幼兒園活動設計教案優秀(精選17篇)
幼兒園活動設計教案優秀 篇1
目標
1.安靜地傾聽故事。
2.知道小手的用處很大,嘗試用小手做力所能及的事。
準備
圖片、小碗和小勺、故事磁帶。
過程
一、傾聽故事第一遍。
――我們這里來了一位小客人,看看是誰呢?
――教師出示掛圖。呀,小河馬哭了,為什么呢?我們來問問他。教師做傾聽小河馬講話的樣子。
――教師講述故事一遍。
二、傾聽故事第二遍。
――教師結合掛圖,播放故事錄音磁帶。小河馬力什么會哭?
――誰來幫助小河馬?他是怎么幫助小河馬的.?
――有了小青蛙的幫助,為什么小河馬還是哭個不停?
――最后用了什么辦;去小河馬才不哭了?
三、討論:我們的小手能干什么。
――請個別幼兒示范正確拿勺吃東西的樣子。
――請個別幼兒用動作表示自己小手會做的事,其余幼兒跟學。
建議
1.小班幼兒吃飯常常要大人喂。這則故事可以激發幼兒自己動手吃飯的欲望,并愿意嘗試用手做一些自己力所能及的事。
2.若有條件,可在小碗內裝上爆米花,每人一份。鼓勵幼兒自己動手,不浪費。
3.在午餐、點心時可提醒幼兒自己動手;日常活動中提醒幼兒用小手做自己能做的事。
附:不愛用手的小河馬
小河馬不喜歡用手做事情,慢慢地,他的手什么事也做不了,吃飯都要媽媽喂。
一天, 河馬媽媽很晚很晚都沒回來。小河馬餓得哭了起來,“哇哇哇,哇哇哇……”
青蛙跑來說:“別哭,別哭,我來幫你!毙『玉R的吃飯勺子太大了,青蛙拿不動,只好用自己的小勺子喂小河馬。喂了一勺又一勺,青蛙的勺子太小了,小河馬急得哇哇叫:“不夠,不夠,太少,太少!
一勺一勺又一勺,青蛙累得滿頭大汗。小河馬還是餓得哇哇叫:“我餓呀,我餓呀,快喂呀,快喂呀!
青蛙急了:“小河馬,你的手呢?自己動手吃飯呀!”小河馬一邊哭一邊說:“我不會拿勺子吃飯。”青蛙說:“你動手試一試,很快就能學會的!
小河馬試著拿勺子吃飯,一勺一勺又一勺,小河馬慢慢學會了自己動手吃飯,再也不會餓得哇哇哭了。
幼兒園活動設計教案優秀 篇2
本活動案例獲得20xx年度蘇州市教育學會案例評比一等獎。幼兒進入大班以后,抽象思維萌芽發展,他們開始接觸一些美術基本線條,能夠用自己獨特的方式去理解一些生活中出現的符號元素。米羅的星空抽象畫中,幾乎包含了所有的美術點、線、形等基本藝術元素。每一顆不同造型的星星就是一個基本點,星星運動過程中留下的運動軌跡就形成了各種各樣的線條。
米羅星空畫中的星星點經過各種線條的連接,就形成了星空中的各種星星串和星座。因此教師在引導幼兒欣賞米羅星空名畫的時候,需要借助各種教學輔助手段與生動、形象的語言去引導幼兒主動發現抽象符號背后的“真實原型”,引領幼兒正確“解讀”名畫,認同與接納米羅夸張、獨特的想象,理解米羅眼中絢麗多變的星空。
活動目標:
1、欣賞米羅名畫,理解各種點、線元素及鮮明色彩組合而成的抽象畫面內容。
2、感受米羅抽象畫中似是而非、夸張幽默的繪畫風格特點。
活動重點與難點:
1、重點:學習運用符號解讀、對比欣賞等方法,集體欣賞并解讀米羅星空名畫。
2、難點:通過視覺感受、討論交流等形式,感受米羅抽象畫中似是而非、夸張幽默的繪畫形式與風格特點。
活動準備:
1、知識鋪墊:豐富幼兒關于宇宙、星球、星座等粗淺知識。
2、《米羅名畫欣賞》教學PPT課件一套,班德瑞輕音樂《雪之夢》。
3、米羅星空名畫《詩人》、《太陽前面的女人》;幼兒繪畫用底版。
活動過程:
師:今天,我想給大家介紹一位畫家,他就是西班牙著名的大畫家米羅。米羅特別喜歡看星星,喜歡畫各種各樣的星星,在米羅47歲的時候,開始畫有名的星空系列畫,一口氣畫了幾十幅星空名畫,是個特別了不起的大畫家。
二、欣賞米羅名畫《詩人》:初步感受米羅抽象畫的特殊表現手法。
1、師:我帶來了其中的二幅米羅的星空名畫。先來看第一幅名畫,請你一邊看一邊想,米羅在這一幅畫中,到底畫了些什么?(評析:在幼兒自主欣賞環節中,我通過提問引導幼兒去主動觀察、捕捉米羅抽象畫中豐富的藝術元素:比如關于各種似是而非、夸張幽默的人物形象的理解,比如關于各種星星的造型與各種豐富線條的理解等等,為后面欣賞并領會米羅抽象畫的繪畫形式與藝術風格特點做好鋪墊。)
2、幼兒整體感知作品,辨認畫面中夸張、變形的抽象人物形象。
1)經驗分享:您看到米羅在這幅畫中畫了些什么?
2)集體解讀:米羅畫的這個人,是一個怎樣的人?你覺得這個人什么地方很好玩、很有趣?你覺得他是一個男人,還是一個女人?你是從哪里看出來的?
3)歸納提升:這幅畫的畫名是《詩人》,米羅畫的這個詩人,給你什么感覺?這幅畫是一幅世界名畫,請你來說一說,這幅畫為什么會成為世界名畫?為什么大家會喜歡它?它好在什么地方呢?
3、介紹米羅抽象畫的特點:夸張和變形。(評析:雖然是借班上課,而且孩子根本沒有任何欣賞經驗,但是他們也能從《詩人》這幅畫中看出許多特別有趣的符號與標記,比如關于夸張、變形的抽象人物形象的理解,關于抽象人的“男性”特征符號的理解,以及關于四周色彩的暈染效果等等。孩子能夠從簡潔的畫面及變形的人物形象中捕捉到米羅抽象畫的特點:夸張與幽默。)
幼兒園活動設計教案優秀 篇3
目標
1.正確對待自己心愛的玩具或日用品。
2.逐步適應幼兒園集體生活。
準備
掛圖。
故事磁帶。
過程
1.認識阿文。
――教師出示掛圖。你們知道她是誰嗎?她是一只小老鼠,名字叫阿文。
――阿文上幼兒園前,很喜歡一條小毯子,到哪兒都帶著它?墒乾F在上幼兒園了,帶著這么大的毯子行嗎?
2.聽聽阿文的故事。
――教師結合掛圖,完整講述故事一遍。
――阿文常常帶著毯子干什么?她喜歡這塊毯子嗎?
――阿文上幼兒園抱著毯子方便嗎?為什么?
――后來阿文放下毯子了嗎?
3.說說自己喜歡的東西。
――你們是不是像阿文一樣也有一件最喜歡的東西?你們常常用它干什么?你們上幼兒園的時候把它放在哪里?
