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小學信息技術說課稿模板

發(fā)布時間:2023-07-29

小學信息技術說課稿模板(精選13篇)

小學信息技術說課稿模板 篇1

  說“教材”

  本節(jié)課所采用的教材是中國勞動與社會保障出版社出版的《計算機應用基礎》,教學內容節(jié)選其中第四章第四節(jié),即字符和段落的格式編排。在前三節(jié)課中我們已經(jīng)學習了Word20__的基礎知識,下一節(jié)我們將要學習圖片和圖形對象的排版處理,所以本節(jié)課內容在這一章中十分重要,也為學生將來深入學習文字處理軟件以及其他排版軟件打下基礎。

  教學目標

  根據(jù)教學內容和新課標的三維教學模式,我確定本堂課有三個教學目標:他們分別是知識目標、能力目標、情感目標。知識目標就是學生通過學習文字格式和段落格式的設置以及在上機操作中的演練,掌握一般文字排版的方法,并能夠在已有的基礎之上有所提高和創(chuàng)新。能力目標著重培養(yǎng)學生自學能力,在實際操作過程中不斷發(fā)現(xiàn)新問題,通過師生間的互相交流最終解決問題,將所學知識應用到實際生活和學習中,并能夠指出字符和段落格式編排在文字處理軟件中所扮演的重要角色。情感目標是培養(yǎng)學生對計算機應用基礎這堂課的學習興趣,建立良好的師生關系,形成有利于學生發(fā)展的課堂氣氛。

  教學重難點

  在完成了向Word文檔輸入文本內容并進行編輯修改以后,就可以充分利用Word提供的各種排版功能對Word文檔進行排版,包括設置字符和段落的格式、添加邊框和底紋等,從而得到一個整齊、美觀、符合規(guī)范的版面。因此,本課教學重點之一是激發(fā)學生學習興趣、形成良好學習動機;字符和段落格式和合理運用將直接影響到今后Word文檔的學習。特別是段落格式的編排,里面涉及到的教學內容基本貫穿Word文檔學習的全過程,因此這一內容是教學的又一個重點;此外,本節(jié)學習是在上機實踐基礎上進行的,上機練習是學習計算機應用基礎的重要手段,而認真、有序的進行任務練習是上機課的關鍵點,因此借助上機實踐培養(yǎng)學生實踐的目的性和有序性是本節(jié)課第三個重點。

  由于學生平時接觸這部分時間少,頭腦中的感性材料積累有限,而這部分內容比較零散,學生自己很難組織起有效系統(tǒng)的理性認識,所以能夠獨立運用文字和段落格式編排,形成學生自己的知識結構是本節(jié)課的教學難點。

  說“學情”

  本節(jié)課所面對的教學對象是中等職業(yè)高中一年級學生,由于很多學生在初中階段都已經(jīng)學習過信息技術,知道文字編輯軟件Word在日常生活中的用途,也知道字符和段落格式的編排對于掌握計算機應用技術的重要性,這些知識為計算機應用知識的學習奠定了基礎。此外,經(jīng)過前面章節(jié)的學習,學生已經(jīng)初步掌握“計算機理論知識”和“計算機上機實踐探究”來學習文字編輯軟件的方法。因此,通過本課的學習讓學生掌握Word文字和段落格式編排是完全能夠實現(xiàn)的。當然,教材只是介紹了字符和段落格式的設置方法,并未說明采用哪種文字或字

  符格式是符合規(guī)范版面要求的、使用什么樣的排版才能讓整個文檔顯得美觀大方、不同的文本應該用哪些格式來區(qū)分等等,這些內容將會成為學生的疑點。此外,受家庭條件、個體身心發(fā)展、知識水平等的限制,學生對教材中提到的“制表位”等日常生活中不太常用的內容也會感到困惑。

  說“教法”

  “教必有法,而教無定法”,教學方法恰到好處,就會事半功倍。在本節(jié)課的教學過程中,我遵循“學為主體,教為主導,實踐操作為主線”的教學理念,注重實際操作技能的掌握,因此,我采用在任務驅動模式下“示范+實操”的教學方法,具體是:

  1. 講授法和演示法相結合:我通過課件向學生講授制作精美、符合規(guī)范版

  式文檔的制作過程,同時通過展示平臺和投影儀將日常生活中常見的報紙雜志的優(yōu)秀版面展示給學生,堅持直觀性與抽象理論教學相結合的原則。

  2. 觀察法和練習法相結合:學生通過觀察正確的示范操作、生動的畫面展

  示產(chǎn)生了強烈的學習動機,而這種學習動機恰恰是推動學生自主學習的一種內部動力。然后通過分組練習的方式,將班級分成五個小組,每組六人,由一個基礎較好的學生擔任組長配合教師完成本堂課給學生布置的任務。學生在練習過程中,教師可以針對學生之間存在的知識水平差異負責指導、答疑體現(xiàn)教學主導的作用,并且要堅持統(tǒng)一要求與因材施教相結合的原則。

  說“學法”

  古人曰“授人以魚,不如授人以漁”。遵循“以學生為主體”的教學理念,力爭做到學與練緊密結合,作為教師應該讓學生先仔細觀察、認真分析領悟到制作符合規(guī)范版面文檔的要點和難點,再進行操作。在操作過程中,積極思考,大膽操作,邊思考邊操作,遇到難點及時提問,互相請教,互幫互助,共同學習,師生互動,生生互動。現(xiàn)擬定以下學法:

  1. 觀察法:通過演示操作,課堂氣氛被調動起來,學生積極性得到提高,他們仔細觀察,并熟悉操作步驟,體會操作重點和難點。

  2. 主動探究法:在教師引導下,學生自主開動腦筋,發(fā)揮想象力,大膽操作,勇于實踐,自主探究,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

  3. 討論法:通過分組教學,師生互動、生生互動的學習模式得到充分地發(fā)揮,那些基礎不好的學生在這堂課的學習過程中也能有所提高。

  教學設備:

  教師:電腦、展示臺、投影儀。

  學生:學生電腦。

  說“教學過程”

  (一)、復習導入(4分鐘)

  (二)、新課講解(11分鐘)

  (三)、課堂練習(24分鐘)

  (四)、課堂小結(5分鐘)

  (五)布置作業(yè)(1分鐘)

小學信息技術說課稿模板 篇2

  一、教學目標

  (一)知識與技能:

  1、掌握藝術字的插入方法,熟練編輯藝術字:移動、字符間距、刪除、環(huán)繞、旋轉。

  2、知道文本框的作用;會進行橫、豎排文本框的插入;會進行文本框的編輯:移動、改變大小、刪除、復制;靈活設臵文本框格式:顏色和線條、邊框與底紋設臵。

  3、熟練掌握插入圖片的方法,以達到用圖來修飾和點綴整個版面。

  4、學會應用項目符號和編號來制作目錄內容。

  (二)過程與方法

  1、培養(yǎng)學生運用知識、實現(xiàn)知識遷移的能力。

  2、培養(yǎng)學生觀察問題和思考問題能力。

  3、通過交流和欣賞,培養(yǎng)學生自主學習、相互評價的能力。

  (三)情感態(tài)度價值觀

  通過設置藝術字格式、利用文本框設計版面,初步培養(yǎng)學生的審美觀。

  二、教學重點

  1、利用藝術字制作標題;

  2、利用文本框設計版面。

  三、教學難點

  設置文本框的屬性。

  四、教學手段

  機房、多媒體網(wǎng)絡廣播系統(tǒng)

  五、教學方法

  任務驅動法、演示講解法、實驗學習法。

  六、教學過程

  (一)復習

  1、復習上節(jié)課所學內容

  2、檢查講解上節(jié)課所布置作業(yè)

  (二)導入新課

  1、用基本知識來考考大家:請問一本完整的圖書通常由哪些部分組成呢?

  2、出示課題:制作目錄

  (三)講解新課

  1、初步了解目錄:什么是目錄?為什么要有目錄?有什么作用?

