖形的組合。

  難點:變形工具的使用和復制、粘貼命令的運用。

  三、教學策略分析

  1.學習者分析

  小學三年級學生的有意注意大約保持20分鐘左右。學生在學習本課前已經有了一定的計算機操作能力。學生能夠熟練的運用畫圖軟件中的各種工具進行圖畫作品的創作。對作品的保存和上傳也有基本掌握。

  2.教學理念和教學方式

  信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發展的過程。信息技術教學要緊密聯系學生的生活實際。采用探究式學習,教師可以利用網絡和課件的優勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態的、豐富的信息;問題情境的創設者,鼓勵學生主動參與學習;嘗試點撥的引導者,為學生的主動學習創設空間;知識反饋的調整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,在教師的幫助下,學生動手操作探索,發現新知,自主學習。

  教學評價方式多樣化,師生評價、生生評價、學生自我評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習做出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。

  四、教學準備

  共30臺計算機,全部聯網,多媒體演示課件。

  五、設計思路

  六、教學過程

  導入語:同學們在電視或書本上一定看過海底的景色吧,美不美?今天老師再一次帶領大家去游覽海底世界,愿意嗎?

  (課件演示海底世界視頻片斷。學生觀看海底世界視頻。)

  教師提問:同學們,看到這么美麗的海底世界,你想說點什么或者想做點什么呢?

  結合學生回答,教師導入:老師也想到了把它畫下來,并且老師已經畫了一條熱帶魚,大家想看看嗎?(板書課題)

  設計意圖:利用直觀課件讓學生快速進入到學習的最佳狀態。美麗的畫面讓學生產生了想畫一畫海底世界的學習動機,從而讓學生自己提出了學習任務。

  (一)分析作品,理清思路

  (課件演示:一幅只畫了一條熱帶魚的范畫。)

  教師提問:觀看這幅畫,想一想要畫出這樣的魚,要用到畫圖軟件中的哪些工具,或者命令。

  學生討論回答問題:直線工具、曲線工具、橢圓工具、油漆桶工具、選定工具、復制—粘貼命令。

  教學意圖:先讓學生觀察、思考作品的創作方法,既復習了以前的知識,也為后面嘗試學習打下了鋪墊。而且學生在觀察分析作品的同時,激發了創作的欲望,使學生在不知不覺的接受了任務。

  (二)嘗試學習,完成任務

  教師過渡:那同學們想不想自己動手畫一條這樣的魚呢?

  學生嘗試練習。

  練習要求:嘗試的過程中學生可以借助教材和課件中的范畫進行學習,如果遇到了問題自己先想辦法解決,如果有解決不了的先記下來,一會兒一起解決。

  像的復制方法,要求學生一邊演示一邊講解。

  教學意圖:通過學生質疑,同學間解疑,教師演示,學生演示解答了學生所遇到的問題,并且突破了教學重點。

  (一)環保教育,注重情感

  教師:剛才展示的作品都是做得很好,有的同學還給海水著了色。同學們海水是什么顏色的?海水原本是藍色,但是由于人們的污染現在的海水也并不全是藍色了。請大家看課件(展示被污染了的海洋的圖片)。同學們,看到這樣的圖片,你想說些什么呢?

  學生發言。

  教師:那我們回到我們身邊我們周圍,我該怎么做呢?

  學生發言。

  (二)教學總結,完成建構

  教師:同學們,通過今天的學習,我學會了什么?懂得了什么?

  學生總結回答。

  教師:海底世界是美麗,海水是湛藍的,但是由于人們的不注意,美麗的海洋已經在遭到破壞,如果我們再不保護環境、保護大海,也許有一天我們再也看不到藍色的地球,也看不到美麗的海底世界了。請同學們從自己做起,保護環境、保護自然。(課件演示海底世界的視頻)

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  [教學目標]

  1、知識與技能

  (1)對鍵盤的鍵位結構有初步的了解。

  (2)能初步熟悉和運用“金山打字通20xx”軟件進行鍵盤練習。

  2、過程與方法

  (1)熟悉鍵盤的結構分區。

  (2)能以正確的打字姿勢,進行鍵盤的簡單練習。

  3、情感態度與價值觀

  (1)通過觀察、了解鍵盤的鍵位結構,培養學生的觀察和分析能力。

  (2)通過對“金山打字通20xx”的初步了解,培養學生自主學習和認識軟件的能力。

  [課時安排]

  建議安排1課時。

  [教學重、難點]

  1、重點:認識鍵盤的鍵位結構,掌握正確的鍵盤操作姿勢。初步了解“金山打字通20xx”的界面構成。

  2、難點:能通過鍵盤的塊分布來記憶鍵位結構,對鍵盤上功能鍵的作用有所了解。

  [教學方法與教學手段]

