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大班棋類游戲《龜兔賽跑》

發布時間:2024-02-22

大班棋類游戲《龜兔賽跑》(精選17篇)

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇1

  活動目標:

  1、在理解圖片內容的基礎上嘗試解讀棋譜。  

  2、通過觀察體驗故事中角色情緒和行為,理解行為與規則生成間的關系。

  3、初步嘗試分角色和同伴一起快樂下棋。

  活動準備:

  1熟悉故事

  2教學版棋譜、教學圖卡13張、龜兔標志各一、泡沫板、情節小圖標13張(共6份)、大頭針等。

  活動過程:

  一、幼兒觀察并嘗試解讀棋譜   

  ——你今天是誰?老師帶來了一張關于兔子和烏龜的棋譜,棋譜上有什么?棋譜中的圖片說了哪些事情,請你和好朋友一起去看看吧。

  ——幼兒2人一組和同伴結伴去桌上觀察棋譜。

  ——師:棋譜上有什么?說的什么事情? 

  二、幼兒進一步解讀棋譜內容,理解行為與規則之間的關系。

  ——師:棋譜上的這些圖片哪些說的是兔子的事情,哪些說的是烏龜的事情,請你和朋友去分一分,有疑問不知道該放哪邊的就放在問號的一邊。

  ——幼兒結伴進行圖片分類,有爭議的先放在一邊。

  你根據什么給它們這么分?分享不同的分類方法。

  ——教師觀察幼兒分類的情況,將幼兒分類中出現的問題的地方進行小結。

  針對幼兒分類板中不同:你為什么把它放在這邊?

  ——重點解讀龜兔一起的圖片,分清圖片是針對哪個角色的:引導幼兒對嘲笑別人、挑戰、瞧不起烏龜等圖片中龜兔的不同情緒(眼神、動作、表情)進行觀察、模仿和體驗。理解行為與規則生成間的關系。

  三、幼兒與同伴兩兩一組,分角色合作玩龜兔賽跑故事棋。

  ——師:今天龜兔賽跑棋的對弈的雙方應該是誰?哪些小朋友是扮演兔子?哪些是扮演烏龜的?請你找到你的對手下下這個棋,要注意小棋子停在圖標上時動腦筋想想是誰進,是誰退。

  ——幼兒兩兩一組進行下棋游戲。

  延伸活動:

  老師將觀察到幼兒下棋中的問題及遇到的困難延伸到下次活動。

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇2

  活動準備:ppt課件《龜兔賽跑》、奧爾夫音樂、沙錘

  活動目標:

  1、幼兒能用肢體語言和沙錘打擊表示音樂節奏的快慢

  2、通過趣味的音樂游戲培養幼兒良好的傾聽習慣

  3、培養幼兒對音樂和節奏的感知

  重難點:  

  1、嘗試用肢體語言模仿龜兔賽跑的快慢。

  2、根據音樂節奏變化打擊樂器

  活動過程:

  1、引導部分:教師出示課件,向幼兒講述龜兔賽跑的故事         

  2、教師通過手偶表現故事情節,請另一位老師在一旁敲打手鼓進行故事情節變化的表現(鼓聲慢且低沉表示烏龜,快而響亮表示兔子),故事講到中途停止

  3、教師再次敲打手鼓,提問幼兒哪個聲音是烏龜聲音?哪個聲音是兔子聲音?

  師:剛才的老師在講故事時小朋友有聽到什么聲音嗎?(有,沒有則再次敲打)敲打慢節奏問幼兒這音樂是慢還是快?(慢)送給慢吞吞的烏龜,并一起用拍手學慢吞吞的烏龜,敲打快節奏并詢問幼兒快慢?(快)送給跑的很快的兔子寶寶,并跺腳學兔子快跑。

  4、幼兒在原地根據音樂表現烏龜與兔子的聲音(慢聲時慢慢拍手,快聲是快速跺腳)

  師:現在,烏龜和小兔子邀請大家一起去參加比賽,可是比賽之前我們要進行一個小小游戲,表現最棒的小朋友,烏龜和兔子就會邀請他!在不同節奏出現時詢問幼兒誰來了?

  5、教師出示樂器,向幼兒介紹樂器名稱,并指導幼兒進行快與慢的拍打。(教師講好樂器使用規則)

  師:來到烏龜和小兔子家,可是烏龜小兔子說我們還不能和他們比賽,為什么?我們一起問問(為什么?),原來她們給小朋友帶來了一樣玩具,想請小朋友用玩具再表演一次,如果表演很棒的話,就讓我們參加,好嗎?想知道是什么嗎?(想)

  6、教師帶領幼兒自由行走,根據音樂節奏,慢時學烏龜在地下爬。快時學兔子快速跑動。

  師:剛才小朋友都表現得特別棒!給自己掌聲! 好了,現在我們呢要去找烏龜小兔子比賽了!

  結束部分:

  比賽結束了,請小朋友猜一猜結果怎么樣?原來小兔子摔了一跤,它的腳受傷流血了,而小烏龜呢,善良的它幫助了兔子,背著兔子一起跑到了終點,互相幫助真了不起!

  1、給所有的勝利者頒發小禮物(愛心貼紙)

  2、用掌聲為勝者慶祝,讓我們用一起鼓掌為它們慶祝勝利!

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇3

  一、說教材

  (一)教材分析

  故事作為一種文學形式,充滿童趣,幼兒易接受并產生濃厚的興趣。以故事為主要形式的 教學活動,不僅能使幼兒增長知識和明白事理,而且還能發展幼兒的聽說能力。故事《龜兔賽跑》用淺顯的故事內容不僅能讓幼兒明白知道做事情只有不驕傲、認真、努力堅持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的動物對話,會激發幼兒學習藝術語言的欲望,符合幼兒的年齡特點。

  (二)教學目標

  1、喜歡欣賞童話故事,在傾聽與欣賞中體會出人預料的故事結尾。

  2、理解烏龜和兔子不同性格特點,懂得故事所表達的驕傲使人落后的寓意。

  3、能大膽連貫的講述。

  (三)教材重點、難點

  本次活動的重點是:指導幼兒大膽連貫的講述。因為中班幼兒的語言還很不豐富,所以要教師引導和教授幼兒用藝術的語言表述故事作為難點。

  二、說教法

  充分利用多種教育手段來引起幼兒注意,訓練聽說能力。主要采取直觀法、練習法和游戲法(小品)。根據幼兒思維特點所決定的。幼兒以形象思維為主,所以采用直觀看圖(有條件時看光盤)引起幼兒注意,能讓幼兒更好地理解故事內容,同時為幼兒的語言表達做充分的準備。通過練習法可以刺激幼兒的表達欲望。(有時間全讓幼兒參加小品演出和說圖片意思,沒時間就用活動區的語言區讓幼兒練習)又根據幼兒以形象思維為主,但抽象邏輯思維在發展的特點,采用對話的形式來發展幼兒的想象力和口語對話能力。

  三、說學法

  由淺入深,循序漸進,始終與聽說能力貫穿始終。逐句學習打到連貫語言表達故事內容。

  四、活動準備

  示范掛圖、頭飾、發令槍、小旗、花環、錄音機(或光盤)等

  五、說教學過程

  (一)示范法:教師講述故事內容,讓幼兒初步了解故事內容,發展幼兒的想象力。

  (二)直觀法:看圖,說圖理解故事內容加深印象幫助理解記憶。

  (三)(重點)說動物的話。

  (四)分角色幾人一組合作,表演故事。小兔子認識到自己錯了,改正了錯誤還是一只可愛的小兔子,小朋友們要是做錯事要知道錯了就改,就是一個好孩子。看又一次龜兔賽跑。(結合實際進行教育)

  (五)準備延伸故事《好朋友》引起幼兒興趣。

  (六)布置作業,回家講給家長聽。用激勵的語言讓幼兒舉手動起來符合幼兒好動特點。用獎勵小紅花引起幼兒興趣和高興地心理,有益幼兒健康。

  (七)小結:今天我很高興,小朋友們也很高興。我們知道了驕傲使人落后的道理,并且你們會講故事了。如果還想表演小品老師就把頭飾和小電視放到語言區供小朋友繼續演出和講述。豐富了語言區,有利于幼兒練習。

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇4

  活動目標

  1、通過傾聽故事,注意觀察故事圖畫來尋找故事發展的原因。

  2、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結成功所需要的簡單條件。

  3、引導結合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。

  4、在感知故事內容的基礎上,理解角色特點。

  5、愿意分角色表演簡單的故事情節。

  教學重點、難點

  1、明白成功過與失敗之間的關系及含義,能夠初步總結成功所需要的簡單條件

  2、引導結合自身問題,嘗試改正壞行為習慣。

  活動準備

  故事影碟、故事情節發展掛圖一套、龜兔的手偶各一個、龜兔頭飾個一個、

  故事場景掛圖一幅

  活動過程

  1、活動導入

  (1)認識主人公:烏龜、兔子(出示手偶)

  (2)告訴幼兒今天將由這兩只小動物表演一個故事節目,名字叫《龜兔賽跑》。

  (3)播放《龜兔賽跑》故事影碟,要求幼兒認真的傾聽故事。

  (4)提問:這場比賽誰贏了?誰輸了?那又是為什么呢?

