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《游戲規(guī)則的公平性》課堂實錄

發(fā)布時間:2022-12-30

《游戲規(guī)則的公平性》課堂實錄(精選4篇)

《游戲規(guī)則的公平性》課堂實錄 篇1

  [課堂寫真]

  片斷一:唉,怎么又輸了!

  課一開始,老師播放一段課前拍攝的錄像:“同學(xué)們,在街邊玩轉(zhuǎn)盤游戲”,參加游戲的學(xué)生很多,可一個個都垂頭喪氣,嘴里還不信地嘟嚷著:“怎么又輸了,我已經(jīng)花了好幾元錢了。”(錄像播放結(jié)束),畫面定格在那個轉(zhuǎn)盤上。

  師:同學(xué)們,如果是你們會去玩嗎?

  生1:會去,這很好玩。

  生2:不會去,那會輸?shù)摹?/p>

  師:別小看這個轉(zhuǎn)盤游戲,里面蘊含著許多豐富而有趣的數(shù)學(xué)知識相信通過今天這節(jié)課的學(xué)習(xí),大家對此一定有個明確有的答案。

  片段二:“廬山真面目”

  師:老師手中有一個盒子,這個盒子中有兩種球,白球和黃球,白球代表班上的男生,黃球代表班上的女生,游戲結(jié)束時,哪種顏色的球摸到的次數(shù)多,就代表哪方獲勝,到時老師要送出禮品。在游戲開始之前,先了解一下游戲的要求。

  (課件展示游戲要求,學(xué)生參與游戲活動)

  游戲要示:

  ①男、女同學(xué)各派4名代表參加,每人各摸2次。

  ②參加人員應(yīng)將摸出球的顏色向全體同學(xué)展示。

  ③每次摸完后將球放入盒中攪勻后再進行下一次摸球

  ④其他同學(xué)用自己喜歡的方法進行記錄。

  (摸球游戲開始)

  師:誰愿意展示自己的記錄。

  生:我采用的是“正”字法進行記錄的,摸到黃球的次數(shù)是13次,摸到白球的次數(shù)是3次。

  (多名學(xué)生上臺來展示并講解自己的記錄)

  師:從記錄的結(jié)果來看,這次游戲女生獲勝,那老師要發(fā)送獎品給女生(男生表現(xiàn)出不服的神態(tài)),男生好像有什么意見或想法?

  生:我們覺的不公平。

  師:你們?yōu)槭裁磿羞@種想法?

  生1:因為摸出的大多是黃球,所以我覺得白球放的比黃球少。

  生2:白球與黃球摸出的次數(shù)相差太多了。

  生3:我覺得兩種球放的個數(shù)相差比較多。

  師:大家覺得老師在放球的時候有所出入,那你們覺得老師是怎樣放球的?猜猜看?

  生1:黃球比白球多。

  師:那老師就揭開“廬山真面目”,讓大家看一看。

  (揭開盒罩,學(xué)生一片嘩然)

  師:看來剛才這次游戲不公平(板書:不公平)

  問題從生活游戲中來,那么怎樣用數(shù)學(xué)知識來解決這個生活問題,是同學(xué)們迫不及待的需求,從而拋出實際問題也就是現(xiàn)實原型。

  片斷三:課堂中的“激情飛揚”

  師:剛才這個游戲大家都認為是不公平的,那怎樣的游戲才是公平、合理的呢?今天這節(jié)課我們就來一起研究“游戲規(guī)則的公平性”

  (揭示課題并板書:游戲規(guī)則的公平性)

  師:說到公平,很多同學(xué)都想發(fā)表自己的看法,你覺得現(xiàn)在該怎樣改變盒中的球,使游戲變得公平?

  生1:白球和黃球各4個。

  生2:白球和黃球一樣多。

  生3:我和他的意見是一樣的。

  師:大家的意見都是讓黃球和白球的個數(shù)一樣多,是嗎?