  以探究法、談話法、任務貫穿和問題導入法為主線。在教師組織和指導下,學生通過看書和觀察對比自己得實物鍵盤,建立對鍵盤的感性認識。

  教材分析及教法建議

  鍵盤和鼠標同屬于計算機操作的重要組成部分,在第一單元充分了解了計算機的組成以及熟練了鼠標操作后,本單元以鍵盤為教學主體,從鍵盤的組成到操作,深入淺出、循序漸進,有層次的將鍵盤知識介紹給學生并使之熟練掌握操作鍵盤的要領。

  本課主要從兩個基礎知識方面介紹鍵盤:鍵位結構和鍵盤的操作姿勢。另一方面,根據時下適用于學生的軟件角度出發選擇了“金山打字通20xx”作為鍵盤指法練習軟件向學生推薦。

  1、鍵盤的鍵位結構

  以鍵盤的自然分布情況以及各資料中對鍵盤區域的常規劃分,將鍵盤分為四個主要區域:主鍵盤區、編輯鍵區、小鍵盤區和功能鍵區。另外還有一些例如指示燈等部分。

  (1)主鍵盤區

  作為打字練習的主要區域,主鍵盤區在整個鍵盤中的分布最大。其中包括了26個大寫英文字母鍵,數字和字符,標點等組成的雙字符鍵還有一些用于字符之間轉換、或帶有組合功能的部分功能鍵。

  (2)編輯鍵區

  編輯鍵區位于鍵盤的中間偏右位置,包括了4個光標移動鍵和6個用于文字處理的編輯鍵,共10個鍵。

  (3)小鍵盤區

  小鍵盤區位于鍵盤的右側,一般有17個鍵。主要有10個標有數字和一個標有小數點的鍵,一個數字鎖定鍵,另外還有加號(+)、減號(-)、乘號、除號和一個回車鍵。

  (4)功能鍵區——位于鍵盤的頂部,包括 F1~F12共12個功能鍵。

  本課是鍵盤教學的初始,因此,在教學中以了解為主。建議從位置、包含內容的方面幫助學生記憶鍵盤的鍵位結構。同時,由于主鍵盤區將會是下一階段教學的重點,所以熟悉鍵盤中26個英文字母的排列能夠為下面的學習打下良好的基礎。另一方面,對于一些常用的功能鍵也可以適當組織學生記憶其拼法和位置。

  2、鍵盤的操作姿勢

  鍵盤操作是計算機操作中一項非常重要的技能,本課從5個操作注意點對鍵盤的操作要領進行講解。建議教學中不止停留在書面文字,可適當與學生進行互動交流,理解內化文字內容。

  3、金山打字通20xx

  這是一個專業的指法訓練軟件,包括指法訓練的整套學習及測試內容,非常適合同學們進行指法練習。本課以介紹軟件的運行方法和基本功能為主,從“運行軟件、進入系統、功能介紹和退出系統”四個方面來講解。在教學中,建議以學生自主探究為基本學習方式,培養學生對文字、圖片的理解,同時也培養學生合作學習的意識。

關于小學信息技術教案范文 篇15

  教學目的:

  1、完成教學內容的教學

  2、學習利用計算機的某一個軟件完成任務的步驟與過程。

  3、培養學生動手能力、思維能力、研究能力、觀察能力。

  教學內容:

  1、啟動WORD,認識WORD界面。

  2、認識Word窗口的結構,了解鼠標指針的變形,知道插入光標與結束符。

  3、在WORD中練習輸入英文文章。

  4、退出WORD的操作方法與步驟。

  5、了解使用Word的過程。

  教學重點與難點:

  重點:對Word窗口界面的認識與控制

  難點:使用Word軟件的的過程:啟動、使用、退出中退出的選項意義。

  教具準備:

  教師用計算機、學生用計算機。

  教學過程:

  1、導言與復習。

  A、復習:Windows操作系統中軟件的啟動方法、窗口結構和退出方法?

