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幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案

發布時間:2023-10-07

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案(精選16篇)

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇1

  活動目標:

  1、喜歡玩體育游戲,能靈活的鉆、爬、跑、跳。

  2、能修改游戲規則,大膽表達自己的想法,并在游戲中加入器械或廢舊材料。

  3、發展身體協調性。

  4、培養競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰與快樂。

  活動重點:在游戲中能按自己的興趣和想法修改規則。

  活動難點:能使用器械或廢舊材料增加游戲的挑戰性。

  活動準備:

  1、經驗準備:有過改編游戲的經驗

  2、材料準備:

  拱形門、紙箱、大小不同的沙包、呼拉圈、各種糧食、貓的頭飾等場地布置:設置兩個的家,不同的路線

  活動過程:

  1、準備活動

  (1)聽著音樂和老師一起做準備活動:

  (2)貓來了,幼兒四散靈活躲閃跑。

  (3)加深難度:貓來了,小們要往相反的方向跑。貓從前邊跑過來了,小就要往后跑;貓從左邊跑過來了,小就要往右跑。提示幼兒跑得時候主要安全,不要碰到別的小朋友

  2、游戲活動

  (1)玩游戲:貓捉(黑貓警長的`音樂)

  提好要求:我們前兩天玩了貓捉的游戲,游戲的規則是什么?

  貓要想辦法去捉,但是只能在糧倉的周圍,不能追到小的家里。小要想辦法躲過貓,偷到糧食。被捉到的要停止一次游戲。玩2遍。

  (2)誰還想當?小朋友都喜歡當,那我們想一想能不能換一種玩法,讓小朋友都能加入到游戲當中呢?

  小朋友都想當去鉆,那誰來當老糧倉呢?

  啟發幼兒可以利用操場上的材料來做糧倉。

  (3)幼兒嘗試尋找材料做糧倉。

  (4)玩修改后的游戲:提示幼兒游戲規則

  (5)發現問題,并討論解決的方法。

  (6)解決問題后再玩一遍游戲。

  3、放松活動

  分成兩組數一數一共有多少糧食。

  4、結束回班

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇2

  活動目標:

  1.感受歌詞內容及歌曲的變化,隨樂玩圈上游戲。

  2.嘗試用表情、肢體動作表現生活中常見事物的形狀、味道等,體驗隨樂創意表現的快樂。

  3.在表情、肢體動作提示下嘗試替換歌詞演唱,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1.知識準備:幼兒熟悉歌曲旋律并有過圈上游戲的經驗。豐富幼兒吃東西的動作。

  2.物質準備:食物ppt,貓、老鼠頭飾

  活動過程:

  一、創設歌曲情境,導入活動。

  師:小老鼠們,這么多天沒吃東西了,肚子餓得咕咕叫,和鼠姐姐一起去找好吃的吧。

  【指南中指出幼兒園應當將游戲作為對幼兒進行全面發展教育的重要形式。作為一節歌唱活動,教師沒有用以往的歌唱活動模式來上,而是通過創設老鼠吃食的游戲情境貫穿整個活動過程,使孩子在游戲情境中獲得積極的情緒體驗,輕松地將歌唱活動融入游戲之中。】

  二、幼兒在游戲情境的提示下,熟悉歌曲。

  (一)游戲:我做你猜

  1.師出示食物兌換券,用表情或肢體動作表現食物,幼兒猜想。

  2.幼兒尋找食品兌換券,按兌換券顏色分組討論商量

  3.幼兒分組用表情、肢體動作表現兌換券上食物,替換歌詞演唱歌曲。

  (二)幼兒圍坐成圈,教師提問引發幼兒猜想,引出歌曲第四段

  1.幼幼互動自由猜想。

  2.師隨樂變唱邊扮演大貓

  【幼兒園藝術活動要尊重幼兒自發的表現和創造,讓幼兒自主選擇,用自己喜歡的方式去模仿或創作。本環節教師通過鼠姐姐找到好吃的東西制造神秘感,并用動作、表情表示出食物引發幼兒興趣和猜測,為接下來幼兒嘗試用肢體動作、表情表現食物做好鋪墊,幼兒在分組商量動作時教師能注重支持幼兒的主動探索、合作交流和表達表現】

  三、引導幼兒在游戲情境中自然學唱歌曲。

  (一)師幼共同學唱歌曲:

  師:原來偷吃食物的時候還要小心貓?貓出來是怎么走的?看見老鼠要抓的時候,貓會變成什么樣?我們一起來學一學、唱一唱。

  (二)學唱歌曲第四段

  (三)幼兒完整唱演唱歌曲

  這首《貓捉老鼠》,你們會唱了嗎?有沒有哪里不會唱?需要什么幫助?

  【在學唱歌曲環節,教師沒有用以往圖譜展示進行歌唱教學,而是在幼兒游戲的過程中,將歌曲旋律、歌詞反復的通過肢體動作、游戲形式讓幼兒熟悉并自然的跟唱,幼兒在愉悅、寬松的氛圍中很快哼唱并掌握歌曲。這樣的學習形式充分尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以游戲為基本活動,引導他們在與環境的積極相互作用中得到發展。在完整演唱完歌曲后教師通過詢問幼兒有哪些地方不會唱,讓幼兒一起幫助其再次演唱,充分的尊重幼兒的個體差異,尊重幼兒不同的發展水平,并幫助幼兒共同發展】

  四、游戲《貓捉老鼠》

  (一)確定游戲規則

  (二)師幼自由游戲。

  1.第一遍師扮大貓,師幼交流第一次游戲感受

  2.第二遍幼兒做大貓,師幼交流第二次游戲感受

  3.第三次游戲,師幼集中交流第三次游戲感受

  【此環節是前幾個環節的遞進和高潮部分,教師通過三次貓捉老鼠的游戲,幫助幼兒逐步梳理游戲的玩法和規則,在邊玩邊唱邊游戲的過程中,不僅增強了幼兒對歌曲的旋律、節奏的感受,并且學會了演唱歌曲,同時更加滿足了幼兒的愉悅、快樂、自主的情緒需求】

  四、替換歌詞“大貓”,游戲中幼兒再次演唱。

  師:你們猜小小老鼠除了被大貓發現,還有可能被誰發現?