  (5)讓幼兒帶著疑問傾聽老師出示故事掛圖指引式的再把故事復述一遍。

  (6)故事講完后,引導幼兒思考,發現并說出兔子輸了,是因為他依仗自身的優勢太過于驕傲了,一點都看不起烏龜,不把烏龜放在眼里;烏龜贏了,是因為他面對自己的弱勢不氣餒,始終堅持,在整個比賽中全力以赴、積極、認真。

  2、活動繼續

  (1)將出示故事情景掛圖,讓幼兒戴上龜兔手偶來進行《龜兔賽跑》的故事展示,老師在旁指導。

  (2)討論:讓幼兒再次找出龜兔之間的不同與問題,并學習進行總結。

  (3)開動腦筋,積極思考,大膽演示。老師提議將進行《第二次龜兔賽跑》,老師把教室簡單的布置成故事情景,在孩子從中選舉烏龜和兔子兩個主人公角色的扮演者,剩余的幼兒充當拉拉隊。讓幼兒們上演自己討論出設想的.第二次龜兔賽跑,引導幼兒表演出兔子發現自己的錯誤和積極改正后賽跑的結果:兔子不再驕傲,努力奔跑,從起跑點——山頂,到山下終點——大樹旁,兔子終于戰勝了烏龜并取得了勝利,烏龜也為兔子高興,并友好與它擁抱表示祝賀。

  (4)提問:這次的比賽是誰贏了呢?為什么?大家有什么話要告訴給兔子的嗎?烏龜怎么樣了?它氣餒了嗎?烏龜輸了但又為什么沒有垂頭喪氣?大家猜猜烏龜的心里是怎么想的?

  (5)啟發、引導幼兒發現,并說出兔子沒有被失敗打到,而是虛心的找到自己的不足,及時改正,最終取得了第二次比賽的勝利。烏龜雖然輸了,但它嫩夠勇敢的面對,并能真心的祝賀兔子,沒有嫉妒、抱怨,這也是值得我們學習的地方。

  (6)結合自身,談談生活中的實例。

  提問:咱們班的小朋友平時有沒有和在故事中第一次比賽,兔子和烏龜的舉動呢?在面對挫折與失敗了又將是怎樣處理與解決的呢?引導幼兒發現失敗與成功不是對立的,而是相互聯系的;成功是建立在失敗的基礎上。要讓孩子學會自己解決處理問題;要謙虛的面對成功,勇敢的面對失敗;失敗不可怕,怕的是在失敗中跌倒就沒有勇氣站起來。

  3、活動擴展

  (1)現場共同編排上演《第三次龜兔賽跑》。為幼兒提前規定出故事的結果——兔子和烏龜都贏了。在此前提下讓幼兒學習大膽創編故事。培養幼兒有集體精神,共同討論合理的故事情節,表演要豐富化。

  (2)表演結束后結合自身,談談生活中的實例。

  提問:做一件成功的事情容易不容易?你在平時生活有沒有自己單獨做事成功的時候?如果失敗了又將怎樣?總結出:面對失敗和困難要樂觀、積極地對待,開動腦筋想辦法解決問題。

  4、活動延伸

  戶外游戲——龜兔賽跑

  目標:培養幼兒認真、堅持的態度,勝利不驕,失敗不餒;總結找出配合更加默契的辦法。

  準備:跑步比賽的跑道;幼兒將分成四個組進行比賽;勝利小旗若干個。

  教學反思

  “教育活動既要符合幼兒現實需要,又要有利于其長遠的發展”,這是《綱要》中明確指出的。幼兒教育活動中,素質教育應該放在各項教育的首位,而素質教育中,心理素質教育是重中之重。我本著于幼兒是學習的支持者、合作者,老師只是引導者的理念來培養幼兒的自信心、自尊心和不懼怕困難的心理素質,為幼兒提供發揮自己優勢、勇于戰勝困難、善于爭取成功的機會。在這一節課里,讓幼兒通過學習、理解故事來出現教學的過程:學習故事、發展故事、表演故事、創編故事。從這些中發現成功與失敗之間的內在關系,并結合自身生活中的問題,改進不足,獲得社會知識。充分體現出幼兒在興趣中學習、玩樂中學習的教育理念,我想這是符合幼兒年齡特點和實際發展需要的。

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇5

  活動目標

  1、在仔細觀察圖片的基礎上,鼓勵幼兒大膽講出故事的大概情節。

  2、引導幼兒充分想像合理的故事經過,鍛煉自己口語的表達能力及思維能力,創編出一個完整的故事。

  3、樂意參與表演,大膽學說角色對話。

  4、體會做事要仔細,不要粗心大意。

  教學重點、難點

  重點:通過仔細觀察圖片,能創編出合理的故事內容。

  難點:對自己創編的內容能連貫表達出來。

  活動準備

  1、兔子,烏龜的頭飾。

  2、場景。

  3、故事情節泛畫。

  活動過程

  一、談話導入

  1、師:小朋友們,你們參加過比賽嗎?

  幼:參加過。

  2、師:那么今天老師請了幾個小動物來參加比賽,你們想看嗎?

  二、激發興趣

  1、出示范畫,讓幼兒仔細看范畫。

  師:問幼兒你們看到了哪些動物,它們在哪里?

  幼:兔子、烏龜、猴子等。它們在森林里。

  師:烏龜和兔子在爭論什么?

  幼:烏龜說它跑的快,兔子說它跑的快。于是它們決定進行比賽。

  2、森林里的小動物們高興的大喊:“快來看呀!兔子和烏龜開始賽跑啦”。

  師:你們猜一猜龜兔賽跑的結果會是怎樣?為什么?

  幼1:我覺的這次比賽肯定是小兔子贏。因為小兔子的腿長,跑的快,而烏龜的腿短,還有殼,跑的慢,會輸的。

  師:那么你對小兔子充滿必勝的信心。

  幼2:我猜這次一定是烏龜贏。因為兔子想自己跑的快,就可能驕傲,所以小兔會輸。

  師:你們的預測都很有道理,別急,想去觀看這場激烈的比賽嗎?

  三、想象表達

  1、“運動員入場”再一次出示范畫,讓幼兒看一看這些運動員精神飽滿的在場地上。

  師:瞧、運動員真神氣,你們有什么想對它們說嗎?

  幼1:我想對烏龜說:“烏龜你一定要有自信,一定會拿金牌的”,加油!

  烏龜:我一定努力,一定會拿金牌的,你放心。

  幼2:我想對小兔說:你不要自以為跑的快,看不起烏龜,不要驕傲,一定要贏烏龜噢!

  小兔:你們放心,我會跑過烏龜的,一定會拿金牌的。

  師小結:看來,它倆對今天的比賽特別有信心,祝它們成功吧!

  幼兒集體高呼“加油——加油”!

  四、講述故事

  1、老師看圖進行講述故事,讓幼兒注意聽,然后進行引導,讓幼兒進行講述。

  2、老師和幼兒一起看圖進行復述。

  3、請個別幼兒看圖進行復述,老師進行引導。

  五、活動延伸

  1、請幼兒進行表演。

  2、把今天所學的故事回家講給爸爸媽媽聽好嗎?

