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動物樂園

發布時間:2023-08-05

動物樂園(通用17篇)

動物樂園 篇1

  動物樂園

  活動目標:

  1、 在說說、看看、玩玩中,進一步提高幼兒對動物明顯特征的認識。

  2、 體驗游戲的樂趣,更加喜歡、親近小動物。

  活動準備:

  頭飾12種小動物,動物園、長短、大小、黑白與其他、二與四、zoo等字,12種小動物圖片,三角形、圓形、正方形等圖形,音樂磁帶,有關小動物外形的前期經驗。

  活動過程:

  一、引起興趣&nbs

  1、今天我們去一個有許多動物的地方,猜猜是哪里?(動物園)

  2、現在在我們開著小汽車準備出發。

  3、Where are you going ?(zoo)

  4、Are you ready?(Yes)

  5、邊唱Riddingin my car,邊做動作。

  6、動物樂園到了,Get off ,please.(Thank you)

  7、(出示動物園),大門上寫了三個大字“動物園”,下面還寫上了英文Zoo.

  8、你們看見動物樂園里有些什么小動物?它們的英文名字叫什么?

  9、你們的小眼睛真亮,找到了許多的小動物。

  二、舉行party

  1、噓!你們聽動物樂園的園長講話了。“大家好,我是動物樂園的園長,等一會我們動物樂園要舉行一次快樂的party,非常歡迎菠蘿班的小朋友來和我們的小動物一起做游戲。”

  2、真高興,我們可以和小動物一起做游戲了。(出示長)這是什么字?請身體上有長長部位的小動物到正方形里,我是小白兔,我的耳朵是長長的,所以站到正方形里;(出示短)請身上都是短短的站到三角形里。

  3、(出示黑白和其他),請身上有黑白顏色的小動物到red的圖形里找到你的好朋友,其它顏色的小動物到green的圖形里找到你的好朋友。黑白顏色的小動物到什么顏色的圖形里?(紅色)哪個是紅色的圖形?把黑白放進紅色的圖形中,其他放進綠色的圖形中作為指示。

  4、邊唱“找朋友”的歌曲,邊站到自己的圖形中。

  5、音樂結束,請旁邊的小朋友幫助檢查一下,到底站對了沒有。為什么不對?

  6、(出示大、小),什么字?請大的動物站到圓形中,小的動物站到正方形中。把字放進圖形中。再次游戲。

  7、(出示二、四)請兩條腿的動物站到三角形中,四條腿的站到正方形中。字不放進圖形中。再次游戲。用數字、英語數有幾只小動物。

  三、結束

  1、小朋友們來休息一下,小動物要休息了,把小動物送回家(bye)

動物樂園 篇2

  活動目標:

  1、引導幼兒在游戲中認識飛、跳、爬、游幾個表示動作的字,復習小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞;

  2、發展幼兒擴散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會游的動物名稱。 活動準備:

  大盒子一個、小盒子數個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的一份、小的數份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數相同) 活動過程:

  1、復習導入

  教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是。”幫助幼兒進行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認讀復習。

  2、  認讀新字

  教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬 。

  3、  認讀字卡:跳,飛,游,爬

  4、  看字卡做動作

  教師將字卡放入盒內,第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認讀并做相應的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀并做動作,做對全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是x。”第三遍將幼兒分成數組,每組    幼兒一個盒子,分別在組內進行抽字卡做動作的游戲。

  5、  游戲:對號入座

  教師發給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬 。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(能力強的幼兒可發給動物字卡)

  6、  結束

  小朋友回去后可以繼續找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。

動物樂園 篇3

  設計意圖:

  孩子們慢慢感受到了自己的成長。在家里從來不做事的“小寶貝”,開始慢慢學會了自己疊衣服、給菜地澆水等等。可是有一天孩子們無意中的對話引起了我的注意。怎樣幫孩子說出自己的心里話呢?我設計了這節活動,旨在讓孩子們在理解兒歌的基礎上,鼓勵他們大膽說出自己心里的想法,萌發主動地為自己、為他人服務的意識。

  活動目標:

  1.能用普通話較清楚、有表情地朗誦詩歌。

  2.學習通過圖標記憶詩歌內容,能用清楚、連貫的語言大膽講述。 3.知道自己長大了不僅表現在身高、體重的變化,還應變得更能干更懂事,會做力所能及的事。

  重點:

  發準“穿、說、桌、少”等翹舌音。難點:通過圖標記憶詩歌內容。活動準備:

  1.詩歌抄到黑板上。

  2.常見的勞動工具:掃帚、拖把、抹布、黑板擦等等。

  活動過程:

  一、談話,我會做的事。

  1.現在小朋友升中班了,你今年幾歲了?長大了一歲了,變能干了,會做很多事情了,你都會做些什么事情呢?

  (我會穿衣服,會自己穿鞋子,會擦桌子、椅子,會澆花,會拖地等)2.鼓勵幼兒大膽講述。師:誰來說一說呢?

  (讓幼兒學會交流,通過交流知道自己很了不起,會做很多事情,在別人講述的時候,要求幼兒能安靜地傾聽。)

  二、學習兒歌:別說我小1.引出《別說我小》。

  師:今天老師給你們帶來了一首好聽的兒歌,名字叫《別說我小》。2.老師有感情的`朗誦兒歌。師:我們一起來欣賞一下。

  3.幼兒講述聽到兒歌內容。根據幼兒所說內容出示ppt圖片。師:你聽到兒歌里是怎么說的?(鼓勵孩子用兒歌里的句式講述。)4.跟老師朗誦兒歌2遍(引導幼兒能讀準“穿、說、桌、少”等翹舌音)師:那我們一起來說說我們會干的事情吧。

  三、幼兒學做一些力所能及的事情

  1.出示勞動工具,讓幼兒認一認。(掃帚、拖把、抹布、水桶、鋼絲球)師:今天老師還帶來了一些東西,你知道這是什么嗎?你會使用這些勞動工具嗎?

  2.請部分幼兒使用這些工具,根據幼兒操作的情況,老師給予正確的評價,鼓勵幼兒要做自己能做的事情。師:誰想來試一試這是怎么使用的。3.鼓勵孩子養成愛勞動的好習慣。

  師:真棒,現在我們都會使用這些勞動工具了,那以后我們要經常幫助爸爸媽媽、爺爺奶奶做做事,養成愛勞動的好習慣。

  四、仿編兒歌

  1.幼兒自己朗誦兒歌。

  師:我們把這首好聽的兒歌說給自己的好朋友聽。

  2.鼓勵孩子把自己會做的事情編成新的兒歌。

  師:你想把自己會做的事情編進兒歌里嗎?請你和好朋友商量下。

  3.讓幼兒把在小組里編的兒歌到集體面前講述。師:誰來把你編好兒歌和大家一起分享下。

  4.根據幼兒仿編的情況,給予鼓勵。活動延伸:

  1.鼓勵孩子做力所能及的事情。

  2.培養孩子養成愛勞動的習慣。附:

  別說我小

  媽媽你別說我小,我會穿衣和洗腳,爸爸你別說我小,我會擦桌把地掃,奶奶你別說我小,我會給花把水澆,現在我呀長大了,會做的事兒真不少。課后反思:

動物樂園 篇4

  設計意圖:

  小班幼兒喜歡動物,他們經常與身邊熟悉的小動物一起玩耍,抱抱它們,撫摸它們,跟它們說悄悄話,愿意親近小動物。鑒于小班幼兒剛入園不久,我就選擇幼兒熟悉的事物——動物為主題,讓幼兒通過看一看、摸一摸、說一說、玩一玩、做一做等系列活動,讓幼兒通過多種形式,大膽地表現自己對小動物的感受與認識。

  活動準備:

  1.材料準備:

  (1)蘿卜、青菜、小蟲、肉骨頭、魚、等小圖片若干,實物米、油畫棒若干。

  (2)動物娃娃圖片若干;天線寶寶玩具一個。

  (3)觀察角展示師生共同收集的常見動物玩具、圖片若干。

  (4)電視機、dvd影碟機各一臺;相關磁帶、vcd光盤各一盒。

  (5)區域活動材料:表演區:各種動物頭飾、道具若干。

  音樂區:提供相關音樂磁帶、打擊樂器、簡易動物節奏圖譜。

  美工區:提供手工紙、橡皮泥等。

  2.知識準備:幼兒已初步認識常見的小動物,了解小動物外形特征、生活習性。

  3.“班級動物樂園”活動環境的創設。

  活動要求:

  1.愿意向同伴介紹自己喜歡的小動物,逐步養成喜歡小動物的情感。

  2.嘗試對小動物喜歡的食物進行簡單分類。

  3.喜歡扮演各種小動物進行表演。

  4.嘗試用自己喜歡的方式表現對小動物的感受。

  活動預設:

  一.讓幼兒運用多種感官,進一步了解小動物

動物樂園 篇5

  《動物樂園——大小比較》教學設計

  貴陽市第二實驗小學           陳舟

  教學內容:

  北京師范大學出版社出版的新世紀(版)《義務教育課程標準實驗教科書·數學》一年級上冊。第二單元中的第一課時“動物樂園——大小比較”。

  教學目標 :

  1、通過數數、比較活動,體驗大小的比較方法。借助情境,讓學生初步體會一一對應的思想。

  2、認識符號“>”、“<”、“=”,知道它們的含義,并能用符號來表示比較的結果。

  3、培養學生初步判斷、分析及處理問題的能力。

  4、使學生初步體會到生活中處處有數學。

  教學重點:

  掌握大小比較的方法

  教學難點 :

  會用“>”、“<”、“=” 表示比較的結果

  教材分析:

  這節課的教學內容,不僅使學生知道用“大于、小于、等于”來描述數的大小,而且初步建立符號感。根據低年級學生的年齡特點,教材以“動物樂園”為情境的主題圖引入,喚起學生的學生興趣,激發學生的學習積極性;再讓學生根據自己的意愿,在主題圖中選比較的對象進行比較,既尊重學生的選擇,又能達到教學的目的,體現學生的主體地位;最后,讓學生舉出生活中的事例,把數學知識與生活實際聯系起來,既運用了新知解決實際問題,又體現了新《課標》精神。

  在教學中要注意記住“>”、“<”對孩子來說不是件容易的事,不能要求學生死記硬背“>”、“<”,而應該注意引導學生,利用生活經驗幫助學生理解記憶。

  學校狀況:

  我校地處本市兩大區之一——云巖區,在本區小學中我校屬于實驗性大型學校,在辦學水平及硬件設施方面名列云巖區前茅。

  學生分析:

  《大小比較》這一教學內容,學生在日常生活中很早就接觸到了,在腦海中已有一個初步的表象,只是還沒有形成一個完整的、系統的概念,更沒有符號感。因此這節課教師要利用各種形式,把數學教學和日常生活緊密聯系起來,幫助學生很快掌握比較方法以及建立符號感。

  教學過程 :

  一、創設情景,激發興趣

  師:小朋友們,今天動物樂園要舉行盛大的慶典活動,它們想比比看哪種動物來的只數多呢?你們想不想去參加它們的活動呀?

  二、引導操作, 探究新知

  1.出示動物樂園圖

  師:小朋友們快看了,動物樂園熱鬧極了。我們看看都有哪些動物?它們各有幾只?請小朋友們自己在心里數一數,一會兒我們來匯報匯報。

  2.匯報交流

  師:你看到了哪些動物?各有幾只?(學生:4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3只猴子,2只小鳥。)

  3.動手操作

  (1)師:誰愿意用動物頭像來表示你觀察到的圖上的各種動物?

  (2)師:請其他同學也在下面擺一擺:你看到了幾只什么動物?請用學具表示出來。

  (3)學生擺完,引導學生觀察評價:擺出來的和看到的一樣嗎?

  4.設疑激趣

  師:來了這么多的動物,你們想知道嗎?到底哪一種動物比較多,那我們把它們比一比好嗎? (板書課題)

  (1)小組討論:可以把誰和誰作比較?

  (2)匯報:我準備把……和……進行比較。

  5.探究方法

  (1)認識同樣多和“=”(熊和鹿比)

  A、師問:咱們先把熊和鹿做比較,那么這兩種動物,誰多?誰少? 你是怎么知道的?(根據學生的實際情況相機引導)

  B、動手操作:比較兩種動物誰多誰少,可以直接根據數量多少來比較,還可用擺的方法來比較,那么要怎么擺呢?請大家先想一想,再動手擺一擺。

  C、展示、交流:誰愿意到前面來擺一擺?其他同學擺的方法和他一樣嗎?有沒有不同的擺法?(學生根據自己已有的經驗,擺出了不同的圖形)

  D、猜一猜:黑板上的每一種擺法,是怎么進行比較的? (如果學生不懂得表述“一一對應”的比較方法,教師可以參與者的身份參與發表意見。)

  E、認識 “=”

  ①揭示同樣多:熊有4只,鹿也有4只,熊和鹿的只數一樣,我們就說:它們的只數(“同樣多”、“一樣多”、……)

  ②認識“=”:熊有4只用數表示寫幾?鹿也有4只,用幾表示?4和4同樣多或者說相等,要用什么符號來表示它們的相等關系?誰知道?

  誰會寫“=”?

  板書:  4 =4      讀作:4等于4

  ③指導書寫“=”

  (2)認識“>”、“<”(兔和猴比、猴和鳥比……)

  A.師:接下來你們想把哪兩種動物進行比較?這兩種動物誰多?怎么比較?比的結果是什么?可以先擺一擺再說一說。

  B.獨立思考

  C.小組交流

  D.全班交流

  ①怎么比?

  ②比的結果?[引導學生表述:誰比誰多(少)]

  (2)、認識“>”、“<”

  A.師:5比3多,在5和3的中間要用一個什么符號表示?你們知道嗎?

  誰會寫“>”?

  這個式子5 > 3怎么讀?(5大于3);

  B.師:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,還可以用“>”表示嗎?

  那么應該用什么符號表示呢?(把大于符號調過方向)

  “<”的名字叫什么?(小于號)

  這個式子3 < 5怎么讀? (3小于5)。

  C.指導書寫:“>”、“<”

  D.練習使用“>”、“<”

  (練習中引導學生想辦法分辨記憶“>”、“<”)

  E.引導發現:開口朝大數,尖角對小數。

  (有的孩子說:口子大的朝大數;有的孩子說:有開口朝左的是大于號、開口朝右的是小于號;還有的孩子說:想到把“箭頭符號”的一橫去掉就是大于號了。之后教師引導學生編順口溜記住:相同數間用等于;開口大,朝大數;尖角小,對小數。)

  三、練習與拓展

  (1)師:在這么多的動物里面,哪種動物最多?哪種動物最少?(小鳥最少,小兔最多)

  (2)師:其他的動物比較的結果怎樣?小朋友們能不能自己完成?請同桌交流:說一說誰比誰多?誰比誰少?也可以用數字說一說它們比的結果。

  (3)在現實生活中,你還知道哪些有關比較的知識? 

  (4)獨立完成第13頁練習題

  小猴比小熊少   3 ○ 4      小鹿比小兔        4 〇 5

  小熊比小猴多 4 ○ 3        小兔比小鹿        5 〇 4

  最多              最少

  (5)填一填:

  7 ○ 3    4 ○ 9    3 ○ 3    5 ○ 8    10 ○ 1

  2 > □    6 >□    6 =□    □ =8    □< 9

  四、總結:這一節課,你最大的收獲是什么?

  教學反思

  我在開課處,利用教材主題圖創設情景,以孩子們喜歡的故事形式導入  新課,旨在激發孩子們的學習興趣。

  在課堂教學中充分發揮學生的主體作用,是課程標準的一個基本的教學理念,我在引導學生觀察情景圖后,讓學生自己在心里數一數,在班級匯報時說一說,在自己的桌面上擺一擺,引導孩子動腦、動口、動手全方位地參與數學的學習過程,體現了學生學習的主體性。

  課程標準中強調學生之間的交流,這是發揮學生主體性的一個重要方式。我在設置問題情境,引導學生圍繞“誰和誰比?怎么比?比的結果怎樣?”進行討論,給學生思考、探索與表達留下了較大的空間。同時我還以兒童化的語言,以商量的語氣、以平等的身份和孩子們共同學習,能激發孩子更高的學習熱情,使孩子們敢說、敢想、敢做、敢于表達自己的想法,樂于參與課堂學習。

  算法多樣化是課程標準中的一個重要的思想,但算法多樣化不是一朝一夕就能培養出來的,而是要在平時的教育教學中不斷地滲透、培植,只有在學生想法多樣化、擺法多樣化、說法多樣化……的基礎上,才有可能出現算法的多樣化。

  現在的孩子,由于各方面的原因,已經不同程度地具備了一些簡單的數學知識。所以在認識同樣多和“=”的過程中,應突顯學生的主體作用,只要是學生能說的讓他們自己說,能做的讓他們自己做,能寫的讓他們自己寫,能教的就讓他們自己來當小老師,教自己的小伙伴。

  記住“>”、“<”對孩子來說不是件容易的事,我在教學過程 中,通過引導學生張開想象的翅膀,用各種各樣生動有趣的語言,幫助學生理解記憶,解決了學生記憶和使用符號的困難。

  整堂課的教學試圖從日常生活入手,創設一個問題情景,使學生從生活經驗和客觀事實出發,在研究現實問題的過程中學習數學、理解數學,同時把學習到的數學知識應用到生活實際,使學生感受到數學就在身邊,生活中處處有數學,體會數學與大自然及人類社會的密切關系,從而增強了學習數學、理解數學和應用數學的信心。

  教案點評:(點評人:實驗二小教導主任    高文興)

  本節課讓學生在經歷比較事物的大小過程中,進一步體驗一些具體的比較方法。整個教學環節,具有以下幾個特點:

  1. 數學問題生活化。變單純、枯燥的數學問題為活生生的生活情景,激發學生的學習興趣,密切了數學與生活之間的聯系。

  2. 學生的數學學習內容是現實的、有意義的、富有挑戰性的。在教學中,教師創設了各種有利于學生自主探索的學習情境,提供了學生自由選擇比較方法的機會,鼓勵學生在活動中養成獨立思考、自主探索、不刻意模仿的思維方式。學生通過參與比較活動,逐步培養仔細觀察、認真思考、學會傾聽的學習習慣,同時還重視學生學習獲取知識的過程引導和評價,此外還在活動中鍛煉學生的語言表達能力及初步的推理能力。

  整個教學過程 ,教師注重運用新課改的理念轉變自己在課堂中的地位,真正成為學生的組織者、引導著,以及學生學習的參與和合作伙伴,不僅關注學生知識的掌握和能力的發展,更對重視學生情感、態度、價值觀的培養。

動物樂園 篇6

  《動物樂園》是一年級上冊第二單元第一節內容,這節內容的知識目標是學會比較物體多少的方法,能正確進行大小,多少的比較。在本課的教學中,我善于關注學生的情感、態度,讓每個學生在學習過程中能獲得成功體驗,使學生覺得學習數學是一件快樂的事,而不是一種負擔或壓力,既能在玩中學,又能在學中玩。

  一、設境發趣

  興趣是最好的老師,它是學生主動學習,積極思維、勇于探索的強大內動力。根據一年級兒童的年齡特點和心理特征,聯系學生身邊有趣的事物來創設生動有趣的活動情境。上課時,我創設了去動物樂園參觀動物的情境,學生注意力馬上就被吸引了。這時就讓學生帶著問題來觀察“動物樂園”圖,看哪個小朋友能把看到的動物名稱、數量告訴大家并說說誰多誰少。先小組說一說,然后再讓學生當小老師向全班介紹動物園里的小動物。通過在情境中激發學生的興趣,使他們愛學、樂學。

  二、發揮學生的主動性,鼓勵學生自主學習

  在本課的教學中,需要學生比較兩種動物的多少時,我不是直接提出要先比較小鹿和小熊,再比較小白兔和小猴子,最后比較小鳥和小猴子的要求,而是讓學生自己選擇最喜歡的兩種動物來比較。課堂中,大部分學生選擇了小白兔和小猴子這兩種動物先比,順著學生的思想意愿,讓學生選擇了比較的對象,不限制學生的思維,他們學習的積極性、主動性就容易被調動起來。按照學生的思維的方向先教學“>”、“<”,最后學習“=”,打破了教材先學習“=”再學習“>”“<”的順序,給學生留出一個非常廣闊的思維空間,真正把學生放在了主體地位,使學生有自由選擇、自主探索的機會。

  三、重視學生情感體驗和學習過程。

  新課程強調讓學生經歷有關的活動,獲得對有關知識的體驗。如:在練習2 >( )、6 >( )、( )< 9這三道題中,我鼓勵學生說出自己的想法,讓更多的學生有回答的機會。讓學生在自主學習的活動中主動、積極表現自我的機會,擴展了學生的思維空間,讓學生獲得一種積極的情感體驗。同時,在學習過程中注意用積極的語言來評價學生,為學生樹立學好數學的信心。

動物樂園 篇7

  在講課前,我認真地鉆研了本課教材,確定本課的教學目標為:

  1、讓學生比較真實的動物與經過藝術加工的動物有哪些差別?

  2、通過塑造心目中最喜歡的動物形象,抓住特點來表現。這兩個教學目標的設計意圖,我認為一是,學生在比較中明了藝術的表現是要經過對現實的加工、夸張、變形、簡化等過程的;二是,在學生動手創作的過程中培養他們自己發現問題、解決問題、與他人協作的能力。

  確定了本課的教學目標,在教學設計中,我可謂是挖空心思。搜集了交響樂《動物狂歡節》的幾個片段,準備了相應的動物圖片,還搭建了一座“動物樂園”,設計的教具也是經過精挑細選的。

  雖然自認為準備得很充分了,但是在實際的教學中,我還是發現了一些漏洞。激趣導課的部分過于生硬了,讓學生在接受新課時有點摸不清頭腦。讓孩子們聽音樂,猜一猜狂歡節都請來了哪些動物?有的孩子說出了正確的答案,但是由于我引導得不夠,加上音樂聲音太小,大部分孩子都沒聽出來。在后面的設計創作環節過后,我要求學生們把優秀的作品放到“動物樂園”中它們應該活動的地方,然后應該進行評價,這個環節我也放棄了,因為普遍的作品過小,孩子們都看不清楚。

  盡管存在著這樣那樣的問題,但是課堂上還是有許多閃光點的。我設計的讓學生將手工動物與真實動物圖片進行對比,找出差別的環節,有效地調動了學生們分析問題的積極性,而且回答重點突出、觀點鮮明,較好地達到了我的要求。我制作的小烏龜姿態可愛,在演示制作中我不失時機地讓學生回憶以前學過的裝飾方法,讓他們想想,還可以用哪些方法裝飾這只小烏龜的殼,學生們的回答也超出我的想象,很有創意。我制作的“動物樂園”模型造型美觀,很好地吸引了學生們的注意力,我鼓勵大家將大膽制作動物放到里面,讓這個“樂園”變得生機勃勃。最讓我滿意的還是孩子們的表現,他們的設計思路并沒有局限于書上給出的少量范作,而是大膽想象,敢于表現。如,有個孩子做了一只蝎子,把蝎子形體概括成三個部分,即身體、尾巴和兩只大鉗子,概括而又突出特點。還有可愛的小豬、狠毒的白蛇、逼真的長頸鹿……

  經過本課的教學,我發現了自己的許多不足之處,在今后的工作中,我要繼續揚長避短,改進教學方法。

動物樂園 篇8

  活動設計背景

  1、為了培養幼兒良好的文明行為習慣,結合我班開展的主題活動《長大了,學著做》,我班開展了一系列教育教學活動。而兒歌《我是一個大蘋果》就是其中一個很好的教育題材。

  2、幼兒時期,興趣是其學習活動中最強烈的心理因素,幼兒一旦有了學習興趣,就能自發地把心理活動指向學習對象,且能取得較好的效能,因此,任何活動都應重視興趣的培養。而我在兒歌《我是一個大蘋果》這節教學活動中,從教材的選編到教法的設計,較多的考慮了小班幼兒的年齡特點(喜歡兒歌,朗朗上口;喜歡角色扮演)和心理特點(活潑、好動;對吃的東西較感興趣),讓幼兒在積極愉快的氣氛中自然地學念兒歌,并有興趣地嘗試仿編兒歌,在遷移活動中潛移默化地明白吃東西前要洗手。

  3、在教具的制作上,我采用了“大蘋果”的胸飾,形象、生動的“大蘋果”讓幼兒更快的融入角色之中,仿佛自己就是一個大蘋果,更利于幼兒的學習和表演。而背景圖片(各種好吃的東西),是可以讓幼兒動手操作的,更增添了幼兒學習的興趣。實物蘋果更滿足了幼兒喜歡吃蘋果的心理特點。

  4、通過活動,培養了幼兒的創造性發散思維和社會性情感,讓幼兒不但喜歡吃大蘋果,而且也喜歡吃小蘋果。并且愿意請客人先吃蘋果。

  活動目標

  1、通過活動,培養幼兒喜歡聽、念兒歌、并在理解兒歌內容的基礎上,嘗試改編兒歌,培養幼兒的創造性思維。

  2、使幼兒懂得吃東西前要洗手。

  3、喜歡欣賞兒歌,會大膽地朗誦。

  4、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

  5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

  教學重點、難點

  1、重點:在理解兒歌內容的基礎上學念兒歌,懂得吃東西前要洗手。

  2、難點:嘗試改編兒歌。

  活動準備

  食物卡片若干、籃子、盤子、大蘋果胸飾1個、實物(蘋果)若干個、圖片(小朋友、小蘋果)各一個、小口袋一個。

  活動過程

  一、導入活動,引起興趣

  1、教師出示小口袋(內裝有大蘋果一個),請幼兒猜一猜、摸一摸口袋內是什么?

  二、初步理解,學習兒歌內容

  1、教師模仿大蘋果的`口氣:啊,我是一個大蘋果,誰喜歡歡我呀?為什么?

  2、(出示圖片小朋友)“小朋友們都愛我,瞧,軍軍也喜歡我,伸出小手想碰我,哎呀,別碰我。”大蘋果為什么會這樣?大蘋果會對軍軍怎么說?

  3、老師帶軍軍洗洗手。

  三、欣賞和學念兒歌

  1、欣賞兒歌《我是一個大蘋果》

  (1)老師帶上大蘋果胸飾:“看,我是誰?”

