學前教育專業幼兒園活動設計教案(精選10篇)
學前教育專業幼兒園活動設計教案 篇1
活動目標:
1、記住“山上有個木頭人”的游戲兒歌,知道“山、上、三”的正確發音。
2、能正確發出“山、上、三”等字音,區別s和sh,an和ang等音,并能聽懂“山上有個木頭人”的游戲規則,能按指令作出相應反應。
3、積極參與游戲,體驗聽說帶來的愉快情緒。
活動準備:
1、拉線木偶玩具一個。
2、幼兒已經學習過s和sh,an和ang的發音和山、上、三等字。
活動過程:
1、出示木偶人創設游戲情境,引起幼兒的興趣教師以小木偶的吻向大家自我介紹:“小朋友們好!我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’。”接著,教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內容。
表演結束后,教師繼續以木偶的口吻與幼兒交談:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導幼兒回憶兒歌內容,學會念游戲兒歌,正確發出每個字音,特別是“山”“上”“三”。
2、向幼兒介紹游戲的規則及玩法
(1)游戲時必須念兒歌,并可自由做動作。兒歌念完后就不能動,也不能發出聲音。
(2)如果誰動了或發出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千千萬萬下,因為時間來不及馬馬虎虎打三下。”然后邊拍同伴的手心邊說:“一、二、三。”游戲結束。
3、教師以游戲參與者的身份與幼兒一起游戲,給幼兒觀察和練習的機會
(1)教師帶領全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習游戲語言的機會。
(2)教師與個別幼兒游戲,及時糾正個別發不準的音。
4、幼兒自主游戲。
教師引導幼兒與同伴結對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規則,與同伴友好合作游戲。
活動延伸:
讓幼兒用“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等改編游戲兒歌,課后與家人或者小朋友一起玩這個游戲。
游戲兒歌: 山上有個木頭人
山,山,山,山上有個木頭人。三,三,三,三個好玩的木頭人。不許說話不許動。
學前教育專業幼兒園活動設計教案 篇2
設計思路:
一次,我聽到李陳泌和懷尚禹在談有關汽車的問題,他們的幾句談話引得周圍的小朋友都加入了他們的隊伍。李陳泌說:“我爸爸的摩托車會放臭氣,黑黑的。”“汽車也是這樣的!”懷尚禹說。“:(尾氣)有毒的!”“自行車不會冒煙!”…小朋友們七嘴八舌地說著。我見孩子對此很感興趣,就設計了這節課
活動目標:
1、了解廢氣和垃圾會污染了空氣,破壞環境,教育幼兒愛護環境,保護我們的大自然。
2、安靜地聽故事,大膽地編故事,鼓勵幼兒大膽發言,參與集體活動。
活動準備:故事磁帶《美麗的花園村》、手偶大象
活動過程:
一、引起興趣
師:小朋友,你們看它是誰?(出示手偶)大象在一個名叫“花園村”的地方當村長,今天它想給我們小朋友說說它們村的事,你們愿意聽嗎?(播放故事)
二、討論:
故事的名字叫什么?為什么叫它“花園村”?故事里都有誰?發生了什么事?為什么“花園村”的花死了,草和樹也死了,連小鳥都飛走了?除了汽車所排放出廢氣和垃圾會把空氣弄臟,破壞我們的環境,還有哪些東西也會破壞我們的環境?
(引導幼兒說出是來“花園村”參觀的汽車所放出來的尾氣、游客隨地扔垃圾把“花園村”的空氣給污染了,讓幼兒認識到環境對我們的生活很重要,教育幼兒要保護好環境)
三、編故事
師:后來會怎樣呢?請你想想,給故事編個結尾!
四、小結
師:臟的空氣和環境會給我們的生活帶來許多的不方便。想想看,有什么好辦法可以保護好我們的環境?