  教學反思

  本節活動是根據大班語言教材的內容、另一方面幼兒比較喜歡小動物所以設計的本節教學活動、大班幼兒對故事的接受能力比在中班時有所增加,為了調動幼兒的積極性在教學過程中綜合運用激發興趣、觀察及想象表達等教學方法進行教學活動。開始通過提問、個別幼兒表演,開始通過談話導入、出示范畫等形式引起幼兒的興趣,在教學活動中通過提問、個別幼兒表演達到了教學目標,通過提問幼兒,讓幼兒的思維得到充分的鍛煉。為幼兒提供充分的表現機會。

  故事《龜兔賽跑》

  有一天,森林里的動物們都聚在一起,在爭論自己跑的快,小兔子說:“我跑得快”。烏龜說:“我跑得快”。于是小兔子說:那么我們倆個比一比誰跑得快好嗎?烏龜說:比就比,誰怕誰。動物們大聲喊:“小兔子和烏龜要進行賽跑比賽啦!快來看呀!”于是小兔子找了大象當裁判。

  瞧,倆位運動員雄雄糾糾、氣昂昂地來到了比賽場地,大象告訴它們比賽規則,小烏龜想:“我一定要努力,這次我一定要拿金牌”,而小兔子呢?他想:“你的腿短,爬的慢,而我一定會贏的,金牌嗎?自然是我的啦”!只聽見一聲哨響,比賽開始了,小兔子跑得很快,把烏龜甩在后面,小兔子心里特別高興,小兔子跑了一會不知怎么了,頭不停的往后看,突然它停下來,大聲喊:“烏龜快跑,你一定能行的,我等你,友誼第一,比賽第二”,說完它就跑到烏龜跟前,與烏龜一起跑,不一會兒,小兔子與烏龜一同到了終點。動物們被小兔子的這種珍惜友誼的精神感動了,裁判員給它們頒發了獎杯。

  活動設計背景

  在日常生活和集體活動中,幼兒喜歡聽故事、喜歡討論新的問題,愛刨根究底,根據故事的提示和要求能進行較豐富的聯想,讓幼兒通過猜猜、聽聽、想想等形式感受理解故事內容,創編合符情理的故事情節,力求使每個幼兒能自由、主動、積極愉快地學習。

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇6

  一、活動目標:

  1、幫助幼兒通過肢體的動作、樂器的演奏來感應快慢。

  2、通過接力游戲的形式,讓幼兒感應節奏的快慢。

  3、通過游戲,讓幼兒獲得勝利的喜悅和自豪感。

  二、活動準備:

  1、鈴鼓、三角鐵。

  2、烏龜、兔子的胸貼,龜兔賽跑圖。

  3、兩支記號筆。

  三、活動過程:

  (一)通過肢體的動作,感受快慢。

  1、聽曲子“龜兔賽跑”有什么不一樣的地方?

  2、動物世界里有兩個小動物在比賽,誰在走路時特別慢?誰在走路時特別快?

  3、烏龜和兔子在比賽,聽音樂學做烏龜、兔子的動作。

  (二)通過樂器的伴奏感受快慢。

  1、讓幼兒仔細聽音樂中還有什么聲音?

  2、用三角鐵、鈴鼓分別為烏龜、兔子伴奏。

  (三)通過接力游戲“龜兔賽跑”,感應節奏的快慢。

  1、介紹游戲的玩法:烏龜音樂用短線表示,兔子音樂用點來表示

  2、分組分成烏龜組和兔子組,排成兩路縱隊進行接力

  3、游戲開始,幼兒開始聽音樂進行接力畫,是誰的音樂就誰畫,直到音樂結束。誰先到終點誰勝利。

  4、給勝利者頒獎。

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇7

  教材分析

  本課選自九年義務教育小學音樂教材第四冊第十四課。烏龜和兔子這兩個音樂片段選自史真榮創作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現兔子的音樂用單簧管演奏,音區較高,音色較明亮,節奏歡快,表現了兔子敏捷的動作和驕傲的神態。表現烏龜的音樂用大管演奏,音區較低,音色較暗,節奏較穩健,表現了烏龜動作緩慢、謙遜和藹、踏踏實實、一步一個腳印的品格。

  學情分析

  1.教師主觀分析、師生訪談、學生作業或試題分析反饋、問卷調查等是比較有效的學習者分析的測量手段。

  2.學生認知發展分析:主要分析學生現在的認知基礎(包括知識基礎和能力基礎),要形成本節內容應該要走的認知發展線。

  3.學生認知障礙點:學生形成本節課知識時最主要的障礙點。

  教學目標

  1.知識目標:感受不同的節奏、旋律、速度及不同樂器的音樂所表現的不同音樂形象,能夠運用豎笛吹奏主題音樂,并理解這首樂曲所表現的內容。

  2.能力目標:通過創作表演,培養學生的音樂創造能力、音樂表現能力及音樂想象能力。

  3.情感目標:在學習中,注意用鼓勵性的語言,幫助學生克服緊張的心理,樹立自信心。通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。

  教學重點和難點

  體會音色、速度節奏在音樂中的作用。

  教學過程

  一、組織教學

  播放音樂,學生隨著歡快的音樂扮演各種小動物蹦蹦跳跳地走進教室,然后師生問好。

  (激發學生學習音樂的興趣,提高學生的音樂想象力及表現力。)

  二、新課教學

  1.導入。提出問題:同學們《龜兔賽跑》的故事你們都聽過了吧,誰能把這個故事描述一遍?

  (用講故事的形式,激發學生的興趣,以及培養學生的口頭表達能力。通過講述故事,引出課題。)

  2.作品介紹。聽同學講作品簡介,檢查課前查找資料的情況。

  (學生課前查找資料,進行作品簡介,充分體現學生的自主學習能力。)

  3.欣賞全曲。先提出問題:請同學們邊聽邊分析作品特點?作品使你明白了什么道理?再播放動畫片。

  (學生認真欣賞交響童話《龜兔賽跑》。先提出問題,使學生有目的地欣賞樂曲,提高學生的音樂感受能力、音樂思想能力以及音樂想象能力等全面的音樂素質。)

  4.分析作品,學習主題音樂。

  ①引導學生小組討論,然后匯報。

  ②提出問題,引出主奏樂器大管和單簧管。播放主題音樂。

  (學生分小組討論,積極回答問題暢所欲言說出自己的感受。向學

  生介紹兩件木管樂器,根據它們的不同特點,選擇適合表現不同形象的小動物。面向全體學生注重個性發展并適時地做思想情感上的教育。理解音樂,提高音樂思維能力。)

  5.樂器進課堂。自由吹奏豎笛,出示兩段主題音樂,引導學生分小組練習后,再統一練習。

  (小組互相討論學習。體現探究式教學,培養了學生的自主學習能力。)

  6.分組表演。引導學生用別的方式表演《龜兔賽跑》。

  (學生自己組織,分繪畫小組、表演小組來自由表現,培養學生相互合作表演的能力。利用學生不同的興趣愛好調動了學習的積極性。同時促進學生對音樂作品的深入理解,利用他們認識音樂的規律有機地學習音樂,從而提高他們的音樂文化素質。)

  三、小結

  希望同學們都能學習烏龜踏踏實實的,做事堅持不懈的精神,努力學習。

  (學生在表演結束時隨音樂走出教室。)

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇8

  教學目標

  1、 初步懂得“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理。

  2、 學會本課8個生字,理解“跑步、哈哈大笑、賽跑、回頭、后面、那里”等詞語的意思。

  3、 能照樣子用“看誰”說一句完整的話。

  4、 正確朗讀課文,會講龜兔賽跑的故事。

  教學重點、難點

  理解“虛心使人進步,驕傲使人落后”的道理。

  教學過程

  一、 揭題導入

  1. 出示龜兔圖

  2. 引出龜兔賽跑這一課題,并教學“賽跑”

  二、 初步感受

  1. 自由讀課文,看看烏龜和兔子誰贏誰輸了?

  2. 交流

  3. 思考:為什么兔子贏而烏龜輸了呢?

  三、 精讀課文

  1. 帶著剛才的問題精讀課文

  2. 交流:因為兔子太驕傲了。

  (1) 品讀:品兔子的驕傲。

  1. 哈哈大笑。你也會跑步?

  (1)從兔子的神態、話語中感受兔子的驕傲。

  (2)指導讀

  (3)分角色表演

  2.睡一覺再跑也不晚

  (1)從兔子的心理感受到兔子的驕傲。

  (2)指導讀

  3.以為  慢慢

  (1)從兔子的心理、動作感受兔子的驕傲

  (2)讀

  (二)品讀 讀烏龜的努力

  烏龜的獲勝是不是僅僅是因為兔子的驕傲呢?

  1. 討論:還因為烏龜的努力

  2. 找:烏龜向著大樹爬去,一刻也不停步。

  四.展開想象

  當兔子跑到大樹下時,看到烏龜站在領獎臺上,會怎樣呢?

