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幼兒園中班益智游戲教案

發布時間:2023-07-19

幼兒園中班益智游戲教案(精選12篇)

幼兒園中班益智游戲教案 篇1

  游戲目標:

  1、訓練幼兒思維獨創性和豐富的想像力。

  2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。

  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  游戲準備:

  1、準備繪畫紙、畫筆、各種動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。

  2、布置好動物園場地(可在地上標出樹、草地、池塘、山等)。

  游戲過程:

  1、幼兒分成人數相等的兩隊面對面坐好。

  2、老師給每個幼兒分發畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。

  3、幼兒根據自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。

  4、畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。

  5、最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。

  備注:

  教師可根據幼兒不同情況適當指導繪畫。

  還能這樣數

  活動目標:

  1、發現并嘗試先目測一部分、接著數完全部的數數方法。

  2、對數數活動感興趣,提高思維的靈活性。

  3、提高幼兒思維的敏捷性。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  環境創設:

  小禮盒(與幼兒人數相等),幼兒制作的長城場景,裝飾物若干。

  活動過程:

  (一)操作探究:

  1、設置問題情境,交代活動任務。

  2、幼兒探究數數方法。

  (二)交流討論:

  1、幼兒比較、發現:哪一種方法能數的又快又對。

  2、幼兒交流數數方法。

  3、教師小結:新的數數方法是把先看到的數記在心里,然后接著數下去。

  (三)鞏固操作

  1、交代任務,繼續嘗試與體驗新的數數方法。

  2、巡回觀察,個別指導,檢查反饋。

  3、引發幼兒再次探究新方法的愿望。

  小星星

  活動目標

  1、激發幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。

  2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。

  3、培養幼兒敏銳的觀察能力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備

  ①紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干

  ②各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。

  ③小星星的音樂

  活動過程

  1、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識

  2、送球寶寶回家:

  "顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應的筐子里。

  3、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"咱們一起去找找它好嗎?"引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。

  4、表演《小星星》

  "太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。

  5、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束。

幼兒園中班益智游戲教案 篇2

  游戲目標:

  1、發展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。

  2、提高投擲動作在力量和準確性方面的控制能力。

  3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  6、培養表演的興趣。

  7、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  游戲準備:

  1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。

  2、地面、空中無障礙物的室內或室外大場地。

  游戲玩法:

  1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發出口令:“男孩子把球投入塑料凳圈里!”男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發出口令:“撿回自己的球!”男幼兒立即撿回自己投出的球后,回到原來的位置。接著教師再發出口令:“女孩子把球投入塑料凳圈里!”女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復進行多次。

  2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當幼兒能比較準確地投入紙箱后再適當增加距離)。教師發出口令:“向紙箱內投球!”各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的幼兒都將手中的球投出后,教師再發出口令:“撿回自己的球站回原位!”幼兒撿球后回到自己的位置上,準備繼續投球。如此反復。

  游戲規則:

  按教師的口令要求撿球。

  注意事項:

  1、當幼兒將球投入圈內的能力增強時,教師可以適當地請幼兒在原來的距離上后退一點,增加投球難度。

  2、指導幼兒掌握投準的方法和技巧。

  3、提醒幼兒遵守游戲規則,對能將球投入圈內、紙箱內的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內和紙箱內的幼兒要給予鼓勵。

  教學反思

  體育教學和其他科目的教學很不一樣,其他學科要精講精練,我們體育課在教學中教師一定要講解簡練,示范要準確,學生一定要多練。結合籃球項目的教學特點,采用了講解示范、分組教學、合作學習、探究學習、游戲競賽等多種教學方法,循序漸進,盡可能的挖掘每個學生的潛力,讓學生在練習和學習中逐漸體會每個技術動作的要領。嚴格遵循以身體練習為主要手段的體育教學原則,使學生在快樂中獲得知識和技能。為了實現這一教學理念,在教學結構上,設計了以學習單手肩上投籃技術為主線,游戲競賽為副線的教學情境,激發學生學習和練習得興趣。教師一定在課堂上向學生展示你的魅力,吸引學生的目光,展現你的特長,讓學生欣賞你,從而全身心的主動融入課的練習的全過程。

幼兒園中班益智游戲教案 篇3

  活動目標:

  1、喜歡參加游戲活動。

  2、注意傾聽對方講話。

  活動準備:

  1、小貓、小狗、小羊、小白兔,小鴨子的頭飾若干個。

  3、小魚、骨頭、小草、蘿卜,蟲子的圖案若干個。

  活動過程:

  1、 教師出示動物頭飾,帶領幼兒學做動物的樣子。

  我是小花貓,喵喵喵(小狗,小羊,小猴)教師帶領幼兒跑一跑,跳一跳)

  2、 教師引導幼兒幫小動物找食物。

  小動物們肚子餓了,我們來幫小動物找東西吃好嗎?小花貓要找什么食物呢?小狗呢……

  3、 邊找食物邊念兒歌:

  小花貓喵喵喵,抓到老鼠喵喵喵。

  小花狗汪汪汪,肯肯骨頭汪汪汪。

  小鴨子嘎嘎嘎,吃到小蟲嘎嘎嘎。

  小綿羊咩咩咩,來吃小草咩咩咩。

  小白兔蹦蹦跳,拔起蘿卜跳跳跳。

  4、 教師給幼兒帶上頭飾,讓小朋友們扮演小動物找食物。

  教師帶領幼兒邊念兒歌邊找食物。

  5、 活動反復進行,進一步鞏固幼兒對動物找食物的了解。

  6、 教師鼓勵幼兒找對了食物。

  教師小結:

  謝謝小朋友幫小動物們找到了食物,你們真棒!

  托班體育:小兔找蘿卜

  活動目標:聯系雙腳跳的動作

  環境和準備:藤圈若干當蘿卜地,皮球當蘿卜,放置圈內.

  玩法:

  一、幼兒當小兔,練習雙腳跳.

  二、游戲開始,教師念兒歌帶小兔往蘿卜地方向跳:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,跳到蘿卜地。到了蘿卜地,模仿拔蘿卜動作,抱著大蘿卜,一二一二跳回家。

  三、老師用兒歌引導:小兔子跳跳,一二一二跳跳跳,抱著到蘿卜,一二一二跳回家。

  四、教師在幼兒跳的過程要關注鼓勵,不能著急。

幼兒園中班益智游戲教案 篇4

  目標:

  1、讓幼兒練習問答話的方式。訓練幼兒思維敏捷。

  2、幫助幼兒復習對各種事物的顏色、形狀、特性的認識。

  玩法:

  兩人相對,一問一答。連續答對10個問題的有獎。如:

  問:什么白?

  答:大雪白。

  問:什么紅?

  答:太陽紅。

  問:什么硬?

  答:鋼鐵硬。

  問:什么軟?

  答:棉花軟。

  問:什么會跳?

  答:青蛙會跳。

  問:什么會跑?

  答:兔子會跑。

  問:什么叫得好聽?

  答:黃鶯叫得好聽。

  問:什么能擋雨?

  答:雨傘能擋雨。

  問:什么甜?

  答:蜜糖甜。

  問:什么苦?

  答:苦瓜苦。

  問:什么涼?

  答:冰最涼。

  問:什么黑?

  答:煤最黑。

  照上述問答法對話,對提問和回答的幼兒都是一種思維訓練和語言訓練。

  規則:

  1、提問不限內容,可任意提。所問必需有所答,回答要正確、恰當。

  2、獎勵辦法,如連續答對10個問題的,得小紅花一朵。錯了時,由旁觀的小朋友幫助糾正。益智游戲――我問你答

幼兒園中班益智游戲教案 篇5

  活動目標

  1、在有趣的游戲中培養幼兒觀察事物的興趣。

  2、在操作中培養幼兒的觀察力及觀察的細致性和敏感性。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  活動準備

  1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

  2、各類游戲操作紙若干。

  活動過程

  1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發孩子玩游戲的興趣。

  2、幼兒自選小組游戲。

  (1)找圖形――找出相同部分的圖形卡或缺了的那一塊。

  (2)連線――把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。

  (3)數數――認真觀察,數數圖中物體的個數或自由擺小方塊數。

  (4)走迷宮――提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結伴玩。

  (5)涂色――讓幼兒仔細觀察后,用涂色的方法呈現動物形象。

  (6)大尋找。

  (7)自由拉橡皮筋。

  3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

  4、游戲結束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

幼兒園中班益智游戲教案 篇6

  【游戲人數】

  8人

  【游戲類別】

  益智游戲

  【預期構建經驗】

  此游戲需要幼兒仔細的觀察,發展幼兒觀察力、專注力,在反復的操作探索中,提高幼兒視覺空間感知,和邏輯分析能力,在圖形的擺弄、操作過程中,發展其空間方位認知,通過與同伴進行分工、合作、協商、經驗分享,提升合作意識,提高幼兒語言表達能力,在情景游戲的設置中,讓幼兒體驗闖關,解救小動物所帶來的成就感和快意。