活動延伸:繪畫“環保型汽車”
學前教育專業幼兒園活動設計教案 篇3
活動目標:
1、了解古詩大意,理解“舉頭”“低頭”的含義。
2、能用語言表達自己對古詩的理解并有感情地朗誦古詩。
3、體會詩文的意境和詩人對家鄉及親人的思念之情。
活動準備:
古詩《靜夜思》圖片、課件。
活動過程:
一、出示《靜夜思》圖片,幼兒觀察。
提問:圖中的人物是誰?他在哪里、在干什么?如果你在小的時候離開爸爸媽媽到很遠的地方,會是什么樣的心情呢?
二、教師完整朗通古詩《靜夜思》,引導幼兒欣賞、理解詩意。
1、指導幼兒表達自己對古詩的感受和理解。提問:古詩的名字叫什么?聽了古詩后有什么感覺?
2、結合課件,引導幼兒理解古詩含義,重點理解關鍵詞語:、“舉頭”、“低頭”的含義。
3、播放中秋月圓的課件,引導幼兒感受家人團圓,遠離家鄉的思愁。用語言和動作表現一下李白思鄉的心情。
三、幼兒嘗試隨著音樂欣賞圖片并朗誦古詩。
1、教師結合圖片朗通古詩,幼兒小聲跟念。
2、教師用動作提示,與幼兒進行詩句的對答,教師說前半句,幼兒對下半句。
例如:教師說“床前”,幼兒
接“明月光”,依次類推。
3、請幼兒分組配樂朗誦古詩,進行展示。
附:《靜夜思》
床前明月光,疑是地上霜。
舉頭望明月,低頭思故鄉
學前教育專業幼兒園活動設計教案 篇4
生成背景:
為了使幼兒度過快樂的晚間生活,我們想通過開展豐富的活動轉移幼兒的注意力。于是,我們對幼兒晚間需要進行了調查,有的幼兒提出想去看月亮。在一次“看月亮”的活動中,我們發現幼兒對天空有很大的興趣,他們提出了很多問題,比如,“月亮上有什么”、“月亮上的陰影是什么”……于是,我們決定沿著幼兒的興趣點開展“月亮”的主題活動。
活動總目標:
1.萌發幼兒對月亮的好奇心,通過豐富的活動,使幼兒初步了解一些有關月亮的知識。
2.通過參加感興趣的活動,穩定幼兒情緒,使幼兒度過快樂的晚間生活。
3.在質疑、探求答案的過程中,引導幼兒主動學習。
活動一:觀察月亮
活動目標:
1.通過觀察月亮,激發幼兒的認知興趣。
2.通過自己探索答案,培養自己解決問題的能力。
活動過程:
1.觀察活動教師帶幼兒到樓頂看月亮,引導幼兒觀察月亮的形狀、顏色等,幼兒進行討論。聰聰:月亮上的黑影是什么?海日:我聽媽媽講過,月亮上住的是嫦娥、兔子。昊昊:我覺得是仙女。媛媛:我看像一棵樹,這棵樹很大、很高,從地球上都能看到。博宇:太陽表面有太陽黑子,月亮上的一定是月亮黑子。躍驊:是什么東西的影子。教師請小朋友回家和家長一起找答案。
2.交流分享觀察月亮以后,“月亮上的黑影是什么?”
這個問題成了小朋友特別關注的一個問題,他們回家和爸爸媽媽一起通過很多方式找到了答案,有幾個幼兒還帶來了書、光盤。幼兒通過看書、看光盤、同伴和教師的講解,初步了解了月球的表面。活動反思在幼兒觀察月亮的活動中,孩子提出了問題,怎樣讓幼兒獲得相關經驗呢?是傳授,還是讓幼兒自己去發現、去探究?我想,應該讓幼兒掌握學習的方法,遇到問題應該自己找答案,這對他們是一種鍛煉,獲取知識的過程對幼兒來說比知識更重要。同時,家長參與到活動中后,知道自己的孩子晚上有很多活動,也能緩解家長的焦慮。
活動二:月亮的真面目
活動目標:
1.引導幼兒簡單了解月球表面的情況。
2.通過小實驗調動幼兒活動的積極性。活動準備手電簡、骨牌、報紙球、自行車的反射板。
活動過程:
1.小實驗:月球表面的暗影。
(1)在桌上立6~8個骨牌。
(2)把燈關掉。用手電簡從骨牌斜上方大約30厘米的地方照射骨牌。骨牌的影子會落到桌面上。
(3)用手電簡照報紙球,會發現報紙的縫隙里是黑的。教師講解:當手電筒的光照向骨牌時,骨牌的影子會落到桌面上。同樣,太陽光照向月球時,在月球表面高的地方,高地的影子會落在月球的表面上,高地會反射光,所以看起來很亮。高地的影子看起來灰暗,在月球表面還有很多隕石坑,這些坑里也是黑暗的。
2.小實驗:月亮會不會發光。
(1)天黑時,用手電筒照在自行車的反射板上,引導幼兒說說看到了什么?