  (想象兔子的神情,心理)

  五.實境采訪

  請兩個小朋友戴上龜兔頭飾,其他小朋友對兔龜進行采訪。

  六、教師小結

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇9

  教學分析:

  烏龜和兔子這兩個音樂片段選自史真榮創作的交響童話《龜兔賽跑》。這是一個兒童自小就十分熟悉和喜愛的童話故事。表現兔子的音樂用單簧管演奏,音區較高,音色較明亮,節奏歡快,表現了兔子敏捷的動作和驕傲的神態。表現烏龜的音樂用大管演奏,音區較低,音色較暗,節奏較穩健,表現了烏龜動作緩慢、謙遜和藹、踏踏實實、一步一個腳印的品格。

  教學目標:

  1、感受不同的節奏、旋律、速度及不同樂器的音樂所表現的不同音樂形象,能夠運用豎笛吹奏主題音樂,并理解這首樂曲所表現的內容,并嘗試創編新結尾。

  2、通過創作表演,培養學生的音樂創造能力、音樂表現能力及音樂想象能力。

  教學重難點:

  體會音色、速度節奏在音樂中的作用。

  教學準備:

  教師:多媒體教學課件,烏龜、兔子、猴子等小動物頭飾。

  學生:查找作品介紹、作品創作的時代背景等資料。

  教學過程:

  一、組織教學

  播放音樂,學生隨著歡快的音樂扮演各種小動物蹦蹦跳跳地走進教室,然后師生問好。

  (激發學生學習音樂的興趣,提高學生的音樂想象力及表現力。)

  二、新課教學

  1、故事導入。提出問題:同學們《龜兔賽跑》的故事你們都聽過了吧,誰能把這個故事描述一遍?

  (師)今天,老師要請大家來聽音樂童話《龜兔賽跑》,看看音樂家怎樣用音樂來講述這個故事的。屏幕上出現音樂欣賞、音樂童話《龜兔賽跑》的字樣(電腦制作。)

  (用講故事的形式,激發學生的興趣,以及培養學生的口頭表達能力。通過講述故事,引出課題。)

  2、作品介紹。聽同學講作品簡介,檢查課前查找資料的情況。

  (學生課前查找資料,進行作品簡介,充分體現學生的自主學習能力。)

  3、先提出問題:請同學們邊聽邊分析作品特點?作品使你明白了什么道理?再播放動畫片。

  (1)分析作品、引導學生欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。

  a、引導學生小組討論,然后匯報。

  b、提出問題,引出主奏樂器大管和單簧管。

  師:首先讓我們來認識一下兩件樂器。

  (畫面出現單簧管圖片和“大管”圖片):一件樂器的名字叫“單簧管”(點擊出示“單簧管”字樣),它奏出的音樂是(點擊音樂響起),你覺得這段音樂聽起來感覺怎么樣呢?應該配給哪只小動物?為什么?(學生回答)

  老師總結:單簧管奏出的音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!

  師:還有一種管弦樂器是大管。

  這個樂器的名字叫“大管”,小朋友看一看,大管和剛才的“單簧管”一樣嗎?(引導學生簡單區分“單簧管”和“大管”)那大管奏出的音樂是怎樣的呢?(點擊音樂響起)你想把這段音樂送給誰呢?為什么?

  老師總結:大管奏出的音樂低沉、平穩,我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!

  (2)(師)現在讓我們再來聽聽這兩個主題音樂。隨著音樂的節奏表演烏龜和兔子的動作,分辨一下單簧管和大管的不同音色。好在下面的音樂故事中找到它們。

  4、完整的欣賞全曲。

  師神秘地:今天來到我們音樂動畫城的還有一位神秘的客人呢。(喜洋洋出現:小朋友們好,我是喜洋洋)

  師:原來是喜洋洋呀,小朋友你們喜歡喜洋洋嗎?好問的喜洋洋今天不僅給我們小朋友帶來了一件禮物,而且也帶來了許多問題。當然嘍,聰明能干的小朋友會得到喜羊羊的獎品!(老師出示喜洋洋徽章)

  師:好,下面讓我們一起來欣賞一下喜洋洋帶來的禮物吧,不過,可要認真看,認真聽,才能回答出喜洋洋提出的問題吆!

  (1)、喜洋洋出現:既然烏龜和兔子之間發生了這樣有趣的事情,讓我們一起來傾聽。當你聽出兔子跑的音樂時可拍手表示,聽到烏龜行走的音樂時可跺腳表示(初聽全曲,邊聽邊動)

  (師):小朋友的耳朵真靈呀,很快就完成了喜洋洋的第一個問題。讓我們繼續吧!

  (2)、喜洋洋出現:小朋友們順利地通過了第一關,聰明的小朋友,故事聽完了,你知道跑得快的小兔子為什么輸給了慢吞吞的老烏龜嗎?如果你是兔子的朋友,你會怎么幫助它?從這個故事中,你們懂得了什么?引導學生討論。

  老師總結:對呀,驕傲使人落后,小朋友,我們在生活中可不能學驕傲自大。

  (3)、喜洋洋出現:試想一下,下次比賽時會是什么結果?(生講述各種可能)請你回去后編個新的《龜兔賽跑》的故事

  5、分組表演。引導學生用別的方式表演《龜兔賽跑》。

  (學生自己組織,分繪畫小組、表演小組來自由表現,培養學生相互合作表演的能力。利用學生不同的興趣愛好調動了學習的積極性。同時促進學生對音樂作品的深入理解,利用他們認識音樂的規律有機地學習音樂,從而提高他們的音樂文化素質。)

  三、小結

  希望同學們都能學習烏龜踏踏實實的,做事堅持不懈的精神,努力學習。好,讓我們一起和小動物們和喜洋洋說再見!(學生在表演結束時隨音樂走出教室。)

  教學反思:

  教學有法,但無定法,貴在得法。我們班有20個幼兒,在教學過程中有2個幼兒對于教學活動不感興趣。對于這種現象,我們及時的給與分析:隨著教育改革的不斷深入和新課程標準的實施,具備人本思想的教育理念,自由活潑的教學方式,為我們教師開啟了一片教育新天地。但是也要集合幼兒的年齡特點,及題材的運用。本課是欣賞課,我選用“情境法”教學,這是音樂欣賞教學的主要方法。在整個教學過程中,以多媒體為輔助教學手段,通過創設情境,使學生處于一種舒適、富有樂趣的情境之中,這樣學生既陶冶了情操,也不知不覺地體驗到音樂表現的意境,從而提高學生對音樂的感受、欣賞能力。一堂好的音樂欣賞課應該體現“課堂教學生活化”的教學理念,讓課堂教學充滿生命活力,通過師生之間、學生之間平等互動與交流,使學生在饒有趣味和充滿情感的情境中輕松愉快地接受美的熏陶,提高審美能力,主動獲得感受與鑒賞、表演、創造、評價等多方面的藝術能力,完成審美教育。本節課的教學以“探究”為核心,力求使每位學生都親歷探究的全過程,把自主探究權還給學生,實現了學生的自主學習。學生能即興表演,充分體現了他們表現音樂、理解音樂的能力及音樂想象的能力。教師由原來課程的組織者、實施者,變為實踐過程的引導者和參與者,學生由過去的被動學習轉變為學生全過程自主學習,研究探索,這極大激發了學生的學習熱情,保證了探究活動在一種輕松的環境中有效進行。

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇10

  單元目標

  【情感態度價值觀】

  1、通過聽賞管弦樂合奏曲《龜兔賽跑》,感受樂曲中不同的音樂形象,對比他們在旋律、速度、力度、節奏及樂器音色等音樂要素方面的不同。了解樂曲表現的故事情節,知道頑強的自信心和堅忍不拔的毅力對成功的重要性。

  2、通過聽賞管弦樂曲《水族館》,感受樂曲所描繪的五彩斑斕的海底世界,培養學生環保意識。

  3、指導學生用親切自然的聲音演唱歌曲《我是一粒米》,并通過歌表演體驗糧食的來之不易,倡導節約能源和保護環境的風尚。

  4、用輕巧的聲音愉快地演唱歌曲《小紅帽》,了解故事情節,體驗主人公純真、善良的心靈。

  【過程與方法】

  1、通過唱唱、演演《我是一粒米》,讓學生嘗試自己設計歌表演隊形,幫助他們進一步理解歌曲內容。

  2、在創作音樂情景故事《林中小紅帽》過程中,引導學生相互配合、協作表演,進一步激起學生純真、美好的情感。

  【知識與技能】

  1、在《小猴造樓》的音樂活動中,讓學生通過色塊感知五線譜上各唱名,并唱準音高。

  2、通過玩節奏兒歌《小小雞》和游戲《玩具樂》,復習所學節奏型,培養學生的節奏感和多聲部配合的能力。

  第二單元課時建議

  第三課建議用4—5教時完成

  第一課時:聽《龜兔賽跑》;玩《小猴造樓》(一)。

  第二課時:復聽《龜兔賽跑》并分角色進行表演節;玩節奏兒歌《小小雞》。

  第三課時:唱《我是一粒米》;復習節奏兒歌《小小雞》。

  第四課時:創《我是一粒米》;拓展——收集交流中外童話故事和音樂。

  第四課建議用4——5課時完成

  第一課時:聽《水族館》;玩《小猴造樓》(二)。

  第二課時:復聽《水族館》;玩游戲《玩具樂》。

  第三課時:唱《小紅帽》;復習游戲《玩具樂》。

  第四課時:創《林中小紅帽》;拓展——收集交流中外童話故事和音樂。

  音樂樂園建議用1—2教時

  第二單元音樂童話

  第三課聽——《龜兔賽跑》

  【設計思路】

  本課選自上海音樂出版社唱游二年級第二學期第二單元第三課。《龜兔賽跑》是由中國福利會上海兒童藝術劇院的史真榮為兒童寫的一部童話故事音樂,由大管、單簧管主奏的管弦樂作品。作品根據伊索寓言《龜兔賽跑》的故事情節,采用模擬和描述性的手法作了音樂性的敘述,以管弦樂器特有的音色和表現力,創造了小兔子(單簧管、木琴)和烏龜(大管)的形象。采用講故事與音樂交替進行的方式,讓兒童邊聽故事邊聽音樂,激起他們的想象,從而引起情感的共鳴。