  生:是。

  師:那大家猜猜看,當(dāng)黃球和白球的個數(shù)一樣多時摸到的結(jié)果會是什么樣的?

  生1:個數(shù)一樣多時兩種球摸到的次數(shù)差距可能不會很大。

  生2:兩種球摸到的次數(shù)差不多。

  生3:摸到黃球和白球的可能性會相等。

  師:實踐出真理,大家就動手摸一摸。動手之前先了解一下活動要求。

  (課件展示:小組合作要求)

  1、請合理放入盒中球的個數(shù)。

  2、摸球次數(shù)為20次。

  3、每次摸完球后要將球放入盒中攪勻后再進行下一次的摸球。

  4、小組長要合理安排摸球、記錄及監(jiān)督人員。

  師:對于“小組合作”中的要求有沒有不理解的地方?

  生:沒有。

  師:那請各小組的小組長合理的安排摸球、記錄及監(jiān)督人員。老師也會及時記錄各組的活動結(jié)果。

  (學(xué)生進行摸球活動,教師進行巡視)

  (學(xué)生匯報)

  生1:白球和黃球各拿6個,摸到的結(jié)果是白球摸到9次,黃球摸到11次。

  生2:白球和黃球各拿6個,白球摸到10次,黃球摸到10次,我們采用的是“正”字法進行記錄的。

  生3:我們小組是將白球和黃球各拿6個,一共摸20次,白球摸到7次,黃球摸到13次。

  生4:我們每種球各放6個進去,由于球的個數(shù)一樣,摸到的可能性也一樣,所以摸到的結(jié)果是白球10次,黃球10次。

  生5:白球6個,黃球6個,白球摸到的是12次,黃球摸到的是8次。

  師:老師把同學(xué)們記錄的結(jié)果匯成總表,從這個表中你發(fā)現(xiàn)了什么?

  生1:我發(fā)現(xiàn)了每個小組白球和黃球都是拿6個。

  生2:我發(fā)現(xiàn)了球的個數(shù)一樣,摸到的次數(shù)之間的差距不是很大。

  生3:黃、白球摸到的可能性相等。

  師:能不能把剛才這些同學(xué)的觀點進行整理,用一句較為完整的數(shù)學(xué)語言表述?試試看。

  生1:黃球和白球的個數(shù)都是6個,黃球摸到的可能性和白球相等。

  生2:黃球和白球的個數(shù)一樣,它們摸出的次數(shù)差不多,摸到的可能性就相等。

  師:大家剛才都是往盒中放入球,除了這個方法外,還有其他方法嗎?

  生:從盒中拿出一部分球。

  師:對于拿出球的活動請同學(xué)們課后完成,看看結(jié)果是怎樣的?經(jīng)過調(diào)整后,你覺得現(xiàn)在游戲公平嗎?

  生:公平。(板書:公平)

  師:能說說它公平的理由嗎?

  生:因為兩種球的個數(shù)都相等,所以摸到的可能性也相等。

  師:經(jīng)過調(diào)整以后,我們把一個不公平的游戲變成公平的游戲。其實在個數(shù)相同的情況下,它們摸到的可能性相等,只能表示雙方贏的機會是均等的,而在實際活動中仍存在著輸贏的現(xiàn)象。所以同學(xué)們在玩游戲時要先判斷游戲是否公平,在此前提下再進行各種游戲。

  片斷四:學(xué)以致用

  師:那你覺得生活中的哪些事情需要公平處理?

  生1:比如說一些公開式的比賽人數(shù)要相等。

  師:為什么?

  生1:如果人數(shù)不同,會出現(xiàn)一方很強,進攻強、防守強,另一方進攻、防守都弱,那就不用比賽了。

  師:人數(shù)不同也就會造成雙方的實力不等。

  生2:比如比賽之前要決定哪方先開始。

  師:你覺得該怎樣決定?

