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七巧板

發布時間:2024-01-25

七巧板(精選17篇)

七巧板 篇1

  七巧板

  聰明寶:

  我的第一副七巧板還是寶媽自己做的。一開始,我只是好奇,一堆小紙片居然可以擺出狐貍、小鴨還有好多東西。后來,我學會數數了,數出七巧板一共是七塊。再后來,看寶媽擺的次數多了,我還會自己擺。

  寶媽語錄:

  其實,那天是自己無聊想弄副七巧板出來玩玩。沒想到,聰明寶很感興趣。(可能老是和他玩拼圖游戲,他也有了分解、組合圖形的興趣點。)七巧板到底是中國古代智慧的結晶,久盛不衰。玩七巧板,可鍛煉手眼協調、空間想象力,培養空間感和空間抽象能力。我希望,玩七巧板起勁的聰明寶,以后學起立體幾何來也可以不讓人操心。

  聰明錦囊:巧制七巧板

  只要一張紙、一把剪刀(如果你手工可以的話,剪刀都不需要),就可以做出一副標準七巧板。剛開始給寶寶玩,盡量用單色的。

  制作方法:裁出一張正方形的紙,然后按照如圖所示的實線處剪下即可。(麻煩美編畫一下示意圖)

七巧板 篇2

  【設計意圖】

  七巧板是我國民間流傳最廣、也是最常見的一種古典智力玩具,是世界公認的中國人創造的智慧游戲,這種游戲老少皆宜。幼兒已有過用幾何圖形進行拼圖游戲的經驗,因此很容易引導幼兒進行七巧板拼圖活動。

  開展七巧板游戲活動,可以充分發揮幼兒的想象力拼擺出許多的圖案,讓幼兒在活動中積累了數學經驗,更扎實地鞏固基礎知識;玩的時候可以打破定勢,轉換思維,展開想像,對開發幼兒的智力,培養創造性思維都有很大的幫助;幼兒能用語言正確表述自己的圖案,并且在相互表達、評價和交流中,提高幼兒的探究興趣和探究能力.

  【活動目標】

  1、認識七巧板,學習看圖完成簡單的拼圖。(重難點)

  2、激發幼兒對拼圖游戲的興趣,體驗成功的快樂。

  【活動準備】

  1、課件

  2、幼兒每人一套七巧板。

  【活動過程】

  (一)開始部分

  師幼問好,穩定幼兒情緒。

  (二)基本部分

  1、七巧板的秘密游戲:快找快拿:

  (1)師:我們都玩過七巧板,還記得七巧板中有哪幾種形狀的板嗎?

  (2)師:現在來玩一個快找快拿的小游戲,聽清楚規則:

  5秒鐘時間內,請你們看圖片,找出同樣形狀的板,放在操作板上。

  時間到,手立即放膝蓋上,不能再碰板。

  幼兒根據圖片找出紅色大三角形、正方形、平行四邊形。

  師:這次請你們找兩塊板,而且擺放的方向要和我的圖片一樣。

  師:紅色三角形方向是向哪邊?綠色三角形方向是向哪邊?

  小結:形狀相同,放的方向不同,給我們的感覺也不同。

  師:剛才兩個三角形擺放的方向也是這樣的,那這次是什么地方改變了呢?

  小結:位置換了一下,給我們又是一種新的感覺。

  總結:用7塊大大小小、不同形狀的板塊,變一變方向、換一換位置,就會出現奇妙變化。

  2、七巧板的組合

  (1)幼兒嘗試選擇其中的三角形組合不同的形狀師:其實啊,七巧板設計非常巧妙,巧在哪里你們知不知道?那請你在七塊板中選擇其中的兩塊三角形組合一下,看看能不能產生新的形狀呢?

  (2)交流:

  師:你用哪兩塊三角形拼成了什么形狀?

  師:誰也一樣拼出這樣形狀的圖形了?怎么不一樣呢?

  小結:大三角和大三角組合在一起變大正方,小三角和小三角組合在一起變小正方。

  師:有沒有拼出不一樣的形狀?

  小結:瞧,七巧板中選擇不同的2個圖形,可以變成、……新的形狀,你們說七巧板巧不巧?

  3、拼七巧板:

  (1)師:正是因為巧,所以七巧板可神奇啦!還可以拼成各種各樣的圖案。看!我拼成了什么?(機器人)看看機器人的頭是什么形狀?身體呢?三角形做機器人的--腳,手用什么形狀拼的?你們想不想拼?那我們一起來試一試。

  (2)幼兒操作。

  師:成功了嗎?都成功啦!

  4、拼圖:

  (1)師:七巧板真有趣,可以拼正方形,又可以拼機器人,那還可以拼什么呢?這樣吧!我們來玩一個拼圖游戲,怎么樣?

  (2)一分鐘拼"小魚":看!七巧板拼成了--小魚。哎!這次我可是有要求的。聽清楚!請你在一分鐘時間內拼成這條小魚。行不行?好!開始!誰成功啦?

  5、小組比賽。

  (1)師:我有個建議,我們來一次拼圖比賽,好不好?我們分成兩隊,你們兩組是一隊,你們選做紅隊還是綠隊?你們兩組是一隊,就是紅(綠)隊。聽清比賽規則:請你們在規定的時間里拼出圖案,哪一隊成功的人數多就得一個小動物頭像,明白嗎?

  (2)看圖拼七巧板:

  第一輪拼"房子":第一輪一分鐘,看!拼什么?(房子)準備好了嗎?預備開始!你們隊幾個人成功啦?第一輪哪一隊獲勝啦?

  第二輪拼"飛機":第二輪50秒,時間縮短、難度加大。有信心嗎?這次拼什么?(飛機)好!開始!你們隊幾個人成功啦?第二輪哪一隊獲勝啦?

  (3)記憶拼七巧板:

  提要求:接下來我們換一個游戲,聽清楚規則!請你先用眼睛看,把七巧板拼成的圖記在腦子里,等我說開始的時候,再把它拼出來,明白嗎?看的時候不能拼,只能記。【播放相應動畫】

  第一輪拼"火箭":是什么?先仔細地看,把它記在腦子里,大三角拼哪里?正方形怎么擺?記住了嗎?開始!你們隊幾個人成功啦?哪一隊獲勝?

  第二輪拼"輪船":這次拼什么?先仔細地看、認真記。看得仔細、記得清楚。船身用什么圖形拼的?平行四邊形怎么擺?記住了嗎?開始!你們隊幾個人成功啦?哪一隊獲勝?

  (三)結束部分

  1、小結:孩子們,這個七巧板好玩嗎?其實,它還能拼出許許多多的圖案呢!我們一起來看一看!【動畫播放圖片】

  2、你們想來拼一拼這些圖案嗎?好,我們再來拼一拼,好嗎?

  3、還有最后一個任務,請你們把七塊板不多不少,整理好放回正方形盒子里,好嗎?

  活動延伸:引導幼兒在區域活動中繼續進行拼圖游戲。

七巧板 篇3

  [教學目的與要求]

  (1)掌握鼠標器的五種基本操作。

  (2)學會使用七巧板軟件進行游戲。

  (3)了解一般軟件的使用方法,知道利用軟件的“協助”來學習如何使用軟件。

  (4)利用益智游戲,讓同學“玩中學”,增加學習興趣。

  [課時布置]

  建議布置1-2課時。

  [教學重點與難點]

  重點:利用鼠標器的基本操作來玩游戲;熟練使用鼠標器勝利完成游戲。

  難點:熟練使用鼠標器。

  [教材分析與教法建議]

  1、教材的地位與作用

  本課是上一課的繼續,旨在讓同學熟練使用鼠標器,掌握鼠標器的五種基本操作。通過玩七巧板游戲,讓同學在玩中學,玩中練,同時對軟件的啟動、退出、協助等知識進行初步的了解和掌握。

  2、教學方法指導

  ①對于七巧板游戲的裝置,教師可根據實際情況裝置到一定的位置,通過演示和指導讓同學能夠正確地找到游戲,并能打開軟件進行游戲。

  ②同學完成游戲后,教師要協助同學進行提煉總結,加強同學對鼠標器的五種基本操作的印象。

  ③“拼拼看”游戲(探究園)教師可先讓同學試一試,動手玩一玩,再針對游戲過程中出現的問題有的放矢進行講解或請同學進行解決。

  ④在使用軟件過程中,教師要教會同學使用“協助”系統來學習如何使用軟件。

  [參考資料]