  (2)大蘋果唱歌。

  2、幼兒學念兒歌

  (1)幼兒一起來唱一唱大蘋果的歌。

  (2)請幼兒做做大蘋果的樣子,表演兒歌。

  四、嘗試仿編兒歌

  1、(出示傷心小蘋果)看,小蘋果怎么啦?發生了什事?你們喜歡小蘋果嗎?(為小蘋果編歌)小蘋果笑了。

  2、蘋果的歌和小蘋果的歌有什么不一樣的地方嗎?(教師引導幼兒如何仿編兒歌)

  3、請個別幼兒摸口袋內的食物,學習仿編兒歌。

  4、你除了喜歡大蘋果、小蘋果,還喜歡哪些好吃的東西?

  5、通過請幼兒為“大蘋果”的朋友編兒歌嘗試改編這首兒歌。

  (1)今天,“大蘋果”還請來了許多好朋友呢,你們看:(出示背景圖片)

  “這么多好吃的東西,快上來選一個吧。”

  (2)請幼兒自己為手里拿的好吃的東西編兒歌。

  6、個別幼兒仿編兒歌。

  7、請幼兒把編好的兒歌說給客人們聽。

  五、知識遷移

  1、請幼兒吃蘋果:“誰想吃?”

  2、引導幼兒吃東西前要洗手。

  3、幼兒品嘗蘋果。

  教學反思

  《我是一個大蘋果》是小班的一個語言活動,主要從孩子能聽懂兒歌和會念兒歌入手。幫助孩子很好的掌握兒歌的內容。

  首先,在教學的設計上,我用了一個懸疑式的開頭,先出示一個神秘的口袋,讓孩子們猜猜里面可能是什么。大膽的發展了孩子的發散思維,使得孩子能自由想象。這樣的設計其實也激發了孩子的興趣。但是在課后一想,讓孩子胡亂的猜測只會導致孩子們盲目而不知選擇的瞎猜。因而,在開頭的環節設計上,我覺得可以給孩子一個范圍,讓孩子們都有目的有選擇的去猜測,這樣可以減少時間的浪費,才能符合有效課堂的原則。所以我覺得我的教學設計的開頭可能稍微改動下。

  其次,我覺得我的教具的設計是一個亮點,一個蘋果兩面設計不同的表情,通過轉一圈讓幼兒都來摸一摸蘋果打開了教學活動的序幕,孩子們和大蘋果親密接觸后,發現其表情變化了,幼兒在好奇心的趨勢下猜測著是什么原因而導致大蘋果生氣,和后面的活動銜接也就更加自然。成功的吸引了孩子們的注意,也使得孩子們的對接下來的環節的興趣倍增。

  再次,我的夸張的動作營造愉快的情緒氛圍。小班幼兒喜歡充滿激情的張動作,這樣他們看老師會覺得特別的可愛,這樣的童趣有效地激發了幼兒的學習情緒,使之他們更愿意融入到活動的氛圍中。在活動中的我是一個大蘋果,我采用了非常夸張的體態,突出一個“大”字,在我的引領下,孩子們也樂意用自己的動作來表演兒歌內容。

  但是,小班的幼兒恰好是語言表達能力發展的重要時期。我可能沒有了解到孩子的這一心理特征,而忽視了孩子們的語言表達。所以我覺得,對于兒歌中的語句提問讓幼兒回答后應該更加重點的提煉一下,這樣就能夠為后面的改變兒歌環節打好扎實的基礎。

動物樂園 篇9

  教學內容:北師大版小學數學第一冊第二單元p12——13“動物樂園”

  教學目標:

  1、通過數數、比較等活動,掌握比較多少的方法,借助情境,初步體會一一對應的思想。

  2、認識符號“>”、“<”、“=”,知道它們的含義,并能用符號來表示比較的結果。

  3、培養學生初步判斷、分析及處理問題的能力,初步體會到生活中處處有數學。

  教學重難點:學會用一一對應的方法比較物體的多少,認識“>”、“<”、“=”的含義,道用詞語和符號來表示10以內數的大小。

  教具準備:教學課件、各種動物頭像圖片

  教學過程:

  一、創設情境,激發興趣

  小朋友們,一年一度的動物大聚會就在今天,好多小動物都來到了動物樂園,它們要在這里舉行盛大的宴會,可熱鬧了!我們一起去看看吧!

  (課件出示情境圖“動物樂園圖”)

  二、發現問題,自主探索。

  1、數一數

  師:動物樂園的動物真多呀,你從圖中發現了什么?它們分別有幾只?請小朋友們自己在心里數一數,一會兒我們來匯報匯報。

  生:我看見有4只小熊,有5只小白兔、我看到小猴是3只、有4只小鹿、還有2只小鳥。(生匯報的時候,教師在黑板上貼出1只動物圖片,并板書相應的數量。)

  師:你們數的這么快,是怎么數的呢?把你的方法在小組里跟小朋友交流一下。

  生1:我是手指著小猴一個一個數的。

  生2:我是用鉛筆點著小兔子,一只一只數的。

  生3:我是按從左到右的順序數的。

  生4:我是按從上到下的順序數的,樹上一只小猴子,洞里一只小猴子,還有一只小猴子在地上跑。

  生5:我是數一個就在旁邊做個記號。

  師小結:大家用不同的方法數出了每種動物的只數,真不錯,學習數學就應該掌握方法,學會有序觀察。

  【設計意圖:關注學生獲取知識的過程比獲得一個具體結果更重要。教師不僅注意到學生數的結果,更重要注意到了數的方法,學生介紹了自己很多的方法,有的學生按一定的順序也有的學生作一個記號,教師及時給予肯定。】

  2、說一說,擺一擺,比一比

  ①學習“=” 師:老師要為小動物們發獎了,老師手中有4朵紅花(教師拿出4朵紅花),要送給一種小動物,要每種小動物都能得到一朵,你認為送給誰最合適?

  生1:給小白兔,小白兔最可愛。

  生2:4朵紅花5只小兔,有一個小兔得不到會傷心的,應該給小鹿,小鹿正好有4只,一人一朵不多也不少。

  生3:還可以給小熊,小熊也是4只,一只小熊一朵正好。

  生4:小鹿也有4只,給小熊也行。(發現小熊和小鹿的數量是一樣的,引出比較小熊和小鹿)

  師:怎么才能清楚地看出小熊和小鹿的只數一樣多呢。

  生:一個對照一個來帖,演示。

  師:恩,很不錯,這就是一一對應的方法,一只小熊對應一只小鹿……

  師:小熊和小鹿一樣多,一樣多還可以怎么說?

  生:也就是同樣多(鼓勵學生用自己的語言表達“同樣多”的意思)。

  師:怎樣用一個算式表示小熊與小鹿一樣多呢?

  4和4是一樣多的,我們用一個符號來表示:等號。同時板書:4=4。

  講解:這個式子讀作4等于4。(齊讀2遍)等號表示一樣多,所以這兩橫很平,而且還一樣長。寫在田字格的中間,我們一起來寫一寫,(學生書空)表揚看得認真的孩子:只有看得認真才能寫得漂亮。

  請學生觀察周圍,寫出類似的算式,并說說表示什么,學生寫出6=6、3=3、……

  ②學習“>”

  剛才我們比了比小熊和小鹿,讓我們再來比一比其他的小動物吧。

  生:小兔和小鳥比。(讓我們請上小兔和小鳥,變說邊擺)

  師:它們誰多?誰少?你是怎樣知道的?

  生:小白兔有5只,小鳥有2只,一只小白兔對應著一只小鳥,小白兔還剩下一些,小白兔比小鳥多,也就是5比2多。我們用一個數學符號來表示就是:5>2。

  引導學生正確讀:“5>2”讀作5大于2,表示5比2多。指導學生書寫“>”。開口對大數,尖頭對小數。領學生齊讀。一列排讀,男生讀,女生讀。

  【學生第一次接觸大于號,感覺較難,教師引導學生積極動腦,大膽創想,把形和義結合起來,學生便于記憶,理解深刻,為學習小于號作下鋪墊,同時也培養了學生的創新意識。】

  ③學習“<”

  師:5只小白兔比2只小鳥多,還可以怎么說?

  生:2只小鳥比5只小白兔少。

  師:2只小鳥比5只小白兔少,又可以怎樣來表示呢?

  生:2小于5。

  師:這位小朋友說得真好,小組討論一下用什么符號來表示“2小于5”。

  生:用“<”

  師:為什么用這個符號表示?

  生:我認為“大于號”和“小于號”一定相反。

  教師及時給于肯定,讓這位同學領讀一遍,作出板書:2<5,讀作2小于5。

  強調小于號的寫法,并指導書空。

  ④最多和最少

  師:在這么多的動物里面,哪種動物最多?哪種動物最少?

  (采用師生拍手對話:我問你,請問哪種動物最多?

  我問你,請問哪種動物最少?)