(2)將手電筒關上,請小朋友看看。教師講解:只有手電簡照射在反射板上時,反射板才會發光。反射板本身不會發光,但它會把射到它身上的光反射出去。同理,月球本身也是不會發光的,它是反射太陽的光才會亮的。活動反思關于月球的一些問題是很深奧的科學,不是孩子能獨立解決的,這需要成人給予幫助,但指導方法必須形象具體、簡潔生動,以免孩子們覺得深奧、枯燥而失去探索的熱情。因此,必須找到幫助孩子們解惑的有效途徑。通過小實驗,幼兒親自操作加深了幼兒的理解。
活動三:月亮的變化
活動目標:
1.引導幼兒初步了解月亮的變化與地球和太陽的關系。
2.引導幼兒通過自己記錄、對比的方法,了解月亮的變化規律。
活動過程:
1.討論:月亮為什么會變化。六六:月亮吃飽的時候就變圓了,餓的時候就彎了。筱萌:月亮像魔術師,有時彎,有時圓。聰聰:時間變了,月亮就變了。海日:被天狗吃了。博宇:月亮被地球的影子遮住的時候,就變彎了。
2.小實驗:月球、地球和太陽的關系。請一個小朋友代表太陽、一個小朋友代表地球、一個小朋友代表月球,簡單演示三個天體的關系。
3.小實驗:月球的盈虧。
(1)把臺燈放在房間的門外一側。
(2)將房間內的燈關掉,站在向著房門的位置。
(3)手拿著球,球的位置在頭前方,比頭稍微高一點。
(4)身體慢慢轉動,球要一直保持在身體的前方。
(5)轉動身體并觀察球。實驗結果:身體向著門時,球是暗的。隨著身體的轉動,球的一部分開始亮了起來。當身體轉了l80度時,球向臺燈的那個側面會全部照亮。教師講解:臺燈只會照亮球的一部分,也就是向著臺燈的`那部分才會被照亮。當小朋友舉著球轉動身體的時候,能看到球上更多被照亮的部分。月球就如同這個球一樣,只有一部分會被太陽光照到。當月球繞著地球轉時,在我們能看到的月球的一面,月球亮面會出現變化,這就是月球的盈虧。
活動延伸:
老師定期帶幼兒觀察月相的變化,并讓幼兒記錄在本上,制作成《月亮日記》。活動反思在活動過程中,我加強了幼兒之間的討論和交流,因為大班幼兒應該多聽聽別人的想法是什么,也要能大膽表達自己的想法。另外,我也發現對于幼兒的猜想活動,如果能夠讓每個幼兒都能大膽表達自己的想法,談話的形式是不適合的:第一,幼兒沒有時間充分地想像;第二,不發言的幼兒不等于沒有想法,應該讓幼兒用自己喜歡的方式表達。
主題活動反思:
“月亮”的主題活動結束了,幼兒對星空的興趣還很濃厚,我們班又繼續開展了“奇妙的星空”系列活動。自從開展晚間活動以來,住宿幼兒的晚間生活比以前豐富多了,因為很多試驗、游戲都在晚上進行,住宿幼兒都感覺到很高興和自豪。由于“月亮”的活動引發了很多幼兒的興趣,所以很多幼兒一聽說晚上有小實驗,家長接的時候都不走了。通過開展“月亮”的科學活動,我找到了適合大班幼兒的學習形式和活動方式。孩子們在活動的過程中觀察能力、自己解決問題的能力和主動學習的能力得到了提高。
學前教育專業幼兒園活動設計教案 篇5
教學目標:
1.初步理解和掌握學前兒童聽說游戲活動的設計和實施的基本層次、主要環節。
2.通過觀摩(周五進行)討論幼兒園教師示范的聽說游戲活動,掌握編寫教案的基本思路和上課的基本環節。
教學重點:
掌握幼兒園聽說游戲活動方案編寫的基本步驟與方法
教學難點:
掌握幼兒園聽說游戲活動組織實施的基本步驟與方法
教學時數:
4課時
課后作業:
1.課外選擇一個聽說游戲,課外在小組中展示,上課抽查。
2.小組合作編寫幼兒園聽說游戲活動方案
教學過程:
一、總體介紹本節內容
聽說游戲是一種特殊形式的語言教育活動,活動的目標是以培養兒童傾聽和表述能力為主,活動的內容主要集中在聽和說的理解和表達方面。它是用游戲的方式組織兒童進行的語言教育活動,含有較多的規則游戲的成分,能夠較好地吸引兒童參與到語言學習的活動中去,并在積極愉快的活動中完成語言學習的任務。使用游戲的方式來開展語言活動都能產生良好的效果,因為它能滿足兒童的學習需要,深受兒童的喜愛,并產生事半功倍的教育成效。
二、聽說游戲活動的基本特征
(一)語言教育目標內隱于游戲之中
教師通過對聽說游戲活動的設計和實施,將近階段根據兒童語言發展水平和語言學習需要所提出的語言教育目標,內隱于聽說游戲活動的內容和過程中,落實到兒童接受理解和嘗試掌握的教育過程中去。
(二)游戲規則即為語言學習的重點內容
教師在設計聽說游戲時,根據具體的教育目標,選擇適當的語言學習內容,并將本次活動的語言學習重點轉化為一定的游戲規則,游戲的規則可能是競賽性質的,也可能是非競賽性質的。當兒童參與聽說游戲時,他們必須遵守一定的游戲規則,按照規則進行游戲,并在活動中鍛煉聽說能力。
如小班“商店里的東西”游戲中教師制定的游戲規則是,“顧客”一定要對售貨員說清楚買什么商品,售貨員才能將商品賣給他。如果發音不清楚,暫時不賣,直到說對了再賣給他。這就要求兒童必須發準“柿(shì)”、“石(shí)”、“車(cheē)”等音,才能順利地買到自己需要的“商品”。
(三)活動過程中逐步擴大游戲的成分
聽說游戲活動兼有游戲和活動雙重性質,從活動組織形式上看,具有從活動人手,逐步擴大游戲成分的特征。由于聽說游戲活動帶有明確的學習任務,活動開始時,教師需要幫助兒童理解活動的內容,交待游戲的規則,并且示范游戲的玩法。然后教師帶領兒童開展游戲,在兒童熟悉游戲規則,逐步掌握游戲規則后,再放手讓兒童獨立進行游戲。應當說,聽說游戲活動開始時以活動的方式進入,而最后以游戲的方式結束,教師的主導作用在開始時體現得最為明顯,而后隨著兒童熟悉水平的提高而逐漸減少,直到兒童完全自主地進行游戲。
三、聽說游戲活動的主要類型
(一)語音練習的游戲
這類游戲是以練習兒童正確發音,提高兒童辨音能力為目的的一種活動。它的形式和結構都較簡單。在聽說游戲中,著重為兒童提供練習發音的機會,以利于兒童學習或復習鞏固發音。可以讓兒童著重練習他們感到困難的或容易發錯的語音,也可以組織兒童進行方言干擾音的練習、普通話聲調的練習、發聲用氣的練習等。但每次練習的語音不要過多,以免難點過于集中,影響兒童的學習效果。
(二)詞匯練習的游戲
這類游戲是以豐富兒童的詞匯和正確運用詞匯為目的的。學前階段兒童語言學習的一個重要方面是大量積累詞匯,增加口語表達的內容。應該說,學前兒童的詞匯是在日常生活經驗的積聚過程中逐步地增長起來的,幾乎沒有一個研究能確切地證明究競一個兒童每天能習得多少詞匯。用聽說游戲的活動方式幫助兒童學習詞匯,是專門考察兒童對詞匯敏感程度的機會,這類集中學習詞匯的游戲,著重引導兒童練習詞匯運用的經驗。
1.同類詞組詞的經驗
2.不同類詞搭配的經驗
(三)句子和語法練習的游戲
