中班科學讓玩具動起來教案(精選2篇)
中班科學讓玩具動起來教案 篇1
設計意圖:
我們班幼兒都很喜歡玩區角活動,特別是對玩具展覽區情有獨鐘。因此我們把每個星期星期五定為玩具分享日,讓幼兒交換著玩玩具。在活動中我發現他們對各種會動起來的.玩具特別感興趣。但是,當我問他們:“你們知道他們為什么會動起來?他們是靠什么動起來的嗎?”他們都很迷惘,無法回答我的問題。所以,我就想讓他們在原有玩的基礎上,進一步讓幼兒在實踐中探索各種不同的玩具是靠什么動起來的。
活動目標:
1、引導幼兒探索,觀察利用慣性、發條、電等能使玩具動起來的現象,激發幼兒進一步探究學習的欲望。
2、對探索活動感興趣,并能大膽地講述探索過程與結果。
活動準備:
1、汽車、飛機等慣性玩具、發條玩具、電動玩具若干。
2、三個筐、紐扣、繩子若干。
活動過程:
一、創設環境、直接導入。
金老師知道小朋友最喜歡玩玩具了,我們每個星期都有一次玩具分享日。今天小朋友又帶來了很多玩具,但是今天小朋友玩的時候要想一想怎樣讓你的玩具動起來?玩好以后告訴大家你玩的是什么玩具?你是怎樣讓它動起來的?
二、分享發現現象。
1、我發現剛才小朋友都玩得很開心,現在請小朋友說說你剛才玩了什么玩具?你是怎么讓它們動起來的?(請小朋友分類擺放)
2、玩具、玩具、玩具我們用手推著動的,手放了以后它們還會動,它們有個好聽的名字叫慣性玩具。小朋友一起叫一下它們的名字叫慣性玩具。
3、玩具、玩具、玩具都需要上了發條才會動的,我們也給它們取一個好聽的名字叫發條玩具。
4、我們再來看一下玩具、玩具、玩具它們都是靠什么動起來的?我們一起來看一看它們的肚子里都藏了什么東西?(電池)原來它們是靠電池才動起來的,打開開關按紐電源接通了它們才會動起來。所以它們也有一個好聽的名字叫電動玩具。
三、幼兒再次探索進一步感知外力作用對玩具動起來的影響。
1、剛才小朋友都把玩具寶寶分類了,那小朋友再想想如果我玩發條玩具的時候,發條拉的短一點和拉的長一點會有什么不一樣呢?
2、我們再看一看慣性玩具,如果我推的重一點和輕一點,它們開的又有什么不一樣呢?
3、幼兒帶著老師的問題進一步探索。
4、教師小結:原來發條玩具的繩子拉的越長,它就跑的越快,而且跑的很遠;拉的短一點它就跑的慢一點,近一點。慣性玩具推的重一點,它就開的快一點,遠一點;推的輕一點,它就開的慢一點,近一點。
四、幼兒自制玩具。
1、剛才這么多有趣的玩具都是工人叔叔和阿姨為了小朋友玩得更開心才設計出來的,所以小朋友要愛護它們,F在鄭老師也要請小朋友用你們能干的小手來做一件玩具?是什么呢?(教師出示紐扣和繩子)
2、小朋友想一想怎么樣才能讓紐扣動起來的?
3、教師示范做紐扣玩具。
4、幼兒自由制作玩具(打結的時候可以請其他老師幫忙,但是要注意禮貌)。
5、今天小朋友做了一件慣性玩具,以后我們到區角里去做電動玩具、發條玩具,好嗎?現在我們一起到外面去玩我們做的玩具吧。ń處煄в變鹤叱龌顒邮遥
中班科學讓玩具動起來教案 篇2
教材分析:
玩具是幼兒心愛之物,好玩的玩具時刻吸引著幼兒的眼光和注意力。“為什么拉兩個玩具之間的繩它們就會快速靠近?”“為什么不倒翁一碰就會左右搖擺卻不會倒?”玩具會動的秘密令幼兒感到好奇。基于幼兒的興趣和玩具所蘊含的教育價值設計本次活動,旨在通過操作、探究、觀察等環節,引導幼兒用“推”、“拉”“擰”等方式讓玩具動起來,鼓勵幼兒大膽講述自己的發現,培養幼兒整理玩具、愛護玩具的好習慣。
活動目標:
1.了解“推”、“拉”、“擰”等讓玩具動起來的方法。
2.能自主操作、觀察探究并大膽講述自己的發現。
3.積極操作、體驗,自覺整理玩具愛護玩具。
活動準備:
1.電動玩具:汽車、飛機、火車、會說話并且眼晴會動的娃娃(個別玩具不裝電池),拖拉玩具:拉桿小鳥、蝴蝶等,機械發條玩具:跳蛙、打鼓的娃娃等,遙控玩具:機器人、遙控飛機等,不倒翁若干,普通玩具若干。
2.空白硬紙板卡片若干,水彩筆等。
活動建議:
一、請幼兒自主玩玩具,初步探索玩玩具的方法。
1.請幼兒自主選擇玩具玩一玩,調動幼兒玩的興趣。
提出要求:每人選一個玩具自由地玩,玩的時候注意輕拿輕放,玩完后要放回原處。
2.請幼兒介紹自已選擇的玩具的名稱及玩的方法。
提問:你玩的是什么玩具?你是怎樣玩的?這個玩具有什么特殊的地方?
小結:玩具有很多特別的地方,有的帶著拉線,有的有開關按鈕,有的帶遙控器,有的有會動的車輪。
二、請幼兒再次玩玩具,初步探索、嘗試讓玩具動起來的方法。
1.引導幼兒在玩中探究讓玩具動起來的方法。
提出要求:每人選一個玩具自由地玩,仔細觀察、操作,想辦法讓玩具動起來。
2.組織幼兒分享、交流讓玩具動起來的方法。
提問:你剛才玩的是什么玩具?你是怎樣讓它動起來的?
啟發幼兒恰當地使用“拉”、“擰”、“推”、“按”等動詞講述自己的發現,鼓勵幼兒邊交流邊演示自己的探究結果。
三、組織幼兒玩“玩具回家”游戲,啟發幼兒設計標志分類整理玩具。
1.請幼兒每組選擇一類玩具,討論、交流、設計,給不同玩具的“家”繪制標志圖案。提問:怎樣為這些玩具設計最簡單的“家”的標志?
2.請幼兒按標志送玩具回家,相互檢查分類是否正確,進行相應調整。
活動延伸:
設立“玩具分享日”,引導幼兒分享玩具,繼續探究讓玩具動起來的不同方法。