  【通過替換歌曲的歌詞進行演唱、游戲,不僅激發幼兒的發散性思維、靈活性,同時使整個活動更加有趣。】

  五、在游戲情境中自然結束。

  師:小老鼠們,我們出來太久了,天快亮了,我們的肚子也填飽了,但是這一趟真是太驚險了,回家休息休息,以后還是靠自己的雙手勞動想辦法掙錢買吃的吧!回家去找媽媽吧!

  【幼兒園的品德教育應當注重潛移默化的影響,并貫穿于幼兒生活以及各項活動之中,這節課雖然是藝術活動,但在活動的最后,教師將品德教育很自然的滲透進活動中,潛移默化地教育孩子不能學小老鼠偷東西吃,培養孩子將來要靠自己的`雙手勞動獲取東西的良好行為習慣。】

  活動反思:

  一、創設游戲情景,讓游戲貫穿始終,激發幼兒對音樂活動的興趣

  以往的歌唱活動,教師都是以練聲—熟悉歌詞——圖譜學習歌詞—學唱歌曲等形式開展,此次活動,打破了以往固有的歌唱活動模式,將老鼠偷食——找食——猜食——貓捉老鼠的游戲形式將歌曲旋律、每段歌詞逐步的展現出來,使孩子在游戲情境中輕松學會演唱歌曲并獲得積極的情緒體驗,使原本教學性強的音樂活動變得生動、有趣起來,更樂于被孩子接受。

  二、多媒體使用技術,便于活動的開展,增加活動的神秘感和趣味性

  活動中,教師使用了激光筆展示幻燈圖片,減少了以往教師在活動中要頻繁走動和不便與幼兒近距離交流的麻煩,教師在和幼兒近距離游戲的過程中,在任何方位、任何時間都可以用激光筆展示出想要的圖片,并通過制造神秘的氛圍“變出”已設置好的東西,增強幼兒參與活動的興趣。

  三、活動體現幼兒自主性,為幼兒提供充分表現的機會

  活動中,教師為幼兒提供自主選擇兌換券,自由的分成小組,用自己喜歡的方式去模仿或表現兌換券上的是食品,教師沒有做過多限制和要求。并尊重幼兒自發的表現和創造,并給予適當的指導。

  四、活動各環節緊扣,層層遞進

  本次活動內容能根據教育目標、幼兒的實際水平和興趣,循序漸進地開展,從樂曲情境導入——游戲熟悉旋律——游戲導入歌詞——學唱歌曲——歌唱游戲——游戲替換歌詞——游戲活動結束這幾個環節,將活動形式逐漸豐富、使這節課更有層次感。

  五、注重領域之間的整合和滲透

  這節課雖然是音樂活動,但活動最后,教師注重將品德教育自然的滲透進去,教育孩子不能學小老鼠偷東西吃,而是應該靠自己的雙手勞動獲取東西,潛移默化地教育幼兒養成的良好的道德行為規范。使幼兒園教育不只是注重某一技能的發展,而是將幼兒全面發展乃至一生的影響作為幼兒園的教育教學活動的真正目的。

  建議:此次活動是放在中班上學期授課,由于中班幼兒的年齡特點,幼兒在用肢體動作、表情表現某一事物方面做的沒有那么到位,個別幼兒顯得很拘謹,當個別幼兒不知道怎么表達表現的時候,教師可以在課前讓幼兒認識一些食物的形狀、味道,以及品嘗味道后的表情等,當孩子有了這些生活經驗的時候,幼兒就能更加大膽的表現。

  當部分幼兒仍出現不清楚貓捉老鼠游戲規則的時候,教師可以讓幼兒或同伴一起說一說貓應該在什么時候捉老鼠,老鼠在什么時候跑,并通過個別幼兒的正確示范,讓能力較弱的孩子再游戲一次,而不是在中途終止了他游戲的機會。

  在幼兒跟隨音樂旋律游戲的時候,教師也應當注重孩子節奏感的培養,提醒幼兒根據音樂的節奏做出貓一步一步的輕輕走到最后很快的發出“喵”的聲音,通過教師語言提示和表現力強的幼兒示范作用,鼓勵其他幼兒更加投入到游戲中。

  教師對幼兒游戲中的評價不能只用“你真棒”來概括,而是應根據不同幼兒的表現情況來進行評價,如評價扮演貓的幼兒:“這只貓真敏捷,一下就把老鼠抓住了”,評價扮演老鼠的幼兒:“這只老鼠真機靈,連貓也捉不到它”等。

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇3

  一、活動目標:

  1、在與多媒體手段的互動中,充分感知物體前后遮擋的層次關系。

  2、初步嘗試表現物體間多層遮擋關系的繪畫方式。

  3、體驗畫面布局的審美情趣。

  4、遵守社會行為規則,不做“禁止”的事。

  二、活動準備:

  1、課件:小捉迷藏。

  2、布偶、糧倉、人手一份畫紙、繪畫材料。

  三、活動過程:

  (一)創設情景,導入課題

  利用課件設置情境:"今天,有一群小和小花貓在這個大大的糧倉旁玩捉迷藏的游戲,我們一起幫小們躲一躲吧"

  (二)初步互動,感受遮擋

  1、初步互動

  師幼以直接拖動的方式將藏至糧倉后。說一說:我的小是怎么藏的?

  過度:小捉迷藏的事變成了一幅有趣的.畫,可是你們覺得這幅畫有什么問題嗎?

  2、糾錯修正

  (1)發現畫面中的不合理之處:被遮擋住的線條仍然出現在畫面中等

  (2)出示和糧倉實物教具,加以驗證。

  (3)利用課件展現真實的遮擋視覺效果(將透明式的線條隱去)。

  (三)充分感知、嘗試表現

  1、設疑猜測

  (1)利用課件中的小貓,引發猜測:小貓要來和小做游戲了,如果它來到糧倉前,猜一猜,什么會被檔起來?