  合理布置時間,適時玩游戲

  從心理學的角度來看,能吸引人人勝的游戲必定是有挑戰性的,并且能夠自身支配和能表示自身才干的東西。電子游戲機的信息量大,變化無常,難易可調,程序可以反復,消費不高,娛樂不受時空限制等優點正好滿足了人們的心理需求。適當的玩游戲,可以緩解人們緊張的心理,發泄心中的壓力。益智類游戲有助于同學鍛煉大腦和手的協調能力,有助于提高小朋友的智力、技能和智能。

  但是玩游戲要合理布置好時間,不沉浸于游戲中。沉浸于電子游戲機對兒童身心發展非但無利,而且有害。據科學研究標明:玩電子游戲不能開發智力,而迷戀游戲機則使有的同學深陷其中不能自拔,影響了學習,身心受到損害。專家警告迷戀電子游戲可能導致兒童神經紊亂癥,眼睛疲勞,造成近視。經常玩電子游戲的人容易喜怒無常,身體無力,精神萎靡不振。

  為什么成果差的同學更容易沉浸于電子游戲機呢?因為那些同學學習成果差,經常受到老師的批評,家長的責罵和同學的冷落,具有很強的自卑感和劣等感,而他們在玩電子游戲機時可以獲得勝利的愉悅體驗,電子游戲機正是因為給他們提供了一個自由施展個性的機會,讓他們發泄不滿,不用瞻前顧后,不用聽人指揮,不用多思多慮,所以受到他們的歡迎。家長和學校老師要加強教育,講清迷戀電子游戲的危害,引導小朋友思想上的警惕。家長要積極引導小朋友發展健康向上的興趣喜好,讓小朋友的興趣轉移到學習上來,從而走出迷戀電子游戲的誤區。

  教學設計

  七巧板游戲

  [教學目的與要求]

  (1)掌握鼠標器的五種基本操作。

  (2)學會使用七巧板軟件進行游戲。

  (3)了解一般軟件的使用方法,知道利用軟件的“協助”來學習如何使用軟件。

  (4)利用益智游戲,讓同學“玩中學”,增加學習興趣。

  [課時布置]

  建議布置1-2課時。

  [教學重點與難點]

  重點:利用鼠標器的基本操作來玩游戲;熟練使用鼠標器勝利完成游戲。

  難點:熟練使用鼠標器。

  教學過程:

  一、創設情景激發興趣(5分鐘)

  請同學們欣賞屏幕布上的圖片,并說一說它們像什么。

  (課件演示)

  你們知道嗎?這些漂亮的圖片都是用七巧板拼成的!

  你們玩過七巧板嗎?

  知道關于七巧板的什么知識嗎?(同學舉手回答)

  二、認識七巧板(1分鐘)

  (課件演示)

  七巧板是我國古代發明的一種圖形玩具,距今已有二千五百多年的歷史。七巧板是由一塊正方形薄片裁成七塊幾何形狀,其中包括:兩個大三角形、兩個小三角形、一個中三角形、一個平行四邊形、一個正方形。七巧板又叫“數學魔板”,是著名中外的兒童玩具,著名學者童年時期都玩過“七巧板”呢!別看這不起眼的七巧板,只要你肯動腦筋,就可以拼出許許多多奇妙的圖形。同學們有沒有興趣去玩玩呢?

  三、請跟我學(5分鐘)

  四、自由練習(24分鐘)

  五、趣味訓練(5分鐘)

  你熟練了鼠標雙擊、拖動操作嗎?

  不知道大家有沒有接受老師考驗的勇氣?

  1、打開“奇妙的七巧板”游戲窗口,操作方法是( )。

  2、單擊拼圖“演示”,看到( )。

  3、進入“看圖拼板”,每塊七巧板上均有編號,按下數字鍵“1”,看到( ),不時按下數字鍵“1”,看到( )。

  4、要將某塊七巧板移到另一地方,操作方法是( )。

  5、用鼠標單擊目標區中的彩色圓球,看到( )。

  6、進入創意拼板,操作方法是( )。

  7、七巧板是哪國發明的?

  8、按下數字鍵“1”,“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,實現( )操作。

  9、七巧板是由一塊正方形薄片裁成七塊幾何形狀,其中包括:兩個大三角形、兩個小三角形、一個中三角形、一個平行四邊形、一個正方形。(對錯題)

  10、七巧板是我國古代發明的一種圖形玩具,距今已有二千五百多年的歷史。(對錯題)

七巧板 篇4

  教學理念

  數學教學活動必須建立在學生的認知發展水平和已有的知識經驗基礎之上。教師應激發學生的學習積極性,想學生提供從事數學活動的機會,幫助他們在自主探索和合作交流的過程中真正理解和掌握基本的數學知識與技能、數學思想和方法,獲得廣泛的數學活動經驗。學生是數學學習的主人,教師是數學學習的組織者、引導者與合作者。

  教學內容

  教科書第22~23頁的內容。

  教材分析

  “有趣的七巧板”是一次實踐活動。利用七巧板拼圖是我國一種傳統的數學游戲。教材安排這次實踐活動,可以使學生在有趣的活動中感悟平面圖形的特點,培養學習興趣,發展空間觀念。這節課的教學重點是通過拼圖形,體會圖形的變換,發展空間觀念。教學難點是用七巧板創造性地拼圖形。

  教學目標

  1、 通過拼圖形,體會圖形的變換,發展空間觀念。

  2、 在學習活動中積累對數學的興趣,培養與同學的交往、

  合作意識。

  3、 在動手動腦的過程中發展想象力,培養創新意識。

  教學準備

  七巧板 、課件、用于獎勵的星星等。

  教學過程

  一、 創設情境,激趣導入。

  談話:小朋友,你們玩過拼圖游戲嗎?小明最喜歡玩拼圖游戲,看,現在他又在拼圖。(電腦出示拼成的圖形——人、魚、帆船)這些圖漂亮嗎?這些漂亮的圖其實都是由這七塊圖形拼成的,有誰知道這是什么?(通過電腦將人、魚、帆船各拆開成七塊圖形,再將這七塊圖形旋轉、移動拼成一副七巧板)

  對!這是一副七巧板,七巧板又稱智慧板,是我國古老的智力游戲玩具之一。七巧板中有幾種不同的圖形,請你數一數,每一種圖形各有幾個?

  五個三角形中哪些三角形的大小是一樣的?

  【興趣是最好的老師。《數學課程標準》指出,數學學習必須從學生的生活情境和感興趣的事物出發,為他們提供參與的機會,使他們感到數學就在身邊,對數學產生親切感。在這里通過電腦創設了情境,從而使學生產生情緒高昂的學習需求,積極投入到認識七巧板的活動中。】

  二、 自主探索,開發潛能。

  1、 組織競賽。

  談話:小朋友,你們想不性也來拼一拼?今天我們臨時分成6個小隊來比一比。

  讓學生根據自己的選擇走到一起,選出小隊長,并為自己的小隊取名字。

  小隊長,你們能向大家介紹一下你們小隊的名稱嗎?(小隊長匯報)

  今天6個小隊就來舉行一次奪星大賽,哪一隊得到的紅星多就是今天的冠軍隊。、

  【學生的個性不同,智力水平、身體素質、情趣愛好都有差異,讓學生創設了自由、民主的合作氛圍,突出了學生的主體地位。開展小組競賽,可以激發學生的學習熱情,培養團隊精神。】

  2、 用兩塊板拼圖形。

  談話:請用七巧板中的兩塊拼成一個正方形,哪位小朋友來說說可以選用哪兩塊圖形來拼成正方形?從剩下的幾塊中還能選出兩塊拼成一個正方形嗎?

  統計一下你們小隊拼出兩中正方形的人數,注意統計在心里。誰能代表你們小隊來說說統計的結果。

  評比貼星。

  談話;剛才我們小組用大小完全一樣的三角形拼成了一個正方形,你還會用這兩塊三角形拼成其他圖形嗎?拼好后先在隊內交流,再在班內交流。

  【學生積極參與交流活動,對他們學習知識是十分重要的。學生積極參與數學交流活動,不僅可以培養合作學習的精神,而且可以達到互相學習、互相補充的目的。】

  3、 用三塊板拼圖形。

  談話:如果拿出七巧板中的三塊,可以拼成哪些已經認識的圖形呢?請你試一試一個小隊內的同學拼的最好不一樣,拼好后貼在磁性黑板上。(采用小組圍坐的形式,每組發一個小磁性黑板,豎在教室的兩邊,要使全班學生都能看到。)

  誰來說說你們小隊拼成了哪幾種圖形?