  三、練習與拓展

  1、打開課本:

  書寫“=”“>”“<”

  2、填一填:

  7○3 4○9 3○3 5○8 10○1

  2>□ 6>□ 6=□ □=8 □<9

  四、游戲

  1、數字找朋友游戲

  規則:找六個學生每人發一個數字卡片,然后一個男孩和一個女孩找朋友,必須男孩的數字大于女孩的數字,在一定的時間內找到朋友。

  2、數字卡片游戲。

  一個小朋友和老師抽數字卡片,老師出一張,小朋友也出一張,看看兩個數的大小,底下的學生用我們剛學的知識說一句話。

  3、排排隊游戲:

  將數字娃娃按大小排隊。______<______

  ______>______(學生可以用數字卡片自己擺擺看)

  4、擺圖游戲:

  規則:教師擺出4個蘋果圓片,要求梨比蘋果少。

  問:有幾種擺法?

  四、課堂小結

  這一節課,你最大的收獲是什么?在現實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?課下說給你的好朋友聽。

動物樂園 篇10

  教學目標:

  1、學會8個要求會寫的字,認識14個要求會認的字,認識新的部首“鳥字旁”。

  2、了解“反犬旁”的字,初步學會用形聲字的方法來記憶生字。

  3、提高學生熱愛自然的意識,培養他們保護動物的美好品質。

  教學重點:

  “老”字的筆順。

  教學難點:

  能用適合自己的方式識記生字。

  教學過程:

  第一課時

  一、導入。

  大家知道動物樂園是什么地方嗎?動物樂園里都有哪些動物,請大家跟老師一起去看一看吧!

  二、觀察畫面。

  1、說一說,你在動物樂園里都找到什么動物了?

  2、18頁的動物與19頁的動物在同一個樂園嗎?為什么

  三、學習生字生詞。

  圖文對照認字

  1、自由識字。

  2、游戲:給動物發名片。將動物圖片與字詞卡片相搭配,并讀一讀。

  脫離圖片,讀一讀卡片上動物的名字。

  學習要求會寫的字

  1、比較法學習:“貓”“狗”“狐”、“貍”“豬”“獅”都帶有“反犬旁”;貓——苗、貍——里、獅——師讀音相似,是形聲字。

  2、雞:聯想法學習,鳥長著大翅膀就是雞。書寫:注意左窄右寬,“又”要寫得小一些。

  3、“蛇”:聯想法學習,蛇像一條長長的蟲子。

  4、“兔”:刀字頭、書空筆順。書寫:不要將小兔的尾巴“點”丟掉。

  5、“老”:數筆畫的方式來學習。重點指導“老”字的筆順。除了“老虎”,還可以組成什么詞?

  四、游戲。

  1、找朋友

  2、比一比,寫一寫。

  3、誰是動物專家:請一位同學到前面表演一種動物,其他同學猜。猜對后找到黑板上的生字卡片讀一讀。

  五、課后作業。

  1、寫本課8個要求會寫的字。

  2、找有關動物的成語及成語故事。

  第二課時

  一、復習生字。

  1、上節課我們在動物樂園認識了一些動物朋友,大家還能叫出它們的名字嗎?

  2、說一說,你還知道動物樂園里居住著哪些動物?

  二、處理課后題。

  1、讀一讀

  對生字的鞏固練習。可運用幻燈課件做幫動物找名片的游戲進行練習。成語部分:讓學生說說自己知道的有關動物的成語,以及課外找到的成語故事。

  2、看圖連一連

  完成本課很容易。注意適當延伸出本課的動物或你喜歡的動物中哪些是食肉動物,哪些是食草動物。

  3、討論

  發揮小組活動的作用,讓學生把自己看到的、聽到的愉快地表達出來,教師適時指導和補充。從中提高學生熱愛自然的意識,培養他們保護動物的美好品質。

  三、布置“綜合學習活動”作業。

動物樂園 篇11

  篇一

  教學內容:

  動物樂園

  教學目標:

  1、讓學生在數一數,比一比,擺一擺的活動中,體驗比較多少的方法。認識符號“>”、?這個式子5>3怎么讀?(5大于3); 5比3多,用“>”表示,那么3比5少,可以用“>”表示嗎?應用什么符號表示? 這個式子怎么讀? 3”、“□ 6 >□ 6 = □ □= 8 □和□”?

  這個式子5>3怎么讀?(5大于3。)

  B.師:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,還可以用“>”表示嗎?

  那么應該用什么符號表示呢?(把大于符號調過方向。)

  “ □ 6 > □ 6 = □ □=8 □”“<”對孩子來說不是件容易的事,我在教學過程中,用各種各樣生動有趣的語言,幫助學生理解記憶,解決了學生記憶和使用符號的困難。

  整堂課的教學試圖從日常生活入手,創設一個問題情境,使學生從生活經驗和客觀事實出發,在研究現實問題的過程中學習數學、理解數學,同時把學習到的數學知識應用到生活實際,使學生感受到數學就在身邊,生活中處處有數學,體會數學與大自然及人類社會的密切關系,從而增強了學習數學、理解數學和應用數學的信心。

動物樂園 篇12

  游戲目標:

  1、在“動物世博園”的建設和完工的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅。

  2、根據設計主題選擇材料進行創造性建構游戲。

  3、在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,整體合理布局,發展美感。

  游戲材料:

  1、有關動物知識的書籍、各種建筑物的書籍。

  2、白紙、油畫棒、水彩筆。

  3、飲料瓶、固體膠、雙面膠、剪刀、綠色A4紙。

  4、各種積塑玩具。

  5、安全帽、木頭積木、各種積塑玩具、廢舊物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾紙盒)、動物館的牌頭。

  游戲過程

  1.創設情境,引出建構的主題。

  (1)導入激發創作的熱情。

  教師:近階段我們開展了“動物世博園的建構游戲”。那我們一共分成了幾個部門開展的呢?

  (2)討論建構的牢固性。

  教師:“昨天游戲時,王道小朋友搭建了小熊館,他下面用薯片桶,然后壘高,到第三層時上面放了三個奶粉桶,不一會兒整個小熊館就倒塌了,你們知道為什么?應該怎樣解決呢?

  2.建構動物世博園,體驗創作樂趣。

  (1)教師:你今天選擇了哪個部門,準備搭建什么館呢?

  (2)提出常規要求:昨天建構時噪音太大了,有扔玩具的聲音,有小朋友大聲說話的聲音,今天建構時我們要學會輕輕拿玩具、輕輕放玩具、說話的聲音不能超過音樂的聲音。

  (3)幼兒分成“策劃部”、“設計部”、“綠化部”、“工程部”、“施工部”等組,直接選擇材料進行游戲。施工部使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續練習壘高、圍合、穿插等建構技能。

  (2)教師參與幼兒的游戲,提醒幼兒每個部門注意整體協調,施工部在分組建構的基礎上并提醒幼兒注意相互之間的合作,注重色彩的搭配、整體效果等。

  3.游戲評價。

  幼兒參觀“動物世博園”。你最喜歡哪個館,為什么?你覺得還有哪個館需要改進。

動物樂園 篇13

  教學內容課本第12、13頁。

  教學目的

  1、通過數數、比較活動,體驗多少的比較方法。

  2、認識符號“>”、“<”、“=”,知道它們的含義、讀法和作用,并能用符號來表示比較的結果,建立符號感。

  3、使學生初步體會到生活中處處有數學。

  教學重點

  1、認識符號“>”、“<”、“=”,知道它們的含義;

  2、掌握比較多少的方法。

  教學難點會用“>”、“<”表示比較的結果。

  教學準備課件、實物投影。

  教學過程

  第一節

  一、創設情景,發現問題

  1、課件演示:動物樂園場景。

  今天,動物樂園要舉行盛大的慶典活動,小動物們都到動物樂園幫忙,熱鬧極了。我們看看都有哪些動物?它們各有幾只?

  2、匯報交流。

  (5只小白小兔,4只小小熊,4只小鹿,3只小猴子,2只小小鳥)

  3、設疑激趣:來了這么多的動物,到底哪一種動物比較多,老師很想知道,你們想知道嗎?那我們來比一比看。

  ①小組討論:可以把誰和誰作比較?怎么比?比的結果是什么?

  a、獨立思考。

  b、小組交流。

  c、全班交流。

  ②匯報。根據學生的匯報,可能出現的三種情況:和同樣多、比多、比少。

  二、探究新知,解決問題。

  1、比較小小熊和小鹿的個數,認識“=”。(研究第一種情況)

  (1)圖上有幾只小小熊?幾只小鹿?這兩種動物,誰多?誰少?你是怎么知道的?(我用數的方法來比較。鹿有4只,小熊有4只,所以鹿和小熊一樣多。)

  (2)學習等號

  小小熊有4只,小鹿也有4只,我們就說小小熊和小鹿的只數同樣多,4和4同樣多,要用什么符號來表示呢?課件出示4=4讀作:4等于4

  (3)寫一寫。

  教師指導學生在田字格里正確規范地書寫“=”。

  (4)舉例:除了4=4以外,你還能舉出別的例子來嗎?根據匯報,師板書。看黑板上這些算式,你發現了什么?(等號兩邊的數一樣)“兩邊相同用等號”。

  2、認識“>”、“<”(小兔和小猴比、小猴和小鳥比)