――我們小朋友比阿文還能干!每天早上高高興興地和好朋友再見,到幼兒園學本領,和小朋友做游戲,晚上回到家再和好朋友一起玩,真不錯!
建議
1.幼兒逐步脫離依戀物,繼而融入新的集體是培養其獨立性的需要,教師應充分認識這種引導的.必要性。
2.幼兒之間在獨立性及適應能力方面有著一定的差異,以故事引導幼兒,并讓部分幼兒表現出能夠正確對待自己的玩物,會對其他幼兒產生積極的影響。
附:阿文的小毯子
阿文有一條小毯子,她抱著小毯子睡覺,抱著小毯子吃飯,抱著小毯子玩,到哪里都帶著小毯子。
爸爸說:“你總是帶著小毯子,多麻煩呀!”阿文緊緊地抱著小毯子說:“不嘛,我就喜歡小毯子!
阿文上幼兒園了,她還是抱著小毯子。幼兒園里要自己吃飯,一邊抱著小毯子一邊吃飯,多麻煩呀!
小朋友都在滑滑梯、蕩秋千。阿文抱著小毯子,只能看著別人玩。
阿文想和小朋友一起玩,她放下小毯子和小朋友一起滑滑梯、蕩秋千。哇,多開心呀!
吃飯的時候,阿文放下小毯子,自己吃飯。瞧,阿文吃得多快呀!
午睡的時候,阿文悄悄地對小毯子說:“小毯子,明天我可不能帶你到幼兒園來了!
第二天早上,阿文對小毯子說:“小毯子,再見,我去上幼兒園了,晚上回家我再和你在一起!
幼兒園活動設計教案優秀 篇4
聽,多熱鬧啊,熱鬧的氣氛引來了一群鴨子。數鴨子,大家是否會的呢,幼兒園數鴨子教案活動設計,一起來看看。
教學內容:
唱:《數鴨子》
聽:《鴨子拌嘴》
教學目標:
1.自然清晰的聲音有表情地演唱歌曲《數鴨子》,并能夠背唱這首歌。
2.通過欣賞《鴨子拌嘴》,感受打擊樂器用不同的節奏與速度演奏時,在音樂作品中表現出的不同音樂情緒與音樂形象。
教學重點:
能有表情地背唱《數鴨子》。
教學難點:
感受節奏的重要性。
教學過程:
一、導入
1.學生隨音樂《數鴨子》進教室入座
師:小鴨子們,天快黑了,我們一起排好隊回家吧!(在音樂聲中坐到位置上)
2.進行師生問好。
二、學唱歌曲《數鴨子》
聽錄音范唱
師:聽,多熱鬧啊,熱鬧的氣氛引來了一群鴨子。瞧,它們過來了。聽錄音范唱,熟悉旋律,整體感受歌曲。體會歌曲的情緒,要求學生在讀白部分能夠拍手有節奏的進行,演唱的部分要求學生們能夠模仿范唱準確的唱出來。
師:下面請他同學們跟著老師有節奏地朗讀歌詞,我的要求是有節奏。大家可以想象一下自己是只小鴨子,怎樣用動作表現出來。引導學生一邊讀歌詞一邊理解歌詞的意思,以便更好地學唱歌曲。(在熟悉歌詞內容的同時,為以下的表演唱做準備。)
師:請同學們跟著老師的琴演唱這首歌曲,我們一句一句的接。同學們看看我們這首歌曲里有個符號經常見的,對了,就是休止符,所以我們在演唱的時候要空一拍。同學們在演唱的時候自己注意一下。學生跟著老師的琴演唱歌曲,同時隨著《數鴨子》的范唱樂反復學唱歌曲,并隨歌曲自由律動同學們可以適當地加一些肢體語言。
師:要求大家能夠背唱這首歌,同時請學生上臺表演唱。(以不同的演唱方式演唱歌曲,鞏固歌曲的教學。)
師:大家在演唱的時候注意到結尾部分讀了幾遍?
生:兩遍。
師:知道為什么嗎?大家看這個符號,我們經常見的。(在黑板上寫出反復記號)他就是反復記號,下次我們見他的時候知道什么意思了吧。
三、鴨子拌嘴(打擊樂合奏)
1、初聽樂曲,初步整體感受樂曲形象。
導入:這么多活潑的鴨子我們數也數不清,哎呀,現在它們又在干嘛呀?
師:聽了這首樂曲,你仿佛看到了什么?
師總結:原來鴨子們在拌嘴呢,導出曲目《鴨子拌嘴》。同時老師對這首樂曲進行講解,具體的情節進行表述。同時讓學生說出音樂中有哪些樂器?老師加以補充。介紹其中一種樂器木魚的敲奏方法,對讀白部分教師演練,讓學生模仿。師生同奏。
2、復聽樂曲用動作模仿鴨子拌嘴,體驗速度與節奏的變化對樂曲的重要性。
學生分成幾組,邊聽音樂,邊想象自己就是那群鴨子中的一只,隨著音樂的進行用動作來模仿鴨子拌嘴的情景,并對有創意的動作小組予以激勵表揚。
課堂小結:
這節課我們學唱了《數鴨子》這首歌,同時還欣賞了民間樂器演奏的《鴨子拌嘴》,認識樂器木魚,聽到了一些樂器的聲音。同學們的表現不錯,在學會的基礎上還通過動作把他表現出來了。
教學反思:
這節課我雖然準備了許多,但是感覺并沒有真正的用到那些環節。學生們學會了這首歌,同時我還適當地加了一些動作,讓音樂課堂變得活潑,不至于太呆板。同學們積極地配合了。讓學生們認識了反復記號和休止符,通過歌曲的學唱,讓他們知道這些符號的作用。我通過欣賞來培養學生的聽辨能力,讓他們對欣賞感興趣,讓他們認識一些民族打擊樂器。后來幾個環節沒用到,比如聽了《鴨子拌嘴》讓他們能夠理解這段音樂的大體內容并能夠表演出來。我還準備了小鴨子的頭飾都沒用到。所以下次我會重新調整盡量使音樂課堂更加豐富活躍。
幼兒園活動設計教案優秀 篇5
一、說教材
《綱要》指出:“幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體驗到數學的重要和有趣”。而游戲又是幼兒最喜愛的活動,它既能讓幼兒主動參與游戲,又能在游戲中獲得知識、經驗,根據這一特點,我選擇了以“小兔開糖果店”游戲為主線來開展的小班數學,教學內容來源于幼兒的生活,又考慮了幼兒的年齡特點和學習特點,注重從感知入手,從具體到抽象,從易到難,通過形象有趣的游戲貫穿全部過程。把數學融入到游戲之中,讓幼兒在游戲中理解數學的實際意義、并提高數數能力。
二、說活動目標
感知4以內的數是幼兒園小班數學內容,本次活動要求幼兒對4以內的數量能手口如一的點數,一般來說,3、4歲的兒童對數的概念已有一定的認識,讓幼兒學習手口一致點數,可為幼兒在今后學習數學打下基礎。而《綱要》中明確指出:“數學教育的目標是能從生活和游戲中感受事物的數量關系并體會到數學的重要和有趣。”在這一精神指導下,確立了本次活動目標:
1、感知4以內的數量,提高幼兒點數、數物匹配的能力。
2、通過數糖、裝糖、送糖的情境游戲,體驗與同伴一起學習數數的樂趣。
重點:感知4以內的數量。
難點:能根據圖片取物(圖物匹配)
三、說活動準備
《綱要》指出:“科學教育應密切聯系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現象作為科學探索的對象。”所以,在活動材料的準備中,我選擇了——糖這一幼兒常見且喜歡吃的小食品作為教具。幼兒使用的小筐和塑料袋等也符合安全和衛生的要求。另外,在教具的使用中引導幼兒觀察、思考,逐步從具體形象向抽象的方向過渡。
四、說教法學法