  每隊拼成幾種圖形就貼上幾顆星。

  小結:用七巧板中的三塊可以拼成正方形、長方形、三角形、平行四邊形、五邊形等。

  【將學生的各種拼法展示出來,有利于學生觀察、比較,培養學生的求異思維。同時又能通過小隊與小隊的競爭,形成一種積極向上的學習氛圍,激發學生的學習興趣。】

  4、 用四、五、六塊板拼圖形。

  談話:用七巧板中的四塊、五塊或六塊也能拼出我們認識的圖形,你想試一試嗎?如果有困難,可以仿照書上的圖形拼。拼好后先在小隊內說說拼成幾種圖形,再在班內交流。

  每隊拼成幾種圖形就貼上幾顆星。

  【這項拼圖活動難度較大,為了保證學生的全員參與,教師提醒學生可以模仿書上的圖形拼圖,這就使學習有困難的學生可以獲得成功,有鼓勵各小隊盡可能多地拼出不同的圖形,激發了學生的創造熱情。安排小隊內和班內的交流,真正做到了學生之間的交往互動與共同發展。】

  5、 用七塊板拼圖形。

  談話:用七巧板中的七塊拼成的圖形就更漂亮了,看看課本上的四幅圖,說說拼成的圖形像什么?

  你們喜歡哪些?照著拼一拼。

  用七巧板你們還能拼出其他圖形嗎?6個小隊來比一比,看哪一隊的小朋友拼出的圖形最漂亮,最多。

  三、 參觀評比

  學生拼好后可以走下來參觀其他小朋友的作品,在參觀的基礎上放手讓學生來評比。

  【教師讓學生離開座位參觀,給學生的互相學習提供了機會。再通過對作品的展示和評價,讓學生學會自我欣賞和互相欣賞,提高了學生的審美能力。】

  教學反思

  在這節課中學生通過用七巧板來拼各種圖形,學生們展示出各自的能力,拼出了各種不同的圖形,在學習活動中積累對數學的興趣,培養與同學的交往、合作意識,同時也在動手動腦的過程中發展想象力,培養創新意識,真正讓學生成為數學學習的主人。

  但在這節課中,也有不盡人意的地方,比如說,在教學活動中,教師想的方法可能不夠貼近學生的學習興趣。

七巧板 篇5

  [教學目的與要求]

  (1)掌握鼠標器的五種基本操作。

  (2)學會使用七巧板軟件進行游戲。

  (3)了解一般軟件的使用方法,知道利用軟件的“協助”來學習如何使用軟件。

  (4)利用益智游戲,讓同學“玩中學”,增加學習興趣。

  [課時布置]

  建議布置1—2課時。

  [教學重點與難點]

  重點:利用鼠標器的基本操作來玩游戲;熟練使用鼠標器勝利完成游戲。

  難點:熟練使用鼠標器。

  [教材分析與教法建議]

  1、教材的地位與作用

  本課是上一課的繼續,旨在讓同學熟練使用鼠標器,掌握鼠標器的五種基本操作。通過玩七巧板游戲,讓同學在玩中學,玩中練,同時對軟件的啟動、退出、協助等知識進行初步的了解和掌握。

  2、教學方法指導

  ①對于七巧板游戲的裝置,教師可根據實際情況裝置到一定的位置,通過演示和指導讓同學能夠正確地找到游戲,并能打開軟件進行游戲。

  ②同學完成游戲后,教師要協助同學進行提煉總結,加強同學對鼠標器的五種基本操作的印象。

  ③“拼拼看”游戲(探究園)教師可先讓同學試一試,動手玩一玩,再針對游戲過程中出現的問題有的放矢進行講解或請同學進行解決。

  ④在使用軟件過程中,教師要教會同學使用“協助”系統來學習如何使用軟件。

  [參考資料]

  合理布置時間,適時玩游戲

  從心理學的角度來看,能吸引人人勝的游戲必定是有挑戰性的,并且能夠自身支配和能表示自身才干的東西。電子游戲機的信息量大,變化無常,難易可調,程序可以反復,消費不高,娛樂不受時空限制等優點正好滿足了人們的心理需求。適當的玩游戲,可以緩解人們緊張的心理,發泄心中的壓力。益智類游戲有助于同學鍛煉大腦和手的協調能力,有助于提高小朋友的智力、技能和智能。

  但是玩游戲要合理布置好時間,不沉浸于游戲中。沉浸于電子游戲機對兒童身心發展非但無利,而且有害。據科學研究標明:玩電子游戲不能開發智力,而迷戀游戲機則使有的同學深陷其中不能自拔,影響了學習,身心受到損害。專家警告迷戀電子游戲可能導致兒童神經紊亂癥,眼睛疲勞,造成近視。經常玩電子游戲的人容易喜怒無常,身體無力,精神萎靡不振。

  為什么成果差的同學更容易沉浸于電子游戲機呢?因為那些同學學習成果差,經常受到老師的批評,家長的責罵和同學的冷落,具有很強的自卑感和劣等感,而他們在玩電子游戲機時可以獲得勝利的愉悅體驗,電子游戲機正是因為給他們提供了一個自由施展個性的機會,讓他們發泄不滿,不用瞻前顧后,不用聽人指揮,不用多思多慮,所以受到他們的歡迎。家長和學校老師要加強教育,講清迷戀電子游戲的危害,引導小朋友思想上的警惕。家長要積極引導小朋友發展健康向上的興趣喜好,讓小朋友的興趣轉移到學習上來,從而走出迷戀電子游戲的誤區。

七巧板 篇6

  七巧板

  預習要求:

  拿出自己的七巧板,看一看教材第4頁的內容,并根據課本內容拼一拼。

  教學目標:

  知識與技能:通過了解七巧板的構成及拼擺七巧板,進一步鞏固對長方形、正方形、三角形和平行四邊形的認識。培養學生的空間觀念及動手操作能力和創造能力,發揮學生的想象力和創造力。

  過程與方法:

  通過拼七巧板使學生鞏固已經認識的平面圖形:長方形、正方形、三角形、平行四邊形。通過擺給出的圖案和自由擺圖案等活動發展學生的空間觀念,讓學生體會圖形之間的關系。

  情感態度與價值觀:

  培養學生的探究精神和合作意識。

  教學重點:

  進一步鞏固對長方形、正方形、三角形及平行四邊形的知識。

  教學難點:

  拼指定圖形。

  教學過程:

  一、創設情境,激趣導入

  (1)談話:同生們喜歡看動畫片嗎?

  (播放動畫片《打乒乓球》)

  (2)發現問題,提出問題。

  ①從動畫片中你看到了什么?

  ②想知道這段動畫片是怎樣制作的嗎?

  (課件出示用七巧板拼成的“打乒乓球”的圖形)

  (3)引導觀察,導入新課。

  圖中共有幾種物體?仔細觀察每種物體,它們有什么特點?

  (都由七塊拼成,用一套七巧板拼成)

  (板書:七巧板)

  二、認識七巧板

  七巧板制作過程:

  談話:想知道七巧板是如何制作的嗎?

  (多媒體演示七巧板制作過程)

  引導觀察,發現圖形間的關系。仔細觀察,這些圖形有何不同?(顏色、大小、形狀均有不同)見附頁1

  (1)從大小上比較。

  ①哪些圖形?

  ②兩塊的有何特點?如何驗證?

  (請學生展示驗證過程)

  ③哪些圖形最小?有何特點,如何驗證?

  (請學生同位交流驗證過程)

  (2)從形狀上比較。

  談話:除顏色和大小外還有何不同? (形狀)

  哪種圖形最多?有幾個?

  (學生口述,教師板書:△)

  5

  這兒有個圖形很有意思,它被三角形團團包圍著,(指出)它叫什么呀?(正方形)

  說說你是怎么判斷它是正方形的。(四條邊相等)

  這個圖形很有意思(指平行四邊形),你覺得它漂不漂亮?為什么? (課件閃動平行四邊形,讓學生觀察、發現平行四邊形的特點,并告訴學生這個圖形的名稱是“平行四邊形”)

  (3)數一數,算一算。

  一起數一數,這里有幾個三角形?幾個平行四邊形?幾個正方形?

  教師接著板書:△ □

  5 +1 + 1=7(塊)

  三、拼一拼,練一練

  (1)師示范拼。

  取兩個大三角形拼一個正方形。(用展示臺展示拼擺過程)

  (2)生用兩個大三角形自由拼圖。

  可以拼正方形、平行四邊形、三角形,均展示。

  (3)拼指定圖形。

  誰能拼出大一點的三角形?七巧板中的拼圖想用幾塊就用幾塊。

  學生自由拼,師巡回指導。

  展示不同拼法,計學生口述“用了幾塊什么樣的圖形拼成的三角形”。

  (4)分組比賽:拼第4頁“你知道嗎”中的四個圖案。

  ①自由拼。學生操作,組內交流。

  ②集體展示。

  四、總結延伸

  (1)這節課你覺得有趣嗎?為什么?