  生2:跟電視節(jié)目中的一樣,用拋硬幣的方法。

  師:在很多比賽中都有用這種方式來決定哪一方先發(fā)球。為什么會采取這種方法呢?

  生3:因為硬幣只有一個正面和反面,落下時正面和反面出現(xiàn)的可能性會相等,這樣一來才會公平。

  師:對于“拋硬幣”這個小常識,課本中也有相關(guān)的資料,同學(xué)們下課后可去了解一下。

  生4:法官審理案件時要公正,如果不公正,壞人用錢賄賂法官會錯判好人。

  生5:拳擊賽的時候,同一級別的要抽紙條決定誰與誰比賽。

  生6:涼亭的柱子要對稱,不然會倒塌。

  師:看來在生活中需要公平處理的事情很多。誰能用今天學(xué)到的知識解釋“轉(zhuǎn)盤游戲”(播放錄像)

  生1:我不會去玩這個游戲。因為直尺的區(qū)域比較大,圓珠筆的區(qū)域比較小,指針轉(zhuǎn)到直尺的可能性比任何一種文具都大。

  生2:我也不會去玩這個游戲。我是按錢來判斷的,因為只發(fā)兩元錢獎品拿回家,圓珠筆最貴才兩元錢,轉(zhuǎn)的時候還不知道能不能轉(zhuǎn)到,會虧了很多,不如花兩元錢去買一把。

  師:真是一個會計算成本的小女孩!

  生3:我覺得不公平,因為圓珠筆兩元錢,都比其它三樣貴,而且它的區(qū)域很小,指針轉(zhuǎn)到它的可能性比較小,要使它公平,應(yīng)該區(qū)域一樣大。

  師:如果你發(fā)現(xiàn)身邊有同學(xué)去玩這個游戲,你會怎樣做?

  生1:我會去勸他不要玩這個不公平的游戲。

  生2:圓球筆才兩元錢,干脆去買,不要在這里玩,被騙了。

  生3:圓珠筆兩元錢,說不定商店里更便宜。

  生4:我會告訴他,圓珠筆的區(qū)域比較小而且是這里面價錢最高的,也不過兩元錢,不管你怎么轉(zhuǎn)都不會賺錢反而有可能會虧本。

  師:也就是虧本比賺錢的可能性要大一些。對于類似于此的現(xiàn)象我們要敢于揭幕,身邊有去玩此游戲的人要敢于制止。今天大家表現(xiàn)的非常棒,所以老師要送一份禮物給大家(課件展示:智慧禮物),為了大家都能設(shè)計出更有趣、更好玩的游戲方案,請同學(xué)們課后完成并互相交流。對于好的游戲方案,老師將向校領(lǐng)導(dǎo)提案,向全校同學(xué)推廣。

  師:最后老師送4個字給大家“學(xué)以致用”,把學(xué)到的知識用到實際生活中去。

《游戲規(guī)則的公平性》課堂實錄 篇2

  這部分內(nèi)容主要是認識游戲規(guī)則的公平性,這是在三年級上冊學(xué)生認識可能性相等和可能性有大小的基礎(chǔ)上安排的。教學(xué)這部分內(nèi)容,有利于學(xué)生加深對可能性和可能性大小的體會,使學(xué)生聯(lián)系實際問題,初步學(xué)會用可能性知識預(yù)測簡單游戲的結(jié)果。同時,這部分知識也是學(xué)習(xí)求可能性大小的基礎(chǔ)。

  這堂課主要是讓學(xué)生在活動中體驗游戲規(guī)則的公平性。在教學(xué)中我設(shè)計了一個摸球游戲。游戲是這樣設(shè)計的:口袋里有四個紅球和二個黃球,口袋不透明,每次任意摸一個球,摸后放回,一共摸30次。摸到黃球的次數(shù)多,算小明贏;摸到紅球的次數(shù)多,算老小紅贏。先讓學(xué)生說說誰贏的可能性大些?然后在進行分組實驗。經(jīng)過實驗,輸?shù)耐瑢W(xué)就會喊“不公平”,然后教師順勢讓“喊不公平”的學(xué)生說說為什么?然后,接著問,“怎樣改游戲規(guī)則就公平了呢?”最后,用“公平的游戲規(guī)則”再進行實驗。………

