動物樂園(通用17篇)
動物樂園 篇1
動物樂園
活動目標:
1、 在說說、看看、玩玩中,進一步提高幼兒對動物明顯特征的認識。
2、 體驗游戲的樂趣,更加喜歡、親近小動物。
活動準備:
頭飾12種小動物,動物園、長短、大小、黑白與其他、二與四、zoo等字,12種小動物圖片,三角形、圓形、正方形等圖形,音樂磁帶,有關小動物外形的前期經驗。
活動過程:
一、引起興趣&nbs
1、今天我們去一個有許多動物的地方,猜猜是哪里?(動物園)
2、現在在我們開著小汽車準備出發。
3、Where are you going ?(zoo)
4、Are you ready?(Yes)
5、邊唱Riddingin my car,邊做動作。
6、動物樂園到了,Get off ,please.(Thank you)
7、(出示動物園),大門上寫了三個大字“動物園”,下面還寫上了英文Zoo.
8、你們看見動物樂園里有些什么小動物?它們的英文名字叫什么?
9、你們的小眼睛真亮,找到了許多的小動物。
二、舉行party
1、噓!你們聽動物樂園的園長講話了。“大家好,我是動物樂園的園長,等一會我們動物樂園要舉行一次快樂的party,非常歡迎菠蘿班的小朋友來和我們的小動物一起做游戲。”
2、真高興,我們可以和小動物一起做游戲了。(出示長)這是什么字?請身體上有長長部位的小動物到正方形里,我是小白兔,我的耳朵是長長的,所以站到正方形里;(出示短)請身上都是短短的站到三角形里。
3、(出示黑白和其他),請身上有黑白顏色的小動物到red的圖形里找到你的好朋友,其它顏色的小動物到green的圖形里找到你的好朋友。黑白顏色的小動物到什么顏色的圖形里?(紅色)哪個是紅色的圖形?把黑白放進紅色的圖形中,其他放進綠色的圖形中作為指示。
4、邊唱“找朋友”的歌曲,邊站到自己的圖形中。
5、音樂結束,請旁邊的小朋友幫助檢查一下,到底站對了沒有。為什么不對?
6、(出示大、小),什么字?請大的動物站到圓形中,小的動物站到正方形中。把字放進圖形中。再次游戲。
7、(出示二、四)請兩條腿的動物站到三角形中,四條腿的站到正方形中。字不放進圖形中。再次游戲。用數字、英語數有幾只小動物。
三、結束
1、小朋友們來休息一下,小動物要休息了,把小動物送回家(bye)
動物樂園 篇2
活動目標:
1、引導幼兒在游戲中認識飛、跳、爬、游幾個表示動作的字,復習小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞;
2、發展幼兒擴散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會游的動物名稱。 活動準備:
大盒子一個、小盒子數個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數相同) 活動過程:
1、復習導入
教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是。”幫助幼兒進行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認讀復習。
2、 認讀新字
教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬 。
3、 認讀字卡:跳,飛,游,爬
4、 看字卡做動作
教師將字卡放入盒內,第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認讀并做相應的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀并做動作,做對全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是x。”第三遍將幼兒分成數組,每組 幼兒一個盒子,分別在組內進行抽字卡做動作的游戲。
5、 游戲:對號入座
教師發給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬 。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(能力強的幼兒可發給動物字卡)
6、 結束
小朋友回去后可以繼續找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。
動物樂園 篇3
設計意圖:
孩子們慢慢感受到了自己的成長。在家里從來不做事的“小寶貝”,開始慢慢學會了自己疊衣服、給菜地澆水等等。可是有一天孩子們無意中的對話引起了我的注意。怎樣幫孩子說出自己的心里話呢?我設計了這節活動,旨在讓孩子們在理解兒歌的基礎上,鼓勵他們大膽說出自己心里的想法,萌發主動地為自己、為他人服務的意識。
活動目標:
1.能用普通話較清楚、有表情地朗誦詩歌。
2.學習通過圖標記憶詩歌內容,能用清楚、連貫的語言大膽講述。 3.知道自己長大了不僅表現在身高、體重的變化,還應變得更能干更懂事,會做力所能及的事。
重點:
發準“穿、說、桌、少”等翹舌音。難點:通過圖標記憶詩歌內容。活動準備:
1.詩歌抄到黑板上。
2.常見的勞動工具:掃帚、拖把、抹布、黑板擦等等。
活動過程:
一、談話,我會做的事。
1.現在小朋友升中班了,你今年幾歲了?長大了一歲了,變能干了,會做很多事情了,你都會做些什么事情呢?
(我會穿衣服,會自己穿鞋子,會擦桌子、椅子,會澆花,會拖地等)2.鼓勵幼兒大膽講述。師:誰來說一說呢?
(讓幼兒學會交流,通過交流知道自己很了不起,會做很多事情,在別人講述的時候,要求幼兒能安靜地傾聽。)
二、學習兒歌:別說我小1.引出《別說我小》。
師:今天老師給你們帶來了一首好聽的兒歌,名字叫《別說我小》。2.老師有感情的`朗誦兒歌。師:我們一起來欣賞一下。
3.幼兒講述聽到兒歌內容。根據幼兒所說內容出示ppt圖片。師:你聽到兒歌里是怎么說的?(鼓勵孩子用兒歌里的句式講述。)4.跟老師朗誦兒歌2遍(引導幼兒能讀準“穿、說、桌、少”等翹舌音)師:那我們一起來說說我們會干的事情吧。
三、幼兒學做一些力所能及的事情
1.出示勞動工具,讓幼兒認一認。(掃帚、拖把、抹布、水桶、鋼絲球)師:今天老師還帶來了一些東西,你知道這是什么嗎?你會使用這些勞動工具嗎?
2.請部分幼兒使用這些工具,根據幼兒操作的情況,老師給予正確的評價,鼓勵幼兒要做自己能做的事情。師:誰想來試一試這是怎么使用的。3.鼓勵孩子養成愛勞動的好習慣。
師:真棒,現在我們都會使用這些勞動工具了,那以后我們要經常幫助爸爸媽媽、爺爺奶奶做做事,養成愛勞動的好習慣。
四、仿編兒歌
1.幼兒自己朗誦兒歌。
師:我們把這首好聽的兒歌說給自己的好朋友聽。
2.鼓勵孩子把自己會做的事情編成新的兒歌。
師:你想把自己會做的事情編進兒歌里嗎?請你和好朋友商量下。
3.讓幼兒把在小組里編的兒歌到集體面前講述。師:誰來把你編好兒歌和大家一起分享下。
4.根據幼兒仿編的情況,給予鼓勵。活動延伸:
1.鼓勵孩子做力所能及的事情。
2.培養孩子養成愛勞動的習慣。附:
別說我小
媽媽你別說我小,我會穿衣和洗腳,爸爸你別說我小,我會擦桌把地掃,奶奶你別說我小,我會給花把水澆,現在我呀長大了,會做的事兒真不少。課后反思:
動物樂園 篇4
設計意圖:
小班幼兒喜歡動物,他們經常與身邊熟悉的小動物一起玩耍,抱抱它們,撫摸它們,跟它們說悄悄話,愿意親近小動物。鑒于小班幼兒剛入園不久,我就選擇幼兒熟悉的事物——動物為主題,讓幼兒通過看一看、摸一摸、說一說、玩一玩、做一做等系列活動,讓幼兒通過多種形式,大膽地表現自己對小動物的感受與認識。
活動準備:
1.材料準備:
(1)蘿卜、青菜、小蟲、肉骨頭、魚、等小圖片若干,實物米、油畫棒若干。
(2)動物娃娃圖片若干;天線寶寶玩具一個。
(3)觀察角展示師生共同收集的常見動物玩具、圖片若干。
(4)電視機、dvd影碟機各一臺;相關磁帶、vcd光盤各一盒。
(5)區域活動材料:表演區:各種動物頭飾、道具若干。
音樂區:提供相關音樂磁帶、打擊樂器、簡易動物節奏圖譜。
美工區:提供手工紙、橡皮泥等。
2.知識準備:幼兒已初步認識常見的小動物,了解小動物外形特征、生活習性。
3.“班級動物樂園”活動環境的創設。
活動要求:
1.愿意向同伴介紹自己喜歡的小動物,逐步養成喜歡小動物的情感。
2.嘗試對小動物喜歡的食物進行簡單分類。
3.喜歡扮演各種小動物進行表演。
4.嘗試用自己喜歡的方式表現對小動物的感受。
活動預設:
一.讓幼兒運用多種感官,進一步了解小動物
動物樂園 篇5
《動物樂園——大小比較》教學設計
貴陽市第二實驗小學 陳舟
教學內容:
北京師范大學出版社出版的新世紀(版)《義務教育課程標準實驗教科書·數學》一年級上冊。第二單元中的第一課時“動物樂園——大小比較”。
教學目標 :
1、通過數數、比較活動,體驗大小的比較方法。借助情境,讓學生初步體會一一對應的思想。
2、認識符號“>”、“<”、“=”,知道它們的含義,并能用符號來表示比較的結果。
3、培養學生初步判斷、分析及處理問題的能力。
4、使學生初步體會到生活中處處有數學。
教學重點:
掌握大小比較的方法
教學難點 :
會用“>”、“<”、“=” 表示比較的結果
教材分析:
這節課的教學內容,不僅使學生知道用“大于、小于、等于”來描述數的大小,而且初步建立符號感。根據低年級學生的年齡特點,教材以“動物樂園”為情境的主題圖引入,喚起學生的學生興趣,激發學生的學習積極性;再讓學生根據自己的意愿,在主題圖中選比較的對象進行比較,既尊重學生的選擇,又能達到教學的目的,體現學生的主體地位;最后,讓學生舉出生活中的事例,把數學知識與生活實際聯系起來,既運用了新知解決實際問題,又體現了新《課標》精神。
在教學中要注意記住“>”、“<”對孩子來說不是件容易的事,不能要求學生死記硬背“>”、“<”,而應該注意引導學生,利用生活經驗幫助學生理解記憶。
學校狀況:
我校地處本市兩大區之一——云巖區,在本區小學中我校屬于實驗性大型學校,在辦學水平及硬件設施方面名列云巖區前茅。
學生分析:
《大小比較》這一教學內容,學生在日常生活中很早就接觸到了,在腦海中已有一個初步的表象,只是還沒有形成一個完整的、系統的概念,更沒有符號感。因此這節課教師要利用各種形式,把數學教學和日常生活緊密聯系起來,幫助學生很快掌握比較方法以及建立符號感。
教學過程 :
一、創設情景,激發興趣
師:小朋友們,今天動物樂園要舉行盛大的慶典活動,它們想比比看哪種動物來的只數多呢?你們想不想去參加它們的活動呀?