  (2)回家用七巧板拼擺出有趣的圖形,并編成故事講給爸爸媽媽聽。

  板書設計

  七巧板

  5 + 1 + 1 =7(塊)

七巧板 篇7

  教學目標:

  1、知識與技能:通過用七巧板拼圖的活動,初步認識平行四邊形,進一步熟悉學過的平面圖形。

  2、過程與方法:通過拼擺圖形,體會圖形的變換,發展空間觀念。

  3、情感、態度與價值觀:在學習活動中積累對數學的興趣,培養與同學的交往,合作意識,在動手動腦的過程中發展想象力,培養創新意識。

  教學重點:

  引導學生利用七巧板拼出不同形狀的圖案。教學難點:培養學生協作精神與合作意識,激發學生創新意識。教學準備:教具:多媒體課件、投影儀、七巧板。學具:七巧板、彩筆、剪刀。

  教學過程:

  一、創設情境,激趣導入

  師:小朋友們,你們喜歡玩玩具嗎?把你喜歡玩的玩具介紹給大家好嗎?今天這節課我們就一起來玩玩具,好不好?玩具就在桌上的袋子里,請小組長拿出來分給小組同學。(學生拿出袋子里的七巧板)你們知道這是什么嗎?它有一個好聽的名字“七巧板”(板書)。

  二、操作感知,初步認識七巧板

  1、猜一猜:它為什么叫七巧板?匯報發現,“七巧板是由7塊板組成的。”

  2、分一分:(板書)動手將七巧板的七塊圖形進行分類。(全班互動,按圖形形狀分類)你是怎么分的?(請一名學生上臺展示分法)復習學過的圖形:三角形、正方形。認識平行四邊形:展示平行四邊形,并板書。師:看看它的外形與其它圖形比有什么不同?(它有四條邊,不像正方形和長方形那樣四四方方)七巧板中有三種圖形,三角形最多,有5塊;正方形、平行四邊形最少,只有1塊;

  3、比一比:(板書)師:七巧板不但可以分一分,還可以比一比呢?請你動手比一比,你發現了什么?兩個大的三角形一樣大,兩個小的三角形一樣大,還有一塊中等的三角形。師:你們是怎么發現的?(用重疊的方法比較圖形的大小)師:你們知道七巧板的來歷嗎?今天老師請來了七巧板,請它給大家作個自我介紹吧!(一學生頭戴七巧板頭飾表演)小朋友,你們好,我叫七巧板,別小看我,我已經有20__多歲了,早在兩千五百多年前,有個叫黃泊思的人把我發明出來了,最早我叫“燕幾圖”后來又有人叫我“七星”“易方”等。因為我是由一個正方形分割的七塊幾何圖形組成的,現在的人就叫我“七巧板”因為我的各種拼圖能開發兒童的智力,所以我被許多國家選為兒童智力開發的必選玩具,我已成為中華民族智慧的一個代表啦!

  師:聽了七巧板的介紹,我覺得七巧板真了不起,你們想知道七巧板是怎樣做出來的嗎?

  4、欣賞課件:課件演示如何把正方形剪成7塊圖形,并注有編號。你看到了什么?

  5、道了七巧板的組成,大家就可以自己動手做一個七巧板。讓學生剪下附頁中的七巧板,按照他們自己喜歡的顏色,把每一塊涂上不同的顏色,做成一副彩色的七巧板。

  三、動手實踐,逐步體驗七巧板

  七巧板做好了,同學們都想拼一拼了,那我們就動手吧。(板書:拼一拼)

  1、拼圖形利用手中的七巧板拼出我們學過的`圖形:正方形、三角形、長方形。

  2、欣賞課件:用七巧板拼圖案。

  3、發揮想象力,用七巧板拼出一個你喜歡的圖案,小組同學可以互相交流,拼好后,師選幾副作品展示,讓學生說說你拼的是什么?

  4、師:你們喜歡聽故事嗎?聽過“守株待兔”的故事嗎?誰會講這個故事?(請一個學生簡單講述故事)課件演示:用七巧板拼農夫、兔子、樹。師講故事,課件演示畫面。

  5、小組合作,用七巧板拼故事。

  四、小結:

  玩到現在,你喜歡七巧板嗎?你能用一個什么詞語來形容七巧板呢?(好玩的、有趣的、漂亮的……)(板書:有趣)這節課我們利用七巧板拼出了許多精美的圖案,它千變萬化為我們展現了一個奇妙的世界。

  五、拓展延伸,繼續拼擺七巧板

  師:課上時間有限,課后小朋友可以繼續利用七巧板拼各種有趣的圖案,體驗七巧板帶來的樂趣。

七巧板 篇8

  有趣的七巧板

  教學目標 :

  1. 使學生進一步了解平面幾何圖形的特征。

  2. 培養學生觀察力、記憶力、空間想象能力和創新意識,創造性思維能力,發展學生實際操作能力。

  3. 通過小組合作,培養學生的合作意識。

  4. 激發學生學習數學的興趣,體驗成功的快樂。

  教具學具:

  1. 教師準備:七巧板一套,民族音樂磁帶一盒。

  2. 學生準備:一人一套七巧板。

  教學過程 :

  師引入:小朋友們,這是什么?(七巧板)

  你們玩過七巧板嗎?

  師:七巧板游戲是我們老祖先的一項卓越的創造。宋朝有個叫黃伯思的人,對幾何圖形很有研究,他熱情好客,發明了一種用6張小桌子組成的“宴幾”——請客吃飯的小桌子。后來有人把它改進為7張桌組成的宴幾,可以根據吃飯人數的不同,把桌子拼成不同的形狀,比如3人拼成三角形,4人拼成正方形,6人拼成六邊形……這樣用餐時人人方便,氣氛更好。后來,有人把宴幾縮小改變到只有七塊板,用它拼圖,演變成一種玩具。因為它十分巧妙好玩,所以人們叫它“七巧板”。七巧板在世界上有“東方魔板”之稱,風靡全世界。今天這節課,我們就來玩玩“有趣的七巧板”。

  活動一:賞一賞

  1. 師:下面請小朋友觀賞幾幅由七巧板拼成的圖形。

  (1)出示一艘帆船并介紹:這是一艘由七巧板拼成的乘風破浪的帆船,它是1994年由香港承辦的第34屆國際數學奧林匹克的會標。

  (2)出示一棵老樹、一只烏鴉、一座橋、一間房屋。問:看到這幾幅圖,你能聯想到什么?

  (一首詩:枯藤老樹昏鴉,小橋流水人家。)

  2. 師:這些都是用七巧板拼出來的,請小朋友任選一個自己最喜歡的圖形拼一拼。

  3.全班交流。選派幾人到黑板上來展示自己的拼法。

  活動二:試一試

  1.請小朋友用自己手中的七巧板拼出正方形。 

  要求:先自己拼,再在小組中交流。

  學生拼擺,師巡視,有困難的加以指導。

  2.全班交流。選派一人到黑板上來展示自己組的拼法。

  3. 小結:我們在拼擺過程中要注意這些幾何圖形互相之間的聯系,這樣才能拼擺得又對又快。

  活動三:猜一猜

  1.師:老師這里有幾幅圖形的陰影,誰能猜出來它們分別是什么?

  (出示:①帽子  ②小貓)

  2.請每個小組選擇好一個陰影,共同合作完成。

  3.全班交流。各組選派代表到黑板上來展示自己的拼法。

  活動四:想一想(異想天開)

  1. 師:剛才,小朋友擺得真不錯,接下來要發揮自己的想象力,來異想天開說一說。

  老師也拼擺了各種圖案,請小朋友觀察他們像什么,在干什么?

  2.小組討論再交流。

  活動五:賽一賽

  1.師:下面,我們來開展一次智力拼圖比賽,比一比誰拼的圖最有創意,最與眾不同。

  要求:拼出一幅自己喜歡的圖形,拼得快的同學可以去參觀別人的作品,取長補短,或者給別人的創作提一點意見,供人參考。

  2. 全班交流。(作品展示)

  全課總結:通過今天的活動,你覺得七巧板怎么樣?你有什么收獲?