  《國家數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生交往、互動與共同發(fā)展的過程,學(xué)生是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,教師是學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的組織者、引導(dǎo)者和合作者。因此,在整個課堂活動中。“我”始終與學(xué)生一起投入游戲,融入到學(xué)生中去,并不斷地對學(xué)生進行啟發(fā)和指導(dǎo)。學(xué)生在課堂中始終處于活動、思考的過程中,課堂氛圍活躍、熱烈。運用了游戲活動的方式激發(fā)限度的增強了學(xué)生對學(xué)習(xí)的參與,學(xué)生表現(xiàn)出興致勃勃的學(xué)習(xí)情緒、聚精會神的思索神態(tài)、躍躍欲試的舉止,使整個課堂過程充滿了師生之間的思維活躍,情感交融的濃郁氣氛,收到了扎扎實實的效果。

  但在課堂中也出現(xiàn)了一些不和諧的音符。比如,在小組活動的過程中,有一部分學(xué)生總處在“游離”的狀態(tài),思維不夠集中;活動場面混亂等。因此以后還要對學(xué)生如何進行小組活動多進行指導(dǎo)。還有,我在這堂課中教學(xué)的節(jié)奏還要加快。

《游戲規(guī)則的公平性》課堂實錄 篇3

  教學(xué)內(nèi)容:教科書第 79~81 頁、 " 想想做做 " 和 " 你知道嗎? "

  教學(xué)目標(biāo):⒈ 學(xué)生在活動中觀察、比較,進一步感受事件發(fā)生的可能性,進一步體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性。

  ⒉ 能在具體的游戲中,通過認真的觀察及相應(yīng)地記錄數(shù)據(jù),辨別游戲是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。

  ⒊ 使學(xué)生體會到統(tǒng)計在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的重要性,學(xué)會用數(shù)據(jù)、圖表、描述等方式表達統(tǒng)計的結(jié)果。

  ⒋ 使學(xué)生進一步體會統(tǒng)計在日常生活中的應(yīng)用,增強用統(tǒng)計方法解決實際問題的意識,發(fā)展統(tǒng)計觀念,培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣和與人合作的態(tài)度。

  教具學(xué)具:多媒體課件,轉(zhuǎn)盤 2 個;紅、綠小球各 30 個,七個骰子,撲克牌 7 套,硬幣一枚,統(tǒng)計表

  教學(xué)過程:

  一、師生交流,引入新課

  你們平時比較喜歡玩什么游戲?這節(jié)課老師和你們來做游戲,通過做游戲我們來玩出許多數(shù)學(xué)問題,好嗎?首先做第一個游戲:“摸彩球”!

  1 、第一次摸球

  請看游戲規(guī)則:口袋里有 2 種不同顏色的球(紅球和綠球)共 8 個,每人輪流摸一個,摸后放回。摸到紅球的次數(shù)多算女生贏,摸到綠球的次數(shù)多算男生贏,比一比看誰能贏。(一生讀題)

  哪兩個小朋友愿意上來摸球?其余小朋友畫“正”字統(tǒng)計,為了公平起見,男生記紅球次數(shù);女生記綠球次數(shù)!(請 2 生板演)

  (游戲統(tǒng)計。)好,停!

  我們來觀察統(tǒng)計結(jié)果,紅球——次,綠球——次。統(tǒng)計結(jié)果一樣的請舉手!(還有一些同學(xué)統(tǒng)計有誤,下次可要細心了!)我宣布:本次比賽女生獲勝,男生失敗!

  有什么想法嗎?為什么?(板書:不公平)

  想驗證一下嗎?(板書: 6 紅 2 綠)

  現(xiàn)在你知道女生為什么會獲勝了嗎?紅球多,摸到的可能性大;綠球少,摸到的可能性小!(板:可能性大 可能性小)

  做了這個游戲后你有什么想法?