二、引導操作, 探究新知
1.出示動物樂園圖
師:小朋友們快看了,動物樂園熱鬧極了。我們看看都有哪些動物?它們各有幾只?請小朋友們自己在心里數一數,一會兒我們來匯報匯報。
2.匯報交流
師:你看到了哪些動物?各有幾只?(學生:4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3只猴子,2只小鳥。)
3.動手操作
(1)師:誰愿意用動物頭像來表示你觀察到的圖上的各種動物?
(2)師:請其他同學也在下面擺一擺:你看到了幾只什么動物?請用學具表示出來。
(3)學生擺完,引導學生觀察評價:擺出來的和看到的一樣嗎?
4.設疑激趣
師:來了這么多的動物,你們想知道嗎?到底哪一種動物比較多,那我們把它們比一比好嗎? (板書課題)
(1)小組討論:可以把誰和誰作比較?
(2)匯報:我準備把……和……進行比較。
5.探究方法
(1)認識同樣多和“=”(熊和鹿比)
A、師問:咱們先把熊和鹿做比較,那么這兩種動物,誰多?誰少? 你是怎么知道的?(根據學生的實際情況相機引導)
B、動手操作:比較兩種動物誰多誰少,可以直接根據數量多少來比較,還可用擺的方法來比較,那么要怎么擺呢?請大家先想一想,再動手擺一擺。
C、展示、交流:誰愿意到前面來擺一擺?其他同學擺的方法和他一樣嗎?有沒有不同的擺法?(學生根據自己已有的經驗,擺出了不同的圖形)
D、猜一猜:黑板上的每一種擺法,是怎么進行比較的? (如果學生不懂得表述“一一對應”的比較方法,教師可以參與者的身份參與發表意見。)
E、認識 “=”
①揭示同樣多:熊有4只,鹿也有4只,熊和鹿的只數一樣,我們就說:它們的只數(“同樣多”、“一樣多”、……)
②認識“=”:熊有4只用數表示寫幾?鹿也有4只,用幾表示?4和4同樣多或者說相等,要用什么符號來表示它們的相等關系?誰知道?
誰會寫“=”?
板書: 4 =4 讀作:4等于4
③指導書寫“=”
(2)認識“>”、“<”(兔和猴比、猴和鳥比……)
A.師:接下來你們想把哪兩種動物進行比較?這兩種動物誰多?怎么比較?比的結果是什么?可以先擺一擺再說一說。
B.獨立思考
C.小組交流
D.全班交流
①怎么比?
②比的結果?[引導學生表述:誰比誰多(少)]
(2)、認識“>”、“<”
A.師:5比3多,在5和3的中間要用一個什么符號表示?你們知道嗎?
誰會寫“>”?
這個式子5 > 3怎么讀?(5大于3);
B.師:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,還可以用“>”表示嗎?
那么應該用什么符號表示呢?(把大于符號調過方向)
“<”的名字叫什么?(小于號)
這個式子3 < 5怎么讀? (3小于5)。
C.指導書寫:“>”、“<”
D.練習使用“>”、“<”
(練習中引導學生想辦法分辨記憶“>”、“<”)
E.引導發現:開口朝大數,尖角對小數。
(有的孩子說:口子大的朝大數;有的孩子說:有開口朝左的是大于號、開口朝右的是小于號;還有的孩子說:想到把“箭頭符號”的一橫去掉就是大于號了。之后教師引導學生編順口溜記住:相同數間用等于;開口大,朝大數;尖角小,對小數。)
三、練習與拓展
(1)師:在這么多的動物里面,哪種動物最多?哪種動物最少?(小鳥最少,小兔最多)
(2)師:其他的動物比較的結果怎樣?小朋友們能不能自己完成?請同桌交流:說一說誰比誰多?誰比誰少?也可以用數字說一說它們比的結果。
(3)在現實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?
(4)獨立完成第13頁練習題
小猴比小熊少 3 ○ 4 小鹿比小兔 4 〇 5
小熊比小猴多 4 ○ 3 小兔比小鹿 5 〇 4
最多 最少
(5)填一填:
7 ○ 3 4 ○ 9 3 ○ 3 5 ○ 8 10 ○ 1
2 > □ 6 >□ 6 =□ □ =8 □< 9
四、總結:這一節課,你最大的收獲是什么?
