動畫新天地之音樂動畫》教學設計
教
學
媒
體
的
選
擇
知識點
編 號
學習
目標
媒體
類型
教學
作用
使用
方式
所得結論
占用
時間
媒體
來源
1.3-1
導入素材
學生轉播示范
提供示范、正確操作
學生示范過程中教師講解
將制作動畫所使用到的背景、音樂和上節課加工好的蝴蝶素材導入到角色庫中
5分
自制
1.3-2
制作動畫
教學演示片斷
演繹原理、啟發思維
講解—播放 —舉例
完成聲音角色和一只蝴蝶沿路徑飛舞
10分
自制
教
學
過
程
一、質疑導入:
第一步:演示已經做好的“梁祝”音樂動畫。
第二步:剛才我們看到動畫中兩只蝴蝶隨著音樂起伏有節奏彼此呼應的飛舞,很是漂亮,那么如何來實現這一效果呢?
二、分層導學
(教師將導學卡發給學生)
引導學生理解導學卡內容:
導
學
卡
制作引導層動畫的步驟:
添加好音樂圖層與背景圖層后(背景圖層的添加與音樂圖層相同),
執行添加圖層命令,添加蝴蝶飛舞的路徑層,并在該層中用鉛筆工具繪制出蝴蝶飛舞的路徑。
在場景中將第一幀蝴蝶角色的中心拖放到路徑的起點上,再將最后一幀蝴蝶角色的中心拖放到路徑的終點上,最后,在幀面板上勾選“調整到路徑”選項,使蝴蝶角色沿路徑飛舞。
用同樣的方法制作出另一只飛舞的蝴蝶(該蝴蝶的運動路徑應與前一只蝴蝶的路徑有所區別,并彼此呼應)。
導入素材
添加音樂圖層
添加背景圖層
制作兩只蝴蝶飛舞的引導層動畫
測試影片
經驗壇:
完整展現聲音波形的方法:
選中聲音所在層的第一幀后,按住f5鍵不放,直到聲音波形顯示完整后,再放開f5鍵。
角色添加到路徑:
將角色的中心點拖放到運動路徑時,可以打開磁鐵工具,以使中心點容易吸附上路徑的起止點。
學生以“梁祝”為例。進行音樂動畫制作。
(對導學卡不能理解的學生,可以請教老師、同學,也可觀看自動教學演示片斷的課件)
學生看書,理解教材。
三、協作學習
(為減少學生之間水平差異,可安排小組協作學習,小組按座位分成小組,每一排為一組,這一環節要通過討論解決自主學習過程中的疑難點。把問題的權力、講的機會讓給了學生。)
分配任務:
自學卡
在課本或自學網站查找資料學習:
⑴ 添加字幕“他們自由快樂地在花間飛舞,一同飛向美好的明天”。
⑵ 添加按鈕“重放”按鈕。
給學生升級卡、幫助卡:
升級卡
一級選手題
制作一個蜜蜂飛行的動畫作品(提示:蜜蜂運動軌跡為“8”字型)。
二級選手題
設計制作淡入淡出的字幕效果
幫助卡
三級選手題
制作一個有聲音效果的按鈕,并嘗試為按鈕設置與網頁鏈接的交互行為。
四、創作作品(學生學會基本操作,可獨立或小組協作完成)
五、互評提高
通過多媒體網絡教學廣播系統展示學生的作品,并讓學生從版面設計、色彩作用等方面互相評價,同時,通過觀看作品,讓學生了解更多的知識,聽取意見、借鑒啟發,再對自己的作品進行修改。另外,通過學生動口評價作品的優缺點,鍛煉學生講的能力,把講的機會讓給學生。
六、教學結構流程圖
形成性評價
本節課總體上是成功的,選題切合學生興趣,課堂氣氛熱烈,學生積極參與,形成了以學生為中心生動活潑的學習場面。幾個較內向的學生也不自覺地融入課堂之中。學生通過積極探索協作,學會多與同學溝通,學會共享勞動成果,學會共同完成學習,互相協作、互相尊重、增強班組集體責任感和凝聚力。
不足之處:個別學生的學習受到忽視,受時間和條件限制,沒能做到小組充分互評。