  感興趣的小朋友下課后可以把你拼出的圖案畫下來。

七巧板 篇9

  [教學目的與要求]

  (1)掌握鼠標器的五種基本操作。

  (2)學會使用七巧板軟件進行游戲。

  (3)了解一般軟件的使用方法,知道利用軟件的“協助”來學習如何使用軟件。

  (4)利用益智游戲,讓同學“玩中學”,增加學習興趣。

  [課時布置]

  建議布置1—2課時。

  [教學重點與難點]

  重點:利用鼠標器的基本操作來玩游戲;熟練使用鼠標器勝利完成游戲。

  難點:熟練使用鼠標器。

  教學過程:

  一、創設情景激發興趣(5分鐘)

  請同學們欣賞屏幕布上的圖片,并說一說它們像什么。

  (課件演示)

  你們知道嗎?這些漂亮的圖片都是用七巧板拼成的!

  你們玩過七巧板嗎?

  知道關于七巧板的什么知識嗎?(同學舉手回答)

  二、認識七巧板(1分鐘)

  (課件演示)

  七巧板是我國古代發明的一種圖形玩具,距今已有二千五百多年的歷史。七巧板是由一塊正方形薄片裁成七塊幾何形狀,其中包括:兩個大三角形、兩個小三角形、一個中三角形、一個平行四邊形、一個正方形。七巧板又叫“數學魔板”,是著名中外的兒童玩具,著名學者童年時期都玩過“七巧板”呢!別看這不起眼的七巧板,只要你肯動腦筋,就可以拼出許許多多奇妙的圖形。同學們有沒有興趣去玩玩呢?

  三、請跟我學(5分鐘)

  四、自由練習(24分鐘)

  五、趣味訓練(5分鐘)

  你熟練了鼠標雙擊、拖動操作嗎?

  不知道大家有沒有接受老師考驗的勇氣?

  1、打開“奇妙的七巧板”游戲窗口,操作方法是。

  2、單擊拼圖“演示”,看到。

  3、進入“看圖拼板”,每塊七巧板上均有編號,按下數字鍵“1”,看到,不時按下數字鍵“1”,看到。

  4、要將某塊七巧板移到另一地方,操作方法是。

  5、用鼠標單擊目標區中的彩色圓球,看到。

  6、進入創意拼板,操作方法是。

  7、七巧板是哪國發明的?

  8、按下數字鍵“1”,“2”,“3”,“4”,“5”,“6”,“7”,實現操作。

  9、七巧板是由一塊正方形薄片裁成七塊幾何形狀,其中包括:兩個大三角形、兩個小三角形、一個中三角形、一個平行四邊形、一個正方形。(對錯題)

  10、七巧板是我國古代發明的一種圖形玩具,距今已有二千五百多年的歷史。(對錯題)

七巧板 篇10

  一、教學背景(略)

  二、教學目標

  1.通過七巧板的制作,拼擺等活動,進一步豐富對平行,垂直及角等有關內容的認識,積累數學活動經驗。

  2.能用適當的圖形和語言表示自己的思考結果。

  三、教學重點和難點

  本堂內容的重點是七巧板的制作和拼擺,難點是拼圖所要表現的幾何圖形,對已學過的平行,垂直及角等有關內容的有機聯系和語言表達。

  四、教學手段

  引導——活動——討論

  引導:意在教師講解七巧板的歷史,七巧板制作的方法。

  活動:人人參與制作七巧板,拼擺七巧板的圖案。

  討論:對自己所拼擺的圖形與同伴交流,與全班同學交流(利用多媒體工具)與老師進行交流。

  五、教學方法

  啟發式教學

  六、教學過程

  1創設情景,引入新課

  先用多媒體顯示各種已拼擺好的動物,交通工具,植物等等然后介紹它是由怎樣的一副拼板拼擺而成的(不一定要七巧板)。緊接著就介紹“七巧板”的歷史,制作方法,讓學生制作一副“七巧板”,并涂上不同的顏色。

  2合作交流,探索新知

  利用所做的七巧板拼出兩個不同的圖案,并與同伴交流,與全班同學交流,與老師交流。

  (1)你的拼圖用了什么形狀的板?你想表現什么?

  (2)在你的拼出的圖案中,指出三組互相平行或垂直的線段,并將它們間的關系表示出來。

  (3)在你拼出的圖案中,找出一個銳角、一個直角、一個鈍角,并將它們表示出來,它們分別是多少度。

  通過學生的展示,教師作適時的評價,樹立榜樣,培養學生之間的競爭意識。

  3范例教學

  介紹老師制作的3副游戲板,并用多媒體顯示十幾種的拼擺圖案,通過生動有趣的圖案,激發學生的創造欲望,提出你還有材料嗎?有信心憑自己的智慧制作一副“游戲板”嗎?意在充分發揮學生的創造能力、想象能力、合作交流能力(可由附近的同學四人小組制作完成)。

  4反饋練習

  由四人小組制作的游戲板,拼擺二個不同圖案,利用多媒體,展示給全體同學,用語言表示拼圖所表現的內容,與所學的知識的聯系,呈現平行,垂直及角的有關知識。

  5歸納小結

  通過制作“七巧板”及“游戲板”進一步學會了畫平行線段、垂線段、找線段中點的方法,通過拼擺豐富了對平行、垂直及角等有關內容的認識,積累數學活動的經驗,提高了空間觀念和觀察、分析、概括表達的能力。

  七、練習設計

  利用20cm×20cm的硬紙板做一副游戲板,利用它拼出5個自己喜歡的圖案,并把它畫下來,布置教室的環境。

七巧板 篇11

  4.6 地球表面的七巧板——板塊

  教學目標

  1、能說出板塊構造學說的主要論點,并能用板塊構造理論解釋地球上某些現象發生的原因。

  2、通過了解“大陸漂移說”和“板塊構造理論”的形成過程,初步領悟假說在科學發現中的重要作用。

  重點難點

  由于本節的內容比較抽象,距離學生生活比較遠,所以,在課堂教學中要多配合使用大型的世界地形圖以及板塊運動的課件,多舉實例幫學生去理解。

  板塊構造理論的形成過程。

  教學過程

  一、【德】魏格納的大陸漂移假說。(19xx年)

  1、板塊構造學說是在大陸漂移和海底擴張學說的基礎上發展的。

  2、魏格納認為二三億年前,地球上只有一整塊聯合古陸,周圍是一片廣闊的海洋。后來,在地球自轉所產生的離心力和天體引潮力的作用下,這一塊聯合古陸開始分離。由較輕的硅鋁層組成的陸地,像冰塊浮在水面上一樣,在較重的硅鎂上漂移,逐漸形成了現在的海陸分布。(看課件)

  二、“七巧板”——板塊

  1、地球的巖石圈好像是一整塊拼好的七巧板。(板塊)

  他們是被海嶺、海溝和巨大的山脈分割而成的。

  實例:

  ○1大洋中脊(海嶺)可對應太平洋中的夏威夷群島或大西洋中的冰島;

  ○2消亡邊界可對應日本及以東的太平洋或馬里亞納海溝;

  ○3地縫合線對應我國的雅魯藏布江。

  2、全球由六大板塊組成,這些板塊“漂浮”在軟流層上,不斷的發生碰撞和張裂。

  全球巖石圈分為六大板塊:亞歐板塊、非洲板塊、美洲板塊、太平洋板塊、印度洋板塊和南極洲板塊。一般說來,板塊的內部,地殼比較穩定,兩個板塊之間的交界處,是地殼活動比較活躍的地帶。

  相撞相擠壓的地方,常形成山脈。

  ○1當大洋板塊和大陸板塊相撞時,大洋板塊因密度較大,位置較低,俯沖到大陸板塊之下,往往形成海溝,是海洋中最深的地方;大陸板塊受擠上拱,隆起形成島嶼和海岸山脈。

  如:太平洋西部邊緣的深海溝——島鏈,就是太平洋板塊與亞歐板塊相撞形成的。

  ○2在兩個 大陸板塊相撞處,則形成巨大的山。

  如:喜馬拉雅山脈是亞歐板塊和印度板塊碰撞產生的。

  ○3板塊相對移動而發生彼此碰撞或張裂,形成了地球表面的基本面貌。

  (如東非大裂谷、印度洋、大西洋就是這樣形成的)(看課件)

  三、關于書上的實驗

  生長邊界互相擠壓,消亡邊界互相拉扯。可以讓學生自己擠壓書或者先把兩本書簡單的用透明膠粘起來,然后用力拉,也可以有同樣的效果。(同時可以提醒有意識的去體驗火山和地震的感覺。)

  四、課堂練習(p153練習1、2)