  由于樂曲的篇幅較長,而涉及的音樂知識也較多,因此在教學設計中應適當的結合學生的實際認知水平,從不同的角度設計教學,由淺入深。

  低年級學生感性的理解多于理性的理解,在欣賞前通過用肢體模仿烏龜和兔子的動作,用語言描述兩者之間的區別;然后聽兔子與烏龜的主題音樂,用動作模仿表現并哼唱主題;隨后可以結合故事的內容或者動畫片的情景在老師的指導下聽賞樂曲;最后讓學生展開充分的想象力,創作新龜兔賽跑的音樂童話。

  【教學內容】

  1、聽賞管弦樂合奏曲《龜兔賽跑》

  2、創作表演音樂童話新《龜兔賽跑》

  【教學目標】

  1、欣賞管樂合奏曲《龜兔賽跑》,了解樂曲表現的故事情節,知道頑強的自信心和堅忍不拔的毅力對成功的重要性。

  2、通過欣賞、形體動作模仿等音樂活動,感受樂曲中的節奏、旋律、速度的變化,知道由不同樂器的音色所表現的兔子和烏龜的音樂形象,了解樂曲描繪的故事情節和情景。

  【教學重難點】

  欣賞樂曲,感受不同的音樂形象,辨別三個場景,了解故事情節。

  【教學過程】

  一、導入

  1、出示兔子和烏龜的圖片,學生用語言或形體動作描述差異

  2、跟著兩段不同的音樂用形體動作表現烏龜和兔子的形象

  3、介紹大管和單簧管,看圖片,結合樂器音色特點聯系所要表現的龜兔形象

  二、聽賞樂曲

  1、聽“早晨”的場景音樂,感受寧靜祥和的氛圍,引出故事

  2、聆聽主題旋律,聽出主題所表現的形象,找出兩者音樂要素的不同點,完成P18頁上的“聽聽連連”

  3、聽“賽跑”樂段,感受樂曲熱鬧而稍帶緊張的氣氛,以及隨故事情節發展而引發的音樂要素的變化

  4、聽“森林舞會”樂段,感受樂曲所展示的歡快愉悅的場景

  說明:在這一環節中,主要是加強對音樂形象與段落情緒的聽辯,由感知著手滲透音樂要素的知識。

  三、創作新《龜兔賽跑》的音樂童話

  1、觀看迪斯尼的動畫片《龜兔賽跑》,與老的故事做比較,激發學生的創作欲望

  2、以小組為創作群體,創作新版《龜兔賽跑》

  3、展示作品

  說明:創作的目的是激發學生的學習興趣,雖然是創作新版的故事,但一定要圍繞體現頑強自信和堅忍不拔的毅力對成功的重要性這個主題進行創作,決不可偏離主題。

  【教學反思】

  二年級的學生仍然處于以形象思維為主要思維方式階段,因此,在教學中把通過形象感知音樂的要素放在首要位置。學生通過音樂所表現的形象及故事的變化來感受音樂要素的變化。

  《龜兔賽跑》的故事講了一代又一代,為了讓這部創作于上世紀60年代初的音樂作品賦予新的生命力,在欣賞結尾部分時,讓學生插上想象的翅膀,自由創作,用不同的方式結束故事,誘發學生的學習興趣。當然在千變萬化的故事中,永遠不變的是頑強自信和堅忍不拔的毅力對成功的重要性,這個主題。

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇11

  一、說教材

  1、說課內容:音樂欣賞活動《龜兔賽跑》非常活潑可愛,適合小學一年級教學。

  2、教材分析:《龜兔賽跑》是一部有大管,單簧管主奏的管弦樂作品,完成于1959年,并在1960年第一屆“上海之春”音樂會上首次演出。演出后深受兒童的喜愛和歡迎,于19xx年出版總譜并灌制了唱片。多年來一直作為我國少年兒童管弦樂欣賞教材的主要曲目之一。

  作者根據童話《龜兔賽跑》的故事情節,采用模擬和描述性的手法作了音樂的陳述。以管弦樂器特有的音樂和表現力,塑造了小兔子和烏龜的形象以及他們各自的動態。樂曲發揮了管弦樂隊豐富的表現力,生動地描繪了林中的清晨景色和龜兔賽跑的熱鬧場面以及歡樂愉快的舞會等情節。樂曲通俗易懂,特別是通過講故事的形式,兒童一邊聽故事一邊聽音樂,更能激起他們豐富的想象,從中獲得思想情感上的教育和關于管弦樂隊的知識。

  3、教學目標

  美國著名教育家杜威認為:教育目標在教育活動中起著非常重要的作用,是教育者從事教育活動的指南。根據教材的特點以及小學生的年齡特征和心理特點,本課的教學目標我是這樣來設置的:

  (1)指導學生感受不同的節奏、旋律、速度及不同樂器的音色所表現的不同

  音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現的內容,通過音樂故事使學生獲得思想情感上的教育。

  (2)通過提供開放式情境化的音樂場景,并運用多媒體引導學生進行自由發揮的探究與創造活動。

  4、教學重點:調動多種感官感受、理解單簧管,大管所奏出的《龜兔賽跑》的情緒和意境。

  5、 教學難點:用各種藝術表現形式表達自己對《龜兔賽跑》音樂的獨特感受與見解。

  6、教學準備:烏龜、兔子、小鳥,小猴等小動物的頭飾,飛天小女警的小貼標,多媒體課件。

  二、說教法

  許多美學家認為,音樂是最富有情感的.藝術,同時又是最講究形式結構的藝術。對于兒童來說,音樂情感與形式幾乎都能誘發其天然的審美沖擊與興趣。音樂教學應努力創設一些美的情境,使兒童在充分地體驗中既受到情感地熏陶,又獲得形式、技能的領悟。

  1、在本節課中,我以“美”為突破口,以實踐為中心,以技能為手段,以能力為重點,讓學生在大量的音樂活動中學會學習、學會創造。

  2、由于本課是欣賞課,所以我選用“情境法”教學,這是音樂欣賞教學的主要方法。在整個教學過程中,以多媒體為輔助教學手段,通過創設情境,使學生處于一種舒適,富有樂趣的情境之中,這樣既陶冶了情操,也不知不覺地體驗到音樂表現的意境,從而提高學生對音樂的感受、欣賞能力。

  3、感知—理解—想象—實踐

  從一年級學生的注意力分析,他們的注意力不能持久,思維方式以具體的形象思維為主,同時唱唱、跳跳、玩玩、笑笑是他們身心發展的需要,也是他們認識世界的主要形式,所以在教學中就必須重視音樂欣賞形式,而利用各種形態,動作,游戲,歌舞等形式參與欣賞,就可以適當而充分的發揮學生通感作用,培養學生專注地傾聽、傾聽、再傾聽,使學生全身心地投入,盡情地表現,將音樂這種極為抽象的聽覺藝術與視覺,運動覺聯系在一起,發揮諸感官及意象之間的交錯,混合的聯覺作用,促進學生對音樂作品的深入理解,幫助學生藝術、思維能力和審美心理的發展,利用他們認識音樂的規律有機的學習音樂,從而提高他們的音樂文化素質。

  三、說學法

  在學生學習方法上,我選擇“欣賞法”。日本教育家鈴木認為:天賦不是天生固有的,音樂的耳朵在聽力訓練中得到,多練習就多出效果。音樂欣賞又是發展聽覺才能的一種強有力的手段,通過欣賞,能使學生獲得更多的感性認識和審美經驗。在整個教學過程中,我只做簡單提示,給學生盡可能大的空間,讓學生自己發現問題,解決問題。

  1、創設情境

  兒童是以色彩、形象、聲音來思維的,針對這一特點我創設“動物王國”這一情景提供了具體生動可聯想的音樂環境,充分調動了學生的學習興趣,激發了學生對音樂的好奇心和探究愿望。