  對,用這些球來做游戲,贏或輸?shù)目赡苄圆幌嗟龋阅猩械胶懿还剑磥怼坝螒蛞?guī)則的公平性”是相當(dāng)重要的!(板書課題:游戲規(guī)則的公平性)

  那怎樣調(diào)整規(guī)則就能使游戲公平呢?(板書:公平 4 紅 4 綠)你們同意嗎?為什么?(板:可能性相等)好的,我們就用公平的游戲規(guī)則再玩一次摸球游戲!

  2 、第二次摸球

  屏幕出示游戲規(guī)則:口袋里有 4 個紅球和 4 個綠球,每人輪流摸一個,摸后放回。摸到紅球的次數(shù)多算女生贏,摸到綠球的次數(shù)多算男生贏,比一比看誰能贏。

  聽清要求:組長拿好口袋給組員摸,摸完后放回口袋攪動一下再繼續(xù)往下摸,副組長負責(zé)記錄。音樂停游戲停!準(zhǔn)備好了嗎?開始!

  (游戲統(tǒng)計。)

  記錄數(shù)據(jù):第一小組紅球幾次?綠球呢?第二小組……

  誰來把各小組的輸贏宣布一下?男生贏了幾次?女生呢?

  這個游戲規(guī)則設(shè)計得公平嗎?既然公平,那結(jié)果男(女)生怎么還會贏那么多次呢?

  對了,由于游戲規(guī)則變公平了,所以雙方贏的可能性是相等的,但結(jié)果還是會有輸贏的!

  選典型組,提問“我們來看這一小組共摸了——次,——紅——綠,如果老師允許他們再摸一次,你們猜會是什么顏色?也有可能呢?為什么會有兩種可能?”如果再摸一次呢?為什么?

  對了,因為兩種顏色的球一樣多,所以每次摸到紅球和綠球的可能性是相等的!

  小結(jié):從這個游戲中我們認識到了等可能性游戲的公平性。游戲是否公平,取決于規(guī)則的公平設(shè)計,在有了公平的游戲規(guī)則之后,雙方輸贏的可能性是完全相等的。而結(jié)果只能有一方贏。數(shù)學(xué)真是奇妙,一個小小的游戲里還蘊涵著這樣的知識,你們還想繼續(xù)玩其他游戲嗎?

  二、邊玩邊學(xué)

  那好,老師這里有 3 個游戲,屏幕出示:擲骰子、摸牌、拋硬幣,你想先玩哪一個?

  意見不統(tǒng)一!那我們請大轉(zhuǎn)盤來為我們作出公平的決定吧!(轉(zhuǎn))你同意嗎?為什么?

  怎樣才能使轉(zhuǎn)盤變公平呢?(換)這樣行嗎?

  轉(zhuǎn)到哪個游戲就做那個游戲。

  預(yù)設(shè)一:拋小正方體游戲

  出示游戲規(guī)則:當(dāng)正方體朝上的數(shù)大于 3 時,甲方得 1 分;小于 3 時,乙方得 1 分,等于 3 時,兩人都不得分。每人輪流擲,共擲 30 次,誰會贏?

  想一想,你愿意當(dāng)甲方還是乙方?當(dāng)甲方的請舉手!為什么都想當(dāng)甲方啊?(板書: 4 、 5 、 6 1 、 2 )

  那該怎么辦?

  小組討論,把它改為公平的游戲規(guī)則!

  方法 1 ……方法 2 ……方法 3 ……(板書: 4 、 5 、 6 1 、 2 、 3 )

  ( 5 、 6 1 、 2 3 、 4 )

  方法這么多,要使規(guī)則公平的關(guān)鍵是什么?對,只要雙方數(shù)字的個數(shù)相等。

  那請各小組從中選一種喜歡的方案來做游戲,副組長把方案填入表中!

