1.2日新月異的信息技術
〔教學內容分析和設計〕
“日新月異的信息技術”是教育科學出版社的高一《信息技術基礎》第一章第二節的內容。由于這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然后歸納獲得知識。
〔教學對象分析〕
上一節課,學生已經了解了信息的基本特征,對信息已經有了一定的了解,但對“信息技術”的了解卻很模糊,一般把信息技術等同于計算機技術。讓學生了解信息技術是本節課要解決的一個重點。在體驗信息技術發展這項教學內容中,重點讓學生體驗“語音技術”,其它幾項只做簡單介紹。
〔教學目標〕
了解信息技術的發展歷史及各種信息技術之間的關系;體驗信息技術的發展變化;引導學生善意對待信息技術、健康使用信息技術。
〔教學重、難點〕
從五個方面看待信息技術發展歷史;信息技術的發展越勢如何;合理使用信息技術。
〔教學環境〕
多媒體電腦網絡教室
〔教學策略〕
教師引導下的主動學習,并通過排出現象、探討分析、歸納總結的過程獲取知識。
〔教學過程〕
一、信息技術的發展歷史
信息技術(it:tnformation technology)
一切與信息的獲取、加工、表達、交流、管理和評價等有關的技術都可以稱之為信息技術。從人類社會發展史角度看,信息技術共經歷了五次信息技術革命。
1)語言的使用:從猿進化到人的重要標志;
2)文字的創造:是信息的存儲和傳遞首次打破時間、空間的限制;
3)印刷術的發明:為知識的積累和傳播提供了更為可靠的依據;
4)電報、電話、廣播、電視的發明和普及:進一步突破了時間與空間的限制;
5)計算機與現代通信技術的普及應用:將人類社會推進到了數字化的信息時代。
第一代:1946-1958年,電子計算機;
第二代:1958-1964年,晶體管電子計算機;
第三代:1964-1970年,集成電路計算機;
第四代:1971-20世紀80年代,大規模集成電路計算機;
第五代:至今,智能化計算機。
二、信息的發展趨勢
信息技術有著悠久的歷史,它還將向人性化和大眾化的方向發展,即信息技術越來越符號人的需求和使用習慣。
大眾化的具體表現:
1)越來越友好的人機界面
a、20世紀最偉大的十個人機界面裝置——擴音器、按鍵式電話、方向盤、磁卡、交通指揮燈、crt、遙控器、液晶顯示器、條形碼掃描器、鼠標/圖形用戶界面(gui);
b、dos操作界面與gui操作界面:人性化界面、個性化設計;
c、虛擬現實技術(產生時間:20世紀末);
三維逼真的虛擬環境:三維圖形生成技術、多傳感受交互技術、高分辨顯示技術
“3i”特點:強烈的“身臨其境”沉浸感;友好親切的人機交互性;激發人想像的刺激性。
分類:虛擬實景技術(如:虛擬游覽故宮博物院)、虛擬虛景技術(如:虛擬現實環境生成、虛擬設計的波音777飛機)。
d、語音技術;
語音識別技術(asr)——將人說話的語音信號轉換為可被計算機識別的文字信息,從而識別說話人的語音指令以及文字內容的技術。
語音合成技術(tts)——將文字信息轉變為語音數據,以語音的方式播放出來的技術。
語音技術的應用可劃分為三個方面:桌面應用、網絡/電話系統應用和信息家電應用。