學前階段在語言學習過程中,大量地積累句型,按語法規則組測成句,這是他們語法習得和發展的重要階段。一般來說,學前兒童將從簡單句過渡到復合句水平。要兒童理解和掌握并且熟悉運用都需要經過一定的練習。學前兒童在日常生活中可能獲得運用句法的機會,而聽說游戲是有意識地幫助兒童練習,可以讓他們通過專門的集中的學習迅速地把握某一種句法的特點規律,并在嘗試運用過程中提高熟練使用的水平。
(四)描述練習的游戲
這類游戲是以訓練兒童用比較連貫的語言,具體形象地描述事物,提高口語表達能力為目的。它要求兒童語言完整、連貫,具有一定的描述能力。如大班聽說游戲活動“金鎖銀鎖”,讓兒童念兒歌以對答的形式,幫助兒童學習用簡短而有節奏的詞語形容和描述一件事物。這種游戲主要在大班進行。
四、聽說游戲活動設計與實施的基本結構
聽說游戲活動的設計與實施有其獨特的規律,按照下列結構去沒計實施活動,可以產生更好的教育效果。
(一)創設游戲情景,引發兒童興趣
在聽說游戲開始時,教師需要調動一些手段去設置游戲情景。
1.用物品創設游戲情景
教師使用一些與聽說活動有關的物品,或者玩具、日用品等,布置游戲的情景,制造游戲的氛圍,引發幼兒參與游戲的興趣。
2.用動作創設游戲情景
教師用動作表演,讓兒童想像出游戲的角色,或者游戲的場所,進而產生游戲情景的氣氛。
3.用語言創設游戲情景
教師通過自己所說的話,直接描述或指出游戲中角色以及所處的環境。
(二)交待游戲規則,明確游戲玩法
在創設游戲情景之后,教師接著就要向兒童交待游戲的規則,這一步驟的目的是要兒童通過教師布置任務,講解要求,明確游戲的玩法。教師通過用講解和示范相結合的方式,引導兒童理解游戲的規則,
教師在交待游戲規則時,要注意:
第一,用簡潔明了的語言講解。在交待游戲規則時,切忌噦嗦、冗長的解釋,以免兒童抓不住要領,不能及時領悟理解游戲規則,影響游戲的進程。
第二,要講清楚聽說游戲的規則要點和游戲的開展順序。聽說游戲的規則要點一般都是游戲中兒童要按照規范說出的話,教師應當讓兒童基本明白說什么和怎樣說,以便他們能夠在參與游戲時付諸實施。同時要幫助兒童清楚地理解游戲開展順序,先做什么,后做什么,什么角色做什么。這樣他們才能夠順利地開展活動。
第三,教師用較慢的語速進行講解和示范。教師在交待游戲規則時使用的語言應當是相對減慢速度的語言。尤其是針對游戲規則回答問題或說一句話時,一定要保證讓兒童聽清楚,因為這種語言帶有示范的性質。
(三)教師指導兒童游戲
教師指導兒童游戲,有利于兒童在活動過程中,熟悉游戲規則,進一步明確和掌握游戲的玩法,掌握在游戲中運用語言交往的基本思路,從而為獨立開展聽說游戲做好充分的準備。
(四)兒童自主游戲
通過前面三個步驟的活動,兒童已經比較熟悉和掌握游戲的規則和玩法,具備獨自開展聽說游戲的基礎。
游戲內容:猜朋友可愛的小動物水里、地上照鏡子商店里的東西水果在哪里造火車猜謎學謎游戲\請你告訴他我們要請一個人看誰說得多音樂和怪聲改錯
學前教育專業幼兒園活動設計教案 篇6
活動目標
1.通過觀看課件進行自主學習,激起幼兒的學習興趣。
2.培養幼兒運用知識遷移解決問題的能力。
3.啟發幼兒用類推法學習10的形成,理解10 的實際意義。
活動準備
1.課件幻燈片兩張
2.數字卡片1--10每人一套
教學具圖片
活動過程
一、導入
引起幼兒的興趣
教師:小朋友,小猴今天來和小朋友比一比?比比誰是“聰明智慧星”你們有信心嗎?