教學反思:
我在開課處,利用教材主題圖創設情景,以孩子們喜歡的故事形式導入 新課,旨在激發孩子們的學習興趣。
在課堂教學中充分發揮學生的主體作用,是課程標準的一個基本的教學理念,我在引導學生觀察情景圖后,讓學生自己在心里數一數,在班級匯報時說一說,在自己的桌面上擺一擺,引導孩子動腦、動口、動手全方位地參與數學的學習過程,體現了學生學習的主體性。
課程標準中強調學生之間的交流,這是發揮學生主體性的一個重要方式。我在設置問題情境,引導學生圍繞“誰和誰比?怎么比?比的結果怎樣?”進行討論,給學生思考、探索與表達留下了較大的空間。同時我還以兒童化的語言,以商量的語氣、以平等的身份和孩子們共同學習,能激發孩子更高的學習熱情,使孩子們敢說、敢想、敢做、敢于表達自己的想法,樂于參與課堂學習。
算法多樣化是課程標準中的一個重要的思想,但算法多樣化不是一朝一夕就能培養出來的,而是要在平時的教育教學中不斷地滲透、培植,只有在學生想法多樣化、擺法多樣化、說法多樣化……的基礎上,才有可能出現算法的多樣化。
現在的孩子,由于各方面的原因,已經不同程度地具備了一些簡單的數學知識。所以在認識同樣多和“=”的過程中,應突顯學生的主體作用,只要是學生能說的讓他們自己說,能做的讓他們自己做,能寫的讓他們自己寫,能教的就讓他們自己來當小老師,教自己的小伙伴。
記住“>”、“<”對孩子來說不是件容易的事,我在教學過程 中,通過引導學生張開想象的翅膀,用各種各樣生動有趣的語言,幫助學生理解記憶,解決了學生記憶和使用符號的困難。
整堂課的教學試圖從日常生活入手,創設一個問題情景,使學生從生活經驗和客觀事實出發,在研究現實問題的過程中學習數學、理解數學,同時把學習到的數學知識應用到生活實際,使學生感受到數學就在身邊,生活中處處有數學,體會數學與大自然及人類社會的密切關系,從而增強了學習數學、理解數學和應用數學的信心。
教案點評:(點評人:實驗二小教導主任 高文興)
本節課讓學生在經歷比較事物的大小過程中,進一步體驗一些具體的比較方法。整個教學環節,具有以下幾個特點:
1. 數學問題生活化。變單純、枯燥的數學問題為活生生的生活情景,激發學生的學習興趣,密切了數學與生活之間的聯系。
2. 學生的數學學習內容是現實的、有意義的、富有挑戰性的。在教學中,教師創設了各種有利于學生自主探索的學習情境,提供了學生自由選擇比較方法的機會,鼓勵學生在活動中養成獨立思考、自主探索、不刻意模仿的思維方式。學生通過參與比較活動,逐步培養仔細觀察、認真思考、學會傾聽的學習習慣,同時還重視學生學習獲取知識的過程引導和評價,此外還在活動中鍛煉學生的語言表達能力及初步的推理能力。
整個教學過程 ,教師注重運用新課改的理念轉變自己在課堂中的地位,真正成為學生的組織者、引導著,以及學生學習的參與和合作伙伴,不僅關注學生知識的掌握和能力的發展,更對重視學生情感、態度、價值觀的培養。
動物樂園 篇6
《動物樂園》是一年級上冊第二單元第一節內容,這節內容的知識目標是學會比較物體多少的方法,能正確進行大小,多少的比較。在本課的教學中,我善于關注學生的情感、態度,讓每個學生在學習過程中能獲得成功體驗,使學生覺得學習數學是一件快樂的事,而不是一種負擔或壓力,既能在玩中學,又能在學中玩。
一、設境發趣
興趣是最好的老師,它是學生主動學習,積極思維、勇于探索的強大內動力。根據一年級兒童的年齡特點和心理特征,聯系學生身邊有趣的事物來創設生動有趣的活動情境。上課時,我創設了去動物樂園參觀動物的情境,學生注意力馬上就被吸引了。這時就讓學生帶著問題來觀察“動物樂園”圖,看哪個小朋友能把看到的動物名稱、數量告訴大家并說說誰多誰少。先小組說一說,然后再讓學生當小老師向全班介紹動物園里的小動物。通過在情境中激發學生的興趣,使他們愛學、樂學。
二、發揮學生的主動性,鼓勵學生自主學習
在本課的教學中,需要學生比較兩種動物的多少時,我不是直接提出要先比較小鹿和小熊,再比較小白兔和小猴子,最后比較小鳥和小猴子的要求,而是讓學生自己選擇最喜歡的兩種動物來比較。課堂中,大部分學生選擇了小白兔和小猴子這兩種動物先比,順著學生的思想意愿,讓學生選擇了比較的對象,不限制學生的思維,他們學習的積極性、主動性就容易被調動起來。按照學生的思維的方向先教學“>”、“<”,最后學習“=”,打破了教材先學習“=”再學習“>”“<”的順序,給學生留出一個非常廣闊的思維空間,真正把學生放在了主體地位,使學生有自由選擇、自主探索的機會。
三、重視學生情感體驗和學習過程。
新課程強調讓學生經歷有關的活動,獲得對有關知識的體驗。如:在練習2 >( )、6 >( )、( )< 9這三道題中,我鼓勵學生說出自己的想法,讓更多的學生有回答的機會。讓學生在自主學習的活動中主動、積極表現自我的機會,擴展了學生的思維空間,讓學生獲得一種積極的情感體驗。同時,在學習過程中注意用積極的語言來評價學生,為學生樹立學好數學的信心。
動物樂園 篇7
在講課前,我認真地鉆研了本課教材,確定本課的教學目標為:
1、讓學生比較真實的動物與經過藝術加工的動物有哪些差別?
2、通過塑造心目中最喜歡的動物形象,抓住特點來表現。這兩個教學目標的設計意圖,我認為一是,學生在比較中明了藝術的表現是要經過對現實的加工、夸張、變形、簡化等過程的;二是,在學生動手創作的過程中培養他們自己發現問題、解決問題、與他人協作的能力。
確定了本課的教學目標,在教學設計中,我可謂是挖空心思。搜集了交響樂《動物狂歡節》的幾個片段,準備了相應的動物圖片,還搭建了一座“動物樂園”,設計的教具也是經過精挑細選的。
雖然自認為準備得很充分了,但是在實際的教學中,我還是發現了一些漏洞。激趣導課的部分過于生硬了,讓學生在接受新課時有點摸不清頭腦。讓孩子們聽音樂,猜一猜狂歡節都請來了哪些動物?有的孩子說出了正確的答案,但是由于我引導得不夠,加上音樂聲音太小,大部分孩子都沒聽出來。在后面的設計創作環節過后,我要求學生們把優秀的作品放到“動物樂園”中它們應該活動的地方,然后應該進行評價,這個環節我也放棄了,因為普遍的作品過小,孩子們都看不清楚。
盡管存在著這樣那樣的問題,但是課堂上還是有許多閃光點的。我設計的讓學生將手工動物與真實動物圖片進行對比,找出差別的環節,有效地調動了學生們分析問題的積極性,而且回答重點突出、觀點鮮明,較好地達到了我的要求。我制作的小烏龜姿態可愛,在演示制作中我不失時機地讓學生回憶以前學過的裝飾方法,讓他們想想,還可以用哪些方法裝飾這只小烏龜的殼,學生們的回答也超出我的想象,很有創意。我制作的“動物樂園”模型造型美觀,很好地吸引了學生們的注意力,我鼓勵大家將大膽制作動物放到里面,讓這個“樂園”變得生機勃勃。最讓我滿意的還是孩子們的表現,他們的設計思路并沒有局限于書上給出的少量范作,而是大膽想象,敢于表現。如,有個孩子做了一只蝎子,把蝎子形體概括成三個部分,即身體、尾巴和兩只大鉗子,概括而又突出特點。還有可愛的小豬、狠毒的白蛇、逼真的長頸鹿……
經過本課的教學,我發現了自己的許多不足之處,在今后的工作中,我要繼續揚長避短,改進教學方法。
動物樂園 篇8
活動設計背景
1、為了培養幼兒良好的文明行為習慣,結合我班開展的主題活動《長大了,學著做》,我班開展了一系列教育教學活動。而兒歌《我是一個大蘋果》就是其中一個很好的教育題材。
2、幼兒時期,興趣是其學習活動中最強烈的心理因素,幼兒一旦有了學習興趣,就能自發地把心理活動指向學習對象,且能取得較好的效能,因此,任何活動都應重視興趣的培養。而我在兒歌《我是一個大蘋果》這節教學活動中,從教材的選編到教法的設計,較多的考慮了小班幼兒的年齡特點(喜歡兒歌,朗朗上口;喜歡角色扮演)和心理特點(活潑、好動;對吃的東西較感興趣),讓幼兒在積極愉快的氣氛中自然地學念兒歌,并有興趣地嘗試仿編兒歌,在遷移活動中潛移默化地明白吃東西前要洗手。
3、在教具的制作上,我采用了“大蘋果”的胸飾,形象、生動的“大蘋果”讓幼兒更快的融入角色之中,仿佛自己就是一個大蘋果,更利于幼兒的學習和表演。而背景圖片(各種好吃的東西),是可以讓幼兒動手操作的,更增添了幼兒學習的興趣。實物蘋果更滿足了幼兒喜歡吃蘋果的心理特點。
4、通過活動,培養了幼兒的創造性發散思維和社會性情感,讓幼兒不但喜歡吃大蘋果,而且也喜歡吃小蘋果。并且愿意請客人先吃蘋果。
活動目標
1、通過活動,培養幼兒喜歡聽、念兒歌、并在理解兒歌內容的基礎上,嘗試改編兒歌,培養幼兒的創造性思維。
2、使幼兒懂得吃東西前要洗手。
3、喜歡欣賞兒歌,會大膽地朗誦。
4、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。
教學重點、難點
1、重點:在理解兒歌內容的基礎上學念兒歌,懂得吃東西前要洗手。
2、難點:嘗試改編兒歌。
活動準備
食物卡片若干、籃子、盤子、大蘋果胸飾1個、實物(蘋果)若干個、圖片(小朋友、小蘋果)各一個、小口袋一個。
活動過程
一、導入活動,引起興趣
1、教師出示小口袋(內裝有大蘋果一個),請幼兒猜一猜、摸一摸口袋內是什么?
二、初步理解,學習兒歌內容
1、教師模仿大蘋果的`口氣:啊,我是一個大蘋果,誰喜歡歡我呀?為什么?
2、(出示圖片小朋友)“小朋友們都愛我,瞧,軍軍也喜歡我,伸出小手想碰我,哎呀,別碰我。”大蘋果為什么會這樣?大蘋果會對軍軍怎么說?
3、老師帶軍軍洗洗手。
三、欣賞和學念兒歌
1、欣賞兒歌《我是一個大蘋果》
(1)老師帶上大蘋果胸飾:“看,我是誰?”