  【游戲準備】

  材料準備:

  自制疊影重重卡片,噴繪闖關地面游戲圖;目標卡托4個。托盤20個。

  音視頻準備:

  玩法視頻、音樂

  經驗準備:

  1.幼兒對于環形形狀、顏色、有一定的認知。

  2.有一定的觀察力,和空間方位感,會分清物體的上下、左右及重疊關系。

  【游戲玩法】

  此游戲一共有五關,每一關都有一張目標卡,游戲開始后,幼兒要根據給出的目標卡,對照目標卡通過重疊2張或2張以上卡片,完成線索卡組合,再將組合卡、線索卡與目標卡放到指定位置,繼續闖關,最先完成五關,搭建起解碼小路,解救出被困的小動物為勝。

  【游戲規則】

  1.對照目標卡,組合顏色卡片時,卡片必須完全重合,同時組合的圖形要與目標卡圖形一模一樣。

  2.每組幼兒在游戲時要每一個關卡都要完成,不能漏掉關卡。

  3.闖完五關,搭建起解碼小路,先解救出小動物者為贏。

  【關注點與支持策略】

  關注點:

  游戲材料:

  關注孩子與材料的互動情況,能否通過旋轉、翻轉、組合圖形卡。

  游戲情緒:

  1.關注幼兒是否能積極專注的參與游戲,遇到困難,積極努力嘗試,不放棄。

  2.關注幼兒是否有游戲的成功感與滿足感,正確面對輸贏。

  游戲常規:

  在游戲時能否遵守游戲規則進行游戲。,

  游戲交往合作:

  關注幼兒能否與同伴合作,快速、準確組成目標卡,同時也能分工一人鋪路一人整理整理桌面。

  支持策略:

  1.認真觀察,學會耐心的等待孩子不急于干預。

  在幼兒探索操作過程中,教師作為觀察者和支持者,同時在遵守游戲規則情況下,每組兩位幼兒自己的想法和思考,是合作還是分工,在游戲中找到最快闖關成功方法。教師不指定安排,尊重幼兒的選擇與意見,當發生沖突時,在安全的范圍內,可以等待觀察,鼓勵幼兒自主解決問題沖突,通過適當的評價、展示、于交流分享等引導幼兒學會尊重與接納同伴,提高游戲的質量。

  2.關注幼兒面對困難時的情緒給予適當的鼓勵與幫助

  因為游戲有一定難度,所以教師要隨時關注幼兒的情緒情感,當幼兒游戲中遇到苦難時,要適當的引導鼓勵與支持。最先完成的一組,可以分享一下游戲的經驗。關注游戲中贏者的有效策略,游戲技能的提升和快樂的體驗。

  【建議】

  延伸游戲:

  1.此游戲具有一定難度,材料提供要層層深入,建議第一次接觸時提供實物圖片在過渡到較為抽象的形狀。

  2.游戲熟練后,可增加難度,2人游戲,將若干圖片平鋪在桌子上,尋找疊影重重時,不可觸碰卡片,必須在腦海中旋轉和重疊卡片,率先識別出來后,喊“疊影重重”,然后拿牌驗證。如果驗證有效,成功獲得卡片,失敗后,要扣除一張已獲得的卡片。

  注意事項:

  此游戲是視覺觀察游戲,鍛煉幼兒空間方位,所以制作圖卡時,目標卡與配對卡上的圖案大小、位置要一致。

幼兒園中班益智游戲教案 篇7

  【設計思路】

  前一階段圍繞我家的人開展了一系列活動,孩子們了解了爸爸媽媽的工作、爸爸媽媽小時侯的故事,特別是恰逢母親節,通過夸夸我的好媽媽,為媽媽制作禮物等活動提升了孩子愛媽媽的情感,孩子們萌發了一種想為媽媽做事的愿望。同時,預防非典也是當前孩子們的一個熱點,他們對幼兒園、班級、家中防非;的簡單措施有了初步了解,對于預防、消毒的物品也產生了興趣。結合以上兩點,我預設這次活動,以幫媽媽選購消毒、預防用品為前提,以游戲實踐為途徑,幫助幼兒認識了解消毒、預防非典的物品,擴展防非知;同時滿足孩子為媽媽做事的愿望。