二、展開
1.用類推法學習10的形成。
(1)播放課件:
教師:暖和的春天到了,花園里來了許多花,
出示:紅、黃、藍三種顏色的花各9朵,幼兒點數,啟發幼兒思考如何才能將它們的數量變成10?
引導幼兒用個添上1朵的方法將三種顏色的花都變成10朵,
(2)請幼兒將三種顏色的花都變成10朵
(3)提問:
9朵花添上1朵花是10朵花,9添1是幾?"
請幼兒復述:9添1是10。
2.理解10的實際意義,認讀數字10。
(1)在幼兒點數三種顏色花并說出總數的的基礎上,引導幼兒說出三種顏色的花都可以用數字幾來表示?1
0朵花能用數字10來表示。
引導幼兒認讀數字10,使幼兒能發準字音。
(2)理解實際意義:
尋找數量是10的物體,鞏固對10的含義的認識,引導幼兒找找自己身上什么器、器官可以用數字10來表示?想一想,數字10還能表示什么?
小結:10能表示所有數量是10的物體。
3.游戲鞏固:舉卡片
方法:教師在屏幕上出現數字1-10,讓幼兒記住。
然后讓幼兒閉上眼睛,教師取走1張,再請幼兒睜開眼睛看看缺了哪1張,并從自己的的卡片中尋找出來并舉起來,以舉卡片快又對的幼兒為勝利者,根據時間掌握游戲次數,
三、結束
講評根據上課情況,評出“聰明智慧星”。
學前教育專業幼兒園活動設計教案 篇7
活動名稱:
小動物模仿操
活動前言:幼兒園不僅僅是孩子們學習的地方,也是培養孩子各個方面能力的天地,尤其是一些的親子小游戲不僅僅能夠提高孩子各個方面的應辨能力,還可以加深親子關系的合諧,以下就來看看吧!
活動目的:
1、了解動物的叫生和生活習性,小動物模仿操(。
2、鼓勵寶寶用不同的動作,表現出不同的動物的特征。
3、動作不必拘泥一種,重在培養寶寶的豐富想象力和大膽用肢體表現能力。
活動過程:
小小鳥,扇翅膀,(雙臂側平舉,上下扇動兩次)
飛到樹梢把歌唱。(雙臂側平舉,原地小跑轉一圈。)
小白兔,真可愛,(豎起雙手食指與中指表示兔子耳朵,頭左右搖晃兩次。)
愛吃蘿卜愛吃菜。(下蹲做吃菜動作)
小花狗,汪汪叫,(雙手在頭兩側。學狗耳朵扇動兩次。)
吃完骨頭尾巴搖。(雙腳自然站立,手背后側身晃動兩次。)
小小羊,咩咩叫,(雙手舉過頭頂,表示羊角。)
快快上山吃青草。(雙手做吃青草動作,彎腰與直立兩次.)