  (2)引導孩子觀察:糧倉被貓擋住了一部分。

  2、多層遮擋

  引導幼兒觀察:貓擋住了部分糧倉,糧倉又擋住了的部分身體,這樣組成了一幅更復雜、更有趣的畫。

  3、分層聚焦

  (1)幼兒自由交流:畫貓和在糧倉旁捉迷藏的畫時,可以先畫什么,再畫什么,為什么?

  (2)教師小結提升,并用電子白板演示正確的繪畫順序。

  (四)大膽創作、欣賞分享

  1、自主繪畫

  幼兒以個體為單位,獨立、大膽地進行繪畫,教師巡視并鼓勵孩子展現不同遮擋關系、不同動作姿態的畫面。在此過程中,教師用相機隨機抓拍孩子成功的作品。

  2、相互欣賞

  幼兒相互欣賞各自的作品,然后展示繪畫過程中教師隨機抓拍的成功作品。

  (五)游戲延伸、結束活動

  教師帶領孩子們到戶外進行貓捉游戲。

  教學反思

  在此次活動中,我注重了活動前材料的準備,也注重了活動中取材料上時間的浪費。在活動前我就想,孩子年齡小,材料多,怎么讓他們做到有序不亂的取放材料呢?挨個發,會浪費孩子很多的活動時間,若讓他們到指定地點去拿放材料,孩子們會顯得很零亂,于是,我想到了《綱要》中提到的幼兒是活動中的主人,為何不讓他們參與材料的準備呢?也是,我讓他們以組為單位,準備好了一切,這樣即使上課也不會因為看到各種顏色而好奇轉移目標,大大減少了活動中取放材料的準備工作上浪費的時間,同時也培養了其良好的衛生習慣。

  當然,在此次活動中,我也反思了自己的不足,發現整個活動中只注重了面向全體幼兒且沒注重他們之間的個體差異。如;在畫畫中,能力強的幼兒很快就完成了就顯得沒事做,東看看西瞧瞧,對活動沒了興趣,這對于他們來說,無非是浪費時間。但轉念又想,每個孩子的層次不同,在發展水平.能力上都存在著差異,所以,在今后活動中盡量讓每個幼兒都能發揮自己最大的能力,都能始終保持對活動的興趣熱情,在活動中必須做到既面向全體又要注重個體差異,同時也減少了能力強的幼兒在活動中時間的浪費。

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇4

  目標

  1.培養幼兒聽辨音階上行、下行的能力。

  2.通過游戲活動激發幼兒對音樂活動的興趣。

  3.感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  4.通過音樂活動培養幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。

  準備

  1.鋼琴伴奏。

  2.高、矮房子標志。

  3.大花貓頭飾1個。

  4.上、下行音階圖譜各一張。

  過程

  1.故事導入活動。

  幼兒排好隊伍隨教師進入教室,圍成半圓形坐在墊子上,聽故事!

  故事:有一群可愛的小,快樂生活在一起!它們每天一起玩游戲,開心的跑來跑去!

  現在我們來聽聽音樂,猜猜小跑哪兒去了?

  2.了解并辨聽上、下行音階。

  (1)上行音階

  教師:聽到這個音樂,你覺得小們都跑到哪里去了呢?

  這個音樂和我們平時聽到的有什么不一樣呢?

  教師小結:聲音由低越來越高(出示上行音階圖譜),就像我們爬上樓梯一樣,我們給它一個名字叫做“上行音階”。

  教師:聽到上行音階,你可以用什么動作來表示?(引導幼兒用動作表現上行音階)

  (2)下行音樂

  教師:現在小們又會跑到哪里去了呢?

  這個音樂和前面聽到的有什么不一樣?

  教師小結:聲音由高越來越低(出示下行音階圖譜),就像我們下樓梯一樣,我們也給它一個名字叫做“下行音階”。(引導幼兒用動作表現下行音階)

  3.導入游戲。

  (1)導入游戲

  教師:小朋友們看老師手里拿的是什么?一個高房子、一個矮房子。

  現在有一只大花貓發現了這群可愛的小,它要來捉小呢!小們在跑來跑去……

  你們猜,當小聽到上行音階的時候,會躲到那個房子里?(高房子)

  當小聽到下行音階的時候,會躲到哪個房子里?(矮房子)

  (2)介紹游戲規則

  教師:下面我們一起來玩這個游戲,老師做大花貓、小朋友們做小。(在C大調主和弦上按三次,游戲就開始)當小聽到音樂要趕緊躲到房子里,大花貓要趕緊去捉小。被捉到的小要停玩游戲一次。看看是大花貓聰明還是小機靈!

  4.游戲:貓捉。

  第一次游戲:嚴老師扮演大花貓,幼兒扮演小。游戲開始,小聽上、下行音階躲到相應的房子里,大花貓捉小。

  小結經驗:這只大花貓真厲害,捉住了好幾只,你是怎么知道小躲在哪里的呢?

  大花貓聽得很仔細,聽到上行音階的時候,她就知道小躲到高房子里;聽到下行音階的'時候,就知道小躲到矮房子里了,所以能夠捉住。

  第二次游戲:請一個能干的小朋友做大花貓,其他小朋友做小,再次玩游戲。

  對游戲中表現好的小朋友給與充分的肯定,對游戲掌握不到位的幼兒給與指導,繼續游戲兩次左右。

  5.復習歌曲,活動結束。

  師:大花貓真聰明,小也很機靈。下面我們就一起來復習歌曲《大花貓和小》。

  教學反思:

  《貓捉》是一首充滿童趣、富有情景、節奏鮮明的兒童歌曲。我根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇5

  活動目標:

  1、理解游戲規則,掌握游戲的方法。

  2、嘗試豐富游戲規則,體驗民間游戲的快樂。

  3、樂于探索、交流與分享。

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  重點難點:

  1、理解游戲規則,習得游戲方法。

  2、不斷的調整、補充游戲的規則,使游戲更好玩。

  活動準備:

  環境準備:游戲錄像一段、場地上畫圓形鼠洞若干個、貓的胸飾若干個。

  經驗準備:幼兒已掌握一些簡單的游戲規則。

  活動過程:

  一、觀看錄像,獲得游戲經驗

  重點關注:幼兒對游戲的規則是否能理解。

  1、 激趣導入

  孩子們,你們喜歡玩游戲嗎?都玩過哪些游戲?今天我們要玩一個新的游戲,在玩游戲之前,我們先來看一段錄像,看看游戲中有誰?他們是怎么玩的?(幼兒看錄像)

  游戲方法:一名幼兒做貓蹲在地上“睡覺”,其余幼兒做在貓的周圍圍成一個圈,做的幼兒沿著圓圈邊走邊念兒歌:“壞東西,偷吃糧食偷吃米,老貓老貓快快醒,啊嗚一聲抓住你。兒歌結束,貓喊一聲“喵~~”后開始去抓,開始分散逃開。貓抓住一只后,游戲結束。

  重點提問:看得懂嗎?游戲中有誰?他們是怎么玩的?