  第二題有點難度,可適當的提醒。

  五、課外作業:作業本

  最后,有條件的話可以叫幾個學生上來把六個板塊拼成一整個大陸

七巧板 篇12

  教學目標

  1、能準確接唱本期學過的歌、寫出歌名,并用適當的情緒與聲音來表現。

  2、能聽辨出樂曲播放的順序,并說出曲名。

  3、能根據對方同學所唱的歌曲即興創作下一句。

  教學過程

  一、樂林高手大聚會

  師生在音樂中說說各自所掌握的音樂方面的本領,展示自己的才能。(如:會唱歌曲、知道中外名曲、知道音樂家的故事等)。

  (播放《少年,少年祖國的春天》音樂。)

  二、樂林高手大比拼

  老師將學生分成兩隊,講明“比拼”的規則,進行游戲準備。

  學生以自主選擇的方式組成兩隊,并分對坐下準備游戲。

  1、“超級接歌王,我來唱、唱、唱”游戲

  老師組織兩隊同學在“超級接歌王,我來唱、唱、唱”游戲中,進行接歌的游戲。

  游戲規則:游戲之前,老師制作兩個王冠,分發給兩隊的隊長。比賽共有十二首歌曲,由老師演唱每首歌曲的第一句,哪一隊的同學最快接著唱下去,并說出歌名的一組,就馬上舉起手中的王冠示意,取得回答資格。能接唱出歌曲并說出歌名的一隊,即獲得一枚“接歌王”勛章。在此游戲中獲得勛章較少的一隊會有一次“珍貴接唱”的機會,即獲得一次格外的接唱機會。以此來追趕對手。

  設計意圖:用新穎的游戲方式激發學生的興趣,產生想唱、想答的欲望,使鼓噪的復習變得充滿活力。同時,特別設置了一個“珍貴接唱”的游戲環節,讓落后的學生有機會追趕他人,使他們樂觀積極地看待比賽,培養積極參與競爭的意識。

  2、“超級順風耳,我來聽、聽、聽”游戲

  師:剛才在“超級接歌王,我來唱、唱、唱”的游戲中,兩隊都有不俗的表現,成績也十分接近。希望在接下來的游戲中,你們能有出色的表現。

  (課件出示。)

  老師組織兩隊進行“超級順風耳,我來聽、聽、聽”游戲。

  游戲規則:先發給每隊三張圖卡,分別是A組三首樂曲的情境圖(如:樂曲《觀廟會》的圖卡是一張熱鬧廟會的情景股、樂曲《彼得與狼》的圖卡是一張森林彼得的小屋的情景圖等),圖下標有樂曲名稱,再按照《在中亞細亞草原上》 《觀廟會》 《鳳陽花鼓》的順序,播放A組樂曲,學生安靜地聆聽。三首樂曲一結束,請各隊按照播放的順序,將圖卡排序。B組樂曲的順序是《彼得與狼》 《x疆之春》 《土耳其進行曲》,游戲方法同A組。兩隊若是講A組的排對了,可以選擇是繼續游戲還是終止游戲,選擇繼續游戲的隊有機會獲得兩枚“順風耳”勛章,選擇停止游戲的隊,只能獲得一枚勛章。

  設計意圖:讓學生在此環節聆聽中外名曲,自由地隨著樂曲默唱,并用圖卡來排序,情境性強,可以幫助學生回憶初聽這些樂曲時的一些情景,對樂曲有新的感受與認識。在游戲中設置了一道關卡,學生可自主選擇繼續游戲還是終止游戲,以次培養學生不畏困難、樂觀積極的態度,鍛煉他們的合作能力。最后特別設計了頒發勛章的這一趣味十足的環節來形象地肯定學生在欣賞學習中的能力與才成績,以激發他們繼續學習音樂的興趣和不斷表現音樂與創造音樂的欲望。

  3、“超級音樂大師,我來編、編、編”游戲

  師:在美妙的音樂世界里,我們能唱好聽的歌,會聽動人的樂曲。今天讓我們在“超級音樂大師,我來編、編、編”游戲中,自己當一回超級大師,按照老師給你提供的歌曲的情緒與內容,編一編合適的歌詞、流暢的旋律,并唱一唱。我們來爸爸哪一位大師編出的歌詞最符合歌曲情、旋律最流暢!

  (課件播放。)

  游戲規則:老師按照一定的情緒與內容,編創出第一句歌曲,并唱一唱。學生即興創作下一句,也唱出來。要求是歌曲情緒與內容必須符合老師所唱歌曲的情緒與內容。歌曲編創得流暢的學生即獲得“超級音樂大師”的勛章一枚。與其他同學合作編創的,可以獲得“音樂大師”勛章一枚。

  設計意圖:這個游戲,可以一個人進行創作活動,也可以與其他人合作進行。這樣一來,既降低了創作的難度,又調動了學生的積極性、激發了學生的表現欲。在這種展示個人才能,或展現合作成果的游戲中,可以發掘學生的創造潛力,培養他們的團隊精神。

  三、樂林高手總動員

  師:今天同學們都表現不俗。在你們的相互配合下,我們不僅是“超級接歌王”、“超級順風耳”,而且還當了一回“超級音樂大師”。如果你是有心人,就會發現自己原來有這么多“超級能量”。勇敢地發掘具有超級能力的自己吧!

  (播放《少年,少年祖國的春天》音樂。)

  老師帶領學生寫下各自想了解的音樂方面的問題,制作成一只只小船,貼在音樂海洋圖中,以為著在知識的海洋里,學習永無止境。

  學生在音樂聲中,動都制作。

  結束。

七巧板 篇13

  活動目標:

  1. 了解印畫時七塊板的位置與線條關系,學習印畫的方法畫出七巧板人。

  2.嘗試添畫人物的細節及背景,大膽涂色。

  3.體驗首次創意畫的神奇與快樂。

  活動準備:

  教師七巧板一幅,白板筆,幼兒每人一幅七巧板,勾線筆,圖畫本,油畫棒

  活動過程:

  一、示范拓印畫

  1.畫板

  ——告知幼兒有一種畫叫七巧創意畫。

  ——教師在白板上用七巧板拼出人的造型,拿出白板筆沿著七巧板每一塊板的邊進行印畫。

  ——畫好后移走七塊板,請幼兒在畫上找一找原來的七塊板。

  ——檢查七塊板是否完整,有無少板多板。

  2.添畫

  ——教師為畫出的造型人添畫出細節:五官、頭發等

  ——教師請一名幼兒上前根據教師說的進行背景添畫:太陽,云,小草等。

  二、我是小畫匠

  ——拿出畫板工具在圖畫本根據剛才的步驟印畫“最可愛的人”,并進行細節和背景添畫。

  ——兒畫好后涂色,注意色彩的選擇。

  三、作品評價:

  ——幼兒選擇自己喜歡的畫,說一說為什么喜歡它。

  四、結束:清點自己七巧板的數目

七巧板 篇14

  教學目標:

  1、通過拼圖,體會圖形的變換,發展空間觀念。

  2、在學習活動中積累對數學的興趣,培養與同學的交往,合作意識。

  3、在動手動腦的過程中發展想象能力,培養創新意識。

  教學重點:

  感悟平面圖形特點,培養學習興趣,發展空間觀念。

  教學難點:

  創造性地拼圖。

  教學準備:

  課件、七巧板每人一副。

  教學過程:

  一、 動畫演示,引入課題

  1、今天我們的課堂里來了一位熟悉的朋友是誰呀?

  2、多啦A夢給大家變魔術了? 像什么?

  3、 (揭示課題)多啦A夢的魔術寶貝是什么?

  4、知道七巧板是哪國人發明的嗎?

  二、 初步感知,建立表象

  1、 多啦A夢介紹七巧板的來歷:七巧板是我國古代發明的一種圖形玩具,距今已有二千五百多年的歷史。宋朝有個叫黃伯思的人,對幾何圖形很有研究,他熱情好客,發明了一種用6張小桌子組成的宴幾請客吃飯的小桌子。后來有人把它改進為7張桌組成的宴幾,可以根據吃飯人數的不同,把桌子拼成不同的形狀,比如3人拼成三角形,4人拼成四方形,6人拼成六方形這樣用餐時人人方便,氣氛更好。后來,有人把宴幾縮小改變到只有七塊板,用它拼圖,演變成一種玩具。因為它十分巧妙好玩,所以人們叫它七巧板。到了明末清初,皇宮中的人經常用它來慶賀節日和娛樂,拼成各種吉祥圖案和文字,故宮博物院至今還保存著當時的七巧板呢! 18世紀,七巧板傳到國外,立刻引起極大的興趣,有些外國人通宵達旦地玩它,并叫它唐圖,意思是來自中國的拼圖。用七巧板可以拼成幾百種不同的圖形,外國朋友對我們的七巧板也很感興趣,給它取了個神奇的名字叫東方魔板。

  設計意圖:教育家第斯多惠說過:教育的藝術不在于傳授知識,而在于激勵、喚醒和鼓舞。所以,這里安排多啦A夢吧變魔術來激發學生的拼圖興趣,又在介紹來歷時適時進行思想教育,增強學生的民族自豪感,使學生產生迫切想玩東方魔板的愿望,為下一層次的學習作好心理和知識上的準備。

  2、 認識七巧板。

  談話:學到這里,你知道這么有趣的拼圖為什么叫七巧板了嗎?七表示什么?