  聽清要求:組長準(zhǔn)備骰子每人輪流拋一次,副組長負責(zé)記錄。音樂停游戲停!準(zhǔn)備好了嗎?開始!

  (游戲統(tǒng)計。)

  各小組交流統(tǒng)計結(jié)果

  第一小組:甲方( )分 ,乙方( )分,誰贏了?——方有可能贏嗎?為什么?(板書)

  …………:甲方( )分 ,乙方( )分,誰贏了?

  在各小組的共同努力下,我們發(fā)現(xiàn)結(jié)果有哪幾種可能?(甲方贏乙方輸,乙方贏甲方輸,雙方打平)出現(xiàn)這幾種結(jié)果合理嗎?為什么?

  預(yù)設(shè)二:摸牌游戲

  出示游戲規(guī)則:從打亂的 a~10 這些牌中任意摸一張牌,摸后放回,拿到比“ 5 ”大的甲方得一分,拿到比“ 5 ”小的乙方得一分,拿到“ 5 ”不得分。(“ a ”看作 1 )

  想一想,你愿意當(dāng)甲方還是乙方?當(dāng)甲方的請舉手!為什么都想當(dāng)甲方啊?(板書: 6 、 7 、 8 、 9 、 10 1 、 2 、 3 、 4 )

  怎樣修改游戲規(guī)則,才能使游戲公平?小組討論,設(shè)計一個公平的游戲規(guī)則。

  交流:方法 1 ……方法 2 ……方法 3 ……(板書: 6 、 7 、 8 、 9 、 10 1 、 2 、 3 、 4 、 5 )

  ( 7 、 8 、 9 、 10 1 、 2 、 3 、 4 5 、 6 )

  方法這么多,要使規(guī)則公平的關(guān)鍵是什么?對,只要雙方數(shù)字的個數(shù)相等。

  那請各小組從中選一種喜歡的方案來做游戲,副組長把方案填入表中!

  請聽清要求:小組長準(zhǔn)備好撲克牌給組員摸,摸后放回,倒亂之后下一位再摸,副組長負責(zé)記錄。音樂停活動停!

  (游戲統(tǒng)計。)

  第一小組:甲方( )分 ,乙方( )分,誰贏了?——方有可能贏嗎?為什么?(板書)

  …………:甲方( )分 ,乙方( )分,誰贏了?

  在各小組的共同努力下,我們發(fā)現(xiàn)結(jié)果有哪幾種可能?(甲方贏乙方輸,乙方贏甲方輸,雙方打平)出現(xiàn)這幾種結(jié)果合理嗎?為什么?

  預(yù)設(shè)三:拋硬幣游戲

  同學(xué)們,看!(師拋硬幣)猜哪個面朝上?

  提問:你知道哪個面朝上的可能性大?

  昨天老師讓你們回家做拋硬幣實驗,現(xiàn)在請你把結(jié)果告訴老師!

  分析數(shù)據(jù): 看他的數(shù)據(jù),你發(fā)現(xiàn)了什么?

  其實這個拋硬幣實驗必須有嚴(yán)格要求的,它必須在同一條件下,把這個試驗獨立重復(fù)多次,我們的科學(xué)家就曾經(jīng)做過成千次、上萬次這樣的試驗,看看他們的試驗結(jié)果。

  你發(fā)現(xiàn)了什么?為什么會出現(xiàn)這樣的結(jié)果?

  不管是同學(xué)們的實驗,還是科學(xué)家的實驗,都可以證明:如果反復(fù)多次拋硬幣,正面和反面朝上的次數(shù)越來越趨于相等。由此可以證明,正面和反面朝上的可能性是相等的。

  看了科學(xué)家的實驗,你想說些什么?

  此時,老師也想送你們一句話(出示):學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)既要有堅強的毅力,更要有敢于挑戰(zhàn)的決心!