  小結:哦,原來他們在玩一個“貓捉”的游戲。

  2、 分享理解規則

  重點提問:玩這個游戲需要遵守哪些規則?我們再來看一次。

  小結:原來玩這個游戲需要3個規則:(1)、游戲開始時老貓閉住眼睛。(2)、必須聽到“喵”的叫聲才能行動——貓抓,逃。(3)、貓不能抓進洞的。我們來玩一次。

  二、嘗試游戲,豐富游戲規則

  重點關注:幼兒是否能在游戲中遵守規則;是否能把已玩過的游戲規則遷移到這個游戲中。

  第一次游戲:

  1、情況一:貓沒抓到。分析原因:貓為什么抓不到?

  原因一:貓走的'慢

  ——貓可以走的快一點

  原因二:躲在洞里不出來

  ——不能長時間躲在洞里,加一些什么規則能讓我們的出來走動呢?

  重點提問:到底該躲多長時間合適?想想哪個游戲里的規則能運用到這個游戲中來?(引導幼兒運用原有的經驗解決問題)

  2、情況二:貓抓到了。

  重點提問:抓到的該放在哪里?抓到幾只游戲才算結束呢?再玩一次!

  小結:剛才玩的游戲已經和錄像里的游戲有點不一樣了,其實,民間游戲就是這樣,是大家在玩的過程中不斷地制定新的規則,增添新的玩法,只要大家都同意就可以了。那么我們能否給這個游戲再增加一些新的規則,讓貓能抓到更多的,讓游戲更好玩一點?

  第二次游戲:

  1、重點提問:誰有好辦法能讓貓抓到更多的嗎?(師根據孩子的回答記錄游戲新規則)

  a、貓多 b、洞少 c、一個洞一只

  2、幼兒游戲。

  3、討論:還有什么新的規則能讓這個游戲變得更好玩嗎?我們都為貓想辦法,所以貓很容易就抓到了很多的。可是,能不能給小也想一些辦法,讓抓到的能繼續參與游戲呢?

  引導幼兒遷移營救規則。抓到的在同伴拍一下后表示解救成功,可以繼續參與游戲。(幼兒游戲)

  老貓呀,你們那么辛苦抓來的,一轉眼全被救走了,可真是白忙活了,想想有什么好辦法嗎?再玩一次。(幼兒游戲)

  三、總結提升,遷移游戲經驗

  今天我們玩的這個游戲從開始很簡單的幾條規則增加到那么多的規則,游戲 變得更好玩,更有挑戰了。其實民間游戲就是這樣,我們可以在以后的活動中不斷的增加一些新的玩法,讓游戲變得更有趣,更好玩。

  活動反思:

  貓和是日常生活中幼兒所熟悉的動物形象,而且憨厚可愛的大貓和機靈調皮的小形象更是深受幼兒的喜愛。《貓捉》是一節趣味性強的音樂游戲活動,在本次音樂活動中,幼兒的參與性很高,能跟著我積極地模仿小不同的造型,并且能快樂地學唱歌曲。興趣是最好的老師,只有當幼兒對本次活動充滿了興趣,他們才能積極主動地參與其中,關鍵在于教師如何調動幼兒的積極性,使得課堂不乏趣味性,對此,我做了一定的思考。在活動中,我給與了幼兒很多表演的機會,讓大多數幼兒能參與到游戲當中去,這樣能滿足小班幼兒的身心需要,在唱唱跳跳中熟悉歌曲旋律,在游戲情景中理解歌詞的內容,在演一演的過程中鞏固歌曲內容。游戲應該是貫穿幼兒一日生活的主題活動,在課堂教學中,也應該體現課堂游戲性,讓幼兒在輕松、愉快的氛圍中學會歌曲,最后"貓來了"是游戲的高潮,也是幼兒情緒高漲的階段,幼兒真正體驗到了那種緊張情緒和迅速順利跑回家的快樂感和成功感。

  在活動的一開始,我是讓幼兒觀看幼兒用書上的動作,然后讓幼兒調動已有的經驗,讓幼兒想一想、學一學、做一做的不同動作,由于上學期學過《小上登臺》這節音樂課,而且每天的做操訓練使得幼兒對于小如何走路已經非常熟悉,孩子們很快地做出了走路的動作。接下來孩子把吃米、睡覺的動作也很快地學會了。這為接下來的韻律動作打下了一個良好的基礎。

  由于這首《貓捉》這首歌當中,"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"的重復部分比較多,幼兒在熟練掌握歌詞內容方面,還有一定的困難,容易混淆,當孩子在演唱歌曲的時候,會出現當唱到第三句"跑來跑去"、"現在吃米"、"現在睡覺"一直唱下去,而不知道再轉到"小小……"上面。針對這樣一種現象,我采取的手段是當唱到第二個"小小"時,我領唱時加大音量和用夸張明顯的動作來表現小。我通過這樣的方式,把幼兒的思路及時即引過來,以免出現錯誤。通過多次的訓練,接受能力強的幼兒已經能夠獨立把歌曲唱出來。