  【活動目標】

  1、初步認識、了解消毒、預防非典的物品,擴展有關防非的知識。

  2、在購物過程中嘗試解決簡單的數量問題。

  3、滿足幼兒為媽媽做事的'愿望。

  【活動準備】

  1、防非物品、其他食品包裝盒。

  2、每一物品上貼上價格標簽(5以內)

  3、購物籃,自制紙幣。

  【活動過程】

  (一)導入母親節我們想了很多辦法為媽媽做事,現在母親節過了,我們還要為媽媽做事嗎?為什么?

  (二)啟發游戲

  1、以媽媽的煩惱(媽媽想買預防非典的消毒等用品和增加抵抗能力的食品,可是媽媽上班沒時間)啟發幼兒幫媽媽購物。

  引導:媽媽為什么要買消毒用品和增加抵抗能力的食品?

  2、幼兒領錢。

  要求:每人拿5元錢(老師準備1元、2元、3元、4元面值的紙幣)

  引導:你用什么辦法拿到5元錢的?如:x拿了1元錢,還要拿多少錢才到5元?

  3、討論購物注意點。

  引導:買東西的時候要注意什么?

  (1)買什么?(預防非典的消毒用品和增加抵抗能力的食品)

  (2)怎么買?(價錢、禮貌用語、買的東西少于或等于5元錢)

  (三)幼兒操作

  1、觀察幼兒在挑選物品時出現的問題,啟發幼兒間相互檢查。

  2、了解幼兒交易情況,引導幼兒了解所選物品價格與自己擁有錢數的關系。

  (四)交流

  1、相互檢查所購物品。

  2、說說買了什么,有什么用,注意什么?(抓住有價值的話題,擴展討論;幫助幼兒區分食品和用品兩類)。

  (五)延伸

  我們幫媽媽買好了東西,媽媽很高興,接下來我們可以幫媽媽做什么?

幼兒園中班益智游戲教案 篇8

  活動目標

  1、訓練幼兒記憶力。

  2、體驗游戲的樂趣。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  活動準備

  準備:勾線筆、蠟筆、雪花片積木、蔬果積木、各種圖形卡片等物品每桌一份。

  游戲規則:蓋起來的物品不能打開偷看。

  活動過程

  1、教師把所有物品隨意物品排列在桌子上,用布蓋住。

  2、教師請幼兒打開布仔細觀察1分鐘,在這1分鐘里,告訴幼兒要盡可能把所有物品記在腦子里。

  3、時間一到,用布重新蓋上,每一組的幼兒憑著記憶把桌上的東西悄悄告訴老師,別讓別組小朋友聽見。

  4、在3分鐘之內能把所有東西說出來的一組小朋友就是勝利者。

  5、游戲可以反復進行,激發幼兒的團隊合作意識。

  教學反思:

  此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

幼兒園中班益智游戲教案 篇9

  【游戲人數】

  4人

  【游戲類別】

  益智游戲

  【預期建構經驗】

  親手操作獲得數概念,領會計算方法,在游戲的過程中,動手、思維、語言密切結合,培養了幼兒的注意力、觀察力、動手能力、分析能力和統籌分配、謀劃能力,逐步形成熟練的計算能力。

  【游戲準備】

  材料準備:

  自制游戲盒;紅、黃、藍、綠珠子若干;紅、黃、藍、綠的盤子各一個;四個瓶子;制止篩子一個;計時器。

  音頻準備:背景音樂

  經驗準備:有5以內數多種分解組合的經驗;與同伴進行過競賽類的游戲。

  【游戲玩法】

  四名幼兒自己商討游戲順序,輪流擲篩子確定點數,根據點數自由選擇珠子的顏色放置相應的盤子里,當任意盤子里湊齊5顆珠子時,就可以將盤子里的珠子放到自己的瓶子里,用時9分鐘,珠子最多者獲勝。