(2)大蘋果唱歌。
2、幼兒學念兒歌
(1)幼兒一起來唱一唱大蘋果的歌。
(2)請幼兒做做大蘋果的樣子,表演兒歌。
四、嘗試仿編兒歌
1、(出示傷心小蘋果)看,小蘋果怎么啦?發生了什事?你們喜歡小蘋果嗎?(為小蘋果編歌)小蘋果笑了。
2、蘋果的歌和小蘋果的歌有什么不一樣的地方嗎?(教師引導幼兒如何仿編兒歌)
3、請個別幼兒摸口袋內的食物,學習仿編兒歌。
4、你除了喜歡大蘋果、小蘋果,還喜歡哪些好吃的東西?
5、通過請幼兒為“大蘋果”的朋友編兒歌嘗試改編這首兒歌。
(1)今天,“大蘋果”還請來了許多好朋友呢,你們看:(出示背景圖片)
“這么多好吃的東西,快上來選一個吧。”
(2)請幼兒自己為手里拿的好吃的東西編兒歌。
6、個別幼兒仿編兒歌。
7、請幼兒把編好的兒歌說給客人們聽。
五、知識遷移
1、請幼兒吃蘋果:“誰想吃?”
2、引導幼兒吃東西前要洗手。
3、幼兒品嘗蘋果。
教學反思
《我是一個大蘋果》是小班的一個語言活動,主要從孩子能聽懂兒歌和會念兒歌入手。幫助孩子很好的掌握兒歌的內容。
首先,在教學的設計上,我用了一個懸疑式的開頭,先出示一個神秘的口袋,讓孩子們猜猜里面可能是什么。大膽的發展了孩子的發散思維,使得孩子能自由想象。這樣的設計其實也激發了孩子的興趣。但是在課后一想,讓孩子胡亂的猜測只會導致孩子們盲目而不知選擇的瞎猜。因而,在開頭的環節設計上,我覺得可以給孩子一個范圍,讓孩子們都有目的有選擇的去猜測,這樣可以減少時間的浪費,才能符合有效課堂的原則。所以我覺得我的教學設計的開頭可能稍微改動下。
其次,我覺得我的教具的設計是一個亮點,一個蘋果兩面設計不同的表情,通過轉一圈讓幼兒都來摸一摸蘋果打開了教學活動的序幕,孩子們和大蘋果親密接觸后,發現其表情變化了,幼兒在好奇心的趨勢下猜測著是什么原因而導致大蘋果生氣,和后面的活動銜接也就更加自然。成功的吸引了孩子們的注意,也使得孩子們的對接下來的環節的興趣倍增。
再次,我的夸張的動作營造愉快的情緒氛圍。小班幼兒喜歡充滿激情的張動作,這樣他們看老師會覺得特別的可愛,這樣的童趣有效地激發了幼兒的學習情緒,使之他們更愿意融入到活動的氛圍中。在活動中的我是一個大蘋果,我采用了非常夸張的體態,突出一個“大”字,在我的引領下,孩子們也樂意用自己的動作來表演兒歌內容。
但是,小班的幼兒恰好是語言表達能力發展的重要時期。我可能沒有了解到孩子的這一心理特征,而忽視了孩子們的語言表達。所以我覺得,對于兒歌中的語句提問讓幼兒回答后應該更加重點的提煉一下,這樣就能夠為后面的改變兒歌環節打好扎實的基礎。
動物樂園 篇9
教學內容:北師大版小學數學第一冊第二單元p12——13“動物樂園”
教學目標:
1、通過數數、比較等活動,掌握比較多少的方法,借助情境,初步體會一一對應的思想。
2、認識符號“>”、“<”、“=”,知道它們的含義,并能用符號來表示比較的結果。
3、培養學生初步判斷、分析及處理問題的能力,初步體會到生活中處處有數學。
教學重難點:學會用一一對應的方法比較物體的多少,認識“>”、“<”、“=”的含義,道用詞語和符號來表示10以內數的大小。
教具準備:教學課件、各種動物頭像圖片
教學過程:
一、創設情境,激發興趣
小朋友們,一年一度的動物大聚會就在今天,好多小動物都來到了動物樂園,它們要在這里舉行盛大的宴會,可熱鬧了!我們一起去看看吧!
(課件出示情境圖“動物樂園圖”)
二、發現問題,自主探索。
1、數一數
師:動物樂園的動物真多呀,你從圖中發現了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數一數,一會兒我們來匯報匯報。
生:我看見有4只小熊,有5只小白兔、我看到小猴是3只、有4只小鹿、還有2只小鳥。(生匯報的時候,教師在黑板上貼出1只動物圖片,并板書相應的數量。)
師:你們數的這么快,是怎么數的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。
生1:我是手指著小猴一個一個數的。
生2:我是用鉛筆點著小兔子,一只一只數的。
生3:我是按從左到右的順序數的。
生4:我是按從上到下的順序數的,樹上一只小猴子,洞里一只小猴子,還有一只小猴子在地上跑。
生5:我是數一個就在旁邊做個記號。
師小結:大家用不同的方法數出了每種動物的只數,真不錯,學習數學就應該掌握方法,學會有序觀察。
【設計意圖:關注學生獲取知識的過程比獲得一個具體結果更重要。教師不僅注意到學生數的結果,更重要注意到了數的方法,學生介紹了自己很多的方法,有的學生按一定的順序也有的學生作一個記號,教師及時給予肯定。】
2、說一說,擺一擺,比一比
①學習“=” 師:老師要為小動物們發獎了,老師手中有4朵紅花(教師拿出4朵紅花),要送給一種小動物,要每種小動物都能得到一朵,你認為送給誰最合適?
生1:給小白兔,小白兔最可愛。
生2:4朵紅花5只小兔,有一個小兔得不到會傷心的,應該給小鹿,小鹿正好有4只,一人一朵不多也不少。
生3:還可以給小熊,小熊也是4只,一只小熊一朵正好。
生4:小鹿也有4只,給小熊也行。(發現小熊和小鹿的數量是一樣的,引出比較小熊和小鹿)
師:怎么才能清楚地看出小熊和小鹿的只數一樣多呢。
生:一個對照一個來帖,演示。
師:恩,很不錯,這就是一一對應的方法,一只小熊對應一只小鹿……
師:小熊和小鹿一樣多,一樣多還可以怎么說?
生:也就是同樣多(鼓勵學生用自己的語言表達“同樣多”的意思)。
師:怎樣用一個算式表示小熊與小鹿一樣多呢?
4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。
講解:這個式子讀作4等于4。(齊讀2遍)等號表示一樣多,所以這兩橫很平,而且還一樣長。寫在田字格的中間,我們一起來寫一寫,(學生書空)表揚看得認真的孩子:只有看得認真才能寫得漂亮。
請學生觀察周圍,寫出類似的算式,并說說表示什么,學生寫出6=6、3=3、……
②學習“>”
剛才我們比了比小熊和小鹿,讓我們再來比一比其他的小動物吧。
生:小兔和小鳥比。(讓我們請上小兔和小鳥,變說邊擺)
師:它們誰多?誰少?你是怎樣知道的?
生:小白兔有5只,小鳥有2只,一只小白兔對應著一只小鳥,小白兔還剩下一些,小白兔比小鳥多,也就是5比2多。我們用一個數學符號來表示就是:5>2。
引導學生正確讀:“5>2”讀作5大于2,表示5比2多。指導學生書寫“>”。開口對大數,尖頭對小數。領學生齊讀。一列排讀,男生讀,女生讀。
【學生第一次接觸大于號,感覺較難,教師引導學生積極動腦,大膽創想,把形和義結合起來,學生便于記憶,理解深刻,為學習小于號作下鋪墊,同時也培養了學生的創新意識。】
③學習“<”
師:5只小白兔比2只小鳥多,還可以怎么說?
生:2只小鳥比5只小白兔少。
師:2只小鳥比5只小白兔少,又可以怎樣來表示呢?
生:2小于5。
師:這位小朋友說得真好,小組討論一下用什么符號來表示“2小于5”。
生:用“<”
師:為什么用這個符號表示?
生:我認為“大于號”和“小于號”一定相反。
教師及時給于肯定,讓這位同學領讀一遍,作出板書:2<5,讀作2小于5。
強調小于號的寫法,并指導書空。
④最多和最少
師:在這么多的動物里面,哪種動物最多?哪種動物最少?
(采用師生拍手對話:我問你,請問哪種動物最多?
我問你,請問哪種動物最少?)