  本次活動目標的第一點強調"學習用不同的演唱速度、力度表現歌詞中的不同動作",為了達到這樣一個目標我是利用談話法幫助幼兒理解歌詞的速度和力度。如"小肚子很餓了,想要找吃的東西,他心里很急,那小朋友應該唱的快一點還是慢一點呢?"、"小吃飽了困了,想要靜靜地睡覺了,那你們應該怎樣唱才不會吵到小呢?"這讓幼兒自然而然地說出應該輕輕地唱。如何讓幼兒自然輕松的掌握演唱技巧,也需要老師巧妙地引導。

  為了讓幼兒體驗到游戲情景的真實性,我事先給幼兒準備了貓的頭飾,一方面加強了幼兒游戲的角色意識,另一方面,也提高了幼兒游戲的積極性。在最后"大貓捉"的環節中,孩子們臉上激動的表情和興奮的尖叫聲讓孩子們樂此不疲,很多孩子還主動要求老師再來一遍,這也充分體現了幼兒嘗到了游戲的趣味性。

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇6

  一、活動目標:

  (1)增強幼兒的反應力和判斷力,發展幼兒良好的競爭意識。

  (2)提高幼兒對英語學習的興趣。

  (3 )初步培養幼兒體育活動的興趣

  (4 )培養幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

  二、活動準備:

  一塊較為寬敞的空地、預先學習水果的英語單詞、頭飾一個、錄音機一臺、英語磁帶一盒

  三、活動過程:

  (1)老師帶領幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導幼兒做些準備活動。

  (2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的,游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導入游戲環節。

  (3)教師組織幼兒玩貓捉游戲。

  ①復習水果的英語單詞。

  ②交代游戲方法與規則。

  游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在跑回原位前仍未捉到,就要由他來當進行游戲,如果在回位置前被捉到游戲就要繼續進行。

  游戲規則:游戲中水果的名稱由來自由決定。

  扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。

  一定要跑回到剛才貓起身的.地方才是安全的。

  ③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進行。

  (4)教師在英語兒歌律動中結束本次活動。

  教學反思

  再本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。 孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉》吧。”

  玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇7

  【活動目標】

  1)增強幼兒的反應力和判斷力,發展幼兒良好的競爭意識。

  2)提高幼兒對英語學習的興趣。

  3)樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  4)培養幼兒對體育運動的興趣愛好。

  【活動準備】

  一塊較為寬敞的空地預先學習水果的英語單詞頭飾一個錄音機一臺英語磁帶一盒

  【活動過程】

  1)老師帶領幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導幼兒做些準備活動。

  2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導入游戲環節。

  3)教師組織幼兒玩貓捉游戲。

  ①復習水果的英語單詞。

  ②交代游戲方法與規則。

  游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的`小朋友就要起身去抓他,如果在跑回原位前仍未捉到,就要由他來當進行游戲,如果在回位置前被捉到游戲就要繼續進行。

  游戲規則:游戲中水果的名稱由來自由決定。

  扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。

  一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

  ③為了使幼兒更好的了解游戲,教師與幼兒共同參與進行。

  4)教師在英語兒歌律動中結束本次活動。

  教學反思:

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇8

  活動目標:

  1、復習鞏固8以內的數數和數字認識。

  2、目測數群,正確判斷8以內的數量。

  3、發展思維的靈敏性、準確性,培養良好的游戲秩序。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、引發幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  1、教具:黑貓警長頭飾一個,1——8的數字卡片,畫有1——8只的靶子一套。

  2、學具:白貓衛士大頭貼人手一個,寫有數字的胸牌人手一個。

  3、場景布置:樹林,內放卡片若干。

  活動過程:

  一、分配角色,聽音樂神氣的進場。

  老師戴上頭飾做黑貓警長,幼兒戴上貼上小貓圖案做白貓衛士。聽音樂進活動室。找一個空位置坐下來。

  二、布置任務。

  1、電話鈴響,師接電話。

  2、師:剛才樹林附近的村民打電話來說,最近樹林里經常有在活動,嚴重破壞了樹木的生長,真是可惡!所以呀,想請我們白貓衛士去幫忙捕捉。白貓衛士們,你們愿意嗎?但是,要捉到,我們就得抓緊時間認真練好本領。

  三、練本領。

  1、看誰眼睛亮。(認讀1—8的數字)

  師:我們要練的第一個本領,叫做看誰眼睛亮。我們在執行任務的時候,常常要找隱蔽的地區。現在我拿出數字卡片,卡片上是幾,就是幾號隱蔽區,看誰的眼睛亮,能又快又好的說出是幾號隱蔽區。

  2、看暗號。

  師:我們在執行任務的時候,必須有聯絡暗號。所以,現在開始練習第二個本領,叫做,看暗號。我們的暗號是搖小旗。我搖幾下,就表示有幾只。(提醒幼兒在心里面學小啞巴默數,不數出聲音。看誰數的`快又對。

  3、打靶練習。

  師:接下來我們來練習第三個本領,叫做打靶練習。我先拿出一張數字卡片,再拿出一張靶子,如果卡片上的數字和靶子上的數量一樣多,我們就朝開槍。一只開一槍,開槍時嘴里要發出“啪”的聲音。我們來試試看。

  如果不一樣多,我們就——不能開槍。

  (提醒幼兒可以在心里面數好靶子上的數量,看看和卡片上的數字是不是一樣多,然后再決定要不要開槍,開幾槍)

  四、執行任務。

  1、分行動組:請幼兒拿起椅子上的數字編號,貼在胸前,數字是幾就是幾號行動組。

  2、找隱蔽區:交代命令,出發(小鈴ⅹ);歸隊(小鈴ⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹⅹ),請1號行動組到1號隱蔽區。依次到8號。

  3、捉:黑貓警長發出命令后,白貓衛士就沖進果樹林捉。最多能捉8只。聽到歸隊的命令后,迅速回到自己的位置上。

  4、領獎:請你數一下自己捉了幾只,(個別提問)。給抓到8只的幼兒發獎。

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇9

  目標

  1.培養幼兒聽辨音階上行、下行的能力。

  2.通過游戲活動激發幼兒對音樂活動的興趣。

  準備

  1.鋼琴伴奏。

  2.高、矮房子標志。

  3.大花貓頭飾1個。

  4.上、下行音階圖譜各一張。

  過程

  1.故事導入活動。

  幼兒排好隊伍隨教師進入教室,圍成半圓形坐在墊子上,聽故事!