小小馬,真能干,(雙臂前平舉,手做牽馬動作。)
呱嗒呱嗒跑得歡。(雙手自然擺動,原地跑)
小動物,來做操,(雙臂上舉做招收動作。)
天天鍛煉身體好。(雙手自然擺動,“身體好”時雙臂前伸,豎起大拇指。)
學前教育專業幼兒園活動設計教案 篇8
教學內容:
唱:《數鴨子》
聽:《鴨子拌嘴》
教學目標:
1.自然清晰的聲音有表情地演唱歌曲《數鴨子》,并能夠背唱這首歌。
2.通過欣賞《鴨子拌嘴》,感受打擊樂器用不同的節奏與速度演奏時,在音樂作品中表現出的不同音樂情緒與音樂形象。
教學重點:
能有表情地背唱《數鴨子》。
教學難點:
感受節奏的重要性。
教學過程:
一、導入
1.學生隨音樂《數鴨子》進教室入座
師:小鴨子們,天快黑了,我們一起排好隊回家吧!(在音樂聲中坐到位置上)
2.進行師生問好。
二、學唱歌曲《數鴨子》
聽錄音范唱
師:聽,多熱鬧啊,熱鬧的氣氛引來了一群鴨子。瞧,它們過來了。聽錄音范唱,熟悉旋律,整體感受歌曲。體會歌曲的情緒,要求學生在讀白部分能夠拍手有節奏的進行,演唱的部分要求學生們能夠模仿范唱準確的唱出來。
師:下面請他同學們跟著老師有節奏地朗讀歌詞,我的要求是有節奏。大家可以想象一下自己是只小鴨子,怎樣用動作表現出來。引導學生一邊讀歌詞一邊理解歌詞的意思,以便更好地學唱歌曲。(在熟悉歌詞內容的同時,為以下的表演唱做準備。)
師:請同學們跟著老師的琴演唱這首歌曲,我們一句一句的接。同學們看看我們這首歌曲里有個符號經常見的,對了,就是休止符,所以我們在演唱的時候要空一拍。同學們在演唱的時候自己注意一下。學生跟著老師的琴演唱歌曲,同時隨著《數鴨子》的范唱樂反復學唱歌曲,并隨歌曲自由律動同學們可以適當地加一些肢體語言。
師:要求大家能夠背唱這首歌,同時請學生上臺表演唱。(以不同的演唱方式演唱歌曲,鞏固歌曲的教學。)
師:大家在演唱的時候注意到結尾部分讀了幾遍?
生:兩遍。
師:知道為什么嗎?大家看這個符號,我們經常見的。(在黑板上寫出反復記號)他就是反復記號,下次我們見他的時候知道什么意思了吧。
三、鴨子拌嘴(打擊樂合奏)
1、初聽樂曲,初步整體感受樂曲形象。
導入:這么多活潑的鴨子我們數也數不清,哎呀,現在它們又在干嘛呀?
師:聽了這首樂曲,你仿佛看到了什么?
師總結:原來鴨子們在拌嘴呢,導出曲目《鴨子拌嘴》。同時老師對這首樂曲進行講解,具體的情節進行表述。同時讓學生說出音樂中有哪些樂器?老師加以補充。介紹其中一種樂器木魚的敲奏方法,對讀白部分教師演練,讓學生模仿。師生同奏。
2、復聽樂曲用動作模仿鴨子拌嘴,體驗速度與節奏的變化對樂曲的重要性。
學生分成幾組,邊聽音樂,邊想象自己就是那群鴨子中的一只,隨著音樂的進行用動作來模仿鴨子拌嘴的情景,并對有創意的動作小組予以激勵表揚。
課堂小結:
這節課我們學唱了《數鴨子》這首歌,同時還欣賞了民間樂器演奏的《鴨子拌嘴》,認識樂器木魚,聽到了一些樂器的聲音。同學們的表現不錯,在學會的基礎上還通過動作把他表現出來了。
教學反思:
這節課我雖然準備了許多,但是感覺并沒有真正的用到那些環節。學生們學會了這首歌,同時我還適當地加了一些動作,讓音樂課堂變得活潑,不至于太呆板。同學們積極地配合了。讓學生們認識了反復記號和休止符,通過歌曲的學唱,讓他們知道這些符號的作用。我通過欣賞來培養學生的聽辨能力,讓他們對欣賞感興趣,讓他們認識一些民族打擊樂器。后來幾個環節沒用到,比如聽了《鴨子拌嘴》讓他們能夠理解這段音樂的大體內容并能夠表演出來。我還準備了小鴨子的頭飾都沒用到。所以下次我會重新調整盡量使音樂課堂更加豐富活躍。
學前教育專業幼兒園活動設計教案 篇9
活動目標:
1.感知4以內的數量,提高幼兒點數、數物匹配的能力。
2.通過數糖、裝糖、送糖的情境游戲,體驗與同伴一起學習數數的樂趣。
重點:感知4以內的數量。
難點:能根據圖片取物(圖物匹配)
活動準備:
糖每人9顆,貼有糖卡的小袋子每人3個;紅、黃、綠三種顏色的糖;動物玩具若干;貨架三個(貼有2-4的圓點);
活動過程:
一、小兔開糖果店
小兔開了家糖果店,我們來看看店里有些什么糖。
1.這些糖有什么不一樣?