  2、感性認識目錄:

  ①展示各種目錄樣式

  ②觀察課本的目錄和課本所給目錄示例

  ③通過對比修飾與沒有修飾過的目錄,激發(fā)學生自己動手操作

  (四)動手制作目錄

  1、為了實現(xiàn)圖與文字的完美結合,今天我們首先來學習“文本框”。

  方法一:插入——文本框——橫排或豎排

  方法二:調出繪圖工具(視圖——工具欄)

  2、文字的“復制與粘貼”

  選定——Ctrl+C(復制)——Ctrl+V(粘貼)

  3、應用?項目符號和編號

  4、插入藝術字

  5、插入圖片

  6、整體美化

  (五)課堂小結

  1、總結本節(jié)課內容:本節(jié)課學習了作文選中目錄的制作,主要學習了應用?項目符號和編號的?的使用,以及藝術字、圖片等的插入,美化文本。

  2、布置課下作業(yè)。

小學信息技術說課稿模板 篇3

  一、說教材

  (一)教材分析

  《我的小名片》是華中師范大學出版小學信息技術第五冊第7課的內容,是office20xx辦公套件中一個新模塊的認識與學習,是學生在熟練word20xx的操作基礎上而設立的高層次學習任務,即教會學生制作簡單幻燈片方法以及提高文字信息處理的能力。教材首先展示給學生一個感興趣的題目:《我的小名片》,現(xiàn)在很多成年人都有一張表明自己身份的小卡片——名片,相信很多同學也想擁有一張屬于自己的小名片吧,從而激發(fā)學生好奇心和興趣,使學生主動的完成學習任務。教學采用兩條線,明線是設計制作自己的小名片,暗線是學習和掌握Powerpoint20xx的操作與方法,兩條線同時進行,從而達到預期的教學目的。

  (二)教學目標

  目標的確定著眼于培養(yǎng)學生的信息意識和管理信息的能力,根據(jù)高中信息技術教育教學的要求和本節(jié)教材的特點及學生的實際情況,制定了以下教學目標:

  (1)知識目標:

  (1)在word20xx的基礎上使學生了解powerpoint20xx的基本構架。

  (2)熟練掌握powerpoint20xx文本框的基本使用方法和文字信息輸入,編排。

  (3)熟練掌握powerpoint20xx中插入圖片的使用方法和對圖片的編排。

  (2)能力目標:

  (1)通過觀察名片,模仿教師操作,設計制作自己的名片力。

  (2)通過對自己名片的設計提高學生對美的鑒賞能力。

  (3)情感目標:

  (1)讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,為今后學會自主學習打下良好的基礎。

  (2)通過主題研究活動,培養(yǎng)學生研究探索的精神,從而激發(fā)學生對信息處理產(chǎn)生濃厚的興趣。

  (三)教學重點和難點

  根據(jù)對教材和學生的分析,教學的重點是要求學生掌握好powerpoint中對文本框和圖片的插入和編排知識。而教學難點是使學生熟練掌握制作個性名片的基礎上,設計出一個具有自己特色和創(chuàng)意的個性名片。

  二、說教法

  1、理論依據(jù)

  我采用了建構主義理論指導下的主體式教學模式,首先我創(chuàng)設了一個制作小名片的學習情景,讓學生在情景中主動、積極地完成任務。在任務完成階段我作為一個是一個指導者和引導者,在教學過程中,我注意觀察學生,及時調控課堂氣氛,使課堂始終保持良好的學習氛圍,不斷激發(fā)學生的學習興趣、力求達到最佳的教學效果。

  2、教學方式

  (1)、任務驅動法。利用“情境創(chuàng)設”引出“任務驅動法”,讓學生帶著設計自己的名片的小小任務從而通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的掌握、遷移和融合,使教學內容科學合理,水到渠成。教學中充分調動學生的學習積極性,注意調節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動學習為主動愉快的學習。

  (2)、研究學習法。通過觀察名片、教師示范,學生積累學習經(jīng)驗,從而研究制作自己名片的步驟和方法。

  (3)、分層教學法。信息技術基礎不好的學生可參照老師講解示范,完成基本任務,會制作自己的名片;對基礎好的學生,給他們創(chuàng)新空間,可以在會設計自己名片的基礎上會插入圖片和設計文本的字體與顏色。

  三、說學法

  建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。引導學生按以下兩種方式來完成任務:1、自主探索。學生通過自己在計算機上進行操作,體驗成功與失敗,從中獲取對知識的正確理解,探求問題的最終解決。2、協(xié)作學習。學生按座位或通過計算機網(wǎng)絡分成小組,共同完成任務。通過協(xié)作和溝通,學生可以看到問題的不同側面和解決途徑,開闊了學生的思路,從而對知識產(chǎn)生新的理解。

  四、說教學過程

  1、創(chuàng)設情景。談話導入:現(xiàn)在很多成年人都有一張表明自己身份的小卡片——名片,然后教師利用課件展示收集的一些名片,讓學生欣賞,激發(fā)學生想制作一張屬于自己名片的愿望,即,你不想制作一張屬于自己的名片嗎?

  2、學生觀察分析小名片,根據(jù)自己已經(jīng)掌握Word20xx的基本操作方法與技巧,分析制作電子名片要用到的步驟與方法。教師指出:Powerpoint20xx是制作電子名片的好工具,但要會制作電子名片必須掌握Powerpoint20xx的啟動與退出,認識Powerpoint20xx窗口各部分名稱,了解文本框的使用方法,并進行演示講解,重點指出要完成本課任務進入Powerpoint20xx一定要選擇標題幻燈片版式。

  3、實踐操作。學生通過老師的講解與操作,已經(jīng)躍躍欲試,啟動中文輸入法,單擊“單擊此處添加標題”的文本框,單擊“插入”圖片,設計自己的小名片,教師巡回指導。

  4、合作交流。學生將實踐操作的收獲,如小名片的`制作方法,文本框的操作技巧和實踐中遇到的問題和困惑與同樣交流,讓經(jīng)驗轉化為技巧,方法升華為技能。

  5、展示與評價。將一些成功的,有創(chuàng)意的作品通過電子教室展示給全班同學看,并進行簡單的點評,使學生嘗到成功的喜悅和創(chuàng)造的快樂。

  五、說設計理念

  1、學習方式的變革。學生變被動學習為主動學習,并且通過自主學習、協(xié)作學習、探究學習等,獲取知識,形成能力。

  2、信息技術與學科整合。本課不是為了教信息技術而教信息技術,注重語文、信息技術、美術等學科的整合。

  3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務之前,都創(chuàng)設了適當情景,以此讓學生在情景中積極主動地完成任務。

  4、分層教學。照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得不同的發(fā)展。

  5、以學生為中心。學生是知識的主動建構者和運用者;教師是教學過程的指導者與組織者。

小學信息技術說課稿模板 篇4

  一、說教材

  《美化計劃文字》是省《信息技術》教材小學版第三冊的第4課。教學對象是小學四年級學生。本課內容是文檔處理知識鋪墊的延伸,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。通過學習,讓學生掌握如何改變字體、字號、顏色、字符等使得文章更加層次分明、重點突出。豐富的文字變化既可以美化畫面,還可以讓人感受理性美的熏陶,尤其是學生在學習了新的一種文字修飾的基本操作要領之后,學習興趣更是被大大激發(fā),學習熱情也空前高漲,表現(xiàn)欲望極其強烈。在此過程中,還可結合美育進行教育。新的教育理念告訴我們,學生的需要就是我們教學的動力。基于此,我設計了這一課時,進一步讓學生掌握WPS的使用,同時培養(yǎng)學生的自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,激發(fā)其情感,并使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是整合美術教育、信息技術教育的文檔處理知識的教學綜合課。

  單就內容而言,對已掌握了一定的WPS操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探索、自主實踐或通過互相協(xié)作或教師作適當個別指導幫助解決。

  二、說教法

  本課采用的主要教法有任務驅動法、示范操作法、創(chuàng)設情境法等。

  信息技術教學新課程標準提出,知識及技能的傳授應以完成典型任務為主。建構主義認為:知識不是通過教師傳授得到的,而是通過學習者在一定情境下,借助其他的幫助,利用學習資源,通過意義建構方式獲得的。從而表明:學生是學習的主體,知識獲得的方法是學生去發(fā)現(xiàn),教師的任務是為學生知識的獲得創(chuàng)設情境,引導和幫助學生通過意義建構獲得知識,讓學生在意義建構的過程中進行創(chuàng)造。因此,本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。教學中使學生變被動學習為主動愉快的地學習,讓課堂洋溢著人文氣息。

  三、說學法

  在學習方法上,本課主要讓學生運用嘗試法學習,培養(yǎng)學生自學能力,對于出現(xiàn)的問題,同桌之間相互討論,集思廣益,互相啟發(fā),實現(xiàn)信息與思想的交換,以求得問題的解決和認識的深入,并能鍛煉學生歸納、分析和表達的能力,培養(yǎng)學生敢說、敢探索的優(yōu)良品質。

  四、說過程

  根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平、已有知識基礎和生活情感,設計本教學流程。

  (一)設計理念

  為您服務!

  為您服務!