  故事:有一群可愛的小老鼠,快樂生活在一起!它們每天一起玩游戲,開心的跑來跑去!

  現在我們來聽聽音樂,猜猜小老鼠跑哪兒去了?

  2.了解并辨聽上、下行音階。

  (1)上行音階

  教師:聽到這個音樂,你覺得小老鼠們都跑到哪里去了呢?

  這個音樂和我們平時聽到的有什么不一樣呢?

  教師小結:聲音由低越來越高(出示上行音階圖譜),就像我們爬上樓梯一樣,我們給它一個名字叫做“上行音階”。

  教師:聽到上行音階,你可以用什么動作來表示?(引導幼兒用動作表現上行音階)

  (2)下行音樂

  教師:現在小老鼠們又會跑到哪里去了呢?

  這個音樂和前面聽到的有什么不一樣?

  教師小結:聲音由高越來越低(出示下行音階圖譜),就像我們下樓梯一樣,我們也給它一個名字叫做“下行音階”。(引導幼兒用動作表現下行音階)

  3.導入游戲。

  (1)導入游戲

  教師:小朋友們看老師手里拿的是什么?一個高房子、一個矮房子。

  現在有一只大花貓發現了這群可愛的小老鼠,它要來捉小老鼠呢!小老鼠們在跑來跑去……

  你們猜,當小老鼠聽到上行音階的時候,會躲到那個房子里?(高房子)

  當小老鼠聽到下行音階的時候,會躲到哪個房子里?(矮房子)

  (2)介紹游戲規則

  教師:下面我們一起來玩這個游戲,老師做大花貓、小朋友們做小老鼠。(在C大調主和弦上按三次,游戲就開始)當小老鼠聽到音樂要趕緊躲到房子里,大花貓要趕緊去捉小老鼠。被捉到的小老鼠要停玩游戲一次。看看是大花貓聰明還是小老鼠機靈!

  4.游戲:貓捉老鼠。

  第一次游戲:嚴老師扮演大花貓,幼兒扮演小老鼠。游戲開始,小老鼠聽上、下行音階躲到相應的房子里,大花貓捉小老鼠。

  小結經驗:這只大花貓真厲害,捉住了好幾只老鼠,你是怎么知道小老鼠躲在哪里的呢?

  大花貓聽得很仔細,聽到上行音階的時候,她就知道小老鼠躲到高房子里;聽到下行音階的時候,就知道小老鼠躲到矮房子里了,所以能夠捉住老鼠。

  第二次游戲:請一個能干的小朋友做大花貓,其他小朋友做小老鼠,再次玩游戲。

  對游戲中表現好的小朋友給與充分的肯定,對游戲掌握不到位的幼兒給與指導,繼續游戲兩次左右。

  5.復習歌曲,活動結束。

  師:大花貓真聰明,小老鼠也很機靈。下面我們就一起來復習歌曲《大花貓和小老鼠》。

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇10

  教學目標:

  1.了解貓和老鼠的生活習性。

  2.培養幼兒的觀察能力和動手能力。

  3.培養幼兒的合作意識和團隊精神。

  教學準備:

  1.多媒體課件。

  2.貓和老鼠的圖片。

  3.捉老鼠的游戲道具。

  教學過程:

  1.導入

  教師通過幼兒熟悉的童話故事《貓和老鼠》來引導幼兒進入本節課的主題。

  2.講解

  通過多媒體課件,讓幼兒了解貓和老鼠的生活習性,以及它們之間的關系。

  3.游戲

  將幼兒分成兩組,一組扮演貓,一組扮演老鼠。老鼠在房間里躲藏,貓需要在規定時間內抓住所有的老鼠。游戲結束后,幼兒交換角色再來一次。

  4.反思

  引導幼兒回顧游戲過程,讓他們說出自己在游戲中的感受,以及如何才能更好地合作。

  5.延伸

  通過老鼠和貓的圖片,讓幼兒進行分類,分別將老鼠和貓分到不同的組中。

  6.總結

  讓幼兒總結本節課的內容,以及所學到的`知識和技能。

  教學反思:

  通過本節課的教學,幼兒對貓和老鼠的生活習性有了更深入的了解,同時也培養了幼兒的觀察能力和動手能力。通過游戲,幼兒還學會了合作和團隊精神。教學效果良好。

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇11

  1、課件出示一只貓,請小朋友數一數來了幾只貓?數字1像什么?

  2、課件出示兩只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字2像什么?

  3、課件出示三只鼠,請小朋友數一數有幾只鼠?數字3像什么?

  4、又來了幾只貓,請小朋友數一數,在黑板上展示手口一致的點數方法,并認識數字4(重點強調手指指一個數一個,并且數到幾停下,總數就是幾)。

  5、教師帶領幼兒一起做手指操數字變變變。

  三、幼兒操作:給貓喂魚

  1、教師在黑板上展示給貓喂魚的方法。

  2、教師交代規則(小朋友邊從盒子里拿出小魚邊數數,并把貓吃的魚擺在一條線上,數完的小朋友很快坐起來),請全班小朋友給貓喂兩條魚、三條魚。

  四、游戲:“貓警士捉老鼠”

  1、教師充當黑貓警長給幼兒(貓警士)傳授本領。

  教師:小朋友想不想當貓警士?合格的貓警士需要聽警長的統一指揮。

  所以現在我(警長)說做什么,小朋友就跟著做什么好不好?