三、練習與拓展
1、打開課本:
書寫“=”“>”“<”
2、填一填:
7○3 4○9 3○3 5○8 10○1
2>□ 6>□ 6=□ □=8 □<9
四、游戲
1、數字找朋友游戲
規則:找六個學生每人發一個數字卡片,然后一個男孩和一個女孩找朋友,必須男孩的數字大于女孩的數字,在一定的時間內找到朋友。
2、數字卡片游戲。
一個小朋友和老師抽數字卡片,老師出一張,小朋友也出一張,看看兩個數的大小,底下的學生用我們剛學的知識說一句話。
3、排排隊游戲:
將數字娃娃按大小排隊。______<______
______>______(學生可以用數字卡片自己擺擺看)
4、擺圖游戲:
規則:教師擺出4個蘋果圓片,要求梨比蘋果少。
問:有幾種擺法?
四、課堂小結
這一節課,你最大的收獲是什么?在現實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?課下說給你的好朋友聽。
動物樂園 篇10
教學目標:
1、學會8個要求會寫的字,認識14個要求會認的字,認識新的部首“鳥字旁”。
2、了解“反犬旁”的字,初步學會用形聲字的方法來記憶生字。
3、提高學生熱愛自然的意識,培養他們保護動物的美好品質。
教學重點:
“老”字的筆順。
教學難點:
能用適合自己的方式識記生字。
教學過程:
第一課時
一、導入。
大家知道動物樂園是什么地方嗎?動物樂園里都有哪些動物,請大家跟老師一起去看一看吧!
二、觀察畫面。
1、說一說,你在動物樂園里都找到什么動物了?
2、18頁的動物與19頁的動物在同一個樂園嗎?為什么
三、學習生字生詞。
圖文對照認字
1、自由識字。
2、游戲:給動物發名片。將動物圖片與字詞卡片相搭配,并讀一讀。
脫離圖片,讀一讀卡片上動物的名字。
學習要求會寫的字
1、比較法學習:“貓”“狗”“狐”、“貍”“豬”“獅”都帶有“反犬旁”;貓——苗、貍——里、獅——師讀音相似,是形聲字。
2、雞:聯想法學習,鳥長著大翅膀就是雞。書寫:注意左窄右寬,“又”要寫得小一些。
3、“蛇”:聯想法學習,蛇像一條長長的蟲子。
4、“兔”:刀字頭、書空筆順。書寫:不要將小兔的尾巴“點”丟掉。
5、“老”:數筆畫的方式來學習。重點指導“老”字的筆順。除了“老虎”,還可以組成什么詞?
四、游戲。
1、找朋友
2、比一比,寫一寫。
3、誰是動物專家:請一位同學到前面表演一種動物,其他同學猜。猜對后找到黑板上的生字卡片讀一讀。
五、課后作業。
1、寫本課8個要求會寫的字。
2、找有關動物的成語及成語故事。
第二課時
一、復習生字。
1、上節課我們在動物樂園認識了一些動物朋友,大家還能叫出它們的名字嗎?
2、說一說,你還知道動物樂園里居住著哪些動物?
二、處理課后題。
1、讀一讀
對生字的鞏固練習。可運用幻燈課件做幫動物找名片的游戲進行練習。成語部分:讓學生說說自己知道的有關動物的成語,以及課外找到的成語故事。
2、看圖連一連
完成本課很容易。注意適當延伸出本課的動物或你喜歡的動物中哪些是食肉動物,哪些是食草動物。
3、討論
發揮小組活動的作用,讓學生把自己看到的、聽到的愉快地表達出來,教師適時指導和補充。從中提高學生熱愛自然的意識,培養他們保護動物的美好品質。
三、布置“綜合學習活動”作業。
動物樂園 篇11
篇一
教學內容:
動物樂園
教學目標:
1、讓學生在數一數,比一比,擺一擺的活動中,體驗比較多少的方法。認識符號“>”、?這個式子5>3怎么讀?(5大于3); 5比3多,用“>”表示,那么3比5少,可以用“>”表示嗎?應用什么符號表示? 這個式子怎么讀? 3”、“□ 6 >□ 6 = □ □= 8 □和□”?
這個式子5>3怎么讀?(5大于3。)
B.師:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,還可以用“>”表示嗎?
那么應該用什么符號表示呢?(把大于符號調過方向。)
“ □ 6 > □ 6 = □ □=8 □”“<”對孩子來說不是件容易的事,我在教學過程中,用各種各樣生動有趣的語言,幫助學生理解記憶,解決了學生記憶和使用符號的困難。
整堂課的教學試圖從日常生活入手,創設一個問題情境,使學生從生活經驗和客觀事實出發,在研究現實問題的過程中學習數學、理解數學,同時把學習到的數學知識應用到生活實際,使學生感受到數學就在身邊,生活中處處有數學,體會數學與大自然及人類社會的密切關系,從而增強了學習數學、理解數學和應用數學的信心。
動物樂園 篇12
游戲目標:
1、在“動物世博園”的建設和完工的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅。
2、根據設計主題選擇材料進行創造性建構游戲。
3、在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,整體合理布局,發展美感。
游戲材料:
1、有關動物知識的書籍、各種建筑物的書籍。
2、白紙、油畫棒、水彩筆。
3、飲料瓶、固體膠、雙面膠、剪刀、綠色A4紙。
4、各種積塑玩具。
5、安全帽、木頭積木、各種積塑玩具、廢舊物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾紙盒)、動物館的牌頭。
游戲過程:
1.創設情境,引出建構的主題。
(1)導入激發創作的熱情。
教師:近階段我們開展了“動物世博園的建構游戲”。那我們一共分成了幾個部門開展的呢?
(2)討論建構的牢固性。
教師:“昨天游戲時,王道小朋友搭建了小熊館,他下面用薯片桶,然后壘高,到第三層時上面放了三個奶粉桶,不一會兒整個小熊館就倒塌了,你們知道為什么?應該怎樣解決呢?
2.建構動物世博園,體驗創作樂趣。
(1)教師:你今天選擇了哪個部門,準備搭建什么館呢?
(2)提出常規要求:昨天建構時噪音太大了,有扔玩具的聲音,有小朋友大聲說話的聲音,今天建構時我們要學會輕輕拿玩具、輕輕放玩具、說話的聲音不能超過音樂的聲音。
(3)幼兒分成“策劃部”、“設計部”、“綠化部”、“工程部”、“施工部”等組,直接選擇材料進行游戲。施工部使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。
(2)教師參與幼兒的游戲,提醒幼兒每個部門注意整體協調,施工部在分組建構的基礎上并提醒幼兒注意相互之間的合作,注重色彩的搭配、整體效果等。
3.游戲評價。
幼兒參觀“動物世博園”。你最喜歡哪個館,為什么?你覺得還有哪個館需要改進。
動物樂園 篇13
教學內容課本第12、13頁。
教學目的
1、通過數數、比較活動,體驗多少的比較方法。
2、認識符號“>”、“<”、“=”,知道它們的含義、讀法和作用,并能用符號來表示比較的結果,建立符號感。
3、使學生初步體會到生活中處處有數學。
教學重點
1、認識符號“>”、“<”、“=”,知道它們的含義;
2、掌握比較多少的方法。
教學難點會用“>”、“<”表示比較的結果。
教學準備課件、實物投影。
教學過程
第一節
一、創設情景,發現問題
1、課件演示:動物樂園場景。
今天,動物樂園要舉行盛大的慶典活動,小動物們都到動物樂園幫忙,熱鬧極了。我們看看都有哪些動物?它們各有幾只?