  (1)分一分,一副七巧板有幾種不同的圖形?

  (2)數一數,每種圖形有幾個?

  (3)比一比,哪些圖形是大小完全一樣的?

  三、動手操作,深入探究

  談話:巧又巧在哪兒呢,請小朋友們拿出你們的七巧板,我們一起去探尋七巧板的巧妙 之處。

  1、 用兩塊拼。

  (1)談話:先來簡單一點的,用七巧板中的兩塊拼出我們認識的圖形。

  (2)集體操作。

  (3)指名在實物投影儀上演示。

  (4)小結:用這兩個完全一樣的三角形,通過不同的擺放,可以品成我們認識的正方形,三角形,平形四邊形這三種不同的圖形。

  (5)我們還學過哪些平面圖形呢?

  2、用三塊拼。

  (1)集體操作。

  (2)指名在實物投影儀上演示交流,要求說出用哪幾塊板拼出了什么圖形。

  3、用四、五、六塊拼。

  (1)談話:這一次我們要來難一點的,大家可以小組合作,共同完成。要求用七巧板的四塊、五塊或六塊來拼出我們認識的圖形。

  (2)小組合作拼圖。

  (3)小組長介紹本組用了哪幾塊板拼出了什么圖形?

  設計意圖:凡是學生能動手操作的,教師不應示范,不應包辦,充分放手讓學生操作,引導學生在操作中發現、思索、領悟,體會圖形的變換,促進思維的發展。

  4、用七塊拼。

  (1)談話:七巧板不僅能拼出我們學過的圖形,還能拼出生活中看到的各種有趣的圖形。(欣賞課件)

  (2)你們看看,除了這些,你還能拼出什么,和小伙伴說說。

  (3)用七塊圖形拼出你喜歡的圖形,然后全班一起開個展覽會。

  (4)把作品貼到黑板上。

  (5)參觀、點評作品。

  設計意圖:讓學生參觀、評點作品,使學生展開豐富的想像,并用自己的語言進行表述,促進了語言與思維的融合,同時也體現了評價方式的多樣化。

  四、拼圖故事,思想教育

  1、欣賞七巧板拼成的圖形:兔子、樹、人。

  2、說說你想到了哪個故事。

  3、聽故事:守株待兔。

  4、思想教育。

  設計意圖:課后延伸,給學生留有思維空間,更好地發揮了學生的創造力和想像力。

七巧板 篇15

  一、活動目標設計:⒈認知目標: 識別七巧板的基本構造,能用適當的圖形和語言表達自己的思考結果。⒉能力目標:⑴通過七巧板的制作活動,進一步豐富“平行、垂直及角”的認識。 ⑵在與其他人交流的過程中,能合理清晰地表達自己的思維過程。⑶在拼擺各種圖形的過程中,培養學生的動手實踐能力及豐富的想象力,積累數學活動經驗,增強學生的創新意識。⒊情感目標:⑴通過創設問題情境,讓學生主動參與,做“數學實驗”,激發學生學習數學的熱情和興趣。⑵以活動小組形式對本章內容進行綜合運用,在與他人的合作過程中,培養學生敢于面對挑戰和勇于克服困難的意志,鼓勵學生大膽嘗試,從中獲得成功的體驗,培養學生的合作意識和團隊精神。⑶通過七巧板的教學,進行愛國主義思想教育。二、本課內容及學習重點、難點分析:本課內容:本節課的內容是以活動課的形式呈現平行、垂直及角的有關內容的綜合運用。本節課要求學生了解七巧板是我們祖先的一項卓越創造;學生通過七巧板的制作活動,豐富“平行、垂直及角”的認識;讓學生觀察幾個簡單實物的組合,熟悉七巧板拼圖的基本要求與技巧;通過小組拼圖競賽中的分工協作,初步積累數學活動經驗。學習重點:通過七巧板的制作、拼擺活動,進一步理解“平行、垂直及角”的有關內容。 學習難點:用七巧板拼擺限定圖形的活動。三、活動對象分析:⒈初一學生是正處于形象思維向抽象思維過渡的時期,教學過程要強調問題情境創設的直觀性,借助于七巧板拼擺引發學生的積極思考。⒉初一學生的抽象思維能力較弱,空間觀念有待發展。在進行七巧板的拼擺活動時應讓學生在充分觀察實物模型的基礎上感知圖形。⒊初一學生已經具備了初步的學習能力,教學中要多提供機會,讓他們在主動參與、勤于動手中自主創造、交互學習,從而樂于探究。四、活動策略及教法設計:【活動策略】課堂組織策略:創設貼近學生生活、生動有趣的問題情境,開展有效的數學活動,組織學生主動參與、勤于動手、積極思考,使他們在自主探究與合作交流的過程中,從整體上把握“平行、垂直及角”的概念。 學生學習策略:明確學習目標,了解所需掌握的知識,在教師的組織、引導、點撥下主動地從事觀察、實驗、猜測、驗證與交流等數學活動,從而真正有效地理解和掌握知識。   輔助策略:借助七巧板模型、實物投影儀及多媒體課件,使學生直觀形象地觀察、動手操作。【教法】演示法:把實物模型、多媒體課件演示給學生看,使學生直觀、具體、形象地感知圖形。實驗法:讓學生動手制作一副七巧板,在拼擺各種七巧板組合體的活動過程中,積累數學活動經驗。   討論法:在學生進行了自主探索之后,讓他們進行合作交流,使他們互相促進、共同學習。   練習法:精心設計隨堂變式練習,鞏固和提高學生的認知水平。五、活動準備:⒈材料:每人準備一至兩塊12cm×12cm的正方形硬紙板、剪刀、直尺等。⒉學生可事先照課本第142頁圖4-31所示的方式制作一副七巧板,并涂上不同顏色。⒊由老師、課代表根據學生不同特長每4人分成一個活動小組。六、活動過程設計:

  教師活動

  學生活動

  活動設計意圖⒈【情境】:⑴七巧板(tangram)又稱智慧板,是我們祖先的一項卓越的創造.19世紀初流傳到西方,引起人們廣泛興趣,并迅速傳播開來,被稱為“東方模板”。 七巧板雖然僅有七塊板組成,但是它們可以拼出多種多樣的圖形。

  ⑵【實物演示】:學生先閱讀資料,然后與同伴交流。看七巧板實物模型、多媒體課件演示。 通過七巧板的介紹,說明我國人民的智慧,同時也清晰地說明什么是七巧板。利用七巧板的由來創設問題情境,一方面激發學生的民族自豪感,另一方面使學生能初步形象感知:七巧板變幻無窮的魅力。 ⒉七巧板是怎樣制作的呢?【課件演示】:⑴按圖所示的方式畫一副七巧板;⑵涂上不同的顏色;⑶裁剪;⑷在下圖中找出三組互相平行的線段及互相垂直的線段。    通過觀察圖形,結合課件演示,動手制作一副七巧板。通過親手制作七巧板,進一步豐富平行、垂直及角的有關內容的認識,從而熟悉七巧板。為順利拼好七巧板的各種造型作好準備。⒊【探究】:⑴拼圖活動:拼自己喜愛的圖形。

  ⑵練習①你的拼圖用了什么形狀的板?你想表現什么?②在你拼出的圖案中,指出三組互相平行的線段或互相垂直的線段.并將它們之間的關系表示出來。③在你拼出的圖案中,找出一個銳角、一個直角、一個鈍角,并將它們分別表示出來.它們分別是多少度?⑴學生先進行充分想象,然后拼擺七巧板的圖案,并與同伴交流自己的體會。⑵練習①②③:學生先想象,然后觀察圖形,形象感知,并與組內同伴交流。讓學生主動從事想象、猜測、觀察、實驗、驗證與交流等數學活動,使學生通過活動體會七巧板的的魅力,感受拼法和生活中的美,享受成功的喜悅。⒋【小組活動比賽】:請各組用七巧板拼出一個數字1和一個英文字母a的圖案(見下圖),看一看,哪一組拼的最快。