2.誰來分一分?為什么這么分?
3.數一數每種糖各有多少?(強調數的方法)
4.小兔糖果店里裝好的糖賣完了,她想請小朋友幫她裝糖,你們愿意嗎?那你們會數糖嗎?我們來試試!
(1)根據點卡取糖、數糖
(2)聽鈴聲取糖、數糖
二、裝糖(學習圖物匹配)
大家會數糖了,那我們來幫小兔裝糖吧!
1、出示塑料袋。數數有幾個塑料袋?塑料袋上有什么?有多少?
2、我們應該怎樣裝糖呢?誰來試一試?(塑料袋上貼了幾顆糖,就裝幾顆糖。)
3、幼兒裝糖,老師觀察指導。
4、互相檢查。
三、送糖(學習點物匹配)
1、糖裝好了,小兔請我們把糖送到柜子上去了,看看該怎么放?(貨架上有什么標記?)
2、請個別幼兒示范(將手中的糖袋放入貼有相應數量圓點的柜子上。)
3、集體送糖。
4.請個別幼兒檢查。
四、結束
小朋友幫助小兔把糖裝好了,還擺放得這么整齊,小兔說謝謝小朋友,她請我們吃糖去嘍!
學前教育專業幼兒園活動設計教案 篇10
活動目標:
1、欣賞雙簧表演,了解"前臉"、"后臉"、"醒木"、"雙簧"等概念。
2、通過觀察和嘗試表演,學習雙簧表演中"前臉"、"后臉"的分工與配合。
3、大膽參與表演,體驗雙簧表演中的幽默、詼諧,激發幼兒對曲藝表演的興趣。
活動準備:
雙簧錄象一段、屏風一個、醒木一塊。
活動過程:
一、觀看教師雙簧表演,激發幼兒的好奇心。
天上的太陽大大大,地上的我啊熱熱熱,脫掉外套我吹吹風,喝杯涼水我好涼快,拿塊手絹擦擦汗,哎呀呀不得了,寒風吹雪花飄,凍得我直跳,趕快跑回家,又有肉來又有湯,樂得我啊哈哈笑,哈哈哈哈哈哈,哈哈哈哈哈哈,我吃一口肉,我喝一口湯,我吃一口肉,我喝一口湯,我吃,我喝,我吃,我喝,我吃……我喝……我實在是吃不下了,哎呀呀….哎呀呀…..
二、 再次欣賞教師表演,初步了解"前臉"、"后臉"、"雙簧"等名稱,并理解"前臉"、"后臉"在表演中角色的分工。
(教師完整表演雙簧,抖出笑料包袱,揭示雙簧表演中角色的分配――"前臉"、"后臉"。節目的形式叫"雙簧"。
三、幼兒嘗試表演雙簧。
1、復習兒歌"小蚱蜢"。
2、集體練習雙簧"小蚱蜢"中"前臉"表演的部分(交代前臉表演的要求。)。
3、全體幼兒與老師分別扮演"前臉"、"后臉",嘗試合作表演。
4、幼兒自己練習表演,教師指導。
5、請兩組幼兒上臺表演(在幼兒表演結束后,請幼兒和老師點評,鼓勵幼兒并提出改進的地方)6、幼兒兩兩合作集體表演。
(前臉坐椅子上,后臉躲在椅子后面)四、欣賞雙簧VCD,體驗雙簧藝術的幽默、詼諧。
五、結束。