  【游戲規則】

  1、篩子點數與取珠子的數量相同,過多或過少算犯規,停玩一輪。

  2、盤子里必須集齊5顆珠子,才能將珠子放到自己的瓶子里,否則停玩一輪。

  3、沒有按照順序游戲,停玩一輪。

  4、計時結束,游戲停止。

  【關注點與支持策略】

  關注點1:觀察幼兒是否仔細觀察盤子里的珠子數量,按照自己的思考把珠子分配到相應的盤子里,并贏得珠子。

  教師策略:引導幼兒觀察同伴挑選、分配珠子的方法,讓幼兒間互相影響,互相促進。

  關注點2:關注幼兒能否統籌分配,為自己謀劃贏得更多珠子。

  教師策略:鼓勵幼兒仔細觀察、思考,大膽嘗試,發現可以贏得更多珠子的分配方法。

  關注點3:當幼兒一直不能贏得珠子時,幼兒表現如何。

  教師策略:耐心等待幼兒,不急于干預,給予幼兒表達與思考的空間,幼兒如有情緒低落鼓勵幼兒。

幼兒園中班益智游戲教案 篇10

  【活動目標】

  一、通過重演輪子的發明過程,激發探索輪子的興趣。

  二、初步培養比較觀察能力、實驗能力和初步運用科學程序的能力。

  三、豐富對輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學經驗。

  【活動準備】

  一、師生共同布置:輪子展覽會。

  二、多媒體動畫片:輪子應用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個幼兒一組。

  【活動過程】

  一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。

  2.出示動畫片:“巧虎也想了一個辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!”

  (1)幼兒分組實驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動狀態。

  (2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結:原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會滾動,所以拉紙箱時會變得輕松了。

  二、輪子的制作。

  2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。

  3.幼兒自由滾輪子玩。

  三、輪子的實驗。

  2.幼兒實驗,注意相互之間不要碰撞。

  3.討論:你有什么發現?用哪一輛車運石頭更好一些?為什么?

  四、輪子的應用。

  1.最初,人們用木頭做輪子,現在,聰明的人為了輪子使用起來更方便、更結實,創造出了各種各樣的輪子,你見過什么樣的輪子?在哪兒看見的?

  2.參加輪子展覽會(實物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。

  【活動延伸】

  一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。

  二、戶外體游:騎小車。

幼兒園中班益智游戲教案 篇11

  【年齡段】

  5—6歲

  【游戲人數】

  8人

  【游戲類別】

  益智游戲

  【預期構建經驗】

  在游戲中發展幼兒的思考能力、邏輯分析能力、語言表達能力,具有大局觀,提升同伴間的合作能力及吃掉對方保護自己的預防能力,激發幼兒的競爭意識與博弈的精神。

  【游戲準備】

  材料準備:

  PPT、游戲棋盤、石頭、剪刀、布及國王的頭飾、國王權杖、提示手環、音樂。

  經驗準備:

  1、幼兒會玩石頭剪刀布的游戲

  2、知道下棋的基本規則

  3、有基本的方位概念

  【游戲玩法】

  8名小朋友自由組合,4人為一組,分為黃、綠兩隊。每隊由一名國王和石頭、剪刀、布三名棋子組成,兩隊分別站在棋盤兩側,由國王指揮棋子跳格子。先吃掉對方國王的一隊為勝。