由于數學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;這一活動的教學對象又是小班幼兒,他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據這一特點,為了抓住他們的興趣,激發他們的好奇心,我采用了游戲式教學方法,創設情境,設計了裝糖游戲,讓幼兒在游戲中學習,充分發揮幼兒的學習積極性。為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒看一看,數一數、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知。本次活動主要用了以下方法:
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本次活動,我非常重視情景創設,通過創設情景感染幼兒。如活動開始時,以“小兔的糖果店里的糖有什么不同”情景引入,在裝糖時,滿足了幼兒的動手愿望,他們的情緒非常激動。這種方法不僅為幼兒創設了生動活潑的生活情景,而且為幼兒創設了寬松自由探索的學習環境。
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根據“幼兒園活動組織應以游戲為基本形式,教育寓游戲之中!边@一精神,我采用了游戲探索法,我設計了以“裝糖”游戲的形式貫穿整個活動的始終,用游戲的口吻啟發鼓勵幼兒積極地探索,在數糖、裝糖、送糖游戲中,讓幼兒探索、感知4以內的數量,突出了本活動的重點。
五、說活動過程
1、情景引入、激發興趣
《綱要》指出:“數學學習扎根于兒童的生活與經驗,在探索中發現數學和學習數學!睘榱艘鹩變旱膶W習興趣,讓幼兒在情景中活動。活動開始,選取幼兒喜歡的小動物(小兔)為切入口,以小兔開糖果店的形式激發幼兒參與活動的興趣和熱情,先讓幼兒觀察小兔店里的各種糖,請幼兒說說這些糖有什么不一樣。這樣讓幼兒通過觀察和比較,得出糖的顏色不一樣,為分一分、數一數作好了準備。
2、通過數糖、裝糖、送糖進一步感知4以內的數量。
以“數糖”、“裝糖”、“送糖”這一系列游戲情節串連教學過程,激發了幼兒的學習積極性。這個環節是幼兒自主探索、感知數量的過程。幼兒在一種很輕松自然的游戲氛圍中學習感知4以內的數量,同時也培養幼兒手眼協調點數的良好習慣。
為了突破難點“根據圖片取物”,實現“學會按數取物”這個重點,在數糖游戲中,根據幼兒的個體差異提出不同層次的要求,從易到難分為二個游戲來進行,從而學會按數取物。
游戲一:看點卡片取糖、數糖
游戲二:聽鈴聲取糖、數糖
3、最后通過看圓點送糖,加深對數量的認識,從而進一步讓幼兒鞏固對4以內數的感知。
本次活動,我通過三個環節的教學設計,指導幼兒觀察、游戲,操作,獲取新知;同時注重培養幼兒的思維和各項能力。在教學過程中讓幼兒動口、動手、動眼、動腦為主的學習方法,使每個幼兒在不同的水平上獲得提高。
活動特色
1、游戲化學習。
運用生活化的游戲內容,讓幼兒在創設的游戲情境中學習數學知識。整個活動通過創設情境化的游戲來展開,孩子們在學習中能保持較高的興趣,既符合小班幼兒好動的特點,又吸引了幼兒的注意力,在愉快的游戲中練習了4以內的數數,提高幼兒點數、數物匹配的能力。
2、巧用操作材料。
操作材料是數學活動的載體,新《綱要》指出“教育活動內容的選擇既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既符合幼兒的現實需要,又有利于其長遠發展;既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經驗和視野!堆b糖》這一活動的教學內容源于幼兒的日常生活,緣于幼兒的興趣。因此,選擇這個來源于幼兒生活,又是幼兒感興趣的“糖”作為數學活動內容,既是幼兒熟悉的,又基于幼兒的生活經驗,只要動手操作,就會有體驗,有收獲。同時又有挑戰性,而幼兒這種積極參與活動的態度、情感,是幼兒終身發展所要具有的。因此,教學內容不僅是可行的,而且是有價值的。
幼兒園活動設計教案優秀 篇6
【活動準備】
小猴玩具一只、樹葉路一條、簡筆圖5張
【活動過程】
(一)、情景導入
1、組織幼兒活動室外站好隊,出示小猴:小朋友們,它是誰呀?(小猴)它請我們上他家玩,你們想去么?(想)
2、讓我們一起去吧。組織孩子們走進活動室的樹葉小路。
3、咦?小朋友們你們聽到了什么聲音?(幼兒回答)
4、樹葉怎么會有聲音?(踩到上面就會響了)
5、教師組織孩子傾聽老師和幼兒走到樹葉上的聲音的不同(單、雙腳交替跳,踮起腳尖快走、慢走,用力踩踏等),讓幼兒充分體驗樹葉發出聲音的不同,并跟老師學說表示聲音的詞語(嘩啦嘩啦、踢踏踢踏、窸窣窸窣等)。總結出走路方式不同則聲音不同。為聽故事作鋪墊。
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1、出示小猴;歡迎歡迎,請你們到屋里坐吧。(組織幼兒入座,進行活動)
2、小猴:剛才,我聽小朋友們在樹葉小路上玩得很高興,一會嘩啦嘩啦、一會踢踏踢踏、一會窸窣窸窣,小路是怎么發出這些聲音的呢?(請個別孩子回答走過小路的姿勢與發出的聲音)
3、小猴:這條小路不僅能發很多的聲音它還有好聽的故事呢?你們想聽么?
4、教師講述故事,幼兒欣賞。
5、提問:小朋友們故事聽完了,下面我們來做一個游戲,我來學聲音,你們來猜是故事中的哪個小動物來了,像在干什么?教師分別學習小刺猬和小白兔的,出示掛圖幫助理解。(引導幼兒關注兩者不同的走路方式)。小蚱蜢跳進小路后是什么聲音?(引導幼兒說出小蚱蜢很小,把樹葉當成了小床)
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1、小猴:小朋友們,會響的小路上走過了小刺猬窸窣窸窣、小蚱蜢吱嘎吱嘎、小兔踢踏踢踏,還有哪些小動物會走過小路呢?你們想不想來試一下(組織孩子一起出來體驗并學說聲音詞語)。
2、組織孩子到小路上去體驗小動物走在小路上的聲音,教師對幼兒的詞語進行提煉,小羊的篤的篤,小烏龜窸窣窸窣,組織能力強和能力弱的孩子學說。
3、結束:好了,玩了這么久了,小朋友一定累了,下面咱們要回家啦,讓我們一起跟小猴說“再見”。
【活動延伸】
組織孩子到戶外落葉路上體驗更多好聽的聲音。
幼兒園活動設計教案優秀 篇7
活動目標:
1、理解故事內容,初步感知春天的基本特征。
2、通過活動,提高幼兒的閱讀的興趣和能力。
活動準備:故事錄音帶;春娃娃的信封一個;《春娃娃》的圖書人手一本。
活動流程:
一、出示春娃娃的信,引起興趣,師:“小朋友們,春天到了,春娃娃給我們送來了一封信,看看她為我們準備了什么禮物?”