2、匯報交流。
(5只小白小兔,4只小小熊,4只小鹿,3只小猴子,2只小小鳥)
3、設疑激趣:來了這么多的動物,到底哪一種動物比較多,老師很想知道,你們想知道嗎?那我們來比一比看。
①小組討論:可以把誰和誰作比較?怎么比?比的結果是什么?
a、獨立思考。
b、小組交流。
c、全班交流。
②匯報。根據學生的匯報,可能出現的三種情況:和同樣多、比多、比少。
二、探究新知,解決問題。
1、比較小小熊和小鹿的個數,認識“=”。(研究第一種情況)
(1)圖上有幾只小小熊?幾只小鹿?這兩種動物,誰多?誰少?你是怎么知道的?(我用數的方法來比較。鹿有4只,小熊有4只,所以鹿和小熊一樣多。)
(2)學習等號
小小熊有4只,小鹿也有4只,我們就說小小熊和小鹿的只數同樣多,4和4同樣多,要用什么符號來表示呢?課件出示4=4讀作:4等于4
(3)寫一寫。
教師指導學生在田字格里正確規范地書寫“=”。
(4)舉例:除了4=4以外,你還能舉出別的例子來嗎?根據匯報,師板書。看黑板上這些算式,你發現了什么?(等號兩邊的數一樣)“兩邊相同用等號”。
2、認識“>”、“<”(小兔和小猴比、小猴和小鳥比)
(1)認識“>”。
①匯報。
把小猴子和小兔比,小兔子有5只,小猴子有3只,所以小兔子比小猴子多。
②引出大于號。
5比3多,在5和3的中間要用一個什么符號表示?等號行嗎?“我們把這個等號變一變,”課件動畫演示等號變大于號:把等號左邊的口張大點,右邊的口變小點,就成了大于號。(讓學生體會到符號之間的聯系)
③這個式子5>3怎么讀?(5大于3)。用手勢幫助我們記住大于號,課件演示:把右手食指和大拇指撐開,形成一個大于號,“大口朝左大于號”。
(2)認識小于號。
5比3多,用“>”表示,那么3比5少,應用什么符號表示?課件動畫演示:把大于號轉個180度就是小于號。
“<”的名字叫什么?(小于號)這個式子怎么讀?3<5(3小于5)。課件:我們用左手表示小于號,撐開食指和大拇指,“大口朝右小于號”。
(3)寫一寫。
教師指導學生在田字格里正確規范地書寫“>”、“<”。
三、練習與拓展。
1、練習使用“<”“>”
(1)其他的動物比較的結果怎樣?小朋友們能不能自己完成?請同桌交流:說一說幾大于幾?幾小于幾?課件逐一出示。
(2)引導發現:開口朝大數,尖尖朝小數。
①觀察這些算式,用大于號和小于號時你發現了什么?
②教師引導學生編順口溜:“大口朝大數,尖尖朝小數,大口朝左大于號,大口朝右小于號,兩邊相同用等號”。
(3)課件出示書第13頁“填一填”。
學生獨立填寫,教師巡視,再講評。
四、總結:今天我們學了什么知識?有什么收獲?
五、作業:“剛才我們學習了比大小,下課后大家觀察一下我們的教室,或者回家看一看哪些東西和哪些東西可以比的?誰和誰比?幾大于幾?幾小于幾?幾等于幾?”
第二節
一、聯系生活實例比較。
1、比大小、多少。
(1)觀察老師的講臺桌和小朋友的課桌,哪個大,哪個小?
(2)師再出示兩個球,一個籃球,一個足球。比比這兩個球,哪個大,哪個小?
(3)小朋友們認真觀察一下我們身邊的東西,找出兩種物體來比一比大小。
(學生在自己的座位上觀察比較,(給學生充分的時間,說說自己的發現。)
(4)小朋友們真了不起。現在老師再拿出一個足球,同學們比一比哪種球多,哪種球少。
(5)比較時不僅可以比大小,還可以比比數量的多少。例如這一小組的女同學有5個,男同學有7個,比比哪種同學數量多?
(6)比較大小的時候,小朋友可以用眼睛看出來,比較多少時,小朋友一般要數一數再比較。下面同桌之間比較一下誰的鉛筆多,誰的鉛筆少。 (學生同桌通過互相數,再比較。)
二、感知最大與最小,最多與最少。
1、感知最大與最小。
(1)剛才籃球和足球比,籃球大,足球小,現在這里還有一個球。 (教師出示一個較小的皮球)比一比這三個球中,最大的是哪個?最小的是哪個?
生:最大的是籃球,最小的是皮球。
(2)那足球呢?是不是也最小?
生:不是,足球不大不小。
(學生語言表述不能很清楚,教師要注意引導,讓學生明白足球比籃球小,但比皮球大。)
(3)幾個不同大小的物體比較,最大和最小的,都只有一個。
2、感知最大與最小,最多與最少。
(1)教師出示3杯不一樣多的水。比一比,哪杯水最多?哪杯水最少?
(指名個別學生回答,教師追問原因。注意引導學生觀察一樣大的杯子,水位最高的水最多,水位最低的水最少。)
三、練一練。
1、課本第14頁,第1題。
教師先幫助學生理解題目的要求,然后讓學生獨立完成。
第2幅圖和第4幅圖教師要關注個別學生,如有發現問題要及時有針對性地講評。特別是第4幅圖,要引導學生觀察得出,3個不同大小的杯子,如果水的高度一樣高,越大的杯子裝的水越多。
第3幅圖要引導學生正確數出正方體的個數,因為有的學生會只數正方體的面。
2、練一練的第2題,第3題。
①教師引導學生弄清題意,讓學生明白是在給出的數字中分別找出“大于3”、“小于6”的數。
②學生反饋交流時,引導學生得出“大于3”的數不包括3,“小于6”的數不包括6。
3、第4題,把方糖放入杯子后,哪杯水最甜?
教師先引導學生觀察。認真觀察每個杯子里的水,動腦筋想想,每杯水里都放人一塊一樣大的方糖,哪杯水最甜?
(學生獨立思考后,小組討論交流。)
學生反饋:
生:第3杯水最甜,因為這杯水最少。
師:放人一樣多的糖,水越少,水就越甜。
四、數學故事。
1、指導學生觀察圖,用自己的語言編個短短的故事,先讓學生桌交流。
2、學生反饋時,教師注意引導學生在故事情節中突出兩杯水的同變化。
3、教師根據學生編的故事提出問題:爸爸,媽媽,誰喝得多?
4、組織學生小組討論。
5、小組反饋,教師引導學生代表小組說說小組同學的意見。
師:哪個同學說說,你這組小朋友的意見。
生1:我們這組認為爸爸喝得多,因為他很渴。
師:你從哪兒看出爸爸渴?
生1:因為他身上有披條毛巾。
生2;我們不同意xx同學的意見,因為爸爸杯中的水只剩下一點了,而媽媽杯中還有很多,所以爸爸喝得多。
師:其他小組認為剛才哪個小組講得更有道理呢?
(學生大部分會覺得第2個同學說得更有道理)
師:教師和小朋友們一起來做個實驗。
(教師把兩杯一樣多的水分別倒出一部分,剩下的不一樣多,引導學生通過剩下的水來推斷哪杯倒出的多。)
五、實踐活動。
1、找一找。
教師引導學生和書本中的淘氣和笑笑對話。看看我們的好朋友笑笑和淘氣向小朋友們說了些什么?
生1:笑笑說:“我找3個比我高的人。”
生2:淘氣說:“我找2個和我同歲的人。”
小朋友們也像淘氣和笑笑這樣,做個小調查,問問身邊的人的年齡,比一比身高。
2、說一說。
老師看到了每個小朋友都在忙著做調查,現在請大家來說一說,你找到了什么?
六、總結:這節課小朋友有什么收獲?