  2、教師給幼兒配發警士帽,請幼兒辨認自己拿的是數字卡片幾,和老師的數字寶寶對對碰。

  3、教師請幼兒捉老鼠,拿的是數字卡片幾,就捉幾只老鼠。

  4、教師請所有幼兒警士消滅課件中的老鼠,有幾只就打幾槍。

  5、給勇敢的貓警士獎勵紅花。(貓警士打死幾只老鼠,就獎勵幾朵小紅花)

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇12

  活動目標:

  1、通過游戲復習”助跑屈膝跳過 30—40 厘米高障礙“的動作。

  2、初步學習肩上揮臂投遠動作。

  3、培養幼兒遵守游戲規則,遵守紀律的好品質。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、今天老師來當貓媽媽,小朋友當小花貓,到麥場去捉老鼠,好嗎?到麥場要走很遠的路,現在先睡一覺。(幼兒蹲在原地裝著睡覺)

  2、”喔喔——“隨著大公雞的叫聲,老師說:小花貓都醒來吧,跟媽媽一起伸伸懶腰(模擬伸懶腰動作——做伸展運動數次)、捋捋毛(模擬捋毛動作——做體前屈運動)、找找尾巴(模擬找尾巴動作——做體轉運動,左右轉體加轉圈)

  二、基本部分

  1、貓媽媽帶小花貓到麥場去,要學會幾項本領:走過小橋,跨過籬笆,鉆過山洞,跳過田埂。隨著節奏明快的音樂,貓媽媽帶領小花貓走過兩條平行的獨木橋(矮體操凳),助跑跨過一道籬笆(纏有彩色皺紋紙的.橡皮筋),鉆過兩個山洞(拱形門),跳過一條田埂。全體幼兒按老師要求完成各種動作,并且循環練習兩遍。

  2、請小花貓到麥場捉老鼠(用灰布做成的老鼠形象沙包),捉到老鼠拿給媽媽看。

  3、貓媽媽教孩子們摔死老鼠,高高舉起手中的老鼠,向前下方摔去。這樣就自然地練習了肩上揮臂投物動作。可以根據活動量調節摔死老鼠的次數。

  4、老鼠摔死了,我們把老鼠扔掉吧,練習擲遠活動。(老師講解肩上揮臂動作要領),根據扔得遠近,是不是正前方等情況,確定練習次數。

  三、結束部分

  麥場上的老鼠消滅了,我們勝利了,大家跳個舞吧!在音樂聲中,幼兒隨著老師邊唱邊跳,離開操場。

  四、活動延伸

  可利用這些游戲材料組織幼兒再玩一些創編游戲:例如趕小豬、開火車的游戲。讓幼兒練習屈膝跳動作。

  教學反思:

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,尤其喜愛戶外游戲。戶外是一個開闊的天地,在戶外,他們會自然的玩,自然的成長,自然地獲得各方面的發展。

  活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節成功的游戲教學課。

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇13

  小班音樂活動《貓捉老鼠》

  執教者:俞薇薇

  一、活動目標

  1、學習遵守游戲規則,按歌詞有創造性地做動作。

  2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

  二、活動重難點

  按歌詞有創造性地做動作。

  三、活動準備

  貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶

  四、活動過程

  (一)復習歌曲

  1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進

  一步讓幼兒理解歌詞。

  2、今天老師給小朋友們講個故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機再來把這首歌唱一遍。

  3、帶領幼兒們自由地學學小老鼠的樣子。

  (二)講解游戲玩法和規則

  小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

  (三)延伸活動

  老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇14

  教學目標

  1、懂得遵守游戲規則,感受游戲的樂趣。

  2、在游戲中培養孩子的應變能力。

  3、體驗合作創編游戲的樂趣。

  4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

  教學重點難點

  讓幼兒感受到游戲中的快樂。

  教學準備

  帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干

  教學過程:

  1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現在陳老師把游戲規則說一下,大家要認真聽哦!

  2、教師講解游戲規則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3——5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

  3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規則和安全。

  4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現的問題。積極鼓勵孩子的表現。

  5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

  6、活動結束。

  教學反思

  再本此活動中,孩子們都表現得很活躍,都懂得遵守游戲規則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小老鼠時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉老鼠》吧。”

  玩游戲也是孩子們學習的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學。

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇15

  活動目標:

  1、復習10以內的加減法,能準確迅速地進行運算。

  2、發展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。

  活動準備:

  老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數字)、布置場景、鈴鼓一只、雪花片

  活動過程:

  1.老師扮演貓媽媽,幼兒扮演貓寶寶

  師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來,坐上火車,出發啦!(火車音樂)

  進場后轉一圈

  2.無意發現鼠跡

  師:呀,這里真漂亮,你們找個朋友玩一會兒吧!

  寶寶,你們快來看哪,這里怎么亂七八糟,是誰干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!

  幼:老鼠

  師:喔。原來是老鼠干的壞事情呀,我們來收拾一下(帶領幼兒將垃圾撿干凈)

  師:寶寶,來,我們坐下來想用什么辦法對付他們,好嗎?

  幼兒坐好后

  師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?

  幼兒討論回答。

  老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們一些捉老鼠的本領,好嗎?

  3.老師教本領

  A.看誰腦筋動得快(看算式說答案)

  師:媽媽現在就來看看哪個寶寶的腦筋動得最快,好嗎?

  出算式,幼兒說答案

  B.對暗號(復習對數游戲)

  師:剛才,寶寶們的腦筋動得真快,現在媽媽還要來考考你們,待會兒抓老鼠時,媽媽和你們會有聯絡暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來是小旗上的數,好嗎?

  C.看誰耳朵靈(聽得數出算式)

  師:現在媽媽要來考考你們的聽力,看誰的聽力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來,好嗎?

  D.打靶(綜合練習)

  師:現在媽媽來請你們玩個游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來,好嗎?

  幼兒擺好椅子后

  師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰來說一說

  老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。

  4.執行任務

  師:寶寶,你們的本領練得真棒,現在我們就出發去抓老鼠啦!來跟在媽媽后面

  放音樂,走一圈,停下

  師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會兒我們用暗號聯絡,好嗎?

  老師悄悄走過去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。

  A.先派一名幼兒抓

  師:瞧,老鼠真狡猾,還有問題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來,抓住一只就到媽媽這里來領獎。

  幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)

  老師小結:今天開心嗎?誰抓的老鼠最多?