  好,同學(xué)們,在生活中有拋硬幣的現(xiàn)象嗎?

  他們拋硬幣干什么?這樣做公平嗎?

  預(yù)設(shè)四:摸牌游戲

  1 、仔細讀游戲規(guī)則,你發(fā)現(xiàn)了什么?(板書: 6 、 7 、 8 、 9 、 10 1 、 2 、 3 、 4 )

  2 、小組討論:如何改,才能使它變?yōu)楣降囊?guī)則?比比誰的辦法多!

  3 、交流(板書)

  4 、猜想一下,結(jié)果會有哪幾種情況?

  5 、不管結(jié)果有多少種可能,他們只要是在公平的游戲規(guī)則下,各方輸贏的可能性是相等的,但結(jié)果只能有一方獲勝!你們說對嗎?

  三、鞏固練習(xí)

  學(xué)到這兒,老師相信你們完全有能力來辨別一些事情公平還是不公平了,就像以下這個題目它會難倒你嗎?

  1 、完成“想想做做”第 2 題(屏幕出示題)

  ( 1 )認真讀題:“規(guī)則中有哪一句話是要我們特別留心的?”

  ( 2 )“你認為在哪幾個口袋里摸球是公平的?”

  2 、考考你:鞠老師和潘老師同時各拋一枚硬幣。這兩枚硬幣落地后如果朝上的面相同,算鞠老師贏;朝上的面一正一反,算潘老師贏。這樣的游戲規(guī)則公平嗎?為什么?

  四、全課總結(jié),點明主旨

  今天我們學(xué)習(xí)了一個很有趣的數(shù)學(xué)內(nèi)容,它與生活有密切的聯(lián)系。生活中有一些事情的規(guī)則是不公平的,那我們就不要報存僥幸心理,但生活中也有很多事情的規(guī)則是公平的,那我們就要作好準(zhǔn)備,去迎接挑戰(zhàn)!

《游戲規(guī)則的公平性》課堂實錄 篇4

  教學(xué)內(nèi)容:教科書第79~81頁、“想想做做”和“你知道嗎?”教學(xué)目標(biāo):⒈ 學(xué)生在活動中觀察、比較,進一步感受事件發(fā)生的可能性,進一步體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性。 ⒉ 能在具體的游戲中,通過認真的觀察及相應(yīng)地記錄數(shù)據(jù),辨別游戲是否公平,初步學(xué)會設(shè)計簡單游戲的公平規(guī)則。⒊ 使學(xué)生體會到觀察在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的重要性,學(xué)會用數(shù)據(jù)、圖表、描述等方式表達觀察的結(jié)果。⒋ 使學(xué)生進一步體會統(tǒng)計在日常生活中的應(yīng)用,增強用統(tǒng)計方法解決實際問題的意識,發(fā)展統(tǒng)計觀念,培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣和與人合作的態(tài)度。教學(xué)準(zhǔn)備:教師準(zhǔn)備教學(xué)課件和相應(yīng)的統(tǒng)計表格;一個轉(zhuǎn)盤;每小組桌上有一個袋子,放5個紅球和1個黃球;桌面上再放4個黃球;兩人一組準(zhǔn)備10張撲克牌。教學(xué)過程:一、創(chuàng)設(shè)情境,激趣引入談話:同學(xué)們平時都愛玩游戲吧?老師給大家準(zhǔn)備了三個游戲:一個是拋硬幣,一個是摸球,還有一個是摸牌,你想玩什么游戲呢?(讓學(xué)生自由說說)那這樣,究竟玩哪個游戲,“轉(zhuǎn)盤”說了算。1、出示“轉(zhuǎn)盤” 說明:指針指向紅色區(qū)域玩拋硬幣,指針指向藍色區(qū)域玩摸球,指針指向白色區(qū)域玩摸牌。你認為玩什么游戲的可能性大?說說你的理由。