師:(拿出一本圖書)“哦,原來春娃娃為我們送來了圖書,看看里面還有一個好聽的故事,你們想聽嗎?
二、欣賞故事
1、聽故事錄音,初步了解故事內容:
師:“春娃娃跑到誰家去啦?最后她跑累了,到山坡休息碰到了誰?他們在唱什么?”(理解“串門”)
3、再次聽錄音,讓幼兒帶著問題有目的地聽故事:
三、閱讀活動:
發給幼兒人手一本圖書,幼兒邊按頁數有序地翻看圖書邊聽錄音故事學講,進一步加深對故事的理解。
四、經驗提升:
根據最后一頁說說春天在那里,引導幼兒根據畫面上的景物,用簡單的語言說一說。
活動反思:本次活動用設置春娃娃給我們送來了一封信的情境,引起了幼兒極大的興趣。接著,幼兒在帶著疑問中能較認真、完整地聽老師講春娃娃的故事。為了幫助幼兒理解,我通過提問:“春娃娃都到誰的家里去了?”幼兒基本能逐一說出到布谷鳥、柳樹、桃花的家里。在閱讀活動中,幼兒邊聽故事邊看圖書把整個故事的大致內容講出來。在最后的自由說的活動中,能力強的幼兒能結合畫面和自身的經驗(上次活動學的歌曲《春天》)說出,春天里有小蝌蚪、蝴蝶,蜜蜂等),從而幫助幼兒初步感知春天的特征。從整個活動看,大部分幼兒對閱讀這種形式還是很喜歡的。如果將這套圖書投放到圖書角里的話,幼兒閱讀的興趣會很高,進一步加深幼兒對故事的理解和閱讀的興趣。
幼兒園活動設計教案優秀 篇8
活動目標:
1、尋找和發現生活中的快樂。
2、學習讓自己快樂起來的幾種方法。
3、培養健康的心理和開朗的性格。
活動準備:
表示快樂的照片若干,繪畫用的筆和紙。
活動過程:
一、說一說自己什么時候感覺快樂。
1、每個人都有快樂和悲傷的時候,你什么時候會感覺快樂呢?
2、請幼兒結伴進行討論。
二、請幼兒說一說照片中快樂的事。
1、這張照片中你發現的快樂是什么呢?
2、幼兒大膽猜測照片中的內容,并說一說自己有沒有這樣的情況。
3、請照片的主人說說這張照片中快樂的事。
三、不開心時如何調整。
1、快樂時我們的心情會怎樣?悲傷時我們的心情又會怎樣呢?當我們不開心的時候,我們會用什么方法幫助自己快樂起來呢?
2、讓幼兒通過和同伴之間的討論明確:在我們的周圍到處都有快樂,游戲是快樂的,幫助別人是快樂的,在分享別人的快樂時,自己也會感到開心,觀看表演和參與表演時我們都是快樂的等。
3、我們要善于發現周圍的快樂,并能夠用快樂趕走自己生活中的不快樂。
四、延伸活動。
1、請幼兒將自己感到最快樂的一件事畫下來,并講給同伴聽。
幼兒園活動設計教案優秀 篇9
有益的學習經驗:
1.畫老師愛老師。
2.學習鞏固人物畫,在上一次畫人物的基礎上,豐富繪畫內容,增添色彩。
3.學會使用多種顏色。
準備:
教師范例、繪畫工具。
活動與指導:
1.教師用有趣的形式引導幼兒為教師畫像的積極性,并提出畫像的要求。
2.教師出示人物半身像用暖色調的筆分別畫出花卉。(花卉的形式在幼兒原有畫花卉基礎上增加一二種新形式)。
3.具體指導幼兒掌握人物五官的畫法,請幼兒分析教師的五官特點,并加以描述。
建議:
組織幼兒對教師形象進行評析,教師在幼兒畫像時能穩定的讓幼兒觀察一段時間,然后再畫,要與前邊教學中畫媽媽有所進步。
活動目標:
1、幼兒運用各種工具、材料,大膽裝飾美麗的舞臺。
2、積累使用剪刀的經驗。
3、幼兒在活動中愉快地進行創造、表演。
活動準備:
1、鉛畫紙、各色皺紋紙、蠟光紙、卡紙、即時貼。
2、水粉顏料、各色油畫棒、牙刷、杯托、紙杯、擦手的濕毛巾、剪刀、糨糊、雙面膠、透明膠、小籮筐(人手一份)。
3、音樂磁帶、各種花盆等。
活動過程:
一、談話,激發幼兒活動的興趣
最近我發現我們小朋友都很喜歡表演,今天幼兒園里來了許多客人老師,我們一起來裝扮舞臺,把你們的本領表演給他們看,好嗎?讓客人老師們看一看,哪位小朋友的手兒最靈巧,最能干。
二、介紹材料及用法
這兒有一些材料,大家看一下,你們都認識嗎?會使用嗎?
三、裝扮舞臺
1、裝飾背景
老師這里有一個舞臺,可是顏色太單調了,老師想借用一下你們靈巧的雙手,把它裝扮成一個五彩繽紛,漂亮的大舞臺,好嗎?師生一起用各種材料裝扮舞臺。
2、剪貼操作
小朋友們真能干,把舞臺裝扮得真漂亮,我們一起再來做些漂亮的花,讓舞臺變得更美些,好嗎?老師給小朋友們準備了許多材料,請小朋友去選擇自己喜歡的材料,繼續裝扮美麗的舞臺,好嗎?師生一起用各種材料再次裝扮舞臺。
四、活動評價
舞臺裝扮好了,請小朋友看一看,你覺得舞臺哪里最漂亮?為什么?哪里還需要改進一下?(自評、他評)
五、游戲:時裝表演
小朋友們,我們一起來進行時裝表演吧!把這美好的一刻拍下來,好嗎?(小朋友自由表演,與客人老師合影留念。)
幼兒園活動設計教案優秀 篇10
功能:
1、發展爬、跑、跳和閉目走步能力;
2、培養模仿能力、聽覺和方位知覺能力;
3、增強對羊的喜愛。
玩法:
幼兒當小羊,在“牧場上”做各種模仿小羊的動作,有的爬上爬下,有的跨跳,奔跑,有的做“頂牛”游戲。突然錄音機發出風暴聲,“小羊”原地旋轉2―3圈。風暴聲停!澳镣(教師和幼兒當)呼喚小羊!靶⊙颉遍]目找站在場地四周的牧童。待“小羊”都找到“牧童”后,“牧童”與“小羊”共跳集體舞,游戲結束。
指導建議:
1,此游戲由模仿小羊活動閉目循聲找人活動和舞蹈活動構成。閉目循聲找人是主體活動。各個活動的主要發展課題分別是發展模仿能力,激發愛羊感情,發展閉目移動找人能力和聽覺、方位覺,發展舞蹈能力,增強友誼感和集體感。
2、要引導當羊的幼兒找人時要細心聽,判斷好方位,記住方位再移動,并注意隨時聽牧童叫聲,調節移動方向。
3、“牧童”要分布在四周,各人發出的呼叫聲應有區別。要不斷發出呼叫聲。
幼兒園活動設計教案優秀 篇11
活動目標
1、引導幼兒探索集中一角折的方法,激發幼兒學習興趣和探索欲望。
2、啟發幼兒抓住物體的主要特征,用集中一角折的方法表現出來,培養幼兒獨立的表現能力和創新意識。
3、通過收集有關圖片資料激發幼兒的創作欲望,鼓勵幼兒積極思考探索,創作出新的物體。
活動準備
折紙成品:飛機、兔子,搜集有關圖片,操作彩紙。
活動過程
活動一:找相同
1、導入活動引起興趣
老師:今天我們班來了一位特殊的小兔子,你們猜它是用什么材料做的,看它是坐著什么來的,(出示小兔子飛機)你們知道小兔和飛機是什么方法折出來的嗎?