  (1)認識“>”。

  ①匯報。

  把小猴子和小兔比,小兔子有5只,小猴子有3只,所以小兔子比小猴子多。

  ②引出大于號。

  5比3多,在5和3的中間要用一個什么符號表示?等號行嗎?“我們把這個等號變一變,”課件動畫演示等號變大于號:把等號左邊的口張大點,右邊的口變小點,就成了大于號。(讓學生體會到符號之間的聯系)

  ③這個式子5>3怎么讀?(5大于3)。用手勢幫助我們記住大于號,課件演示:把右手食指和大拇指撐開,形成一個大于號,“大口朝左大于號”。

  (2)認識小于號。

  5比3多,用“>”表示,那么3比5少,應用什么符號表示?課件動畫演示:把大于號轉個180度就是小于號。

  “<”的名字叫什么?(小于號)這個式子怎么讀?3<5(3小于5)。課件:我們用左手表示小于號,撐開食指和大拇指,“大口朝右小于號”。

  (3)寫一寫。

  教師指導學生在田字格里正確規范地書寫“>”、“<”。

  三、練習與拓展。

  1、練習使用“<”“>”

  (1)其他的動物比較的結果怎樣?小朋友們能不能自己完成?請同桌交流:說一說幾大于幾?幾小于幾?課件逐一出示。

  (2)引導發現:開口朝大數,尖尖朝小數。

  ①觀察這些算式,用大于號和小于號時你發現了什么?

  ②教師引導學生編順口溜:“大口朝大數,尖尖朝小數,大口朝左大于號,大口朝右小于號,兩邊相同用等號”。

  (3)課件出示書第13頁“填一填”。

  學生獨立填寫,教師巡視,再講評。

  四、總結:今天我們學了什么知識?有什么收獲?

  五、作業:“剛才我們學習了比大小,下課后大家觀察一下我們的教室,或者回家看一看哪些東西和哪些東西可以比的?誰和誰比?幾大于幾?幾小于幾?幾等于幾?”

  第二節

  一、聯系生活實例比較。

  1、比大小、多少。

  (1)觀察老師的講臺桌和小朋友的課桌,哪個大,哪個小?

  (2)師再出示兩個球,一個籃球,一個足球。比比這兩個球,哪個大,哪個小?

  (3)小朋友們認真觀察一下我們身邊的東西,找出兩種物體來比一比大小。

  (學生在自己的座位上觀察比較,(給學生充分的時間,說說自己的發現。)

  (4)小朋友們真了不起。現在老師再拿出一個足球,同學們比一比哪種球多,哪種球少。

  (5)比較時不僅可以比大小,還可以比比數量的多少。例如這一小組的女同學有5個,男同學有7個,比比哪種同學數量多?

  (6)比較大小的時候,小朋友可以用眼睛看出來,比較多少時,小朋友一般要數一數再比較。下面同桌之間比較一下誰的鉛筆多,誰的鉛筆少。 (學生同桌通過互相數,再比較。)

  二、感知最大與最小,最多與最少。

  1、感知最大與最小。

  (1)剛才籃球和足球比,籃球大,足球小,現在這里還有一個球。 (教師出示一個較小的皮球)比一比這三個球中,最大的是哪個?最小的是哪個?

  生:最大的是籃球,最小的是皮球。

  (2)那足球呢?是不是也最小?

  生:不是,足球不大不小。

  (學生語言表述不能很清楚,教師要注意引導,讓學生明白足球比籃球小,但比皮球大。)

  (3)幾個不同大小的物體比較,最大和最小的,都只有一個。

  2、感知最大與最小,最多與最少。

  (1)教師出示3杯不一樣多的水。比一比,哪杯水最多?哪杯水最少?

  (指名個別學生回答,教師追問原因。注意引導學生觀察一樣大的杯子,水位最高的水最多,水位最低的水最少。)

  三、練一練。

  1、課本第14頁,第1題。

  教師先幫助學生理解題目的要求,然后讓學生獨立完成。

  第2幅圖和第4幅圖教師要關注個別學生,如有發現問題要及時有針對性地講評。特別是第4幅圖,要引導學生觀察得出,3個不同大小的杯子,如果水的高度一樣高,越大的杯子裝的水越多。

  第3幅圖要引導學生正確數出正方體的個數,因為有的學生會只數正方體的面。

  2、練一練的第2題,第3題。

  ①教師引導學生弄清題意,讓學生明白是在給出的數字中分別找出“大于3”、“小于6”的數。

  ②學生反饋交流時,引導學生得出“大于3”的數不包括3,“小于6”的數不包括6。

  3、第4題,把方糖放入杯子后,哪杯水最甜?

  教師先引導學生觀察。認真觀察每個杯子里的水,動腦筋想想,每杯水里都放人一塊一樣大的方糖,哪杯水最甜?

  (學生獨立思考后,小組討論交流。)

  學生反饋:

  生:第3杯水最甜,因為這杯水最少。

  師:放人一樣多的糖,水越少,水就越甜。

  四、數學故事。

  1、指導學生觀察圖,用自己的語言編個短短的故事,先讓學生桌交流。

  2、學生反饋時,教師注意引導學生在故事情節中突出兩杯水的同變化。

  3、教師根據學生編的故事提出問題:爸爸,媽媽,誰喝得多?

  4、組織學生小組討論。

  5、小組反饋,教師引導學生代表小組說說小組同學的意見。

  師:哪個同學說說,你這組小朋友的意見。

  生1:我們這組認為爸爸喝得多,因為他很渴。

  師:你從哪兒看出爸爸渴?

  生1:因為他身上有披條毛巾。

  生2;我們不同意xx同學的意見,因為爸爸杯中的水只剩下一點了,而媽媽杯中還有很多,所以爸爸喝得多。

  師:其他小組認為剛才哪個小組講得更有道理呢?

  (學生大部分會覺得第2個同學說得更有道理)

  師:教師和小朋友們一起來做個實驗。

  (教師把兩杯一樣多的水分別倒出一部分,剩下的不一樣多,引導學生通過剩下的水來推斷哪杯倒出的多。)

  五、實踐活動。

  1、找一找。

  教師引導學生和書本中的淘氣和笑笑對話。看看我們的好朋友笑笑和淘氣向小朋友們說了些什么?

  生1:笑笑說:“我找3個比我高的人。”

  生2:淘氣說:“我找2個和我同歲的人。”

  小朋友們也像淘氣和笑笑這樣,做個小調查,問問身邊的人的年齡,比一比身高。

  2、說一說。

  老師看到了每個小朋友都在忙著做調查,現在請大家來說一說,你找到了什么?

  六、總結:這節課小朋友有什么收獲?

動物樂園 篇14

  設計意圖:

  小班幼兒有一定的認知能力,能認識一些簡單的水果;喜歡參與游戲活動,特別是“開火車”游戲;對兒歌的韻律、節奏非常感興趣;我抓住幼兒的這些特點,設計了此活動,讓幼兒在游戲中學習兒歌、仿編兒歌、體驗樂趣。

  活動目標:

  1、理解兒歌內容,能用簡短的語言回答問題,大膽表達自己的想法。

  2、愿意與老師、同伴交流,能安靜地傾聽老師和同伴講話。

  3、樂于嘗試仿編兒歌。

  活動準備:

  音樂、PPT、小火車圖片人手一張,記號筆人手一支活動重點:理解兒歌的內容活動難點:仿編兒歌活動過程:

  1、以游戲進入情景,熟悉兒歌

  (1)先聽聲音。聽!這是什么聲音?誰開過來了?(播放《火車開啦》(伴奏)是火車開過來了(邊說邊出示火車)。原來是西瓜爺爺開著火車準備去旅行啦,我們和西瓜爺爺打聲招呼吧。(西瓜爺爺你好!)師邊說邊有節奏的拍手:“西瓜爺爺開火車,卡嚓卡嚓去旅行。”誰知道旅行是什么意思?卡嚓卡嚓又是什么聲音?(開火車的聲音)

  (2)西瓜爺爺還請了其他的水果寶寶一起去旅行,我們來看看都有誰吧,(出示蘋果)是誰啊?(蘋果)老師要用好聽的話請蘋果寶寶上火車,小朋友們仔細聽:“蘋果蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行。”小朋友們我們一起來學一學吧。(師幼一同請蘋果上火車)

  (3)小朋友,穿著黃色的衣服,長得像月亮的水果是誰啊?(幼回答香蕉,教師出示香蕉)那誰會用剛剛我們學的好聽的話請香蕉上火車呢?(請個別幼兒回答后全體小朋友一起念一遍)

  (4)老師這還有一個謎語,你們猜猜是誰來了。它長得圓圓的,有好多好多顆圓圓的,穿著紫色的衣服,是誰啊?(葡萄)原來是葡萄,那位小朋友用好聽的話請它上火車啊?(請個別幼兒回答后集體念一遍)