動物樂園 篇14
設計意圖:
小班幼兒有一定的認知能力,能認識一些簡單的水果;喜歡參與游戲活動,特別是“開火車”游戲;對兒歌的韻律、節奏非常感興趣;我抓住幼兒的這些特點,設計了此活動,讓幼兒在游戲中學習兒歌、仿編兒歌、體驗樂趣。
活動目標:
1、理解兒歌內容,能用簡短的語言回答問題,大膽表達自己的想法。
2、愿意與老師、同伴交流,能安靜地傾聽老師和同伴講話。
3、樂于嘗試仿編兒歌。
活動準備:
音樂、PPT、小火車圖片人手一張,記號筆人手一支活動重點:理解兒歌的內容活動難點:仿編兒歌活動過程:
1、以游戲進入情景,熟悉兒歌
(1)先聽聲音。聽!這是什么聲音?誰開過來了?(播放《火車開啦》(伴奏)是火車開過來了(邊說邊出示火車)。原來是西瓜爺爺開著火車準備去旅行啦,我們和西瓜爺爺打聲招呼吧。(西瓜爺爺你好!)師邊說邊有節奏的拍手:“西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行。”誰知道旅行是什么意思?卡嚓卡嚓又是什么聲音?(開火車的聲音)
(2)西瓜爺爺還請了其他的水果寶寶一起去旅行,我們來看看都有誰吧,(出示蘋果)是誰啊?(蘋果)老師要用好聽的話請蘋果寶寶上火車,小朋友們仔細聽:“蘋果蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行。”小朋友們我們一起來學一學吧。(師幼一同請蘋果上火車)
(3)小朋友,穿著黃色的衣服,長得像月亮的水果是誰啊?(幼回答香蕉,教師出示香蕉)那誰會用剛剛我們學的好聽的話請香蕉上火車呢?(請個別幼兒回答后全體小朋友一起念一遍)
(4)老師這還有一個謎語,你們猜猜是誰來了。它長得圓圓的,有好多好多顆圓圓的,穿著紫色的衣服,是誰啊?(葡萄)原來是葡萄,那位小朋友用好聽的話請它上火車啊?(請個別幼兒回答后集體念一遍)
(5)西瓜爺爺請水果寶寶們坐上了火車,咔嚓咔嚓,水果寶寶去旅行。
2、播放PPT,完整欣賞兒歌
(1)西瓜爺爺請了這么多的小客人去旅行,它可高興了,它一高興就給我們唱了一首好聽的兒歌,他的名字叫《水果寶寶去旅行》:西瓜爺爺開火車,咔嚓咔嚓去旅行。蘋果蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行。香蕉香蕉上火車,咔嚓咔嚓去旅行。葡萄葡萄上火車,咔嚓咔嚓去旅行。咔嚓咔嚓,水果寶寶去旅行。(師邊念邊播放音樂)
(2)小朋友們好聽嗎?現在,我們看著西瓜爺爺開的火車一起來學唱這首兒歌吧。(師幼隨音樂同念兒歌一遍)
(3)小朋友們真棒,現在老師要請幾個小朋友們上來表演了?誰愿意請舉手。(請個別小朋友上臺念兒歌)
3、仿編兒歌
(1)小朋友們你還想請什么水果上火車啊?你們可要用好聽的話請它上火車哦。(請個別幼兒回答)
(2)現在老師給大家一人一輛小火車和一只神奇的`筆,你要用神奇的筆把自己喜歡的水果請上火車一起去旅行。準備好后老師還要請小朋友像西瓜爺爺一樣唱一首好聽的歌。(幼兒繪畫后引導幼兒仿編兒歌)活動反思:
在組織活動時,我采用多媒體教學,將水果擬人化,整個活動生動、有趣,充分地吸引了幼兒,不但提高了幼兒的語言表達能力,也豐富了幼兒的生活經驗。我根據幼兒的心理特點和認知經驗,將認知內容巧妙地融人各種游戲之中,激發孩子的學習興趣,營造良好的學習氛圍,啟發引導,探索發現,形成了“師幼互動”的良好氛圍,教育效果顯著。活動以游戲貫穿始終,讓幼兒在玩中學、學中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學途徑,符合小班幼兒活潑好動的特點。在活動中我充分地給幼兒創造了一個想說、敢說、愿意說并能得到積極回應的環境。不足之處是,孩子仿編的水果有一定的局限性,一般都是常見的、常吃的那幾種。
動物樂園 篇15
教學內容
九年義務教育課程標準實驗教科書數學一年級上冊
教學目標
一、認知目標
1、讓學生進一步練習數數,熟練掌握十以內數的順序
2、讓學生在數一數,比一比,擺一擺的活動中,比較數的大小和誰多(少)等知識
二、能力目標
1、培養學生思維的靈活性及動眼、動手、動腦的能力。
2、讓學生學會用數學的眼光觀察和認識周圍的事物,培養數學意識
三、情感目標
1、使學生在理解和掌握知識的同時,感受到學習數學的樂趣,提高學習數學的興趣
2、培養學生實事求是的學習態度
教學準備
課間、投影儀、數字卡片若干
教學流程
導語:今天大森林里有個動物聚會,可熱鬧了,有好多小動物都來了,你們想不想去?
一、創設情景 激發興趣
師:好,同學們今天老師就帶你們去動物樂園游玩,你們愿意嗎?(師同時出示課題:動物樂園)。老師還給你們請來了一位導游,你們看看他是誰?(由學生扮演的小鴨子上臺)
師:小鴨子,你先和大家問個好,好嗎?
小鴨子:好的。小朋友,你們好!今天,智慧爺爺派我帶你們一道去動物樂園游玩。不過,想去“動物樂園”先要認識我的兩個好朋友(出示“小鹿”、“小熊”圖)。他們是誰?準備干什么去?
[通過創設情景,由導游“小鴨”帶領同學們一起去“動物樂園”激發學生的參與意識,因勢利導,把好動、好玩的學生引入活動,導向學生]
二、引導觀察,初步感知
師:同學們想不想知道小鹿是怎樣說的?我們一起來聽。
(出示課間:畫外音“同學們,大家好,我是小鹿,我和小熊正趕著去動物樂園參加運動會,你們想去嗎?如果想去就和我們一起去吧!”)
[創設情景,帶學生進入動物樂園游玩]
師:請同學們仔細觀察一下,數一數,動物樂園里都有什么動物,有多少,你是怎樣知道的?
請你和同桌說一說。同桌在說的時候,你要仔細聽,聽聽他說得是否和你說的一樣?
師:剛才同學們交流的很認真,現在誰能站起來響亮地說給大家聽。
[語言是思維的外殼,借助語言可使動作思維內化為智力活動,以同桌交流,小組交流的形式,既提高了學生的語言表達能力,又有利于激活“主角”的評價能力]
師:小動物們是來參加運動會的,我們也不能閑著啊!你們想讓哪兩種動物來比賽?(抽戴著頭飾的的學生上臺表演),小熊和小鹿——對應手臂對手臂,看看有幾只小熊,幾只小鹿,他們誰多誰少,你是怎樣比出來的?
(1)看了這幅圖,你們想提什么問題?指名回答。
(根據學生的回答 板書 4=4 中間的這個符號叫做等號)
學生一組一組演示,體會“等于”就是一樣多
(2)教學“=”在田字格中怎樣書寫,師巡回檢查
小鴨子:動物樂園里不僅有小熊和小鹿,你們看看還有什么小動物?
[從學生熟悉的生活情景出發選擇學生感興趣的開運動會這一事件,讓學生自己提出數學問題,并解決問題]
三、動手操作,理解新知
1、師:小兔和小猴也來參加運動會,你們看看這幅圖,你們又能提些什么問題?
(小兔來了幾只?小猴來了幾只?如果讓他們一對一進行比賽,會剩下誰?)
2、學生操作:讓同學們用圓片代表小兔,正方形代表小猴,在桌子上擺一擺。
3、 學生匯報 (小兔比小猴多,多2只)
4、根據學生的回答 (板書): 5>3 中間這個符號叫做大于號
5、小兔比小猴多,還可以怎樣說?(板書) 3<5 學生讀
6、讓學生用自己喜歡的方法來說說大于號、小于號有什么不同,并記住它。
7、即時訓練,同桌兩人用“大于號”、“小于號”、“等號”各說一個式子.
8、指導學生在田字格里書寫“>”“<”師訓回檢查。
9、小結:比較物體的多少,我們可以用一一對應的方式進行比較,用“>”“<”比較數的大小,你們是怎么記的?老師是這樣記的:尖尖小口對小數,大口對的是大數。
10、學生討論記的方法
[讓學生自己思考,探索解決問題的方法,通過學生操作時間去發現,經歷和體會“>”“<”的差異,從而使學生靈活掌握]
四、 獨立操作,經歷過程
繼續以故事引入:小熊說今天我都學會了擺小棒,你們會嗎?
1、請同學們用小棒擺出5>3和2<6 (學生自己動手擺)
2、填一填:2>( ) 6>( ) ( )<9
3、游戲:同學們,小公雞和小貓正在玩游戲呢!咱們也和他們一起去做吧!張開中指和食指,形象地表示“>”“<”“=”
[通過游戲,一方面能使學生產生強烈的興趣,調節課堂氣氛,另一方面,使學生在游戲中鞏固新知]
五、終結評價,豐富意識
師:今天你們學到了什么知識?是怎樣學到的?想給誰說就給誰說。
[讓學生自己總結,不但使學生懂得了合作交流是一種重要的學習方法,而且提高了學生學習的積極性,豐富了“主角”意識]
[《數學課程標準》中指出:應創造一個有利于學生主動探索和主動求知的數學環境]
[縱觀本課的教學,老師教得輕松愉快,學生學得積極主動,教師創設情景,帶領同學們一起去“動物樂園”游玩,在玩中學,激發學生的參與意識。因勢利導,把好動、好玩的學生引入活動,導向學生,使他們在玩中學,在樂中學]
(此文在陜西省義務教育課程標準實驗教材(北師大版)小學教學優秀教學設計評比中獲二等獎。)
動物樂園 篇16
一、在○里填上“=”“>”或“<”.
1.8○10
2.9○7
3.6○6
4.5○4
5.6○9
二、用“<”將下面的數按照從小到大的順序排列.
5、1、4、7、0、9、8、10
三、用“>”將下面的數按照從小到大的順序排列.