  1.注重學生興趣的引導,實現(xiàn)教學目標。在本節(jié)課中,我注重“因勢利導”,創(chuàng)設情境,提高學生的學習興趣。

  2.注重學科整合。更新觀念,踐行新課程,依據(jù)大教育觀。本課我整合了美術、信息技術等學科,同時注意了信息技術知識內部的有機整合。

  3.講練結合。單就內容而言,對已掌握了一定wps操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的內容。因此在教學中堅持精講多練的原則,精講重難點,擠出更多的時間讓學生上機操作,提高技能。

  4.改變學習方式,變被動學習為主動愉快學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新等),獲取信息,掌握操作。

  5.分層教學的實施。學生不僅有鮮明的個性,而且有差異。一切為了學生,為了學生一切。因此分層教學,照顧學生個體差異,使得每一位學生在教學活動中都能達到自己的“最近發(fā)展區(qū)”。

  6.調動積極因素,促進學生學習。現(xiàn)在的學生一般都有很強的表現(xiàn)欲,在教學中充分利用學生在實踐中的成就感,讓學生展示自己的學習成果,調動學習的積極性,促進學生學習。

  (二)教學目標與要求

  1.掌握修飾文字的字號、字體、字形、顏色以及字符間距離等其他格式的操作方法。

  2.通過教師的演示和學生的練習,在掌握文字基本技能的基礎上,能夠使顏色搭配合理、字號大小搭配適當,編排美觀,進而得到美的教育。

  3.注重對學生審美的培養(yǎng);注重學生的個性的發(fā)展;繼續(xù)培養(yǎng)學生“先選定,后操作”的操作習慣。

  (三)教學重點與難點

  重點:

  1.文字字體、字號的設置方法;字號的表示方法及大小比較。

  2.文字顏色的設置方法。

  難點:

  字符間距的設置方法;通過字體對話框美化文字的方法。

  (四)說教學流程

  1.放大沖突,生成問題

  首先展示一個未經(jīng)過文字修飾的排版不合理的文檔,而后以變魔術的方式把這個文檔變成文字修飾過的文檔作品,讓學生評判。學生通過已有生活體驗肯定會發(fā)表自己的評價,認識到未經(jīng)過文字修飾的文檔作品由于缺乏變化而顯得單調、不“美”。最后教師抓住時機提出教學內容:你們想學會讓文章變得漂亮起來的本領嗎?那好這節(jié)課我們大家一起來研究、學習如何美化計劃文字。

  此環(huán)節(jié)的設計目的是創(chuàng)設一定的學習情境,調動學生的積極性,又巧妙設計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。同時也為后面的教學打下鋪墊。

  2.策略導航,自主建構

  本環(huán)節(jié)分三個層次展開:

  第一層次:點擊工具,認識菜單。

  我們要想把《課余計劃》也變得那么漂亮,就得先認識格式工具欄的各種菜單,尤其是字號、字體、字形、顏色等工具欄的使用。教師一一介紹菜單的作用,介紹時邊演示邊介紹。

  本環(huán)節(jié)我先讓學生熟悉各種文字修飾的方法,積蓄經(jīng)驗,為培育學生的成功學習奠定基礎。這一環(huán)節(jié)的設計體現(xiàn)重視雙基的教學理念。

  第二層次:嘗試操作,合作交流。

  教師選定一個文件,根據(jù)文件的特征,讓學生提出文字修飾方法,而后學生嘗試自主操作。學生操作完成后,小組合作交流,修改修飾。

  教師通過示范性的操作、教學媒體的演示使學生了解計算機操作的過程,使靜態(tài)的知識動態(tài)化,抽象的概念具體化,為創(chuàng)新動機的形成奠定物化的基礎。特別是為學生形成操作策略提供幫助。

  第三層次:分步跟練,嘗試使用

  推選學生作品,師生共同評點,各自修改。

  1.美化標題:選中標題文字,設置其字號為“一號”。字體為“華文彩云”還有顏色設置為“綠色”。學生也可以根據(jù)自己的審美觀進行文字修飾。

  2.正文讓學生嘗試解決問題。

  集體探究,提出修飾的最佳方案。教師組織學生操作。學生操作中教師巡視,并進行個別輔導。

  實踐操作是信息技術教育中的重要內容,也是培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力的前提,在整個課堂結構中把更多的時間交給學生進行上機操作,提高操作能力。同時,學習環(huán)境是學習者可以在其中進行自由探索和自主學習的場所。在以學生為中心思想指導下,我的設計側重學習的設計,讓學生有更多的主動與自由。

  3.提升技能,合作探究

  選定一篇未修飾、編排的文章,讓學生嘗試解決。遇到問題,學生自主探索,合作解決。

  (根據(jù)電腦教學的實際情況,一般都是學生幾人一組,合用一臺電腦,這就要求學生自覺地學會與人合作。在與同伴合作的過程中,及時發(fā)現(xiàn)別人的優(yōu)點,同時鼓勵學生在合作學習的過程中多向其它同學去學習。讓學生充分運用自己的智慧來解決新問題。)

  4.梳理經(jīng)驗,達成自構

  幫助學生輸理知識,歸納總結。

  讓學生互相說說是怎樣給《課余計劃》“化裝”的。

  5.課外延伸,整合學習

  選定自己的一篇作文,進行文字修飾,文章編排,然后打印,交給家長評價。

小學信息技術說課稿模板 篇5

  教材分析:

  本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化為實際可操作的方法,并在實踐中不斷積累經(jīng)驗。

  “走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰(zhàn)性的,主要是由于學生不知道該從哪里下手,沒有直接可以借鑒的學習經(jīng)驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化著手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰(zhàn),從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以采用任務驅動方式,通過課內競賽等方法來實施。

  第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。

  教學目標:

  1、知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步了解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。

  2、能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。

  3、情感目標:培養(yǎng)學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。

  教學重點:

  進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的編程方法。

  教學難點:

  讓機器人盡可能地走直線。

  課前準備:

  機器人調試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

  教學過程:

  1、導入新課。

  2、實踐探索。

  師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時地送達指定地點。

  宣讀本次比賽的規(guī)則:

  (1)各隊按要求在規(guī)定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及調試工作。

  (2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。

  (3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽簽決定。

  (4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

  (5)比賽中,如果因為場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

  (6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。

  然后,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。

  學生活動,教師下組指導。

  3、學生比賽。

  由一位教師及若干位學生組成一個公平競賽裁判組,組織好本次比賽。相關記錄人員(由學生擔當)負責記錄好各小組成績與名次。

  教師及時處理好小組的違規(guī)及各類爭執(zhí),保證比賽的相對公正、公平。

  4、評價與反饋。

  師:我們今天的活動即將結束了,現(xiàn)在讓我們評價與反饋一下。

  首先,我想采訪一下最能干的機器人郵遞員,你們小組的機器人為什么這么厲害?

  請小組成員全部上臺,給大家作經(jīng)驗介紹。

  其次,各小組拿出評價表格,根據(jù)評測表為本組(隊)的表現(xiàn)打分。

  5、整理下課。

  師:好!同學們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

  附參考程序:

  樂高機器人范例程序

  納英特機器人范例程序

小學信息技術說課稿模板 篇6

  大家好!今天我匯報的內容是電子工業(yè)出版社出版的《信息技術》小學版第4冊第26課《認識計算機》的教學設計。本節(jié)課我將從教什么、怎樣教、為什么這樣教為深入從教學內容、教學對象、教學目標、教法和學法以及教學過程等六個方面進行說明。

  一、教學內容及對象分析:

  《認識計算機》是教材第4冊第二單元教學內容。本單元主要是介紹計算機硬件知識,主要包括計算機的發(fā)展,系統(tǒng)組成,計算機主機,存儲設備和輸入、輸出設備等內容。通過學習,教師讓學生了解和認識常見的計算機硬件設備,深入理解硬件與軟件之間的關系。本節(jié)課的主要內容是:介紹計算機發(fā)展史,計算機的分類,及計算機軟、硬件系統(tǒng)的組成。

  本節(jié)課授課對象是六年級學生,在這之前學生已經(jīng)對計算機了有一定的了解,他們認識電腦鼠標、鍵盤等硬件設備,還掌握了常用的應用軟件操作。但孩子們對計算機的發(fā)展及計算機的系統(tǒng)組成認識不是很清晰。通過本節(jié)課學習孩子們將進一步了解計算機的歷史和發(fā)展趨勢以及認識計算機的系統(tǒng)組成。經(jīng)過本課學習之后,對學生進一步了解計算機主機的外觀及內部組成,及了解存儲設備和輸入、輸出設備有很大幫助。這個年齡段的學生對電腦有著很強的好奇心,并且對學習電腦有很大的興趣。

  但是由于以往我們只注重軟件的應用,對計算機的系統(tǒng)組成卻不十分了解。因此,認識計算機的系統(tǒng)組成及如何區(qū)分系統(tǒng)軟件和應用軟件就成為了本節(jié)課的重、難點內容。為了突破本課的重難點,在教學過程中我尋求讓學生多觀察問題、發(fā)現(xiàn)問題,多與同學間進行合作交流,努力培養(yǎng)學生的探索精神,充分發(fā)揮他們的聰明才智。

  二、教學目標:

  本課學習材料貼近學生生活實際,操作性強,適合學生進行自主探索、自主發(fā)現(xiàn)式學習。根據(jù)教材特點與學生實際,我制訂以下三維學習目標:

  1、了解計算機的歷史和發(fā)展趨勢。

  2、認識計算機的系統(tǒng)組成。

  3、激發(fā)學生學習計算機硬件知識的興趣。

  4、提高學生學習、使用計算機的興趣和互相合作意識品質。

  三、教學環(huán)境:局域網(wǎng)環(huán)境

  本課需要教師通過傳奇或騰圖軟件進行演示操作,在進行評價時也需要展示學生作品,因此要求在局域網(wǎng)環(huán)境中進行教學。

  四、教法闡述

  依據(jù)考慮到學生年齡特點,設計本課時,在學生學習基礎知識,訓練運用技能的基礎上,著重考慮了興趣和能力的培養(yǎng)。具體表現(xiàn)為以下三方面。

  1、情境設計樂學、想學

  自己用電腦演示:由于小學生在機房的注意力難以長時間集中,多講無益,對于簡單只是干脆就不講,讓學生自己掌握,老師講給予適當點撥。教師將基本的操作規(guī)則告訴學生,就讓他們自己去做了,因此,最后在總結時,學生對于剛才自己的勞動一定很在意,無論是發(fā)言的同學,還是聽講的同學,都會十分認真,可以很好的達到學習的目的。

  2、任務設計 使學生會學

  知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。在這堂課中,每個小組每位學生都有自己的任務,學生通過對所擔的任務進行思考、分析、完成。在教師的演示操作過程中,也只是點到為止,給學生留下很大的操作空間。由學生被動聽,而變?yōu)橹鲃油瓿扇蝿盏倪^程。因為是主動的做,將枯燥的知識練習暗藏于生動有趣的任務之中,不但使學生情緒飽滿,而且將學到的知識用于實際操作中,有利于對新知識的理解、掌握和熟練運用。

  五、學法指導

  本課教給學生的學法是“接受任務——思考討論——合作操練——總結鞏固”。

  建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過上網(wǎng)搜索、課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

  六、教學過程:

  根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合六年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

  (一)任務驅動,激趣導入

  (二)初步嘗試,探究新知

  (三)教師引導,鞏固新知

  (四)強化練習,形成技能

  (五)課外實踐,拓展延伸

  具體闡述如下:

  (一)激趣導入 講授新知

  首先,教師開門見山直接問學生你喜歡電腦嗎?會用電腦干什么?同學們會這么多呀!現(xiàn)在我可要考考你們了:看,知道這是什么嗎?(課件出示埃尼阿克)

  根據(jù)學生回答,教師加以簡單的總結:它是世界上第一臺計算機,名為埃尼阿克,它于1946年生于美國,它的主要元件是電子管。

  此環(huán)節(jié)設計目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調動學生的積極性,利用學生的愛心,樂于助人的精神有對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,激發(fā)了學生學習興趣,為全課奠定輕松愉悅的學習氛圍。同時復習已經(jīng)掌握的操作技巧,為后面的教學打下鋪墊。

  (二)教師引導,探究新知:

  同學們,隨著第一臺計算機的產(chǎn)生,計算機就得到了不斷的發(fā)展,你們能通過自已的能力找到答案嗎?

  任務一:電腦發(fā)展史

  如:計算機發(fā)展經(jīng)歷了幾個階段

  時期 組成器件 時間

  第一代電子管計算機 (1945年~1955年)

  第二代晶體管計算機 (1955年~1965年)

  第三代集成電路計算機(1965年~1980年)

  第四代大規(guī)模集成電路 (1980年~至今)

  這一環(huán)節(jié)我把學生分成4人1小組,分工協(xié)作1位組長,2位搜索資料(不僅僅只有網(wǎng)上收搜索),1位加工整理,1位負責匯報。這個環(huán)節(jié)我放手讓學生看教材、或上網(wǎng)找資料自己完成任務。孩子們都有很強探索欲和表現(xiàn)欲,教師正是抓住了孩子們這一心理特點,讓學生親自體驗,在探究中學習到蘊含在其中的技能。在這種情境中,就有可能使學生充分發(fā)揮潛能。可能有人會擔心這一環(huán)節(jié)放手讓學生去做,有的孩子完不成任務會挫傷他的積極性,我認為孩子都有很強的好勝心,這一環(huán)節(jié)他沒有完成任務反而會促使他帶著問題更好的學習。

  講解完后教師出示幾幅現(xiàn)代微型機的圖片。讓學生認一認,說一說,再出示任務二。

  任務二:計算機的分類(看書、老師課件)

  計算機系統(tǒng)的組成:一個完整計算機系統(tǒng)的組成、運算器、CPU 控制器、 主機 寄存器、 內存隨機存儲器(RAM)、只讀存儲器(ROM)、計算機系統(tǒng)、外部設備、輸入設備、輸出設備、軟件系統(tǒng)軟件、應用軟件。

  任務三:想像未來的電腦會是什么樣的?

  當學生完成任務后教師讓學生想像未來的電腦會是什么樣的?你的未來電腦都有些什么?學生會說有鍵盤、鼠標等。這時教師引出計算機中能看的見得和摸得著的叫做硬件。如鼠標、鍵盤、顯示器等。

  教師舉例:音樂、畫圖我們能摸得著嗎?那么這些看不見摸不著的東西我們就把它叫做“軟件”。(板書)

  計算機中也是一樣的,你能舉例說明嗎?(畫圖、Word、電子報刊等)同學們說得都很好,這些都是軟件。可是我有個問題了,我想聽音樂,可是連計算機都打不開了,我還能聽嗎?那么,這些能管理計算機的軟件就是系統(tǒng)軟件。因此,我們又將軟件分為:系統(tǒng)軟件和應用軟件。(板書)

  這一環(huán)節(jié),學生在教師的講解演示以生活中的事物為例子來說明計算機系統(tǒng)的組成,使學生很容易就區(qū)分出了系統(tǒng)軟件和應用軟件。很好的突破了本課的重難點。

  (三)強化練習,形成技能:

  測試1:繼續(xù)收集你們小組探究的問題。

  測試2:你能想像出未來計算機會發(fā)展成什么樣嗎?能把它畫出來或描寫出來嗎?

  測試3:小組間互相出題測試,看看誰的新知掌握的好。

  根據(jù)學生的年齡特征和心理特點,讓學生自己選擇喜愛的內容進行鞏固練習,使原來枯燥乏味的機械練習充滿了生機,學生在亢奮的思維狀態(tài)下進一步鞏固新知,也促使學生樂學、善學。

  因此,本課中我采用師評、生評、互評、自評等多元化的評價方法,如教師在學生作業(yè)中找出有特點作品,讓學生自己進行評價或讓同學對作品進行評價,這樣在評價的過程中學生也可以進一步鞏固所學內容。同時,也加強了小學生口頭表達的能力。

  (四)課外實踐,拓展延伸:

  讓學生把本節(jié)課收集到的內容回家后制作成電子報刊或小動畫,然后當小老師講解給自己的親人和朋友聽。

  給學生一個開放的思維空間,培養(yǎng)學生應用信息技術的實踐能力,激發(fā)學生課外收集信息、加工整理信息的欲望,同時也是一次很好的反饋機會。

  總體思路:

  本節(jié)課的教學設計,力求體現(xiàn)新課程改革的理念,給學生自主探索的空間,為學生營造寬松和諧的氛圍,讓他們學得更主動、更輕松;力求在探索知識的過程中,培養(yǎng)學生的實踐能力、創(chuàng)造能力、合作精神,鼓勵學生大膽發(fā)表自己的意見,最大限度地調動學生學習信息技術的積極性、主動性和創(chuàng)造性,達成教學目標。

小學信息技術說課稿模板 篇7

  一、教材分析:

  從內容上來看,這是北京理工大學出版社出版的《綜合實踐活動信息技術》四年級第五單元第八節(jié)的內容。該單元的主要內容是掌握在MICROSOFT WORD中使用表格,并能對表格進行行、列、單元格等操作。

  該篇課文在整單元教材的地位來看,可以說是比較重要的,這一課既是對前幾篇課文在WORD中熟練插入圖片、藝術字等知識點的復習,又涉及到表格邊框、底紋的設置以及如何繪制斜線表頭等新知識的學習。

  二、教學目標:

  1、知識與技能:

  a、通過制作課程表,使學生熟練掌握WORD中表格邊框和底紋的設置;

  b、通過課程表的表頭制作,讓學生掌握表格中斜線表頭的制作方法。

  2、過程與方法:

  a、引入時,新舊課程表相互比較,用比較法激起學生嘗試修改的愿望。

  b、試一試,讓學生看課文自學邊框、底紋的設置,用探究法學習新知。(分組分任務探究,一組一個新任務)

  3、情感態(tài)度價值觀:

  a、通過本節(jié)課的學習,讓學生繼續(xù)保持對信息技術的學習興趣;

  b、通過創(chuàng)設挑戰(zhàn)任務(設置頁面邊框),進一步培養(yǎng)挑戰(zhàn)意識;

  c、通過親手制作課程表來激發(fā)學生思維,培養(yǎng)學生的審美能力,并增強自主、探究的學習能力。

  三、教學重難點:

  重點:學會表格邊框、底紋的設置,培養(yǎng)學生的探究能力,使學生繼續(xù)保持學習信息技術的興趣。

  難點:繪制斜線表頭時位置的調整。

  四、說教學流程:

  (一)、創(chuàng)設情景,導入新課。

  在教學過程中通過精心導入,可以激發(fā)學生學習興趣,從而達到提高效率的目的。

  在本課的導入中,我先出示一張沒有修改過的課程表,

  節(jié)次星期一星期二星期三星期四星期五

  1語文數(shù)學語文英語數(shù)學

  2數(shù)學語文數(shù)學數(shù)學語文

  3體育社會英語語文綜合實踐

  4英語美術美術品德與社會體育

  5自習音樂語文音樂活動

  6綜合實踐體育語文品德與社會活動

  (課程表1)

  再展示編輯修改過的課程表,

  節(jié)次星期一星期二星期三星期四星期五

  1語文數(shù)學語文英語數(shù)學

  2數(shù)學語文數(shù)學數(shù)學語文

  3體育社會英語語文綜合實踐

  4英語美術美術品德與社會體育

  5自習音樂語文音樂活動

  6綜合實踐體育語文品德與社會活動

  (課程表2)

  讓學生通過兩張效果不同的課程表的對比,強烈感覺到編輯修改表格的意義、效果,從而引出本課教學內容:設計你的課程表。

  (二)分析作品:

  通過分析對比作品,學生會發(fā)現(xiàn)第二張表格比第一張表格增加了邊框、底紋和斜線表頭,直觀地發(fā)現(xiàn)編輯修改了的表格更加形象、生動,從而體會到了信息技術的趣味性和實用性。

  (三)嘗試制作:

  為了讓學生由被動接受變?yōu)橛淇斓膶W習,我大膽地把課堂交給了學生,讓他們自主完成任務。這樣,教師也有了充足的時間去進行分層輔導。

  學生打開學習資料,學習設置“邊框、底紋和斜線表頭”。

  分組嘗試新知學習:

  第一組嘗試邊框的設置

  第二組嘗試底紋的設置

  第三組繪制斜線表頭

  (四)演示過程:

  為了提高學生的積極性,加深對新知識的鞏固,我讓每組選一學生演示如何操作:

  (1)邊框設置

  單擊工具欄上的“表格和邊框”按鈕,出現(xiàn)“表格和邊框”工具欄。選擇“邊框線型、邊框粗細、邊框顏色、外側框線”進行設置。

  (2)底紋色彩

  單擊工具欄上的“表格和邊框”按鈕,出現(xiàn)“表格和邊框”工具欄。選擇相應的單元格,利用“底紋顏色“按鈕,為這些單元格設置底紋。

  (3)斜線表頭的制作

  選擇“繪制表格“工具,鼠標指針變?yōu)殂U筆形狀,在表格左上角畫出相應的斜線。

  (五)再次制作:

  學生打開學習資料中的挑戰(zhàn)任務,在舒緩的音樂聲中,自由地設計自己的課程表。

  教師給予學生提示,除運用今天學習的知識以外,還可添加圖片, 藝術字表名及頁面邊框等。

  為節(jié)省時間,我給學生提供了一些圖片素材。

  (六)發(fā)展評價、拓展延伸:

  選幾位同學上臺展示自己的作品。學生欣賞并根據(jù)評比標準(底紋色彩搭配、表格邊框的樣式、獨特的創(chuàng)意、漂亮的頁面邊框)進行點評。

  在這個環(huán)節(jié)中,我利用多媒體教學功能展示學生有特色的作品,創(chuàng)設形象生動的教學情景,激發(fā)學生的學習興趣,使他們積極主動地參與到教學中,在獲取知識的同時,也培養(yǎng)了學生觀察、比較和總結的能力。

  (七)、課堂小結:

  同學們,今天我們發(fā)揮了聰明才智,設計出了很有個性的課程表,你們發(fā)現(xiàn)得真不錯!感興趣的同學還可以加上圖片等,設計出更時尚、更酷的課程表,用打印機打印出來,貼在教室里。

  六、教學總結:

  計算機教育專家譚浩強老師曾說過這樣一句話:“如果誰有‘無機教學’法,我就會發(fā)現(xiàn)‘無水游泳’法!”,這充分說明了我們的信息技術課離不開計算機,離不開硬件的支撐。

  在本堂課的教學中,信息技術具有潛在的優(yōu)勢:教學內容直觀、操作使用快捷、方便,使學生眼、耳、口、手、腦等各種感官并用,充分調動起學生學習的興趣,從而提高了課堂教學效率。

小學信息技術說課稿模板 篇8

  一、教材分析:

  本課是小學信息技術第二冊(下)第8 課《文章標題更醒目——制作藝術字》,是在學生對Word的基本知識有了初步了解的基礎上,制作圖文并茂電子報的初步知識。本課主要教學內容是藝術字的插入方法及簡單的編輯處理和修飾,教學重點是藝術字的插入方法、藝術字大小、位置及形狀的調整方法,教學難點是設置藝術字的陰影與三維效果。

  本課內容制作藝術字,從表面上看是針對文字的處理,其實質是在Word中編輯圖片。藝術字作為一種特殊的圖片,既有圖片特征,又有文字特征。如:通過控制點調整大小、移動位置、調整形狀等均為圖片操作技法,而插入藝術字過程中編輯文字這一項,又跟上一單元所學文字的修飾完全相同。教學中學生可能會隱隱約約感覺到藝術字類似圖片(因為金山畫王中的《用卡通拼圖》一課中有過類似操作),但這方面理解起來難度較大,沒必要跟學生作細致介紹。因此,教學中把大小的調整、位置的移動作為新知識讓學生探究。

  二、學情分析:

  本課教學是在學生掌握Word中對文字的基礎編輯方法后的第一課,在此之前,學生最感興趣的就是對文字的字體、字號、字的顏色進行操作,而藝術字具有特殊的造型、豐富多變的色彩,這些特征能夠極大地吸引學生,使學生產(chǎn)生很高的學習積極性。

  三、教學目標:

  1、使學生學會藝術字的插入方法;

  2、使學生學會調整藝術字的大小、位置、形狀,會設置藝術字的特殊效果;

  3、鍛煉學生語言表達能力,培養(yǎng)學生的感恩之情。

  四、教學方法:

  本課主要采用演示教學法、探究式教學法、任務驅動法。

  過程設計:

  一、課前準備:

  本課教學中,插入藝術字方法主要有兩種:一種是使用菜單,另一種是使用繪圖工具。實際教學中,一般情況下學生機上Word程序中的繪圖工具欄是關閉的,對于繪圖工具欄的打開操作,在第一單元第一課《創(chuàng)建Word文檔》中已經(jīng)學過,非本課知識點。因此,為了使學生在探究式學習中便于發(fā)現(xiàn)藝術字插入工具,在課前提前指導學生打開繪圖工具欄。

  二、素材選取:

  本課教學設計以即將到來的學生較熟悉的母親節(jié)創(chuàng)設情景,目的在于讓學生以對媽媽的愛為學習出發(fā)點,調動學生努力學習的積極性。這樣做,能夠激發(fā)部分厭學的學困生再次萌生努力學習的決心。另外,藝術字除了用作文章標題外,學生更喜歡用它去制作賀卡,以母親節(jié)賀卡為題材,學生創(chuàng)作時能夠帶著自己對母親的愛去創(chuàng)作,不僅學生會努力開拓思維,而且作品的內容會十分嚴謹,這種情況下學生一般不會隨意輸入。(實踐中學生創(chuàng)作時,有的學生沒想好,即使一個字不寫,他也不會在給母親的賀卡上胡亂輸入)

  三、環(huán)節(jié)設計:

  本課教學共分以下幾個環(huán)節(jié)展開:

  1、情景導入:

  播放音樂《燭光里的媽媽》營造氛圍,以“母親節(jié)你想跟媽媽說些什么”切入,以課件《媽媽我愛你》引出課題。

  2、探究新知:

  引導學生針對插入藝術字的方法、調整方法展開探究,通過學生演示匯報交流新知。其中插入藝術字方法上,注重學生演示準確性的同時,鼓勵插入方法的多樣性。調整藝術字時,依據(jù)學生探究情況老師作適當補充,在普遍困難的情況下老師進行演示教學,指導學生認識到調整的關鍵步驟。對于藝術字特殊效果的設置,首先以藝術字欣賞的形式引出,向學生指出在一些特殊情況下特殊的效果能夠使主題更突出,然后組織學生參照課本介紹自學自練。

  3、大顯身手:

  本階段利用課件給學生明確任務及要求,鼓勵學生開拓思維、大膽創(chuàng)作。

  4、作品展示與評價

  通過學生作品展示,組織引導學生開展互動評價,發(fā)現(xiàn)別人優(yōu)點,提出合理化建議,充分鍛煉學生語言表達能力。

  5、收獲與小結:

  組織學生小結本課所學知識與技能,分享學習的成就與快樂,同時以母愛的偉大與母親的艱辛付出對學生進行感恩教育。

小學信息技術說課稿模板 篇9

  各位老師,大家下午好!我是來自瑞安莘塍六小的,今天我說課的題目是《走進計算機》,拿到課題,我在想,這節(jié)課有什么,我要怎樣教,才能讓學生學完會覺得有價值。接下來我將闡述我對本節(jié)課的設計思路,望得到在座老師的多多指導。

  一、教材分析

  首先,我們來看一下,這堂課講的是什么?《走進計算機》是浙江攝影出版社小學信息技術六年級上冊第一單元第1課的內容。它是六年級的開篇之作,介紹了計算機硬件方面的一些知識和計算機的工作流程。那么,對于我所合作的小學生而言,是不是可以跳過這些純理論知識的學習呢?答案是“NO”,因為信息技術教學不僅僅是技術上的 Enjoy,如果沒有理論知識的學習,那么學生對于計算機的成果和應用,就是只知其然,而不知其所以然。所以,在繼學生各種軟件學習之后,本節(jié)課的理論學習就開啟了他們對計算機綜合認識的大門,它不僅是知識鏈上的一個轉折點,更是在整個計算機學習中起到了一個脊梁骨的重要作用。

  面對如此重要的教學內容,我又要和一群怎樣的學生合作呢?六年級的學生有自己的想法,性格上開始叛逆,不喜歡聽老師長篇大論的講授,喜歡自己動手去嘗試。他們在接觸了兩年的軟件學習后,初遇較為枯燥的理論知識,這時候,尋求創(chuàng)造性的叛逆與力求穩(wěn)定性的枯燥開始碰撞,又會造就怎樣的課堂,它將值得我們去期待!

  (一)教學目標

  在這樣的期待下,我唯一可以確定的只有一件事,那就是爭取達到以下教學目標:

  知識與技能:(通過本節(jié)課的學習)

  1.了解計算機內部的硬件組成及基本功能。

  2.了解計算機最基本的工作流程及各設備的作用。

  過程與方法:通過對計算機硬件的認識,掌握計算機基本的工作流程。

  情感態(tài)度與價值觀:感受計算機的強大能力,體驗自主探索的快樂。

  (二)重點難點

  根據(jù)以上教材分析和教學目標,毋庸置疑,本節(jié)課的教學重點是計算機內部主要硬件的功能。

  由于小學階段的學生對具體形象的事物更容易接受,而難于理解抽象的知識,所以我將“計算機的工作流程” 確定為本節(jié)課的教學難點。

  二、教法學法

  基于教學內容和學生的特點,我又該通過什么樣的方式來支持學生?我將“創(chuàng)設情境法”和“任務驅動法”作為課堂的中心軸;建構主義認為學生才是課堂真正的主人,教師只是起到了一個支持者的作用,所以,我提倡學生以自主探究的方式去獲得知識的建構。

  三、教學過程

  那么,怎樣的課堂設計,才能讓學生在樂中學,化枯燥為愉悅。我將圍繞一個“趣”字來展開,以聞趣、探趣、悟趣、疑趣的方式逐步推進課堂教學,以此來分散教學重難點,支持學生主動愉悅地去獲得知識。

  基于教學內容的理論性,我將結合學生的對卡通人物的喜愛,將每種硬件的特性融入卡通形象,成為各個主人物的主要性格特征,以此來導入一個“瞧,這英雄一家子!”為主題的故事情境。課前將學生分為8人一組,每組分到“CPU、風扇、內存、硬盤、主板”一組計算機硬件(cpu被風扇虛蓋,不同顏色的內存條,標簽貼紙,提前擺放在桌上)。

  1)聞趣

  課堂伊始,以圖片自我介紹的形式,呈現(xiàn)這一家子的成員性格特征和能力,除了培養(yǎng)學生慢慢進入課堂的情緒,也通過具體形象的事物引起興趣,喚起探究欲。

  比如,我是迷糊小妹,我喜歡打扮,我的記憶力很不錯,但是因為我很迷糊,記住的時間很短暫,但是我很努力喔!不過不怕,我有一個精明能干的姐姐,她記憶力超群,過目不忘,記住了就不會忘喔,而且能記住很多東西,嘿嘿,自戀一下,我也是家里的好幫手!我有一個細心又負責的媽咪,我們都很喜歡和她談心,她把我們每個人緊密的連在了一起,照顧我們的點點滴滴,承擔了整個家庭的大小事務。當然,不可不提的是我們的英雄爹地,它是我們家的主心骨,睿智的頭腦,快速的反應力、敏銳的判斷力和果斷的行動力,讓我們離不了他,對他深深地崇拜著……英雄的身邊總是有個得力忠心的助手,老爹也不例外,隨從小風總是如影隨形地跟在老爹身邊,為他排憂解難。當然,我們還有很多親朋好友,我們一起團結合作,共同努力,解決問題,創(chuàng)造奇跡。這一家子處于一個中心地位的重要作用,將各個分離的部落連成一個整體,傳遞消息,處理問題,久而久之得了英雄之家的美名。

  教師引出這么有意思的一家子后,自然過渡到信息技術課堂上,也有這樣不可或缺的英雄之家,你知道他們是誰嗎?這樣就自然而然地進入探趣環(huán)節(jié)。

  2)探趣

  教師提示可以根據(jù)卡通的性格能力,參考書本的講解和網(wǎng)上搜索,找到桌上與人物相對應的硬件一家子。小組分工合作,組員自己確定角色,重點查找角色相對應的硬件,通過查找,能明確該硬件的名稱和作用,再與角色進行比較,看是否符合。組員用標簽記錄硬件名稱貼在該硬件上,并以簡要的方式在記事本中記錄該硬件的作用。

  這一環(huán)節(jié),提前準備了一些顏色不一的內存,讓風扇虛蓋著CPU,設置小小的難度,考驗學生的觀察力和對知識掌握的準確度。

  通過本環(huán)節(jié),學生能根據(jù)實物,初步感知硬件設備,明確其對應的名稱和功能,帶著一種興趣和可能性去發(fā)現(xiàn),去證明自己的想法。教師分小組請學生分享自己的猜想過程經(jīng)歷和結果后,做一個引導解釋。

  當學生認為自己都掌握而驕傲自滿的時候,教師拋出問題“那他們又是怎樣緊密相連,團結合作的?”有一句話是這樣說的,“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”。但是,由于場地、時間和設備的限制,我們先來借鑒一下別人的經(jīng)驗,研究他們的展示,取得自己的真經(jīng)!

  學生視頻觀看主機的組裝,了解分離的個體是如何構成一個整體,承載了計算機的運行。

  英雄一家子中,每個人既是獨立的個體,又是家庭中必不可缺的成員。這些硬件也如此,既各自獨立又互相依存,誰生病了,找上一個替補就可以,不需要整個更換。

  3)悟趣

  當課堂推進到這里的時候,是否已經(jīng)進入結束階段了呢?不,教師馬上引領學生進入情境中,以“英雄總是要去解決問題,那這些問題他們又是如何獲得,任務又是如何成功解決的?”的問題帶出在輸入設備和輸出設備的幫助,完成計算機的工作流程。

  俗話說,眾人拾柴火焰高,這就需要借助親朋好友的幫忙!

  情境中,有專門收集情報小隊,有專門分布信息部門,他們分工合作,以英雄之家為中心,展開任務,解決問題。請學生聯(lián)想,我們內部硬件之家的親朋好友在哪兒,他們是誰,又是進行怎樣的分工合作,展開任務的?請舉例說明!

  在教師的引導下,學生主動去探究,嘗試去發(fā)現(xiàn)計算機的基本工作流程:輸入設備——主機(各部件的通力合作)——輸出設備。

  4)疑趣

  了解了計算機的硬件和基本工作流程,可以說,課堂進行到這里,學生已經(jīng)掌握本節(jié)課的知識點。但是,社會在飛速發(fā)展,我們的思維和行動力也要緊跟時代的步伐,教師再把學生拉回課堂,在基本知識點清楚地基礎上,拋出問題“現(xiàn)在的電腦,越來越薄,越來越小,看看我們的筆記本、上網(wǎng)本、IPad,你能找著他們的情報收集和信息分布部分嗎,他們的內部硬件之家在哪兒?你知道他們和臺式電腦有哪些異曲同工之處?”

