游戲規(guī)則的公平性說課稿
一、 說教材。1、我說課的內(nèi)容是國標本蘇教版小學(xué)數(shù)學(xué)第七冊79—81頁的內(nèi)容。
2、本課教材主要是讓學(xué)生能辨別游戲規(guī)則是否公平,并能設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。這些內(nèi)容是在學(xué)生初步認識的可能性有大小的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)的。教學(xué)這部分內(nèi)容,有利于學(xué)生加深對可能性大小的體會,使學(xué)生聯(lián)系實際問題,初步學(xué)會用可能性的知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。同時,這部分知識也是學(xué)生日后學(xué)習(xí)求可能性大小的基礎(chǔ)。(為了讓學(xué)生認識游戲規(guī)則的公平性,教材首先設(shè)計了兩次摸球游戲,第一次摸球后學(xué)生在比較中發(fā)現(xiàn):因為口袋里紅球比黃球多,所以每次任意摸一個球,摸到紅球的可能性要大,小明贏得可能性就大些,從而體會到這樣摸球的游戲規(guī)則是不公平的。接著按游戲規(guī)則的公平性要求,讓學(xué)生重新設(shè)計摸球游戲,并摸一摸,進一步體驗游戲規(guī)則的公平性。想想做做的題目是把公平的和不公平的游戲放在一起,讓學(xué)生在比較中,進一步體驗游戲規(guī)則的公平性。最后,教材編排一則“你知道嗎?”來加深學(xué)生對這方面的認識。)
3、基于我對教材的認識及新課標的要求,我擬定這節(jié)課的教學(xué)目標為:
(1)、讓學(xué)生在猜想、驗證的過程中,進一步體驗事件發(fā)生的可能性,進一步體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性。
(2)、在活動中,能正確辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。
(3)、在游戲交流中,培養(yǎng)學(xué)生合作學(xué)習(xí)的意識及能力,使學(xué)生能夠運用所學(xué)的知識和生活經(jīng)驗解決生活實際問題
4.本課教學(xué)重點:能辨別游戲規(guī)則是否公平;教學(xué)難點:、初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。
二、 說教法。
俗話說:教學(xué)有法、教無定法、貴在得法。根據(jù)學(xué)生認知活動的規(guī)律、學(xué)生實際水平狀況以及教學(xué)內(nèi)容的特點,我在本節(jié)課以小組合作學(xué)習(xí)的方式,采用游戲教學(xué)法,先通過故事感知并進行猜想,再通過操作驗證體驗事件發(fā)生的可能性,體驗游戲規(guī)則的公平性,然后經(jīng)過比較歸納,最后能正確辨別游戲規(guī)則是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。從而使學(xué)生從形象思維逐步過渡到抽象思維,進而達到感知新知、驗證新知、應(yīng)用新知、鞏固和深化新知的目的。同時在課堂上多鼓勵學(xué)生,尤其注重培養(yǎng)學(xué)生敢于質(zhì)疑的精神。
三、說學(xué)法。
這部分內(nèi)容的學(xué)習(xí)適于學(xué)生展開觀察、猜想、操作、比較、交流、歸納等教學(xué)活動。為了更好地指導(dǎo)學(xué)法,我采用小組合作形式組織教學(xué)。這樣,一方面可以讓學(xué)生自己去發(fā)現(xiàn),體驗創(chuàng)造的過程;另一方面,也可以增強學(xué)生的合作意識,在互動有可能迸發(fā)出智慧的火花。
四、說教學(xué)流程。
結(jié)合幾年來教學(xué)新教材的經(jīng)驗,秉著“將課堂還給學(xué)生,讓課堂煥發(fā)生命的活力”的指導(dǎo)思想,在整個教學(xué)流程設(shè)計上力求充分體現(xiàn)“以學(xué)生發(fā)展為本” 的教育理念,將教學(xué)思路擬訂為自己總結(jié)出的“新知猜想——自主探究(活動驗證)——鞏固內(nèi)化——拓展延伸”的四步探索型的課堂教學(xué)模式。
1、在課前準備階段和學(xué)生交流,從生活中引出公平,讓學(xué)生對“公平”有初淺的認識。
2、接著在“新知猜想”環(huán)節(jié)我通過《狼和小羊》的故事新編,讓學(xué)生領(lǐng)悟有些游戲是不公平的。從而引出課題。
3、在自主探究(活動驗證)環(huán)節(jié)我將活動設(shè)計成四個層次。首先教學(xué)教材中的例題,在處理這一部分時,我打破了教材的原有編排。學(xué)生在三年級的學(xué)習(xí)中已經(jīng)學(xué)過如何去判斷事件出現(xiàn)的可能性大小,如果在這里按照書上的方法直接讓學(xué)生看到4個紅球和2個黃球,學(xué)生就能夠馬上判斷出誰贏的可能性大一些,再去做實驗驗證猜想就沒有太大的意義了,并且由于事先已經(jīng)知道了游戲的結(jié)果,學(xué)生的游戲熱情也不會太高。因此在這里我:先不告訴學(xué)生袋中球的個數(shù),讓學(xué)生根據(jù)游戲出現(xiàn)的結(jié)果進行合理地猜想,使學(xué)生體會事件發(fā)生的可能性,體驗游戲規(guī)則的公平性。接著問學(xué)生:“那你認為怎樣修改這個游戲規(guī)則,就使游戲公平了呢?”讓學(xué)生在小組里盡情的討論交流,這里學(xué)生應(yīng)該能想到多種方法。這時引導(dǎo)學(xué)生比較得出:只要紅球和黃球的個數(shù)相同就可以了。然后學(xué)生分小組自己選擇游戲規(guī)則進行操作,這里教師要加強游戲的分工與合作的指導(dǎo),否則學(xué)生會在無序的分工與嘈雜的合作中探究,學(xué)生容易失態(tài)、場面也易失控。最后根據(jù)活動結(jié)果學(xué)生進行討論:放得個數(shù)相等,輸贏的機會就相等了,那現(xiàn)在還不是球出現(xiàn)的次數(shù)多嘛?談?wù)勛约旱恼J識。這里的設(shè)計意圖是:首先在前兩個層次讓學(xué)生領(lǐng)悟游戲規(guī)則決定了輸贏可能性的大小。再在后兩個層次體驗規(guī)則公平后,在可能性差不多的情況下,仍有輸贏,這就要看運氣了。