  2、角色扮演

  “愛動”是兒童的天性。在學習和生活中,兒童總是喜歡親眼看一看,親耳聽一聽,親手試一試。因此,在教學過程中為學生設置一個展示自我的舞臺是非常重要的。

  3、合作學習

  新課程提供自主、合作、探究的學習方式。在合作表演《龜兔賽跑》時,我充分滲透了這一教學理念,通過師生合作、生生合作和自主探究的方式來表現各種大自然生靈的形象。這一學習方式不僅為學生創設了寬松、民主、自由的氛圍,更激發了學生的創新思維,增強了學生學習音樂的自信心。通過合作,學生的合作意識和在群體中的協調能力得到了發展。

  四、 說教學過程

  1、創設情境、激情導入

  俗話說“良好的開端是成功的一半”。因此我首先在教室里進行了場景布置,在黑板的正中間畫上了幾棵大樹,并在教室四周掛上了小鳥、小草等來作為“動物王國”。通過創設與情景,使學生仿佛身臨其境,激發了他們的學習興趣,拓寬了他們想象的空間。隨后我又以“動物王國發生了一件激動人心的事情”請學生扮演小鳥一起飛去“動物王國”引入“龜兔賽跑”這一話題 。

  2、實踐體驗

  在這一教學環節中,我是這樣設計的:先播放無聲動畫問同學們你看到了動物王國里的什么動物?然后告訴同學此時沒有音樂的兔子和烏龜看起來很頹廢,需要同學們用好聽的音樂為他們打起精神!請同學們為兔子和烏龜配上適合他們的音樂。多媒體上出現了兩種不同的管弦樂器——單簧管,大管,并由此奏出對應的音樂。接著請同學們來配樂,并說說為什么要這么配!而后再出示配上音樂的烏龜和兔子的動畫效果,告訴孩子們他們迫不及待地跳起了舞。在這樣一個輕松的場面《龜兔賽跑》開始了,單簧管奏出的音樂輕快,跳躍,活潑,好象蹦蹦跳跳的小兔子;大管奏出的音樂低沉,平穩,好象慢吞吞爬行的烏龜。并請同學們聽到相應的音樂做出相應的音樂形象。為了提高學生的積極性,吸引學生的注意力,在感受欣賞音樂的同時,我特意設計了一個孩子們喜歡的英雄卡通人物——飛天小女警。以多媒體小女警出示問題,并說回答的好的同學可以得到小女警帶來的獎品——小女警的小標簽。

  把這個故事分為三個環節來欣賞,并分別提出了三個問題:

  ⑴、學生聽音樂故事至“比賽開始了”多媒體出現小女警說:小朋友們,先聽到這兒。接下去你能聽出下面的音樂表現的是哪只小動物嗎?

  ⑵、學生聽音樂故事至“喊叫聲驚醒了小兔子”。多媒體出現小女警說:小朋友們順利地通過了第一關,接下來你能聽著下面的音樂作出合適的動作嗎?

  ⑶、學生聽音樂至結束。出現小女警說:聰明的小朋友,故事講完了,你知道跑的快的小兔子為什么輸給慢吞吞的烏龜嗎?

  3、合作與探究

  復聽音樂故事,引導學生進行合作表演。

  (1)出示小動物的頭飾:誰想來表演“龜兔賽跑”?

  (2)請三個小朋友分別做小兔子、小烏龜、小猴子,其余小朋友做森林里中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子小烏龜一起跳起歡樂的舞蹈。

  過渡:小朋友表演得真棒。呀,時間過得真快,發生在動物王國的事情也在不知不覺中結束了!我們也該回家休息一下了。

  在這里,我要布置一個任務:請小朋友們回去將這個發生在動物王國的故事用彩筆畫出來,下次讓我們來比一比誰畫得最好!好,讓我們一起和小動物們和飛天小女警說再見!

  4、活動結束。

  學生隨鳥飛的音樂飛出教室。

  五、感悟與反思:

  各位領導、各位同行:俗話說:教學有法,但無定法,貴在得法。隨著教育改革的不斷深入和新課程標準的實施,具備人本思想的教育理念,自由活潑的教學方式,為我們教師開啟了一片教育新天地。一堂好的音樂欣賞課應該體現“課堂教學生活化”的教學理念,讓課堂教學充滿生命活力,通過師生之間、學生之間平等互動與交流,使學生在饒有趣味和充滿情感的情境中輕松愉快地接受美的熏陶,提高審美能力,主動獲得感受與鑒賞、表演、創造、評價等多方面的藝術能力,完成審美教育。作為一名農村小學的兼職音樂教師,我將朝著這個方向繼續努力。今天的說課便是一種嘗試,不當之處,希望得到各位領導和同行的指導、幫助。謝謝!

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇12

  活動目標

  1、喜歡欣賞童話故事,在傾聽與欣賞中體會出人意料的結果。

  2、理解烏龜和兔子不同性格特點,懂得故事所表達的驕傲使人落后的寓意。

  3、能大膽地用自己的話嘗試較完整講述故事。

  活動準備

  掛圖 口哨 小旗 動物頭飾 一束花  錄音機

  活動過程

  一 情境導入  (播放《運動員進行曲》,小朋友隨著老師的口哨聲,踏步入場,邊走邊向聽課老師招手以示打招呼。)

  師:小朋友們,今天,森林里召開運動會了,小動物們都來參加了,他們邀請我們當拉拉隊呢,我們可要使勁給他們加油喲!

  二 看圖講述、理解故事內容

  師:今天的比賽項目是長跑比賽,兔子和烏龜分到了一個小組,小朋友先猜猜誰會贏了比賽?(讓幼兒先預測一下結果),小朋友們認為兔子贏了,因為兔子跑得快,好了,接下來,老師就給小朋友講講龜兔賽跑的故事,看看我們猜對了嗎?

  1、師幼一起看圖,講述故事。

  (圖一) 圖上都有誰? 誰是裁判?你怎么看出來的?(讓幼兒模仿貓頭鷹的動作),是的,裁判準備發令,烏龜和兔子已做好了準備,(師模仿動作,幼兒也跟著做)小狐貍在干什么呢?(在喊加油呢)

  (圖二) 哨聲一響,兔子是怎么跑的?(是的,嗖的一下就跑了)烏龜呢?讓幼兒模仿。

  (圖三) 小朋友看看兔子在干什么呢?幼兒模仿兔子的動作,他為什么躺下了?(幼兒會說,因為兔子把烏龜扔遠了,所以它休息了)烏龜在哪呢?老師用動作提示幼兒,幼兒邊做動作邊說。

  (圖四) 烏龜追上了兔子,可兔子還在干嘛?(睡大覺)是的,可烏龜還是一步一步地往前爬,它超過了兔子,兔子還不知道呢!

  (圖五) 等到兔子醒來時,烏龜已到了終點。最終誰贏了比賽?(烏龜)

  簡單小結故事。

  2、 誰愿意上來看著圖給咱們講講這個故事呢?請幼兒上臺講,其他幼兒邊聽邊配合講述。

  3、 小朋友們說說兔子為什么輸了比賽?

  讓幼兒自由說,教師引導是因為兔子驕傲了,覺得自己比烏龜跑得快,就睡大覺,結果輸了比賽。我們可不能像兔子學習,是不是呀!(再請一名幼兒講述)

  4、 這么有趣的故事,我們來演一演吧。

  老師先說說表演要求:請一名小朋友上臺來講,再上來幾名表演者,邊講邊表演。其余幼兒當拉拉隊。

  5 、拓展

  其實,小兔輸了比賽后,很后悔,它知道自己錯了,它祝賀烏龜拿到了冠軍。并且和烏龜成了好朋友。那么,兔子會對烏龜說些什么,烏龜又會怎樣說。引導幼兒說一說。

  6、 結束

  今天,我很高興,小朋友也很高興,我們還知道了驕傲使人落后的道理,并且你們會講這個故事了。

  三 結束

  我們當了半天的拉拉隊,接下來也當一回運動員,倒跑道上進行一場長跑比賽。(播放結束曲),幼兒退場。

  活動延伸

  把這個有趣的故事講給你的父母聽,并告訴他們你懂得的道理。

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇13

  教學目標:

  1、通過欣賞《龜兔賽跑》,感受不同的節奏、旋律、速度所表現的不同音樂形象(烏龜和兔子),并理解這首樂曲所表現的內容。

  2、通過創作表演,培養幼兒的表現力、想象力。

  3、通過音樂故事使幼兒獲得思想情感上的教育。

  教學準備:

  物質準備:烏龜、兔子、猴子等小動物的頭飾,免子、烏龜圖片、“音樂動畫城“字樣掛在黑板正中間。

  經驗準備:《龜兔賽跑》課件、《龜兔賽跑》動畫。

  教學過程:

  一、活動開始

  1、在活潑歡快和慢而有力的音樂伴奏下,幼兒分別做兔跳(青蛙……)、烏龜(大象……)的動作進活動室。

  2、做《小金魚》律動入座。

  二、新課教授

  1、引導幼兒欣賞《龜兔賽跑》的主題音樂。

  (1)嘿!小朋友們好,歡迎大家來到“音樂動畫城”我是燕子姐姐,你們就叫我“燕子姐姐”好了。

  師:我知道小朋友們最喜歡看動畫片了,是嗎?(是)下面我們來看一看,為小朋友帶來了什么樣的動畫片呢!小朋友們要仔細看,今天的動畫片和以前你看過的動畫片有沒有不一樣的地方?(播放無聲動畫片)

  師:這個動畫片和以往的動畫片有什么不一樣呢?能告訴我嗎?(聲音)

  師:動畫片里你看到了哪些小動物?它們都在做什么?小兔子和小烏龜在做什么?