2、找相同、探索方法
(1)引導幼兒觀察飛機的外形結構;
a.機頭是什么形狀的?是怎么折的?
b.機翼在什么地方?
c.哪一部分是機尾?
(2)引導幼兒觀察兔子的外形結構;
a.小兔子什么地方是尖尖的、長長的,和飛機的哪一部位相同。
b.小兔子的耳朵是怎么折出來的?
(3)請幼兒將飛機和兔子作品打開,討論探索出折的方法,并找出相同點。
(4)幼兒操作,教師巡回觀察。
3.老師總結
(1)老師:原來飛機和兔子開始兩步的折法是一樣的,都是集中在一角向中心線折的。這種方法叫集中一角折。
(2)為什么飛機和兔子都用集中一角折的方法呢?
4.看圖示操作
(1)教師出示示意圖。
(2)引導幼兒邊看圖邊操作。
(3)幼兒操作,教師巡回指導。
5.展示作品讓幼兒講一講自己折的小兔子準備坐飛機去干什么?
6.活動延伸
還有什么東西它們身上的哪一部分是尖尖的、長長的,能夠集中一角折的方法來表現,請小朋友回家和爸爸媽媽一起收集有關的圖片和模型帶到幼兒園。
活動二:找朋友
活動準備:圖片:鴨子、鵝、大雁、天鵝、母雞、魚、鳥等,操作紙。
1.創設環景,進行談話
(1)把幼兒帶來的圖片懸掛在活動室內,請幼兒觀察。
(2)幼兒自由交談討論自己和同伴帶來的圖片,找出圖片中和集中一角相同或相似地方讓它們做朋友。
a.你收集的是什么圖片,為什么收集這張圖片?
b.啟發幼兒找出能用集中一角表現的主要性。
(3)教師巡回觀察、傾聽,引導幼兒抓住并說出主要特征。
2、操作嘗試
。1)引導幼兒邊觀察圖片邊用集中一角折的方法探索操作,概括物體的主要特征。
。2)鼓勵幼兒大膽探索抓住相同點進行表現。
。3)教師巡回觀察,及時引導幼兒介紹或討論有創意的方法。
。4)啟發幼兒按自己的興趣折疊1-2個動物造型。
3、展示作品
。1)讓幼兒介紹自己創造出來的動物作品。
。2)向大家講解方法及步驟,并示范給大家看,教師進行小結補充。
(3)幼兒將作品自由組合在一起,創編一個故事。
幼兒園活動設計教案優秀 篇12
中班科學活動――小水滴的秘密(聶莉莉)
活動目標:
1、知道水在不同的條件下會產生的變化。
2、養成仔細觀察、積極思考的習慣.
活動準備:
1、準備冰,給每位幼兒提供一杯水。
2、鏡子、透明玻璃杯。
活動過程:
一、小水杯里的奧秘。
1、出示幾杯水,請幼兒觀察。這就是我們昨天一起準備的水,看看發生變化了嗎?
2、你發現了什么?
3、幼兒討論后得出結論:昨天放進了冰箱的杯子里仍是水。結冰的杯子里,有些冰已經融化,又有冰,又有水。
二、移動小水杯。
1、將已結冰的小水杯集中放在活動室中間,分散放在桌上。要求幼兒仔細觀察水杯里的變化。
2、小水滴變成了冰,我們有辦法讓它變成水嗎?
3、幼兒嘗試用各種方法讓杯子里的冰融化。如:用紙去扇扇,用嘴去吹吹,看看有什么變化。
三、抓住小水滴。
1、教師將一杯水倒入平底鍋中加熱沸騰,請幼兒猜測水會怎么樣。
2、幼兒觀察幾分鐘,看看發生了什么,平底鍋中的水是否會減少。
3、教師用鏡子、紙、透明杯等舉到平底鍋上方,去“抓住”小水滴。
4、小水滴為什么都逃出來了?它被抓住了嗎?告訴幼兒細小的小水滴被抓住以后,又抱在一起,變成“胖胖”的水滴了。
中班科學活動――種子排隊(聶莉莉)
活動目標:
1、學習用數字、符號記錄種子排列的結果。
2、感知物體的大小與排列長短的關系。
活動準備:讓每名幼兒準備如下材料:一盤種子(蠶豆、瓜子、松子各八顆)、排列卡兩張(一張畫有三條一樣長的線段,一張沒有線)、記錄單、筆。
活動過程:
一、種子分類。
1、請幼兒將蠶豆、瓜子和松子分類,感知并交流每種種子的數量。
2、在一張紙上要同時記錄三種種子的數量,怎樣才能記清楚?。
3、請幼兒用自己的方式記錄并交流。
二、種子排隊。
1、請幼兒將三種不同的種子在排列卡上排排隊,要求一個挨著一個排列整齊。
2、請幼兒講述排列結果。
3、討論:為什么蠶豆排的最長,松子排的最短呢?。
4、記錄排列的結果。
三、猜測并實踐。
1、幼兒人手一張紙,紙上畫有間隔數厘米的三條平行線,三條線的起點與終點一致。請幼兒猜測:把三種種子分別放在線上一個挨一個地排隊(都從起點開始排),哪一種種子的隊伍最長?哪一種種子的隊伍最短?為什么?
2、請幼兒自己嘗試。
3、交流自己的發現并說出原因,感受物體的大小與“隊伍” 長短的關系。
中班科學活動――比本領(聶莉莉)
活動目標:
1、激發幼兒對數學活動的興趣及主動學習的積極性.
2、發展幼兒初步的觀察能力和操作能力。
3、幫助幼兒理解5的實際意義,引導幼兒手口一致地點數5個物體,正確認讀數字5,學習5的形成,知道4添上1是5。
活動準備:
1、貓頭鷹、啄木鳥、燕子的標本或圖片;田鼠、蟲子圖片若干‘4、5的數字卡片。
2、幼兒操作材料、活動用書。
活動過程:
一、教師用故事引出貓頭鷹、啄木鳥、燕子,讓幼兒說出各種鳥都有哪些本領,可讓孩子們相互講一講,調動幼兒學習興趣。
二、用各種鳥類捕捉害蟲為主線,復習4的形成與數數,學習5的形成與數數。
三、引導幼兒用材料操作和數手指游戲,進一步理解4添上1是5。
四、教師與幼兒合作一起制作簡單的活動材料。
中班科學活動設計:紙的秘密
設計思路:
“紙”在我們生活中的應用非常廣泛,幼兒對“紙”這個概念并不陌生。但幼兒受知識經驗的限制,對紙的種類、特性、用途以及紙的由來并不是十分的了解,為了培養幼兒在探索中主動學習的精神,激發幼兒對古代科學家的崇敬,特設計了本次活動。
活動目標
1、激發幼兒探索紙的秘密的.興趣。
2、培養幼兒的動手操作能力和比較能力。
3、引導幼兒通過摸摸、玩玩,感知紙的特性。
活動準備
各種各樣的紙若干,如卡紙、宣紙、繪畫紙、皺紋紙、牛皮紙等。多媒體課件、即時貼、每組一盆水。
活動過程
1、帶領幼兒欣賞手工制品,引出活動主題。
今天這里舉辦了手工作品展,我們一塊去看看吧。提問:你看到了什么?它們使用什么材料制成的?他們雖然都是紙,讓我們來找找什么地方不一樣?