  B、導言(師):Windows操作系統中有最基本的字處理軟件:寫字板。使用寫字板,

  我們可以輸入、處理中文。但是寫字板相對比較簡單,功能比較少。一般人們處理文字時,主要使用的軟件是Word。Word是一種功能比較強大的字處理軟件。今天開始,我們將來學習字處理軟件Word20xx。

  2、新授課

  A、Word的啟動。

  師(講解);啟動Word有兩種方法:Word是一個應用軟件。所以,在Windows中,我們可以用以下步驟啟動Word20xx:單擊“開始”——指向“程序(P)”——單擊“MicrosoftWord”。將在計算機屏幕上出現下圖,表示Word啟動成功。除了這種方法以外,還可以用鼠標單擊“Office快捷工具欄”中的Word按鈕來啟動Word。教師演示啟動Word的'操作過程。

  B、Word的界面。

  師:Word窗口與其它的應用程序的窗口有一樣的部分,也有自己獨特的部分。我們需要認識這幾部分:

  1、標題欄:欄中有軟件名稱和當前正在使用文檔的名字。例圖中標題為“文

  檔1”。

  2、控制按鈕:控制窗口的縮小與放大(最小化與最大化),移動與關閉等窗口命令。

  3、菜單欄:菜單欄中有九個命令選項,每個命令選項菜單中包含多個命令。單擊鼠標拉下菜單,單擊命令就可以執行。我們用這些命令來操作Word。

  4、工具欄快捷按鈕:為了方便Word的操作,在Word中設有工具快捷按鈕。這些按鈕的功能與菜單欄中的命令相對應,作用相同。

  5、標尺:橫著的是水平標尺,豎著的是垂直標尺。有了它們,可以標明在Word文檔中操作時的位置了。

  6、滾動條:在文檔窗口右側和底邊的灰色長條。單擊箭頭按鈕或者拖動滾動塊可起到翻頁的作用。

  7、文本編輯區:窗口中央大塊空白區域叫“文檔編輯區”。它是輸入文字、進行編輯的地方。

  8、插入光標:在Word的文本編輯區中有一個閃動的豎線,這條豎線叫插入光標。我們輸入的文字、插入的圖形等將出現在插入光標所在的位置。在新文檔中,插入光標的后面緊跟著的是段落標記。插入光標沒有或不閃動就無法輸入具體內容,遇到這種情況只要在需要的位置單擊即可。

  9、狀態欄:位于Word窗口底部,可以顯示頁碼、光標位置、命令、工具欄快捷按鈕等Word信息。如果不知道或忘了哪一個快捷按鈕或圖標的作用沒有關系,只要鼠標指針在某項上稍作停留,系統會認為你不會做,自動出現提示。有時,也可以在狀態欄中看到相應的提示。

  教師操作演示:對窗口的最大化、最小化等對窗口的控制。演示定制快捷按鈕,明白快捷按鈕可以自行改變多少。

  C、在Word中輸入文字。

  師(講解并演示):認識了Word界面以后,就可以利用鍵盤輸入英文了。輸入英文時,當我們敲一下鍵盤,將在Word中出現相應的字母,同時插入光標將向后移動一個位置。這樣,我們就可以使用鍵盤輸入英文了。

  讓我們動手試一試,請將下面的英文句子輸入計算機。

  What is your name?

  My name is 。

  師:請大家注意,需要輸入英文之前,必須確認在文檔編輯區必須有閃動著的插入光標。

關于小學信息技術教案范文 篇16

  教學目的:認識計算機各個部件,理解計算機硬件和軟件的概念。

  教學內容:學習計算機的基本組成

  教學準備:1、調試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

  教學過程:

  一、 復習

  師:上節課,我們已經學習計算機在生活中的應用。哪位同學能來談一談具體應用方面。

  師:好,你來。

  生:(略)

  師:好,你也來談談。

  生:(略)

  師:同學們都談得不錯,接下來,我們來共同認識一下計算機的基本組成。好嗎?

  生:好。

  二、新授

  師:現在,讓世紀博士給我們講講計算機的家史吧。

  (老師啟動光碟,讓學生觀看)

  師:通過觀看影片,同學們學習了什么呢?對計算機了解了多少呢?

  生:我知道了。

  師:那你來說說。

  生:一臺計算機(電腦)是由硬件與軟件組成的。

  師:哪硬件是什么呢?

  生:老師,我來說。

  師:好,你來說。

  生:硬件主要由主機、鍵盤、鼠標、顯示器等組成。

  師:哪軟件又是什么呢?

  生:老師,我來說。

  師:好,你來說。

  生:軟件是人編寫的程序,專為完成某一項任務而設計,是智慧的結晶,用不同軟件可以讓計算機完成不同的任務。

  師:同學們,今天學了可真不少。接下來我們來做一做下面的題目。

  三、做一做。

  通過世紀博士的講解,我們認識了計算機的硬件,知道了計算機軟件,請依據下列題目,填上“硬件”或“軟件”。

  1、小神游在利用畫圖( )畫畫。

  2、將計算機上文章打印出來的打印機是( )。

  3、工程師利用制圖( )設計機械零件,將設計的機械零件圖輸出到紙上的設備是( )。

  師:同學們,先討論一下。

  四、想一想

  1、 對圖2-6所示的計算機你還想加上什么設備?做什么用?

  2、 你想讓這臺計算機做些什么事?

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