5、1、4、7、0、9、8、10
四、按順序寫數《動物樂園》同步試題
動物樂園 篇17
〖教學目標〗
1.通過數數等活動,掌握比多少的方法;借助情境,讓學生初步體會一一對應的思想。
2.認識符號“>”“<”和“=”,知道它們的含義,并能用符號來表示比較的結果。
3.培養學生初步判斷、分析及處理問題的能力。
4.使學生初步體會到生活中處處有數學。
〖教材分析〗
這節課的教學,不僅要使學生知道用“大于、小于、等于”來描述數的大小,而且要使學生初步建立符號感。根據低年級學生的年齡特點,教材以“動物樂園”為情境的主題圖引入,激發學生的學習興趣,提高學生的學習積極性;讓學生根據自己的意愿,在主題圖中選擇對象進行比較,既尊重學生的選擇,又能達到教學的目的,體現學生的主體地位;最后,讓學生舉出生活中的事例,把數學知識與生活實際聯系起來,既運用新知解決實際問題,又體現《標準》的理念。
要掌握“>”“<”符號,對孩子來說并不是一件容易的事,在教學中不能要求學生死記硬背“>”“<”,而應該注意引導學生,利用生活的經驗幫助學生理解記憶。
〖學校及學生狀況分析〗
我校地處本市兩大區之一――云巖區,在本區小學中,我校屬于實驗性大型學校,在辦學水平及硬件設施方面名列云巖區前茅。
“比多少”這一教學內容,學生在日常生活中很早就接觸到了,在腦海中已有一個初步的表象,只是還沒有形成一個完整的、系統的概念,更沒有符號感。因此,這節課教師要利用各種形式,把數學教學和日常生活緊密聯系起來,幫助學生盡快掌握比較方法以及建立符號感。
〖教學設計〗
(一) 創設情境,激發興趣
師:小朋友們,今天動物樂園要舉行盛大的慶典活動,它們想比比看哪種動物來的只數多呢!你們想不想去參加它們的活動呀?
(二)引導操作,探究新知
1.出示動物樂園圖。
師:小朋友們快看,動物樂園熱鬧極了。我們看看都有哪些動物,它們各有幾只,好嗎?請小朋友們自己在心里數一數,一會兒我們來匯報一下。
2.匯報交流。
師:你看到了哪些動物?各有幾只?(學生:4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3只猴子,2只小鳥。)
3.動手操作。
(1)師:誰愿意用動物頭像來表示你觀察到的圖上的各種動物呢?
(2)師:請其他同學也在下面擺一擺,你看到了幾只什么動物?請用學具表示出來。
(3)學生擺完,引導學生觀察評價,擺出來的和看到的一樣嗎?
4.設疑激趣。
師:來了這么多的動物,你們想了解一下嗎?到底哪一種動物比較多,我們把它們比一比好嗎?(板書課題)
(1)小組討論:可以把誰和誰作比較?
(2)匯報:我準備把……和……進行比較。
5.探究方法。
(1)認識同樣多和“=”(熊和鹿比)。
a.師:咱們先把熊和鹿作比較,那么這兩種動物,誰多,誰少?你是怎么知道的?
b.動手操作。
比較兩種動物誰多誰少,可以用擺的方法來比較,那么要怎么擺呢?讓大家一眼看出誰多,誰少,或者同樣多。請大家先想一想,再動手擺一擺。
c.展示、交流。
誰愿意到前面來擺一擺?其他同學擺的方法和他一樣嗎?有沒有不同的擺法?(學生根據自己已有的經驗,擺出了不同的圖形。)
d.大家評議:黑板上的每一種擺法,是怎樣進行比較的呢?
(學生觀察到用排隊的方法,小熊排一隊,小鹿排一隊,一個與一個對齊,這樣就可以很快比較出來。)
e.認識“=”。
①揭示同樣多:熊有4只,鹿也有4只,熊和鹿的只數一樣,我們就說它們的只數……(“同樣多”“一樣多”)。
②認識“=”:熊有4只用數表示寫幾?鹿也有4只,用幾表示?4和4同樣多或者說相等,要用什么符號來表示它們的相等關系呢?誰知道?
誰會寫“=”?
板書:4=4;讀作:4等于4。
③指導書寫“=”。(2)認識“>”“<”(兔和猴比、猴和鳥比……)。
a.師:接下來你們想把哪兩種動物進行比較?這兩種動物怎么比較,比的結果是什么?可以先擺一擺,再說一說。
b.獨立思考。
c.小組交流。
d.全班交流。
①怎么比?
②比的結果?[引導學生表述:誰比誰多(少)。]
(3)認識“>”“<”(5和3比)。
a.師:5比3多,在5和3的中間要用一個什么符號表示?你們知道嗎?
誰會寫“>”?
這個式子5>3怎么讀?(5大于3。)
b.師:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,還可以用“>”表示嗎?
那么應該用什么符號表示呢?(把大于符號調過方向。)
“<”的名字叫小于號。
這個式子3<5怎么讀?(3小于5。)
c.指導書寫:“>”“<”。
d.練習使用:“>”“<”。
(練習中引導學生想辦法分辨記憶“>”“<”。)
e.引導發現:開口朝大數,尖角對小數。
(有的孩子說:口子大的朝大數;有的孩子說:開口朝左的是大于號、開口朝右的是小于號;還有的孩子說:想到把“箭頭符號”的一橫去掉就是大于號了。之后教師引導學生編順口溜記住:相同數間用等于;開口大,朝大數;尖角小,對小數。)
(三)練習與拓展
1.師:在這么多的動物里面,哪種動物最多,哪種動物最少?(小鳥最少,小兔最多。)
2.師:其他的動物比較的結果怎樣?小朋友們能不能自己完成?同桌交流,說一說誰比誰多,誰比誰少;也可以用數字表示它們比的結果。
3.在現實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?
4.獨立完成第13頁練習題。
小猴比小熊少3 ○ 4小鹿比小兔4 ○ 5
小熊比小猴多4 ○ 3小兔比小鹿5 ○ 4
最多最少
5.填一填。
7 ○ 34 ○ 93 ○ 35 ○ 810 ○ 1
2 > □6 > □6 = □□=8□<9
(四)總結
這一節課,你最大的收獲是什么?
〖教學反思〗
我在教學的一開始,利用教材主題圖創設情境,以孩子們喜歡的故事形式導入新課,旨在激發學生的學習興趣。
在課堂教學中充分發揮學生的主體作用,是《標準》的一個基本理念,我在引導學生觀察情境圖后,讓學生自己在心里數一數,在班級匯報時說一說,在自己的桌面上擺一擺,引導孩子動腦、動口、動手,全方位地參與數學的學習過程,體現了學生學習的主體性。
《標準》強調學生之間的交流,這是發揮學生主體性的重要方式之一。我在設置問題情境時,引導學生圍繞“誰和誰比,怎么比,比的結果怎樣”進行討論,給學生思考、探索與表達留下了較大的空間。同時我還以兒童化的語言,以商量的語氣、以平等的身份和孩子們共同學習,激發孩子們更高的學習熱情,使孩子們敢說、敢想、敢做、敢于表達自己的想法,樂于參與課堂學習。
現在的孩子,由于各種原因,已經不同程度地具備了一些簡單的數學知識。所以在認識同樣多和“=”的過程中,只要是學生能說的就讓他們自己說,能做的就讓他們自己做,能寫的就讓他們自己寫,能教的就讓他們自己來當小老師,教自己的小伙伴。
記住“>”“<”對孩子來說不是件容易的事,我在教學過程中,用各種各樣生動有趣的語言,幫助學生理解記憶,解決了學生記憶和使用符號的困難。
整堂課的教學試圖從日常生活入手,創設一個問題情境,使學生從生活經驗和客觀事實出發,在研究現實問題的過程中學習數學、理解數學,同時把學習到的數學知識應用到生活實際,使學生感受到數學就在身邊,生活中處處有數學,體會數學與大自然及人類社會的密切關系,從而增強了學習數學、理解數學和應用數學的信心。
〖案例點評〗
本節課讓學生在經歷比較事物的多少的過程中,進一步掌握一些具體的比較方法。整個教學環節,具有以下幾個特點。
1.數學問題生活化。變抽象、枯燥的數學問題為具體的生活情境,激發學生的學習興趣 ,密切了數學與生活之間的聯系。
2.學生的數學學習內容是現實的、有意義的、富有挑戰性的。在教學中,教師創設了各種有利于學生自主探索的學習情境,提供了學生自由選擇比較方法的機會,鼓勵學生在活動中養成獨立思考、自主探索、不刻意模仿的思維方式。通過比較活動,逐步培養學生仔細觀察、認真思考、學會傾聽的學習習慣,同時還重視學生獲取知識過程的引導和評價,此外還在活動中鍛煉學生的語言表達能力及初步的推理能力。
整個教學過程,教師注重運用課改的理念轉變自己在課堂中的地位,真正成為數學活動的組織者、引導者,以及學生學習的合作伙伴,不僅關注學生知識的掌握和能力的發展,更重視對學生情感、態度、價值觀的培養。