2、幼兒自由玩紙,引導幼兒用較完整的語言表達自己的發現。
引導幼兒摸一摸、吹一吹、撕一撕、聽一聽,放到眼睛上看一看等方式來發現紙的不同。
3、和幼兒一起做實驗,了解紙的特性。(易撕碎、揉皺;怕水、吸水性強;怕火、易燃燒)
4、請幼兒說出生活中那些東西使用紙做成的,教育幼兒在日常生活中正確使用紙。(不要把紙弄濕、不在火旁看書、)
5、通過觀看多媒體課件,了解特殊功用的紙。
教師小結:紙在我們生活中用處特別大,不同的紙有不同的用處,給我們生活帶來了很大的便利。希望小朋友好好學習,長大后發明出更多特殊作用的紙。
活動延伸:
啟發幼兒利用小籃子里的紙進行手工制作。
在美工區投放各種類型的紙,供幼兒操作,進一步感受紙的特性。
請家長為幼兒講解紙的用途。
效果分析:
本次活動從幼兒熟悉的事物入手,幼兒在摸一摸、吹一吹、撕一撕、聽一聽、做實驗等過程,使幼兒發現了質的特性;顒又薪處煹姆e極引導,幼兒的主動探索表現得非常明顯。幼兒明白紙的用途非常廣泛,接下來讓幼兒看錄像,激發了幼兒對科學家的崇敬,活動目標完成的很好。
大班科學活動――猜猜我是誰(聶莉莉)
活動目標:
1、以自我欣賞的眼光發現自己與眾不同的頭部特征。
2、嘗試在同伴面前大膽、夸張地介紹自己的特征。
活動準備:
1、每人準備一面鏡子,足量的紙,筆。
2、幼兒活動材料第一冊第7-8頁。
活動過程:
一、猜猜是誰。
1、觀察活動材料的畫面,看看他們是什么?
2、同樣是樹葉,同樣是斑點狗,它們一樣嗎?什么地方不一樣?
3、引導幼兒觀察發現每一個個體之間的差異。
二、特別的朋友。
1、翻看幼兒活動材料第7 頁的照片。這里有三位小朋友,他們都說自己很特別,你們看出來了沒有?聽聽
2、找一個好朋友,仔細比一比我們的長相,把我們的發現記錄下來。
3、教師鼓勵幼兒兩人合作,用自己的方式和符號記錄觀察結果。
4、教師參與與幼兒的觀察、記錄。引導幼兒從關注身高、胖瘦等明顯特征轉向關注有趣的、不太明顯的細微特征,如手的大小、手指的彎曲度,頭頂的旋渦、眉毛的濃淡等。
5、請幼兒說說自己的發現,將幼兒的觀察記錄匯總到大的記錄表中。
6、我們原來有那么多不一樣的地方,我們每個人都是與眾不同的
三、尋人啟示。
1、我要找我的好朋友,但我不說他的名字。你們可以問我他是男孩還是女孩,長的什么樣,然后通過我的回答,猜猜他是誰。
2、教師根據幼兒觀察記錄上的特征,有選擇的進行描述,請幼兒裁裁老師說的是誰?
大班科學活動――下落百分百(聶莉莉)
活動目標:
1、通過演示、實驗等辦法,對物體墜落現象產生興趣。
2、觀察、認識物體下落的必然性及方向.
活動準備:
1、“轱轆轱轆落”教具。
2、“美麗下落路”學具每組一份。
活動過程:
一、轱轆轱轆落。
1、演示準備。
2、老師如果松開手,系在這根繩子上的重物會怎樣?
3、教師演示數次,引導幼兒發現重物會落下。
4、老師用力卷起繩子,才能把重物吊起來,如果不用力,重物會自己上來嗎?
5、能夠把重的東西吊起來的工具或者機器還有哪些?
二、美麗下落路。
1、教師演示“美麗下落路”。在白紙的一個角落,倒一小勺
2、它是怎么造的?為什么說它有志氣?
3、你認為小燕子這樣做好嗎?
三、我們應該怎樣做
1、鼓勵幼兒說出自己的看法。
2、教師小結:我們應該學習小燕子造房子的精神從小培養堅持性和鍥而不舍的意志。
幼兒園活動設計教案優秀 篇13
設計思路
在我們的生活中很多物體是以立體形式呈現的,為了讓孩子了解平面圖形和立體圖形的關系,我們特地設計了這個活動,讓孩子觀察生活中的平面圖形,找到與其相對應的立體圖形,加強孩子對數學的理解。
活動目標
1.在和智娜一起找爸爸的過程中,辨認平面圖形,并與生活中的事物建立聯系,為認識立體圖形積累經驗。
2.體驗幫助智娜找到爸爸的快樂。
活動準備
PPT、線索圖(人手一份)、筆、毛巾。
活動過程
一、智娜的困惑
1.智娜的爸爸是一位了不起的數學家,他的愛好是釣魚。智娜和爸爸會發生什么有趣的事呢?
2.智娜的爸爸留給她一封信,爸爸想要告訴她什么事呢?信中的箭頭表示什么意思?
(信里有3幅圖,分別說明了智娜爸爸拿走的東西、出發的地方、到達的地方。原來智娜的爸爸想考驗智娜,讓她根據線索找到爸爸)。
【設計思路:活動的開始部分主要通過故事和爸爸留給智娜的信,引發幼兒對信的內容產生好奇,有繼續探究的興趣!
二、尋找消失的爸爸
1.我們一起來看看第一張線索圖:
(1)你在這張圖上看到了什么(在線索圖上看到字和圖)?
(2)爸爸到底要告訴智娜什么事呢(爸爸拿走的東西是正方形的、圓形的,爸爸拿走了2樣東西。爸爸要告訴智娜,他拿走的東西從下面往上看是正方形和圓形的)?
(3)什么東西從下面往上看是正方形和圓形的?
(4)我們看看智娜家里什么東西從下面往上看是正方形和圓形的?
(5)爸爸到底拿走了什么?你是從哪里看出來的?
(6)小結:原來爸爸拿走的是他的釣魚包和魚竿包。從下面往上看,釣魚包是正方形的,魚竿包是圓形的。那我們看看爸爸留下的第二張線索圖。
【設計思路:通過看爸爸信上的第一幅線索圖,讓幼兒嘗試和智娜一起尋找爸爸帶走的東西,并學習從平面角度看立體圖形。】
2.根據第二張線索圖找到爸爸出發的地方:
(1)第二張線索圖要告訴我們什么呢?