  師:小朋友們看得真仔細呀!沒有聲音的動畫片,你們覺得好看嗎?(不好看)好,下面就請聰明的小朋友來給小兔子和烏龜配上好聽的音樂吧!

  (2)師:燕子姐姐這里有兩段音樂,我不知道應該把這兩段聲音送給誰,你們來幫幫我好嗎?(好……)謝謝!我們一起來聽一聽。

  1、欣賞第一段音樂。

  你覺得這段音樂聽起來是什么感覺?應該送給哪只小動物?為什么?小朋友不要急,燕子姐姐這還有一段音樂,聽過之后我們再來為他們選擇。

  2、欣賞第二段音樂。

  師:這一段音樂聽起來怎么樣?和上一段音樂有什么不同?(音樂響起)應該把這段音樂送給誰呢?為什么?

  3、分段欣賞兩段音樂。

  老師總結:第一段音樂輕快、跳躍、活潑,很適合蹦蹦跳跳的小兔子,好,那我們就把這段音樂送給小兔子吧!(兔子音樂響起)第二段音樂低沉、平穩,我們就把它送給慢吞吞爬行的烏龜吧!(烏龜音樂響起)

  師:小兔子和烏龜知道小朋友為它們送上了好聽的音樂,可高興了!我們來欣賞一下有聲音、有音樂的動畫片吧!

  三、欣賞有聲動畫片,進行思想教育。

  1、幼兒欣賞動畫片。

  2、師:動畫片里講了一個什么故事?

  3、師:為什么跑的快的兔子卻輸給慢吞吞的烏龜?

  (因為兔子自以為了不起,驕傲自滿。)

  4、師:為什么慢吞吞的烏龜卻得了第一?

  (烏龜卻不怕辛苦不怕累,一直努力的去追趕、拼搏……)

  5、我們應該向誰學習呢?(烏龜)學習烏龜什么?

  師總結:最后小兔子認識到自己錯了,改正了錯誤,還是一只可愛的小兔子。小朋友們做錯事不要緊,關鍵要知錯就改,就是一個好孩子。

  四、配樂故事表演。

  師:下面我有一個提議:想請幾名小朋友帶上頭飾,扮演動畫片里的小動物,來表演龜兔賽跑怎么樣?誰愿意來?

  請三個小朋友分別扮演小兔子、烏龜、小猴子,其余小朋友做森林中其他的小動物,到音樂結束時,老師帶領下面小朋友戴上頭飾和小兔子、烏龜一起跳起歡樂的舞蹈 。讓我們一齊為他們高興、祝賀吧!

  五、結束部分。

  師:時間過得真快啊,這期的音樂動畫城節目馬上就要結束了,我們和小動物們說再見吧!

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇14

  一、說課本

  (一)課本簡述

  故事作為一種文學情勢,充斥童趣,幼兒易擔當并孕育發生濃重的愛好。以故事為重要情勢的講授運動,不但能使幼兒增加常識和明確事理,并且還能生長幼兒的傳聞本領。故事《龜兔競走》用淺易的故事內容不但能讓幼兒明確知道辦事情只有不自滿、賣力、盡力對峙到底,肯定能樂成的寄意。并且故事里的動物對話,會引發幼兒進修藝術說話的愿望,切合幼兒的年事特色。

  (二)講授目的

  1、喜好觀賞童話故事,在諦聽與觀賞中領會出人預感的故事末端。

  2、明白烏龜和兔子差別性情特色,明白故事所表達的自滿使人落伍的寄意。

  3、能勇敢連貫的報告。

  (三)課本重點、難點

  本次運動的重點是:引導幼兒勇敢連貫的報告。由于中班幼兒的說話還很不富厚,以是要老師引誘和傳授幼兒用藝術的說話表述故事作難堪點。

  二、說教法

  充實操縱多種教誨本領來引起幼兒留意,練習傳聞本領。重要接納直不雅法、訓練法和游戲法(小品)。憑據幼兒頭腦特色所決議的。幼兒以形象頭腦為主,以是接納直旁觀圖(有前提時看光盤)引起幼兒留意,能讓幼兒更好地輿解故事內容,同時為幼兒的說話表達做充實的預備。經由過程訓練法可以刺激幼兒的表達愿望。(有時候全讓幼兒加入小品表演和說圖片意思,沒時候就用運動區的說話區讓幼兒訓練)又憑據幼兒以形象頭腦為主,但抽象邏輯頭腦在生長的特色,接納對話的情勢來生長幼兒的想象力和白話對話本領。

  三、說學法

  由淺入深,幼兒園教案循規蹈矩,始終與傳聞本領貫串始終。逐句進修打到連貫說話表達故事內容。

  四、運動預備

  樹模掛圖、頭飾、發令槍、小旗、花環、灌音機(或光盤)等

  五、說講授歷程

  (一)樹模法:老師報告故事內容,讓幼兒開端相識故事內容,生長幼兒的想象力。

  (二)直不雅法:看圖,說圖明白故事內容加深印象資助明白影象。

  (三)(重點)說動物的話。

  (四)分腳色幾人一組互助,演出故事。小兔子熟悉到本身錯了,糾正了搭檔照舊一只可愛的小兔子,小朋友們如果做錯事要知道錯了就改,便是一個好孩子。看又一次龜兔競走。(連系現實舉行教誨)

  (五)預備延長故事《好朋友》引起幼兒愛好。

  (六)部署功課,回家講給家長聽。用鼓勵的說話讓幼兒舉手動起來切合幼兒好動特色。用嘉獎小紅花引起幼兒愛好和開心地生理,有益幼兒康健。

  (七)小結:本日我很開心,小朋友們也很開心。我們知道了自滿使人落伍的原理,而且你們會講故事了。要是還想演出小品先生就把頭飾和小電視放到說話區供小朋友繼承表演和報告。富厚了說話區,幼兒手工制作有利于幼兒訓練。

  《幼兒園中班語言活動說課稿_龜兔賽跑》是篇不錯的育兒文章,主要描述幼兒、故事、語言、內容、特點、發展、能力、引起,希望大家能有所收獲。

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇15

  第二單元 音樂童話

  教案出處:上海教育資源庫集體備課

  單元目標

  【情感態度價值觀】

  1.通過聽賞管弦樂合奏曲《龜兔賽跑》,感受樂曲中不同的音樂形象,對比他們在旋律、速度、力度、節奏及樂器音色等音樂要素方面的不同。了解樂曲表現的故事情節,知道頑強的自信心和堅忍不拔的毅力對成功的重要性。