  為什么要設計這個環(huán)節(jié),因為我考慮到,課堂的實物都不是社會上流行的趨勢,經(jīng)過本節(jié)課的學習,學生可能對學習的知識存在一個定勢思維,為了拓寬相聯(lián)系的知識面,引入流行元素,在變化中找到不變,能做到知其然,也知其所以然。

  結束語:

  本節(jié)課圍繞趣字,通過聞趣、探趣、悟趣、疑趣四個環(huán)節(jié)來展開教學,化抽象的理論知識為具體形象的卡通人物,學生能通過感知、對比、聯(lián)系來驗證猜想,形象地理解硬件的作用,感悟基本的工作流程。

小學信息技術說課稿模板 篇10

  一、說教材

  1、本節(jié)課選自。本教材貫徹“以學生為主體,教師為主導”的方針,把提高學生的積極性,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力作為教育的根本目標。本節(jié)課所學的是重要內容,主要學習靈活運用,是在學生對掌握后的能力提高訓練,激發(fā)學生制作出更加精彩的。

  2、教學目標:(在新課程理念指導下,根據(jù)本節(jié)課教學內容制定如下教學目標,分三個方面)

  ①知識與技能:

  (1)學生通過操作練習,熟練使用;

  (2)學生通過操作練習,熟練使用;

  (3)結合前面知識,特作包含作品。

  ②過程與方法:

  (1)能夠通過教師引導、動腦思考、交流與實踐操作學習過程,體驗和感悟探究的一般過程;

  (2)能夠仔細傾聽其他同學的發(fā)言,體驗合作學習的過程和方法;

  ③情感、態(tài)度與價值觀:

  (1)聯(lián)系生活實際,學習(本課內容),激發(fā)學生的學習興趣。

  (2)學生在協(xié)作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。

  3、教學重、難點:(如今信息技術學科不再是孤立的技能性工具,我們更要考慮信息技術與其它學科的整合過程,本著這一理念,我確定本節(jié)課的重點與難點,)

  重點:學生通過本節(jié)課學習,熟練制作;

  難點:學生通過交流與實踐操作掌握技巧,并做到與學科完美整合。

  二、說學習者特征

  1、學生是學生;

  2、學生已經(jīng)學習了;

  3、學生思維活躍,樂于接受有趣的感性知識;

  4、學生善于和同學交流,能夠虛心學習他人長處;

  5、學生強烈希望自己能夠制作。

  三、說教學策略

  1、信息技術綱要中明確指出:知識及技能的傳授應當以完成典型“任務”為主。本課的新知識環(huán)節(jié)中的學習目標是以任務方式出現(xiàn)的,例如。

  2、本課內容比較抽象,我本著直觀性教學的原則,多次采利用直觀演示教學手段,調動學生多種感官,吸引學生注意力,激發(fā)學生的興奮點。比如在。

  3、為了更好的突破重難點,我把“探究——合作——創(chuàng)新”的思想滲透到整個教學過程中,最大限度的發(fā)揮學生的學習積極性。如。

  4、學生通過實踐操作,增強分析問題能力、動手操作能力,使理論學習與實踐操作有機地結合在一起。

  四、說教學過程:

  依據(jù)新課程改革教學理論,充分體現(xiàn)學生的主體地位,培養(yǎng)學生獨立獲取知識的能力,本節(jié)課的教學設計我采用“激趣導入、探究新知、協(xié)作提高、觀摩欣賞”四個環(huán)節(jié)進行教學。

  (一)激趣導入:

  廣播游戲(播放視頻、播放動畫),學生帶著無比的興奮觀看完游戲(視頻、動畫),我提出:這樣的視頻(動畫)我們也能制作,你們想不想也來動手制作一件這樣的作品。那就讓我們馬上出發(fā)吧。

  這樣的設計,適合學生的年齡特點,能激發(fā)學生

  學習新知識的濃厚興趣,成功地引起學生對新知識的好奇和探求之心。

  (二)探究新知:

  本環(huán)節(jié)以任務驅動式展開分層教學。

  任務一:

  由我來通過屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調、說明,同時肯定學生的成績。(我這樣設計目的是及時對學生的操作成果進行評價,讓每個學生都能確定自己的方向)

  任務二:如果,我們接下來該如何操作呢?

  在這一環(huán)節(jié)里我設計讓學生通過自己的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成書中設定的任務。

  設計意圖:教學過程以啟迪學生思維為核心,以學生參與為標志,不能將結果簡單地塞給學生,而應讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。

  任務三:,這是與學科有關的問題,這個任務我設計讓學生通過認真研讀“日積月累”后,與同桌交流討論,然后制作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,“為什么會出現(xiàn)這樣的結果”,學生在交流中彌補自己的不足。

  任務四:我們生活中真實的是這樣嗎?學生回答后,接下來我們共同來學習制作。在任務的驅動下,學生借助老師的直觀演示學習。

  (三)協(xié)作提高:本環(huán)節(jié)是本節(jié)課教學內容的升華,是本節(jié)課最具閃光點的一環(huán),在這時里既應充分體現(xiàn)學生的合作討論,又要體現(xiàn)學生的自主創(chuàng)新,所以我設計以小組為單位,在學習了以上內容的基礎上,完成本組的一件個性作品。

  (四)觀摩欣賞:在這個環(huán)節(jié)里,我請學生通過屏幕廣播功能去欣賞學生作品,互相看一看,評一評,虛心的學習他人的長處。(這樣設計的目的是為了達到梳理所學知識,加深記憶的目的。)

  作業(yè):以小組為單位,完成書中練習。

  五、說評價:

  本節(jié)課對學生學習效果的評價主要采用如下三種方式進行,一是在教學實踐過程中對學生操作效果的及時反饋評價;二是在小組協(xié)作學習過程中學生間的互評過程;三是完成本節(jié)課的學習任務后,學生根據(jù)教學目標完成自我評價。

  總結:

  本節(jié)課,我本著“以學生發(fā)展為本”的原則,把探究的主動權交給了學生,給他們一些求知欲望,多一些學習的興趣,多一些表現(xiàn)的機會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。

  謝謝各位評委。

小學信息技術說課稿模板 篇11

  一、教學內容:

  今天我說課的內容是遼師大出版社出版的中學信息技術教材第七冊的第四單元第一課,〈文稿專家WORD〉。下面我把自己在實施本課時的教學思想和教學思路進行簡單的闡述。

  二,教材分析:

  1、本課針對中學生先有的知識水平和接受能力,對WORD文檔的修飾和排版的各種實用功能進行了簡單的介紹,為學生以后的學習打下堅實的基礎,在本單元中占有重要的位置。

  2、教學目標:

  我本著以提高學生思維能力、學生的知識水平與能力水平為宗旨,確定了以下教學目標。

  (1)知識目標:

  學會WORD的啟動、退出及其文檔的打開、存儲與關閉的方法

  (2)能力目標:

  培養(yǎng)和發(fā)展學生信息加工與信息處理的能力。

  (3)情感目標:

  進一步樹立學生的信息意識,激發(fā)學生的創(chuàng)造力。

  3、教學重點、難點

  重點:創(chuàng)建WORD文稿,并能進行簡單的編輯操作。

  確定依據(jù):根據(jù)學生的接受能力,以及中學階段信息技術課的教學目標,重點是掌握計算機的工作特點,并能夠正確使用。

  難點:根據(jù)需要靈活編輯文稿

  確定依據(jù):

  當今的社會是是信息的社會,信息技術的應用每天都在影響和改變著我們的生活。學習編輯文稿,是本課的教學重點。

  三、教法闡述:

  基于本課內容的特點,本課主要采用“自學法、講解法、演示法、討論法”。注重充分調動學生的學習積極性和自主學習能力,變被動學習為主動學習,力促課堂教學在生動有趣,愉快的氛圍中展開。

  四、學法指導:

  信息技術是操作性比較強,而且是一門發(fā)展中的學課,我們的教學目的不是僅僅教會學生某一些操作,某幾種軟件的使用,而是教會他們學習的方法,以適應不斷變化的信息社會,本課通過自主探索,協(xié)作交流等方式,提高學生的學習能力。

  五、教學準備

  計算機教室,投影儀。

  六、教學過程:

  1、由實例導入新課

  放映幻燈片,讓學生欣賞WORD報刊樣例,激發(fā)學生對本節(jié)課將學知識產(chǎn)生濃厚興趣。

  2、新授知識

  (1)組織分組

  將學生分成小組。學生選擇創(chuàng)作報刊的主題。

  (2)搜集資料

  教師組織學生以組為單位搜集與主題相關的資料,也可以向學生推薦網(wǎng)址和文字資料

  (3)創(chuàng)建報刊

  借助小組力量熟悉WORD窗口界面,之后將報刊的基本內容輸入計算機,形成報刊的初始文稿。學生在教師執(zhí)行操作步驟或提出操作效果時,積極實踐,探索答案。

  (4)鞏固練習

  應用所學知識編輯本組的電子報刊。

  (5)作品展評

  展示評價學生的作品,總結學習情況,并引導學生取長補短,提高學習效率。

小學信息技術說課稿模板 篇12

  一、說教材

  《制作作息時間表》是義務教育山東省小學課本(第二冊下)第四課的內容,教學對象是小學五年級的學生。這一課是制作表格的基礎,也是對word軟件的高級應用。在教材安排上,它承接常規(guī)文檔的制作,下接圖文并茂的內容。教材的內容上,采用通俗易懂、生動有趣的語言,準確地介紹信息技術的科學概念和一般原理,采用圖示法指導同學們“邊講邊操作,邊動手”,使同學們在做中學、學中練,從而使教材易懂、易學。教材的目的是教同學們學會制作規(guī)范表格的方法。重點在于設計表格和對表格中文字的設置。