(2)線索圖上的圓形、三角形、長方形是告訴智娜:爸爸經過的房子的屋頂是什么形狀的,爸爸要經過幾幢房子,以及這些房子的排列位置。
(3)智娜要從上面往下看這些屋頂,要去哪里才能看得到呢(要到高的地方去看)?
(4)我們跟著智娜乘上電梯,請你看著線索圖找一找圓形、三角形、長方形的屋頂在哪里。
(5)原來爸爸出發的地方就在1號區。站在上面往下看屋頂的形狀分別是圓形、三角形和長方形的,而且房子的排列位置、數量和線索圖上完全相同?禳c乘車去追爸爸。
3.爸爸到達的地方
(1)智娜馬上要找到爸爸了,爸爸到底在哪里呢?看看這張線索圖,爸爸要告訴智娜什么呢?
(2)這次爸爸要智娜從旁邊看圖形來找房子。到底哪些房子從旁邊看是長方形、圓形、長方形的?
(3)尋找要求:請根據這張線索圖,從旁邊看找到和線索圖上圖形的形狀、排列位置、數量相同的房子。找到后把這些房子圈出來,再把自己的學號寫下來。
(4)幼兒操作,教師觀察、指導。
(5)交流、發現。
【設計思路:這里要注意,幼兒容易將圓柱體看成是圓形的,教師可以出示圓柱體讓幼兒觀察,分清圓柱體從上面往下看是圓形的,從下面往上看是圓形的,從旁邊看就不是圓形的了,并鼓勵幼兒仔細觀察!
(6)2號區從旁邊看,房子的形狀、排列位置、數量都和爸爸提供的線索圖完全相同,這就是爸爸到達的地方了。
4.和爸爸在一起的快樂時光
游樂園就是爸爸到達的地方。我們一起跟著智娜進去找爸爸吧。智娜找到了爸爸真高興,你們心里感覺怎么樣呀(幫助別人是一件快樂的事情)?
三、智娜爸爸送給我們的禮物
智娜爸爸為了感謝我們準備了一些小禮物。瞧,這里有3張線索圖,這3張線索圖要請你們從不同的位置看,這樣才能找到禮物。大家趕緊在教室里把禮物找出來吧。
幼兒園活動設計教案優秀 篇14
一、活動由來:
《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受幼兒的喜愛,在動漫中,喜羊羊是一只聰明、動腦的小羊;懶洋洋卻恰恰相反,他是一只好吃懶作的小羊,從而導致他也是青青草原上最肥的小羊,也是灰太狼最最想吃的小羊。然而本班幼兒也有和懶洋洋相似的小朋友,總喜歡玩耍,卻不聽講。所以,我便引用了《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片里的人物,帶領小朋友們轉動腦筋來場《智救懶洋洋》的活動。同時也解決了數在數學中難以理解的問題。
二、活動目標:
1、進一步鞏固5以內各數的加運算,會看圖列式,并懂得算式中各數的實際含義。
2、通過情景游戲,培養幼兒對數學活動的興趣,及相互協作能力。
三、活動重點、活動難點活動重點:進一步鞏固5以內各數的加運算。
活動難點:會看圖列式,并懂得算式中各數的實際含義。
四、活動準備:
物質準備:ppt課件經驗準備:知道5以內的分解。
五、活動過程:
(一)、播放課件,引出故事。
1、今天天氣很不錯,看小羊們都出來玩耍了。咦,誰在哭?
2、討論:喜羊羊為什么哭?我們怎樣才能幫助到他?
(二)、選擇小路——復習5以內各數的分解。
1、問:我們來到了交叉路口,該走哪條路呢?瞧,這里有個指示牌,看看會有什么發現。
2、師幼共同找到解決該走哪條路的方法,解決問題。
(三)、打敗蕉太郎——看圖列式,并能說出算式中各數表示什么。
1、問:前方出現了蕉太郎,他要干什么?
2、請幼兒回答蕉太郎提出的問題,打敗蕉太郎。
(四)、過河——算出算式的答案。
1、討論:你們看,狼堡就在河對岸,但是狡猾的灰太狼把橋拆了我們要怎樣過去?
2、找一找,算一算。算出石頭上算式的答案。
(五)、游戲:拼圖找灰太狼。
1、討論:總算來到灰太狼家了,可是怎么只有紅太狼,灰太狼和懶洋洋呢?
2、拼圖:解救懶洋洋。
3、小結:你們太厲害了,連紅太狼都被打敗了。看,喜羊羊和懶洋洋又在一起玩耍了。
(六)、活動延伸。
在活動區中投放5以內加法的算式。
幼兒園活動設計教案優秀 篇15
一、玩法隱含,引發合作
首先我們設計了一些幼兒必須合作才能玩的游戲,使幼兒體會到合作游戲比一個人玩更有趣,幾個人的智慧勝過一個人的聰明才智,從而體驗合作的快樂,萌發合作的興趣和愿望。
如中班手工區游戲“烏龜爬”的合作體現在兩個方面:一是制作烏龜時,我們引導幼兒在畫好的小烏龜下面粘兩根吸管,并從吸管中穿線:我們有意識地投放較長或較細的吸管,這使幼兒在穿線時必須一個人在管子一頭將線穿進去,另一個人在管子另一頭把線頭拉出來,從而不得不與同伴合作。二是玩游戲時,兩個幼兒必須合作拉動繩線(一張一合),才能使“小烏龜”爬起來。
二、規則約束,促進合作
教師經過觀察發現,如果只提一些寬泛的要求,而不對幼兒的合作行為作出明確規定,幼兒的合作便會流于形式。如以“我和好朋友的畫”為例,教師的設計意圖是通過好朋友共同作畫來促進幼兒分享繪畫經驗,提高繪畫能力。但在操作過程中,教師發現由于沒有提出明確的合作要求,制訂合作規則,孩子們或各自為政,或由能力強的幼兒全權包辦,幼教之友《在區域活動中學習合作》。于是師幼經過協商制訂了以下規則:
①兩個好朋友共同商議,確定主題,每個幼兒至少要表現一點以上的想法,保證那些內向、能力弱的幼兒有表達、表現的機會。
、诶L畫內容由兩人根據各自特長,分工來畫。
、圩髌吠瓿珊,各組每個成員都要在全班幼兒面前表述合作的過程及經驗,促使每個幼兒都有一種強烈的任務意識,自覺合作作畫。
又如,在小班表演區的“手偶劇場”游戲中,經常可見一個幼兒抱著好幾個手偶漫無目的地玩耍。他們感興趣的是手偶而不是表演,更談不上合作了。為此我通過以下規則進行干預,引導幼兒合作表演。
、倜看斡螒蛑贿x一個最喜歡的手偶,扮演一個喜歡的角色。
、谡乙粋小動物手偶做自己手偶的好朋友。
③對好朋友說一句好聽的話,與它玩一個好玩的游戲。
這些規則使幼兒在選擇手偶時有了取舍,他們在教師精心布置的故事背景的提示下,自編角色間的對話,豐富表演情節,從原來的自娛自樂逐步走向合作表演。