  【游戲規則】

  1、每個棋子每次只能跳兩個格子,過多過少都被淘汰。

  2、所有棋子需聽國王指揮,不得自行隨意走動。

  3、國王要在指定區域內指揮,如超出范圍將被淘汰。

  4、國王要在對方行棋結束后再指揮本隊棋子行棋。

  【關注點與支持策略】

  關注點1:觀察幼兒在游戲過程中能否根據對方的排兵布陣不斷調整自己的游戲策略。

  支持策略1:引導幼兒專注游戲,注意觀察游戲次序與行進方向。

  關注點2:觀察幼兒是否能與隊友的密切配合,協商解決所遇問題。

  支持策略2:引導幼兒虛心聽取同伴的意見,游戲中能顧全大局。

  關注點3:關注幼兒是否有等待、思考、推理、表達等良好的游戲品質。

  支持策略3:耐心的等待孩子,不急于干預,給與幼兒表達與思考的空間。

  【建議】

  1、增加格子數量及參與人數,激發幼兒的挑戰性。

  2、如幼兒對空間方位熟練掌握后,可將棋盤上的水果去掉,增加游戲難度。

  3、為方便幼兒記住自己每次所選擇的角色,可以將提示手環調整為胸貼等記憶標志。

幼兒園中班益智游戲教案 篇12

  活動目標

  1.通過游戲的不同形式,掌握“連連看”的玩法。

  2.能注意觀察游戲畫面,善于思考靈活進行判斷。

  重點難點

  活動重點:通過平面和立體游戲,掌握連連看游戲的玩法。

  活動難點:及時發現三點連成一線并進行圍堵。

  活動準備

  物質準備:九宮格、寬闊的場地、藤圈、玩具等。 經驗準備:幼兒了解五子棋的基本玩法。

  (一)游戲熱身環節:五子棋

  教師通過提問,幫助幼兒回憶五子棋的基本玩法。

  1.我們都玩過五子棋,誰來說一說玩五子棋時候怎樣就算贏了?

  2.怎樣才能防止自己輸了呢?

  (二)游戲基礎部分:平面連連看

  1.出示平面連連看,請幼兒觀察特征。

  (1)請你說一說在圖上都看到了什么?

  (2)這里只有圈,沒有棋子,怎樣才能知道自己是輸了還是贏了?

  2.介紹平面連連看游戲的玩法

  (1)教師講解游戲玩法:把 3 張相同物品放在圈里,能連成一條線就算完成,看誰

  活動過程最先用 3 物品連成一條直線。

  (2)提問:三個物品都可以怎樣連,請幼兒試一試。

  (3)教師小結:平面連連看需要有 9 個圓圈,把 3 個相同的物體連成一條直線或者

  斜線就算勝利。當別人已經連起 2 個的時候,我們應該怎么辦?

  3.幼兒分組挑戰游戲:連連看

  (1)請幼兒自愿結組,兩人一組。

  (2)每個人選擇不同的玩具,準備開始游戲。

  (3)兩人對決,看誰最先獲得勝利。

  (4)教師小結:兩個人游戲的時候你怎樣才能最快的連城一條線。

  (三)游戲結束部分:立體連連看賽

  1.將全班幼兒帶到戶外參加游戲

  (1)幼兒自愿分成兩隊,每隊選出一個組長。每隊選擇 1 種操作玩具。

  (2)介紹戶外連連看游戲的玩法。

  教師介紹玩法:每隊 9 人,分兩隊站好,游戲開始后,每隊幼兒要商討如何進行分工。場地上沒有 9 個圓圈,我們需要先擺上 9 個圓圈,然后在進行游戲。誰負責擺圈,誰負責投放玩具或調整玩具的位置。哪隊最先完成 3 個物品的連連看,即為勝利。

  (3)幼兒游戲,教師指導。

  提示幼兒在完成本隊 3 個物品連連看的同時,要注意防守。

  (4)討論:玩立體連連看的時候和平面有什么不同? 你們遇到了哪些問題?

  教師小結:玩益智游戲能讓我們小朋友動腦筋思考問題,連連看的時候能培養小 朋友的注意力和觀察能力。在小組游戲中,大家一起進行分工,小朋友以后要多 進行這樣的游戲。

  活動延伸:根據幼兒對游戲的掌握程度,教師可以把 9 宮格的連連看,變成 16 宮格或 25 宮格。

  (一)教師方面:

  1.游戲設計突出游戲性、趣味性、操作性和挑戰性。

  在連連看的游戲中,幼兒感受到游戲的快樂,同時每個層次中幼兒始終都在活 動中進行操作,或個別或小組,體現每個人的價值。三個層次的設計不斷提升的難 度,讓幼兒在游戲中不斷迎接挑戰。

  活動反思

  2. 本次活動互動性。

  當把平面的游戲變成立體游戲時,游戲相應的難度也增加了,這時教師能夠給 孩子們提供和周圍人互動的機會,問題解決了,同時幼兒又多了一種向他人求助的 方式。

  3.材材料準備簡單,易于操作。

  (二)幼兒方面:

  1.參與游戲積極性高。2.幼兒通過自主學習、小組學習,了解游戲玩法。3.幼兒間有分工、合作,體現幼兒的學習意識。在這個活動的基礎上,我們可以根據幼兒能力水平,把三個物體的連連看,變 成四個物體的和五個物體的連連看。把九宮格變成十六宮格和二十五宮格。系列活 動的開展能讓孩子們越來越喜歡這個游戲,同時更愿意參加各種挑戰活動。

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