  學生四人一組進行活動,拼好的小組立即把作品張貼到黑板上,以速度快者為優勝組。讓學生在在拼擺各種圖形的過程中,積累數學活動經驗,增強學生的創新意識,培養學生團結協作的精神,并滿足他們的好勝心。⒌【隨堂練習】:⑴七巧板起源于唐代,它是用一個   裁剪而成的,由七塊大小不同的    及  所組成。⑵一副七巧板拼出的圖案中角的度數只能是 、  、  、             三種。⑶七巧板中最大板是最小板 面積的  倍,平行四邊形的面積是七巧板總面積的     。⑷七巧板的七塊板只有  種不同的圖案,能夠完全重合的三角形有   對。練習:學生首先獨立思考一會兒,然后與同伴交流或討論,最后舉手發表自己的見解。通過隨堂練習,使學生的知識水平得到恰當的鞏固和提高。

  ⒍【長見識】:(課件)下圖1是我國的七巧板,下圖2是歐洲人創造的七巧板,叫“畢達哥拉斯”拼板;下圖3由四塊拼板組成,有人稱它為“四巧板”。

  圖1              圖2

  圖3學生先閱讀(課件)資料,然后與同伴交流自己的想法。拓寬學生的思路,發展他們想象、聯想的能力。并使學生自行檢驗目標的達成。⒎【小組課外活動】:⑴準備一張長是寬的2倍的長方形紙,  按如圖所示那樣將其分割成14塊,得到一副十四巧板。利用它拼出自己喜歡的圖案, 并分別指出一個銳角、一個直角、一個鈍角,并填好活動報告。⑵仿照七巧板,你能設計一種拼圖的游戲板嗎?請你用你創作的游戲板拼出一種圖案。(提示: 也可參照數學課本p147頁的b組第一題制作游戲板)。學生回顧探究的整個過程,體會學習的成果,感受成功的喜悅,產生后繼學習的激情。并由記錄員負責填寫活動報告。在這個過程中,要關注學生參與活動的程度和在活動中表現出來的思維水平,還要關注學生能否用不同的語言(自然語言、符號語言)表達自己的想法。 七、活動報告:第  組“有趣的七巧板”的活動報告組長        發言人       記錄員       操作員        

七巧板 篇16

  【目標預覽】

  1.通過七巧板的制作,擺拼等活動,進一步豐富對平行、垂直等有關內容的認識,積累數學活動經驗.

  2.能用適當的圖形和語言表達自己的思想結果.

  【范例精析】

  例1在下面的七巧板拼圖中,找出三組互相垂直或平行的線段,并將它們之間的關系表示出來,再分別找出其中的兩個銳角、鈍角、直角.

  分析找出兩條線段所在的角是直角,即可得到互相垂直的線段,注意不靠在一起的線段如IG與GH互相垂直;長方形或平行四邊形中相對的邊平行,還有兩條線平行于第三條線那么這兩條直線也互相平行.

  解:三組互相垂直的線段:AB⊥BC,AC⊥IG,FG⊥EG.

  三組平行線段:AB∥DC,AC∥EH,EG∥CJ.

  銳角:∠ACB,∠HEG,直角:∠IFG,∠ADC,

  鈍角:∠ACH,∠FGJ.

  評注圖中平行線段,不只3組時,要考慮不同類型的平行線,其余類推.

  例2用七巧板拼出字母丫的形頭(如圖所示)其中有一塊陰影部分的七巧板放置位置已明確,請適當畫線,找出其它六塊七巧板.

  分析按七巧板的塊子大小來選擇,先挑塊子較大七巧板放在字母的中間豎直部分,然后再考慮其它板塊的位置.

  解:

  評注拼七巧板成圖案時,注意不斷調整七巧板的擺放角度、方向,便之符合題意要求.

  例3請用七巧板拼出山羊、貓及人的圖案.

  分析山羊的特征:兩尺豎直的角及向上翹起的尾巴要用到小三角形來表示,而山羊的頭用到小正方形,山羊的前后腳分別用兩個大直角三角形來表示,貓的兩只耳朵用兩個小三角形來表示,身子用兩個大直角三角形來表示,尾巴用平行四邊長、正方形和小直角三角形來示;人物的頭用小正方形來表示,身子用大直角三角形來表達身子.

  解:

  評注在用七巧板拼圖時要注意各種動物及人的基本特征,確定分別用什么板子來表示頭部、軀干等.

  【誤點警示】

  1.制作七巧板時最好用稍硬一點的紙板,并注上七種不同的顏色.

  2.同一種表達對象可以擺出不同的姿態,但必須符合這類對象的基本特征.如貓的頭與人的頭,前者用大三角形來表示,而后者用小正方形來表示.

  【能力展示】

  你一定行!

  1.用七巧板拼出不同的三個梯形,并畫出其圖形.

  2.用七巧板拼出兩個不同形狀的平行四邊形.

  3.如圖,用七巧板拼出字母X的形狀,指出圖中兩組互相平行,兩組互相垂直的線段,并指出其中兩個銳角,兩個直角、兩個鈍角.[來源:中.考.資.源.網]

  4.在右圖中,請你適當畫線,找出7塊七巧板,并分別填上①②③④⑤⑥⑦等七個標號.

  5.用七巧板拼出一棵樹.

  想一想,試一試!

  用七巧板拼出一匹馬.

  【數學廣角】

  四色疑題的始末

  四色疑題的由來,眾說不一.有人認為它是由德國數學家莫比烏斯提出的,但更多的人傾向于以下的說法:

  公示1852年,畢業于化敦大學的.F格里斯,發現了一個有趣的現象;無論多么復雜的地圖,只要用四種顏色便能區分有公共邊界的國家和地區.格里斯覺得這中間一定有什么奧妙,于是便寫信向其胞兄佛德雷克詢問,佛德雷克對數學造詣頗深,但絞盡腦計依然不得要領.只好求教于自己的老師,著名的英國數學家摩根(morgan).

  摩根對此苦苦思索幾個晝夜,拿不準佛德雷克所提出的問題是對還是錯,于是便寫信給摯友,著名的數學家哈密爾頓探討.哈密爾頓才華橫溢,當時以發現“四元數”而飲譽歐洲.

  摩根在信中希望哈密爾頓,要么證明如果一件地圖有公共邊界的兩部分除以不同的顏色,要么只要四種顏色就夠了,要么構造出一個需要五種顏色的地圖來.

  然而,智慧超群的哈密爾頓兩者都沒能做到.他耗費了13年的心血,終于一籌莫展抱恨逝去.

  后來,肯普、齊芥伍德、希什等若干數學家研究了一個多世紀,最終于1976年9月,由美國數學家阿佩爾和哈肯,在伊利諾斯大學的三臺每秒運算400萬次的IBM計算機上,運轉了1200小時,檢驗了全部的1478種構形的可能性,終于成功地完成了“四色定理”的證明工作.

七巧板 篇17

  活動目標:

  1、通過剪拼“七巧板”,加深幼兒對簡單圖形的認識。

  2、動手與動腦結合,培養幼兒的空間觀念、想象能力和創新精神,發展學生的形象思維。

  3、以動激趣,在實踐中提高幼兒學習數學的興趣。

  活動準備

  七巧板教具一份  幼兒人手一份標有數字地正方形  剪刀人手一份

  圖形若干

  活動過程:

  一、以動激趣、剪拼“七巧板”

  1.剪“七巧板”

  (出示“七巧板”)

  師:小朋友,這張正方形的紙上寫了什么?幾個數字?這七個數字把正方形紙分成了七塊不同的形狀,我們一起把正方形紙剪一剪,分一分有哪些形狀。

  (利用板書的形式,把圖形進行分類)

  師:這是七塊神奇的形狀,它能變化出許多圖案。它有一個好聽的名字叫“七巧板”,是我們中國人發明的一種有趣的益智游戲。

  2.拼“七巧板”

  師:你能把這七個圖形拼成剪開前的正方形嗎?拼不出的 小朋友可以看看黑板上的圖示。

  二、拼實物圖、手腦結合展開想象

  1、自由創作、充分發揮想象能力

  師:用這七個圖形能拼出房子、小樹或隨便什么東西,給你們兩分鐘的時間比比看誰拼的漂亮。

  小結:我們拼七巧板時一定要把這七塊板都用上去,圖形之間不能留有縫隙。

  (出示欣賞圖片)師:你們瞧,這些都是由七巧板拼出的圖形。想拼一拼嗎?

  師:怎樣才能拼好狐貍的身子?(翻轉)你想到了嗎?

  師:老師這兒還有好多的圖形,你們再來試一試,好嗎?

  小結:師:今天,我們認識了“七巧板”,希望你們下課后用它再拼出一些圖形,比比看誰拼得最漂亮,我們評他為我們班的小小建筑師、設計師。

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