三、情境暗示,推動合作
幼兒的合作行為易受一定情境的暗示和推動。如,在手偶表演區,如果教師只是單純地投放幾個手偶或頭飾,幼兒往往因表演素材和經驗的缺乏而茫茫然。如果教師以連環畫的形式張貼角色形象,展示故事情節,或投放錄音磁帶作為參照對象,營造表演氛圍,便能很好地推動幼兒的合作表演。又如,在“壘高王”(用建構材料壘成)的游戲中,每天都有幼兒進入這個區域和“壘高王”對擂,但他們發現憑一個人的力量已無法超越“壘高王”的高度,便自發地結對合作:一個人負責維護“地基”,一個人往上壘高,終于超越了“壘高王”的高度。
四、混齡交往,探索合作
為了使幼兒多層面地體驗、探索人際交往和合作,我們每周開展一次全園混齡區域活動,擴大幼兒的交往面、合作面。如,手工活動“美麗的拖鞋”要求小、中、大班的三個幼兒為一組合作制作。剛開始,大多由中、大班幼兒合作制作,小班幼兒則站在邊上觀看,無所事事。教師發現這一情況后及時引導幼兒討論如何分工合作,哪些事可由小班幼兒來做,哪些事由中大班幼兒來做。后來,他們進行了分工,小班幼兒用印章畫制作鞋面,中大班幼兒先合作搓紙繩,然后由大班幼兒將搓好的繩子粘貼在鞋底上,并將小班幼兒印好的鞋面粘貼在繩子上,裝飾拖鞋。在這個活動中,每個幼兒都擔負著整個制作活動的一部分工作,既增強了年幼孩子的觀察學習能力及模仿能力,也增強了年長孩子的責任感和自信心。他們友好謙讓,共同體驗了合作的快樂。
在實踐中,我們感到只要教師精心設計,就可以創設出充滿活力的合作情境,從而向幼兒滲透合作意識,使他們自覺合作,提高合作臺旨力。
幼兒園活動設計教案優秀 篇16
活動目標
1.通過運用橡皮泥做出各種平面的房子圖畫,培養幼兒的想像、創造能力和動手能力。
2.發展幼兒的審美情趣和對色彩的感知能力。
3.培養幼兒對泥工活動的興趣。
活動重點
激發幼兒活動興趣,在活動中充分發揮幼兒的想像、創造能力和動手能力。
活動難點
幼兒通過團、搓、壓等多種方法做出各種不同的房子平面圖。
活動準備
1.物質準備:范畫一幅(用橡皮泥在白板紙上做成的浮雕效果的平面房子圖),紅黃藍等色的橡皮泥(較軟),泥工板,白板紙若干小張,冰棒棍,吸管,火柴棒等制作材料,分組擺放在桌子上。電視機,國內外各式房子的錄像帶,錄像機,玩具小猴一只
2.知識準備:幼兒會用橡皮泥通過團、搓、壓的方法在白板紙上貼出一些簡單的圖畫。畫過房子的裝飾想像畫。
活動過程
1.以故事引出活動,激發幼兒活動興趣。
教師:“在美麗的大森林里,住著一群活潑可愛的小動物,突然有一天一場火災把森林燒著了,房子也沒有了。沒有家的小動物心里多痛苦,怎么辦?我們今天就來用橡皮泥做出漂亮的房子,送給小動物做他們的家吧!”
2.引導幼兒討論自己見過什么樣的房子?是什么形狀的?房頂怎么樣?讓幼兒初步了解房子的結構以及房子的多樣性。
3.看錄像:各式各樣的'房子。
讓幼兒進一步感受房子的多樣性,并重點引導幼兒觀察房子的形狀、色彩以及花紋等。
4.以教師為小兔子做了一座漂亮的房子的口吻,引導幼兒欣賞范例。
(1)這座房子是用什么做成的?怎樣做成的?讓幼兒了解將橡皮泥通過團、搓、壓等方法,在貼在白板紙上做成的平面房子。
(2)這座房子漂亮嗎?房子上有什么樣的花紋?用了什么顏色?引導幼兒感受房子上的色彩和花紋的美。
5.介紹制作材料,提出制作要求。
(1)介紹制作材料:橡皮泥在泥工板上通過團、搓、壓等方法做出你想要的形狀,再輕輕貼在白板紙上。當你的房子需要花紋時,也可以用冰棒棍,火柴棒等材料為房子裝飾花紋。
(2)提出制作要求:小動物們是不一樣的,所以要住不一樣的房子,看誰做的房子最漂亮,并且和別人的不一樣。
6、幼兒制作,教師巡回指導
(1)引導幼兒充分大膽想像做出和別人不一樣的房子。
(2)指導幼兒注意色彩的變化和房屋形狀的設計。
(3)引導幼兒用橡皮泥搓出點線等對房屋進行裝飾,并指導幼兒用輔助材料吸管等壓出花紋對房屋進行裝飾。
(4)指導能力弱的幼兒掌握團、搓、壓的技能,在白板紙上粘貼出房子,并有一定的裝飾效果。
7.展示、評價作品,結束活動。
將作品擺放在展示臺上,出示玩具小猴,以小猴參觀他們的新家園的形式進行評析,鼓勵幼兒自己介紹作品,并評出好作品。小動物感謝小朋友,活動結束。
中班美術活動設計:會唱歌的瓶娃娃
幼兒園活動設計教案優秀 篇17
【活動目標】
1、培養幼兒積極參加探索、操作活動的愿望。
2、欣賞故事,對皮球的動態―蹦、滾、飛產生興趣。
3、通過觀察、比較、理解空氣對皮球運動狀態所起的作用。
【活動準備】
1、錄音機(自備一段音樂)。
2、活動前,幼兒以拍、滾、拋、踢等方式玩過皮球。
3、充足氣的'皮球若干(與幼兒人數相等),癟皮球6個。
【活動過程】
一、會跳舞的皮球。
1、幼兒一起聽音樂做球操。
2、教師說:“小朋友,剛才我們做操時,皮球是怎么運動的。請小朋友想一想,我們跳舞的時候,是怎樣運動的。”教師啟發引導幼兒互相討論并說一說。
3、請個別幼兒用肢體動作表現皮球蹦跳、滾動、飛起來的狀態。大家一起用肢體動作表現皮球蹦跳、滾動、飛起來的狀態。
二、師幼共同探討誰住在皮球里。
1、皮球為什么會蹦會滾,又會飛呢?究竟誰住在皮球里呢?教師為幼兒設置懸念,引起幼兒探索的興趣。
2、幼兒完整地傾聽教師講故事一遍。講完故事后教師提問:“皮球里真的住著兔子、輪子和喜鵲嗎?”教師啟發幼兒互相討論,幼兒之間互相講述皮球里住著什么?
三、空氣在皮球里。
1、啟發幼兒用多種方法探索皮球里住著什么?幼兒互相想辦法,講述自己想的辦法并做給其他幼兒看。
2、教師進一步引導幼兒用擠一擠、敲一敲、聽一聽、聞一聞、看一看、搖一搖等方式,探索皮球里住著誰?
3、請部分幼兒講講自己的探索過程。
4、教師將氣針插入球口,讓幼兒感受皮球里的東西。最后教師小節:只要皮球里充滿了空氣,它就會像兔子那樣蹦,輪子那樣滾,喜鵲那樣飛起來?諝庹媪瞬黄。
5、做游戲《比比哪個球最棒》。教師講解游戲的規則,幼兒一起做游戲。