  (5)西瓜爺爺請水果寶寶們坐上了火車,咔嚓咔嚓,水果寶寶去旅行。

  2、播放PPT,完整欣賞兒歌

  (1)西瓜爺爺請了這么多的小客人去旅行,它可高興了,它一高興就給我們唱了一首好聽的兒歌,他的名字叫《水果寶寶去旅行》:西瓜爺爺開火車,咔嚓咔嚓去旅行。蘋果蘋果上火車,咔嚓咔嚓去旅行。香蕉香蕉上火車,咔嚓咔嚓去旅行。葡萄葡萄上火車,咔嚓咔嚓去旅行。咔嚓咔嚓,水果寶寶去旅行。(師邊念邊播放音樂)

  (2)小朋友們好聽嗎?現在,我們看著西瓜爺爺開的火車一起來學唱這首兒歌吧。(師幼隨音樂同念兒歌一遍)

  (3)小朋友們真棒,現在老師要請幾個小朋友們上來表演了?誰愿意請舉手。(請個別小朋友上臺念兒歌)

  3、仿編兒歌

  (1)小朋友們你還想請什么水果上火車啊?你們可要用好聽的話請它上火車哦。(請個別幼兒回答)

  (2)現在老師給大家一人一輛小火車和一只神奇的`筆,你要用神奇的筆把自己喜歡的水果請上火車一起去旅行。準備好后老師還要請小朋友像西瓜爺爺一樣唱一首好聽的歌。(幼兒繪畫后引導幼兒仿編兒歌)活動反思:

  在組織活動時,我采用多媒體教學,將水果擬人化,整個活動生動、有趣,充分地吸引了幼兒,不但提高了幼兒的語言表達能力,也豐富了幼兒的生活經驗。我根據幼兒的心理特點和認知經驗,將認知內容巧妙地融人各種游戲之中,激發孩子的學習興趣,營造良好的學習氛圍,啟發引導,探索發現,形成了“師幼互動”的良好氛圍,教育效果顯著。活動以游戲貫穿始終,讓幼兒在玩中學、學中玩,活躍了氣氛,拓寬了教學途徑,符合小班幼兒活潑好動的特點。在活動中我充分地給幼兒創造了一個想說、敢說、愿意說并能得到積極回應的環境。不足之處是,孩子仿編的水果有一定的局限性,一般都是常見的、常吃的那幾種。

動物樂園 篇15

  教學內容

  九年義務教育課程標準實驗教科書數學一年級上冊

  教學目標

  一、認知目標

  1、讓學生進一步練習數數,熟練掌握十以內數的順序

  2、讓學生在數一數,比一比,擺一擺的活動中,比較數的大小和誰多(少)等知識

  二、能力目標

  1、培養學生思維的靈活性及動眼、動手、動腦的能力。

  2、讓學生學會用數學的眼光觀察和認識周圍的事物,培養數學意識

  三、情感目標

  1、使學生在理解和掌握知識的同時,感受到學習數學的樂趣,提高學習數學的興趣

  2、培養學生實事求是的學習態度

  教學準備

  課間、投影儀、數字卡片若干

  教學流程

  導語:今天大森林里有個動物聚會,可熱鬧了,有好多小動物都來了,你們想不想去?

  一、創設情景 激發興趣

  師:好,同學們今天老師就帶你們去動物樂園游玩,你們愿意嗎?(師同時出示課題:動物樂園)。老師還給你們請來了一位導游,你們看看他是誰?(由學生扮演的小鴨子上臺)

  師:小鴨子,你先和大家問個好,好嗎?

  小鴨子:好的。小朋友,你們好!今天,智慧爺爺派我帶你們一道去動物樂園游玩。不過,想去“動物樂園”先要認識我的兩個好朋友(出示“小鹿”、“小熊”圖)。他們是誰?準備干什么去? 

  [通過創設情景,由導游“小鴨”帶領同學們一起去“動物樂園”激發學生的參與意識,因勢利導,把好動、好玩的學生引入活動,導向學生]

  二、引導觀察,初步感知

  師:同學們想不想知道小鹿是怎樣說的?我們一起來聽。

  (出示課間:畫外音“同學們,大家好,我是小鹿,我和小熊正趕著去動物樂園參加運動會,你們想去嗎?如果想去就和我們一起去吧!”)

  [創設情景,帶學生進入動物樂園游玩]

  師:請同學們仔細觀察一下,數一數,動物樂園里都有什么動物,有多少,你是怎樣知道的?

  請你和同桌說一說。同桌在說的時候,你要仔細聽,聽聽他說得是否和你說的一樣?

  師:剛才同學們交流的很認真,現在誰能站起來響亮地說給大家聽。

  [語言是思維的外殼,借助語言可使動作思維內化為智力活動,以同桌交流,小組交流的形式,既提高了學生的語言表達能力,又有利于激活“主角”的評價能力]

  師:小動物們是來參加運動會的,我們也不能閑著啊!你們想讓哪兩種動物來比賽?(抽戴著頭飾的的學生上臺表演),小熊和小鹿——對應手臂對手臂,看看有幾只小熊,幾只小鹿,他們誰多誰少,你是怎樣比出來的?

  (1)看了這幅圖,你們想提什么問題?指名回答。

  (根據學生的回答 板書 4=4 中間的這個符號叫做等號)

  學生一組一組演示,體會“等于”就是一樣多

  (2)教學“=”在田字格中怎樣書寫,師巡回檢查

  小鴨子:動物樂園里不僅有小熊和小鹿,你們看看還有什么小動物?

  [從學生熟悉的生活情景出發選擇學生感興趣的開運動會這一事件,讓學生自己提出數學問題,并解決問題]

  三、動手操作,理解新知

  1、師:小兔和小猴也來參加運動會,你們看看這幅圖,你們又能提些什么問題?

  (小兔來了幾只?小猴來了幾只?如果讓他們一對一進行比賽,會剩下誰?)

  2、學生操作:讓同學們用圓片代表小兔,正方形代表小猴,在桌子上擺一擺。

  3、 學生匯報 (小兔比小猴多,多2只)

  4、根據學生的回答 (板書): 5>3 中間這個符號叫做大于號

  5、小兔比小猴多,還可以怎樣說?(板書) 3<5 學生讀

  6、讓學生用自己喜歡的方法來說說大于號、小于號有什么不同,并記住它。

  7、即時訓練,同桌兩人用“大于號”、“小于號”、“等號”各說一個式子.

  8、指導學生在田字格里書寫“>”“<”師訓回檢查。

  9、小結:比較物體的多少,我們可以用一一對應的方式進行比較,用“>”“<”比較數的大小,你們是怎么記的?老師是這樣記的:尖尖小口對小數,大口對的是大數。

  10、學生討論記的方法

  [讓學生自己思考,探索解決問題的方法,通過學生操作時間去發現,經歷和體會“>”“<”的差異,從而使學生靈活掌握]

  四、 獨立操作,經歷過程

  繼續以故事引入:小熊說今天我都學會了擺小棒,你們會嗎?

  1、請同學們用小棒擺出5>3和2<6 (學生自己動手擺)

  2、填一填:2>( ) 6>( ) ( )<9

  3、游戲:同學們,小公雞和小貓正在玩游戲呢!咱們也和他們一起去做吧!張開中指和食指,形象地表示“>”“<”“=”

  [通過游戲,一方面能使學生產生強烈的興趣,調節課堂氣氛,另一方面,使學生在游戲中鞏固新知]

  五、終結評價,豐富意識

  師:今天你們學到了什么知識?是怎樣學到的?想給誰說就給誰說。

  [讓學生自己總結,不但使學生懂得了合作交流是一種重要的學習方法,而且提高了學生學習的積極性,豐富了“主角”意識]

  [《數學課程標準》中指出:應創造一個有利于學生主動探索和主動求知的數學環境]

  [縱觀本課的教學,老師教得輕松愉快,學生學得積極主動,教師創設情景,帶領同學們一起去“動物樂園”游玩,在玩中學,激發學生的參與意識。因勢利導,把好動、好玩的學生引入活動,導向學生,使他們在玩中學,在樂中學]

  (此文在陜西省義務教育課程標準實驗教材(北師大版)小學教學優秀教學設計評比中獲二等獎。)

動物樂園 篇16

  一、在○里填上“=”“>”或“<”.

  1.8○10

  2.9○7

  3.6○6

  4.5○4

  5.6○9

  二、用“<”將下面的數按照從小到大的順序排列.

  5、1、4、7、0、9、8、10

  三、用“>”將下面的數按照從小到大的順序排列.