  2、轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,確定游戲。 二、認識游戲公平性原理⒈ 第一次摸球談話那我們就先來玩摸球游戲吧。(1)師出示一個紙箱子,(里面裝著5個紅球和1個黃球。)師:瞧,老師帶來一個紙箱子,里面裝有一些黃球和一些紅球,一共6個。咱們就用這6個球進行摸球游戲,不過摸球游戲大家三年級時就玩過了,這一次我們加點競賽的成分,根據(jù)這樣的游戲規(guī)則開始游戲(幻燈片逐步出示) 1箱子里有兩種不同顏色的球(紅球和黃球)共6個,2每次任意摸一個球,摸后放回,3摸到紅球的次數(shù)多,算女生贏,摸到黃球的次數(shù)多,算男生贏,4一共摸20次。 提問:同意這樣的游戲規(guī)則嗎?預(yù)設(shè)a、不同意的(有學(xué)生有疑問)師:(指名)你想說什么嗎?(指出球的多少不清楚,如果*球多,那么*球摸到的可能性就大,*生贏的可能性也就大了。)根據(jù)學(xué)生的回答出示兩種球不同的組合情況。(如:5紅1黃,1紅5黃,4紅2黃,2紅4黃)師小結(jié):不知道箱子里紅球和黃球分別有幾個,就不確定這個游戲是否公平。師:(既然大家認為這個游戲規(guī)則不公平,我們就不把男女生分組,根據(jù)摸球次數(shù)來定輸贏了。老師想請你們)根據(jù)摸球的結(jié)果猜出箱子里兩種顏色的球可能是多少個?預(yù)設(shè)b、都同意(沒有意見)師:你能否先預(yù)測一下結(jié)果?(學(xué)生自由發(fā)表看法)(2)師:下面我們來分分工。老師負責(zé)拿好紙箱子,請4位同學(xué)上來摸球,其余同學(xué)負責(zé)將摸球的結(jié)果記錄在書本79頁上面的表格里。 (幻燈片出示記錄表)書本79頁上面的表格摸球結(jié)果記錄表摸到紅球的次數(shù) 共( )次摸到黃球的次數(shù) 共( )次 注意:不能偷看,每次摸球先用手攪拌一下。(3)觀察游戲結(jié)果,紅球出現(xiàn)的次數(shù)明顯多于黃球。師:大家想想,這是怎么回事?(學(xué)生可能會出現(xiàn)多種回答)生1:紅球比黃球多。生2:可能有5個紅球、1個黃球。生3:可能有4個紅球和2個黃球。 ……師(將木箱子中的5個紅球和1個黃球拿出來給學(xué)生看):這里面的確是紅球的個數(shù)比黃球多,看,有5個紅球,1個黃球。想一想,如果按照開始的規(guī)則組織游戲,肯定是誰贏的可能性大?(生:女生。)師:說說為什么?強調(diào):因為紅球比黃球多,所以每次摸到紅球的可能性比黃球大。2、理解游戲的公平性師:如果根據(jù)剛才的摸球情況確定女生贏,你們覺得公平嗎?生:不公平的!師:那你認為怎樣修改這個游戲規(guī)則,就使游戲公平了呢?(學(xué)生討論交流)方法一:加4個黃球 方法二:拿掉4個紅球 方法三:拿掉1個紅球,加3個黃球 ……師:比較以上幾種方法,你能概括一下嗎?生:只要紅球和黃球的個數(shù)相等,這個游戲規(guī)則就是公平的。師(板書:紅球 = 黃球):紅球和黃球個數(shù)同樣多時,每次任意摸一個球,兩種球出現(xiàn)的可能性相等。師(板書:可能性相等):那么這個游戲規(guī)則就是——(生齊答)公平的。師:今天這節(jié)課我們就來研究游戲規(guī)則的公平性。(貼出課題)3、第二次摸球(1)師:現(xiàn)在游戲規(guī)則公平了嗎?那我們再進行一次比賽吧,同意比賽了嗎?聽好要求(出示幻燈片)

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