  2.通過聽賞管弦樂曲《水族館》,感受樂曲所描繪的五彩斑斕的海底世界,培養學生環保意識。

  3.指導學生用親切自然的聲音演唱歌曲《我是一粒米》,并通過歌表演體驗糧食的來之不易,倡導節約能源和保護環境的風尚。

  4.用輕巧的聲音愉快地演唱歌曲《小紅帽》,了解故事情節,體驗主人公純真、善良的心靈。

  【過程與方法】

  1.通過唱唱、演演《我是一粒米》,讓學生嘗試自己設計歌表演隊形,幫助他們進一步理解歌曲內容。

  2.在創作音樂情景故事《林中小紅帽》過程中,引導學生相互配合、協作表演,進一步激起學生純真、美好的情感。

  【知識與技能】

  1.在《小猴造樓》的音樂活動中,讓學生通過色塊感知五線譜上各唱名,并唱準音高。

  2.通過玩節奏兒歌《小小雞》和游戲《玩具樂》,復習所學節奏型,培養學生的節奏感和多聲部配合的能力。

  第二單元 課時建議

  第三課 建議用4—5教時完成

  第一課時:聽《龜兔賽跑》;玩《小猴造樓》(一)。

  第二課時:復聽《龜兔賽跑》并分角色進行表演節;玩節奏兒歌《小小雞》。

  第三課時:唱《我是一粒米》;復習節奏兒歌《小小雞》。

  第四課時:創《我是一粒米》;拓展——收集交流中外童話故事和音樂。

  第四課 建議用4——5課時完成

  第一課時:聽《水族館》;玩《小猴造樓》(二)。

  第二課時:復聽《水族館》;玩游戲《玩具樂》。

  第三課時:唱《小紅帽》;復習游戲《玩具樂》。

  第四課時:創《林中小紅帽》;拓展——收集交流中外童話故事和音樂。

  音樂樂園 建議用1-2教時

  第二單元 音樂童話

  第三課 聽——《龜兔賽跑》

  【設計思路】

  本課選自上海音樂出版社唱游二年級第二學期第二單元第三課。《龜兔賽跑》是由中國福利會上海兒童藝術劇院的史真榮為兒童寫的一部童話故事音樂,由大管、單簧管主奏的管弦樂作品。作品根據伊索寓言《龜兔賽跑》的故事情節,采用模擬和描述性的手法作了音樂性的敘述,以管弦樂器特有的音色和表現力,創造了小兔子(單簧管、木琴)和烏龜(大管)的形象。采用講故事與音樂交替進行的方式,讓兒童邊聽故事邊聽音樂,激起他們的想象,從而引起情感的共鳴。

  由于樂曲的篇幅較長,而涉及的音樂知識也較多,因此在教學設計中應適當的結合學生的實際認知水平,從不同的角度設計教學,由淺入深。

  低年級學生感性的理解多于理性的理解,在欣賞前通過用肢體模仿烏龜和兔子的動作,用語言描述兩者之間的區別;然后聽兔子與烏龜的主題音樂,用動作模仿表現并哼唱主題;隨后可以結合故事的內容或者動畫片的情景在老師的指導下聽賞樂曲;最后讓學生展開充分的想象力,創作新龜兔賽跑的音樂童話。

  【教學內容】

  1.聽賞管弦樂合奏曲《龜兔賽跑》

  2.創作表演音樂童話新《龜兔賽跑》

  【教學目標】

  1.欣賞管樂合奏曲《龜兔賽跑》,了解樂曲表現的故事情節,知道頑強的自信心和堅忍不拔的毅力對成功的重要性。

  2.通過欣賞、形體動作模仿等音樂活動,感受樂曲中的節奏、旋律、速度的變化,知道由不同樂器的音色所表現的兔子和烏龜的音樂形象,了解樂曲描繪的故事情節和情景。

  【教學重難點】

  欣賞樂曲,感受不同的音樂形象,辨別三個場景,了解故事情節。

  【教學過程】

  一、導入

  1.出示兔子和烏龜的圖片,學生用語言或形體動作描述差異

  2.跟著兩段不同的音樂用形體動作表現烏龜和兔子的形象

  3.介紹大管和單簧管,看圖片,結合樂器音色特點聯系所要表現的龜兔形象

  二、聽賞樂曲

  1.聽“早晨”的場景音樂,感受寧靜祥和的氛圍,引出故事

  2.聆聽主題旋律,聽出主題所表現的形象,找出兩者音樂要素的不同點,完成p18頁上的“聽聽連連”

  3.聽“賽跑”樂段,感受樂曲熱鬧而稍帶緊張的氣氛,以及隨故事情節發展而引發的音樂要素的變化

  4.聽“森林舞會”樂段,感受樂曲所展示的歡快愉悅的場景

  說明 在這一環節中,主要是加強對音樂形象與段落情緒的聽辯,由感知著手滲透音樂要素的知識。

  三、創作新《龜兔賽跑》的音樂童話

  1.觀看迪斯尼的動畫片《龜兔賽跑》,與老的故事做比較,激發學生的創作欲望

  2.以小組為創作群體,創作新版《龜兔賽跑》

  3.展示作品

  說明: 創作的目的是激發學生的學習興趣,雖然是創作新版的故事,但一定要圍繞體現頑強自信和堅忍不拔的毅力對成功的重要性這個主題進行創作,決不可偏離主題。

  【教學反思】

  二年級的學生仍然處于以形象思維為主要思維方式階段,因此,在教學中把通過形象感知音樂的要素放在首要位置。學生通過音樂所表現的形象及故事的變化來感受音樂要素的變化。

  《龜兔賽跑》的故事講了一代又一代,為了讓這部創作于上世紀60年代初的音樂作品賦予新的生命力,在欣賞結尾部分時,讓學生插上想象的翅膀,自由創作,用不同的方式結束故事,誘發學生的學習興趣。當然在千變萬化的故事中,永遠不變的是頑強自信和堅忍不拔的毅力對成功的重要性,這個主題。

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇16

  教學目的:

  1、學習用固定音型,為故事配伴奏

  2、請幼兒學會看指揮

  教學準備:

  1、樂器:木質樂器(木魚、雙響筒、響板)

  散響類(手鈴、鈴鼓)

  金屬類(三角鐵、撞鐘)

  2、頭飾:烏龜、兔子、松鼠、小馬、小鳥

  3、音樂磁帶一盤

  教學過程:

  一、教師進行配樂講故事“龜兔賽跑”,幼兒聽故事。

  提問:1、故事里都有什么小動物?

  2、它們跑起來的節奏是什么?

  二、節奏練習

  1、幼兒說出一個小動物的名字,教師就出示該小動物的頭飾,并貼在白板上,然后提問:這個小動物走路的節奏是什么樣子的?請小朋友拍一拍。

  2、教師和幼兒討論:這些小動物用什么樂器來表現合適呢?經過討論后,大家統一意見,小馬用雙響筒,小鳥用手鈴,小松鼠用三角鐵,烏龜用木魚

  三、幼兒用樂器為故事配伴奏

  1、幼兒自取樂器,分組坐好,并學習看指揮,分組復習自己組的固定音型。

  2、全體幼兒為音樂劇配伴奏

  (1)請一名幼兒講故事,其他幼兒根據故事情節配樂器

  (2)第二遍,教師請二名幼兒進行表演,分別扮演兔子和烏龜,其他幼兒伴奏

  四、活動結束。

大班棋類游戲《龜兔賽跑》 篇17

  一、目標:

  1.通過聽一聽、想一想,初步了解第二次龜兔賽跑的有關情節,并展開豐富合理的想象。

  2.鼓勵幼兒能運用已有經驗,大膽表達自己的想法。

  二、重點:學習小兔在關鍵時刻舍己助人、堅持到底的精神。

  難點:鼓勵幼兒大膽、合理地想象、表述。

  三、材料:

  1.錄音片段

  2.故事情節圖片兩張

  3.多媒體課件一套

  4.自制金牌兩塊

  四、流程:激發興趣――→想象表達――→分析理解――→交流討論

  五、過程:

  (一)激發興趣:

  1.,話外音:兔子和烏龜又要賽跑啦,大家快來看啊!

  師:你們剛才聽見說什么?為什么又要賽跑啦?

  (幼兒回答)兔子和烏龜又要賽跑啦,它們已經進行過第一次賽跑了。

  2.師:原來它們已經有過第一次賽跑了,那么兔子和烏龜第一次賽跑的情況怎樣呢?

  師:原來是烏龜贏了!

  師小結:聽你們這么一說,我明白了,原來第一次賽跑時,小兔是因為太驕傲自滿而失敗啦,小烏龜卻憑著堅強的毅力堅持到底,最終取得了勝利。

  3.師:第二次龜兔賽跑的結果又會怎樣呢?為什么?

  師:你們講得都很有道理,別急,讓我們一起去觀看這場激烈的比賽吧!

  (二)想象表達:

  1.運動員入場(多媒體播放小烏龜和小兔子進場)

  2.師:瞧,運動員真神氣,你們有什么想對它們說的嗎?

  師:運動員準備、跑。

  (三)分析理解:

  1.情節一:師:不知道這次比賽的情況會怎么樣?

  師:小兔真的會這么做嗎?

  2.情節二:師:小兔這回可要拼命追趕烏龜啦!“笛笛――”

  師:啊呀!又怎么啦?

  師:怎么樣?你們覺得這次的冠軍是誰呢?

  (四)交流討論:

  師:讓我們用掌聲請出兩位運動員。

  師:兩位運動員在你們面前,一定有許多話想說吧?

  師:我知道你們有說不完的心里話,這樣吧,我們把兩位冠軍請到班里和

  它們好好聊聊吧!

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