  二、教學目標

  認知目標:讓學生學會建立規(guī)范表格的方法。

  能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

  情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

  三、教學重點與難點

  重點:通過研究性學習活動,掌握規(guī)范表格建立的方法和文字格式設置的方法。

  難點:表格的設計和文字格式的設置。

  四、教法闡述

  信息技術的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務出發(fā),引導學生由易到難完成任務,以培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應用信息的能力,從而把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段。

  為了讓學生掌握本課的內容,我采用了情景導學法與任務驅動法,幫助學生消化本課的內容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,體現(xiàn)教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、比賽法,并借用了藝術課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優(yōu)化。

  五、學法指導

  根據(jù)建構主義學習理論所強調的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。

  六、教學環(huán)境

  多媒體電子網(wǎng)絡教室

  七、教學過程

  根據(jù)本課教學內容以及信息技術課程學科特點,結合五年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

  (一)創(chuàng)設情境,激情導入

  (二)任務驅動,自主學習

  (三)綜合運用,知識拓展

  (四)作品展示,知識鞏固

  具體闡述

  (一)創(chuàng)設情境,激情導入

  首先提問同學們:你們什么時候到校呀?為什么你們會按時下課,按時來上信息技術課呢?什么時候你們回家呀?

  設計意圖:創(chuàng)設情景引出學校運轉是有規(guī)律的,同學們按時上下課,按時放學回家。引導同學們找出學校是怎樣有規(guī)律的運轉的。

  (二)、任務驅動,自主學習

  任務一:創(chuàng)建表格

  老師出示學校的作息時間表(電子版和打印版),讓同學們以小組為單位仔細觀察,看看我們學校的作息時間表有幾行幾列。老師提問同學回答,一致通過后,由同學們自己來制作12行3列的表格,老師巡視指導。

  任務二:在表格中輸入文字

  請同學們參照老師給出的學校作息時間表填寫表格。

  任務三:設置表格中的文字格式

  提問:同學們注意到?jīng)]有,老師制作表格中的文字和同學們表格中的文字位置好像不太一樣哦?同學們覺得哪一種更漂亮一些呢?

  同學們以小組為單位自主探究如何使用“單元格”對齊命令。

  設計意圖:通過老師的提示,讓同學們通過觀察找出不明顯的差異,以此來鍛煉同學們的觀察力并且提高同學們的審美能力。

  (三)綜合運用,知識拓展

  同學們既然會制作作息時間表了。那么同學們能不能制作出你們班的課程表呢?希望同學們課下的時候證明給我看,下節(jié)課的時候展示給老師看好不好?

  (四)作品展示,知識鞏固

  找出好的作品展示給同學們看。同一班的同學做出好的作品,對全班同學都是一種激勵,老師就是要以此來激發(fā)所有同學的學習熱情,認真的制作表格,向好的同學看起。

  總結:通過這節(jié)課的學習,同學們已經(jīng)掌握了制作規(guī)范表格的方法,但同學們有沒有發(fā)現(xiàn),你們制作的表格相比老師在上課的時候展示給同學們的還不太一樣,是哪不一樣呢?這個問題留作課下討論,有能力的同學可以利用課余時間自己動手解決一下,看能不能達到老師的水平。

  八、設計理念

  1、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。

  2、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了許多適當?shù)那榫埃源俗寣W生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

  3、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。

小學信息技術說課稿模板 篇13

  小學信息技術說課稿

  一、教材分析

  本課是人民教育出版社出版的小學信息技術課本____級上冊第_____課的內容。本課是在學生已經(jīng)掌握了_____________之后,開設的更高層次的任務,使學生在原有基礎上學會____________。本課內容操作性強,可以充分調動學生的積極性,培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

  二、學情分析

  從心理特征來講,______年級的學生具有很強的好奇心,開始具有一定地探索能力。從認知特征來講,大家在生活中對計算機已經(jīng)有了一定的了解,并且充滿了對新學科的好奇。

  三、教學目標分析

  根據(jù)本課的知識結構和在整個課程中的地位,我將教學目標設計為:

  1、認知目標:了解______________,掌握______________的基本操作;

  2、能力目標:培養(yǎng)學生自主探索、自主學習的能力及培養(yǎng)學生的動手能力和團體協(xié)作能力;

  3、情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操;

  四、教學重點與難點

  本課教學的重點是:學生通過本節(jié)課的學習,掌握______________的用法/操作;

  本課學習的難點是:能靈活運用____________________,

  五、教法與學法

  《小學信息技術課程標準》指出,中小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能。在這一理念的指導下,我采用了“創(chuàng)設情景——探究討論—任務驅動”等的教學方法,為學生制造一個互相交流的平臺,讓學生學習知識和技能。

  1、 創(chuàng)設情境法

  在課堂上通過有目的地引入生動的場景,引起學生的情感體驗,幫助他們更好地理解教材。

  2、 講解演示法

  根據(jù)信息技術學科操作性強的特點,教師要邊講邊操作,使學生邊聽邊動手。

  3、 任務驅動法

  通過為學生設置具體任務,讓學生在完成任務的過程中進行自主探究、合作學習。

  4、 分組教學法

  使學生在分組討論、合作交流、評比競賽中共同進步。

  5、 游戲教學法

  通過引進一些游戲,激發(fā)學生的學習熱情。

  6、 輔助教學法

  利用指法練習軟件CAL進行指法教學與指法訓練。

  7、 競賽活動法

  通過組織學生進行分組比賽,檢測并提高學生的操作水平。

  在學法上,該年齡段學生對信息技術課非常感興趣,樂于探究利用計算機做自己想做的事情且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。學生在教師的指導下帶著任務通過小組合作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。

  六、教學過程

  根據(jù)本課教學內容和信息技術學科特點,結合學生的認知水平和生活情感,設計教學流程如下幾個環(huán)節(jié):

  1.創(chuàng)設情境,導入新課

  先給大家展示一份作品,讓大家進行評價,然后我提出:這樣的視頻(動畫、畫面)我們也能制作,大家想不想也來動手制作一件這樣的作品呢?那就讓我們馬上開始吧。通過這樣的設計,創(chuàng)建了輕松愉悅的學習環(huán)境,調動學生的積極性,利用學生好奇好動和對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣。使學生積極參與活動,主動的接受學習任務,從而樂學。

  2.提出任務,探索新知

  任務一:

  由我來通過屏幕廣播方式演示示范操作過程,讓學生們觀看我我操作過程中作品的變化是什么?(這樣設計是為了勾起學生的好奇心,訓練學生的觀察力)。給學生_____分鐘,在學生完成任務后,對操作過程中的問題加以強調、說明,同時肯定學生的努力。

  任務二:如果________________,我們接下來該如何操作呢?

  在這一環(huán)節(jié)里我設計讓學生通過自己的理解,同桌交流以及我及時必要的補充,完成設定的任務。

  設計意圖:教學過程以啟迪學生思維為核心,以學生參與為標志,不能將結果簡單地塞給學生,而應讓學生自己得出結論,然后互相討論補充,教師總結。

  任務三:________________,這是與____學科有關的問題,這個任務我設計讓學生通過認真研讀操作流程后,與同桌交流討論,自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。然后制作演示,適時請幾名同學談一下自己的操作過程,及在操作過程中村中的問題及解決的辦法,如果問題還沒用解決可以請其他的小組幫忙解決,最后由教師總結,使學生在交流中彌補自己的不足。

  3.實踐操作,評價提高

  以小組討論競賽的形式,讓學生自己動手動腦創(chuàng)作或者演示,鞏固練習,培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。組織學生進行“自我評價”和“小組評價”,然后教師對本課內容進行梳理歸納,并對學生的總體情況進行評價分析。重點從“行為養(yǎng)成”、“學習內容”、“學習興趣”三個方面進行評價,要積極體現(xiàn)評價是鼓勵、評價是指導、評價是教學相長。在評價的最后,指出不足之處,以有利于學生進一步提高。

  4.回顧總結,布置作業(yè)

  在這一個環(huán)節(jié),我會讓同學們一起進行總結,我最后做一個補充,把主動權交給學生。最后,我會布置這樣一個作業(yè),通過這樣的作業(yè)給同學們多一些學習的興趣,多一份創(chuàng)造的信心,也多一份成功的體驗。

  七、板書設計

  本節(jié)課的板書我采用的形式更清晰直觀地向學生展示所學知識。

  以上為小學信息技術說課稿模板,希望對大家有所幫助。

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