  5、1、4、7、0、9、8、10

  四、按順序寫數《動物樂園》同步試題

動物樂園 篇17

  〖教學目標〗

  1.通過數數等活動,掌握比多少的方法;借助情境,讓學生初步體會一一對應的思想。

  2.認識符號“>”“<”和“=”,知道它們的含義,并能用符號來表示比較的結果。

  3.培養學生初步判斷、分析及處理問題的能力。

  4.使學生初步體會到生活中處處有數學。

  〖教材分析〗

  這節課的教學,不僅要使學生知道用“大于、小于、等于”來描述數的大小,而且要使學生初步建立符號感。根據低年級學生的年齡特點,教材以“動物樂園”為情境的主題圖引入,激發學生的學習興趣,提高學生的學習積極性;讓學生根據自己的意愿,在主題圖中選擇對象進行比較,既尊重學生的選擇,又能達到教學的目的,體現學生的主體地位;最后,讓學生舉出生活中的事例,把數學知識與生活實際聯系起來,既運用新知解決實際問題,又體現《標準》的理念。

  要掌握“>”“<”符號,對孩子來說并不是一件容易的事,在教學中不能要求學生死記硬背“>”“<”,而應該注意引導學生,利用生活的經驗幫助學生理解記憶。

  〖學校及學生狀況分析〗

  我校地處本市兩大區之一――云巖區,在本區小學中,我校屬于實驗性大型學校,在辦學水平及硬件設施方面名列云巖區前茅。

  “比多少”這一教學內容,學生在日常生活中很早就接觸到了,在腦海中已有一個初步的表象,只是還沒有形成一個完整的、系統的概念,更沒有符號感。因此,這節課教師要利用各種形式,把數學教學和日常生活緊密聯系起來,幫助學生盡快掌握比較方法以及建立符號感。

  〖教學設計〗

  (一) 創設情境,激發興趣

  師:小朋友們,今天動物樂園要舉行盛大的慶典活動,它們想比比看哪種動物來的只數多呢!你們想不想去參加它們的活動呀?

  (二)引導操作,探究新知

  1.出示動物樂園圖。

  師:小朋友們快看,動物樂園熱鬧極了。我們看看都有哪些動物,它們各有幾只,好嗎?請小朋友們自己在心里數一數,一會兒我們來匯報一下。

  2.匯報交流。

  師:你看到了哪些動物?各有幾只?(學生:4只小鹿,5只小白兔,4只小熊,3只猴子,2只小鳥。)

  3.動手操作。

  (1)師:誰愿意用動物頭像來表示你觀察到的圖上的各種動物呢?

  (2)師:請其他同學也在下面擺一擺,你看到了幾只什么動物?請用學具表示出來。

  (3)學生擺完,引導學生觀察評價,擺出來的和看到的一樣嗎?

  4.設疑激趣。

  師:來了這么多的動物,你們想了解一下嗎?到底哪一種動物比較多,我們把它們比一比好嗎?(板書課題)

  (1)小組討論:可以把誰和誰作比較?

  (2)匯報:我準備把……和……進行比較。

  5.探究方法。

  (1)認識同樣多和“=”(熊和鹿比)。

  a.師:咱們先把熊和鹿作比較,那么這兩種動物,誰多,誰少?你是怎么知道的?

  b.動手操作。

  比較兩種動物誰多誰少,可以用擺的方法來比較,那么要怎么擺呢?讓大家一眼看出誰多,誰少,或者同樣多。請大家先想一想,再動手擺一擺。

  c.展示、交流。

  誰愿意到前面來擺一擺?其他同學擺的方法和他一樣嗎?有沒有不同的擺法?(學生根據自己已有的經驗,擺出了不同的圖形。)

  d.大家評議:黑板上的每一種擺法,是怎樣進行比較的呢?

  (學生觀察到用排隊的方法,小熊排一隊,小鹿排一隊,一個與一個對齊,這樣就可以很快比較出來。)

  e.認識“=”。

  ①揭示同樣多:熊有4只,鹿也有4只,熊和鹿的只數一樣,我們就說它們的只數……(“同樣多”“一樣多”)。

  ②認識“=”:熊有4只用數表示寫幾?鹿也有4只,用幾表示?4和4同樣多或者說相等,要用什么符號來表示它們的相等關系呢?誰知道?

  誰會寫“=”?

  板書:4=4;讀作:4等于4。

  ③指導書寫“=”。(2)認識“>”“<”(兔和猴比、猴和鳥比……)。

  a.師:接下來你們想把哪兩種動物進行比較?這兩種動物怎么比較,比的結果是什么?可以先擺一擺,再說一說。

  b.獨立思考。

  c.小組交流。

  d.全班交流。

  ①怎么比?

  ②比的結果?[引導學生表述:誰比誰多(少)。]

  (3)認識“>”“<”(5和3比)。

  a.師:5比3多,在5和3的中間要用一個什么符號表示?你們知道嗎?

  誰會寫“>”?

  這個式子5>3怎么讀?(5大于3。)

  b.師:5比3多,用“>”表示,那么3比5少,還可以用“>”表示嗎?

  那么應該用什么符號表示呢?(把大于符號調過方向。)

  “<”的名字叫小于號。

  這個式子3<5怎么讀?(3小于5。)

  c.指導書寫:“>”“<”。

  d.練習使用:“>”“<”。

  (練習中引導學生想辦法分辨記憶“>”“<”。)

  e.引導發現:開口朝大數,尖角對小數。

  (有的孩子說:口子大的朝大數;有的孩子說:開口朝左的是大于號、開口朝右的是小于號;還有的孩子說:想到把“箭頭符號”的一橫去掉就是大于號了。之后教師引導學生編順口溜記住:相同數間用等于;開口大,朝大數;尖角小,對小數。)

  (三)練習與拓展

  1.師:在這么多的動物里面,哪種動物最多,哪種動物最少?(小鳥最少,小兔最多。)

  2.師:其他的動物比較的結果怎樣?小朋友們能不能自己完成?同桌交流,說一說誰比誰多,誰比誰少;也可以用數字表示它們比的結果。

  3.在現實生活中,你還知道哪些有關比較的知識?

  4.獨立完成第13頁練習題。

  小猴比小熊少3 ○ 4小鹿比小兔4 ○ 5

  小熊比小猴多4 ○ 3小兔比小鹿5 ○ 4

  最多最少

  5.填一填。

  7 ○ 34 ○ 93 ○ 35 ○ 810 ○ 1

  2 > □6 > □6 = □□=8□<9

  (四)總結

  這一節課,你最大的收獲是什么?

  〖教學反思〗

  我在教學的一開始,利用教材主題圖創設情境,以孩子們喜歡的故事形式導入新課,旨在激發學生的學習興趣。

  在課堂教學中充分發揮學生的主體作用,是《標準》的一個基本理念,我在引導學生觀察情境圖后,讓學生自己在心里數一數,在班級匯報時說一說,在自己的桌面上擺一擺,引導孩子動腦、動口、動手,全方位地參與數學的學習過程,體現了學生學習的主體性。

  《標準》強調學生之間的交流,這是發揮學生主體性的重要方式之一。我在設置問題情境時,引導學生圍繞“誰和誰比,怎么比,比的結果怎樣”進行討論,給學生思考、探索與表達留下了較大的空間。同時我還以兒童化的語言,以商量的語氣、以平等的身份和孩子們共同學習,激發孩子們更高的學習熱情,使孩子們敢說、敢想、敢做、敢于表達自己的想法,樂于參與課堂學習。

  現在的孩子,由于各種原因,已經不同程度地具備了一些簡單的數學知識。所以在認識同樣多和“=”的過程中,只要是學生能說的就讓他們自己說,能做的就讓他們自己做,能寫的就讓他們自己寫,能教的就讓他們自己來當小老師,教自己的小伙伴。

  記住“>”“<”對孩子來說不是件容易的事,我在教學過程中,用各種各樣生動有趣的語言,幫助學生理解記憶,解決了學生記憶和使用符號的困難。

  整堂課的教學試圖從日常生活入手,創設一個問題情境,使學生從生活經驗和客觀事實出發,在研究現實問題的過程中學習數學、理解數學,同時把學習到的數學知識應用到生活實際,使學生感受到數學就在身邊,生活中處處有數學,體會數學與大自然及人類社會的密切關系,從而增強了學習數學、理解數學和應用數學的信心。

  〖案例點評〗

  本節課讓學生在經歷比較事物的多少的過程中,進一步掌握一些具體的比較方法。整個教學環節,具有以下幾個特點。

  1.數學問題生活化。變抽象、枯燥的數學問題為具體的生活情境,激發學生的學習興趣 ,密切了數學與生活之間的聯系。

  2.學生的數學學習內容是現實的、有意義的、富有挑戰性的。在教學中,教師創設了各種有利于學生自主探索的學習情境,提供了學生自由選擇比較方法的機會,鼓勵學生在活動中養成獨立思考、自主探索、不刻意模仿的思維方式。通過比較活動,逐步培養學生仔細觀察、認真思考、學會傾聽的學習習慣,同時還重視學生獲取知識過程的引導和評價,此外還在活動中鍛煉學生的語言表達能力及初步的推理能力。

  整個教學過程,教師注重運用課改的理念轉變自己在課堂中的地位,真正成為數學活動的組織者、引導者,以及學生學習的合作伙伴,不僅關注學生知識的掌握和能力的發展,更重視對學生情感、態度、價值觀的培養。

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