  5、結束部分

  帶幼兒開火車回家。

  大班上學期數學教案:小蜻蜓捉害蟲

  活動目標:

  1、在游戲活動中歸納、總結、學習6的組成。

  2、在操作活動中不斷探索數的多種分法,并學會記錄。

  3、發展動手操作能力及多維度思維能力。

  活動準備:

  教具:稻田背景圖一張,木珠做成的蟲子一條,刀筆一只,記錄卡一張,練習卡片若干。

  學具:木珠做成的蟲子若干,記錄卡人手一份,刀筆人手一份。

  活動過程:

  1.老師扮演蜻蜓媽媽,幼兒扮演蜻蜓寶寶

  師:我是蜻蜓媽媽,你們都是我的蜻蜓寶寶,現在我要帶你們去稻田捉害蟲,好嗎?來,出發啦!(小蜻蜓音樂起,幼兒學教師做小蜻蜓飛的動作。)

  教師帶領幼兒進場后轉一圈坐在位置上。

  2.無意間發現蟲子。

  師:(出示稻田圖)呀,這塊稻田真漂亮,黃燦燦的稻子長的多好呀!

  師:咦!這邊的稻子怎么怎樣亂?(有蟲子)

  師:讓我們來看看到底怎么了,(出示隱藏在稻田里的害蟲)原來是蟲子在搗亂。

  3、認識蟲子。

  師:這條蟲子長的怎么樣?(長長的、有一個個圓圈、一節一節的……)

  師:這條蟲子一節一節的,有幾節?用數字“幾”來表示?我們就叫它“六節蟲”。(教師出示數字“6”貼在黑板上)

  師:“六節蟲”很厲害,大家想一想用什么辦法來對付他們好呢?

  幼兒討論回答。

  老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來教你們怎樣消滅“六節蟲”。

  4、學習捕蟲本領。

  師:(教師拿出滅蟲武器——刀)這是消滅“六節蟲”的專用武器,看我的。(教師用刀將蟲子一分為二)

  師:我的刀砍在蟲子的那里?把蟲子分成了幾段?(兩段)左邊有幾節?用數字幾來表示?右邊有幾節?用數字幾來表示?(教師邊講邊出示數字)

  師:這是我捉到的第一條“六節蟲”,現在我它把分成的`兩段數字記錄下來,這樣別人一看就知道,我捉了一條蟲子。

  師:“六節蟲”被我的刀砍在第一節分成兩段死掉了,還可以砍在蟲子的那里,蟲子也會變成兩段死掉呢?

  師小結:看來只要把“六節蟲”砍成兩段它就會死掉。小朋友要把每次捉到的蟲子怎么砍的記錄下來,看誰砍的方法最多。

  5、嘗試捉“六節蟲”

  師:在后面的稻田里還有許多的“六節蟲”,能干的蜻蜓寶寶跟著媽媽一起去捉害蟲吧!

  幼兒自由練習,教師巡回指導。

  師:寶寶們,回家啦!(組織幼兒坐回原來位置)

  6、交流捉蟲經驗

  師:寶寶們,你們都捉到蟲子了嗎?誰來告訴我,你是怎樣捉到的?

  提問:

  (1)你砍在第幾節?

  (2)分成了幾和幾?

  (3)6可以分成幾和幾?

  幼兒講述教師演示,教師相應擺出“6”的分解式,重復的去掉。找出記錄方法——有序排列。

  教師小結:6有5種分法,6可以分成1和5,6可以……

  7、游戲《給蜻蜓寶寶送蟲子》

  師:我收到昆蟲醫院的一封信,說有許多的蜻蜓寶寶生病了,正在住院,想請你們給生病的蜻蜓寶寶準備晚餐。你們愿意嗎?

  (1)一只蜻蜓寶寶一天只能吃6只蟲子,早上已經吃了2只,晚餐還要吃幾只蟲子?6可以分成2和幾?

  8、結束

  師:寶寶們今天學到了新本領真能干,現在我們飛回去,休息一會兒吧!

幼兒園中班數學《貓捉老鼠》教案 篇16

  設計背景

  《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節課,讓小朋友們在快樂中成長。

  活動目標

  1、懂得遵守游戲規則,感受游戲的樂趣。

  2、在游戲中培養孩子的應變能力。

  重點難點

  讓幼兒感受到游戲中的快樂。

  活動準備

  帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干

  活動過程

  1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現在陳老師把游戲規則說一下,大家要認真聽哦!

  2、教師講解游戲規則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3――5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

  3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規則和安全。

  4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現的問題。積極鼓勵孩子的表現。

  5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

  6、活動結束。

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  • 幼兒園中班數學《有趣的數字》教案(通用13篇)

    活動目標:1、對生活中的數字感興趣,了解數字與人們現實生活中的聯系。2、復習鞏固7以內的數字、數數,感受數字的豐富變化。活動準備: 1、數字小卡片1——10幼兒人手一份、水彩筆人手一只。...

  • 幼兒園中班數學教案 中班數學教案大全(通用6篇)

    一、活動目標1.引導幼兒區分圖形(三角形、長方形、正方形、圓形)。2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關系,能想辦法解決問題。3.培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手操作能力,激發幼兒學習數學的興趣。...

  • 幼兒園中班數學教案《分樹葉》(通用4篇)

    活動設計背景孩子們到戶外去觀察,并撿拾了許多樹葉,他們對樹葉的興趣很濃。由此,生成了這樣一個由孩子們扮演小樹葉。活動目標1、讓幼兒學會點數8以內的數。感受音樂中樹葉飄零的情景。2、培養幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。...

  • 幼兒園中班數學教案《排序》(精選14篇)

    活動目標:1、能發現、再現物體的序列,體驗不同的排序方法,在操作活動中有規律地設計圖案,提高動手能力。2、培養幼兒思維的多樣性,初步感知數學中的規律美。活動準備:1、多媒體課件。2、彩色珠子、彩皮、腰帶、彩帶等。...

  • 幼兒園中班數學《認識圖形》教案(通用16篇)

    活動目標:1.認識梯形,感知梯形的基本特征。2.發現環境中與梯形相似的物體,尋找生活中的梯形。3.能按活動規則獨立進行操作,大膽講述操作結果。活動重點:知道梯形的基本特征,能在眾多圖形中找到梯形。...

  • 幼兒園教案
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